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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-04-05T21:01:50Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=41148</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
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		<updated>2010-08-29T20:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : /* Equipement type */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sram]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège sournois.jpg]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité.jpg]] ||1 || Invisibilité|| || Rend le personnage invisivble et accroit ses PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sournoiserie.jpg‎]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ||3 || Poison insidieux || [[Fichier:Air.gif‎]] || Ce sort est un empoisonnement air qui dur 2 tours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet de voler de l'agilité et de la force, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Coup sournois.jpg]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Double.jpg]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Repérage.jpg]] ||17 || Repérage|| || Repérage révèle les éléments invisible et accroit la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de masse.jpg]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité d'autrui.jpg]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège empoisonné.jpg]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Concentration de chakra.jpg]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège d'immobilisation.jpg]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de silence.jpg]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège répulsif.jpg]] ||54 || Piège répulsif||  || Le piège répulsif fais reculer de deux cases lorsqu'il est déclenché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Peur.jpg]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arnaque.jpg]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || Ce sort inflige des dégats air et vole des kamas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pulsion de chakra.jpg]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Attaque mortelle.jpg]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège mortel.jpg]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
toady-&lt;br /&gt;
bâton carnivore-&lt;br /&gt;
cape du tofu fou-&lt;br /&gt;
panoplie blop coco-&lt;br /&gt;
panoplie du tofu-&lt;br /&gt;
panoplie aerdala&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vous pouvez opter pour un mix amu/geta/ceinture/anneau/bouclier aerdala + toady + bâton carnivore + gelano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
panoplie blop coco + toady + bâton carnivore + gelano + bouclier au choix si vous êtes plus PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types=== &lt;br /&gt;
Poison insidieux :[[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fourvoiement :[[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arnaque :[[Fichier:Arnaque.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 70&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrîses|Maîtrises des dagues]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Poisse''''' pour les Srams pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40473</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
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		<updated>2010-08-06T11:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : /* Equipement type */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sram]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège sournois.jpg]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité.jpg]] ||1 || Invisibilité|| || Rend le personnage invisivble et accroit ses PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sournoiserie.jpg‎]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ||3 || Poison insidieux || [[Fichier:Air.gif‎]] || Ce sort est un empoisonnement air qui dur 2 tours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet de voler de l'agilité et de la force, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Coup sournois.jpg]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Double.jpg]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Repérage.jpg]] ||17 || Repérage|| || Repérage révèle les éléments invisible et accroit la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de masse.jpg]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité d'autrui.jpg]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège empoisonné.jpg]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Concentration de chakra.jpg]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège d'immobilisation.jpg]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de silence.jpg]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège répulsif.jpg]] ||54 || Piège répulsif||  || Le piège répulsif fais reculer de deux cases lorsqu'il est déclenché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Peur.jpg]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arnaque.jpg]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || Ce sort inflige des dégats air et vole des kamas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pulsion de chakra.jpg]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Attaque mortelle.jpg]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège mortel.jpg]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
toady-&lt;br /&gt;
bâton carnivore-&lt;br /&gt;
cape du tofu fou-&lt;br /&gt;
panoplie blop coco-&lt;br /&gt;
panoplie du tofu-&lt;br /&gt;
panoplie aerdala&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vous pouvez optez pour un mix amu/geta/ceinture/anneau/bouclier aerdala + toady + bâton carnivore + gelano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
panoplie blop coco + toady + bâton carnivore + gelano + bouclier au choix si vous êtes plus PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types=== &lt;br /&gt;
Poison insidieux :[[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fourvoiement :[[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arnaque :[[Fichier:Arnaque.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 70&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrîses|Maîtrises des dagues]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Poisse''''' pour les Srams pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40472</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40472"/>
