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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-04-04T16:39:38Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=45115</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
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		<updated>2011-02-20T17:06:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a corriger|&amp;lt;br /&amp;gt;ATTENTION. Suite à plusieurs mise à jour, certains sorts ont évolué ou même changé de niveau d'obtention.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]] &amp;lt;!-- était perdu dans le texte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Le sang de Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:SacrieurF.png|Sacrieur Femme]] [[Fichier:Sacrieur.png|Sacrieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent, donc plus stratégique (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégâts bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis éventuellement parchotez l'agilité (la base du combat de contact) si possible et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence,chance ou même agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Terre (Force)=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[lvl 5]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[lvl 1,2 ou 3]''': depuis la version 1.27,le châtiment à changer donc à monter selon vos envies.&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[lvl 5]''' : très bien quand on est en groupe mais utiliser aussi sans groupe pour mettre l'adverservaire au cac en invoquant épée et faisant coopération puis transposition.&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[lvl 5]''' (n'existe plus dans la version 2.0 de Dofus) : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très utile pour aidé et permet au soigneur d'avoir qu'une personne a soigné&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter ou dropper si vous le voulez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 10 mettre les équip et attendre niveau 20 pour la ceinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse(les tarsi sont bien) et dragoune rose ou foux  &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et familier ou dragodinde force ou un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
En solo:&lt;br /&gt;
*Avant le niveau 10: Faite les quêtes d'Astrub et d'Incarnam, elles rapportent un peu d'expérience et de kama, sinon, attaquez des monstre qui ont un niveau pas loin de votre niveau. Il est possible d'aller assez tôt aux pichons, effectivement, les pichons blancs, rouges et bleus de niveaux 10 ne posent normalement pas trop de problème à partir du niveau 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jusqu'aux niveaux 10/20: Bouftous, Sangliers(Forêt d'Astrub conseillée pour un niveau aux alentours de 20.) voir aussi continuer aux pichons avec des groupes de meilleur niveau ou les Boos en '''[12,7]''' et alentours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveaux 20 a 40: A partir d'ici, chaque personnes à son opinion. Je conseille les cochons de lait '''[1,31]''', ce sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (Un Châtiment forcé est recommandé à ce moment), les Porkass '''[-4,-32]''', les Bouftous et Chefs de guerre '''[1-,32]''' et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les Abraknydes (Les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien) en '''[-5,-15]''' . Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentables à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui, certains joueurs sont très lents, et d'autres rament beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
D'abord,restez à incarnam jusqu'au level 15 maximum.&lt;br /&gt;
Au début,vous avez:&lt;br /&gt;
*châtiment forcé&lt;br /&gt;
*châtiment osé &lt;br /&gt;
*pied du sacrieur&lt;br /&gt;
*'''niveau 1 à 9''':dés le début,faites des bouftous,ils sont simples à trouver. En combat,placer vous le plus près possible d'eux, puis, si au premier tour il vous manque 3 cases maximum avant de le toucher, envoyer vos châtiments. Sinon,vous pouvez patienter à la place. Puis ils vous attaque et envoyer le plus possible de pied du sacrieur.&lt;br /&gt;
*'''niveau 9 à 21''': La, le plus dur est à venir. Au niveau 9, acquisition du sort &amp;quot;assaut&amp;quot;, qui vous permettra de taper dans  l'élément agilité et quelques cases plus loin. Mais rappelez vous : ici c'est le sacri force. Continuez avec la même technique de combat mais avec des monstres au level plus élevé que le votre.&lt;br /&gt;
*'''niveau 21 à 31''' : Obtention du sort &amp;quot;dissolution&amp;quot;. Foncez sur les monstres ayant des faiblesses eau ou terre (blop griotte, porkass, cochons de lait en '''[-3;-5]''', ext), ainsi vous pourrez voler des points de vie et attaquer fort. N'oublier pas que sacrifice est votre amie, faites en usage sur vos ALLIES, non pas sur vos ennemis!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de ce moment, faites comme bon vous semble. Et bonne chance!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Air (Agilité)=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
- Assaut, level 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Chatiment agilité, level 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Attirance, level 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- transposition, level 5 (facultatif, beaucoup de joueur joue sans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Coopération, level 5 (pour une efficacité maximale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Punition, level 4 ou 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Furie, level 5 (trés bien pour rajouté des + dommages)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Epée volante, level 5&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Châtiment sage lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Maitrise de l'arme utilisé lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
*Panoplies&lt;br /&gt;
- level 1 à 36 = Panoplie aventurier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 36/40 = Dantgoule(jet parfait = +60 agilité, +60 vitalité) ou Toady(jet parfait + 70 d'agilité)+ baton carnivore(jet parfait +40 d'agilité)(bonus toady + baton = +50 d'agilité, +5coup critique, +5%dommage) et la cape tofu fou(jet parfait = +1pm, +100 agilité, -100 force-chance-intelligence)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 40 = commencer à mettre les équipements de la panoplie scara blanc, et le reste de kwak des vents (sans enlever la dantgoule/toady et la tofu fou)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 60 = gelano(+1pa), monture ébéne(level 100= +80 agilité, +50 vitalité), et le reste de la panoplie aerdala(jet agilité), si possible mettre le bouclier aerdala(grade 5 démon ou ange)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 110 (environs) = panoplie rat noir, ou rat blanc(en gardant la dantgoule/toady+baton carnovore et la cape tofu fou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 120 = solomonk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Familier&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragodindes&lt;br /&gt;
Pour les dragodindes je vous conseil la dragodinde ébéne.&lt;br /&gt;
level 100 = + 80 d'agilité et +50 de vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Ou xp solo : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 1 à 10 = incarnam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 10 à 25 = les plages au nord est d'Astrub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 25 à 50 = porkass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 50 à 60 = scarafeuille, ou continué au porkass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 60 à 90 = bolet(avec une bonne sagesse, et l'obtention de punition facilite le travail)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 90 à 100 = donjon bouftou (capture du bouftou royal pour le faire en aréne, et les challenges de la derniére salle rapporte beaucoup), ou rat de brakmar/bonta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou xp en groupe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- un sacrieur peut augmenter ses level solo jusqu'au level 70, ou l'xp commence à devenir important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 70 à 100 = au kani (avec une bonne team de 5 personnages du level 70 à 100 et un groupe de 4 kani, l'xp est géniale, environ 300.000 xp en 6 à 10 minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Feu (Intelligence)=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' ''(Pas obligatoire car la portée est modifiable.)''&lt;br /&gt;
* Absorption '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Chatiment spirituel '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice '''[lvl 4 ou 5]'''&lt;br /&gt;
* Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Furie '''[lvl ?]''' ''(Alors la c'est comme vous voulez, c'est le seul sort de zone et il peu boost vos dommage.)''&lt;br /&gt;
* Coagulation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Folie sanguinaire '''[lvl 5]''' ''(Ou moins.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce build est à titre indicatif, c'est les compétences qui reviennent le plus souvent. Je me suis plus adapté à un jeu plutôt solitaire, après a vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une [[Panoplie du Kwak de Flamme]], bien qu'un mixte avec la [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]] peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une [[Panoplie Blop Griotte Royale]] mixée avec une [[Panoplie du Bouftou Royal]] jet intelligence et un [[Gelano]]. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable avec un jeu 8PA permettant de lancer deux fois Furie puis le tour d'après de lancer absorption pour un petit buff aux dommages. . Pour la suite, je vous conseille de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour la porter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Eau (Chance)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sacri eau a son premier sort offensif au niveau 17 (dissolution), et le châtiment qui boost l'eau arrive au niveau 21 (châtiment osé). Les 2 sont à monter lvl 5. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois au niveau indiqué, vous devez avoir monté les sorts suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 1 à 17: gardez vos points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 17: Dissolution '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 21: Châtiment Osé '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 22: Attirance '''[lvl 2]'''&lt;br /&gt;
* Niv 31: Châtiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 42: Châtiment vitalesque '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 50: Attirance '''[lvl 4]'''&lt;br /&gt;
* Niv 60: Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 70: Furie '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 80: Epée Volante '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 81: Attirance '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
* Niv 100: Folie Sanguinaire '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 117: Dissolution '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Niv 121: Châtiment Osé '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Niv 142: Châtiment Vitalesque '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Niv 160: Punition '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Si vous disposez de points de sorts inutilisés, pensez à utiliser et monter Dérobade, c'est un sort qui -bien utilisé- peut vous sauver la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sort sacrifice peut être intéressant si vous jouez en groupe ou avec l'invocation du chaferfu (voir tactique de combat).&lt;br /&gt;
Le reste c'est vous qui voyez en fonction de votre stratégie: demandez-vous si vous allez jouer plutôt en groupe ou plutôt en solo, plutôt PVM ou PVP... et privilégiez les sorts adéquats :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu'au niveau 60, un familier au choix: bouloute, bwak glace, écureuil chenapan,... La dragodinde qui donne de la chance (+80 lvl 100) est l'Indigo mais il peut être intéressant de jouer avec une Amande-indigo pour son apport d'initiative (+ 60 chance + 500 initiative + 1 invocation + 50 vita au lvl 100, jouer en premier est toujours intéressant pour placer ses chatiments avant d'être frappé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 1 à 20: [[Panoplie du Jeune Aventurier]] avec l'arme que vous voudrez, de toute façon vous arriverez vite au niveau 20 ;)&lt;br /&gt;
* Niv 20: [[Panoplie du Paysan]] + [[Anneau Zest]] ou [[Mos Kitano]] (peu importe)&lt;br /&gt;
* Niv 30: Vous composerez votre équipement avec les éléments suivants:&lt;br /&gt;
** [[Arc du Xueluom]] ou autre&lt;br /&gt;
** [[Houde]] +45 en chance minimum&lt;br /&gt;
** [[Cape de Bonne Espérance]] +25 en chance minimum&lt;br /&gt;
** [[La Reinette]]&lt;br /&gt;
** [[Ceinture de Puissance]] au niveau 31 (gardez le [[Ceinturemuda du Paysan]] en attendant)&lt;br /&gt;
** [[Bottes Paysannes]]&lt;br /&gt;
** [[Alliance de Silimelle]] pour avoir un peu de sagesse et augmenter votre niveau plus vite&lt;br /&gt;
** [[Mitaines Mitées du Paysan]]&lt;br /&gt;
* Niv 35: Remplacez votre Reinette par une [[Amulette du Pêcheur de Somoon]] +36 en chance minimum&lt;br /&gt;
* Niv 38: Remplacez vos Bottes Paysannes par les [[Bottes Tarsy]] +30 en chance minimum&lt;br /&gt;
* Niv 43: L'[[Amulette du Kam Assutra]] et l'[[Arc en Racine d'Abraknyde]] pour passer au mode 8 PA et frapper deux fois :)&lt;br /&gt;
* Niv 43: Remplacez la ceinture de puissance par les [[Bottes de Grizou]] (qui augmentent aussi la vie) afin de compenser partiellement la vitalité perdue avec l'arc.&lt;br /&gt;
* Niv 45: Trouvez une bonne panoplie akwadala si vous décidez d'être solitaire ou voyez pour une bonne panoplie xp (+125 sagesse serait un bon début).&lt;br /&gt;
* Niv 52: remplacez votre Kam Assutra par une [[Amulette de Xélor]] (5 dommages minimum) ou attendez le lvl 64.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Si vous avez une pano &amp;quot;patchwork&amp;quot;, pensez à l'amu boufbamu (PA/PO/DOM/Chance), c'est un must (lvl 64). Sans oublier le [[Gelano]] dès le lvl 60 (un FM + initiative est une bonne idée pour placer ses chatiments avant que l'adversaire ne commence à frapper). Côté Dragodinde, une indigo pour commencer, puis une amande/indigo plus tard, ce qui permet de remplacer le gelano ini par un gelano vita.&lt;br /&gt;
* Niv 80: Si vous avez les kamas, vous pouvez envisager l'[[Amublop Indigo Royale]], accompagnée par les [[Bloptes Indigo Royales]] et le [[Blopanneau Indigo Royal]]. Pour compléter, voyez du côté de la [[Dragocoiffe de Saphire]], de la [[Cape d'Elya Wood]] (pas de chance, mais d'autres bonus très intéressants : dommages, portée et réduc. magique), d'une [[Pelle Minstère]] ou [[Ares]] (si vous tenez aux 9 PA) et, soyons fou, de la [[Ceinture des Vents]] (lvl 84: c'est un très gros investissement, mais qui durera un bon nombre de lvl). Si vous n'avez pas les kamas, vous pouvez toujours choisir une [[Ceinture Tortue Bleue]] en attendant.&lt;br /&gt;
* Niv 93: Vous pouvez remplacer la [[Dragocoiffe de Saphire]] par une [[Dragocoiffe Noire]].&lt;br /&gt;
* Niv 114: La panoplie AA ([[Panoplie Ancestrale]]) est à privilégier, si elle est FM, elle sera over-chance avec de bons jets sagesse et vitalité. On conserve toujours la  [[Ceinture des Vents]].&lt;br /&gt;
* Niv 127: remplacez votre [[Abracapa Ancestrale]] par une [[Corbacape Mastralis]] (Au lvl 129, la [[Doro le Blak]] n'est pas indispensable, préférez conserver votre [[Abracaska Ancestral]] FM Chance pour son bonus de vitalité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bas niveau, les donjons sont un très bon moyen de gagner des niveaux. Pensez aussi aux dopeuls, qui peuvent vous faire prendre jusqu'à 4 ou 5 niveaux en 1 heure, si vous avez des challenges corrects et en accomplissant la quête &amp;quot;un bon gros par douze&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau 1&lt;br /&gt;
Commencez par papilloner dans Incarnam: [[Petit Bouftou]] pour les premiers niveaux, puis quelques donjons en équipe, et enfin: [[Chafer Prépubère]] à enchaîner jusqu'à en avoir marre, vers les niveaux 14 à 17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 14&lt;br /&gt;
Si vous avez envie de changer, rendez-vous aux calanques d'Astrub où se trouvent votre nouvelle proie: le '''''pichon'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 17&lt;br /&gt;
Enfin votre sort de prédilection est arrivé, vous pouvez vous en prendre aux Rats d'Astrub histoire de varier les plaisirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 21&lt;br /&gt;
Maintenant que vous avez Dissolution et Châtiment Osé au lvl 5, vous pouvez XP très rapidement avec les cochons de lait '''[1,31]''' (par groupes de 3, environ 10000xp. Par groupe de 4, 7000xp). Il vous arrivera même souvent de sortir d'un combat avec plus de vie qu'en y entrant...&lt;br /&gt;
Les bons joueurs seront capables dès ce niveau de soloter le donjon Bouftou (équipement minimum requis: panoplie du moskito).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 30&lt;br /&gt;
Trouvez une bonne équipe et partez combattre des Kanigrous ou soyez riches et faites des donjons blop en boucle. Vous pouvez aussi tenter les ouassingues + koan (sans dépasser un lvl global de 150) pour 15000 à 20000 xp, au sud d'Astrub (mais c'est assez chaud tout de même).&lt;br /&gt;
Les bons joueurs seront capables vers le niveau 36 de soloter le donjon ensablé (un bonus minimum de 200 en chance est recommandé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 60&lt;br /&gt;
Vous avez maintenant votre sort Punition et pas mal de points de vie, ce qui vous facilite l'xp aux Kanigrous en solo. Vous pouvez également tenter les chafers de Bonta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 70&lt;br /&gt;
8PA, dissolution et châtiment osé vous aideront à gérer les mulous en solo à l'est de Bonta. Evitez les trool en solo, sauf si vous n'avez pas peur de mourir, disposez d'un perso stuffé, parchoté et utilisez les sorts furie (pour taper le trool à distance), libération (pour se libérer du CàC) et transposition (pour changer de sens quand le trool vous court après !  :) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 80&lt;br /&gt;
Les mulous (bois de litneg) sont faciles à tuer pour un sacrieur et rapportent de l'xp, mais aussi du drop à vendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 90 à 110&lt;br /&gt;
Grâce au sort Dissolution, Châtiment Osé et Châtiment Vitalesque combattez des Rats Bougri ou des Boufmouth à Frigost en boucle. Ils sont lvl 100, 1 ou 2 par combat, ils sont très facile à tuer pas besoin de Pain ou Potion de vie. Il vous rapporterons 90.000 à 130.000 xp par combat, soit 50% d'xp en 30 minutes (- de 40 sec par combat) et donc en 1 heure un niveau, ce qui est largement rentable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 114&lt;br /&gt;
Enfin en Pano AA ! Continuez à XP à Frigost à l'extérieur de la bourgade. N'hésitez pas à recruter des BL pour multiplier votre expérience. Pour gérer les gros groupes, collez vous en bordure de map pour ne vous faire taper que par 2 mobs (je déconseille le cocktail 3 bouftonmouths + 2 boufmouth de guerre en milieu de map, ça peut vite s'avérer mortel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactiques de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combats Normaux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bas niveau''':&lt;br /&gt;
**Tour 1:&lt;br /&gt;
*: La première chose à faire est de lancer votre '''châtiment Osé'''. Puis à vous de choisir: soit vous lancez votre '''châtiment agile''', afin de pouvoir retenir votre cible en la taclant durant les prochains tours, soit vous '''attirez''' tout de suite le monstre.&lt;br /&gt;
**Tour 2:&lt;br /&gt;
*: Si votre cible est assez proche, attaquez avec '''Dissolution'''. Essayez de vous '''placer''' de façon à taper plusieurs monstres quand vous pouvez, soyez stratégique! N'hésitez donc pas à utiliser '''détour''' dans ce but ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Moyen niveau''':&lt;br /&gt;
**Premiers tours avant CàC :&lt;br /&gt;
*:Boost à la Furie.&lt;br /&gt;
*:Chatiments le tour avant CàC. Si vous pouvez vous le permettre (ennemis ne tapant pas trop fort), '''Sacrifice''' sur un allié en position difficile.&lt;br /&gt;
*:Placez vous avec '''Coopération'''&lt;br /&gt;
**Tours suivant :&lt;br /&gt;
*:'''Dissolution''' ou '''Furie'''&lt;br /&gt;
*:'''Tranposition''' pour désengager un allié non sacrieur en position difficile au CàC.&lt;br /&gt;
*:'''Dérobade''' pour éviter un CàC ravageur au tour suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Haut niveau 10 PA''':&lt;br /&gt;
**Premiers tours&lt;br /&gt;
*:Chatiments osé + agile pour les combats où le tacle est nécessaire (style Rats bougri) ou bien osé + vita suivi de...&lt;br /&gt;
*:Attirance ou dissolution&lt;br /&gt;
**tours suivants&lt;br /&gt;
*:Dissolution + Dissolution + flamiche&lt;br /&gt;
*:Dissolution + dérobade + chatiment (vita/osé/agi)&lt;br /&gt;
*:Cawotte (au CàC) + dissolution pour récupérer des PdV&lt;br /&gt;
*:Dissolution + épée + flamiche (une épée peut s'avérer utile en support attaque ou vita si l'adversaire l'ignore simplement, par exemple sur le meulou)&lt;br /&gt;
*:Invocation + folie sanguinaire pour récupérer des PdV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technique du Chaferfu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès le niveau 36 vous devriez soloter facilement le donjon squelette et obtenir ainsi l'invocation du Chaferfu. Cette technique, en plus d'être pratique, rendra aussi votre jeu moins monotone :)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nécessite 8PA et le sort Sacrifice au lvl 4 minimum (sort également utile quand vous jouez en groupe ou multicompte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 3x à 48:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Utile sur une grande map, contre des blops ou autres monstres fuyant le CaC.''&lt;br /&gt;
* TOUR 1: Avancez de façon à ce qu'il vous reste 1PM, faites votre châtiment osé puis invoquez le Chaferfu, et avancez à côté de lui.&lt;br /&gt;
* TOUR 2: Faites un sacrifice sur votre Chaferfu et votre châtiment agile (ou vitalesque si les monstres tapent fort).&lt;br /&gt;
* TOUR 3: Avec un peu de chance votre Chaferfu se fera frappé et vous serez propulsé vers les monstres.&lt;br /&gt;
* TOUR 4: Let's kill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 48 à 54'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Vous avez enfin le sort Coopération. Le Chaferfu sera alors utile surtout pour maximiser le boost de vos châtiments (puisque vous serez frappés par plus de monstres).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 54 et suivants'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Vous avez enfin le sort Transposition. Une nouvelle possibilité de jeu s'offre à vous:''&lt;br /&gt;
* TOUR 1: Cela ne change pas.&lt;br /&gt;
* TOUR 2: Vous faites une Transposition sur votre Chaferfu AVANT d'utiliser vos PM bien sûr. Vous irez ainsi rapidement dans la mêlée, sans utiliser Sacrifice (voir conseils ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Conseils'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Plus vous êtes entourés de monstres, plus vous reprendrez de vie avec votre Dissolution.&lt;br /&gt;
* La technique du Chaferfu+Sacrifice peut permettre de finir vos combats plus rapidement, toutefois '''attention lorsque les ennemis frappent très fort''' car cela peut se retourner contre vous.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez aussi vous servir du Chaferfu pour reprendre de la vie sur lui tant que vous n'avez pas le sort Folie Sanguinaire. '''Attention: ne pas le faire si votre sacrifice est actif'''.&lt;br /&gt;
* Voici une technique afin d'atteindre un ennemi difficile à saisir: Vous devez avoir fait votre Chaferfu, votre sacrifice sur lui, et votre châtiment agile. Placez vous côte à côte avec votre Chaferfu, puis faite une Coopération sur l'ennemi. Au tour suivant, c'est le Chaferfu qui est frappé et vous devriez être côte à côte avec votre ennemi, lequel sera taclé grâce au châtiment agile.&lt;br /&gt;
* Des tonnes de combinaisons sont possibles, soyez '''inventifs''' et '''stratèges'''! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Dommage=&lt;br /&gt;
sorts:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre sacrieur ne montera que des sort d'attaque et mettra des panoplies dommage inutile de monter les divers châtiments montez aussi punition sorts tres important pour tout les sacrieur&lt;br /&gt;
montez les sort de placement comme transposition lvl5 et cooperation lvl 5et atirance lvl 5 monter aussi le sort épée volante lvl 5 et si vous jouez en groupe monter le sort douleur partagée. Il est intéressant d'avoir le sort &amp;quot;flamiche&amp;quot; (2 PA) de manière à profiter des bonus de dommage de votre pano pour mitrailler les petits adversaires (par exemple les bouftons) à distance.&lt;br /&gt;
==Stats== &lt;br /&gt;
Il ne montera que sa vitalité et se parchotera les 4 éléments&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* lvl 1 à 20 pano boune ou aventurier puis lvl 10 pano bandit &lt;br /&gt;
* lvl 20 à 26 ne changez point votre stuff ajoutez juste une coiffe du ploukosse et une cape du tofu +3 dommages mini&lt;br /&gt;
puis garder cette pano combat jusqu'au lvl 50 mettez pano dindo avec comme arme des queue de chaton rajoutez aussi une ceinture du dodu trembleur et une amulette du xelor puis comme 2eme anneau mettez un anneau plus dommages sinon faites vous même votre stuff avec un masque kanniboule ou champo sinon si vous n'avez pas les kamas gardez les coiffes du ploukosse +20% dommages mini, comme cape une mokette +7 dommages (jet parfait) comme amulette un classique amulette du xelor sinon une abramulette moskita sera tres bien. Côté anneau mettez un anobra et un gelano si vous avez les kamas sinon un scaranneau doré fera l'affaire; niveau ceinture la ceinture du dodu trenbleur et comme bottes des boufbottes royales.&lt;br /&gt;
* au lvl 70 si vous gardez cette pano mettez une bonne épée bouftou royal sinon mettez la pano bouftou royal entière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ou xp ?==&lt;br /&gt;
* divers monstres d'incarnam lv l6 vous solotez un chafer &lt;br /&gt;
* si vous en avez marre direction les pichons &lt;br /&gt;
* et plus tard lvl 20 a 40 A partir d'ici, chaque personnes à son opinion. Je conseille les cochons de lait [1,31], ce sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (Un Châtiment forcé est recommandé à ce moment), les Porkass [-4,-32], les Bouftous et Chefs de guerre [1-,32] et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les Abraknydes (Les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien) en [-5,-15] .  les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentables à la fin. &lt;br /&gt;
Dès l'acquisition du sort punition partez tuer du kani en groupe ou faites divers donjon (je conseil celui des blop ou abraknyde si vous trouvez un groupe thl) ou sinon taper du maitre bolet solo (gros groupe)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Roublard&amp;diff=45112</id>
		<title>Comment monter son Roublard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Roublard&amp;diff=45112"/>
		<updated>2011-02-20T16:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Panoplie à prendre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Comment monter son Roublard feu ==&lt;br /&gt;
=== Caractéristiques à monter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La caractéristique principale à monter est l'intelligence.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez utiliser des parchemins pour augmenter votre sagesse et ainsi monter de niveau plus rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sorts à monter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir monté les sorts suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niv 11: Extraction '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 27: Botte '''[Lvl 5]''' et Détonateur '''[Lvl 4]''' (votre détonateur doit avoir 1PO de plus que votre botte)&lt;br /&gt;
*Niv 37: Pulsar '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 47: Explobombe '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 57: Poudre '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 60: Rémission '''[Lvl 3]'''&lt;br /&gt;
