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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_coeur_d%27Iop&amp;diff=38080</id>
		<title>Le coeur d'Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_coeur_d%27Iop&amp;diff=38080"/>
		<updated>2010-05-06T18:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hitagi : /* Le Iop Force */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Iop]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ioplogo.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:ImgIop.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Iop, dieu de la puissance et du pouvoir, méprise les faibles. Ses disciples ne doivent pas s'attendre à le voir intervenir à tout moment. Ce dieu ne vient en aide qu'aux plus braves.&lt;br /&gt;
Le courage et la confiance en soi sont les deux qualités premières pour faire partie de la classe d'ion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Corps à corps et dégâts très importants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
L'arme principale des Iops est l'Epée (100% de dommages), leur arme secondaire est le Marteau (95% de dommages), et puis les armes tercière sont les Pelles, Arcs, Baguettes, Bâtons, Dagues (90% de dommages).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 48 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d5 de dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts de classe :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop1.png]] ||1 || [[Intimidation]] || [[Image:Neutre.gif]] X || Sort qui inflige des dégâts Neutres et repousse la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop2.png]] ||1 || [[Pression]] || [[Image:Terre.gif]] || Sort de Terre de faible portée &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop3.png]] ||1 || [[Bond]] || X || Téléporte à quelques cases de votre position&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop4.png]] ||3 || [[Compulsion]]  || + || Augmente les dégâts infligés par un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop5.png]] ||6 || [[Epée Divine]] || [[Image:Air.gif]] + || Sort d'Air de CàC qui augmente temporairement vos dégâts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop6.png]] ||9 || [[Epée du Destin]]  || [[Image:Feu.gif]] || Sort de Feu en ligne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop7.png]] ||13 || [[Guide de Bravoure]]  || + || Augmente les dégâts infligés par vous et vos alliés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop8.png]] ||17 || [[Amplification]]  || + || Augmente vos dégâts pour 1 PA avec 1/2 chance de rater&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop9.png]] ||21 || [[Epée Destructrice]] || [[Image:Feu.gif]] || Sort de Feu de CàC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop10.png]] ||26 || [[Couper]]  || [[Image:Feu.gif]] [[Image:PdM.jpg]] || Sort de Feu en ligne qui enlève des PM à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop11.png]] ||31 || [[Souffle]] || [[Image:Neutre.gif]] X || Sort qui inflige des dégâts Neutres et repousse la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop12.png]] ||36 || [[Vitalité (sort)|Vitalité]] || X || Augmente vos PdV pendant 21 tours&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop13.png]] ||42 || [[Epée du Jugement]] || [[Image:Air.gif]] || Sort d'Air aléatoire et au CàC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop14.png]] ||48 || [[Puissance]] || +% || Augmente les dégâts infligés par vous ou vos alliés en pourcentage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop15.png]] ||54 || [[Mutilation]] || X X || Augmente les dégâts infligés par votre arme mais vous blesse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop16.png]] ||60 || [[Tempête de Puissance]] || [[Image:Feu.gif]] || Sort qui inflige de gros dégâts de Feu et bénéficie de la plus longue portée pour un iop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop17.png]] ||70 || [[Epée Céleste]] || [[Image:Air.gif]] || Sort qui inflige de gros dégâts d'Air en zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop18.png]] ||80 || [[Concentration]] || [[Image:Terre.gif]] || Sort de dégâts Terre à 2 PA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop19.png]] ||90 || [[Epée de Iop]] || [[Image:Terre.gif]] || Sort qui inflige de gros dégâts de Terre en zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:siop20.png]] ||100 || [[Colère de Iop]] || [[Image:Terre.gif]] || Sort le plus dévastateur du jeu mais coûte cher en PA et a 1/2 chance de rater&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coût des caractéristiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Iop !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 0 || 100 || 200 || 300 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 20 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||-||-||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Iop==&lt;br /&gt;
===Le Iop Force===&lt;br /&gt;
Ces Iops fonctionnent de cette manière : Frapper puis réfléchir .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce sont de gros bourrins au CaC .&lt;br /&gt;
Ils utilisent les sorts suivants :&lt;br /&gt;
*[[Bond]]&lt;br /&gt;
*[[Intimidation]]&lt;br /&gt;
*[[Pression]]&lt;br /&gt;
*[[concentration]]&lt;br /&gt;
*[[Vitalité (sort)|Vitalité]]&lt;br /&gt;
*[[Puissance]]&lt;br /&gt;
*[[Mutilation]]&lt;br /&gt;
*[[Epée de Iop]]&lt;br /&gt;
*'''[[Colère de Iop]]'''&lt;br /&gt;
{{voir|Comment monter son Iop#Le Iop Force}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stuff'''&lt;br /&gt;
Une pano blop reinette[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Panoplie_Blop_Reinette]] est très simpathique étant donné qu'elle combien bien force,sagesse,vita,resist.&lt;br /&gt;
ensuite pano blop reinette royal[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Panoplie_Blop_Reinette_Royale]](pas besoin de changer entre lvl 50-80)Puis panoplie chef bwork lvl 100http[[://www.wiki-dofus.eu/w/Panoplie_du_Chef_Bwork]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bref rien de spécial a dire...vous xp en groupe au meulou ou alors solo aux chafers de bonta ou brak...N'oubliez pas que si vous avez des amis qui peuvent vous faire xp mettez tous vos points en sagesse des le lvl 1!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Iop Agilité===&lt;br /&gt;
Ces Iops ont une grande mobilité&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{voir|Comment monter son Iop#Iop Agilité}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Iop Feu===&lt;br /&gt;
Ces Iops sont caractérisés par l'attaque de loin .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils utilisent les sorts suivants :&lt;br /&gt;
*[[Bond]]&lt;br /&gt;
*[[Epée du Destin]]&lt;br /&gt;
*[[Epée Destructrice]]&lt;br /&gt;
*[[Couper]]&lt;br /&gt;
*[[Vitalité (sort)|Vitalité]]&lt;br /&gt;
*[[Tempête de Puissance]]&lt;br /&gt;
*[[Puissance]]&lt;br /&gt;
*[[Mutilation]]&lt;br /&gt;
{{voir|Comment monter son Iop#Iop Intelligence}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Votre Dopeul==&lt;br /&gt;
Au cœur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Brokle''''' pour les Iops pour 1 doplon de sa classe (ce sort n'est plus vendu par le PNJ du temple).&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Iops''' ont une [[Panoplie Téméraire]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Casque Keutumedi]] Niv. 40&lt;br /&gt;
* [[Cape Aurale]] Niv. 80&lt;br /&gt;
* [[Bottes Antrin]] Niv. 100&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hynère]] Niv. 130&lt;br /&gt;
* [[Bague Harre]] Niv. 150&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie iop.jpg]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Iop&lt;br /&gt;
[[Image:CraneIop.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hitagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37832</id>
		<title>Comment monter son Eniripsa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37832"/>
		<updated>2010-04-28T18:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hitagi : /* lvl 113-120:1/2cc Dagues Rhumes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{A completer|compléter les types d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
{{voir|Les mains d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
== Les Sorts ==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Commentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Curative-Word.jpg]] || 1 || Mot Curatif || Ce sort est très utile au départ, et également à haut niveau, lors de combats PvP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ForbiddenWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Interdit || Sort très utile en PvP, par exemple lorsque votre adversaire se tient au corps à corps. Il n'est utile qu'au lvl 6, avant l'utilisation d'une baguette est préférable, voire des dagues.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:DrainingWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Drainant || Sort très utile en PvP et PvM, je vous conseille personnellement de le monter lvl 3 ou 6. Les niveaux intermédiaires ne sont pas intéressants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 3 || Mot Soignant ||Ce sort est très utile également. La portée est boostable, ce qui peut en faire un sort très utile en soutien.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Wounding-Word.jpg]] || 6 || Mot Blessant || Sort très puissant pour les enirispa agilité il permet des les premiers niveaux de faire pas mal de monstres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:StimulatingWord-Spell-Icon.jpg]] || 9 || Mot Stimulant || Un des sorts à monter sans réfléchir, très utilisé !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:PreventingWord-Spell-Icon.jpg]] || 13 ||  Mot de Prévention || Personnellement ce sort je l'ai boosté dès mon lvl 13. Il est très utile au départ, et également sur l'île de Grobe, ou en combat avec un sacrieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FrighteningWord-Spell-Icon.jpg]] || 17 || Mot de Frayeur || Bien utile lorsque vous jouez avec une baguette, et que vous ne pouvez pas quitter le corps à corps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 21 || Mot Revitalisant || A monter sans réfléchir aussi !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRegeneration-Spell-Icon.jpg]] || 26 ||  Mot de Régénération || Très utile en combat seul, et également en équipe. Les soins de ce sort sont basés sur vos soins, ce qui permet, même pour un iop, d'avoir des régénérations convenables :P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfThorn-Spell-Icon.jpg]] || 31 || Mot d'Epine || Si vous n'avez rien d'autre à monter, et que vous avez beaucoup de sagesse, pourquoi pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfYouth-Spell-Icon.jpg]] || 36 || Mot de Jouvence || Pas très utile à booster, en effet la portée est boostable. De plus ce sort sert plutôt rarement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:VampiricWord-Spell-Icon.jpg]] || 42 || Mot Vampirique || A vous de voir comment vous jouez votre Eniripsa, lorsque vous utilisez une baguette ce sort ne sert pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSacrifice-Spell-Icon.jpg]] || 48 || Mot de Sacrifice || Alors là il s'agit d'un dilemme :P Soit vous montez sacrifice, où la portée est fixe (par exemple, un Enutrof ne peut pas vous la retirer avec clé réductrice), soit vous montez mot soignant, mais là, la portée est &amp;quot;retirable&amp;quot;, à vous de choisir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FriendshipWord-Spell-Icon.jpg]] || 54 || Mot d'Amitié || Une chose à dire : LOL, passez votre chemin. De plus ce charmant compagnon à une fâcheuse tendance à empêcher le déplacement. Mais utile au niveau pour pousser les blops à l'attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ParalysingWord-Spell-Icon.jpg]] || 60 || Mot d'Immobilisation || Sort très utile. Soit lvl 3, soit lvl 5, les niveaux intermédiaires ne montant que la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WipingWord-Spell-Icon.jpg]] || 70 || Mot d'Envol || Peu utile, sauf en extrême recours s'il vous manque un de portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSilence-Spell-Icon.jpg]] || 80 || Mot de Silence || Je le trouve personnellement très utile, néanmoins beaucoup de monstres et de personnages possèdent tellement de % d'esquive qu'il n'est que très peu utilisé. A vous de choisir comment répartir vos points. A noter que le système d'esquive a été revu, et favorise l'utilisation de ce sort.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfTorture-Spell-Icon.jpg]] || 90 || Mot de Torture || Mon second : LOL, faites comme vous le souhaitez avec ce sort ^^. Mais utile pour se suicider, ou en dernier recours. Ne pas monter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRecovery-Spell-Icon.jpg]] || 100 || Mot de Reconstitution || Un de mes sorts préféré :) Je tiens à dire que le lvl 5 est très intéressant, car il permet de lancer le sort sur soi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
N'oubliez pas de garder des points pour votre maîtrise des baguettes / dagues niveau 6  au lvl 101. Mes commentaires sont donnés à titre d'information, après plus d'une année à jouer cette classe. Vous pouvez monter votre personnage de plusieurs manières différentes ; il existe également des potions d'oubli de sort si vous faites une erreur mais elles coutent relativement cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boost des caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Dommages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut de l'équipement vie et dommage puis, booster la vitalité (et un peu d'intelligence, ça fait pas de mal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper en intelligence et en vitalité tout en boostant ces 2 caractéristiques. Comme arme, le mieux à niveau intermédiaire, c'est de porter un Tho lo (qui frappe Feu donc boosté par l'intelligence) et ensuite varier entre Tho lo, quand on est seul, et qu'on sait qu'on va aller au corps à corps, ou sinon, prendre une baguette (Meneuse Feu par exemple), lorsque vous savez que vous resterez en arrière en combat d'équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Agile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper d’items boostant son agilité, ses PM, et ses soins, tout en gardant de l'intelligence. Son gros intérêt en jeu à plusieurs sera de pouvoir suivre les joueurs aux sorts à boost PM ou bond, tout en esquivant les bestioles lui barrant la route. Il pourra également faire office de &amp;quot;tank&amp;quot;, c'est à dire soit encaisser les coups d'un gros monstre (regeneration &amp;amp; cie) et le tacler. En PvP, il sera très difficile de le bloquer au corps à corps, vu son agilité et ses PM, ce qui lui laissera le temps de se soigner et de tuer à petit feu (voir à gros feu vu les dommages du marteau de moon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monter un Eniripsa en premier personnage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se concentra dans cette rubrique sur un Eniripsa supposé premier personnage du joueur sur le serveur, qui sera monté en grande partie seul. A noter que l'équipement indiqué ne sert que pour l'expérience, après vous vous équipez comme vous voulez pour faire plus de dégats, ou pour avoir plus de prospection, mais pas avec cet équipement a priori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notons également que ce type d'Eniripsa est relativement atypique dans la mesure où il n'est pas dirigé vers le jeu en équipe. Mais quelques sorts peuvent palier à ce manque, en particulier mot soignant, mot de sacrifice et mot de reconstitution. Pour mot revitalisant, je ne conseille pas pour un premier personnage, cela prend trop de points de boost (sauf si vous avez les moyens de parchoter les points de boost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 1 à 15 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Incarnam &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 50 intelligence - 15 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot curatif niveau 5 (il va falloir prendre aussi tôt que possible votre indépendance) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 13 points de boost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Si possible, panoplie aventurier forgemagée 10 sagesse partout &amp;lt;br /&amp;gt; ou panoplie aventurier fm feu a 120 intelligence.&lt;br /&gt;