		<updated>2010-08-06T11:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : /* Equipement type */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sram]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège sournois.jpg]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité.jpg]] ||1 || Invisibilité|| || Rend le personnage invisivble et accroit ses PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sournoiserie.jpg‎]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ||3 || Poison insidieux || [[Fichier:Air.gif‎]] || Ce sort est un empoisonnement air qui dur 2 tours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet de voler de l'agilité et de la force, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Coup sournois.jpg]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Double.jpg]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Repérage.jpg]] ||17 || Repérage|| || Repérage révèle les éléments invisible et accroit la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de masse.jpg]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité d'autrui.jpg]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège empoisonné.jpg]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Concentration de chakra.jpg]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège d'immobilisation.jpg]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de silence.jpg]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège répulsif.jpg]] ||54 || Piège répulsif||  || Le piège répulsif fais reculer de deux cases lorsqu'il est déclenché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Peur.jpg]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arnaque.jpg]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || Ce sort inflige des dégats air et vole des kamas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pulsion de chakra.jpg]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Attaque mortelle.jpg]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège mortel.jpg]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
toady-&lt;br /&gt;
bâton carnivore-&lt;br /&gt;
cape du tofu fou-&lt;br /&gt;
panoplie blop coco-&lt;br /&gt;
panoplie du tofu-&lt;br /&gt;
panoplie aerdala&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vous pouvez optez pour un mix amu/geta/ceinture/anneau/bouclier aerdala + toady + bâton carnivore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
panoplie blop coco + toady + bâton carnivore + bouclier au choix si vous êtes plus PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types=== &lt;br /&gt;
Poison insidieux :[[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fourvoiement :[[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arnaque :[[Fichier:Arnaque.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 70&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrîses|Maîtrises des dagues]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Poisse''''' pour les Srams pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40471</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40471"/>
		<updated>2010-08-06T11:40:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : /* Equipement type */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sram]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège sournois.jpg]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité.jpg]] ||1 || Invisibilité|| || Rend le personnage invisivble et accroit ses PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sournoiserie.jpg‎]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ||3 || Poison insidieux || [[Fichier:Air.gif‎]] || Ce sort est un empoisonnement air qui dur 2 tours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet de voler de l'agilité et de la force, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Coup sournois.jpg]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Double.jpg]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Repérage.jpg]] ||17 || Repérage|| || Repérage révèle les éléments invisible et accroit la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de masse.jpg]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité d'autrui.jpg]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège empoisonné.jpg]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Concentration de chakra.jpg]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège d'immobilisation.jpg]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de silence.jpg]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège répulsif.jpg]] ||54 || Piège répulsif||  || Le piège répulsif fais reculer de deux cases lorsqu'il est déclenché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Peur.jpg]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arnaque.jpg]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || Ce sort inflige des dégats air et vole des kamas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pulsion de chakra.jpg]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Attaque mortelle.jpg]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège mortel.jpg]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
toady&lt;br /&gt;
bâton carnivore-&lt;br /&gt;
cape du tofu fou-&lt;br /&gt;
panoplie blop coco-&lt;br /&gt;
panoplie du tofu-&lt;br /&gt;
panoplie aerdala&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vous pouvez optez pour un mix amu/geta/ceinture/anneau/bouclier aerdala + toady + bâton carnivore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
panoplie blop coco + toady + bâton carnivore + bouclier au choix si vous êtes plus PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types=== &lt;br /&gt;
Poison insidieux :[[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fourvoiement :[[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arnaque :[[Fichier:Arnaque.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 70&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrîses|Maîtrises des dagues]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Poisse''''' pour les Srams pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40470</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40470"/>