*Niv 70: Rebours '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 80: Surcharge '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 87: Rémission '''[Lvl 5]'''  (OU maîtrise de l'arme '''[Lvl 5]''')&lt;br /&gt;
*Niv 90: Roublardise '''[Lvl 3]''' (facultatif mais utile)&lt;br /&gt;
*Niv 100: Kaboom '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 106: Extraction '''[Lvl 6]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panoplie à prendre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les panoplies à prendre sont:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau 1 à 10: La panoplie du piou rouge ou du débutant est suffisante, panoplie de l'aventurier si vous pouvez.&lt;br /&gt;
* Niveau 10 à 20: La panoplie boune ou aventurier, ou la panoplie du bouftou sans la ceinture.&lt;br /&gt;
* Niveau 20 à 45: La panoplie complète du bouftou avec un maximum d'intelligence (un total de 100 sera déjà bien).&lt;br /&gt;
* Niveau 38 à 45: La panoplie du prespic (facultatif - utile pour xp si vous combinez avec des items sagesse)&lt;br /&gt;
* Niveau 45 à 60: La panoplie kwak de feu, en remplaçant l'amulette par une broche céleste afin d'avoir 8PA et 4PM.&lt;br /&gt;
* Niveau 52 à 98: La panoplie du bouftou royal (mais il n'est pas inintéressant de garder la panoplie du kwak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment monter son Roublard Eau/Air ==&lt;br /&gt;
Ce style est spécialisé PVP &lt;br /&gt;
=== Caractéristiques ===&lt;br /&gt;
Voici ce qu'il faut mettre dans les caractéristiques pour être Eau/Air :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avec parchemins :&lt;br /&gt;
*: Eau&lt;br /&gt;
*: Air&lt;br /&gt;
*: Sagesse (pour xp un minimum et enleve PA/PM)&lt;br /&gt;
*: Vitalité (car sinon si vous n'avez pas assez de points de vie vous vous ferez vite battre)&lt;br /&gt;
* Sans parchemins :&lt;br /&gt;
*: Eau&lt;br /&gt;
*: Air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sorts à monter ===&lt;br /&gt;
Voici les sorts à monter pour un roublard Eau/Air&lt;br /&gt;
* Tornabombe au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Botte au lvl 4(ensuite au lvl 5)&lt;br /&gt;
* Détonnateur au lvl 3(ensuite lvl 5)&lt;br /&gt;
* Bombe à eau au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Poudre au lvl 5&lt;br /&gt;
* Espingnol au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Surchage au lvl 5&lt;br /&gt;
* Tromblon au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Kaboom au lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Equipements ===&lt;br /&gt;
Du lvl 1 à 38 : Panoplie aventurier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lvl 38 à 55 : Panoplie prespic a rajouté items pour avoir plus de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lvl 55 à (à vous de voir) : Panoplie Boufcoul car elle donne +1PA 7Dom 70agi/eau 30sagesse 50vita et pas mal de résistance Eau/Air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lvl 120 à (à vous de voir) : Cape du chef bwork, Coiffe DC, Anneau DC, Amulette DC, Sandale Titude, Ceinture Sula, Masse du corailleur Magistrale et DD indigo/ébène (à changer si besoin) !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Roublard&amp;diff=45111</id>
		<title>Comment monter son Roublard</title>
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		<updated>2011-02-20T16:10:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Sorts à monter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Comment monter son Roublard feu ==&lt;br /&gt;
=== Caractéristiques à monter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La caractéristique principale à monter est l'intelligence.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez utiliser des parchemins pour augmenter votre sagesse et ainsi monter de niveau plus rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sorts à monter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir monté les sorts suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niv 11: Extraction '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 27: Botte '''[Lvl 5]''' et Détonateur '''[Lvl 4]''' (votre détonateur doit avoir 1PO de plus que votre botte)&lt;br /&gt;
*Niv 37: Pulsar '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 47: Explobombe '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 57: Poudre '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 60: Rémission '''[Lvl 3]'''&lt;br /&gt;
*Niv 70: Rebours '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 80: Surcharge '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 87: Rémission '''[Lvl 5]'''  (OU maîtrise de l'arme '''[Lvl 5]''')&lt;br /&gt;
*Niv 90: Roublardise '''[Lvl 3]''' (facultatif mais utile)&lt;br /&gt;
*Niv 100: Kaboom '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
*Niv 106: Extraction '''[Lvl 6]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panoplie à prendre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les panoplies à prendre sont:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau 1 à 10: La panoplie du piou rouge (en attendant la panoplie boune ou aventurier)&lt;br /&gt;
* Niveau 10 à 20: La panoplie boune ou aventurier (pour les plus riches)&lt;br /&gt;
* Niveau 20 à 45: La panoplie du bouftou jet parfait pour la coiffe &lt;br /&gt;
* Niveau 38 à 45 (seulement pour l'xp mais pas obligatoire): La panoplie du prespic (pour xp)&lt;br /&gt;
* Niveau 45 à 60: La panoplie kwak de feu (comme elle est assez difficile à obtenir, il faut la garder assez longtemps)&lt;br /&gt;
* Niveau 52 à 98: La panoplie du bouftou royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment monter son Roublard Eau/Air ==&lt;br /&gt;
Ce style est spécialisé PVP &lt;br /&gt;
=== Caractéristiques ===&lt;br /&gt;
Voici ce qu'il faut mettre dans les caractéristiques pour être Eau/Air :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avec parchemins :&lt;br /&gt;
*: Eau&lt;br /&gt;
*: Air&lt;br /&gt;
*: Sagesse (pour xp un minimum et enleve PA/PM)&lt;br /&gt;
*: Vitalité (car sinon si vous n'avez pas assez de points de vie vous vous ferez vite battre)&lt;br /&gt;
* Sans parchemins :&lt;br /&gt;
*: Eau&lt;br /&gt;
*: Air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sorts à monter ===&lt;br /&gt;
Voici les sorts à monter pour un roublard Eau/Air&lt;br /&gt;
* Tornabombe au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Botte au lvl 4(ensuite au lvl 5)&lt;br /&gt;
* Détonnateur au lvl 3(ensuite lvl 5)&lt;br /&gt;
* Bombe à eau au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Poudre au lvl 5&lt;br /&gt;
* Espingnol au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Surchage au lvl 5&lt;br /&gt;
* Tromblon au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Kaboom au lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Equipements ===&lt;br /&gt;
Du lvl 1 à 38 : Panoplie aventurier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lvl 38 à 55 : Panoplie prespic a rajouté items pour avoir plus de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lvl 55 à (à vous de voir) : Panoplie Boufcoul car elle donne +1PA 7Dom 70agi/eau 30sagesse 50vita et pas mal de résistance Eau/Air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lvl 120 à (à vous de voir) : Cape du chef bwork, Coiffe DC, Anneau DC, Amulette DC, Sandale Titude, Ceinture Sula, Masse du corailleur Magistrale et DD indigo/ébène (à changer si besoin) !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
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		<title>Comment monter son Roublard</title>
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		<updated>2011-02-20T16:10:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Sorts à monter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Comment monter son Roublard feu ==&lt;br /&gt;
=== Caractéristiques à monter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La caractéristique principale à monter est l'intelligence.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez utiliser des parchemins pour augmenter votre sagesse et ainsi monter de niveau plus rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sorts à monter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir monté les sorts suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niv 11: Extraction '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
Niv 27: Botte '''[Lvl 5]''' et Détonateur '''[Lvl 4]''' (votre détonateur doit avoir 1PO de plus que votre botte)&lt;br /&gt;
Niv 37: Pulsar '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
Niv 47: Explobombe '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
Niv 57: Poudre '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
Niv 60: Rémission '''[Lvl 3]'''&lt;br /&gt;
Niv 70: Rebours '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
Niv 80: Surcharge '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
Niv 87: Rémission '''[Lvl 5]'''  (OU maîtrise de l'arme '''[Lvl 5]''')&lt;br /&gt;
Niv 90: Roublardise '''[Lvl 3]''' (facultatif mais utile)&lt;br /&gt;
Niv 100: Kaboom '''[Lvl 5]'''&lt;br /&gt;
Niv 106: Extraction '''[Lvl 6]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panoplie à prendre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les panoplies à prendre sont:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau 1 à 10: La panoplie du piou rouge (en attendant la panoplie boune ou aventurier)&lt;br /&gt;
* Niveau 10 à 20: La panoplie boune ou aventurier (pour les plus riches)&lt;br /&gt;
* Niveau 20 à 45: La panoplie du bouftou jet parfait pour la coiffe &lt;br /&gt;
* Niveau 38 à 45 (seulement pour l'xp mais pas obligatoire): La panoplie du prespic (pour xp)&lt;br /&gt;
* Niveau 45 à 60: La panoplie kwak de feu (comme elle est assez difficile à obtenir, il faut la garder assez longtemps)&lt;br /&gt;
* Niveau 52 à 98: La panoplie du bouftou royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment monter son Roublard Eau/Air ==&lt;br /&gt;
Ce style est spécialisé PVP &lt;br /&gt;
=== Caractéristiques ===&lt;br /&gt;
Voici ce qu'il faut mettre dans les caractéristiques pour être Eau/Air :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avec parchemins :&lt;br /&gt;
*: Eau&lt;br /&gt;
*: Air&lt;br /&gt;
*: Sagesse (pour xp un minimum et enleve PA/PM)&lt;br /&gt;
*: Vitalité (car sinon si vous n'avez pas assez de points de vie vous vous ferez vite battre)&lt;br /&gt;
* Sans parchemins :&lt;br /&gt;
*: Eau&lt;br /&gt;
*: Air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sorts à monter ===&lt;br /&gt;
Voici les sorts à monter pour un roublard Eau/Air&lt;br /&gt;
* Tornabombe au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Botte au lvl 4(ensuite au lvl 5)&lt;br /&gt;
* Détonnateur au lvl 3(ensuite lvl 5)&lt;br /&gt;
* Bombe à eau au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Poudre au lvl 5&lt;br /&gt;
* Espingnol au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Surchage au lvl 5&lt;br /&gt;
* Tromblon au lvl 5(ensuite lvl 6)&lt;br /&gt;
* Kaboom au lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Equipements ===&lt;br /&gt;
Du lvl 1 à 38 : Panoplie aventurier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lvl 38 à 55 : Panoplie prespic a rajouté items pour avoir plus de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lvl 55 à (à vous de voir) : Panoplie Boufcoul car elle donne +1PA 7Dom 70agi/eau 30sagesse 50vita et pas mal de résistance Eau/Air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lvl 120 à (à vous de voir) : Cape du chef bwork, Coiffe DC, Anneau DC, Amulette DC, Sandale Titude, Ceinture Sula, Masse du corailleur Magistrale et DD indigo/ébène (à changer si besoin) !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=45085</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=45085"/>
		<updated>2011-02-18T15:35:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Les sorts à booster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a corriger|&amp;lt;br /&amp;gt;ATTENTION. Suite à plusieurs mise à jour, certains sorts ont évolué ou même changé de niveau d'obtention.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]] &amp;lt;!-- était perdu dans le texte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Le sang de Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:SacrieurF.png|Sacrieur Femme]] [[Fichier:Sacrieur.png|Sacrieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent, donc plus stratégique (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégâts bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis éventuellement parchotez l'agilité (la base du combat de contact) si possible et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence,chance ou même agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Terre (Force)=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[lvl 5]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[lvl 1,2 ou 3]''': depuis la version 1.27,le châtiment à changer donc à monter selon vos envies.&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[lvl 5]''' : très bien quand on est en groupe mais utiliser aussi sans groupe pour mettre l'adverservaire au cac en invoquant épée et faisant coopération puis transposition.&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[lvl 5]''' (n'existe plus dans la version 2.0 de Dofus) : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très utile pour aidé et permet au soigneur d'avoir qu'une personne a soigné&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter ou dropper si vous le voulez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 10 mettre les équip et attendre niveau 20 pour la ceinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse(les tarsi sont bien) et dragoune rose ou foux  &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et familier ou dragodinde force ou un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
En solo:&lt;br /&gt;
*Avant le niveau 10: Faite les quêtes d'Astrub et d'Incarnam, elles rapportent un peu d'expérience et de kama, sinon, attaquez des monstre qui ont un niveau pas loin de votre niveau. Il est possible d'aller assez tôt aux pichons, effectivement, les pichons blancs, rouges et bleus de niveaux 10 ne posent normalement pas trop de problème à partir du niveau 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jusqu'aux niveaux 10/20: Bouftous, Sangliers(Forêt d'Astrub conseillée pour un niveau aux alentours de 20.) voir aussi continuer aux pichons avec des groupes de meilleur niveau ou les Boos en '''[12,7]''' et alentours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveaux 20 a 40: A partir d'ici, chaque personnes à son opinion. Je conseille les cochons de lait '''[1,31]''', ce sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (Un Châtiment forcé est recommandé à ce moment), les Porkass '''[-4,-32]''', les Bouftous et Chefs de guerre '''[1-,32]''' et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les Abraknydes (Les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien) en '''[-5,-15]''' . Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentables à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui, certains joueurs sont très lents, et d'autres rament beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
D'abord,restez à incarnam jusqu'au level 15 maximum.&lt;br /&gt;
Au début,vous avez:&lt;br /&gt;
*châtiment forcé&lt;br /&gt;
*châtiment osé &lt;br /&gt;
*pied du sacrieur&lt;br /&gt;
*'''niveau 1 à 9''':dés le début,faites des bouftous,ils sont simples à trouver. En combat,placer vous le plus près possible d'eux, puis, si au premier tour il vous manque 3 cases maximum avant de le toucher, envoyer vos châtiments. Sinon,vous pouvez patienter à la place. Puis ils vous attaque et envoyer le plus possible de pied du sacrieur.&lt;br /&gt;
*'''niveau 9 à 21''': La, le plus dur est à venir. Au niveau 9, acquisition du sort &amp;quot;assaut&amp;quot;, qui vous permettra de taper dans  l'élément agilité et quelques cases plus loin. Mais rappelez vous : ici c'est le sacri force. Continuez avec la même technique de combat mais avec des monstres au level plus élevé que le votre.&lt;br /&gt;
*'''niveau 21 à 31''' : Obtention du sort &amp;quot;dissolution&amp;quot;. Foncez sur les monstres ayant des faiblesses eau ou terre (blop griotte, porkass, cochons de lait en '''[-3;-5]''', ext), ainsi vous pourrez voler des points de vie et attaquer fort. N'oublier pas que sacrifice est votre amie, faites en usage sur vos ALLIES, non pas sur vos ennemis!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de ce moment, faites comme bon vous semble. Et bonne chance!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Air (Agilité)=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
- Assaut, level 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Chatiment agilité, level 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Attirance, level 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- transposition, level 5 (facultatif, beaucoup de joueur joue sans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Coopération, level 5 (pour une efficacité maximale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Punition, level 4 ou 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Furie, level 5 (trés bien pour rajouté des + dommages)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Epée volante, level 5&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Châtiment sage lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Maitrise de l'arme utilisé lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
*Panoplies&lt;br /&gt;
- level 1 à 36 = Panoplie aventurier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 36/40 = Dantgoule(jet parfait = +60 agilité, +60 vitalité) ou Toady(jet parfait + 70 d'agilité)+ baton carnivore(jet parfait +40 d'agilité)(bonus toady + baton = +50 d'agilité, +5coup critique, +5%dommage) et la cape tofu fou(jet parfait = +1pm, +100 agilité, -100 force-chance-intelligence)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 40 = commencer à mettre les équipements de la panoplie scara blanc, et le reste de kwak des vents (sans enlever la dantgoule/toady et la tofu fou)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 60 = gelano(+1pa), monture ébéne(level 100= +80 agilité, +50 vitalité), et le reste de la panoplie aerdala(jet agilité), si possible mettre le bouclier aerdala(grade 5 démon ou ange)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 110 (environs) = panoplie rat noir, ou rat blanc(en gardant la dantgoule/toady+baton carnovore et la cape tofu fou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 120 = solomonk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Familier&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragodindes&lt;br /&gt;
Pour les dragodindes je vous conseil la dragodinde ébéne.&lt;br /&gt;
level 100 = + 80 d'agilité et +50 de vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Ou xp solo : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 1 à 10 = incarnam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 10 à 25 = les plages au nord est d'Astrub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 25 à 50 = porkass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 50 à 60 = scarafeuille, ou continué au porkass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 60 à 90 = bolet(avec une bonne sagesse, et l'obtention de punition facilite le travail)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 90 à 100 = donjon bouftou (capture du bouftou royal pour le faire en aréne, et les challenges de la derniére salle rapporte beaucoup), ou rat de brakmar/bonta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou xp en groupe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- un sacrieur peut augmenter ses level solo jusqu'au level 70, ou l'xp commence à devenir important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 70 à 100 = au kani (avec une bonne team de 5 personnages du level 70 à 100 et un groupe de 4 kani, l'xp est géniale, environ 300.000 xp en 6 à 10 minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Feu (Intelligence)=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' ''(Pas obligatoire car la portée est modifiable.)''&lt;br /&gt;
* Absorption '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Chatiment spirituel '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice '''[lvl 4 ou 5]'''&lt;br /&gt;
* Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Furie '''[lvl ?]''' ''(Alors la c'est comme vous voulez, c'est le seul sort de zone et il peu boost vos dommage.)''&lt;br /&gt;
* Coagulation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Folie sanguinaire '''[lvl 5]''' ''(Ou moins.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce build est à titre indicatif, c'est les compétences qui reviennent le plus souvent. Je me suis plus adapté à un jeu plutôt solitaire, après a vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une [[Panoplie du Kwak de Flamme]], bien qu'un mixte avec la [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]] peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une [[Panoplie Blop Griotte Royale]] mixée avec une [[Panoplie du Bouftou Royal]] jet intelligence et un [[Gelano]]. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable avec un jeu 8PA permettant de lancer deux fois Furie puis le tour d'après de lancer absorption pour un petit buff aux dommages. . Pour la suite, je vous conseille de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour la porter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Eau (Chance)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sacri eau a son premier sort offensif au niveau 17 (dissolution), et le châtiment qui boost l'eau arrive au niveau 21 (châtiment osé). Les 2 sont à monter lvl 5. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois au niveau indiqué, vous devez avoir monté les sorts suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 1 à 17: gardez vos points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 17: Dissolution '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 21: Châtiment Osé '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 22: Attirance '''[lvl 2]'''&lt;br /&gt;
* Niv 31: Châtiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 42: Châtiment vitalesque '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 60: Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 70: Furie '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 80: Epée Volante '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 100: Folie Sanguinaire '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 117: Dissolution '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Niv 121: Châtiment Osé '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Niv 142: Châtiment Vitalesque '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Niv 160: Punition '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Si vous disposez de points de sorts inutilisés, pensez à utiliser et monter Dérobade, c'est un sort qui -bien utilisé- peut vous sauver la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le reste c'est vous qui voyez en fonction de votre stratégie: demandez-vous si vous allez jouer plutôt en groupe ou plutôt en solo, plutôt PVM ou PVP... et privilégiez les sorts adéquats :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des conseils, la page est encore à construire, mais vous pouvez vous inspirer des pages des autres classes (pour l'équipement etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu'au niveau 60, un familier au choix: bouloute, bwak glace, écureuil chenapan,... La dragodinde qui donne de la chance (+80 lvl 100) est l'Indigo mais il peut être intéressant de jouer avec une Amande-indigo pour son apport d'initiative (+ 60 chance + 500 initiative + 1 invocation + 50 vita au lvl 100, jouer en premier est toujours intéressant pour placer ses chatiments avant d'être frappé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 1 à 20: [[Panoplie du Jeune Aventurier]] avec l'arme que vous voudrez, de toute façon vous arriverez vite au niveau 20 ;)&lt;br /&gt;
* Niv 20: [[Panoplie du Paysan]] + [[Anneau Zest]] ou [[Mos Kitano]] (peu importe)&lt;br /&gt;
* Niv 30: Vous composerez votre équipement avec les éléments suivants:&lt;br /&gt;
** [[Arc du Xueluom]] ou autre&lt;br /&gt;
** [[Houde]] +45 en chance minimum&lt;br /&gt;
** [[Cape de Bonne Espérance]] +25 en chance minimum&lt;br /&gt;
** [[La Reinette]]&lt;br /&gt;
** [[Ceinture de Puissance]] au niveau 31 (gardez le [[Ceinturemuda du Paysan]] en attendant)&lt;br /&gt;
** [[Bottes Paysannes]]&lt;br /&gt;
** [[Alliance de Silimelle]] pour avoir un peu de sagesse et augmenter votre niveau plus vite&lt;br /&gt;
** [[Mitaines Mitées du Paysan]]&lt;br /&gt;
* Niv 35: Remplacez votre Reinette par une [[Amulette du Pêcheur de Somoon]] +36 en chance minimum&lt;br /&gt;
* Niv 38: Remplacez vos Bottes Paysannes par les [[Bottes Tarsy]] +30 en chance minimum&lt;br /&gt;
* Niv 43: L'[[Amulette du Kam Assutra]] et l'[[Arc en Racine d'Abraknyde]] pour passer au mode 8 PA et frapper deux fois :)&lt;br /&gt;
* Niv 43: Remplacez la ceinture de puissance par les [[Bottes de Grizou]] (qui augmentent aussi la vie) afin de compenser partiellement la vitalité perdue avec l'arc.&lt;br /&gt;
* Niv 45: Trouvez une bonne panoplie akwadala si vous décidez d'être solitaire ou voyez pour une bonne panoplie xp (+125 sagesse serait un bon début).&lt;br /&gt;
* Niv 52: remplacez votre Kam Assutra par une [[Amulette de Xélor]] (5 dommages minimum) ou attendez le lvl 64.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Si vous avez une pano &amp;quot;patchwork&amp;quot;, pensez à l'amu boufbamu (PA/PO/DOM/Chance), c'est un must (lvl 64). Sans oublier le [[Gelano]] dès le lvl 60 (un FM + initiative est une bonne idée pour placer ses chatiments avant que l'adversaire ne commence à frapper). Côté Dragodinde, une indigo pour commencer, puis une amande/indigo plus tard, ce qui permet de remplacer le gelano ini par un gelano vita.&lt;br /&gt;
* Niv 80: Si vous avez les kamas, vous pouvez envisager l'[[Amublop Indigo Royale]], accompagnée par les [[Bloptes Indigo Royales]] et le [[Blopanneau Indigo Royal]]. Pour compléter, voyez du côté de la [[Dragocoiffe de Saphire]], de la [[Cape d'Elya Wood]] (pas de chance, mais d'autres bonus très intéressants : dommages, portée et réduc. magique), d'une [[Pelle Minstère]] ou [[Ares]] (si vous tenez aux 9 PA) et, soyons fou, de la [[Ceinture des Vents]] (lvl 84: c'est un très gros investissement, mais qui durera un bon nombre de lvl). Si vous n'avez pas les kamas, vous pouvez toujours choisir une [[Ceinture Tortue Bleue]] en attendant.&lt;br /&gt;
* Niv 93: Vous pouvez remplacer la [[Dragocoiffe de Saphire]] par une [[Dragocoiffe Noire]].&lt;br /&gt;
* Niv 114: La panoplie AA ([[Panoplie Ancestrale]]) est à privilégier, si elle est FM, elle sera over-chance avec de bons jets sagesse et vitalité. On conserve toujours la  [[Ceinture des Vents]].&lt;br /&gt;
* Niv 127: remplacez votre [[Abracapa Ancestrale]] par une [[Corbacape Mastralis]] (Au lvl 129, la [[Doro le Blak]] n'est pas indispensable, préférez conserver votre [[Abracaska Ancestral]] FM Chance pour son bonus de vitalité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bas niveau, les donjons sont un très bon moyen de gagner des niveaux. Pensez aussi aux dopeuls, qui peuvent vous faire prendre jusqu'à 4 ou 5 niveaux en 1 heure, si vous avez des challenges corrects et en accomplissant la quête &amp;quot;un bon gros par douze&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau 1&lt;br /&gt;
Commencez par papilloner dans Incarnam: [[Petit Bouftou]] pour les premiers niveaux, puis quelques donjons en équipe, et enfin: [[Chafer Prépubère]] à enchaîner jusqu'à en avoir marre, vers les niveaux 14 à 17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 14&lt;br /&gt;
Si vous avez envie de changer, rendez-vous aux calanques d'Astrub où se trouvent votre nouvelle proie: le '''''pichon'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 17&lt;br /&gt;
Enfin votre sort de prédilection est arrivé, vous pouvez vous en prendre aux Rats d'Astrub histoire de varier les plaisirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 21&lt;br /&gt;
Maintenant que vous avez Dissolution et Châtiment Osé au lvl 5, vous pouvez XP très rapidement avec les cochons de lait '''[1,31]''' (par groupes de 3, environ 10000xp. Par groupe de 4, 7000xp). Il vous arrivera même souvent de sortir d'un combat avec plus de vie qu'en y entrant...&lt;br /&gt;