Arme : Pas d'arme jusqu'au niveau 10, puis marteau bouftou &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Tapez tranquillement à incarnam, en commençant par les bouftous et finissant par les chafers. Il n'y a pas de bon sort d'attaque à bas niveau pour un éniripsa (utiliser au pire le mot blessant, mais sans le booster). &amp;lt;del&amp;gt;Le marteau bouftou est très correct au niveau 10.&amp;lt;/del&amp;gt; (Plus maintenant, le marteau bouftou est passé à 5PA.)&lt;br /&gt;
Familier : Commencez à monter un bwak feu et un chacha intel, seulement intel, ils évolueront avec vous ou un bouloute qui montera à + 150 en vie à vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 15 à 33 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknydes niveau 23 ou porkass (éviter les groupes avant le niveau 20) &amp;lt;br /&amp;gt;. Boo tout les niveaux (c'est mieux que les Abraknydes car les combats sont moins long)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 107 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot stimulant niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot revitalisant niv : 5&lt;br /&gt;
Mot de regénération niv 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit en tout 40 points de boost.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' [[Panoplie du Jeune Aventurier|Panoplie aventurier]] fm 10 sagesse ou fm 120 intelligence, mixé avec [[Panoplie Bouftou|panoplie bouftou]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : marteau bouftou, baguette tapant à 4 PA (utile si vous avez 8 PA et éventuellement une maitrise à ne monter que plus tard).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Commencez à taper de l'abraknyde tranquillement, en vous soignant autant que possible. Si vous jouez avec des amis, soignant niveau 4 peut être très agréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 33 à 42 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde niveau 23 &amp;lt;br /&amp;gt; Boo (tout lv)&lt;br /&gt;
'''Boosts :'''  130 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de frayeur niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maitrise Baguette niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 53 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Au fur et à mesure [[Panoplie du Prespic|panoplie Prespic]], entièrement forgemagée sagesse, [[Passé de Xélor]] jet parfait intelligence, [[Dragolyre]] puis [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]] au niveau 43, [[Bottes de Maîtrise]] jet parfait intelligence ou [[Larvabottes]]  &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Arme :  Baguette en racine d'abraknyde fm 50% ou 65% feu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Vous commencez à faire quelques dégats. 165 de sagesse, 142 de vie (attention, toujours bien se soigner), 105 d'intelligence, 35 agilité. 2 frappes et 123 de dégats par tour en tout en moyenne avec une fm à 65 % : ((16 à 20) * 0,65 * 1,40 * 1,60 + 8 ) * 2 . Par contre, il faut s'habituer à la portée de la racine d'abraknyde 2 à 3. Contre des abraknydes, il faut toujours tuer d'abord les araknes, pour ne pas etre coincé. Le mot de frayeur vous sera très utile si vous êtes coincés par un abraknyde, ainsi que le parchotage agilité. Je ne compte pas le bwak, ni le chacha, mais si votre chacha est arrivé à 80 intelligence, il faut ajouter cela au tout, ce n'est pas désagréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 42 à 63 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde ou blops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 177 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parchotage 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de sacrifice niveau 5 (à débooster plus tard) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boosts &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement XP :''' [[Panoplie du Prespic|Panoplie prespic]] complète, [[Alliance de Silimelle]], [[Gelobottes]], [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]], et si vous êtes sur un vieux serveur, un [[Dofus Cawotte]] pour la panoplie xp.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement de combat :''' Une [[Boufcoiffe Royale]] + 70 intelligence et au moins 20 en force pour le tison, une [[Cape Hôte]], des esprits de crocoburio + 50 intelligence, 1 [[anneau Merta]] et si possible le [[gelano]], une amulette du kam'asutra un bouloute + 150(voir +165) vie pour compenser la faible vitalité et une [[geloture]] qui donne + 60 intelligence et 20 intelligence avec le gelano comme bonus de panoplie. Arme : [[Le Tison Fûté]] très bonne baguette à 3Pa pour des dommages de 9 à 16 feu de bases et 2 à 3 de portée.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Certes vous ne faites pas beaucoup plus de dégats, mais le combat devient beaucoup plus faciles. Vous pouvez aller aux blops tranquillement, avec 1 pm de plus, vous devriez réussir à les atteindre, et ils ne vous feront rien du tout. Le mot d'immobilisation vous rendra la tache un peu plus facile. Vous avez dépassé les 200 de sagesse, ce qui vous fait gagner pas mal d'expérience par combat (compter dans les 50 000 d'expérience par combat, seul). Je conseille de gagner cette expérience seul, avec un ordinateur qui ne rame pas trop, en qualité inférieure, même si vous faites peu de dégats, les tours devraient passer vite, et c'est a priori sans danger si on gère bien. Et puis vous allez bientot avoir le droit à la [[Balgourde des Clairettes|bagourde des clairettes]], enfin une très bonne baguette :-) Quant au mot de sacrifice, très pratique si vous voulez jouer avec des amis, avec près de 150 pdv rendus au niveau 5, avec un bon équipement + intelligence (si vous n'êtes pas là pour exp, vous pouvez laisser tomber prespic)ceci pour la panoplie xp.&lt;br /&gt;
En panoplie combat (mon eni est équipé comme ca) vous ferez beaucoup plus de dégats si vous êtes booster comme indiqué vous frapperez avec maitrise des baguettes de 50 à 110 feu et grâce a un mot stimulant vous frapperez 3 fois ce qui revien a 150 à 330 par tour!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 64 à 95 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 240 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 50 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Comme avant(prévoir un matériel + soin) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' A peu près la même chose, même si vous pouvez migrer vers Amullette Feudala [[Alliance Feudala]] et [[Geta Feudala]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : Enfin [[Le Tison Fûté]] !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire :''' Les doigts dans les nez, pandits et pandikazes. Pour les pandules c'est plus long, je déconseille au début du moins. Avec le tison, un chacha à 80, et même peut être un bwak à 80,(bouloute conseiller tout de même) les getas feudala, vous atteignez les 500 d'intelligence, avec l'amulette feudala et le parchottage, le tison et les getas feudala vous avez plus de 100 en agilité, 2-3 PO, les combats à airdala ne devraient pas durer plus de deux ou trois minutes sans pandule, si vous êtes seul, et si vous attaquez pas trop gros. Vous économisez vos points de boosts pour les sorts niveau 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 95 à 112 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' tout ce que vous avez en intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 101 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de reconstitution niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Débooster Mot de sacrifice niveau 1 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot curatif niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot soignant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot interdit niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 99 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Arme :''' on garde le tison fûté arme d'exception jusqu'au lvl 128 avec la baguette gyver&lt;br /&gt;
Equipement : Mixer feudala, et l'équipement du lvl 60. Et bien sûr Bwak feu 80 intelligence (le bouloute est toujours conseiller sinon vous n'aurez plus beaucoup de vie)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire''' : Vous commencez vraiment à faire très mal (jusqu'à 500 par tour avec 9 pa), et cet équipement peut vous servir aussi bien pour l'expérience que pour vous battre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''lvl 113-120:1/2cc Dagues Rhumes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous arrivez à l'obtention des dagues rhumes destructrices...Perso je les joue cc...je ne vous laisse aucun choix à propos du stuff d'ailleur on a pas le choix...'''bottes dorées d'hogmeiser[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Bottes_Dor%C3%A9es_d%27Hogmeiser]],békille[[http://www.wiki-dofus.eu/w/La_Bekille]],puissante cape fulgurante[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Puissante_Cape_Fulgurante]], dagues rhumes FM 80% feu[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Dagues_Rhumes]],ceinture des vents[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Ceinture_des_Vents]],gelano[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Gelano]],broche céleste[[http://www.wiki-dofus.eu/w/La_Broche_C%C3%A9leste]],alliance feudala[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Alliance_Feudala]]!!!'''&lt;br /&gt;
'''Vous avez 10 pa!!! ce qui boost a 12 avec mot stimulant'''...tous les items sont à FM de sorte à maximiser l'intel et surtout gardez les ejts max dom et cc sur chaque item sinon c'est impossible...surtout supprimer un max de malus sur la broche céleste...donc...'''8+6+8+5+3=30 +1xx agi soit 1/2 cc aux dagues rhumes''' +-30 de bonus dommage et 500 intel environs avec '''une DD orchidée lvl 100''' vous tapez donc '''de 600 à 1200/tour au corps à corps''' bien sur montez maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sorts à monter:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot stimulant lvl 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot d'altruisme lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot de reconstitution lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot de prévention lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot interdit lvl 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot revitalisant lvl 5 ou 6 si vous avez les points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot d'amitié lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot de jouvence lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc tout ça c'est bien joli mais pour xp...je conseille soit le bon vieu donjon blop,soit des traques,soit donjon Meulou,soit foux,ou autre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt;Enjoy =D&lt;br /&gt;
By Hitagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hitagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37831</id>
		<title>Comment monter son Eniripsa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37831"/>
		<updated>2010-04-28T18:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hitagi : /* lvl 113-120:1/2cc Dagues Rhumes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{A completer|compléter les types d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
{{voir|Les mains d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
== Les Sorts ==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Commentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Curative-Word.jpg]] || 1 || Mot Curatif || Ce sort est très utile au départ, et également à haut niveau, lors de combats PvP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ForbiddenWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Interdit || Sort très utile en PvP, par exemple lorsque votre adversaire se tient au corps à corps. Il n'est utile qu'au lvl 6, avant l'utilisation d'une baguette est préférable, voire des dagues.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:DrainingWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Drainant || Sort très utile en PvP et PvM, je vous conseille personnellement de le monter lvl 3 ou 6. Les niveaux intermédiaires ne sont pas intéressants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 3 || Mot Soignant ||Ce sort est très utile également. La portée est boostable, ce qui peut en faire un sort très utile en soutien.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Wounding-Word.jpg]] || 6 || Mot Blessant || Sort très puissant pour les enirispa agilité il permet des les premiers niveaux de faire pas mal de monstres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:StimulatingWord-Spell-Icon.jpg]] || 9 || Mot Stimulant || Un des sorts à monter sans réfléchir, très utilisé !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:PreventingWord-Spell-Icon.jpg]] || 13 ||  Mot de Prévention || Personnellement ce sort je l'ai boosté dès mon lvl 13. Il est très utile au départ, et également sur l'île de Grobe, ou en combat avec un sacrieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FrighteningWord-Spell-Icon.jpg]] || 17 || Mot de Frayeur || Bien utile lorsque vous jouez avec une baguette, et que vous ne pouvez pas quitter le corps à corps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 21 || Mot Revitalisant || A monter sans réfléchir aussi !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRegeneration-Spell-Icon.jpg]] || 26 ||  Mot de Régénération || Très utile en combat seul, et également en équipe. Les soins de ce sort sont basés sur vos soins, ce qui permet, même pour un iop, d'avoir des régénérations convenables :P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfThorn-Spell-Icon.jpg]] || 31 || Mot d'Epine || Si vous n'avez rien d'autre à monter, et que vous avez beaucoup de sagesse, pourquoi pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfYouth-Spell-Icon.jpg]] || 36 || Mot de Jouvence || Pas très utile à booster, en effet la portée est boostable. De plus ce sort sert plutôt rarement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:VampiricWord-Spell-Icon.jpg]] || 42 || Mot Vampirique || A vous de voir comment vous jouez votre Eniripsa, lorsque vous utilisez une baguette ce sort ne sert pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSacrifice-Spell-Icon.jpg]] || 48 || Mot de Sacrifice || Alors là il s'agit d'un dilemme :P Soit vous montez sacrifice, où la portée est fixe (par exemple, un Enutrof ne peut pas vous la retirer avec clé réductrice), soit vous montez mot soignant, mais là, la portée est &amp;quot;retirable&amp;quot;, à vous de choisir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FriendshipWord-Spell-Icon.jpg]] || 54 || Mot d'Amitié || Une chose à dire : LOL, passez votre chemin. De plus ce charmant compagnon à une fâcheuse tendance à empêcher le déplacement. Mais utile au niveau pour pousser les blops à l'attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ParalysingWord-Spell-Icon.jpg]] || 60 || Mot d'Immobilisation || Sort très utile. Soit lvl 3, soit lvl 5, les niveaux intermédiaires ne montant que la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WipingWord-Spell-Icon.jpg]] || 70 || Mot d'Envol || Peu utile, sauf en extrême recours s'il vous manque un de portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSilence-Spell-Icon.jpg]] || 80 || Mot de Silence || Je le trouve personnellement très utile, néanmoins beaucoup de monstres et de personnages possèdent tellement de % d'esquive qu'il n'est que très peu utilisé. A vous de choisir comment répartir vos points. A noter que le système d'esquive a été revu, et favorise l'utilisation de ce sort.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfTorture-Spell-Icon.jpg]] || 90 || Mot de Torture || Mon second : LOL, faites comme vous le souhaitez avec ce sort ^^. Mais utile pour se suicider, ou en dernier recours. Ne pas monter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRecovery-Spell-Icon.jpg]] || 100 || Mot de Reconstitution || Un de mes sorts préféré :) Je tiens à dire que le lvl 5 est très intéressant, car il permet de lancer le sort sur soi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