		<updated>2010-08-06T11:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : /* Equipement type */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sram]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège sournois.jpg]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité.jpg]] ||1 || Invisibilité|| || Rend le personnage invisivble et accroit ses PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sournoiserie.jpg‎]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ||3 || Poison insidieux || [[Fichier:Air.gif‎]] || Ce sort est un empoisonnement air qui dur 2 tours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet de voler de l'agilité et de la force, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Coup sournois.jpg]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Double.jpg]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Repérage.jpg]] ||17 || Repérage|| || Repérage révèle les éléments invisible et accroit la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de masse.jpg]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité d'autrui.jpg]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège empoisonné.jpg]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Concentration de chakra.jpg]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège d'immobilisation.jpg]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de silence.jpg]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège répulsif.jpg]] ||54 || Piège répulsif||  || Le piège répulsif fais reculer de deux cases lorsqu'il est déclenché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Peur.jpg]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arnaque.jpg]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || Ce sort inflige des dégats air et vole des kamas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pulsion de chakra.jpg]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Attaque mortelle.jpg]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège mortel.jpg]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
toady&lt;br /&gt;
bâton carnivore&lt;br /&gt;
cape du tofu fou&lt;br /&gt;
panoplie blop coco&lt;br /&gt;
panoplie du tofu&lt;br /&gt;
panoplie aerdala&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vous pouvez optez pour un mix amu/geta/ceinture/anneau/bouclier aerdala + toady + bâton carnivore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
panoplie blop coco + toady + bâton carnivore + bouclier au choix si vous êtes plus PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types=== &lt;br /&gt;
Poison insidieux :[[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fourvoiement :[[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arnaque :[[Fichier:Arnaque.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 70&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrîses|Maîtrises des dagues]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Poisse''''' pour les Srams pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40469</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40469"/>
		<updated>2010-08-06T09:35:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : /* Sorts types */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sram]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège sournois.jpg]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité.jpg]] ||1 || Invisibilité|| || Rend le personnage invisivble et accroit ses PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sournoiserie.jpg‎]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ||3 || Poison insidieux || [[Fichier:Air.gif‎]] || Ce sort est un empoisonnement air qui dur 2 tours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet de voler de l'agilité et de la force, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Coup sournois.jpg]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Double.jpg]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Repérage.jpg]] ||17 || Repérage|| || Repérage révèle les éléments invisible et accroit la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de masse.jpg]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité d'autrui.jpg]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège empoisonné.jpg]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Concentration de chakra.jpg]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège d'immobilisation.jpg]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de silence.jpg]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège répulsif.jpg]] ||54 || Piège répulsif||  || Le piège répulsif fais reculer de deux cases lorsqu'il est déclenché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Peur.jpg]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arnaque.jpg]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || Ce sort inflige des dégats air et vole des kamas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pulsion de chakra.jpg]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Attaque mortelle.jpg]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège mortel.jpg]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types=== &lt;br /&gt;
Poison insidieux :[[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fourvoiement :[[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arnaque :[[Fichier:Arnaque.jpg]] ----&amp;gt; acquisition au niveau 70&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrîses|Maîtrises des dagues]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Poisse''''' pour les Srams pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40468</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40468"/>
		<updated>2010-08-06T09:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : /* Les sorts de classe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sram]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège sournois.jpg]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité.jpg]] ||1 || Invisibilité|| || Rend le personnage invisivble et accroit ses PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sournoiserie.jpg‎]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Poison insidieux.jpg]] ||3 || Poison insidieux || [[Fichier:Air.gif‎]] || Ce sort est un empoisonnement air qui dur 2 tours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fourvoiement.jpg]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet de voler de l'agilité et de la force, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Coup sournois.jpg]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Double.jpg]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Repérage.jpg]] ||17 || Repérage|| || Repérage révèle les éléments invisible et accroit la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de masse.jpg]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Invisibilité d'autrui.jpg]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège empoisonné.jpg]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Concentration de chakra.jpg]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège d'immobilisation.jpg]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège de silence.jpg]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège répulsif.jpg]] ||54 || Piège répulsif||  || Le piège répulsif fais reculer de deux cases lorsqu'il est déclenché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Peur.jpg]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arnaque.jpg]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || Ce sort inflige des dégats air et vole des kamas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pulsion de chakra.jpg]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Attaque mortelle.jpg]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Piège mortel.jpg]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrîses|Maîtrises des dagues]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Poisse''''' pour les Srams pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Sournoiserie.jpg&amp;diff=40467</id>