Les bons joueurs seront capables dès ce niveau de soloter le donjon Bouftou (équipement minimum requis: panoplie du moskito).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 30&lt;br /&gt;
Trouvez une bonne équipe et partez combattre des Kanigrous ou soyez riches et faites des donjons blop en boucle. Vous pouvez aussi tenter les ouassingues + koan (sans dépasser un lvl global de 150) pour 15000 à 20000 xp, au sud d'Astrub (mais c'est assez chaud tout de même).&lt;br /&gt;
Les bons joueurs seront capables vers le niveau 36 de soloter le donjon ensablé (un bonus minimum de 200 en chance est recommandé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 60&lt;br /&gt;
Vous avez maintenant votre sort Punition et pas mal de points de vie, ce qui vous facilite l'xp aux Kanigrous en solo. Vous pouvez également tenter les chafers de Bonta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 70&lt;br /&gt;
8PA, dissolution et châtiment osé vous aideront à gérer les mulous en solo à l'est de Bonta. Evitez les trool en solo, sauf si vous n'avez pas peur de mourir, disposez d'un perso stuffé, parchoté et utilisez les sorts furie (pour taper le trool à distance), libération (pour se libérer du CàC) et transposition (pour changer de sens quand le trool vous court après !  :) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 80&lt;br /&gt;
Les mulous (bois de litneg) sont faciles à tuer pour un sacrieur et rapportent de l'xp, mais aussi du drop à vendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 90 à 110&lt;br /&gt;
Grâce au sort Dissolution, Châtiment Osé et Châtiment Vitalesque combattez des Rats Bougri ou des Boufmouth à Frigost en boucle. Ils sont lvl 100, 1 ou 2 par combat, ils sont très facile à tuer pas besoin de Pain ou Potion de vie. Il vous rapporterons 90.000 à 130.000 xp par combat, soit 50% d'xp en 30 minutes (- de 40 sec par combat) et donc en 1 heure un niveau, ce qui est largement rentable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 114&lt;br /&gt;
Enfin en Pano AA ! Continuez à XP à Frigost à l'extérieur de la bourgade. N'hésitez pas à recruter des BL pour multiplier votre expérience. Pour gérer les gros groupes, collez vous en bordure de map pour ne vous faire taper que par 2 mobs (je déconseille le cocktail 3 bouftonmouths + 2 boufmouth de guerre en milieu de map, ça peut vite s'avérer mortel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bas niveau''':&lt;br /&gt;
**Tour 1:&lt;br /&gt;
*: La première chose à faire est de lancer votre '''châtiment Osé'''. Puis à vous de choisir: soit vous lancez votre '''châtiment agile''', afin de pouvoir retenir votre cible en la taclant durant les prochains tours, soit vous '''attirez''' tout de suite le monstre.&lt;br /&gt;
**Tour 2:&lt;br /&gt;
*: Si votre cible est assez proche, attaquez avec '''Dissolution'''. Essayez de vous '''placer''' de façon à taper plusieurs monstres quand vous pouvez, soyez stratégique! N'hésitez donc pas à utiliser '''détour''' dans ce but ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Moyen niveau''':&lt;br /&gt;
**Premiers tours avant CàC :&lt;br /&gt;
*:Boost à la Furie.&lt;br /&gt;
*:Chatiments le tour avant CàC. Si vous pouvez vous le permettre (ennemis ne tapant pas trop fort), '''Sacrifice''' sur un allié en position difficile.&lt;br /&gt;
*:Placez vous avec '''Coopération'''&lt;br /&gt;
**Tours suivant :&lt;br /&gt;
*:'''Dissolution''' ou '''Furie'''&lt;br /&gt;
*:'''Tranposition''' pour désengager un allié non sacrieur en position difficile au CàC.&lt;br /&gt;
*:'''Dérobade''' pour éviter un CàC ravageur au tour suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Haut niveau 10 PA''':&lt;br /&gt;
**Premiers tours&lt;br /&gt;
*:Chatiments osé + agile pour les combats où le tacle est nécessaire (style Rats bougri) ou bien osé + vita suivi de...&lt;br /&gt;
*:Attirance ou dissolution&lt;br /&gt;
**tours suivants&lt;br /&gt;
*:Dissolution + Dissolution + flamiche&lt;br /&gt;
*:Dissolution + dérobade + chatiment (vita/osé/agi)&lt;br /&gt;
*:Cawotte (au CàC) + dissolution pour récupérer des PdV&lt;br /&gt;
*:Dissolution + épée + flamiche (une épée peut s'avérer utile en support attaque ou vita si l'adversaire l'ignore simplement, par exemple sur le meulou)&lt;br /&gt;
*:Invocation + folie sanguinaire pour récupérer des PdV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Dommage=&lt;br /&gt;
sorts:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre sacrieur ne montera que des sort d'attaque et mettra des panoplies dommage inutile de monter les divers châtiments montez aussi punition sorts tres important pour tout les sacrieur&lt;br /&gt;
montez les sort de placement comme transposition lvl5 et cooperation lvl 5et atirance lvl 5 monter aussi le sort épée volante lvl 5 et si vous jouez en groupe monter le sort douleur partagée. Il est intéressant d'avoir le sort &amp;quot;flamiche&amp;quot; (2 PA) de manière à profiter des bonus de dommage de votre pano pour mitrailler les petits adversaires (par exemple les bouftons) à distance.&lt;br /&gt;
==Stats== &lt;br /&gt;
Il ne montera que sa vitalité et se parchotera les 4 éléments&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* lvl 1 à 20 pano boune ou aventurier puis lvl 10 pano bandit &lt;br /&gt;
* lvl 20 à 26 ne changez point votre stuff ajoutez juste une coiffe du ploukosse et une cape du tofu +3 dommages mini&lt;br /&gt;
puis garder cette pano combat jusqu'au lvl 50 mettez pano dindo avec comme arme des queue de chaton rajoutez aussi une ceinture du dodu trembleur et une amulette du xelor puis comme 2eme anneau mettez un anneau plus dommages sinon faites vous même votre stuff avec un masque kanniboule ou champo sinon si vous n'avez pas les kamas gardez les coiffes du ploukosse +20% dommages mini, comme cape une mokette +7 dommages (jet parfait) comme amulette un classique amulette du xelor sinon une abramulette moskita sera tres bien. Côté anneau mettez un anobra et un gelano si vous avez les kamas sinon un scaranneau doré fera l'affaire; niveau ceinture la ceinture du dodu trenbleur et comme bottes des boufbottes royales.&lt;br /&gt;
* au lvl 70 si vous gardez cette pano mettez une bonne épée bouftou royal sinon mettez la pano bouftou royal entière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ou xp ?==&lt;br /&gt;
* divers monstres d'incarnam lv l6 vous solotez un chafer &lt;br /&gt;
* si vous en avez marre direction les pichons &lt;br /&gt;
* et plus tard lvl 20 a 40 A partir d'ici, chaque personnes à son opinion. Je conseille les cochons de lait [1,31], ce sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (Un Châtiment forcé est recommandé à ce moment), les Porkass [-4,-32], les Bouftous et Chefs de guerre [1-,32] et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les Abraknydes (Les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien) en [-5,-15] .  les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentables à la fin. &lt;br /&gt;
Dès l'acquisition du sort punition partez tuer du kani en groupe ou faites divers donjon (je conseil celui des blop ou abraknyde si vous trouvez un groupe thl) ou sinon taper du maitre bolet solo (gros groupe)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=44780</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=44780"/>
		<updated>2011-02-06T00:17:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Bien xp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a corriger|&amp;lt;br /&amp;gt;ATTENTION. Suite à plusieurs mise à jour, certains sorts ont évolué ou même changé de niveau d'obtention.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]] &amp;lt;!-- était perdu dans le texte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Le sang de Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:P.sacrieur.png.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent, donc plus stratégique (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégâts bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis éventuellement parchotez l'agilité (la base du combat de contact) si possible et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence,chance ou même agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Force=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[lvl 5]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[lvl 1,2 ou 3]''': depuis la version 1.27,le châtiment à changer donc à monter selon vos envies.&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[lvl 5]''' : très bien quand on est en groupe mais utiliser aussi sans groupe pour mettre l'adverservaire au cac en invoquant épée et faisant coopération puis transposition.&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[lvl 5]''' (n'existe plus dans la version 2.0 de Dofus) : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très utile pour aidé et permet au soigneur d'avoir qu'une personne a soigné&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter ou dropper si vous le voulez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 10 mettre les équip et attendre niveau 20 pour la ceinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse(les tarsi sont bien) et dragoune rose ou foux  &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et familier ou dragodinde force ou un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
En solo:&lt;br /&gt;
*Avant le niveau 10: Faite les quêtes d'Astrub et d'Incarnam, elles rapportent un peu d'expérience et de kama, sinon, attaquez des monstre qui ont un niveau pas loin de votre niveau. Il est possible d'aller assez tôt aux pichons, effectivement, les pichons blancs, rouges et bleus de niveaux 10 ne posent normalement pas trop de problème à partir du niveau 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jusqu'aux niveaux 10/20: Bouftous, Sangliers(Forêt d'Astrub conseillée pour un niveau aux alentours de 20.) voir aussi continuer aux pichons avec des groupes de meilleur niveau ou les Boos en '''[12,7]''' et alentours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveaux 20 a 40: A partir d'ici, chaque personnes à son opinion. Je conseille les cochons de lait '''[1,31]''', ce sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (Un Châtiment forcé est recommandé à ce moment), les Porkass '''[-4,-32]''', les Bouftous et Chefs de guerre '''[1-,32]''' et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les Abraknydes (Les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien) en '''[-5,-15]''' . Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentables à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui, certains joueurs sont très lents, et d'autres rament beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
D'abord,restez à incarnam jusqu'au level 15 maximum.&lt;br /&gt;
Au début,vous avez:&lt;br /&gt;
*châtiment forcé&lt;br /&gt;
*châtiment osé &lt;br /&gt;
*pied du sacrieur&lt;br /&gt;
*'''niveau 1 à 9''':dés le début,faites des bouftous,ils sont simples à trouver. En combat,placer vous le plus près possible d'eux, puis, si au premier tour il vous manque 3 cases maximum avant de le toucher, envoyer vos châtiments. Sinon,vous pouvez patienter à la place. Puis ils vous attaque et envoyer le plus possible de pied du sacrieur.&lt;br /&gt;
*'''niveau 9 à 21''': La, le plus dur est à venir. Au niveau 9, acquisition du sort &amp;quot;assaut&amp;quot;, qui vous permettra de taper dans  l'élément agilité et quelques cases plus loin. Mais rappelez vous : ici c'est le sacri force. Continuez avec la même technique de combat mais avec des monstres au level plus élevé que le votre.&lt;br /&gt;
*'''niveau 21 à 31''' : Obtention du sort &amp;quot;dissolution&amp;quot;. Foncez sur les monstres ayant des faiblesses eau ou terre (blop griotte, porkass, cochons de lait en '''[-3;-5]''', ext), ainsi vous pourrez voler des points de vie et attaquer fort. N'oublier pas que sacrifice est votre amie, faites en usage sur vos ALLIES, non pas sur vos ennemis!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de ce moment, faites comme bon vous semble. Et bonne chance!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Agile=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
- Assaut, level 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Chatiment agilité, level 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Attirance, level 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- transposition, level 5 (facultatif, beaucoup de joueur joue sans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Coopération, level 5 (pour une efficacité maximale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Punition, level 4 ou 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Furie, level 5 (trés bien pour rajouté des + dommages)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Epée volante, level 5&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Châtiment sage lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Maitrise de l'arme utilisé lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
*Panoplies&lt;br /&gt;
- level 1 à 36 = Panoplie aventurier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 36/40 = Dantgoule(jet parfait = +60 agilité, +60 vitalité) ou Toady(jet parfait + 70 d'agilité)+ baton carnivore(jet parfait +40 d'agilité)(bonus toady + baton = +50 d'agilité, +5coup critique, +5%dommage) et la cape tofu fou(jet parfait = +1pm, +100 agilité, -100 force-chance-intelligence)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 40 = commencer à mettre les équipements de la panoplie scara blanc, et le reste de kwak des vents (sans enlever la dantgoule/toady et la tofu fou)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 60 = gelano(+1pa), monture ébéne(level 100= +80 agilité, +50 vitalité), et le reste de la panoplie aerdala(jet agilité), si possible mettre le bouclier aerdala(grade 5 démon ou ange)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 110 (environs) = panoplie rat noir, ou rat blanc(en gardant la dantgoule/toady+baton carnovore et la cape tofu fou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 120 = solomonk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Familier&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragodindes&lt;br /&gt;
Pour les dragodindes je vous conseil la dragodinde ébéne.&lt;br /&gt;
level 100 = + 80 d'agilité et +50 de vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Ou xp solo : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 1 à 10 = incarnam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 10 à 25 = les plages au nord est d'Astrub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 25 à 50 = porkass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 50 à 60 = scarafeuille, ou continué au porkass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 60 à 90 = bolet(avec une bonne sagesse, et l'obtention de punition facilite le travail)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 90 à 100 = donjon bouftou (capture du bouftou royal pour le faire en aréne, et les challenges de la derniére salle rapporte beaucoup), ou rat de brakmar/bonta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou xp en groupe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- un sacrieur peut augmenter ses level solo jusqu'au level 70, ou l'xp commence à devenir important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- level 70 à 100 = au kani (avec une bonne team de 5 personnages du level 70 à 100 et un groupe de 4 kani, l'xp est géniale, environ 300.000 xp en 6 à 10 minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
=Sacrieur Intel=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' ''(Pas obligatoire car la portée est modifiable.)''&lt;br /&gt;
* Absorption '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Chatiment spirituel '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice '''[lvl 4 ou 5]'''&lt;br /&gt;
* Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Furie '''[lvl ?]''' ''(Alors la c'est comme vous voulez, c'est le seul sort de zone et il peu boost vos dommage.)''&lt;br /&gt;
* Coagulation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Folie sanguinaire '''[lvl 5]''' ''(Ou moins.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce build est à titre indicatif, c'est les compétences qui reviennent le plus souvent. Je me suis plus adapté à un jeu plutôt solitaire, après a vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une [[Panoplie du Kwak de Flamme]], bien qu'un mixte avec la [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]] peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une [[Panoplie Blop Griotte Royale]] mixée avec une [[Panoplie du Bouftou Royal]] jet intelligence et un [[Gelano]]. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable avec un jeu 8PA permettant de lancer deux fois Furie puis le tour d'après de lancer absorption pour un petit buff aux dommages. . Pour la suite, je vous conseille de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour l'avoir&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Eau=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sacri eau a son premier sort offensif au niveau 17 (dissolution), et le châtiment qui boost l'eau arrive au niveau 21 (châtiment osé). Les 2 sont à monter lvl 5. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois au niveau indiqué, vous devez avoir monté les sorts suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 1 à 17: gardez vos points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 17: Dissolution '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 21: Châtiment Osé '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 22: Attirance '''[lvl 2 pour l'instant c'est suffisant mais a mettre lvl 5 dès que possible.]'''&lt;br /&gt;
* Niv 31: Châtiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 42: Châtiment vitalesque '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 60: Punition '''[lvl 5 si vous jouez la stabilisation à 50% de vita, sinon lvl 1 est suffisant, surtout en PvM]'''&lt;br /&gt;
* Niv 70: Furie '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 80: Epée Volante '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 100: Folie Sanguinaire '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Niv 117: Dissolution '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Niv 121: Châtiment Osé '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Niv 142: Châtiment Vitalesque '''[lvl 6]'''&lt;br /&gt;
* Si vous disposez de points de sorts inutilisés, pensez à utiliser et monter Dérobade, c'est un sort qui -bien utilisé- peut vous sauver la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le reste c'est vous qui voyez en fonction de votre stratégie: demandez-vous si vous allez jouer plutôt en groupe ou plutôt en solo, plutôt PVM ou PVP... et privilégiez les sorts adéquats :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des conseils, la page est encore à construire, mais vous pouvez vous inspirer des pages des autres classes (pour l'équipement etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu'au niveau 60, un familier au choix: bouloute, bwak glace, écureuil chenapan,... La dragodinde qui donne de la chance (+80 lvl 100) est l'Indigo mais il peut être intéressant de jouer avec une Amande-indigo pour son apport d'initiative (+ 60 chance + 500 initiative + 1 invocation + 50 vita au lvl 100, jouer en premier est toujours intéressant pour placer ses chatiments avant d'être frappé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 1 à 20: [[Panoplie du Jeune Aventurier]] avec l'arme que vous voudrez, de toute façon vous arriverez vite au niveau 20 ;)&lt;br /&gt;
* Niv 20: [[Panoplie du Paysan]] + [[Anneau Zest]] ou [[Mos Kitano]] (peu importe)&lt;br /&gt;
* Niv 30: Vous composerez votre équipement avec les éléments suivants:&lt;br /&gt;
** [[Arc du Xueluom]] ou autre&lt;br /&gt;
** [[Houde]] +45 en chance minimum&lt;br /&gt;
** [[Cape de Bonne Espérance]] +25 en chance minimum&lt;br /&gt;
** [[La Reinette]]&lt;br /&gt;
** [[Ceinture de Puissance]] au niveau 31 (gardez le [[Ceinturemuda du Paysan]] en attendant)&lt;br /&gt;
** [[Bottes Paysannes]]&lt;br /&gt;
** [[Alliance de Silimelle]] pour avoir un peu de sagesse et augmenter votre niveau plus vite&lt;br /&gt;
** [[Mitaines Mitées du Paysan]]&lt;br /&gt;
* Niv 35: Remplacez votre Reinette par une [[Amulette du Pêcheur de Somoon]] +36 en chance minimum&lt;br /&gt;
* Niv 38: Remplacez vos Bottes Paysannes par les [[Bottes Tarsy]] +30 en chance minimum&lt;br /&gt;
* Niv 43: L'[[Amulette du Kam Assutra]] et l'[[Arc en Racine d'Abraknyde]] pour passer au mode 8 PA et frapper deux fois :)&lt;br /&gt;
* Niv 43: Remplacez la ceinture de puissance par les [[Bottes de Grizou]] (qui augmentent aussi la vie) afin de compenser partiellement la vitalité perdue avec l'arc.&lt;br /&gt;
* Niv 45: Trouvez une bonne panoplie akwadala si vous décidez d'être solitaire ou voyez pour une bonne panoplie xp (+125 sagesse serait un bon début).&lt;br /&gt;
* Niv 52: remplacez votre Kam Assutra par une [[Amulette de Xélor]] (5 dommages minimum) ou attendez le lvl 64.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Si vous avez une pano &amp;quot;patchwork&amp;quot;, pensez à l'amu boufbamu (PA/PO/DOM/Chance), c'est un must (lvl 64). Sans oublier le [[Gelano]] dès le lvl 60 (un FM + initiative est une bonne idée pour placer ses chatiments avant que l'adversaire ne commence à frapper). Côté Dragodinde, une indigo pour commencer, puis une amande/indigo plus tard, ce qui permet de remplacer le gelano ini par un gelano vita.&lt;br /&gt;
* Niv 80: Si vous avez les kamas, vous pouvez envisager l'[[Amublop Indigo Royale]], accompagnée par les [[Bloptes Indigo Royales]] et le [[Blopanneau Indigo Royal]]. Pour compléter, voyez du côté de la [[Dragocoiffe de Saphire]], de la [[Cape d'Elya Wood]] (pas de chance, mais d'autres bonus très intéressants : dommages, portée et réduc. magique), d'une [[Pelle Minstère]] ou [[Ares]] (si vous tenez aux 9 PA) et, soyons fou, de la [[Ceinture des Vents]] (lvl 84: c'est un très gros investissement, mais qui durera un bon nombre de lvl). Si vous n'avez pas les kamas, vous pouvez toujours choisir une [[Ceinture Tortue Bleue]] en attendant.&lt;br /&gt;
* Niv 93: Vous pouvez remplacer la [[Dragocoiffe de Saphire]] par une [[Dragocoiffe Noire]].&lt;br /&gt;
* Niv 114: La panoplie AA ([[Panoplie Ancestrale]]) est à privilégier, si elle est FM, elle sera over-chance avec de bons jets sagesse et vitalité. On conserve toujours la  [[Ceinture des Vents]].&lt;br /&gt;
* Niv 127: remplacez votre [[Abracapa Ancestrale]] par une [[Corbacape Mastralis]] (Au lvl 129, la [[Doro le Blak]] n'est pas indispensable, préférez conserver votre [[Abracaska Ancestral]] FM Chance pour son bonus de vitalité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bas niveau, les donjons sont un très bon moyen de gagner des niveaux. Pensez aussi aux dopeuls, qui peuvent vous faire prendre jusqu'à 4 ou 5 niveaux en 1 heure, si vous avez des challenges corrects et en accomplissant la quête &amp;quot;un bon gros par douze&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau 1&lt;br /&gt;
Commencez par papilloner dans Incarnam: [[Petit Bouftou]] pour les premiers niveaux, puis quelques donjons en équipe, et enfin: [[Chafer Prépubère]] à enchaîner jusqu'à en avoir marre, vers les niveaux 14 à 17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 14&lt;br /&gt;
Si vous avez envie de changer, rendez-vous aux calanques d'Astrub où se trouvent votre nouvelle proie: le '''''pichon'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 17&lt;br /&gt;
Enfin votre sort de prédilection est arrivé, vous pouvez vous en prendre aux Rats d'Astrub histoire de varier les plaisirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 21&lt;br /&gt;
Maintenant que vous avez Dissolution et Châtiment Osé au lvl 5, vous pouvez XP très rapidement avec les cochons de lait '''[1,31]''' (par groupes de 3, environ 10000xp. Par groupe de 4, 7000xp). Il vous arrivera même souvent de sortir d'un combat avec plus de vie qu'en y entrant...&lt;br /&gt;
Les bons joueurs seront capables dès ce niveau de soloter le donjon Bouftou (équipement minimum requis: panoplie du moskito).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 30&lt;br /&gt;
Trouvez une bonne équipe et partez combattre des Kanigrous ou soyez riches et faites des donjons blop en boucle. Vous pouvez aussi tenter les ouassingues + koan (sans dépasser un lvl global de 150) pour 15000 à 20000 xp, au sud d'Astrub (mais c'est assez chaud tout de même).&lt;br /&gt;
Les bons joueurs seront capables vers le niveau 36 de soloter le donjon ensablé (un bonus minimum de 200 en chance est recommandé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 60&lt;br /&gt;
Vous avez maintenant votre sort Punition et pas mal de points de vie, ce qui vous facilite l'xp aux Kanigrous en solo. Vous pouvez également tenter les chafers de Bonta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 70&lt;br /&gt;
8PA, dissolution et châtiment osé vous aideront à gérer les mulous en solo à l'est de Bonta. Evitez les trool en solo, sauf si vous n'avez pas peur de mourir, disposez d'un perso stuffé, parchoté et utilisez les sorts furie (pour taper le trool à distance), libération (pour se libérer du CàC) et transposition (pour changer de sens quand le trool vous court après !  :) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 80&lt;br /&gt;
Les mulous (bois de litneg) sont faciles à tuer pour un sacrieur et rapportent de l'xp, mais aussi du drop à vendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 90 à 110&lt;br /&gt;
Grâce au sort Dissolution, Châtiment Osé et Châtiment Vitalesque combattez des Rats Bougri ou des Boufmouth à Frigost en boucle. Ils sont lvl 100, 1 ou 2 par combat, ils sont très facile à tuer pas besoin de Pain ou Potion de vie. Il vous rapporterons 90.000 à 130.000 xp par combat, soit 50% d'xp en 30 minutes (- de 40 sec par combat) et donc en 1 heure un niveau, ce qui est largement rentable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 114&lt;br /&gt;
Enfin en Pano AA ! Continuez à XP à Frigost à l'extérieur de la bourgade. N'hésitez pas à recruter des BL pour multiplier votre expérience. Pour gérer les gros groupes, collez vous en bordure de map pour ne vous faire taper que par 2 mobs (je déconseille le cocktail 3 bouftonmouths + 2 boufmouth de guerre en milieu de map, ça peut vite s'avérer mortel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bas niveau''':&lt;br /&gt;
**Tour 1:&lt;br /&gt;
*: La première chose à faire est de lancer votre '''châtiment Osé'''. Puis à vous de choisir: soit vous lancez votre '''châtiment agile''', afin de pouvoir retenir votre cible en la taclant durant les prochains tours, soit vous '''attirez''' tout de suite le monstre.&lt;br /&gt;
**Tour 2:&lt;br /&gt;
*: Si votre cible est assez proche, attaquez avec '''Dissolution'''. Essayez de vous '''placer''' de façon à taper plusieurs monstres quand vous pouvez, soyez stratégique! N'hésitez donc pas à utiliser '''détour''' dans ce but ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Moyen niveau''':&lt;br /&gt;
**Premiers tours avant CàC :&lt;br /&gt;
*:Boost à la Furie.&lt;br /&gt;
*:Chatiments le tour avant CàC. Si vous pouvez vous le permettre (ennemis ne tapant pas trop fort), '''Sacrifice''' sur un allié en position difficile.&lt;br /&gt;
*:Placez vous avec '''Coopération'''&lt;br /&gt;
**Tours suivant :&lt;br /&gt;
*:'''Dissolution''' ou '''Furie'''&lt;br /&gt;
*:'''Tranposition''' pour désengager un allié non sacrieur en position difficile au CàC.&lt;br /&gt;
*:'''Dérobade''' pour éviter un CàC ravageur au tour suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Haut niveau 10 PA''':&lt;br /&gt;
**Premiers tours&lt;br /&gt;
*:Chatiments osé + agile pour les combats où le tacle est nécessaire (style Rats bougri) ou bien osé + vita suivi de...&lt;br /&gt;
*:Attirance ou dissolution&lt;br /&gt;
**tours suivants&lt;br /&gt;
*:Dissolution + Dissolution + flamiche&lt;br /&gt;
*:Dissolution + dérobade + chatiment (vita/osé/agi)&lt;br /&gt;
*:Cawotte (au CàC) + dissolution pour récupérer des PdV&lt;br /&gt;
*:Dissolution + épée + flamiche (une épée peut s'avérer utile en support attaque ou vita si l'adversaire l'ignore simplement, par exemple sur le meulou)&lt;br /&gt;
*:Invocation + folie sanguinaire pour récupérer des PdV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Dommage=&lt;br /&gt;
sorts:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre sacrieur ne montera que des sort d'attaque et mettra des panoplies dommage inutile de monter les divers châtiments montez aussi punition sorts tres important pour tout les sacrieur&lt;br /&gt;