N'oubliez pas de garder des points pour votre maîtrise des baguettes / dagues niveau 6  au lvl 101. Mes commentaires sont donnés à titre d'information, après plus d'une année à jouer cette classe. Vous pouvez monter votre personnage de plusieurs manières différentes ; il existe également des potions d'oubli de sort si vous faites une erreur mais elles coutent relativement cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boost des caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Dommages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut de l'équipement vie et dommage puis, booster la vitalité (et un peu d'intelligence, ça fait pas de mal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper en intelligence et en vitalité tout en boostant ces 2 caractéristiques. Comme arme, le mieux à niveau intermédiaire, c'est de porter un Tho lo (qui frappe Feu donc boosté par l'intelligence) et ensuite varier entre Tho lo, quand on est seul, et qu'on sait qu'on va aller au corps à corps, ou sinon, prendre une baguette (Meneuse Feu par exemple), lorsque vous savez que vous resterez en arrière en combat d'équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Agile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper d’items boostant son agilité, ses PM, et ses soins, tout en gardant de l'intelligence. Son gros intérêt en jeu à plusieurs sera de pouvoir suivre les joueurs aux sorts à boost PM ou bond, tout en esquivant les bestioles lui barrant la route. Il pourra également faire office de &amp;quot;tank&amp;quot;, c'est à dire soit encaisser les coups d'un gros monstre (regeneration &amp;amp; cie) et le tacler. En PvP, il sera très difficile de le bloquer au corps à corps, vu son agilité et ses PM, ce qui lui laissera le temps de se soigner et de tuer à petit feu (voir à gros feu vu les dommages du marteau de moon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monter un Eniripsa en premier personnage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se concentra dans cette rubrique sur un Eniripsa supposé premier personnage du joueur sur le serveur, qui sera monté en grande partie seul. A noter que l'équipement indiqué ne sert que pour l'expérience, après vous vous équipez comme vous voulez pour faire plus de dégats, ou pour avoir plus de prospection, mais pas avec cet équipement a priori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notons également que ce type d'Eniripsa est relativement atypique dans la mesure où il n'est pas dirigé vers le jeu en équipe. Mais quelques sorts peuvent palier à ce manque, en particulier mot soignant, mot de sacrifice et mot de reconstitution. Pour mot revitalisant, je ne conseille pas pour un premier personnage, cela prend trop de points de boost (sauf si vous avez les moyens de parchoter les points de boost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 1 à 15 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Incarnam &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 50 intelligence - 15 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot curatif niveau 5 (il va falloir prendre aussi tôt que possible votre indépendance) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 13 points de boost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Si possible, panoplie aventurier forgemagée 10 sagesse partout &amp;lt;br /&amp;gt; ou panoplie aventurier fm feu a 120 intelligence.&lt;br /&gt;
Arme : Pas d'arme jusqu'au niveau 10, puis marteau bouftou &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Tapez tranquillement à incarnam, en commençant par les bouftous et finissant par les chafers. Il n'y a pas de bon sort d'attaque à bas niveau pour un éniripsa (utiliser au pire le mot blessant, mais sans le booster). &amp;lt;del&amp;gt;Le marteau bouftou est très correct au niveau 10.&amp;lt;/del&amp;gt; (Plus maintenant, le marteau bouftou est passé à 5PA.)&lt;br /&gt;
Familier : Commencez à monter un bwak feu et un chacha intel, seulement intel, ils évolueront avec vous ou un bouloute qui montera à + 150 en vie à vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 15 à 33 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknydes niveau 23 ou porkass (éviter les groupes avant le niveau 20) &amp;lt;br /&amp;gt;. Boo tout les niveaux (c'est mieux que les Abraknydes car les combats sont moins long)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 107 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot stimulant niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot revitalisant niv : 5&lt;br /&gt;
Mot de regénération niv 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit en tout 40 points de boost.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' [[Panoplie du Jeune Aventurier|Panoplie aventurier]] fm 10 sagesse ou fm 120 intelligence, mixé avec [[Panoplie Bouftou|panoplie bouftou]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : marteau bouftou, baguette tapant à 4 PA (utile si vous avez 8 PA et éventuellement une maitrise à ne monter que plus tard).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Commencez à taper de l'abraknyde tranquillement, en vous soignant autant que possible. Si vous jouez avec des amis, soignant niveau 4 peut être très agréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 33 à 42 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde niveau 23 &amp;lt;br /&amp;gt; Boo (tout lv)&lt;br /&gt;
'''Boosts :'''  130 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de frayeur niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maitrise Baguette niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 53 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Au fur et à mesure [[Panoplie du Prespic|panoplie Prespic]], entièrement forgemagée sagesse, [[Passé de Xélor]] jet parfait intelligence, [[Dragolyre]] puis [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]] au niveau 43, [[Bottes de Maîtrise]] jet parfait intelligence ou [[Larvabottes]]  &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Arme :  Baguette en racine d'abraknyde fm 50% ou 65% feu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Vous commencez à faire quelques dégats. 165 de sagesse, 142 de vie (attention, toujours bien se soigner), 105 d'intelligence, 35 agilité. 2 frappes et 123 de dégats par tour en tout en moyenne avec une fm à 65 % : ((16 à 20) * 0,65 * 1,40 * 1,60 + 8 ) * 2 . Par contre, il faut s'habituer à la portée de la racine d'abraknyde 2 à 3. Contre des abraknydes, il faut toujours tuer d'abord les araknes, pour ne pas etre coincé. Le mot de frayeur vous sera très utile si vous êtes coincés par un abraknyde, ainsi que le parchotage agilité. Je ne compte pas le bwak, ni le chacha, mais si votre chacha est arrivé à 80 intelligence, il faut ajouter cela au tout, ce n'est pas désagréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 42 à 63 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde ou blops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 177 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parchotage 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de sacrifice niveau 5 (à débooster plus tard) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boosts &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement XP :''' [[Panoplie du Prespic|Panoplie prespic]] complète, [[Alliance de Silimelle]], [[Gelobottes]], [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]], et si vous êtes sur un vieux serveur, un [[Dofus Cawotte]] pour la panoplie xp.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement de combat :''' Une [[Boufcoiffe Royale]] + 70 intelligence et au moins 20 en force pour le tison, une [[Cape Hôte]], des esprits de crocoburio + 50 intelligence, 1 [[anneau Merta]] et si possible le [[gelano]], une amulette du kam'asutra un bouloute + 150(voir +165) vie pour compenser la faible vitalité et une [[geloture]] qui donne + 60 intelligence et 20 intelligence avec le gelano comme bonus de panoplie. Arme : [[Le Tison Fûté]] très bonne baguette à 3Pa pour des dommages de 9 à 16 feu de bases et 2 à 3 de portée.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Certes vous ne faites pas beaucoup plus de dégats, mais le combat devient beaucoup plus faciles. Vous pouvez aller aux blops tranquillement, avec 1 pm de plus, vous devriez réussir à les atteindre, et ils ne vous feront rien du tout. Le mot d'immobilisation vous rendra la tache un peu plus facile. Vous avez dépassé les 200 de sagesse, ce qui vous fait gagner pas mal d'expérience par combat (compter dans les 50 000 d'expérience par combat, seul). Je conseille de gagner cette expérience seul, avec un ordinateur qui ne rame pas trop, en qualité inférieure, même si vous faites peu de dégats, les tours devraient passer vite, et c'est a priori sans danger si on gère bien. Et puis vous allez bientot avoir le droit à la [[Balgourde des Clairettes|bagourde des clairettes]], enfin une très bonne baguette :-) Quant au mot de sacrifice, très pratique si vous voulez jouer avec des amis, avec près de 150 pdv rendus au niveau 5, avec un bon équipement + intelligence (si vous n'êtes pas là pour exp, vous pouvez laisser tomber prespic)ceci pour la panoplie xp.&lt;br /&gt;
En panoplie combat (mon eni est équipé comme ca) vous ferez beaucoup plus de dégats si vous êtes booster comme indiqué vous frapperez avec maitrise des baguettes de 50 à 110 feu et grâce a un mot stimulant vous frapperez 3 fois ce qui revien a 150 à 330 par tour!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 64 à 95 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 240 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 50 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Comme avant(prévoir un matériel + soin) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' A peu près la même chose, même si vous pouvez migrer vers Amullette Feudala [[Alliance Feudala]] et [[Geta Feudala]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : Enfin [[Le Tison Fûté]] !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire :''' Les doigts dans les nez, pandits et pandikazes. Pour les pandules c'est plus long, je déconseille au début du moins. Avec le tison, un chacha à 80, et même peut être un bwak à 80,(bouloute conseiller tout de même) les getas feudala, vous atteignez les 500 d'intelligence, avec l'amulette feudala et le parchottage, le tison et les getas feudala vous avez plus de 100 en agilité, 2-3 PO, les combats à airdala ne devraient pas durer plus de deux ou trois minutes sans pandule, si vous êtes seul, et si vous attaquez pas trop gros. Vous économisez vos points de boosts pour les sorts niveau 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 95 à 112 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' tout ce que vous avez en intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 101 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de reconstitution niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Débooster Mot de sacrifice niveau 1 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot curatif niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot soignant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot interdit niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 99 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Arme :''' on garde le tison fûté arme d'exception jusqu'au lvl 128 avec la baguette gyver&lt;br /&gt;
Equipement : Mixer feudala, et l'équipement du lvl 60. Et bien sûr Bwak feu 80 intelligence (le bouloute est toujours conseiller sinon vous n'aurez plus beaucoup de vie)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire''' : Vous commencez vraiment à faire très mal (jusqu'à 500 par tour avec 9 pa), et cet équipement peut vous servir aussi bien pour l'expérience que pour vous battre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''lvl 113-120:1/2cc Dagues Rhumes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous arrivez à l'obtention des dagues rhumes destructrices...Perso je les joue cc...je ne vous laisse aucun choix à propos du stuff d'ailleur on a pas le choix...'''bottes dorées d'hogmeiser[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Bottes_Dor%C3%A9es_d%27Hogmeiser]],békille[[http://www.wiki-dofus.eu/w/La_Bekille]],puissante cape fulgurante[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Puissante_Cape_Fulgurante]], dagues rhumes FM 80% feu[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Dagues_Rhumes]],ceinture des vents[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Ceinture_des_Vents]],gelano[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Gelano]],broche céleste[[http://www.wiki-dofus.eu/w/La_Broche_C%C3%A9leste]],alliance feudala[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Alliance_Feudala]]!!!'''&lt;br /&gt;
'''Vous avez 10 pa!!! ce qui boost a 12 avec mot stimulant'''...tous les items sont à FM de sorte à maximiser l'intel et surtout gardez les ejts max dom et cc sur chaque item sinon c'est impossible...surtout supprimer un max de malus sur la broche céleste...donc...'''8+6+8+5+3=30 +1xx agi soit 1/2 cc aux dagues rhumes''' +-30 de bonus dommage et 500 intel environs avec '''une DD orchidée lvl 100''' vous tapez donc '''de 600 à 1200/tour au corps à corps''' bien sur montez maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sorts à monter:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot stimulant lvl 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot d'altruisme lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot de reconstitution lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot de prévention lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot interdit lvl 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot revitalisant lvl 5 ou 6 si vous avez les points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot d'amitié lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot de jouvence lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc tout ça c'est bien joli mais pour xp...je conseille soit le bon vieu donjon blop,soit des traques,soit donjon Meulou,soit foux,ou autre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt;Enjoy =D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]][[alliance feudala]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hitagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37830</id>