		<title>Fichier:Sournoiserie.jpg</title>
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		<updated>2010-08-06T09:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Rep%C3%A9rage.jpg&amp;diff=40466</id>
		<title>Fichier:Repérage.jpg</title>
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		<updated>2010-08-06T09:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Pulsion_de_chakra.jpg&amp;diff=40465</id>
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		<updated>2010-08-06T09:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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	<entry>
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		<updated>2010-08-06T09:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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	</entry>
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		<updated>2010-08-06T09:06:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Fichier:Piège répulsif.jpg</title>
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		<updated>2010-08-06T09:06:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
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		<title>Fichier:Piège mortel.jpg</title>
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		<updated>2010-08-06T09:06:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Pi%C3%A8ge_empoisonn%C3%A9.jpg&amp;diff=40460</id>
		<title>Fichier:Piège empoisonné.jpg</title>
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		<updated>2010-08-06T09:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Pi%C3%A8ge_de_silence.jpg&amp;diff=40459</id>
		<title>Fichier:Piège de silence.jpg</title>
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		<updated>2010-08-06T09:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Pi%C3%A8ge_d%27immobilisation.jpg&amp;diff=40458</id>
		<title>Fichier:Piège d'immobilisation.jpg</title>
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		<updated>2010-08-06T09:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Pi%C3%A8ge_de_masse.jpg&amp;diff=40457</id>
		<title>Fichier:Piège de masse.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Pi%C3%A8ge_de_masse.jpg&amp;diff=40457"/>
		<updated>2010-08-06T09:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : a téléversé une nouvelle version de « Fichier:Piège de masse.jpg »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Pi%C3%A8ge_de_masse.jpg&amp;diff=40456</id>
		<title>Fichier:Piège de masse.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Pi%C3%A8ge_de_masse.jpg&amp;diff=40456"/>
		<updated>2010-08-06T09:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : a téléversé une nouvelle version de « Fichier:Piège de masse.jpg »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Pi%C3%A8ge_de_masse.jpg&amp;diff=40455</id>
		<title>Fichier:Piège de masse.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Pi%C3%A8ge_de_masse.jpg&amp;diff=40455"/>
		<updated>2010-08-06T09:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Peur.jpg&amp;diff=40454</id>
		<title>Fichier:Peur.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Peur.jpg&amp;diff=40454"/>
		<updated>2010-08-06T09:03:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
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	<entry>
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		<updated>2010-08-06T09:03:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
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		<updated>2010-08-06T09:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
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		<updated>2010-08-06T09:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2010-08-06T09:03:00Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<updated>2010-08-06T09:02:54Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2010-08-06T09:02:44Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2010-08-06T09:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
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		<title>Fichier:Arnaque.jpg</title>
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		<updated>2010-08-06T09:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40445</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=40445"/>
		<updated>2010-08-06T08:45:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bidouille : /* Les sorts de classe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sram]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_1.png]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_8.png]] ||1 || Invisibilité|| || Rend le personnage invisivble et accroit ses PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_3.png]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_4.png]] ||3 || Poison insidieux || [[Fichier:Air.gif‎]] || Ce sort est un empoisonnement air qui dur 2 tours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_5.png]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet d'augmenter la force et l'agilité du Lanceur, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_6.png]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_7.png]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_2.png]] ||17 || Repérage|| || Repérage révèle les éléments invisible et accroit la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_9.png]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_10.png]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_11.png]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_12.png]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_13.png]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_14.png]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_15.png]] ||54 || Piège répulsif||  || Le piège répulsif fais reculer de deux cases lorsqu'il est déclenché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_16.png]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_17.png]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || Ce sort inflige des dégats air et vole des kamas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_18.png]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_19.png]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_20.png]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrîses|Maîtrises des dagues]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Poisse''''' pour les Srams pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bidouille</name></author>
	</entry>
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