montez les sort de placement comme transposition lvl5 et cooperation lvl 5et atirance lvl 5 monter aussi le sort épée volante lvl 5 et si vous jouez en groupe monter le sort douleur partagée. Il est intéressant d'avoir le sort &amp;quot;flamiche&amp;quot; (2 PA) de manière à profiter des bonus de dommage de votre pano pour mitrailler les petits adversaires (par exemple les bouftons) à distance.&lt;br /&gt;
==Stats== &lt;br /&gt;
Il ne montera que sa vitalité et se parchotera les 4 éléments&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* lvl 1 à 20 pano boune ou aventurier puis lvl 10 pano bandit &lt;br /&gt;
* lvl 20 à 26 ne changez point votre stuff ajoutez juste une coiffe du ploukosse et une cape du tofu +3 dommages mini&lt;br /&gt;
puis garder cette pano combat jusqu'au lvl 50 mettez pano dindo avec comme arme des queue de chaton rajoutez aussi une ceinture du dodu trembleur et une amulette du xelor puis comme 2eme anneau mettez un anneau plus dommages sinon faites vous même votre stuff avec un masque kanniboule ou champo sinon si vous n'avez pas les kamas gardez les coiffes du ploukosse +20% dommages mini, comme cape une mokette +7 dommages (jet parfait) comme amulette un classique amulette du xelor sinon une abramulette moskita sera tres bien. Côté anneau mettez un anobra et un gelano si vous avez les kamas sinon un scaranneau doré fera l'affaire; niveau ceinture la ceinture du dodu trenbleur et comme bottes des boufbottes royales.&lt;br /&gt;
* au lvl 70 si vous gardez cette pano mettez une bonne épée bouftou royal sinon mettez la pano bouftou royal entière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ou xp ?==&lt;br /&gt;
* divers monstres d'incarnam lv l6 vous solotez un chafer &lt;br /&gt;
* si vous en avez marre direction les pichons &lt;br /&gt;
* et plus tard lvl 20 a 40 A partir d'ici, chaque personnes à son opinion. Je conseille les cochons de lait [1,31], ce sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (Un Châtiment forcé est recommandé à ce moment), les Porkass [-4,-32], les Bouftous et Chefs de guerre [1-,32] et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les Abraknydes (Les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien) en [-5,-15] .  les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentables à la fin. &lt;br /&gt;
Dès l'acquisition du sort punition partez tuer du kani en groupe ou faites divers donjon (je conseil celui des blop ou abraknyde si vous trouvez un groupe thl) ou sinon taper du maitre bolet solo (gros groupe)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Osamodas&amp;diff=41476</id>
		<title>Comment monter son Osamodas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Osamodas&amp;diff=41476"/>
		<updated>2010-09-13T12:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Comment se battre ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le fouet d'Osamodas]]}}&lt;br /&gt;
[[image:Osa.png|right|thumb|Le logo Osamodas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'osamodas Invocateur==&lt;br /&gt;
===Comment se battre ?===&lt;br /&gt;
L'invocateur privilégie ses sorts d'invocation : en invoquant une foultitude de créatures, il les laisse agir, caché derrière un arbre ou un rocher. Cette manière de monter son Osamodas est assez facile et peu coùteuse mais les combats sont relativement longs et le combat en groupe est laborieux à faible niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux ensuite en combat est d'invoquer directement un prespic qui peut faire perdre à vos ennemis 3 PA en un coup, ainsi que votre craqueleur qui lui aussi pourra faire perdre entre 2 et 4PA à vos ennemis au corps à corps. Soit un total de -5 à -7 PA pour vos ennemis néanmoins ce calcul ne prends pas en compte l'esquive des pertes de PA, donc bonne chance face aux Xélors ;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Osamodas ne sont vraiment forts qu'à partir du niveau 90 (Craqueleur) puis 100 (Dragonnet rouge, désenvoûte tape fort mais un léger manque de vitalité). Il est donc conseillé d'économiser dès le niveau 80 vos points de osrt pour les passer dès acquisistion niveau 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut également dès et autant que possible monter les sorts annexes (Cri de l'Ours (donne des dommages fixes), Déplacement félin (donne des PM), Piqûre motivante (donne des PA), Crocs de Mulou (donne des domamges en %), Résistance Naturelle à monter vers le niveau 120 (au niveau 5, ça donne 100 à 150 en vitalité) et, mais pas forcément, Crapaud (ça aide surtout jusqu'au niveau 90 mais c'est très utile pour commencer). Vous pouvez aussi monter au niveau 200 votre invocation de Dopeul si vous arrivez à ce niveau ;). Si vous manquez de points de osrt, vous pourrez toujours acheté un parchemin (ça coûte très cher mais bon...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
*le '''Tofu''' lvl 5 (son plus grand atout est ses PM, et aussi le fait qu'il diminue l'agilité, et donc l'esquive de tacles)&lt;br /&gt;
*le '''Bouftou''' lvl 5 (pas obligatoire) mais très utile pour le départ ^^&lt;br /&gt;
*le '''Prespic''' lvl 5 (uniquement PVP)&lt;br /&gt;
*le '''Sanglier''' lvl 5 (il peut parfois pousser l'adversaire vers vous, voire contre vous, vous faisant perdre des vies, alors attention !)&lt;br /&gt;
*le '''Bwork Mage''' lvl 5 (uniquement PVP)&lt;br /&gt;
*le '''Craqueleur''' lvl 5 (décidément la meilleure invocation des Osamodas)&lt;br /&gt;
*le '''Dragonnet''' lvl 5 (splendide face aux monstres tapant en feu, mais on peut reprocher un léger manque de vitalité)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'ajoutent à ces sorts d'autres pour soutenir les invocations, dont le classique '''Crocs du Mulou''' au niveau 70 (à bien monter obligatoirement) qui, au niveau 6, double les dommages d'une invication pour seulement 2PA. '''Crapaud''' et '''Cri de l'ours''' sont utiles jusqu'au niveau 60 à 70 environs (après leurs effets n'ont plus grand intérêt). Jusqu'au niveau 48 et sanglier niveau 4, il est aussi utile de monter '''Déplacement félin''' pour que le bouftou invoqué puisse rattrapé aisément les monstres, même s'ils ont 6PM (utile pour les Dopeuls, car la plupart utilisent tous le temps tous leurs PM, et ils en auront bien vite 4 ou plus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques et le parchotage===&lt;br /&gt;
* Tout en vitalité &lt;br /&gt;
* La sagesse ne doit être montée qu'avec des parchemins ou des équipements.&lt;br /&gt;
* Le parchotage en vitalité ou dans un des quatre éléments n'est pas indispensable.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/!\&amp;lt;/span&amp;gt; Les caractéristiques NE MONTENT PAS la force des invocations ! sauf les sorts à monter aussi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les équipements===&lt;br /&gt;
''Voir aussi [[:Catégorie:Bonus Créature Invocable]]''&amp;amp;nbsp;[[Image:Disambig.png|20px]]&lt;br /&gt;
* Quelques donnant des PA, des PM ou des invocations, jusqu'au niveau 100 :&lt;br /&gt;
*'''Lvl 6:'''  [[Pandawa (coiffe)|Pandawa]] (temple osamodas) +1 créature invocable (attention, il coûte 12000k !)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 8:'''  [[Anneau de Satisfaction]] : +1PA, mais d'énormes malus dans toutes les caractéristiques&lt;br /&gt;
*'''Lvl 10:''' [[Marteau du Bouftou]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 10:''' [[Coiffe Champêtre]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 10:''' [[Abracape]] : +1PA&lt;br /&gt;
*'''Lvl 12:''' [[Mitaines Mitées du Paysan]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 17:''' [[Bottes de Satisfaction]] : +1PM, mais encore des malus&lt;br /&gt;
*'''Lvl 17:''' [[Omelette Amulette]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 27:''' [[La Mouthmou]] : +1 à 4 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 32:''' [[Dragolyre]] : +1PA, +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 33:''' [[Amulette Deulegarnoulle]] : +2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 40:''' [[Anneau de l'Invocateur Satisfait]] : +1PA, +1 créature invocable, mais les malus deviennent vraiment considérables (-200)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 42:''' [[Dragolyre Remaniée]] : +1PA, +1 à 2 créatures invocables (fortement conseillée)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 45:''' [[Abracapa]] : +1 créature invocable &lt;br /&gt;
*'''Lvl 45:''' [[Chaîne de la Liche]] : +2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 46:''' [[Abranneau Mou]] : +2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''lvl 46:''' [[Palmano]] : + 2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 49:''' [[Ceinture Terrdala]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 50:''' [[Casque du Chafer]] : +1PA&lt;br /&gt;
*'''Lvl 51:''' [[Bottes de l'Apprenti Invocateur]] : +1PM, +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 55:''' [[Ceinture Fulgurante]] : +1PA, ainsi que de la sagesse et de lavie (un grand classique)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 88:''' [[La Brouteuse]] : +2 à 3 créatures invocables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souvenez-vous , ce n'est pas l'osa qui fait l'équipement mais l'équipement qui fait l'osa .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où Xp ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cherchez des monstres attaquant au corps à corps,et ayant un niveau plus élévé que le vôtre. Ainsi vous pourrez faire des chafers prepubères au niveau 10, et des chefs de guerre bouftou au niveau 15. Rester à Incarnam jusqu'au niveau 15, puis descendez à astrub. Dès l'acquisition du sort fouet,combattez des maître bolets. Surtout, lorsque le tofu et le bouftou seront au niveau 5, montez les sorts servant à augmenter les caractéristique des invocation, puis montez le prespic pour le PvP, le sanglier, et bien sur toutes les grandes invocations (bwork mage, craqueleur (la plus forte, et c'est d'ailleurs dommage qu'il faille attendre le niveau 90 pour l'avoir) et dragonnet rouge)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les CAC====&lt;br /&gt;
On oublie souvent que les Osamodas invocateurs ont aussi une main pour une arme au CAC. Préférez les armes qui donnent : de la sagesse, des invocations et de la vitalité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence donc par un bon vieux [[Marteau du Bouftou]] ou du Boufcool, puis le [[Bâton Tont'Ata]] (30 sagesse). Vous pouvez prendre le [[Bâton du Koulosse]] si vous voulez compléter la panoplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 80====&lt;br /&gt;
Commencez par une [[Panoplie du Boune]] ou [[Panoplie du Jeune Aventurier]] la plus complète possible (préférez celle de l'Aventurier, elle donne pas mal de sagesse et son prix n'est pas exorbitant). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 20, optez pour la classique [[Panoplie du Bouftou]], mais la [[Panoplie du Jeune Aventurier]] vous servira de panoplie sagesse. Arrivez à 8PA avec un [[abranneau]] ou de préférence un [[anneau de Satisfaction]], pour pouvoir coupler bouftou - crapaud (niveau 5). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers le niveau 45, changez pour une [[Dragolyre Remaniée]] avec un [[Anneau de l'Invocateur Satisfait]] et la [[Panoplie du Prespic]] pour xp (au moins la cape et la coiffe). Gardez l'[[Anneau de Bouze le Clerc]], ou prenez l'anneau de la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne plus de vitalité. Rajoutez des [[Bottes de Satisfaction]] ou si vosu en avez le niveau et les moyens, des [[Gelobottes]] qui vous donneront un peu de prospection en plus, pour avoir 4PM (pour s'enfuir plus vite du front), et la [[Ceinture Royale du Bouftou]] qui conviendra très bien, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 60, vous pourrez prendre la [[Panoplie Gelax]] : elle ne donne pas de viatlité, mais de la sagesse et de la prospection. Prenez en priorité le [[Gelano]], les [[Gelobottes]], la [[Gelocape]] et la [[Gelocoiffe]]. Rajoutez la [[Dragolyre Remaniée]], n'importe quel anneau donnant 1PA et ayant le moins de malus en intelligence, si possible (car la [[Panoplie Gelax]] donne beaucoup d'intelligence, ce qui est utile pour les soins et pour frapper un peu en cas de problème, on ne sait jamais...). Mais vous ne pourrez pas mettre deux fois le [[Gelano]] (dommage...) et on conclut avec une [[Ceinture Fulgurante]]. Vous aurez déjà 10PA, pas tellement d'invocations (+4 ou +5 au plus), mais vous soignerez mieux, vous monterez plus vite de niveaux et vous gagnerez plus d'objets... Pas mal, non ? Sinon, vous pouvez garder la panoplie du niveau 45.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, aux niveaux respectifs 82 et 113, on a deux panoplies possibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La panoplie du Koulosse====&lt;br /&gt;
La [[panoplie du Koulosse]] complète dont les bonus sont les suivants : &lt;br /&gt;
* entre + 550 et 700 de vitalité&lt;br /&gt;
* Elle ne donne plus de sagesse mais 30 en prospection sur 1.29&lt;br /&gt;
* Elle ne donne plus de PA sur 1.29&lt;br /&gt;
* + 1 PM&lt;br /&gt;
* + des résistances variés et de l'initiative&lt;br /&gt;
* entre -200 et - 400 en intelligence (à peu près)&lt;br /&gt;
* entre -200 et - 400 en force (à peu près)&lt;br /&gt;
* entre -150 et - 300 en chance (à peu près)&lt;br /&gt;
* entre -100 et - 200 en agilité (à peu près)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme vous pouvez le constatez, cette panoplie donne un énorme bonus de vitalité mais de très gros malus dans les caractéristiques les plus importantes, elle est donc à utiliser avec modération et seulement pour les osamodas invocation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ajoutera d'autres équipements (PA, sagesse et vitalité) :&lt;br /&gt;
* [[Gelano]] + 1PA ou [[Anneau de l'Invocateur Satisfait]] (attention, cet anneau réduit encore plus vos maigres caractéristiques mais vous ajoute 1PA et une invocation).&lt;br /&gt;
* En deuxième anneau, choisissez un [[Anneau de Satisfaction]], une [[Alliance de Silimelle]], ou un [[Gelano]] forgemagé sagesse si vous en avez les moyens. Au niveau 100, vous pourrez prendre 2 [[Alliance de Silimelle]] tout en ayant 8PA.&lt;br /&gt;
*[[Dragolyre Remaniée]]: + 2 créature invocables, + 1 PA et quelques malus mais de l'ordre de 15 (la dragolyre remaniée est beaucoup plus interressante que la dragolyre simple, alors qu'il n'y a pas beaucoup de différece de prix) à remplacer le plus tôt possible par [[La Maîtrise des Poupées]], qui rajoute 1PA, de la vitalité, des résistances à la terre et jusqu'à trois invocations. [[L'Abramu]] peut aussi faire l'affaire. Le [[Plimclik]], au niveau 130, pourra remplacer En effet, il donne 1PA, 1PM et 1 de portée.&lt;br /&gt;
* La [[Ceinture Fulgurante]] qui allie sagesse, vitalité et 1PA, puis au niveau 80 la [[Puissante Ceinture Fulgurante]] (+ 1 PA, + 40 en vie, + 40 sagesse et +5 de dommage). Attention, le prix est de plusieurs millions. Certains préfèrent la [[Ceinture Royale du Bouftou]] car elle donne des pods et plus de vies (forgemagez-la en vitalité), mais ni PA ni sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final votre osamodas a entre 8 et 11PA (mais là c'est vraiment cher), 4 ou 5PM et à peu 7 créatures invocables, sans compter la dragodinde et le familier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La panoplie Minotoror====&lt;br /&gt;
Au niveau 113, la [[Panoplie du Minotoror]] s'offre à vous. Celle ci donnne un horrible bonus de +15 à +25 créatures invocables. Elle peut aussi, surtout si vous la faîtes forgemagé, donner énormément (en pesant mes mots) de vitalité (en très bon jet, on peut arriver à plus de +1000) et de sagesse (certains items donnent jusqu'à 40 non forgemagés). Cette panoplie ne donne aucun malus aux caractéristiques et augmente votre force (parfait pour le sort fouet) et vos % de dommage (parfait pour vos sorts d'attaque, même s'ils ne vous ont pas très utiles). Elle donne aussi un petit bonus en prospection (pratiquement la seule des panoplies des invocateurs) qui permet de mieux droper. En la couplant avec un dofus cawotte +40 en sagesse, quelques parchemins de sagesse (au moins 25, les petits sont assez faciles à se procurer aux dopeuls ou avec des cornes de bouftou), plus une bonne dragodinde dorée +100, on peut arriver à plus de 300, voire 400 en bon jet avec un bon parchotage (et là vous avez à peu près 80 à 90% d'esquive aux pertes de PA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez également un [[Gelano]], et si vous en avez les moyens, faîtes-le forgemager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La Panoplie Dragoeuf====&lt;br /&gt;
Pour le PvP, [[Panoplie du Dragoeuf|cette panoplie]] est SPLENDIDE. Elle donne surtout de la résistance, mais jusqu'à plus de 25% partout en très bon jet (40% en feu), sans compter si vous la fêtes FM... Rajoutez un familier El Scarador ou Croum aux capacitées accrues et au maximum (20% partout) et on peut arrivé à 45% de résistance, plus un bon bouclier (comme le Bouclier de Sidimote), et ça fait 60% en PvP (Abusay!). En clair sur vous les adversiares taperont que dalle. Mais il faudra être déjà HL (niveau 14*), avoir un bon grade et surtout de l'argent. Rajoutez un anneau +1PA. L'[[Amulette du Dragoeuf|amulette]] donne 1PA, donc avec le bonus de 1PA au niveau 100, ça fait 9PA (c'est déjà ça...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bilan====&lt;br /&gt;
La [[Panoplie du Minotoror]] donne moins de PA, mais plus de vitalité, beaucoup de sagesse et de la prospection et ne diminue pas les caractéristiques élémentales. Elle coûte au total en moyenne 5.000.000k (cela dépend des serveurs), ce qui est déjà beaucoup. Son niveau est d'environ 11*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Panoplie du Koulosse]] et ses équipements annexes ont d'horribles malus, mais donne beaucoup de PA, et tout de même pas mal de vitalité et de sagesse. On peut se les offrir dès le niveau 80 avec tout au plus 500.000k.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Panoplie du Dragoeuf]] et ses équipements annexes ne donnent pas de malus (sauf avec un [[Anneau de Satisfaction]], mais tout de même 3PA et beaucoup de résistance. Elle vous coûtera dans les 7.500.000k et il faudra patienter jusqu'au niveau 12*.&lt;br /&gt;
====Les familiers====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En familiers vous avez l'embarras du choix, voici une liste des familiers utiles : &lt;br /&gt;
*Atouin : boost soins (très utile car vous n'aurez que très peu de soins à cause des malus en intelligence) et dommages&lt;br /&gt;
*Bouloute, Fotome ou Péki Péki : vie &lt;br /&gt;
*Croum ou El Scarador : résistance (le meilleur est le croum qui gagne des résistances juste en 3 repas, mais certains alliages coûtent très chers)&lt;br /&gt;
*Ross : soins (pour le sort soin animal c'est parfait)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les dragodindes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragodinde amande : +1000 initiative au maximum, c'est parfait pour un type d'osamodas qui n'en a presque pas, sans compter le bonus de 2 créatures invocables.&lt;br /&gt;
*Dragodinde amande et rousse : +500 en initiativeau niveau 100, de la vitalité et toujours 2 créatures invocables supplémentaires.&lt;br /&gt;
*Dragodinde dorée : elle donne de la sagesse et de la vitalité, parfait pour un stuff XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'osamodas Intelligence==&lt;br /&gt;
===Comment se battre ?===&lt;br /&gt;
L'Osamodas, même full feu, reste un Osamodas. C'est pourquoi il ne faut pas négliger l'utilité de vos invocations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lors d'un combat &amp;quot;facile&amp;quot;, inutile d'invoquer. Par contre, quand cela devient sérieux, la première chose à faire est d'invoquer une créature de type tank (qui va aller tacler l'adversaire et prendre les coups à votre place): Bouftou ou Craqueleur (à plus haut niveau). Ensuite, à bas niveau, un crapaud sur votre tank afin de le faire durer. A haut niveau, ce sera plutôt Résistance Naturelle ou Croc du Mulou. Arrivé là, envoyez la sauce ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
*'''Niveau 11:''' Griffe Spectrale [lvl 5] (votre sort principal)&lt;br /&gt;
*'''Niveau 21:''' Invocation de Bouftou [lvl 5] (pour tanker les adversaires; utile pour leveler au début)&lt;br /&gt;
*'''Niveau 31:''' Crapaud [lvl 5] (idem)&lt;br /&gt;
*'''Niveau 41:''' Corbeau [lvl 5] &lt;br /&gt;
*'''Niveau 54:''' Frappe du Craqueleur [lvl 5] &lt;br /&gt;
*'''Niveau 90:''' Invocation de Craqueleur [lvl 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, selon votre style de combat:&lt;br /&gt;
'''Maitrise des marteaux''' au niveau 5 est indispensable en PVP et très utile si vous vous retrouvez souvent au corps à corps.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Croc du Mulou''' et '''Résistance Naturelle''' peuvent être de bons choix pour soutenir l'invocation qui vous sert de tank: Craqueleur ou Bouftou. Les autres invocations sont plutôt des soutiens offensifs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pour le reste, à vous de voir ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
*100 Intelligence&lt;br /&gt;
*100 Vitalité&lt;br /&gt;
*Tout en intelligence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les équipements===&lt;br /&gt;
*Tout les équipements + Intelligence&lt;br /&gt;
*Lvl 20 : Panoplie Bouftou&lt;br /&gt;
*Lvl 41 : Panoplie du Kwak de Flammes (toutefois elle coute assez cher , donc si vous l'avez gardez là jusqu'à votre level 60 au moins)&lt;br /&gt;
*Lvl 46 : Panoplie du Scarafeuille Rouge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où Xp ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 1 à 16''' : Incarnam chafers prepubère et au level 16 prendre le cerbèrus à forgemager feu si possible ou sinon le laisser neutre qui est pas mal aussi, l'enlever quand panoplie bouftou ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 6 à 20''' : Prespics, Sangliers, milimulou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 20 à 38''' : cochons de lait ile des porcos&lt;br /&gt;
* '''Level 38 à 54''' : maitre bolet petit level avec [[Marteau Toh'Lo|Toh'Lo]], [[Kwaklame de Flammes]] ou [effacé: le marteau boufcool ne tape pas feu!!!!] Bien évidemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 54 à 70''' : Commencer aux craqueleurs des plaines, kanigrous ou alors la plage de corail de l'ile d'Otomaî&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 70 à 90''' : Bwork a 2 PA +&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 90 à 100''' Koalak en groupe ou ile de grobe pour les + téméraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 100''' : Abraknyde sombre pour les droppeurs/xpeurs, Otomaî, Grobe, Fin bref maintenant votre dragonnet est là et dans 1 level vous aurez griffe spectrale level 6 HéHé ;)et si vous avez foudroiement level 6 ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'intelligent en mode PvP (JcJ)===&lt;br /&gt;
Cet osamodas est spécialisé dans la destruction de masse au contact ainsi que dans les soins (pour invocations et ceux du sort cawotte et des armes), son utilité est très grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord commençons par une bonne panoplie pour niveau moyen en plus : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Excellent bâton des rois : + 60 intelligence (c'est que des bons jets que je mets dans mes stratégies) ; - 21 en force&lt;br /&gt;
*Geloture : +60 intelligence&lt;br /&gt;
*Scaranneau rouge : + 30 intelligence&lt;br /&gt;
*Gelano : + 1 PA (un grand classique)&lt;br /&gt;
*Esprits de Crocoburio (ou similaire) : +35 intelligence ; résistance au feu 5 %&lt;br /&gt;
*Coiffe du Bouftou Royale : + 70 intelligence et + 20 de force minimum à prendre (ça pour palier le malus du bâton des rois)&lt;br /&gt;
*En cape je n'ai en stock rien qui augmente de beaucoup l'intelligence, c'est pourquoi je conseille la cape du Koalak qui augmente de 7 à 10 trois résistance et qui augmente la vitalité entre + 31 et + 50 ainsi que la cape du kitsou qui augmente 3 à 5% dans deux résistance et qui fait entre + 21 et +100 de vitalité.&lt;br /&gt;
*Familier : chacha, bwak de feu + 80 intelligence ou minimino, écureil chenapan + 50% dommage ou croum + 10 % de résistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|O]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'osamodas eau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal avantage de l'Osamodas Eau sera de pouvoir frapper dans les 4 Éléments (que ce soit directement ou par le biais de ses invocations). En effet, l'Eau sera le seul Élément d'attaque manquant à ses créatures. Et même si ce type d'Osamodas ne disposera que d'un seul sort de type Eau, il pourra monter sa Chance aussi facilement qu'un Osamodas Feu montera son Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment se battre?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je privilégierais un marteau eau pour le pvp et le sort griffe cinglante à distance, mais vu qu'il n'existe pas tant de marteaux eau que ça, n'importe quelle arme fait l'affaire en urgence.&lt;br /&gt;
Lvl 55: Marteau Re'Thu&lt;br /&gt;
Lvl 71: Pelle Gicque&lt;br /&gt;
Lvl 126: Marteau Hubohu =D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Griffe cinglante '''lvl 5'''&lt;br /&gt;
*Maitrise au choix '''lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*100 chance&lt;br /&gt;
*100 vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tout en chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipements===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tous les équipements + à la chance &lt;br /&gt;
*lvl 1: pano piou bleu ou boune pour démarrer&lt;br /&gt;
*lvl 20 : pano paysan&lt;br /&gt;
*lvl 41: pano du kwak de glace &lt;br /&gt;
*lvl 43 pano akwadala (panoplie assez dure à avoir mais trés interressante au niveau prospection)&lt;br /&gt;
*lvl 46: pano scara bleu&lt;br /&gt;
*lvl 70:gelano, amu kam assutra, cape du coq hû, botte de l'éleveur de bouftou, ceinture tortue bleu, dd indigo 100 et marteau re'thu: 8pa 4pm et un cac de fou =D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
*Bwak de glace + 80 en chance max; + 80 en vie max; + 20% de résistance eau max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'osamodas feu et invocateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment se battre ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avoir un bon corp a corp, taper avec les sorts feu a distance et invoquer pour completer le tout. Un autre avantage de ces osamodas est qu'ils soignent plus que les full-invocateurs avec soin animal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cris de l'ours : niveau 3&lt;br /&gt;
*Griffe spectrale : niveau 4 ou 5 ( puis niveau 6 au lvl 101 )&lt;br /&gt;
*Invocation tofu : niveau 2 ou 3 maxi&lt;br /&gt;
*Corbeau : niveau 2 ou alors 3&lt;br /&gt;
*Deplacement Felin : niveau 3&lt;br /&gt;
*Invocation du bouftou : niveau 5. ( puis niveau 6 si vous le souhaitez )&lt;br /&gt;
*Crapaud : niveau 3&lt;br /&gt;
*Invocation prespic: niveau 2 ou 3 ( pour le PvP )&lt;br /&gt;
*Fouet : niveau 2&lt;br /&gt;
*Piqûre : niveau 4&lt;br /&gt;
*Benediction animale : niveau 1 ou 2&lt;br /&gt;
*Griffe cinglante : niveau 1&lt;br /&gt;
*Soin animal : niveau 1 ou 2&lt;br /&gt;
*Invocation sanglier : niveau 2 ou 3&lt;br /&gt;
*Frappe du craqueleur : niveau 5 puis 6&lt;br /&gt;
*Resistance naturelle : niveau 4 ( pour 3 PA)&lt;br /&gt;
*Crocs du mulou : niveau 3&lt;br /&gt;
*Invocation du bwork mage : niveau 5&lt;br /&gt;
*Invocation du craqueleur : niveau 5&lt;br /&gt;
*Invocation du dragonet rouge : niveau 5&lt;br /&gt;
*Invocation du dopeul osamodas : niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Monter l'intelligence&lt;br /&gt;
*Très peu la vitalité ( depuis la version 1.27 nous gagnons 5 points de vita par niveau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipements===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De 1 à 20 : Pano boune ou aventurier.&lt;br /&gt;
*De 20 à 46 : Pano bouftou.&lt;br /&gt;
*De 46 à 60 : Pano Scara rouge.&lt;br /&gt;
*De 60 à 98 : Pano gelax.&lt;br /&gt;
*De 98 à 121 : Pano feudala (sauf cape, mettez la brouteuse)&lt;br /&gt;
*De 121 à 145 : '''Chapeau''' : Holoune ou Bekille, '''Cape''': Ortiz et le reste gardez pano feudala&lt;br /&gt;
*De 145 à 200 : Pano Chêne Mou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De 1 à 16 : Incarnam&lt;br /&gt;