		<title>Comment monter son Eniripsa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37830"/>
		<updated>2010-04-28T18:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hitagi : /* lvl 113-120:1/2cc Dagues Rhumes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{A completer|compléter les types d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
{{voir|Les mains d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
== Les Sorts ==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Commentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Curative-Word.jpg]] || 1 || Mot Curatif || Ce sort est très utile au départ, et également à haut niveau, lors de combats PvP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ForbiddenWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Interdit || Sort très utile en PvP, par exemple lorsque votre adversaire se tient au corps à corps. Il n'est utile qu'au lvl 6, avant l'utilisation d'une baguette est préférable, voire des dagues.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:DrainingWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Drainant || Sort très utile en PvP et PvM, je vous conseille personnellement de le monter lvl 3 ou 6. Les niveaux intermédiaires ne sont pas intéressants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 3 || Mot Soignant ||Ce sort est très utile également. La portée est boostable, ce qui peut en faire un sort très utile en soutien.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Wounding-Word.jpg]] || 6 || Mot Blessant || Sort très puissant pour les enirispa agilité il permet des les premiers niveaux de faire pas mal de monstres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:StimulatingWord-Spell-Icon.jpg]] || 9 || Mot Stimulant || Un des sorts à monter sans réfléchir, très utilisé !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:PreventingWord-Spell-Icon.jpg]] || 13 ||  Mot de Prévention || Personnellement ce sort je l'ai boosté dès mon lvl 13. Il est très utile au départ, et également sur l'île de Grobe, ou en combat avec un sacrieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FrighteningWord-Spell-Icon.jpg]] || 17 || Mot de Frayeur || Bien utile lorsque vous jouez avec une baguette, et que vous ne pouvez pas quitter le corps à corps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 21 || Mot Revitalisant || A monter sans réfléchir aussi !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRegeneration-Spell-Icon.jpg]] || 26 ||  Mot de Régénération || Très utile en combat seul, et également en équipe. Les soins de ce sort sont basés sur vos soins, ce qui permet, même pour un iop, d'avoir des régénérations convenables :P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfThorn-Spell-Icon.jpg]] || 31 || Mot d'Epine || Si vous n'avez rien d'autre à monter, et que vous avez beaucoup de sagesse, pourquoi pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfYouth-Spell-Icon.jpg]] || 36 || Mot de Jouvence || Pas très utile à booster, en effet la portée est boostable. De plus ce sort sert plutôt rarement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:VampiricWord-Spell-Icon.jpg]] || 42 || Mot Vampirique || A vous de voir comment vous jouez votre Eniripsa, lorsque vous utilisez une baguette ce sort ne sert pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSacrifice-Spell-Icon.jpg]] || 48 || Mot de Sacrifice || Alors là il s'agit d'un dilemme :P Soit vous montez sacrifice, où la portée est fixe (par exemple, un Enutrof ne peut pas vous la retirer avec clé réductrice), soit vous montez mot soignant, mais là, la portée est &amp;quot;retirable&amp;quot;, à vous de choisir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FriendshipWord-Spell-Icon.jpg]] || 54 || Mot d'Amitié || Une chose à dire : LOL, passez votre chemin. De plus ce charmant compagnon à une fâcheuse tendance à empêcher le déplacement. Mais utile au niveau pour pousser les blops à l'attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ParalysingWord-Spell-Icon.jpg]] || 60 || Mot d'Immobilisation || Sort très utile. Soit lvl 3, soit lvl 5, les niveaux intermédiaires ne montant que la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WipingWord-Spell-Icon.jpg]] || 70 || Mot d'Envol || Peu utile, sauf en extrême recours s'il vous manque un de portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSilence-Spell-Icon.jpg]] || 80 || Mot de Silence || Je le trouve personnellement très utile, néanmoins beaucoup de monstres et de personnages possèdent tellement de % d'esquive qu'il n'est que très peu utilisé. A vous de choisir comment répartir vos points. A noter que le système d'esquive a été revu, et favorise l'utilisation de ce sort.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfTorture-Spell-Icon.jpg]] || 90 || Mot de Torture || Mon second : LOL, faites comme vous le souhaitez avec ce sort ^^. Mais utile pour se suicider, ou en dernier recours. Ne pas monter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRecovery-Spell-Icon.jpg]] || 100 || Mot de Reconstitution || Un de mes sorts préféré :) Je tiens à dire que le lvl 5 est très intéressant, car il permet de lancer le sort sur soi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
N'oubliez pas de garder des points pour votre maîtrise des baguettes / dagues niveau 6  au lvl 101. Mes commentaires sont donnés à titre d'information, après plus d'une année à jouer cette classe. Vous pouvez monter votre personnage de plusieurs manières différentes ; il existe également des potions d'oubli de sort si vous faites une erreur mais elles coutent relativement cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boost des caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Dommages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut de l'équipement vie et dommage puis, booster la vitalité (et un peu d'intelligence, ça fait pas de mal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper en intelligence et en vitalité tout en boostant ces 2 caractéristiques. Comme arme, le mieux à niveau intermédiaire, c'est de porter un Tho lo (qui frappe Feu donc boosté par l'intelligence) et ensuite varier entre Tho lo, quand on est seul, et qu'on sait qu'on va aller au corps à corps, ou sinon, prendre une baguette (Meneuse Feu par exemple), lorsque vous savez que vous resterez en arrière en combat d'équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Agile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper d’items boostant son agilité, ses PM, et ses soins, tout en gardant de l'intelligence. Son gros intérêt en jeu à plusieurs sera de pouvoir suivre les joueurs aux sorts à boost PM ou bond, tout en esquivant les bestioles lui barrant la route. Il pourra également faire office de &amp;quot;tank&amp;quot;, c'est à dire soit encaisser les coups d'un gros monstre (regeneration &amp;amp; cie) et le tacler. En PvP, il sera très difficile de le bloquer au corps à corps, vu son agilité et ses PM, ce qui lui laissera le temps de se soigner et de tuer à petit feu (voir à gros feu vu les dommages du marteau de moon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monter un Eniripsa en premier personnage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se concentra dans cette rubrique sur un Eniripsa supposé premier personnage du joueur sur le serveur, qui sera monté en grande partie seul. A noter que l'équipement indiqué ne sert que pour l'expérience, après vous vous équipez comme vous voulez pour faire plus de dégats, ou pour avoir plus de prospection, mais pas avec cet équipement a priori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notons également que ce type d'Eniripsa est relativement atypique dans la mesure où il n'est pas dirigé vers le jeu en équipe. Mais quelques sorts peuvent palier à ce manque, en particulier mot soignant, mot de sacrifice et mot de reconstitution. Pour mot revitalisant, je ne conseille pas pour un premier personnage, cela prend trop de points de boost (sauf si vous avez les moyens de parchoter les points de boost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 1 à 15 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Incarnam &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 50 intelligence - 15 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot curatif niveau 5 (il va falloir prendre aussi tôt que possible votre indépendance) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 13 points de boost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Si possible, panoplie aventurier forgemagée 10 sagesse partout &amp;lt;br /&amp;gt; ou panoplie aventurier fm feu a 120 intelligence.&lt;br /&gt;
Arme : Pas d'arme jusqu'au niveau 10, puis marteau bouftou &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Tapez tranquillement à incarnam, en commençant par les bouftous et finissant par les chafers. Il n'y a pas de bon sort d'attaque à bas niveau pour un éniripsa (utiliser au pire le mot blessant, mais sans le booster). &amp;lt;del&amp;gt;Le marteau bouftou est très correct au niveau 10.&amp;lt;/del&amp;gt; (Plus maintenant, le marteau bouftou est passé à 5PA.)&lt;br /&gt;
Familier : Commencez à monter un bwak feu et un chacha intel, seulement intel, ils évolueront avec vous ou un bouloute qui montera à + 150 en vie à vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 15 à 33 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknydes niveau 23 ou porkass (éviter les groupes avant le niveau 20) &amp;lt;br /&amp;gt;. Boo tout les niveaux (c'est mieux que les Abraknydes car les combats sont moins long)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 107 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot stimulant niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot revitalisant niv : 5&lt;br /&gt;
Mot de regénération niv 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit en tout 40 points de boost.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' [[Panoplie du Jeune Aventurier|Panoplie aventurier]] fm 10 sagesse ou fm 120 intelligence, mixé avec [[Panoplie Bouftou|panoplie bouftou]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : marteau bouftou, baguette tapant à 4 PA (utile si vous avez 8 PA et éventuellement une maitrise à ne monter que plus tard).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Commencez à taper de l'abraknyde tranquillement, en vous soignant autant que possible. Si vous jouez avec des amis, soignant niveau 4 peut être très agréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 33 à 42 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde niveau 23 &amp;lt;br /&amp;gt; Boo (tout lv)&lt;br /&gt;
'''Boosts :'''  130 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de frayeur niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maitrise Baguette niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 53 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Au fur et à mesure [[Panoplie du Prespic|panoplie Prespic]], entièrement forgemagée sagesse, [[Passé de Xélor]] jet parfait intelligence, [[Dragolyre]] puis [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]] au niveau 43, [[Bottes de Maîtrise]] jet parfait intelligence ou [[Larvabottes]]  &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Arme :  Baguette en racine d'abraknyde fm 50% ou 65% feu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Vous commencez à faire quelques dégats. 165 de sagesse, 142 de vie (attention, toujours bien se soigner), 105 d'intelligence, 35 agilité. 2 frappes et 123 de dégats par tour en tout en moyenne avec une fm à 65 % : ((16 à 20) * 0,65 * 1,40 * 1,60 + 8 ) * 2 . Par contre, il faut s'habituer à la portée de la racine d'abraknyde 2 à 3. Contre des abraknydes, il faut toujours tuer d'abord les araknes, pour ne pas etre coincé. Le mot de frayeur vous sera très utile si vous êtes coincés par un abraknyde, ainsi que le parchotage agilité. Je ne compte pas le bwak, ni le chacha, mais si votre chacha est arrivé à 80 intelligence, il faut ajouter cela au tout, ce n'est pas désagréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 42 à 63 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde ou blops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 177 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parchotage 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de sacrifice niveau 5 (à débooster plus tard) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boosts &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement XP :''' [[Panoplie du Prespic|Panoplie prespic]] complète, [[Alliance de Silimelle]], [[Gelobottes]], [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]], et si vous êtes sur un vieux serveur, un [[Dofus Cawotte]] pour la panoplie xp.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement de combat :''' Une [[Boufcoiffe Royale]] + 70 intelligence et au moins 20 en force pour le tison, une [[Cape Hôte]], des esprits de crocoburio + 50 intelligence, 1 [[anneau Merta]] et si possible le [[gelano]], une amulette du kam'asutra un bouloute + 150(voir +165) vie pour compenser la faible vitalité et une [[geloture]] qui donne + 60 intelligence et 20 intelligence avec le gelano comme bonus de panoplie. Arme : [[Le Tison Fûté]] très bonne baguette à 3Pa pour des dommages de 9 à 16 feu de bases et 2 à 3 de portée.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Certes vous ne faites pas beaucoup plus de dégats, mais le combat devient beaucoup plus faciles. Vous pouvez aller aux blops tranquillement, avec 1 pm de plus, vous devriez réussir à les atteindre, et ils ne vous feront rien du tout. Le mot d'immobilisation vous rendra la tache un peu plus facile. Vous avez dépassé les 200 de sagesse, ce qui vous fait gagner pas mal d'expérience par combat (compter dans les 50 000 d'expérience par combat, seul). Je conseille de gagner cette expérience seul, avec un ordinateur qui ne rame pas trop, en qualité inférieure, même si vous faites peu de dégats, les tours devraient passer vite, et c'est a priori sans danger si on gère bien. Et puis vous allez bientot avoir le droit à la [[Balgourde des Clairettes|bagourde des clairettes]], enfin une très bonne baguette :-) Quant au mot de sacrifice, très pratique si vous voulez jouer avec des amis, avec près de 150 pdv rendus au niveau 5, avec un bon équipement + intelligence (si vous n'êtes pas là pour exp, vous pouvez laisser tomber prespic)ceci pour la panoplie xp.&lt;br /&gt;
En panoplie combat (mon eni est équipé comme ca) vous ferez beaucoup plus de dégats si vous êtes booster comme indiqué vous frapperez avec maitrise des baguettes de 50 à 110 feu et grâce a un mot stimulant vous frapperez 3 fois ce qui revien a 150 à 330 par tour!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 64 à 95 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 240 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 50 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Comme avant(prévoir un matériel + soin) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' A peu près la même chose, même si vous pouvez migrer vers Amullette Feudala [[Alliance Feudala]] et [[Geta Feudala]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : Enfin [[Le Tison Fûté]] !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire :''' Les doigts dans les nez, pandits et pandikazes. Pour les pandules c'est plus long, je déconseille au début du moins. Avec le tison, un chacha à 80, et même peut être un bwak à 80,(bouloute conseiller tout de même) les getas feudala, vous atteignez les 500 d'intelligence, avec l'amulette feudala et le parchottage, le tison et les getas feudala vous avez plus de 100 en agilité, 2-3 PO, les combats à airdala ne devraient pas durer plus de deux ou trois minutes sans pandule, si vous êtes seul, et si vous attaquez pas trop gros. Vous économisez vos points de boosts pour les sorts niveau 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 95 à 112 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' tout ce que vous avez en intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 101 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de reconstitution niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Débooster Mot de sacrifice niveau 1 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot curatif niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot soignant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot interdit niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 99 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Arme :''' on garde le tison fûté arme d'exception jusqu'au lvl 128 avec la baguette gyver&lt;br /&gt;
Equipement : Mixer feudala, et l'équipement du lvl 60. Et bien sûr Bwak feu 80 intelligence (le bouloute est toujours conseiller sinon vous n'aurez plus beaucoup de vie)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire''' : Vous commencez vraiment à faire très mal (jusqu'à 500 par tour avec 9 pa), et cet équipement peut vous servir aussi bien pour l'expérience que pour vous battre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''lvl 113-120:1/2cc Dagues Rhumes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous arrivez à l'obtention des dagues rhumes destructrices...Perso je les joue cc...je ne vous laisse aucun choix à propos du stuff d'ailleur on a pas le choix...'''bottes dorées d'hogmeiser[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Bottes_Dor%C3%A9es_d%27Hogmeiser]],békille[[http://www.wiki-dofus.eu/w/La_Bekille]],puissante cape fulgurante[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Puissante_Cape_Fulgurante]], dagues rhumes FM 80% feu[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Dagues_Rhumes]],ceinture des vents[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Ceinture_des_Vents]],gelano[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Gelano]],broche céleste[[http://www.wiki-dofus.eu/w/La_Broche_C%C3%A9leste]],alliance feudala[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Alliance_Feudala]]!!!'''&lt;br /&gt;
'''Vous avez 10 pa!!! ce qui boost a 12 avec mot stimulant'''...tous les items sont à FM de sorte à maximiser l'intel et surtout gardez les ejts max dom et cc sur chaque item sinon c'est impossible...surtout supprimer un max de malus sur la broche céleste...donc...'''8+6+8+5+3=30 +1xx agi soit 1/2 cc aux dagues rhumes''' +-30 de bonus dommage et 500 intel environs avec '''une DD orchidée lvl 100''' vous tapez donc '''de 600 à 1200/tour au corps à corps''' bien sur montez maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sorts à monter:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot stimulant lvl 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot d'altruisme lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot de reconstitution lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot de prévention lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot interdit lvl 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot revitalisant lvl 5 ou 6 si vous avez les points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot d'amitié lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot de jouvence lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc tout ça c'est bien joli mais pour xp...je conseille soit le bon vieu donjon blop,soit des traques,soit donjon Meulou,soit foux,ou autre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt;Enjoy =D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hitagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37829</id>
		<title>Comment monter son Eniripsa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37829"/>
		<updated>2010-04-28T18:26:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hitagi : /* lvl 113-120:1/2cc Dagues Rhumes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{A completer|compléter les types d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
{{voir|Les mains d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
== Les Sorts ==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Commentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Curative-Word.jpg]] || 1 || Mot Curatif || Ce sort est très utile au départ, et également à haut niveau, lors de combats PvP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ForbiddenWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Interdit || Sort très utile en PvP, par exemple lorsque votre adversaire se tient au corps à corps. Il n'est utile qu'au lvl 6, avant l'utilisation d'une baguette est préférable, voire des dagues.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:DrainingWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Drainant || Sort très utile en PvP et PvM, je vous conseille personnellement de le monter lvl 3 ou 6. Les niveaux intermédiaires ne sont pas intéressants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 3 || Mot Soignant ||Ce sort est très utile également. La portée est boostable, ce qui peut en faire un sort très utile en soutien.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Wounding-Word.jpg]] || 6 || Mot Blessant || Sort très puissant pour les enirispa agilité il permet des les premiers niveaux de faire pas mal de monstres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:StimulatingWord-Spell-Icon.jpg]] || 9 || Mot Stimulant || Un des sorts à monter sans réfléchir, très utilisé !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:PreventingWord-Spell-Icon.jpg]] || 13 ||  Mot de Prévention || Personnellement ce sort je l'ai boosté dès mon lvl 13. Il est très utile au départ, et également sur l'île de Grobe, ou en combat avec un sacrieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FrighteningWord-Spell-Icon.jpg]] || 17 || Mot de Frayeur || Bien utile lorsque vous jouez avec une baguette, et que vous ne pouvez pas quitter le corps à corps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 21 || Mot Revitalisant || A monter sans réfléchir aussi !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRegeneration-Spell-Icon.jpg]] || 26 ||  Mot de Régénération || Très utile en combat seul, et également en équipe. Les soins de ce sort sont basés sur vos soins, ce qui permet, même pour un iop, d'avoir des régénérations convenables :P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfThorn-Spell-Icon.jpg]] || 31 || Mot d'Epine || Si vous n'avez rien d'autre à monter, et que vous avez beaucoup de sagesse, pourquoi pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfYouth-Spell-Icon.jpg]] || 36 || Mot de Jouvence || Pas très utile à booster, en effet la portée est boostable. De plus ce sort sert plutôt rarement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:VampiricWord-Spell-Icon.jpg]] || 42 || Mot Vampirique || A vous de voir comment vous jouez votre Eniripsa, lorsque vous utilisez une baguette ce sort ne sert pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSacrifice-Spell-Icon.jpg]] || 48 || Mot de Sacrifice || Alors là il s'agit d'un dilemme :P Soit vous montez sacrifice, où la portée est fixe (par exemple, un Enutrof ne peut pas vous la retirer avec clé réductrice), soit vous montez mot soignant, mais là, la portée est &amp;quot;retirable&amp;quot;, à vous de choisir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FriendshipWord-Spell-Icon.jpg]] || 54 || Mot d'Amitié || Une chose à dire : LOL, passez votre chemin. De plus ce charmant compagnon à une fâcheuse tendance à empêcher le déplacement. Mais utile au niveau pour pousser les blops à l'attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ParalysingWord-Spell-Icon.jpg]] || 60 || Mot d'Immobilisation || Sort très utile. Soit lvl 3, soit lvl 5, les niveaux intermédiaires ne montant que la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WipingWord-Spell-Icon.jpg]] || 70 || Mot d'Envol || Peu utile, sauf en extrême recours s'il vous manque un de portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSilence-Spell-Icon.jpg]] || 80 || Mot de Silence || Je le trouve personnellement très utile, néanmoins beaucoup de monstres et de personnages possèdent tellement de % d'esquive qu'il n'est que très peu utilisé. A vous de choisir comment répartir vos points. A noter que le système d'esquive a été revu, et favorise l'utilisation de ce sort.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfTorture-Spell-Icon.jpg]] || 90 || Mot de Torture || Mon second : LOL, faites comme vous le souhaitez avec ce sort ^^. Mais utile pour se suicider, ou en dernier recours. Ne pas monter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRecovery-Spell-Icon.jpg]] || 100 || Mot de Reconstitution || Un de mes sorts préféré :) Je tiens à dire que le lvl 5 est très intéressant, car il permet de lancer le sort sur soi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
N'oubliez pas de garder des points pour votre maîtrise des baguettes / dagues niveau 6  au lvl 101. Mes commentaires sont donnés à titre d'information, après plus d'une année à jouer cette classe. Vous pouvez monter votre personnage de plusieurs manières différentes ; il existe également des potions d'oubli de sort si vous faites une erreur mais elles coutent relativement cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boost des caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Dommages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut de l'équipement vie et dommage puis, booster la vitalité (et un peu d'intelligence, ça fait pas de mal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper en intelligence et en vitalité tout en boostant ces 2 caractéristiques. Comme arme, le mieux à niveau intermédiaire, c'est de porter un Tho lo (qui frappe Feu donc boosté par l'intelligence) et ensuite varier entre Tho lo, quand on est seul, et qu'on sait qu'on va aller au corps à corps, ou sinon, prendre une baguette (Meneuse Feu par exemple), lorsque vous savez que vous resterez en arrière en combat d'équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Agile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper d’items boostant son agilité, ses PM, et ses soins, tout en gardant de l'intelligence. Son gros intérêt en jeu à plusieurs sera de pouvoir suivre les joueurs aux sorts à boost PM ou bond, tout en esquivant les bestioles lui barrant la route. Il pourra également faire office de &amp;quot;tank&amp;quot;, c'est à dire soit encaisser les coups d'un gros monstre (regeneration &amp;amp; cie) et le tacler. En PvP, il sera très difficile de le bloquer au corps à corps, vu son agilité et ses PM, ce qui lui laissera le temps de se soigner et de tuer à petit feu (voir à gros feu vu les dommages du marteau de moon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monter un Eniripsa en premier personnage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se concentra dans cette rubrique sur un Eniripsa supposé premier personnage du joueur sur le serveur, qui sera monté en grande partie seul. A noter que l'équipement indiqué ne sert que pour l'expérience, après vous vous équipez comme vous voulez pour faire plus de dégats, ou pour avoir plus de prospection, mais pas avec cet équipement a priori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notons également que ce type d'Eniripsa est relativement atypique dans la mesure où il n'est pas dirigé vers le jeu en équipe. Mais quelques sorts peuvent palier à ce manque, en particulier mot soignant, mot de sacrifice et mot de reconstitution. Pour mot revitalisant, je ne conseille pas pour un premier personnage, cela prend trop de points de boost (sauf si vous avez les moyens de parchoter les points de boost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 1 à 15 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Incarnam &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 50 intelligence - 15 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot curatif niveau 5 (il va falloir prendre aussi tôt que possible votre indépendance) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 13 points de boost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Si possible, panoplie aventurier forgemagée 10 sagesse partout &amp;lt;br /&amp;gt; ou panoplie aventurier fm feu a 120 intelligence.&lt;br /&gt;
Arme : Pas d'arme jusqu'au niveau 10, puis marteau bouftou &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Tapez tranquillement à incarnam, en commençant par les bouftous et finissant par les chafers. Il n'y a pas de bon sort d'attaque à bas niveau pour un éniripsa (utiliser au pire le mot blessant, mais sans le booster). &amp;lt;del&amp;gt;Le marteau bouftou est très correct au niveau 10.&amp;lt;/del&amp;gt; (Plus maintenant, le marteau bouftou est passé à 5PA.)&lt;br /&gt;
Familier : Commencez à monter un bwak feu et un chacha intel, seulement intel, ils évolueront avec vous ou un bouloute qui montera à + 150 en vie à vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 15 à 33 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknydes niveau 23 ou porkass (éviter les groupes avant le niveau 20) &amp;lt;br /&amp;gt;. Boo tout les niveaux (c'est mieux que les Abraknydes car les combats sont moins long)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 107 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot stimulant niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot revitalisant niv : 5&lt;br /&gt;
Mot de regénération niv 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit en tout 40 points de boost.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' [[Panoplie du Jeune Aventurier|Panoplie aventurier]] fm 10 sagesse ou fm 120 intelligence, mixé avec [[Panoplie Bouftou|panoplie bouftou]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : marteau bouftou, baguette tapant à 4 PA (utile si vous avez 8 PA et éventuellement une maitrise à ne monter que plus tard).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Commencez à taper de l'abraknyde tranquillement, en vous soignant autant que possible. Si vous jouez avec des amis, soignant niveau 4 peut être très agréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 33 à 42 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde niveau 23 &amp;lt;br /&amp;gt; Boo (tout lv)&lt;br /&gt;