*De 16 à 30 : Pichons ou foret Astrub&lt;br /&gt;
*De 30 à 45 : Pichons, Porkass ou petits groupes sur Otomaï&lt;br /&gt;
*De 45 à 60 : Bolet, Kani et trool en groupe&lt;br /&gt;
*De 60 à 80 : Bolet (gros groupe), Kani et trool en groupe&lt;br /&gt;
*De 80 à 100 : Rat de Bonta ou de Brakmar, Trool, Kani en groupe et Otomaï, Blops en solo. &lt;br /&gt;
*De 100 à 120 : Dragoeuf, Otomaï et trool en groupe&lt;br /&gt;
*De 120 à 150 : Dragoeuf, Otomaï.&lt;br /&gt;
* + de 150 : Dragoeuf, Otomaï (tourbières) et Grobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familiers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bwak de Feu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Osamodas&amp;diff=41475</id>
		<title>Comment monter son Osamodas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Osamodas&amp;diff=41475"/>
		<updated>2010-09-13T12:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Les sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le fouet d'Osamodas]]}}&lt;br /&gt;
[[image:Osa.png|right|thumb|Le logo Osamodas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'osamodas Invocateur==&lt;br /&gt;
===Comment se battre ?===&lt;br /&gt;
L'invocateur privilégie ses sorts d'invocation : en invoquant une foultitude de créatures, il les laisse agir, caché derrière un arbre ou un rocher. Cette manière de monter son Osamodas est assez facile et peu coùteuse mais les combats sont relativement longs et le combat en groupe est laborieux à faible niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux ensuite en combat est d'invoquer directement un prespic qui peut faire perdre à vos ennemis 3 PA en un coup, ainsi que votre craqueleur qui lui aussi pourra faire perdre entre 2 et 4PA à vos ennemis au corps à corps. Soit un total de -5 à -7 PA pour vos ennemis néanmoins ce calcul ne prends pas en compte l'esquive des pertes de PA, donc bonne chance face aux Xélors ;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Osamodas ne sont vraiment forts qu'à partir du niveau 90 (Craqueleur) puis 100 (Dragonnet rouge, désenvoûte tape fort mais un léger manque de vitalité). Il est donc conseillé d'économiser dès le niveau 80 vos points de osrt pour les passer dès acquisistion niveau 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut également dès et autant que possible monter les sorts annexes (Cri de l'Ours (donne des dommages fixes), Déplacement félin (donne des PM), Piqûre motivante (donne des PA), Crocs de Mulou (donne des domamges en %), Résistance Naturelle à monter vers le niveau 120 (au niveau 5, ça donne 100 à 150 en vitalité) et, mais pas forcément, Crapaud (ça aide surtout jusqu'au niveau 90 mais c'est très utile pour commencer). Vous pouvez aussi monter au niveau 200 votre invocation de Dopeul si vous arrivez à ce niveau ;). Si vous manquez de points de osrt, vous pourrez toujours acheté un parchemin (ça coûte très cher mais bon...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
*le '''Tofu''' lvl 5 (son plus grand atout est ses PM, et aussi le fait qu'il diminue l'agilité, et donc l'esquive de tacles)&lt;br /&gt;
*le '''Bouftou''' lvl 5 (pas obligatoire) mais très utile pour le départ ^^&lt;br /&gt;
*le '''Prespic''' lvl 5 (uniquement PVP)&lt;br /&gt;
*le '''Sanglier''' lvl 5 (il peut parfois pousser l'adversaire vers vous, voire contre vous, vous faisant perdre des vies, alors attention !)&lt;br /&gt;
*le '''Bwork Mage''' lvl 5 (uniquement PVP)&lt;br /&gt;
*le '''Craqueleur''' lvl 5 (décidément la meilleure invocation des Osamodas)&lt;br /&gt;
*le '''Dragonnet''' lvl 5 (splendide face aux monstres tapant en feu, mais on peut reprocher un léger manque de vitalité)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'ajoutent à ces sorts d'autres pour soutenir les invocations, dont le classique '''Crocs du Mulou''' au niveau 70 (à bien monter obligatoirement) qui, au niveau 6, double les dommages d'une invication pour seulement 2PA. '''Crapaud''' et '''Cri de l'ours''' sont utiles jusqu'au niveau 60 à 70 environs (après leurs effets n'ont plus grand intérêt). Jusqu'au niveau 48 et sanglier niveau 4, il est aussi utile de monter '''Déplacement félin''' pour que le bouftou invoqué puisse rattrapé aisément les monstres, même s'ils ont 6PM (utile pour les Dopeuls, car la plupart utilisent tous le temps tous leurs PM, et ils en auront bien vite 4 ou plus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques et le parchotage===&lt;br /&gt;
* Tout en vitalité &lt;br /&gt;
* La sagesse ne doit être montée qu'avec des parchemins ou des équipements.&lt;br /&gt;
* Le parchotage en vitalité ou dans un des quatre éléments n'est pas indispensable.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/!\&amp;lt;/span&amp;gt; Les caractéristiques NE MONTENT PAS la force des invocations ! sauf les sorts à monter aussi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les équipements===&lt;br /&gt;
''Voir aussi [[:Catégorie:Bonus Créature Invocable]]''&amp;amp;nbsp;[[Image:Disambig.png|20px]]&lt;br /&gt;
* Quelques donnant des PA, des PM ou des invocations, jusqu'au niveau 100 :&lt;br /&gt;
*'''Lvl 6:'''  [[Pandawa (coiffe)|Pandawa]] (temple osamodas) +1 créature invocable (attention, il coûte 12000k !)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 8:'''  [[Anneau de Satisfaction]] : +1PA, mais d'énormes malus dans toutes les caractéristiques&lt;br /&gt;
*'''Lvl 10:''' [[Marteau du Bouftou]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 10:''' [[Coiffe Champêtre]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 10:''' [[Abracape]] : +1PA&lt;br /&gt;
*'''Lvl 12:''' [[Mitaines Mitées du Paysan]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 17:''' [[Bottes de Satisfaction]] : +1PM, mais encore des malus&lt;br /&gt;
*'''Lvl 17:''' [[Omelette Amulette]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 27:''' [[La Mouthmou]] : +1 à 4 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 32:''' [[Dragolyre]] : +1PA, +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 33:''' [[Amulette Deulegarnoulle]] : +2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 40:''' [[Anneau de l'Invocateur Satisfait]] : +1PA, +1 créature invocable, mais les malus deviennent vraiment considérables (-200)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 42:''' [[Dragolyre Remaniée]] : +1PA, +1 à 2 créatures invocables (fortement conseillée)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 45:''' [[Abracapa]] : +1 créature invocable &lt;br /&gt;
*'''Lvl 45:''' [[Chaîne de la Liche]] : +2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 46:''' [[Abranneau Mou]] : +2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''lvl 46:''' [[Palmano]] : + 2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 49:''' [[Ceinture Terrdala]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 50:''' [[Casque du Chafer]] : +1PA&lt;br /&gt;
*'''Lvl 51:''' [[Bottes de l'Apprenti Invocateur]] : +1PM, +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 55:''' [[Ceinture Fulgurante]] : +1PA, ainsi que de la sagesse et de lavie (un grand classique)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 88:''' [[La Brouteuse]] : +2 à 3 créatures invocables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souvenez-vous , ce n'est pas l'osa qui fait l'équipement mais l'équipement qui fait l'osa .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où Xp ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cherchez des monstres attaquant au corps à corps,et ayant un niveau plus élévé que le vôtre. Ainsi vous pourrez faire des chafers prepubères au niveau 10, et des chefs de guerre bouftou au niveau 15. Rester à Incarnam jusqu'au niveau 15, puis descendez à astrub. Dès l'acquisition du sort fouet,combattez des maître bolets. Surtout, lorsque le tofu et le bouftou seront au niveau 5, montez les sorts servant à augmenter les caractéristique des invocation, puis montez le prespic pour le PvP, le sanglier, et bien sur toutes les grandes invocations (bwork mage, craqueleur (la plus forte, et c'est d'ailleurs dommage qu'il faille attendre le niveau 90 pour l'avoir) et dragonnet rouge)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les CAC====&lt;br /&gt;
On oublie souvent que les Osamodas invocateurs ont aussi une main pour une arme au CAC. Préférez les armes qui donnent : de la sagesse, des invocations et de la vitalité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence donc par un bon vieux [[Marteau du Bouftou]] ou du Boufcool, puis le [[Bâton Tont'Ata]] (30 sagesse). Vous pouvez prendre le [[Bâton du Koulosse]] si vous voulez compléter la panoplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 80====&lt;br /&gt;
Commencez par une [[Panoplie du Boune]] ou [[Panoplie du Jeune Aventurier]] la plus complète possible (préférez celle de l'Aventurier, elle donne pas mal de sagesse et son prix n'est pas exorbitant). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 20, optez pour la classique [[Panoplie du Bouftou]], mais la [[Panoplie du Jeune Aventurier]] vous servira de panoplie sagesse. Arrivez à 8PA avec un [[abranneau]] ou de préférence un [[anneau de Satisfaction]], pour pouvoir coupler bouftou - crapaud (niveau 5). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers le niveau 45, changez pour une [[Dragolyre Remaniée]] avec un [[Anneau de l'Invocateur Satisfait]] et la [[Panoplie du Prespic]] pour xp (au moins la cape et la coiffe). Gardez l'[[Anneau de Bouze le Clerc]], ou prenez l'anneau de la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne plus de vitalité. Rajoutez des [[Bottes de Satisfaction]] ou si vosu en avez le niveau et les moyens, des [[Gelobottes]] qui vous donneront un peu de prospection en plus, pour avoir 4PM (pour s'enfuir plus vite du front), et la [[Ceinture Royale du Bouftou]] qui conviendra très bien, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 60, vous pourrez prendre la [[Panoplie Gelax]] : elle ne donne pas de viatlité, mais de la sagesse et de la prospection. Prenez en priorité le [[Gelano]], les [[Gelobottes]], la [[Gelocape]] et la [[Gelocoiffe]]. Rajoutez la [[Dragolyre Remaniée]], n'importe quel anneau donnant 1PA et ayant le moins de malus en intelligence, si possible (car la [[Panoplie Gelax]] donne beaucoup d'intelligence, ce qui est utile pour les soins et pour frapper un peu en cas de problème, on ne sait jamais...). Mais vous ne pourrez pas mettre deux fois le [[Gelano]] (dommage...) et on conclut avec une [[Ceinture Fulgurante]]. Vous aurez déjà 10PA, pas tellement d'invocations (+4 ou +5 au plus), mais vous soignerez mieux, vous monterez plus vite de niveaux et vous gagnerez plus d'objets... Pas mal, non ? Sinon, vous pouvez garder la panoplie du niveau 45.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, aux niveaux respectifs 82 et 113, on a deux panoplies possibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La panoplie du Koulosse====&lt;br /&gt;
La [[panoplie du Koulosse]] complète dont les bonus sont les suivants : &lt;br /&gt;
* entre + 550 et 700 de vitalité&lt;br /&gt;
* Elle ne donne plus de sagesse mais 30 en prospection sur 1.29&lt;br /&gt;
* Elle ne donne plus de PA sur 1.29&lt;br /&gt;
* + 1 PM&lt;br /&gt;
* + des résistances variés et de l'initiative&lt;br /&gt;
* entre -200 et - 400 en intelligence (à peu près)&lt;br /&gt;
* entre -200 et - 400 en force (à peu près)&lt;br /&gt;
* entre -150 et - 300 en chance (à peu près)&lt;br /&gt;
* entre -100 et - 200 en agilité (à peu près)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme vous pouvez le constatez, cette panoplie donne un énorme bonus de vitalité mais de très gros malus dans les caractéristiques les plus importantes, elle est donc à utiliser avec modération et seulement pour les osamodas invocation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ajoutera d'autres équipements (PA, sagesse et vitalité) :&lt;br /&gt;
* [[Gelano]] + 1PA ou [[Anneau de l'Invocateur Satisfait]] (attention, cet anneau réduit encore plus vos maigres caractéristiques mais vous ajoute 1PA et une invocation).&lt;br /&gt;
* En deuxième anneau, choisissez un [[Anneau de Satisfaction]], une [[Alliance de Silimelle]], ou un [[Gelano]] forgemagé sagesse si vous en avez les moyens. Au niveau 100, vous pourrez prendre 2 [[Alliance de Silimelle]] tout en ayant 8PA.&lt;br /&gt;
*[[Dragolyre Remaniée]]: + 2 créature invocables, + 1 PA et quelques malus mais de l'ordre de 15 (la dragolyre remaniée est beaucoup plus interressante que la dragolyre simple, alors qu'il n'y a pas beaucoup de différece de prix) à remplacer le plus tôt possible par [[La Maîtrise des Poupées]], qui rajoute 1PA, de la vitalité, des résistances à la terre et jusqu'à trois invocations. [[L'Abramu]] peut aussi faire l'affaire. Le [[Plimclik]], au niveau 130, pourra remplacer En effet, il donne 1PA, 1PM et 1 de portée.&lt;br /&gt;
* La [[Ceinture Fulgurante]] qui allie sagesse, vitalité et 1PA, puis au niveau 80 la [[Puissante Ceinture Fulgurante]] (+ 1 PA, + 40 en vie, + 40 sagesse et +5 de dommage). Attention, le prix est de plusieurs millions. Certains préfèrent la [[Ceinture Royale du Bouftou]] car elle donne des pods et plus de vies (forgemagez-la en vitalité), mais ni PA ni sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final votre osamodas a entre 8 et 11PA (mais là c'est vraiment cher), 4 ou 5PM et à peu 7 créatures invocables, sans compter la dragodinde et le familier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La panoplie Minotoror====&lt;br /&gt;
Au niveau 113, la [[Panoplie du Minotoror]] s'offre à vous. Celle ci donnne un horrible bonus de +15 à +25 créatures invocables. Elle peut aussi, surtout si vous la faîtes forgemagé, donner énormément (en pesant mes mots) de vitalité (en très bon jet, on peut arriver à plus de +1000) et de sagesse (certains items donnent jusqu'à 40 non forgemagés). Cette panoplie ne donne aucun malus aux caractéristiques et augmente votre force (parfait pour le sort fouet) et vos % de dommage (parfait pour vos sorts d'attaque, même s'ils ne vous ont pas très utiles). Elle donne aussi un petit bonus en prospection (pratiquement la seule des panoplies des invocateurs) qui permet de mieux droper. En la couplant avec un dofus cawotte +40 en sagesse, quelques parchemins de sagesse (au moins 25, les petits sont assez faciles à se procurer aux dopeuls ou avec des cornes de bouftou), plus une bonne dragodinde dorée +100, on peut arriver à plus de 300, voire 400 en bon jet avec un bon parchotage (et là vous avez à peu près 80 à 90% d'esquive aux pertes de PA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez également un [[Gelano]], et si vous en avez les moyens, faîtes-le forgemager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La Panoplie Dragoeuf====&lt;br /&gt;
Pour le PvP, [[Panoplie du Dragoeuf|cette panoplie]] est SPLENDIDE. Elle donne surtout de la résistance, mais jusqu'à plus de 25% partout en très bon jet (40% en feu), sans compter si vous la fêtes FM... Rajoutez un familier El Scarador ou Croum aux capacitées accrues et au maximum (20% partout) et on peut arrivé à 45% de résistance, plus un bon bouclier (comme le Bouclier de Sidimote), et ça fait 60% en PvP (Abusay!). En clair sur vous les adversiares taperont que dalle. Mais il faudra être déjà HL (niveau 14*), avoir un bon grade et surtout de l'argent. Rajoutez un anneau +1PA. L'[[Amulette du Dragoeuf|amulette]] donne 1PA, donc avec le bonus de 1PA au niveau 100, ça fait 9PA (c'est déjà ça...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bilan====&lt;br /&gt;
La [[Panoplie du Minotoror]] donne moins de PA, mais plus de vitalité, beaucoup de sagesse et de la prospection et ne diminue pas les caractéristiques élémentales. Elle coûte au total en moyenne 5.000.000k (cela dépend des serveurs), ce qui est déjà beaucoup. Son niveau est d'environ 11*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Panoplie du Koulosse]] et ses équipements annexes ont d'horribles malus, mais donne beaucoup de PA, et tout de même pas mal de vitalité et de sagesse. On peut se les offrir dès le niveau 80 avec tout au plus 500.000k.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Panoplie du Dragoeuf]] et ses équipements annexes ne donnent pas de malus (sauf avec un [[Anneau de Satisfaction]], mais tout de même 3PA et beaucoup de résistance. Elle vous coûtera dans les 7.500.000k et il faudra patienter jusqu'au niveau 12*.&lt;br /&gt;
====Les familiers====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En familiers vous avez l'embarras du choix, voici une liste des familiers utiles : &lt;br /&gt;
*Atouin : boost soins (très utile car vous n'aurez que très peu de soins à cause des malus en intelligence) et dommages&lt;br /&gt;
*Bouloute, Fotome ou Péki Péki : vie &lt;br /&gt;
*Croum ou El Scarador : résistance (le meilleur est le croum qui gagne des résistances juste en 3 repas, mais certains alliages coûtent très chers)&lt;br /&gt;
*Ross : soins (pour le sort soin animal c'est parfait)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les dragodindes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragodinde amande : +1000 initiative au maximum, c'est parfait pour un type d'osamodas qui n'en a presque pas, sans compter le bonus de 2 créatures invocables.&lt;br /&gt;
*Dragodinde amande et rousse : +500 en initiativeau niveau 100, de la vitalité et toujours 2 créatures invocables supplémentaires.&lt;br /&gt;
*Dragodinde dorée : elle donne de la sagesse et de la vitalité, parfait pour un stuff XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'osamodas Intelligence==&lt;br /&gt;
===Comment se battre ?===&lt;br /&gt;
Aller au combat et frapper au marteau ou à la griffe spectrale .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
*'''Niveau 11:''' Griffe Spectrale [lvl 5] (votre sort principal)&lt;br /&gt;
*'''Niveau 21:''' Invocation de Bouftou [lvl 5] (pour tanker les adversaires; utile pour leveler au début)&lt;br /&gt;
*'''Niveau 31:''' Crapaud [lvl 5] (idem)&lt;br /&gt;
*'''Niveau 41:''' Corbeau [lvl 5] &lt;br /&gt;
*'''Niveau 54:''' Frappe du Craqueleur [lvl 5] &lt;br /&gt;
*'''Niveau 90:''' Invocation de Craqueleur [lvl 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, selon votre style de combat:&lt;br /&gt;
'''Maitrise des marteaux''' au niveau 5 est indispensable en PVP et très utile si vous vous retrouvez souvent au corps à corps.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Croc du Mulou''' et '''Résistance Naturelle''' peuvent être de bons choix pour soutenir l'invocation qui vous sert de tank: Craqueleur ou Bouftou. Les autres invocations sont plutôt des soutiens offensifs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pour le reste, à vous de voir ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
*100 Intelligence&lt;br /&gt;
*100 Vitalité&lt;br /&gt;
*Tout en intelligence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les équipements===&lt;br /&gt;
*Tout les équipements + Intelligence&lt;br /&gt;
*Lvl 20 : Panoplie Bouftou&lt;br /&gt;
*Lvl 41 : Panoplie du Kwak de Flammes (toutefois elle coute assez cher , donc si vous l'avez gardez là jusqu'à votre level 60 au moins)&lt;br /&gt;
*Lvl 46 : Panoplie du Scarafeuille Rouge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où Xp ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 1 à 16''' : Incarnam chafers prepubère et au level 16 prendre le cerbèrus à forgemager feu si possible ou sinon le laisser neutre qui est pas mal aussi, l'enlever quand panoplie bouftou ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 6 à 20''' : Prespics, Sangliers, milimulou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 20 à 38''' : cochons de lait ile des porcos&lt;br /&gt;
* '''Level 38 à 54''' : maitre bolet petit level avec [[Marteau Toh'Lo|Toh'Lo]], [[Kwaklame de Flammes]] ou [effacé: le marteau boufcool ne tape pas feu!!!!] Bien évidemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 54 à 70''' : Commencer aux craqueleurs des plaines, kanigrous ou alors la plage de corail de l'ile d'Otomaî&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 70 à 90''' : Bwork a 2 PA +&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 90 à 100''' Koalak en groupe ou ile de grobe pour les + téméraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 100''' : Abraknyde sombre pour les droppeurs/xpeurs, Otomaî, Grobe, Fin bref maintenant votre dragonnet est là et dans 1 level vous aurez griffe spectrale level 6 HéHé ;)et si vous avez foudroiement level 6 ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'intelligent en mode PvP (JcJ)===&lt;br /&gt;
Cet osamodas est spécialisé dans la destruction de masse au contact ainsi que dans les soins (pour invocations et ceux du sort cawotte et des armes), son utilité est très grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord commençons par une bonne panoplie pour niveau moyen en plus : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Excellent bâton des rois : + 60 intelligence (c'est que des bons jets que je mets dans mes stratégies) ; - 21 en force&lt;br /&gt;
*Geloture : +60 intelligence&lt;br /&gt;
*Scaranneau rouge : + 30 intelligence&lt;br /&gt;
*Gelano : + 1 PA (un grand classique)&lt;br /&gt;
*Esprits de Crocoburio (ou similaire) : +35 intelligence ; résistance au feu 5 %&lt;br /&gt;
*Coiffe du Bouftou Royale : + 70 intelligence et + 20 de force minimum à prendre (ça pour palier le malus du bâton des rois)&lt;br /&gt;
*En cape je n'ai en stock rien qui augmente de beaucoup l'intelligence, c'est pourquoi je conseille la cape du Koalak qui augmente de 7 à 10 trois résistance et qui augmente la vitalité entre + 31 et + 50 ainsi que la cape du kitsou qui augmente 3 à 5% dans deux résistance et qui fait entre + 21 et +100 de vitalité.&lt;br /&gt;
*Familier : chacha, bwak de feu + 80 intelligence ou minimino, écureil chenapan + 50% dommage ou croum + 10 % de résistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|O]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'osamodas eau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal avantage de l'Osamodas Eau sera de pouvoir frapper dans les 4 Éléments (que ce soit directement ou par le biais de ses invocations). En effet, l'Eau sera le seul Élément d'attaque manquant à ses créatures. Et même si ce type d'Osamodas ne disposera que d'un seul sort de type Eau, il pourra monter sa Chance aussi facilement qu'un Osamodas Feu montera son Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment se battre?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je privilégierais un marteau eau pour le pvp et le sort griffe cinglante à distance, mais vu qu'il n'existe pas tant de marteaux eau que ça, n'importe quelle arme fait l'affaire en urgence.&lt;br /&gt;
Lvl 55: Marteau Re'Thu&lt;br /&gt;
Lvl 71: Pelle Gicque&lt;br /&gt;
Lvl 126: Marteau Hubohu =D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Griffe cinglante '''lvl 5'''&lt;br /&gt;
*Maitrise au choix '''lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*100 chance&lt;br /&gt;
*100 vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tout en chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipements===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tous les équipements + à la chance &lt;br /&gt;
*lvl 1: pano piou bleu ou boune pour démarrer&lt;br /&gt;
*lvl 20 : pano paysan&lt;br /&gt;
*lvl 41: pano du kwak de glace &lt;br /&gt;
*lvl 43 pano akwadala (panoplie assez dure à avoir mais trés interressante au niveau prospection)&lt;br /&gt;
*lvl 46: pano scara bleu&lt;br /&gt;
*lvl 70:gelano, amu kam assutra, cape du coq hû, botte de l'éleveur de bouftou, ceinture tortue bleu, dd indigo 100 et marteau re'thu: 8pa 4pm et un cac de fou =D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
*Bwak de glace + 80 en chance max; + 80 en vie max; + 20% de résistance eau max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'osamodas feu et invocateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment se battre ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avoir un bon corp a corp, taper avec les sorts feu a distance et invoquer pour completer le tout. Un autre avantage de ces osamodas est qu'ils soignent plus que les full-invocateurs avec soin animal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cris de l'ours : niveau 3&lt;br /&gt;
*Griffe spectrale : niveau 4 ou 5 ( puis niveau 6 au lvl 101 )&lt;br /&gt;
*Invocation tofu : niveau 2 ou 3 maxi&lt;br /&gt;
*Corbeau : niveau 2 ou alors 3&lt;br /&gt;
*Deplacement Felin : niveau 3&lt;br /&gt;
*Invocation du bouftou : niveau 5. ( puis niveau 6 si vous le souhaitez )&lt;br /&gt;
*Crapaud : niveau 3&lt;br /&gt;
*Invocation prespic: niveau 2 ou 3 ( pour le PvP )&lt;br /&gt;
*Fouet : niveau 2&lt;br /&gt;
*Piqûre : niveau 4&lt;br /&gt;
*Benediction animale : niveau 1 ou 2&lt;br /&gt;
*Griffe cinglante : niveau 1&lt;br /&gt;
*Soin animal : niveau 1 ou 2&lt;br /&gt;
*Invocation sanglier : niveau 2 ou 3&lt;br /&gt;
*Frappe du craqueleur : niveau 5 puis 6&lt;br /&gt;
*Resistance naturelle : niveau 4 ( pour 3 PA)&lt;br /&gt;
*Crocs du mulou : niveau 3&lt;br /&gt;
*Invocation du bwork mage : niveau 5&lt;br /&gt;
*Invocation du craqueleur : niveau 5&lt;br /&gt;
*Invocation du dragonet rouge : niveau 5&lt;br /&gt;
*Invocation du dopeul osamodas : niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Monter l'intelligence&lt;br /&gt;
*Très peu la vitalité ( depuis la version 1.27 nous gagnons 5 points de vita par niveau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipements===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De 1 à 20 : Pano boune ou aventurier.&lt;br /&gt;
*De 20 à 46 : Pano bouftou.&lt;br /&gt;
*De 46 à 60 : Pano Scara rouge.&lt;br /&gt;
*De 60 à 98 : Pano gelax.&lt;br /&gt;
*De 98 à 121 : Pano feudala (sauf cape, mettez la brouteuse)&lt;br /&gt;
*De 121 à 145 : '''Chapeau''' : Holoune ou Bekille, '''Cape''': Ortiz et le reste gardez pano feudala&lt;br /&gt;
*De 145 à 200 : Pano Chêne Mou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De 1 à 16 : Incarnam&lt;br /&gt;
*De 16 à 30 : Pichons ou foret Astrub&lt;br /&gt;
*De 30 à 45 : Pichons, Porkass ou petits groupes sur Otomaï&lt;br /&gt;
*De 45 à 60 : Bolet, Kani et trool en groupe&lt;br /&gt;
*De 60 à 80 : Bolet (gros groupe), Kani et trool en groupe&lt;br /&gt;
*De 80 à 100 : Rat de Bonta ou de Brakmar, Trool, Kani en groupe et Otomaï, Blops en solo. &lt;br /&gt;
*De 100 à 120 : Dragoeuf, Otomaï et trool en groupe&lt;br /&gt;
*De 120 à 150 : Dragoeuf, Otomaï.&lt;br /&gt;
* + de 150 : Dragoeuf, Otomaï (tourbières) et Grobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familiers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bwak de Feu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41345</id>
		<title>Comment monter son métier de récolte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41345"/>
		<updated>2010-09-07T22:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Chasseur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
=Alchimiste=&lt;br /&gt;
Pour monter (très) rapidement votre métier d'[[alchimiste]] fraîchement appris, il existe plusieurs méthodes très différentes. Vous pouvez monter niveau 100 en moins d'une semaine (si vous êtes un peu No-life). Ne vous inquiétez pas [[alchimiste]] est sûrement l'un des [[métiers]] les plus simples à expérimenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des gains de kamas, rien de mieux que des teintures, achetez aile moskito, patte araknée en masse à la crié (en HDV, pas intéressant) craftez en un petit paquet de teintures noires et comparez entre le prix ou vous l'acheter, et le prix que vous revendez idem pour les teintures vertes et bleues (les teintures rouge et orange sont plus dur à écouler, donc moins rentable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : craft intensif==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le technique consiste à crafter des [[levure de Boulanger]] ([[eau]] + [[poudre de Perlinpainpain]]) jusqu'au niveau 60. En effet après celui-ci l'xp pour les recettes à deux cases devient nulle. L'[[eau]] s'achète 1k/u à certains PNJ, pour les [[poudre de Perlinpainpain]] vous pouvez en trouvez à l'hotel de vente d'Astrub entre 0,1 à 10k/u, sinon les acheter à la crier, relativement efficace car personne n'utilise ces poudres. Il vous faudra environ 3 à 4 jours pour récupérer 10.000 poudres soit le lvl 60.&lt;br /&gt;
L'avantage de cette méthode est que l'on peut continuer à jouer normalement tout en demandant de temps à autre des poudres. On investie donc peu de temps pour xp jusqu'au lvl 60. Cependant vous pouvez vous arrêter avant le lvl 60 (3.000 poudres pour le niveau 40 et 800 pour le niveau 20)&lt;br /&gt;