'''Boosts :'''  130 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de frayeur niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maitrise Baguette niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 53 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Au fur et à mesure [[Panoplie du Prespic|panoplie Prespic]], entièrement forgemagée sagesse, [[Passé de Xélor]] jet parfait intelligence, [[Dragolyre]] puis [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]] au niveau 43, [[Bottes de Maîtrise]] jet parfait intelligence ou [[Larvabottes]]  &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Arme :  Baguette en racine d'abraknyde fm 50% ou 65% feu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Vous commencez à faire quelques dégats. 165 de sagesse, 142 de vie (attention, toujours bien se soigner), 105 d'intelligence, 35 agilité. 2 frappes et 123 de dégats par tour en tout en moyenne avec une fm à 65 % : ((16 à 20) * 0,65 * 1,40 * 1,60 + 8 ) * 2 . Par contre, il faut s'habituer à la portée de la racine d'abraknyde 2 à 3. Contre des abraknydes, il faut toujours tuer d'abord les araknes, pour ne pas etre coincé. Le mot de frayeur vous sera très utile si vous êtes coincés par un abraknyde, ainsi que le parchotage agilité. Je ne compte pas le bwak, ni le chacha, mais si votre chacha est arrivé à 80 intelligence, il faut ajouter cela au tout, ce n'est pas désagréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 42 à 63 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde ou blops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 177 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parchotage 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de sacrifice niveau 5 (à débooster plus tard) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boosts &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement XP :''' [[Panoplie du Prespic|Panoplie prespic]] complète, [[Alliance de Silimelle]], [[Gelobottes]], [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]], et si vous êtes sur un vieux serveur, un [[Dofus Cawotte]] pour la panoplie xp.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement de combat :''' Une [[Boufcoiffe Royale]] + 70 intelligence et au moins 20 en force pour le tison, une [[Cape Hôte]], des esprits de crocoburio + 50 intelligence, 1 [[anneau Merta]] et si possible le [[gelano]], une amulette du kam'asutra un bouloute + 150(voir +165) vie pour compenser la faible vitalité et une [[geloture]] qui donne + 60 intelligence et 20 intelligence avec le gelano comme bonus de panoplie. Arme : [[Le Tison Fûté]] très bonne baguette à 3Pa pour des dommages de 9 à 16 feu de bases et 2 à 3 de portée.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Certes vous ne faites pas beaucoup plus de dégats, mais le combat devient beaucoup plus faciles. Vous pouvez aller aux blops tranquillement, avec 1 pm de plus, vous devriez réussir à les atteindre, et ils ne vous feront rien du tout. Le mot d'immobilisation vous rendra la tache un peu plus facile. Vous avez dépassé les 200 de sagesse, ce qui vous fait gagner pas mal d'expérience par combat (compter dans les 50 000 d'expérience par combat, seul). Je conseille de gagner cette expérience seul, avec un ordinateur qui ne rame pas trop, en qualité inférieure, même si vous faites peu de dégats, les tours devraient passer vite, et c'est a priori sans danger si on gère bien. Et puis vous allez bientot avoir le droit à la [[Balgourde des Clairettes|bagourde des clairettes]], enfin une très bonne baguette :-) Quant au mot de sacrifice, très pratique si vous voulez jouer avec des amis, avec près de 150 pdv rendus au niveau 5, avec un bon équipement + intelligence (si vous n'êtes pas là pour exp, vous pouvez laisser tomber prespic)ceci pour la panoplie xp.&lt;br /&gt;
En panoplie combat (mon eni est équipé comme ca) vous ferez beaucoup plus de dégats si vous êtes booster comme indiqué vous frapperez avec maitrise des baguettes de 50 à 110 feu et grâce a un mot stimulant vous frapperez 3 fois ce qui revien a 150 à 330 par tour!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 64 à 95 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 240 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 50 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Comme avant(prévoir un matériel + soin) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' A peu près la même chose, même si vous pouvez migrer vers Amullette Feudala [[Alliance Feudala]] et [[Geta Feudala]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : Enfin [[Le Tison Fûté]] !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire :''' Les doigts dans les nez, pandits et pandikazes. Pour les pandules c'est plus long, je déconseille au début du moins. Avec le tison, un chacha à 80, et même peut être un bwak à 80,(bouloute conseiller tout de même) les getas feudala, vous atteignez les 500 d'intelligence, avec l'amulette feudala et le parchottage, le tison et les getas feudala vous avez plus de 100 en agilité, 2-3 PO, les combats à airdala ne devraient pas durer plus de deux ou trois minutes sans pandule, si vous êtes seul, et si vous attaquez pas trop gros. Vous économisez vos points de boosts pour les sorts niveau 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 95 à 112 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' tout ce que vous avez en intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 101 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de reconstitution niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Débooster Mot de sacrifice niveau 1 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot curatif niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot soignant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot interdit niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 99 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Arme :''' on garde le tison fûté arme d'exception jusqu'au lvl 128 avec la baguette gyver&lt;br /&gt;
Equipement : Mixer feudala, et l'équipement du lvl 60. Et bien sûr Bwak feu 80 intelligence (le bouloute est toujours conseiller sinon vous n'aurez plus beaucoup de vie)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire''' : Vous commencez vraiment à faire très mal (jusqu'à 500 par tour avec 9 pa), et cet équipement peut vous servir aussi bien pour l'expérience que pour vous battre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''lvl 113-120:1/2cc Dagues Rhumes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous arrivez à l'obtention des dagues rhumes destructrices...Perso je les joue cc...je ne vous laisse aucun choix à propos du stuff d'ailleur on a pas le choix...'''bottes dorées d'hogmeiser[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Bottes_Dor%C3%A9es_d%27Hogmeiser]],békille[[http://www.wiki-dofus.eu/w/La_Bekille]],puissante cape fulgurante[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Puissante_Cape_Fulgurante]], dagues rhumes FM 80% feu[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Dagues_Rhumes]],ceinture des vents[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Ceinture_des_Vents]],gelano[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Gelano]],broche céleste[[http://www.wiki-dofus.eu/w/La_Broche_C%C3%A9leste]],alliance feudala[[http://www.wiki-dofus.eu/w/Alliance_Feudala]]!!!'''&lt;br /&gt;
'''Vous avez 10 pa!!! ce qui boost a 12 avec mot stimulant'''...tous les items sont à FM de sorte à maximiser l'intel et surtout gardez les ejts max dom et cc sur chaque item sinon c'est impossible...surtout supprimer un max de malus sur la broche céleste...donc...'''8+6+8+5+3=30 +1xx agi soit 1/2 cc aux dagues rhumes''' +-30 de bonus dommage et 500 intel environs avec '''une DD orchidée lvl 100''' vous tapez donc '''de 600 à 1200/tour au corps à corps''' bien sur montez maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sorts à monter:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot stimulant lvl 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot d'altruisme lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot de reconstitution lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot de prévention lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot interdit lvl 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot revitalisant lvl 5 ou 6 si vous avez les points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mot d'amitié lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mot de jouvence lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt;Enjoy =D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hitagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37828</id>
		<title>Comment monter son Eniripsa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37828"/>
		<updated>2010-04-28T18:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hitagi : /* Sorts à monter: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{A completer|compléter les types d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
{{voir|Les mains d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
== Les Sorts ==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Commentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Curative-Word.jpg]] || 1 || Mot Curatif || Ce sort est très utile au départ, et également à haut niveau, lors de combats PvP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ForbiddenWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Interdit || Sort très utile en PvP, par exemple lorsque votre adversaire se tient au corps à corps. Il n'est utile qu'au lvl 6, avant l'utilisation d'une baguette est préférable, voire des dagues.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:DrainingWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Drainant || Sort très utile en PvP et PvM, je vous conseille personnellement de le monter lvl 3 ou 6. Les niveaux intermédiaires ne sont pas intéressants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 3 || Mot Soignant ||Ce sort est très utile également. La portée est boostable, ce qui peut en faire un sort très utile en soutien.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Wounding-Word.jpg]] || 6 || Mot Blessant || Sort très puissant pour les enirispa agilité il permet des les premiers niveaux de faire pas mal de monstres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:StimulatingWord-Spell-Icon.jpg]] || 9 || Mot Stimulant || Un des sorts à monter sans réfléchir, très utilisé !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:PreventingWord-Spell-Icon.jpg]] || 13 ||  Mot de Prévention || Personnellement ce sort je l'ai boosté dès mon lvl 13. Il est très utile au départ, et également sur l'île de Grobe, ou en combat avec un sacrieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FrighteningWord-Spell-Icon.jpg]] || 17 || Mot de Frayeur || Bien utile lorsque vous jouez avec une baguette, et que vous ne pouvez pas quitter le corps à corps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 21 || Mot Revitalisant || A monter sans réfléchir aussi !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRegeneration-Spell-Icon.jpg]] || 26 ||  Mot de Régénération || Très utile en combat seul, et également en équipe. Les soins de ce sort sont basés sur vos soins, ce qui permet, même pour un iop, d'avoir des régénérations convenables :P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfThorn-Spell-Icon.jpg]] || 31 || Mot d'Epine || Si vous n'avez rien d'autre à monter, et que vous avez beaucoup de sagesse, pourquoi pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfYouth-Spell-Icon.jpg]] || 36 || Mot de Jouvence || Pas très utile à booster, en effet la portée est boostable. De plus ce sort sert plutôt rarement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:VampiricWord-Spell-Icon.jpg]] || 42 || Mot Vampirique || A vous de voir comment vous jouez votre Eniripsa, lorsque vous utilisez une baguette ce sort ne sert pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSacrifice-Spell-Icon.jpg]] || 48 || Mot de Sacrifice || Alors là il s'agit d'un dilemme :P Soit vous montez sacrifice, où la portée est fixe (par exemple, un Enutrof ne peut pas vous la retirer avec clé réductrice), soit vous montez mot soignant, mais là, la portée est &amp;quot;retirable&amp;quot;, à vous de choisir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FriendshipWord-Spell-Icon.jpg]] || 54 || Mot d'Amitié || Une chose à dire : LOL, passez votre chemin. De plus ce charmant compagnon à une fâcheuse tendance à empêcher le déplacement. Mais utile au niveau pour pousser les blops à l'attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ParalysingWord-Spell-Icon.jpg]] || 60 || Mot d'Immobilisation || Sort très utile. Soit lvl 3, soit lvl 5, les niveaux intermédiaires ne montant que la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WipingWord-Spell-Icon.jpg]] || 70 || Mot d'Envol || Peu utile, sauf en extrême recours s'il vous manque un de portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSilence-Spell-Icon.jpg]] || 80 || Mot de Silence || Je le trouve personnellement très utile, néanmoins beaucoup de monstres et de personnages possèdent tellement de % d'esquive qu'il n'est que très peu utilisé. A vous de choisir comment répartir vos points. A noter que le système d'esquive a été revu, et favorise l'utilisation de ce sort.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfTorture-Spell-Icon.jpg]] || 90 || Mot de Torture || Mon second : LOL, faites comme vous le souhaitez avec ce sort ^^. Mais utile pour se suicider, ou en dernier recours. Ne pas monter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRecovery-Spell-Icon.jpg]] || 100 || Mot de Reconstitution || Un de mes sorts préféré :) Je tiens à dire que le lvl 5 est très intéressant, car il permet de lancer le sort sur soi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
N'oubliez pas de garder des points pour votre maîtrise des baguettes / dagues niveau 6  au lvl 101. Mes commentaires sont donnés à titre d'information, après plus d'une année à jouer cette classe. Vous pouvez monter votre personnage de plusieurs manières différentes ; il existe également des potions d'oubli de sort si vous faites une erreur mais elles coutent relativement cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boost des caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Dommages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut de l'équipement vie et dommage puis, booster la vitalité (et un peu d'intelligence, ça fait pas de mal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper en intelligence et en vitalité tout en boostant ces 2 caractéristiques. Comme arme, le mieux à niveau intermédiaire, c'est de porter un Tho lo (qui frappe Feu donc boosté par l'intelligence) et ensuite varier entre Tho lo, quand on est seul, et qu'on sait qu'on va aller au corps à corps, ou sinon, prendre une baguette (Meneuse Feu par exemple), lorsque vous savez que vous resterez en arrière en combat d'équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Agile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper d’items boostant son agilité, ses PM, et ses soins, tout en gardant de l'intelligence. Son gros intérêt en jeu à plusieurs sera de pouvoir suivre les joueurs aux sorts à boost PM ou bond, tout en esquivant les bestioles lui barrant la route. Il pourra également faire office de &amp;quot;tank&amp;quot;, c'est à dire soit encaisser les coups d'un gros monstre (regeneration &amp;amp; cie) et le tacler. En PvP, il sera très difficile de le bloquer au corps à corps, vu son agilité et ses PM, ce qui lui laissera le temps de se soigner et de tuer à petit feu (voir à gros feu vu les dommages du marteau de moon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monter un Eniripsa en premier personnage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se concentra dans cette rubrique sur un Eniripsa supposé premier personnage du joueur sur le serveur, qui sera monté en grande partie seul. A noter que l'équipement indiqué ne sert que pour l'expérience, après vous vous équipez comme vous voulez pour faire plus de dégats, ou pour avoir plus de prospection, mais pas avec cet équipement a priori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notons également que ce type d'Eniripsa est relativement atypique dans la mesure où il n'est pas dirigé vers le jeu en équipe. Mais quelques sorts peuvent palier à ce manque, en particulier mot soignant, mot de sacrifice et mot de reconstitution. Pour mot revitalisant, je ne conseille pas pour un premier personnage, cela prend trop de points de boost (sauf si vous avez les moyens de parchoter les points de boost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 1 à 15 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Incarnam &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 50 intelligence - 15 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot curatif niveau 5 (il va falloir prendre aussi tôt que possible votre indépendance) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 13 points de boost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Si possible, panoplie aventurier forgemagée 10 sagesse partout &amp;lt;br /&amp;gt; ou panoplie aventurier fm feu a 120 intelligence.&lt;br /&gt;
Arme : Pas d'arme jusqu'au niveau 10, puis marteau bouftou &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Tapez tranquillement à incarnam, en commençant par les bouftous et finissant par les chafers. Il n'y a pas de bon sort d'attaque à bas niveau pour un éniripsa (utiliser au pire le mot blessant, mais sans le booster). &amp;lt;del&amp;gt;Le marteau bouftou est très correct au niveau 10.&amp;lt;/del&amp;gt; (Plus maintenant, le marteau bouftou est passé à 5PA.)&lt;br /&gt;
Familier : Commencez à monter un bwak feu et un chacha intel, seulement intel, ils évolueront avec vous ou un bouloute qui montera à + 150 en vie à vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 15 à 33 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknydes niveau 23 ou porkass (éviter les groupes avant le niveau 20) &amp;lt;br /&amp;gt;. Boo tout les niveaux (c'est mieux que les Abraknydes car les combats sont moins long)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 107 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot stimulant niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot revitalisant niv : 5&lt;br /&gt;
Mot de regénération niv 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit en tout 40 points de boost.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' [[Panoplie du Jeune Aventurier|Panoplie aventurier]] fm 10 sagesse ou fm 120 intelligence, mixé avec [[Panoplie Bouftou|panoplie bouftou]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : marteau bouftou, baguette tapant à 4 PA (utile si vous avez 8 PA et éventuellement une maitrise à ne monter que plus tard).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Commencez à taper de l'abraknyde tranquillement, en vous soignant autant que possible. Si vous jouez avec des amis, soignant niveau 4 peut être très agréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 33 à 42 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde niveau 23 &amp;lt;br /&amp;gt; Boo (tout lv)&lt;br /&gt;
'''Boosts :'''  130 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de frayeur niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maitrise Baguette niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 53 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Au fur et à mesure [[Panoplie du Prespic|panoplie Prespic]], entièrement forgemagée sagesse, [[Passé de Xélor]] jet parfait intelligence, [[Dragolyre]] puis [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]] au niveau 43, [[Bottes de Maîtrise]] jet parfait intelligence ou [[Larvabottes]]  &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Arme :  Baguette en racine d'abraknyde fm 50% ou 65% feu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Vous commencez à faire quelques dégats. 165 de sagesse, 142 de vie (attention, toujours bien se soigner), 105 d'intelligence, 35 agilité. 2 frappes et 123 de dégats par tour en tout en moyenne avec une fm à 65 % : ((16 à 20) * 0,65 * 1,40 * 1,60 + 8 ) * 2 . Par contre, il faut s'habituer à la portée de la racine d'abraknyde 2 à 3. Contre des abraknydes, il faut toujours tuer d'abord les araknes, pour ne pas etre coincé. Le mot de frayeur vous sera très utile si vous êtes coincés par un abraknyde, ainsi que le parchotage agilité. Je ne compte pas le bwak, ni le chacha, mais si votre chacha est arrivé à 80 intelligence, il faut ajouter cela au tout, ce n'est pas désagréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 42 à 63 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde ou blops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 177 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parchotage 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de sacrifice niveau 5 (à débooster plus tard) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boosts &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement XP :''' [[Panoplie du Prespic|Panoplie prespic]] complète, [[Alliance de Silimelle]], [[Gelobottes]], [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]], et si vous êtes sur un vieux serveur, un [[Dofus Cawotte]] pour la panoplie xp.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement de combat :''' Une [[Boufcoiffe Royale]] + 70 intelligence et au moins 20 en force pour le tison, une [[Cape Hôte]], des esprits de crocoburio + 50 intelligence, 1 [[anneau Merta]] et si possible le [[gelano]], une amulette du kam'asutra un bouloute + 150(voir +165) vie pour compenser la faible vitalité et une [[geloture]] qui donne + 60 intelligence et 20 intelligence avec le gelano comme bonus de panoplie. Arme : [[Le Tison Fûté]] très bonne baguette à 3Pa pour des dommages de 9 à 16 feu de bases et 2 à 3 de portée.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Certes vous ne faites pas beaucoup plus de dégats, mais le combat devient beaucoup plus faciles. Vous pouvez aller aux blops tranquillement, avec 1 pm de plus, vous devriez réussir à les atteindre, et ils ne vous feront rien du tout. Le mot d'immobilisation vous rendra la tache un peu plus facile. Vous avez dépassé les 200 de sagesse, ce qui vous fait gagner pas mal d'expérience par combat (compter dans les 50 000 d'expérience par combat, seul). Je conseille de gagner cette expérience seul, avec un ordinateur qui ne rame pas trop, en qualité inférieure, même si vous faites peu de dégats, les tours devraient passer vite, et c'est a priori sans danger si on gère bien. Et puis vous allez bientot avoir le droit à la [[Balgourde des Clairettes|bagourde des clairettes]], enfin une très bonne baguette :-) Quant au mot de sacrifice, très pratique si vous voulez jouer avec des amis, avec près de 150 pdv rendus au niveau 5, avec un bon équipement + intelligence (si vous n'êtes pas là pour exp, vous pouvez laisser tomber prespic)ceci pour la panoplie xp.&lt;br /&gt;
En panoplie combat (mon eni est équipé comme ca) vous ferez beaucoup plus de dégats si vous êtes booster comme indiqué vous frapperez avec maitrise des baguettes de 50 à 110 feu et grâce a un mot stimulant vous frapperez 3 fois ce qui revien a 150 à 330 par tour!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 64 à 95 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 240 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 50 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Comme avant(prévoir un matériel + soin) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' A peu près la même chose, même si vous pouvez migrer vers Amullette Feudala [[Alliance Feudala]] et [[Geta Feudala]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : Enfin [[Le Tison Fûté]] !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire :''' Les doigts dans les nez, pandits et pandikazes. Pour les pandules c'est plus long, je déconseille au début du moins. Avec le tison, un chacha à 80, et même peut être un bwak à 80,(bouloute conseiller tout de même) les getas feudala, vous atteignez les 500 d'intelligence, avec l'amulette feudala et le parchottage, le tison et les getas feudala vous avez plus de 100 en agilité, 2-3 PO, les combats à airdala ne devraient pas durer plus de deux ou trois minutes sans pandule, si vous êtes seul, et si vous attaquez pas trop gros. Vous économisez vos points de boosts pour les sorts niveau 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 95 à 112 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' tout ce que vous avez en intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 101 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de reconstitution niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Débooster Mot de sacrifice niveau 1 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot curatif niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot soignant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot interdit niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 99 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Arme :''' on garde le tison fûté arme d'exception jusqu'au lvl 128 avec la baguette gyver&lt;br /&gt;
Equipement : Mixer feudala, et l'équipement du lvl 60. Et bien sûr Bwak feu 80 intelligence (le bouloute est toujours conseiller sinon vous n'aurez plus beaucoup de vie)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire''' : Vous commencez vraiment à faire très mal (jusqu'à 500 par tour avec 9 pa), et cet équipement peut vous servir aussi bien pour l'expérience que pour vous battre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''lvl 113-120:1/2cc Dagues Rhumes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous arrivez à l'obtention des dagues rhumes destructrices...Perso je les joue cc...je ne vous laisse aucun choix à propos du stuff d'aileur on a pas le choix...'''bottes dorées d'hogmeiser,békille,puissante cape fulgurante, dagues rhumes FM 80% feu,ceinture des vents,gelano,broche celeste,alliance feudala!!!'''&lt;br /&gt;
'''Vous avez 10 pa!!! ce qui boost a 12 avec mot stimulant'''...tous les items sont à FM de sorte à maximiser l'intel et surtout gardez les ejts max dom et cc sur chaque item sinon c'est impossible...surtout supprimer un max de malus sur la broche celeste...donc...'''1/2 cc aux dagues rhumes''' +-30 de bonus domamge et 500 inntel environs avec '''une DD orchidée lvl 100''' vous tapez donc '''de 600 à 1200/tour au corps à corps''' bien sur montez maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sorts à monter:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-mot stimulant lvl 6&lt;br /&gt;
-mot de prevention lvl 5&lt;br /&gt;
-mot interdit lvl 6&lt;br /&gt;
-mot d'altruisme lvl 5&lt;br /&gt;
-mot de reconstitution lvl 5&lt;br /&gt;
-maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
-mot d'aitié lvl 5&lt;br /&gt;
-mot revitalisant lvl 5 ou 6 si vous avez les points&lt;br /&gt;
-mot de jouvence lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hitagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37827</id>
		<title>Comment monter son Eniripsa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Eniripsa&amp;diff=37827"/>
		<updated>2010-04-28T18:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hitagi : /* Niveau 95 à 112 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{A completer|compléter les types d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
{{voir|Les mains d'Eniripsa}}&lt;br /&gt;
== Les Sorts ==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Commentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Curative-Word.jpg]] || 1 || Mot Curatif || Ce sort est très utile au départ, et également à haut niveau, lors de combats PvP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ForbiddenWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Interdit || Sort très utile en PvP, par exemple lorsque votre adversaire se tient au corps à corps. Il n'est utile qu'au lvl 6, avant l'utilisation d'une baguette est préférable, voire des dagues.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:DrainingWord-Spell-Icon.jpg]] || 1 || Mot Drainant || Sort très utile en PvP et PvM, je vous conseille personnellement de le monter lvl 3 ou 6. Les niveaux intermédiaires ne sont pas intéressants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 3 || Mot Soignant ||Ce sort est très utile également. La portée est boostable, ce qui peut en faire un sort très utile en soutien.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Wounding-Word.jpg]] || 6 || Mot Blessant || Sort très puissant pour les enirispa agilité il permet des les premiers niveaux de faire pas mal de monstres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:StimulatingWord-Spell-Icon.jpg]] || 9 || Mot Stimulant || Un des sorts à monter sans réfléchir, très utilisé !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:PreventingWord-Spell-Icon.jpg]] || 13 ||  Mot de Prévention || Personnellement ce sort je l'ai boosté dès mon lvl 13. Il est très utile au départ, et également sur l'île de Grobe, ou en combat avec un sacrieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FrighteningWord-Spell-Icon.jpg]] || 17 || Mot de Frayeur || Bien utile lorsque vous jouez avec une baguette, et que vous ne pouvez pas quitter le corps à corps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:HealingWord-Spell-Icon.jpg]] || 21 || Mot Revitalisant || A monter sans réfléchir aussi !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRegeneration-Spell-Icon.jpg]] || 26 ||  Mot de Régénération || Très utile en combat seul, et également en équipe. Les soins de ce sort sont basés sur vos soins, ce qui permet, même pour un iop, d'avoir des régénérations convenables :P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfThorn-Spell-Icon.jpg]] || 31 || Mot d'Epine || Si vous n'avez rien d'autre à monter, et que vous avez beaucoup de sagesse, pourquoi pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfYouth-Spell-Icon.jpg]] || 36 || Mot de Jouvence || Pas très utile à booster, en effet la portée est boostable. De plus ce sort sert plutôt rarement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:VampiricWord-Spell-Icon.jpg]] || 42 || Mot Vampirique || A vous de voir comment vous jouez votre Eniripsa, lorsque vous utilisez une baguette ce sort ne sert pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSacrifice-Spell-Icon.jpg]] || 48 || Mot de Sacrifice || Alors là il s'agit d'un dilemme :P Soit vous montez sacrifice, où la portée est fixe (par exemple, un Enutrof ne peut pas vous la retirer avec clé réductrice), soit vous montez mot soignant, mais là, la portée est &amp;quot;retirable&amp;quot;, à vous de choisir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FriendshipWord-Spell-Icon.jpg]] || 54 || Mot d'Amitié || Une chose à dire : LOL, passez votre chemin. De plus ce charmant compagnon à une fâcheuse tendance à empêcher le déplacement. Mais utile au niveau pour pousser les blops à l'attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ParalysingWord-Spell-Icon.jpg]] || 60 || Mot d'Immobilisation || Sort très utile. Soit lvl 3, soit lvl 5, les niveaux intermédiaires ne montant que la portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WipingWord-Spell-Icon.jpg]] || 70 || Mot d'Envol || Peu utile, sauf en extrême recours s'il vous manque un de portée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfSilence-Spell-Icon.jpg]] || 80 || Mot de Silence || Je le trouve personnellement très utile, néanmoins beaucoup de monstres et de personnages possèdent tellement de % d'esquive qu'il n'est que très peu utilisé. A vous de choisir comment répartir vos points. A noter que le système d'esquive a été revu, et favorise l'utilisation de ce sort.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfTorture-Spell-Icon.jpg]] || 90 || Mot de Torture || Mon second : LOL, faites comme vous le souhaitez avec ce sort ^^. Mais utile pour se suicider, ou en dernier recours. Ne pas monter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:WordOfRecovery-Spell-Icon.jpg]] || 100 || Mot de Reconstitution || Un de mes sorts préféré :) Je tiens à dire que le lvl 5 est très intéressant, car il permet de lancer le sort sur soi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