Une fois les levures faites vous pouvez les vendre à un PNJ pour 1k/u. Ce qui vous revient donc à 0,1 kamas pour 1 points d'expérience de métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre technique: développer votre métier grâce à des potion de rappel (un trèfle 5 feuille et 1 eau) allie récolte plus craft et la revente se fait très rapidement) sinon, fiole de Brâkmar et Bonta se revende bien et plus cher (1 de riz et une fiole de Pandaburg pour Bonta ou une fiole de Pandapils pour Brâkmar) &lt;br /&gt;
: avantage de cela : pour les potions de rappel, il faut avoir la motivation de cueillir les trèfles, si vous avez la flemme comme moi, faite des fioles Brâkmar ou Bonta &lt;br /&gt;
: inconvénient : le taux de réussite  est entre 50 et 99% entre le level 1 et 40. Il y aura un peu de perte pour votre argent (achats de riz) mais plus vous augmenterez moins vous perdrez d'argent&lt;br /&gt;
pour les fioles pandaburg et pandapils, il faut aller à Pandala neutre et aller dans l'unique taverne qu'il y a dans cette zone, descendre en bas dès que vous êtes à l'intérieur, parlez au PNJ .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant sacrieur force, quand je vais là-haut, j'en embarque 1000 fioles, j'achète du riz en fonction de ce qu'il y a en hôtel de vente et je craft pendant que je fais autre chose, on développe son métier en faisant autre chose, que demande le peuple ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : épines dans les doigts==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'aurez compris, on ne fait que récolter. Voici les meilleurs lieux de récolte :&lt;br /&gt;
===Meilleurs lieux de récolte===&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Lin]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentours de [-22,-47]&lt;br /&gt;
*Non-abonné&lt;br /&gt;
** Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : Surtout en [4,-26]&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentour de [-31,-42]&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : en [4,-24]&lt;br /&gt;
'''[[Trèfle à cinq feuilles]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné (de haut niveau)&lt;br /&gt;
** Le coin des boutfous en [2,11]&lt;br /&gt;
*Abonné et Non-abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Vers  [0,-28]&lt;br /&gt;
'''[[Feuille de Menthe Sauvage]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Le berceau : Sud ouest de la ville.&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Principalement en [0,-27]&lt;br /&gt;
'''[[Orchidée Freyesque]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire des dragodinde : Autour de [-20,2]&lt;br /&gt;
'''[[Edelweiss]]'''&lt;br /&gt;
*Montagne des craqueleur : Petite zone centrée en [-2,-5]&lt;br /&gt;
*Campement des Bworks : Partie Est du campement&lt;br /&gt;
*Sur tout l'ile de Nowel en période de fêtes&lt;br /&gt;
'''[[Graine de Pandouille]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire de Terrdala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Crésus==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes paysan de niveau supérieur à 50 ou connaissez un paysan expérimenté et vous voulez gagner pas mal d'argent ? Cette technique est faites pour vous !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous allez crafter sans relâche des potions de cité (Bonta ou Brakmar). Les fioles de Padaburg ou de Padapils s'achète à la taverne de pandala.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette technique est intéressante surtout pour les paysans ou ceux qui peuvent en avoir du riz pour pas très cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Optimisé==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous voulez à la fois cueillir et crafter voici quelques conseils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 01 et le niveau 10 : cueillette du [[Fleur de Lin|lin]] et on le stocke à la banque la plus proche ou bien en faire des potions de mini soin, mais dans ce cas il faudra cueillir encore du lin au niveau 10 et + pour faire des potions de mini soins supérieurs.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 10 et le niveau 20 : cueillette de [[Fleur de Chanvre|chanvre]] et dès que vous avez autant de chanvre que de lin vous craftez des [[Potion de Mini Soin Supérieure]].&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 20 et le niveau 60 : cueillette de tout ce qui passe à coté de vous. Et acheter de chanvre coupé par un paysan pour en faire des potions de vieillesse puis des [[Potion Pahoa Raide]]&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 60 et le niveau 80 : Potion d'eau de fée qui se vendent bien.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 80 et le niveau 100 : [[Sang de Phénix]] se vends moins bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bûcheron=&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Bois de Frêne|Frêne]]&lt;br /&gt;
* Forêt d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
*Sud-ouest du Zaap de la forêt d'Amakna [5,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Bois de Châtaignier|Châtaigner]]&lt;br /&gt;
*Vers les [5,16]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Bois de Noyer|Noyer]]&lt;br /&gt;
*Pénisule des Gelées [7,30]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Bois de Chêne|Chêne]]&lt;br /&gt;
*Plaine des SCarafeuille vers [4,31]&lt;br /&gt;
'''Niveau 35 :''' [[Bois d'Oliviolet|Oliviolet]] et [[Bois de Bombu|Bombu]]&lt;br /&gt;
*Bombu&lt;br /&gt;
**De [-8,-32] à [-8,-22]&lt;br /&gt;
*Oliviolet&lt;br /&gt;
**De [-27,8] à [-27,15]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40:''' [[Bois d'Erable|Erable]]&lt;br /&gt;
*Nord du territoire des Porcos&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Bois d'If|If]] et [[Bois de Bambou|Bambou]]&lt;br /&gt;
*If&lt;br /&gt;
**Bois de Litneg [-18,-54]&lt;br /&gt;
*Bambou&lt;br /&gt;
**Aerdala&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Bois de Merisier|Merisier]]&lt;br /&gt;
*Est de Bonta&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Bois d'Ebène|Ebène]]&lt;br /&gt;
*Est des bois de Litneg&lt;br /&gt;
'''Niveau 75 :''' [[Bois de Kaliptus|Kaliptus]]&lt;br /&gt;
*Forêt de Kalipus [-10,-10]&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' [[Bois de Charme|Charme]] et [[Bois de Bambou Sombre|Bambou Sombre]]&lt;br /&gt;
*Charme&lt;br /&gt;
**Est de Bonta &lt;br /&gt;
*Bambou Sombre&lt;br /&gt;
**Feudala&lt;br /&gt;
'''Niveau 90 :''' [[Bois d'Orme|Orme]]&lt;br /&gt;
*[-4,-12] , [-4,-7] , [25,-21] , [4,16] , [-7,16] et [-15,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Bois de Bambou Sacré|Bambou Sacré]] et [[Bois de Tremble|Tremble]]&lt;br /&gt;
*Bambou Sacré&lt;br /&gt;
** [17,-33] , [32,-38]&lt;br /&gt;
*Tremble&lt;br /&gt;
**Frigost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pêcheur=&lt;br /&gt;
{{voir|poissons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 10 à 30 ===&lt;br /&gt;
Equipé de votre petite canne à pêche d'apprenti, les débuts dans les &amp;quot;lacs&amp;quot; d'Incarnam ou d'Astrub sont difficiles : le poisson ne mord pas souvent et l'expérience vient tout doucement.&lt;br /&gt;
Si vous n'en pouvez plus de voir les poissons se décrocher de votre ligne et que vous n'avez pas spécialement besoin d'argent, vous pouvez également aller pêcher le Pichon à la piscine de Sufokia en (15,25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 30 à 60 ===&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 30 atteint. Là, tout change. Tout d'abord, vous pouvez équiper une canne à pêche beaucoup plus performante : l'aiguille à tricoter ou la canne cubique, et les taux de pêches deviennent nettement meilleurs ! Et surtout, si vous le désirez, vous pouvez commencer votre métier de poissonnier et préparer les centaines de poissons accumulés en banque (sauf Goujons et Greu-vettes que vous aurez vendus au fur et à mesure). Votre métier de poissonnier dépassera très rapidement celui de pêcheur ! Avec un bon stock de poissons (facile avec les dévoreurs) et des kamas pour les ingrédients (pas mal de kamas en fait), ce métier est assez facile à monter. Si vous le montez à fond, vous atteindrez rapidement au moins le niveau 60. On peut aussi se contenter de ne faire que les recettes à 2 ou 3 cases pour commencer et garder les poissons des recettes plus compliquées pour plus tard. Les poissons préparés peuvent être gardés pour votre consommation personnelle ou vendus (pas trop en hôtel de vente car les gens sont plus habitués à acheter du pain mais mettez vous en mode marchand dans un lieu d'xp comme le territoire des Porkos près de Sufokia et les poissons partent... comme des petits pains). Continuez à pêcher à Sufokia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 50, Poissonnier niveau &amp;lt; 65&lt;br /&gt;
Au niveau 40 de pêcheur, la grande canne à pêche devient accessible. Celle-ci a une meilleure portée et permet d'atteindre des spots plus éloignés. Il vous est également maintenant possible de pêcher les gros poissons de rivière. Les pourtours de l'île du cimetière d'Amakna sont bien pour ces niveaux. En revanche, à partir de ce niveau de pêcheur, vider les poissons ne rapporte plus le petit PX qui faisait plaisir et devient une tâche vraiment rébarbative. Vous pêchez encore des poissons pour des recettes à 2 ou 3 cases (truites, poissons-châtons, crabes, poissons panés, sardines), ce qui permet de faire monter doucement mais sûrement votre métier de poissonnier vers le niveau 60 (à partir duquel les recettes à 2 cases ne rapportent plus d'expérience).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 60, Poissonnier niveau &amp;lt; 80&lt;br /&gt;
Le niveau 50 du métier de pêcheur permet de s'attaquer aux bancs de gros poissons de mer (sardines brillantes, kralamoures et raies bleues) qui sont un peu plus durs à pêcher mais rapportent plus d'expérience. Certaines cartes de Sufokia ou de la côte d'Asse présentent de très bon coins de pêche. En attendant le repop des bancs de gros poissons, on peut toujours continuer de pêcher les poissons normaux ou les petits poissons : les greu-vettes (non vidées) serviront dans la préparation des brochets et les crabes sourimis (vidés) peuvent être stockés pour les futurs plats de bar. En ce qui concerne le métier de poissonnier, continuez de faire le plus de recettes à 3 cases possibles, avant que celles-ci ne rapportent plus d'XP (reste de poissons chatons, sardines, poissons panés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 70, Poissonnier niveau &amp;lt; 85&lt;br /&gt;
Le niveau 60 de pêcheur n'apporte que peu de changements. Les bancs de poissons que vous pouvez pêcher sont toujours les mêmes, au mieux des gros poissons de mer. Seul changement : vous pouvez maintenant équiper la Canne à Cho ou le Bâton d'Amour, qui permettent de pêcher préférentiellement les Carpes d'Iem et les Kralamoures respectivement, et qui surtout ont une meilleure portée (6 cases).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 80, Poissonnier niveau &amp;lt; 95&lt;br /&gt;
Au niveau 70 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons géants des rivières, plus rentables. C'est également à ce niveau que vous pouvez équiper la canne à pêche téléscopique, qui a une portée de 7 cases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau 100&lt;br /&gt;
Au niveau 100 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons de frigost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son métier de pecheur==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de mer&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de rivière&lt;br /&gt;
* Lac d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Sufokia (au sud ouest de la banque)&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' Poissons de rivières&lt;br /&gt;
* La côte qui borde l'île du cimetière&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' Poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [12,3] à [13,5]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' Gros poissons de rivières&lt;br /&gt;
* Vers les [10,19]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' Gros poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' Poissons géants de rivières&lt;br /&gt;
* [7,15] et en dessous&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' Poissons géants de mers&lt;br /&gt;
* [13,4] et les alentours&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' Poissons de frigost&lt;br /&gt;
* Le Lac Gelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
Les meilleurs lieux de récolte que je connaisse sont la côte d'Amakna et les ports d'Amakna (à l'est d'Amakna) et de Sufokia (au sud-ouest d'Amakna).&lt;br /&gt;
* Les raisons : Poisson en abondance, variés et lieu réservé aux abonnés (beaucoup de personnes dans les autres zones de pêche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Paysan=&lt;br /&gt;
==Évolution==&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 9====&lt;br /&gt;
* C'est la période la plus difficile : vous devrez faucher sans répits du blé jusqu'au lvl 10.&lt;br /&gt;
====Niveau 10 à 19====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'orge. Mais la meilleur technique consiste à faucher (ou acheter) 100 [[blé]], 100 [[orge]] et à acheter 100 [[seigle]] pour fabriquer de la [[Farine Bise]] qui vous rapporteras 25 xp par craft réussi sois environ 1000 d'xp par craft de 100 avec 50% de chance de réussir.&lt;br /&gt;
====Niveau 20 à 29====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'avoine. Mais vous pouvez aussi fabriquer des farines sur 4 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Paysanne]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 50 d'expérience.&lt;br /&gt;
====Niveau 30 à 39====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez choisir un second métier. Ce métier devient très rentable combiné à [[boulanger]]. Vous pourrez faire du pain et les vendre facilement. Vous pouvez à présent faucher du [[houblon]]. &lt;br /&gt;
====Niveau 40 à 49====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Lin]].&lt;br /&gt;
Mais vous pouvez aussi crafter des farines sur 5 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Complète]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]], 100 de [[houblon]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 100 d'xp.&lt;br /&gt;
====Niveau 50 à 59====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Seigle]] et du [[Riz]]. Vous pourrez faire des farines complètes sans rien acheter.&lt;br /&gt;
====Niveau 60 à 69====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Malt]].&lt;br /&gt;
====Niveau 70 à 79====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Chanvre]].&lt;br /&gt;
====Niveau 100====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Frostiz]]. Vous pouvez fabriquer la [[farine de Xavier le Boulanger]] qui se revend plutôt cher en Hôtel Des Ventes des paysans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention: depuis la version 2.0 certains lieux de récoltes ont &amp;quot;déménagé&amp;quot;. Les informations listées ci-dessous peuvent ne pas être à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Blé]]&lt;br /&gt;
* Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-47] &lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Orge]]&lt;br /&gt;
* Champ d'Astrub [6,-25]&lt;br /&gt;
* Plaine des Scrarafeuille [3,-25]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Avoine]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-23,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Houblon]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' [[Lin]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-22,-47]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Seigle]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-27,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Riz]]&lt;br /&gt;
* Akwadala [23,-24]&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Malt]]&lt;br /&gt;
* Champs des Ingalsses [10,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-31,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Frostiz]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez de la chance vous pouvez tomber sur une céréale magique qui se revende à bon prix :&lt;br /&gt;
*'''Blé d'or''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du blé&lt;br /&gt;
*'''Orge en sucre''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'orge &lt;br /&gt;
*'''Avoine magique''' =&amp;gt; se récupère en combattant un épouvantail d'avoine ([[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]])&lt;br /&gt;
*'''Avoine Aurifère''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'avoine&lt;br /&gt;
*'''Houblon brillant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du houblon&lt;br /&gt;
*'''Lin Tempête''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du lin&lt;br /&gt;
*'''Seigle résistant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du seigle&lt;br /&gt;
*'''Chanvre Euphorique'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du chanvre&lt;br /&gt;
*'''Frostiz soufflé''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du frostiz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ces céréales magiques sont très rares. Il est possible de les récupérer sur les [[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]], quel que soit votre niveau (un bon niveau de prospection peut aider à la récupération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce métier est très très simple à monter car il ne demande aucun investissement et les céréales sont abondantes dans le monde de Dofus&lt;br /&gt;
*Il peut aussi rapporter '''gros''' en l'associant au métier de '''boulanger''' ou '''alchimiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mineur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le métier de mineur est assez difficile à monter, difficile au sens où il y a peu de ressources et elles sont très convoitées. &lt;br /&gt;
Mais dès les premiers niveaux, on peut commencer à vendre ses ressources pour un prix non négligeable au final !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mineur utilise une pioche pour récolter toutes sortes de minerais utiles à la fabrication d'épées ou de marteaux par exemple.&lt;br /&gt;
C'est un premier métier de choix lorsque l'on se destine à faire forgeron par la suite. &lt;br /&gt;
Le mineur peut également fondre des alliages ou des potions afin réparer les armes éthérées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son mineur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour progresser rapidement, il est indispensable de '''faire des alliages et des potions''', mais pas n'importe lesquels !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout le long de l'évolution de votre métier de mineur, je vous conseille de '''faire un maximum de stock''' et garder autant de minerai que possible dans votre compte en banque ! &lt;br /&gt;
Vous en aurez obligatoirement besoin pour passer les derniers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le minerai est lourd ! 5 pods pour une unité de minerai, cela va vite remplir votre inventaire.&lt;br /&gt;
'''Allégez-vous !''' &lt;br /&gt;
Je vous conseille d'investir dans une « '''pano pod''' » (sac de récolteur et ceinture bouf) pour ne pas faire des allez-retour entre la mine et la banque toute les 5 mins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolution du métier 1-70==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 1 à 40'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''A partir du niveau 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier minerai disponible est le [[fer]]. Il est très répandu, on en trouve quasiment dans toutes les mines.&lt;br /&gt;
Pour ces premiers niveaux, il n'y a pas de secret, il faut miner pour xp !&lt;br /&gt;
Vendez ce fer, par lot de 10 ou 100, vous n'en n'avez pas besoin pour le moment !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 10 à 20'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau minerai est disponible : le [[cuivre]].&lt;br /&gt;
Il est très utile et beaucoup demandé, cela fait de lui le 2 ème minerai le plus recherché (après le kobalte).&lt;br /&gt;
Ne vendez pas votre cuivre, gardez le pour des futures potions de métal liquide, c'est très important !&lt;br /&gt;
Continuez de miner du fer pour vendre un peu et faire quelques kamas qui ne feront pas de mal dès le prochain minerai disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 20 à 30'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[bronze]] est maintenant disponible à la récolte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Petite remarque de géologue : en réalité le bronze n'est pas un minerai, c'est un alliage de cuivre et d'étain. Mais pour le jeu, on le qualifiera de minerai)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyons franc, le bronze se vend mal et vraiment pas cher.&lt;br /&gt;
Ce n'est pas un &amp;quot;minerai&amp;quot; très utilisé, il est souvent le seul &amp;quot;minerai&amp;quot; restant dans une mine. Alors profitez-en et récoltez un maximum de bronze !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais fabriquer des '''potions de métal liquide''' avec du cuivre et du bronze.&lt;br /&gt;
Alors allez-y , fabriquez-en un max ! Et ceci jusqu'au niveau 60-70 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacune de ces potions vous rapportera 25 xp, ce qui va allez assez vite. &lt;br /&gt;
Il vous faudra acheter des bocaux pour faire les potions (vous en trouverez à l'hôtel de vente des alchimistes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuez de miner tout ce qui bouge ! Le fer à toujours un impact intéressant sur l'xp, et vous pouvez vous faire quelques kamas avec pour acheter les bocaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 30 à 40'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais récolter du [[kobalte]], vous allez maintenant entrer dans une guerre entre mineurs :D&lt;br /&gt;
En effet, le kobalte est rare, très utilisé pour les alliages et se vend surtout cher ! Alors dès qu'il y a un affleurement disponible, foncez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouvel alliage est disponible : la magnésite, son prix de vente est trop faible pour être rentable et vous aurez besoin de beaucoup de kobalte plus-tard.&lt;br /&gt;
Conclusion : ne fabriquez pas de magnésite, '''remplissez vos stocks''' et '''continuez à faire des potions de métal liquide''' !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 40 à 70'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces niveaux vont être long... Surtout que la potion de métal liquide arrive doucement à la fin de son utilité. Mais ne perdez pas courage, les prochains minerais donnent pas mal d'xp !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimeriez bien vous faire quelques kamas pour rentabiliser le temps passé à miner, je vous propose de faire l'alliage de base : l'ébonite.&lt;br /&gt;
Cet alliage proposé à 70 kamas/unité devrait bien se vendre :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 40 : le [[manganèse]]'''&lt;br /&gt;
Ce minerai est surement le plus rare dans les mines, mais pas pour autant le plus recherché.&lt;br /&gt;
Pourtant pour tout bon mineur qui souhaite vite évoluer, le manganèse est '''aussi important''' que le kobalte. Alors récoltez-en le plus que possible et surtout gardez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 50 : l'[[Etain|étain]]'''&lt;br /&gt;
Vous en avez vu partout, vous en aviez rêvé et bien maintenant vous pouvez le récolter.&lt;br /&gt;
Le problème avec l'étain, c'est qu'il se vend encore moins cher que le bronze et il se vend encore moins bien... &lt;br /&gt;
Son seul atout est l'xp qu'il procure (50 xp par affleurement), là en revanche c'est très intéressant ! &lt;br /&gt;
Alors allez-y, remplissez votre sac !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 60 : l'[[argent]]'''&lt;br /&gt;
L'argent est un minerai utile pour les alliages, vous en aurez besoin en grandes quantités.&lt;br /&gt;
A ce niveau l'utilité des potions de métal liquide est quasi nulle. Il se pourrait que l'envie de faire des alliages plus élaborés qui vous permettrai d'avancer plus vite vous traverse l'esprit.&lt;br /&gt;
Evitez absolument cette tentation, vous réduiriez vos stocks de kobalt et manganèse pour vraiment pas grand chose. Alors soyez patient et attendez la kriptonite :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 70 : la [[bauxite]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce niveau là, il vous faudra visiter les alentours de Brâkmar pour trouver des mines contenant de la bauxite.&lt;br /&gt;
Ce minerai est peu intéressant mais il xp bien et est peu exploité, profitez-en pour en faire un bon gros stock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désormais les potions de métal liquide ne valent plus rien en termes d'xp, arrêtez la production et comme pour les premiers niveaux, '''minez à fond'''.&lt;br /&gt;
Pour allez vite récoltez en complément de la bauxite les derniers minerais comme l'argent et l'étain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un dernier effort 80-100==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y est presque !&lt;br /&gt;
J'espère que vous avez bien rempli votre compte de tout un tas de minerais, si ce n'est pas le cas, dépêchez vous de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 80 à 100'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 80, vous pourrez récolter de l'[[or]]. Ne vous attardez pas dessus, ce n'est pas un minerai intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers niveaux seront extrêmement long si vous n'aviez pas la solution enfin disponible : la '''[[kriptonite]]''' !&lt;br /&gt;
Voilà l'alliage génial qui vous donnera '''500 xp''' pour chaque unité produite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le moment de vider votre compte :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des mines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Astrub''' : [9,-23] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Souterrain Mystérieux d'Astrub'''	: [10,-24] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Amakna''' : [0,-3] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (1)''' : [2,4] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3,-4] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine du Temple Sadida''' : [-3,9] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Bellus Sel''' : [10,11] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5,19] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4,28] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1,33] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (2)''': [1,32] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des landes de Sidimote''' : [-25,24] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22,32] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Brakmar Sud''' : [-25,46] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Réserve de la bibliothèque d'Amakna''' : [4,1] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Rocheuses de Cania''' : [-15,-48] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (1)''' : [-11,-16] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (2)''' : [-9,-12] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Feudala''' [[Image:Silicate.png|20px|silicate]] [[Image:Dolomite.png|20px|dolomite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Chasseur]] =&lt;br /&gt;
{{voir|viandes}}&lt;br /&gt;
Le métier de chasseur n'a pas vraiment de secrets : drop et craft, tout le long de votre parcours.&lt;br /&gt;
Certaines ressources telles que la [[Graisse de Biblop]] peuvent se droper sur les montres concernés en étant équipé de votre arme de chasseur (ce qui peut faire économiser pas mal de kamas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de partir chasser, n'oubliez donc pas votre arme, mais aussi vos équipements prospection! Notez aussi que chasser avec des amis ne pratiquant pas ce métier peut se révéler utile en matière de drop ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 1-10&lt;br /&gt;
: Les [[tofu]]s seront vos amis : [[Graine de Sésame|graines de sésame]] à transformer en [[Huile de Sésame|huiles]], plumes, œufs et becs à revendre, et des viandes en quantité ... que demander de plus ? Pour cela, 2 lieux possibles : le coin des Tofus du sud d'[[Astrub]] et le donjon tofu, juste avant de &amp;quot;nettoyer le reste du tofulailler&amp;quot; il y a une salle très pratique pour enchainer les tofus sans perdre de temps ;)&lt;br /&gt;