N'oubliez pas de garder des points pour votre maîtrise des baguettes / dagues niveau 6  au lvl 101. Mes commentaires sont donnés à titre d'information, après plus d'une année à jouer cette classe. Vous pouvez monter votre personnage de plusieurs manières différentes ; il existe également des potions d'oubli de sort si vous faites une erreur mais elles coutent relativement cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boost des caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Dommages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut de l'équipement vie et dommage puis, booster la vitalité (et un peu d'intelligence, ça fait pas de mal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper en intelligence et en vitalité tout en boostant ces 2 caractéristiques. Comme arme, le mieux à niveau intermédiaire, c'est de porter un Tho lo (qui frappe Feu donc boosté par l'intelligence) et ensuite varier entre Tho lo, quand on est seul, et qu'on sait qu'on va aller au corps à corps, ou sinon, prendre une baguette (Meneuse Feu par exemple), lorsque vous savez que vous resterez en arrière en combat d'équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eniripsa Agile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut vous équiper d’items boostant son agilité, ses PM, et ses soins, tout en gardant de l'intelligence. Son gros intérêt en jeu à plusieurs sera de pouvoir suivre les joueurs aux sorts à boost PM ou bond, tout en esquivant les bestioles lui barrant la route. Il pourra également faire office de &amp;quot;tank&amp;quot;, c'est à dire soit encaisser les coups d'un gros monstre (regeneration &amp;amp; cie) et le tacler. En PvP, il sera très difficile de le bloquer au corps à corps, vu son agilité et ses PM, ce qui lui laissera le temps de se soigner et de tuer à petit feu (voir à gros feu vu les dommages du marteau de moon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monter un Eniripsa en premier personnage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se concentra dans cette rubrique sur un Eniripsa supposé premier personnage du joueur sur le serveur, qui sera monté en grande partie seul. A noter que l'équipement indiqué ne sert que pour l'expérience, après vous vous équipez comme vous voulez pour faire plus de dégats, ou pour avoir plus de prospection, mais pas avec cet équipement a priori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notons également que ce type d'Eniripsa est relativement atypique dans la mesure où il n'est pas dirigé vers le jeu en équipe. Mais quelques sorts peuvent palier à ce manque, en particulier mot soignant, mot de sacrifice et mot de reconstitution. Pour mot revitalisant, je ne conseille pas pour un premier personnage, cela prend trop de points de boost (sauf si vous avez les moyens de parchoter les points de boost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 1 à 15 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Incarnam &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 50 intelligence - 15 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot curatif niveau 5 (il va falloir prendre aussi tôt que possible votre indépendance) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 13 points de boost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Si possible, panoplie aventurier forgemagée 10 sagesse partout &amp;lt;br /&amp;gt; ou panoplie aventurier fm feu a 120 intelligence.&lt;br /&gt;
Arme : Pas d'arme jusqu'au niveau 10, puis marteau bouftou &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Tapez tranquillement à incarnam, en commençant par les bouftous et finissant par les chafers. Il n'y a pas de bon sort d'attaque à bas niveau pour un éniripsa (utiliser au pire le mot blessant, mais sans le booster). &amp;lt;del&amp;gt;Le marteau bouftou est très correct au niveau 10.&amp;lt;/del&amp;gt; (Plus maintenant, le marteau bouftou est passé à 5PA.)&lt;br /&gt;
Familier : Commencez à monter un bwak feu et un chacha intel, seulement intel, ils évolueront avec vous ou un bouloute qui montera à + 150 en vie à vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 15 à 33 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknydes niveau 23 ou porkass (éviter les groupes avant le niveau 20) &amp;lt;br /&amp;gt;. Boo tout les niveaux (c'est mieux que les Abraknydes car les combats sont moins long)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 107 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot stimulant niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot revitalisant niv : 5&lt;br /&gt;
Mot de regénération niv 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit en tout 40 points de boost.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' [[Panoplie du Jeune Aventurier|Panoplie aventurier]] fm 10 sagesse ou fm 120 intelligence, mixé avec [[Panoplie Bouftou|panoplie bouftou]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : marteau bouftou, baguette tapant à 4 PA (utile si vous avez 8 PA et éventuellement une maitrise à ne monter que plus tard).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Commencez à taper de l'abraknyde tranquillement, en vous soignant autant que possible. Si vous jouez avec des amis, soignant niveau 4 peut être très agréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 33 à 42 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde niveau 23 &amp;lt;br /&amp;gt; Boo (tout lv)&lt;br /&gt;
'''Boosts :'''  130 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de frayeur niveau 3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maitrise Baguette niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 53 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' Au fur et à mesure [[Panoplie du Prespic|panoplie Prespic]], entièrement forgemagée sagesse, [[Passé de Xélor]] jet parfait intelligence, [[Dragolyre]] puis [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]] au niveau 43, [[Bottes de Maîtrise]] jet parfait intelligence ou [[Larvabottes]]  &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Arme :  Baguette en racine d'abraknyde fm 50% ou 65% feu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Vous commencez à faire quelques dégats. 165 de sagesse, 142 de vie (attention, toujours bien se soigner), 105 d'intelligence, 35 agilité. 2 frappes et 123 de dégats par tour en tout en moyenne avec une fm à 65 % : ((16 à 20) * 0,65 * 1,40 * 1,60 + 8 ) * 2 . Par contre, il faut s'habituer à la portée de la racine d'abraknyde 2 à 3. Contre des abraknydes, il faut toujours tuer d'abord les araknes, pour ne pas etre coincé. Le mot de frayeur vous sera très utile si vous êtes coincés par un abraknyde, ainsi que le parchotage agilité. Je ne compte pas le bwak, ni le chacha, mais si votre chacha est arrivé à 80 intelligence, il faut ajouter cela au tout, ce n'est pas désagréable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 42 à 63 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Abraknyde ou blops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 177 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parchotage 25 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de sacrifice niveau 5 (à débooster plus tard) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boosts &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement XP :''' [[Panoplie du Prespic|Panoplie prespic]] complète, [[Alliance de Silimelle]], [[Gelobottes]], [[Amulette du Kam Assutra|Kam Assutra]], et si vous êtes sur un vieux serveur, un [[Dofus Cawotte]] pour la panoplie xp.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement de combat :''' Une [[Boufcoiffe Royale]] + 70 intelligence et au moins 20 en force pour le tison, une [[Cape Hôte]], des esprits de crocoburio + 50 intelligence, 1 [[anneau Merta]] et si possible le [[gelano]], une amulette du kam'asutra un bouloute + 150(voir +165) vie pour compenser la faible vitalité et une [[geloture]] qui donne + 60 intelligence et 20 intelligence avec le gelano comme bonus de panoplie. Arme : [[Le Tison Fûté]] très bonne baguette à 3Pa pour des dommages de 9 à 16 feu de bases et 2 à 3 de portée.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaires :''' Certes vous ne faites pas beaucoup plus de dégats, mais le combat devient beaucoup plus faciles. Vous pouvez aller aux blops tranquillement, avec 1 pm de plus, vous devriez réussir à les atteindre, et ils ne vous feront rien du tout. Le mot d'immobilisation vous rendra la tache un peu plus facile. Vous avez dépassé les 200 de sagesse, ce qui vous fait gagner pas mal d'expérience par combat (compter dans les 50 000 d'expérience par combat, seul). Je conseille de gagner cette expérience seul, avec un ordinateur qui ne rame pas trop, en qualité inférieure, même si vous faites peu de dégats, les tours devraient passer vite, et c'est a priori sans danger si on gère bien. Et puis vous allez bientot avoir le droit à la [[Balgourde des Clairettes|bagourde des clairettes]], enfin une très bonne baguette :-) Quant au mot de sacrifice, très pratique si vous voulez jouer avec des amis, avec près de 150 pdv rendus au niveau 5, avec un bon équipement + intelligence (si vous n'êtes pas là pour exp, vous pouvez laisser tomber prespic)ceci pour la panoplie xp.&lt;br /&gt;
En panoplie combat (mon eni est équipé comme ca) vous ferez beaucoup plus de dégats si vous êtes booster comme indiqué vous frapperez avec maitrise des baguettes de 50 à 110 feu et grâce a un mot stimulant vous frapperez 3 fois ce qui revien a 150 à 330 par tour!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 64 à 95 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' 240 intelligence - 50 vitalité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 50 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Comme avant(prévoir un matériel + soin) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 63 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Équipement :''' A peu près la même chose, même si vous pouvez migrer vers Amullette Feudala [[Alliance Feudala]] et [[Geta Feudala]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arme : Enfin [[Le Tison Fûté]] !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire :''' Les doigts dans les nez, pandits et pandikazes. Pour les pandules c'est plus long, je déconseille au début du moins. Avec le tison, un chacha à 80, et même peut être un bwak à 80,(bouloute conseiller tout de même) les getas feudala, vous atteignez les 500 d'intelligence, avec l'amulette feudala et le parchottage, le tison et les getas feudala vous avez plus de 100 en agilité, 2-3 PO, les combats à airdala ne devraient pas durer plus de deux ou trois minutes sans pandule, si vous êtes seul, et si vous attaquez pas trop gros. Vous économisez vos points de boosts pour les sorts niveau 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 95 à 112 ===&lt;br /&gt;
'''Lieu pour l'expérience :''' Pandala air &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Boosts :''' tout ce que vous avez en intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Parchotage :''' 101 sagesse - 50 agilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorts :''' Mot de reconstitution niveau 5 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Débooster Mot de sacrifice niveau 1 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot curatif niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot soignant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot interdit niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mot stimulant niveau 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soit 99 points de boost &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Arme :''' on garde le tison fûté arme d'exception jusqu'au lvl 128 avec la baguette gyver&lt;br /&gt;
Equipement : Mixer feudala, et l'équipement du lvl 60. Et bien sûr Bwak feu 80 intelligence (le bouloute est toujours conseiller sinon vous n'aurez plus beaucoup de vie)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Commentaire''' : Vous commencez vraiment à faire très mal (jusqu'à 500 par tour avec 9 pa), et cet équipement peut vous servir aussi bien pour l'expérience que pour vous battre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''lvl 113-120:1/2cc Dagues Rhumes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous arrivez à l'obtention des dagues rhumes destructrices...Perso je les joue cc...je ne vous laisse aucun choix à propos du stuff d'aileur on a pas le choix...'''bottes dorées d'hogmeiser,békille,puissante cape fulgurante, dagues rhumes FM 80% feu,ceinture des vents,gelano,broche celeste,alliance feudala!!!'''&lt;br /&gt;
'''Vous avez 10 pa!!! ce qui boost a 12 avec mot stimulant'''...tous les items sont à FM de sorte à maximiser l'intel et surtout gardez les ejts max dom et cc sur chaque item sinon c'est impossible...surtout supprimer un max de malus sur la broche celeste...donc...'''1/2 cc aux dagues rhumes''' +-30 de bonus domamge et 500 inntel environs avec '''une DD orchidée lvl 100''' vous tapez donc '''de 600 à 1200/tour au corps à corps''' bien sur montez maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sorts à monter: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-mot stimulant lvl 6&lt;br /&gt;
-mot de prevention lvl 5&lt;br /&gt;
-mot interdit lvl 6&lt;br /&gt;
-mot d'altruisme lvl 5&lt;br /&gt;
-mot de reconstitution lvl 5&lt;br /&gt;
-maîtrise des dagues lvl 6&lt;br /&gt;
-mot d'aitié lvl 5&lt;br /&gt;
-mot revitalisant lvl 5 ou 6 si vous avez les points&lt;br /&gt;
-mot de jouvence lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hitagi</name></author>
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