;Niveaux 10-20&lt;br /&gt;
: A partir de là, ça se corse ! Vous avez théoriquement obtenu assez de viandes d'insectes sur les [[moskito]]s qui accompagnaient les tofus pour monter un peu. Après cela, trouvez-vous des bouftons à la pelle ... Mais le [[donjon des Bouftous]] n'est pas encore assez rentable... Continuez sur la viande de tofu ou vendez les pour acheter de quoi xp votre métier. Avec un peu de persévérance on finit par arriver au niveau 20!&lt;br /&gt;
;Niveaux 20-30&lt;br /&gt;
: La libération ! Vous avez dès le niveau 20 la possibilité de chasser les [[Bouftou]]s. Si vous le pouvez, réalisez des donjons du Bouftou en boucle avec un groupe où vous serez le seul chasseur (cela permettra d'augmenter grandement vos chances d'obtention de viandes). Si vous êtes en panne de clés, ce n'est pas grave : n'oubliez pas l'élevage de Bouftous du Château d'Amakna au sud du Coin des Tofus ! Si cela vous saoule, vous pouvez aussi chasser des [[Tiwabbit]]s ou des [[Black Tiwabbit]]s ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 30-40&lt;br /&gt;
: Bravo, vous pouvez dès maintenant devenir [[Boucher]] ! Continuez sur les Bouftous, ou sur les Tiwabbits.&lt;br /&gt;
;Niveaux 40-60&lt;br /&gt;
: Vous pouvez continuer aux Bouftous (même s'il faut de plus en plus de viandes pour passer un niveau), continuer aux [[Wabbit]]s, [[Black Wabbit]]s, et Tiwabbits, ou tenter des [[Dragodinde Amande Sauvage|Dragodindes Amande Sauvages]], mais celles-ci fuient le combat, ce qui rend la tache assez longue. Peut-être est-il préférable d'attendre le niveau 60 pour pouvoir chasser les [[Dragodinde Rousse Sauvage|Dragodindes Rousses Sauvages]] en même temps :)&lt;br /&gt;
;Niveaux 60-70&lt;br /&gt;
Les [[Kanigrou|Kanigrous]] sont désormais dépeçables, et leur viande demande des crafts de 6 cases (beaucoup d'xp), néanmoins il y a peu de groupes contenant plus de 2 Kanigrous, alors que les Dragodindes sont souvent nombreuses et lâchent donc plus de matière. Cela dit, si vous avez le lvl, vous pouvez faire le donjon des canidés en boucle sur le même principe que pour le donjon bouftou (cf. niveau 20-30).&lt;br /&gt;
Vous pouvez également obtenir des la chair d'insecte** sur les Scarafeuilles, intéressantes si vous avez un boucher (car vous pourrez en faire des boulettes d'insecte** qui se vendent cher). En revanche, vous aurez besoin de bave de bouftou et le craft ne donne pas beaucoup d'xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nouveauté&lt;br /&gt;
De nouvelles sources de viandes ont fait leur apparition avec la création du continent Frigost dans la version 2.0 de Dofus:&lt;br /&gt;
*Boufmouth&lt;br /&gt;
*Royalmouth &lt;br /&gt;
* ? (donne carré de viande)&lt;br /&gt;
*Mansot &lt;br /&gt;
*Mansot Royal &lt;br /&gt;
*Givrefoux &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces dernières restent encore assez mystérieuses pour le moment... Mais une chose est sûre: cela signifie également qu'il y a de nouveaux plats à découvrir dans le métier de boucher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir aussi=&lt;br /&gt;
Dans la même série :&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier d'artisan]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de forgeur]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de sculpteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[métiers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41344</id>
		<title>Comment monter son métier de récolte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41344"/>
		<updated>2010-09-07T22:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Chasseur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
=Alchimiste=&lt;br /&gt;
Pour monter (très) rapidement votre métier d'[[alchimiste]] fraîchement appris, il existe plusieurs méthodes très différentes. Vous pouvez monter niveau 100 en moins d'une semaine (si vous êtes un peu No-life). Ne vous inquiétez pas [[alchimiste]] est sûrement l'un des [[métiers]] les plus simples à expérimenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des gains de kamas, rien de mieux que des teintures, achetez aile moskito, patte araknée en masse à la crié (en HDV, pas intéressant) craftez en un petit paquet de teintures noires et comparez entre le prix ou vous l'acheter, et le prix que vous revendez idem pour les teintures vertes et bleues (les teintures rouge et orange sont plus dur à écouler, donc moins rentable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : craft intensif==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le technique consiste à crafter des [[levure de Boulanger]] ([[eau]] + [[poudre de Perlinpainpain]]) jusqu'au niveau 60. En effet après celui-ci l'xp pour les recettes à deux cases devient nulle. L'[[eau]] s'achète 1k/u à certains PNJ, pour les [[poudre de Perlinpainpain]] vous pouvez en trouvez à l'hotel de vente d'Astrub entre 0,1 à 10k/u, sinon les acheter à la crier, relativement efficace car personne n'utilise ces poudres. Il vous faudra environ 3 à 4 jours pour récupérer 10.000 poudres soit le lvl 60.&lt;br /&gt;
L'avantage de cette méthode est que l'on peut continuer à jouer normalement tout en demandant de temps à autre des poudres. On investie donc peu de temps pour xp jusqu'au lvl 60. Cependant vous pouvez vous arrêter avant le lvl 60 (3.000 poudres pour le niveau 40 et 800 pour le niveau 20)&lt;br /&gt;
Une fois les levures faites vous pouvez les vendre à un PNJ pour 1k/u. Ce qui vous revient donc à 0,1 kamas pour 1 points d'expérience de métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre technique: développer votre métier grâce à des potion de rappel (un trèfle 5 feuille et 1 eau) allie récolte plus craft et la revente se fait très rapidement) sinon, fiole de Brâkmar et Bonta se revende bien et plus cher (1 de riz et une fiole de Pandaburg pour Bonta ou une fiole de Pandapils pour Brâkmar) &lt;br /&gt;
: avantage de cela : pour les potions de rappel, il faut avoir la motivation de cueillir les trèfles, si vous avez la flemme comme moi, faite des fioles Brâkmar ou Bonta &lt;br /&gt;
: inconvénient : le taux de réussite  est entre 50 et 99% entre le level 1 et 40. Il y aura un peu de perte pour votre argent (achats de riz) mais plus vous augmenterez moins vous perdrez d'argent&lt;br /&gt;
pour les fioles pandaburg et pandapils, il faut aller à Pandala neutre et aller dans l'unique taverne qu'il y a dans cette zone, descendre en bas dès que vous êtes à l'intérieur, parlez au PNJ .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant sacrieur force, quand je vais là-haut, j'en embarque 1000 fioles, j'achète du riz en fonction de ce qu'il y a en hôtel de vente et je craft pendant que je fais autre chose, on développe son métier en faisant autre chose, que demande le peuple ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : épines dans les doigts==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'aurez compris, on ne fait que récolter. Voici les meilleurs lieux de récolte :&lt;br /&gt;
===Meilleurs lieux de récolte===&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Lin]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentours de [-22,-47]&lt;br /&gt;
*Non-abonné&lt;br /&gt;
** Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : Surtout en [4,-26]&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentour de [-31,-42]&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : en [4,-24]&lt;br /&gt;
'''[[Trèfle à cinq feuilles]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné (de haut niveau)&lt;br /&gt;
** Le coin des boutfous en [2,11]&lt;br /&gt;
*Abonné et Non-abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Vers  [0,-28]&lt;br /&gt;
'''[[Feuille de Menthe Sauvage]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Le berceau : Sud ouest de la ville.&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Principalement en [0,-27]&lt;br /&gt;
'''[[Orchidée Freyesque]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire des dragodinde : Autour de [-20,2]&lt;br /&gt;
'''[[Edelweiss]]'''&lt;br /&gt;
*Montagne des craqueleur : Petite zone centrée en [-2,-5]&lt;br /&gt;
*Campement des Bworks : Partie Est du campement&lt;br /&gt;
*Sur tout l'ile de Nowel en période de fêtes&lt;br /&gt;
'''[[Graine de Pandouille]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire de Terrdala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Crésus==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes paysan de niveau supérieur à 50 ou connaissez un paysan expérimenté et vous voulez gagner pas mal d'argent ? Cette technique est faites pour vous !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous allez crafter sans relâche des potions de cité (Bonta ou Brakmar). Les fioles de Padaburg ou de Padapils s'achète à la taverne de pandala.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette technique est intéressante surtout pour les paysans ou ceux qui peuvent en avoir du riz pour pas très cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Optimisé==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous voulez à la fois cueillir et crafter voici quelques conseils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 01 et le niveau 10 : cueillette du [[Fleur de Lin|lin]] et on le stocke à la banque la plus proche ou bien en faire des potions de mini soin, mais dans ce cas il faudra cueillir encore du lin au niveau 10 et + pour faire des potions de mini soins supérieurs.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 10 et le niveau 20 : cueillette de [[Fleur de Chanvre|chanvre]] et dès que vous avez autant de chanvre que de lin vous craftez des [[Potion de Mini Soin Supérieure]].&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 20 et le niveau 60 : cueillette de tout ce qui passe à coté de vous. Et acheter de chanvre coupé par un paysan pour en faire des potions de vieillesse puis des [[Potion Pahoa Raide]]&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 60 et le niveau 80 : Potion d'eau de fée qui se vendent bien.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 80 et le niveau 100 : [[Sang de Phénix]] se vends moins bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bûcheron=&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Bois de Frêne|Frêne]]&lt;br /&gt;
* Forêt d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
*Sud-ouest du Zaap de la forêt d'Amakna [5,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Bois de Châtaignier|Châtaigner]]&lt;br /&gt;
*Vers les [5,16]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Bois de Noyer|Noyer]]&lt;br /&gt;
*Pénisule des Gelées [7,30]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Bois de Chêne|Chêne]]&lt;br /&gt;
*Plaine des SCarafeuille vers [4,31]&lt;br /&gt;
'''Niveau 35 :''' [[Bois d'Oliviolet|Oliviolet]] et [[Bois de Bombu|Bombu]]&lt;br /&gt;
*Bombu&lt;br /&gt;
**De [-8,-32] à [-8,-22]&lt;br /&gt;
*Oliviolet&lt;br /&gt;
**De [-27,8] à [-27,15]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40:''' [[Bois d'Erable|Erable]]&lt;br /&gt;
*Nord du territoire des Porcos&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Bois d'If|If]] et [[Bois de Bambou|Bambou]]&lt;br /&gt;
*If&lt;br /&gt;
**Bois de Litneg [-18,-54]&lt;br /&gt;
*Bambou&lt;br /&gt;
**Aerdala&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Bois de Merisier|Merisier]]&lt;br /&gt;
*Est de Bonta&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Bois d'Ebène|Ebène]]&lt;br /&gt;
*Est des bois de Litneg&lt;br /&gt;
'''Niveau 75 :''' [[Bois de Kaliptus|Kaliptus]]&lt;br /&gt;
*Forêt de Kalipus [-10,-10]&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' [[Bois de Charme|Charme]] et [[Bois de Bambou Sombre|Bambou Sombre]]&lt;br /&gt;
*Charme&lt;br /&gt;
**Est de Bonta &lt;br /&gt;
*Bambou Sombre&lt;br /&gt;
**Feudala&lt;br /&gt;
'''Niveau 90 :''' [[Bois d'Orme|Orme]]&lt;br /&gt;
*[-4,-12] , [-4,-7] , [25,-21] , [4,16] , [-7,16] et [-15,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Bois de Bambou Sacré|Bambou Sacré]] et [[Bois de Tremble|Tremble]]&lt;br /&gt;
*Bambou Sacré&lt;br /&gt;
** [17,-33] , [32,-38]&lt;br /&gt;
*Tremble&lt;br /&gt;
**Frigost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pêcheur=&lt;br /&gt;
{{voir|poissons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 10 à 30 ===&lt;br /&gt;
Equipé de votre petite canne à pêche d'apprenti, les débuts dans les &amp;quot;lacs&amp;quot; d'Incarnam ou d'Astrub sont difficiles : le poisson ne mord pas souvent et l'expérience vient tout doucement.&lt;br /&gt;
Si vous n'en pouvez plus de voir les poissons se décrocher de votre ligne et que vous n'avez pas spécialement besoin d'argent, vous pouvez également aller pêcher le Pichon à la piscine de Sufokia en (15,25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 30 à 60 ===&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 30 atteint. Là, tout change. Tout d'abord, vous pouvez équiper une canne à pêche beaucoup plus performante : l'aiguille à tricoter ou la canne cubique, et les taux de pêches deviennent nettement meilleurs ! Et surtout, si vous le désirez, vous pouvez commencer votre métier de poissonnier et préparer les centaines de poissons accumulés en banque (sauf Goujons et Greu-vettes que vous aurez vendus au fur et à mesure). Votre métier de poissonnier dépassera très rapidement celui de pêcheur ! Avec un bon stock de poissons (facile avec les dévoreurs) et des kamas pour les ingrédients (pas mal de kamas en fait), ce métier est assez facile à monter. Si vous le montez à fond, vous atteindrez rapidement au moins le niveau 60. On peut aussi se contenter de ne faire que les recettes à 2 ou 3 cases pour commencer et garder les poissons des recettes plus compliquées pour plus tard. Les poissons préparés peuvent être gardés pour votre consommation personnelle ou vendus (pas trop en hôtel de vente car les gens sont plus habitués à acheter du pain mais mettez vous en mode marchand dans un lieu d'xp comme le territoire des Porkos près de Sufokia et les poissons partent... comme des petits pains). Continuez à pêcher à Sufokia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 50, Poissonnier niveau &amp;lt; 65&lt;br /&gt;
Au niveau 40 de pêcheur, la grande canne à pêche devient accessible. Celle-ci a une meilleure portée et permet d'atteindre des spots plus éloignés. Il vous est également maintenant possible de pêcher les gros poissons de rivière. Les pourtours de l'île du cimetière d'Amakna sont bien pour ces niveaux. En revanche, à partir de ce niveau de pêcheur, vider les poissons ne rapporte plus le petit PX qui faisait plaisir et devient une tâche vraiment rébarbative. Vous pêchez encore des poissons pour des recettes à 2 ou 3 cases (truites, poissons-châtons, crabes, poissons panés, sardines), ce qui permet de faire monter doucement mais sûrement votre métier de poissonnier vers le niveau 60 (à partir duquel les recettes à 2 cases ne rapportent plus d'expérience).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 60, Poissonnier niveau &amp;lt; 80&lt;br /&gt;
Le niveau 50 du métier de pêcheur permet de s'attaquer aux bancs de gros poissons de mer (sardines brillantes, kralamoures et raies bleues) qui sont un peu plus durs à pêcher mais rapportent plus d'expérience. Certaines cartes de Sufokia ou de la côte d'Asse présentent de très bon coins de pêche. En attendant le repop des bancs de gros poissons, on peut toujours continuer de pêcher les poissons normaux ou les petits poissons : les greu-vettes (non vidées) serviront dans la préparation des brochets et les crabes sourimis (vidés) peuvent être stockés pour les futurs plats de bar. En ce qui concerne le métier de poissonnier, continuez de faire le plus de recettes à 3 cases possibles, avant que celles-ci ne rapportent plus d'XP (reste de poissons chatons, sardines, poissons panés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 70, Poissonnier niveau &amp;lt; 85&lt;br /&gt;
Le niveau 60 de pêcheur n'apporte que peu de changements. Les bancs de poissons que vous pouvez pêcher sont toujours les mêmes, au mieux des gros poissons de mer. Seul changement : vous pouvez maintenant équiper la Canne à Cho ou le Bâton d'Amour, qui permettent de pêcher préférentiellement les Carpes d'Iem et les Kralamoures respectivement, et qui surtout ont une meilleure portée (6 cases).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 80, Poissonnier niveau &amp;lt; 95&lt;br /&gt;
Au niveau 70 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons géants des rivières, plus rentables. C'est également à ce niveau que vous pouvez équiper la canne à pêche téléscopique, qui a une portée de 7 cases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau 100&lt;br /&gt;
Au niveau 100 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons de frigost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son métier de pecheur==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de mer&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de rivière&lt;br /&gt;
* Lac d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Sufokia (au sud ouest de la banque)&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' Poissons de rivières&lt;br /&gt;
* La côte qui borde l'île du cimetière&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' Poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [12,3] à [13,5]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' Gros poissons de rivières&lt;br /&gt;
* Vers les [10,19]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' Gros poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' Poissons géants de rivières&lt;br /&gt;
* [7,15] et en dessous&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' Poissons géants de mers&lt;br /&gt;
* [13,4] et les alentours&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' Poissons de frigost&lt;br /&gt;
* Le Lac Gelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
Les meilleurs lieux de récolte que je connaisse sont la côte d'Amakna et les ports d'Amakna (à l'est d'Amakna) et de Sufokia (au sud-ouest d'Amakna).&lt;br /&gt;
* Les raisons : Poisson en abondance, variés et lieu réservé aux abonnés (beaucoup de personnes dans les autres zones de pêche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Paysan=&lt;br /&gt;
==Évolution==&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 9====&lt;br /&gt;
* C'est la période la plus difficile : vous devrez faucher sans répits du blé jusqu'au lvl 10.&lt;br /&gt;
====Niveau 10 à 19====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'orge. Mais la meilleur technique consiste à faucher (ou acheter) 100 [[blé]], 100 [[orge]] et à acheter 100 [[seigle]] pour fabriquer de la [[Farine Bise]] qui vous rapporteras 25 xp par craft réussi sois environ 1000 d'xp par craft de 100 avec 50% de chance de réussir.&lt;br /&gt;
====Niveau 20 à 29====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'avoine. Mais vous pouvez aussi fabriquer des farines sur 4 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Paysanne]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 50 d'expérience.&lt;br /&gt;
====Niveau 30 à 39====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez choisir un second métier. Ce métier devient très rentable combiné à [[boulanger]]. Vous pourrez faire du pain et les vendre facilement. Vous pouvez à présent faucher du [[houblon]]. &lt;br /&gt;
====Niveau 40 à 49====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Lin]].&lt;br /&gt;
Mais vous pouvez aussi crafter des farines sur 5 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Complète]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]], 100 de [[houblon]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 100 d'xp.&lt;br /&gt;
====Niveau 50 à 59====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Seigle]] et du [[Riz]]. Vous pourrez faire des farines complètes sans rien acheter.&lt;br /&gt;
====Niveau 60 à 69====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Malt]].&lt;br /&gt;
====Niveau 70 à 79====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Chanvre]].&lt;br /&gt;
====Niveau 100====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Frostiz]]. Vous pouvez fabriquer la [[farine de Xavier le Boulanger]] qui se revend plutôt cher en Hôtel Des Ventes des paysans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention: depuis la version 2.0 certains lieux de récoltes ont &amp;quot;déménagé&amp;quot;. Les informations listées ci-dessous peuvent ne pas être à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Blé]]&lt;br /&gt;
* Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-47] &lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Orge]]&lt;br /&gt;
* Champ d'Astrub [6,-25]&lt;br /&gt;
* Plaine des Scrarafeuille [3,-25]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Avoine]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-23,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Houblon]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' [[Lin]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-22,-47]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Seigle]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-27,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Riz]]&lt;br /&gt;
* Akwadala [23,-24]&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Malt]]&lt;br /&gt;
* Champs des Ingalsses [10,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-31,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Frostiz]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez de la chance vous pouvez tomber sur une céréale magique qui se revende à bon prix :&lt;br /&gt;
*'''Blé d'or''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du blé&lt;br /&gt;
*'''Orge en sucre''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'orge &lt;br /&gt;
*'''Avoine magique''' =&amp;gt; se récupère en combattant un épouvantail d'avoine ([[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]])&lt;br /&gt;
*'''Avoine Aurifère''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'avoine&lt;br /&gt;
*'''Houblon brillant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du houblon&lt;br /&gt;
*'''Lin Tempête''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du lin&lt;br /&gt;
*'''Seigle résistant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du seigle&lt;br /&gt;
*'''Chanvre Euphorique'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du chanvre&lt;br /&gt;
*'''Frostiz soufflé''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du frostiz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ces céréales magiques sont très rares. Il est possible de les récupérer sur les [[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]], quel que soit votre niveau (un bon niveau de prospection peut aider à la récupération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce métier est très très simple à monter car il ne demande aucun investissement et les céréales sont abondantes dans le monde de Dofus&lt;br /&gt;
*Il peut aussi rapporter '''gros''' en l'associant au métier de '''boulanger''' ou '''alchimiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mineur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le métier de mineur est assez difficile à monter, difficile au sens où il y a peu de ressources et elles sont très convoitées. &lt;br /&gt;
Mais dès les premiers niveaux, on peut commencer à vendre ses ressources pour un prix non négligeable au final !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mineur utilise une pioche pour récolter toutes sortes de minerais utiles à la fabrication d'épées ou de marteaux par exemple.&lt;br /&gt;
C'est un premier métier de choix lorsque l'on se destine à faire forgeron par la suite. &lt;br /&gt;
Le mineur peut également fondre des alliages ou des potions afin réparer les armes éthérées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son mineur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour progresser rapidement, il est indispensable de '''faire des alliages et des potions''', mais pas n'importe lesquels !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout le long de l'évolution de votre métier de mineur, je vous conseille de '''faire un maximum de stock''' et garder autant de minerai que possible dans votre compte en banque ! &lt;br /&gt;
Vous en aurez obligatoirement besoin pour passer les derniers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le minerai est lourd ! 5 pods pour une unité de minerai, cela va vite remplir votre inventaire.&lt;br /&gt;
'''Allégez-vous !''' &lt;br /&gt;
Je vous conseille d'investir dans une « '''pano pod''' » (sac de récolteur et ceinture bouf) pour ne pas faire des allez-retour entre la mine et la banque toute les 5 mins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolution du métier 1-70==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 1 à 40'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''A partir du niveau 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier minerai disponible est le [[fer]]. Il est très répandu, on en trouve quasiment dans toutes les mines.&lt;br /&gt;
Pour ces premiers niveaux, il n'y a pas de secret, il faut miner pour xp !&lt;br /&gt;
Vendez ce fer, par lot de 10 ou 100, vous n'en n'avez pas besoin pour le moment !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 10 à 20'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau minerai est disponible : le [[cuivre]].&lt;br /&gt;
Il est très utile et beaucoup demandé, cela fait de lui le 2 ème minerai le plus recherché (après le kobalte).&lt;br /&gt;
Ne vendez pas votre cuivre, gardez le pour des futures potions de métal liquide, c'est très important !&lt;br /&gt;
Continuez de miner du fer pour vendre un peu et faire quelques kamas qui ne feront pas de mal dès le prochain minerai disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 20 à 30'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[bronze]] est maintenant disponible à la récolte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Petite remarque de géologue : en réalité le bronze n'est pas un minerai, c'est un alliage de cuivre et d'étain. Mais pour le jeu, on le qualifiera de minerai)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyons franc, le bronze se vend mal et vraiment pas cher.&lt;br /&gt;
Ce n'est pas un &amp;quot;minerai&amp;quot; très utilisé, il est souvent le seul &amp;quot;minerai&amp;quot; restant dans une mine. Alors profitez-en et récoltez un maximum de bronze !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais fabriquer des '''potions de métal liquide''' avec du cuivre et du bronze.&lt;br /&gt;
Alors allez-y , fabriquez-en un max ! Et ceci jusqu'au niveau 60-70 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacune de ces potions vous rapportera 25 xp, ce qui va allez assez vite. &lt;br /&gt;
Il vous faudra acheter des bocaux pour faire les potions (vous en trouverez à l'hôtel de vente des alchimistes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuez de miner tout ce qui bouge ! Le fer à toujours un impact intéressant sur l'xp, et vous pouvez vous faire quelques kamas avec pour acheter les bocaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 30 à 40'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais récolter du [[kobalte]], vous allez maintenant entrer dans une guerre entre mineurs :D&lt;br /&gt;
En effet, le kobalte est rare, très utilisé pour les alliages et se vend surtout cher ! Alors dès qu'il y a un affleurement disponible, foncez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouvel alliage est disponible : la magnésite, son prix de vente est trop faible pour être rentable et vous aurez besoin de beaucoup de kobalte plus-tard.&lt;br /&gt;
Conclusion : ne fabriquez pas de magnésite, '''remplissez vos stocks''' et '''continuez à faire des potions de métal liquide''' !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 40 à 70'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces niveaux vont être long... Surtout que la potion de métal liquide arrive doucement à la fin de son utilité. Mais ne perdez pas courage, les prochains minerais donnent pas mal d'xp !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimeriez bien vous faire quelques kamas pour rentabiliser le temps passé à miner, je vous propose de faire l'alliage de base : l'ébonite.&lt;br /&gt;
Cet alliage proposé à 70 kamas/unité devrait bien se vendre :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 40 : le [[manganèse]]'''&lt;br /&gt;
Ce minerai est surement le plus rare dans les mines, mais pas pour autant le plus recherché.&lt;br /&gt;
Pourtant pour tout bon mineur qui souhaite vite évoluer, le manganèse est '''aussi important''' que le kobalte. Alors récoltez-en le plus que possible et surtout gardez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 50 : l'[[Etain|étain]]'''&lt;br /&gt;
Vous en avez vu partout, vous en aviez rêvé et bien maintenant vous pouvez le récolter.&lt;br /&gt;
Le problème avec l'étain, c'est qu'il se vend encore moins cher que le bronze et il se vend encore moins bien... &lt;br /&gt;
Son seul atout est l'xp qu'il procure (50 xp par affleurement), là en revanche c'est très intéressant ! &lt;br /&gt;
Alors allez-y, remplissez votre sac !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 60 : l'[[argent]]'''&lt;br /&gt;
L'argent est un minerai utile pour les alliages, vous en aurez besoin en grandes quantités.&lt;br /&gt;
A ce niveau l'utilité des potions de métal liquide est quasi nulle. Il se pourrait que l'envie de faire des alliages plus élaborés qui vous permettrai d'avancer plus vite vous traverse l'esprit.&lt;br /&gt;
Evitez absolument cette tentation, vous réduiriez vos stocks de kobalt et manganèse pour vraiment pas grand chose. Alors soyez patient et attendez la kriptonite :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 70 : la [[bauxite]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce niveau là, il vous faudra visiter les alentours de Brâkmar pour trouver des mines contenant de la bauxite.&lt;br /&gt;
Ce minerai est peu intéressant mais il xp bien et est peu exploité, profitez-en pour en faire un bon gros stock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désormais les potions de métal liquide ne valent plus rien en termes d'xp, arrêtez la production et comme pour les premiers niveaux, '''minez à fond'''.&lt;br /&gt;
Pour allez vite récoltez en complément de la bauxite les derniers minerais comme l'argent et l'étain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un dernier effort 80-100==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y est presque !&lt;br /&gt;
J'espère que vous avez bien rempli votre compte de tout un tas de minerais, si ce n'est pas le cas, dépêchez vous de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 80 à 100'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 80, vous pourrez récolter de l'[[or]]. Ne vous attardez pas dessus, ce n'est pas un minerai intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers niveaux seront extrêmement long si vous n'aviez pas la solution enfin disponible : la '''[[kriptonite]]''' !&lt;br /&gt;
Voilà l'alliage génial qui vous donnera '''500 xp''' pour chaque unité produite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le moment de vider votre compte :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des mines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Astrub''' : [9,-23] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Souterrain Mystérieux d'Astrub'''	: [10,-24] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Amakna''' : [0,-3] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (1)''' : [2,4] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3,-4] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine du Temple Sadida''' : [-3,9] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Bellus Sel''' : [10,11] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5,19] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4,28] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1,33] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (2)''': [1,32] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des landes de Sidimote''' : [-25,24] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22,32] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Brakmar Sud''' : [-25,46] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Réserve de la bibliothèque d'Amakna''' : [4,1] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Rocheuses de Cania''' : [-15,-48] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (1)''' : [-11,-16] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (2)''' : [-9,-12] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Feudala''' [[Image:Silicate.png|20px|silicate]] [[Image:Dolomite.png|20px|dolomite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Chasseur]] =&lt;br /&gt;
{{voir|viandes}}&lt;br /&gt;
Le métier de chasseur n'a pas vraiment de secrets : drop et craft, tout le long de votre parcours.&lt;br /&gt;
Certaines ressources telles que la [[Graisse de Biblop]] peuvent se droper sur les montres concernés en étant équipé de votre arme de chasseur (ce qui peut faire économiser pas mal de kamas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de partir chasser, n'oubliez donc pas votre arme, mais aussi vos équipements prospection! Notez aussi que chasser avec des amis ne pratiquant pas ce métier peut se révéler utile en matière de drop ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 1-10&lt;br /&gt;
: Les [[tofu]]s seront vos amis : [[Graine de Sésame|graines de sésame]] à transformer en [[Huile de Sésame|huiles]], plumes, œufs et becs à revendre, et des viandes en quantité ... que demander de plus ? Pour cela, 2 lieux possibles : le coin des Tofus du sud d'[[Astrub]] et le donjon tofu, juste avant de &amp;quot;nettoyer le reste du tofulailler&amp;quot; il y a une salle très pratique pour enchainer les tofus sans perdre de temps ;)&lt;br /&gt;
;Niveaux 10-20&lt;br /&gt;
: A partir de là, ça se corse ! Vous avez théoriquement obtenu assez de viandes d'insectes sur les [[moskito]]s qui accompagnaient les tofus pour monter un peu. Après cela, trouvez-vous des bouftons à la pelle ... Mais le [[donjon des Bouftous]] n'est pas encore assez rentable... Continuez sur la viande de tofu ou vendez les pour acheter de quoi xp votre métier. Avec un peu de persévérance on finit par arriver au niveau 20!&lt;br /&gt;
;Niveaux 20-30&lt;br /&gt;
: La libération ! Vous avez dès le niveau 20 la possibilité de chasser les [[Bouftou]]s. Si vous le pouvez, réalisez des donjons du Bouftou en boucle avec un groupe où vous serez le seul chasseur (cela permettra d'augmenter grandement vos chances d'obtention de viandes). Si vous êtes en panne de clés, ce n'est pas grave : n'oubliez pas l'élevage de Bouftous du Château d'Amakna au sud du Coin des Tofus ! Si cela vous saoule, vous pouvez aussi chasser des [[Tiwabbit]]s ou des [[Black Tiwabbit]]s ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 30-40&lt;br /&gt;
: Bravo, vous pouvez dès maintenant devenir [[Boucher]] ! Continuez sur les Bouftous, ou sur les Tiwabbits.&lt;br /&gt;
;Niveaux 40-60&lt;br /&gt;
: Vous pouvez continuer aux Bouftous (même s'il faut de plus en plus de viandes pour passer un niveau), continuer aux [[Wabbit]]s, [[Black Wabbit]]s, et Tiwabbits, ou tenter des [[Dragodinde Amande Sauvage|Dragodindes Amande Sauvages]], mais celles-ci fuient le combat, ce qui rend la tache assez longue. Peut-être est-il préférable d'attendre le niveau 60 pour pouvoir chasser les [[Dragodinde Rousse Sauvage|Dragodindes Rousses Sauvages]] en même temps :)&lt;br /&gt;
;Niveaux 60-70&lt;br /&gt;
Les [[Kanigrou|Kanigrous]] sont désormais dépeçables, et leur viande demande des crafts de 6 cases (beaucoup d'xp), néanmoins il y a peu de groupes contenant plus de 2 Kanigrous, alors que les Dragodindes sont souvent nombreuses et lâchent donc plus de matière. Cela dit, si vous avez le lvl, vous pouvez faire le donjon des canidés en boucle sur le même principe que pour le donjon bouftou (cf. niveau 20-30).&lt;br /&gt;
Vous pouvez également obtenir des la chair d'insecte** sur les Scarafeuilles, intéressantes si vous avez un boucher (car vous pourrez en faire des boulettes d'insecte** qui se vendent cher). En revanche, vous aurez besoin de bave de bouftou et le craft ne donne pas beaucoup d'xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nouveauté;&lt;br /&gt;
De nouvelles sources de viandes ont fait leur apparition avec la création du continent Frigost dans la version 2.0 de Dofus:&lt;br /&gt;
*Boufmouth&lt;br /&gt;
*Royalmouth &lt;br /&gt;
* ? (donne carré de viande)&lt;br /&gt;
*Mansot &lt;br /&gt;
*Mansot Royal &lt;br /&gt;
*Givrefoux &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces dernières restent encore assez mystérieuses pour le moment... Mais une chose est sûre: cela signifie également qu'il y a de nouveaux plats à découvrir dans le métier de boucher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir aussi=&lt;br /&gt;
Dans la même série :&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier d'artisan]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de forgeur]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de sculpteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[métiers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41337</id>
		<title>Comment monter son métier de récolte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41337"/>
		<updated>2010-09-07T02:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Chasseur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
=Alchimiste=&lt;br /&gt;
Pour monter (très) rapidement votre métier d'[[alchimiste]] fraîchement appris, il existe plusieurs méthodes très différentes. Vous pouvez monter niveau 100 en moins d'une semaine (si vous êtes un peu No-life). Ne vous inquiétez pas [[alchimiste]] est sûrement l'un des [[métiers]] les plus simples à expérimenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des gains de kamas, rien de mieux que des teintures, achetez aile moskito, patte araknée en masse à la crié (en HDV, pas intéressant) craftez en un petit paquet de teintures noires et comparez entre le prix ou vous l'acheter, et le prix que vous revendez idem pour les teintures vertes et bleues (les teintures rouge et orange sont plus dur à écouler, donc moins rentable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : craft intensif==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le technique consiste à crafter des [[levure de Boulanger]] ([[eau]] + [[poudre de Perlinpainpain]]) jusqu'au niveau 60. En effet après celui-ci l'xp pour les recettes à deux cases devient nulle. L'[[eau]] s'achète 1k/u à certains PNJ, pour les [[poudre de Perlinpainpain]] vous pouvez en trouvez à l'hotel de vente d'Astrub entre 0,1 à 10k/u, sinon les acheter à la crier, relativement efficace car personne n'utilise ces poudres. Il vous faudra environ 3 à 4 jours pour récupérer 10.000 poudres soit le lvl 60.&lt;br /&gt;
L'avantage de cette méthode est que l'on peut continuer à jouer normalement tout en demandant de temps à autre des poudres. On investie donc peu de temps pour xp jusqu'au lvl 60. Cependant vous pouvez vous arrêter avant le lvl 60 (3.000 poudres pour le niveau 40 et 800 pour le niveau 20)&lt;br /&gt;
Une fois les levures faites vous pouvez les vendre à un PNJ pour 1k/u. Ce qui vous revient donc à 0,1 kamas pour 1 points d'expérience de métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre technique: développer votre métier grâce à des potion de rappel (un trèfle 5 feuille et 1 eau) allie récolte plus craft et la revente se fait très rapidement) sinon, fiole de Brâkmar et Bonta se revende bien et plus cher (1 de riz et une fiole de Pandaburg pour Bonta ou une fiole de Pandapils pour Brâkmar) &lt;br /&gt;
: avantage de cela : pour les potions de rappel, il faut avoir la motivation de cueillir les trèfles, si vous avez la flemme comme moi, faite des fioles Brâkmar ou Bonta &lt;br /&gt;
: inconvénient : le taux de réussite  est entre 50 et 99% entre le level 1 et 40. Il y aura un peu de perte pour votre argent (achats de riz) mais plus vous augmenterez moins vous perdrez d'argent&lt;br /&gt;
pour les fioles pandaburg et pandapils, il faut aller à Pandala neutre et aller dans l'unique taverne qu'il y a dans cette zone, descendre en bas dès que vous êtes à l'intérieur, parlez au PNJ .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant sacrieur force, quand je vais là-haut, j'en embarque 1000 fioles, j'achète du riz en fonction de ce qu'il y a en hôtel de vente et je craft pendant que je fais autre chose, on développe son métier en faisant autre chose, que demande le peuple ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : épines dans les doigts==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'aurez compris, on ne fait que récolter. Voici les meilleurs lieux de récolte :&lt;br /&gt;
===Meilleurs lieux de récolte===&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Lin]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentours de [-22,-47]&lt;br /&gt;
*Non-abonné&lt;br /&gt;
** Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : Surtout en [4,-26]&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentour de [-31,-42]&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : en [4,-24]&lt;br /&gt;
'''[[Trèfle à cinq feuilles]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné (de haut niveau)&lt;br /&gt;
** Le coin des boutfous en [2,11]&lt;br /&gt;
*Abonné et Non-abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Vers  [0,-28]&lt;br /&gt;
'''[[Feuille de Menthe Sauvage]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Le berceau : Sud ouest de la ville.&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Principalement en [0,-27]&lt;br /&gt;
'''[[Orchidée Freyesque]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire des dragodinde : Autour de [-20,2]&lt;br /&gt;
'''[[Edelweiss]]'''&lt;br /&gt;
*Montagne des craqueleur : Petite zone centrée en [-2,-5]&lt;br /&gt;
*Campement des Bworks : Partie Est du campement&lt;br /&gt;
*Sur tout l'ile de Nowel en période de fêtes&lt;br /&gt;
'''[[Graine de Pandouille]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire de Terrdala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Crésus==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes paysan de niveau supérieur à 50 ou connaissez un paysan expérimenté et vous voulez gagner pas mal d'argent ? Cette technique est faites pour vous !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous allez crafter sans relâche des potions de cité (Bonta ou Brakmar). Les fioles de Padaburg ou de Padapils s'achète à la taverne de pandala.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette technique est intéressante surtout pour les paysans ou ceux qui peuvent en avoir du riz pour pas très cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Optimisé==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous voulez à la fois cueillir et crafter voici quelques conseils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 01 et le niveau 10 : cueillette du [[Fleur de Lin|lin]] et on le stocke à la banque la plus proche ou bien en faire des potions de mini soin, mais dans ce cas il faudra cueillir encore du lin au niveau 10 et + pour faire des potions de mini soins supérieurs.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 10 et le niveau 20 : cueillette de [[Fleur de Chanvre|chanvre]] et dès que vous avez autant de chanvre que de lin vous craftez des [[Potion de Mini Soin Supérieure]].&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 20 et le niveau 60 : cueillette de tout ce qui passe à coté de vous. Et acheter de chanvre coupé par un paysan pour en faire des potions de vieillesse puis des [[Potion Pahoa Raide]]&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 60 et le niveau 80 : Potion d'eau de fée qui se vendent bien.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 80 et le niveau 100 : [[Sang de Phénix]] se vends moins bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bûcheron=&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Bois de Frêne|Frêne]]&lt;br /&gt;
* Forêt d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
*Sud-ouest du Zaap de la forêt d'Amakna [5,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Bois de Châtaignier|Châtaigner]]&lt;br /&gt;
*Vers les [5,16]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Bois de Noyer|Noyer]]&lt;br /&gt;
*Pénisule des Gelées [7,30]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Bois de Chêne|Chêne]]&lt;br /&gt;
*Plaine des SCarafeuille vers [4,31]&lt;br /&gt;
'''Niveau 35 :''' [[Bois d'Oliviolet|Oliviolet]] et [[Bois de Bombu|Bombu]]&lt;br /&gt;
*Bombu&lt;br /&gt;
**De [-8,-32] à [-8,-22]&lt;br /&gt;
*Oliviolet&lt;br /&gt;
**De [-27,8] à [-27,15]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40:''' [[Bois d'Erable|Erable]]&lt;br /&gt;
*Nord du territoire des Porcos&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Bois d'If|If]] et [[Bois de Bambou|Bambou]]&lt;br /&gt;
*If&lt;br /&gt;
**Bois de Litneg [-18,-54]&lt;br /&gt;
*Bambou&lt;br /&gt;
**Aerdala&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Bois de Merisier|Merisier]]&lt;br /&gt;
*Est de Bonta&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Bois d'Ebène|Ebène]]&lt;br /&gt;
*Est des bois de Litneg&lt;br /&gt;
'''Niveau 75 :''' [[Bois de Kaliptus|Kaliptus]]&lt;br /&gt;
*Forêt de Kalipus [-10,-10]&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' [[Bois de Charme|Charme]] et [[Bois de Bambou Sombre|Bambou Sombre]]&lt;br /&gt;
*Charme&lt;br /&gt;
**Est de Bonta &lt;br /&gt;
*Bambou Sombre&lt;br /&gt;
**Feudala&lt;br /&gt;
'''Niveau 90 :''' [[Bois d'Orme|Orme]]&lt;br /&gt;
*[-4,-12] , [-4,-7] , [25,-21] , [4,16] , [-7,16] et [-15,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Bois de Bambou Sacré|Bambou Sacré]] et [[Bois de Tremble|Tremble]]&lt;br /&gt;
*Bambou Sacré&lt;br /&gt;
** [17,-33] , [32,-38]&lt;br /&gt;
*Tremble&lt;br /&gt;
**Frigost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pêcheur=&lt;br /&gt;
{{voir|poissons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 10 à 30 ===&lt;br /&gt;
Equipé de votre petite canne à pêche d'apprenti, les débuts dans les &amp;quot;lacs&amp;quot; d'Incarnam ou d'Astrub sont difficiles : le poisson ne mord pas souvent et l'expérience vient tout doucement.&lt;br /&gt;
Si vous n'en pouvez plus de voir les poissons se décrocher de votre ligne et que vous n'avez pas spécialement besoin d'argent, vous pouvez également aller pêcher le Pichon à la piscine de Sufokia en (15,25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 30 à 60 ===&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 30 atteint. Là, tout change. Tout d'abord, vous pouvez équiper une canne à pêche beaucoup plus performante : l'aiguille à tricoter ou la canne cubique, et les taux de pêches deviennent nettement meilleurs ! Et surtout, si vous le désirez, vous pouvez commencer votre métier de poissonnier et préparer les centaines de poissons accumulés en banque (sauf Goujons et Greu-vettes que vous aurez vendus au fur et à mesure). Votre métier de poissonnier dépassera très rapidement celui de pêcheur ! Avec un bon stock de poissons (facile avec les dévoreurs) et des kamas pour les ingrédients (pas mal de kamas en fait), ce métier est assez facile à monter. Si vous le montez à fond, vous atteindrez rapidement au moins le niveau 60. On peut aussi se contenter de ne faire que les recettes à 2 ou 3 cases pour commencer et garder les poissons des recettes plus compliquées pour plus tard. Les poissons préparés peuvent être gardés pour votre consommation personnelle ou vendus (pas trop en hôtel de vente car les gens sont plus habitués à acheter du pain mais mettez vous en mode marchand dans un lieu d'xp comme le territoire des Porkos près de Sufokia et les poissons partent... comme des petits pains). Continuez à pêcher à Sufokia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 50, Poissonnier niveau &amp;lt; 65&lt;br /&gt;
Au niveau 40 de pêcheur, la grande canne à pêche devient accessible. Celle-ci a une meilleure portée et permet d'atteindre des spots plus éloignés. Il vous est également maintenant possible de pêcher les gros poissons de rivière. Les pourtours de l'île du cimetière d'Amakna sont bien pour ces niveaux. En revanche, à partir de ce niveau de pêcheur, vider les poissons ne rapporte plus le petit PX qui faisait plaisir et devient une tâche vraiment rébarbative. Vous pêchez encore des poissons pour des recettes à 2 ou 3 cases (truites, poissons-châtons, crabes, poissons panés, sardines), ce qui permet de faire monter doucement mais sûrement votre métier de poissonnier vers le niveau 60 (à partir duquel les recettes à 2 cases ne rapportent plus d'expérience).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 60, Poissonnier niveau &amp;lt; 80&lt;br /&gt;
Le niveau 50 du métier de pêcheur permet de s'attaquer aux bancs de gros poissons de mer (sardines brillantes, kralamoures et raies bleues) qui sont un peu plus durs à pêcher mais rapportent plus d'expérience. Certaines cartes de Sufokia ou de la côte d'Asse présentent de très bon coins de pêche. En attendant le repop des bancs de gros poissons, on peut toujours continuer de pêcher les poissons normaux ou les petits poissons : les greu-vettes (non vidées) serviront dans la préparation des brochets et les crabes sourimis (vidés) peuvent être stockés pour les futurs plats de bar. En ce qui concerne le métier de poissonnier, continuez de faire le plus de recettes à 3 cases possibles, avant que celles-ci ne rapportent plus d'XP (reste de poissons chatons, sardines, poissons panés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 70, Poissonnier niveau &amp;lt; 85&lt;br /&gt;
Le niveau 60 de pêcheur n'apporte que peu de changements. Les bancs de poissons que vous pouvez pêcher sont toujours les mêmes, au mieux des gros poissons de mer. Seul changement : vous pouvez maintenant équiper la Canne à Cho ou le Bâton d'Amour, qui permettent de pêcher préférentiellement les Carpes d'Iem et les Kralamoures respectivement, et qui surtout ont une meilleure portée (6 cases).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 80, Poissonnier niveau &amp;lt; 95&lt;br /&gt;
Au niveau 70 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons géants des rivières, plus rentables. C'est également à ce niveau que vous pouvez équiper la canne à pêche téléscopique, qui a une portée de 7 cases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau 100&lt;br /&gt;
Au niveau 100 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons de frigost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son métier de pecheur==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de mer&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de rivière&lt;br /&gt;
* Lac d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Sufokia (au sud ouest de la banque)&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' Poissons de rivières&lt;br /&gt;
* La côte qui borde l'île du cimetière&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' Poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [12,3] à [13,5]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' Gros poissons de rivières&lt;br /&gt;
* Vers les [10,19]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' Gros poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' Poissons géants de rivières&lt;br /&gt;
* [7,15] et en dessous&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' Poissons géants de mers&lt;br /&gt;
* [13,4] et les alentours&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' Poissons de frigost&lt;br /&gt;
* Le Lac Gelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
Les meilleurs lieux de récolte que je connaisse sont la côte d'Amakna et les ports d'Amakna (à l'est d'Amakna) et de Sufokia (au sud-ouest d'Amakna).&lt;br /&gt;
* Les raisons : Poisson en abondance, variés et lieu réservé aux abonnés (beaucoup de personnes dans les autres zones de pêche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Paysan=&lt;br /&gt;
==Évolution==&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 9====&lt;br /&gt;
* C'est la période la plus difficile : vous devrez faucher sans répits du blé jusqu'au lvl 10.&lt;br /&gt;
====Niveau 10 à 19====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'orge. Mais la meilleur technique consiste à faucher (ou acheter) 100 [[blé]], 100 [[orge]] et à acheter 100 [[seigle]] pour fabriquer de la [[Farine Bise]] qui vous rapporteras 25 xp par craft réussi sois environ 1000 d'xp par craft de 100 avec 50% de chance de réussir.&lt;br /&gt;
====Niveau 20 à 29====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'avoine. Mais vous pouvez aussi fabriquer des farines sur 4 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Paysanne]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 50 d'expérience.&lt;br /&gt;
====Niveau 30 à 39====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez choisir un second métier. Ce métier devient très rentable combiné à [[boulanger]]. Vous pourrez faire du pain et les vendre facilement. Vous pouvez à présent faucher du [[houblon]]. &lt;br /&gt;
====Niveau 40 à 49====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Lin]].&lt;br /&gt;
Mais vous pouvez aussi crafter des farines sur 5 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Complète]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]], 100 de [[houblon]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 100 d'xp.&lt;br /&gt;
====Niveau 50 à 59====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Seigle]] et du [[Riz]]. Vous pourrez faire des farines complètes sans rien acheter.&lt;br /&gt;
====Niveau 60 à 69====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Malt]].&lt;br /&gt;
====Niveau 70 à 79====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Chanvre]].&lt;br /&gt;
====Niveau 100====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Frostiz]]. Vous pouvez fabriquer la [[farine de Xavier le Boulanger]] qui se revend plutôt cher en Hôtel Des Ventes des paysans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention: depuis la version 2.0 certains lieux de récoltes ont &amp;quot;déménagé&amp;quot;. Les informations listées ci-dessous peuvent ne pas être à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Blé]]&lt;br /&gt;
* Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-47] &lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Orge]]&lt;br /&gt;
* Champ d'Astrub [6,-25]&lt;br /&gt;
* Plaine des Scrarafeuille [3,-25]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Avoine]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-23,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Houblon]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' [[Lin]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-22,-47]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Seigle]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-27,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Riz]]&lt;br /&gt;
* Akwadala [23,-24]&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Malt]]&lt;br /&gt;
* Champs des Ingalsses [10,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-31,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Frostiz]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez de la chance vous pouvez tomber sur une céréale magique qui se revende à bon prix :&lt;br /&gt;
*'''Blé d'or''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du blé&lt;br /&gt;
*'''Orge en sucre''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'orge &lt;br /&gt;
*'''Avoine magique''' =&amp;gt; se récupère en combattant un épouvantail d'avoine ([[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]])&lt;br /&gt;
*'''Avoine Aurifère''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'avoine&lt;br /&gt;
*'''Houblon brillant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du houblon&lt;br /&gt;
*'''Lin Tempête''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du lin&lt;br /&gt;
*'''Seigle résistant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du seigle&lt;br /&gt;
*'''Chanvre Euphorique'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du chanvre&lt;br /&gt;
*'''Frostiz soufflé''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du frostiz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ces céréales magiques sont très rares. Il est possible de les récupérer sur les [[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]], quel que soit votre niveau (un bon niveau de prospection peut aider à la récupération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce métier est très très simple à monter car il ne demande aucun investissement et les céréales sont abondantes dans le monde de Dofus&lt;br /&gt;
*Il peut aussi rapporter '''gros''' en l'associant au métier de '''boulanger''' ou '''alchimiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mineur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le métier de mineur est assez difficile à monter, difficile au sens où il y a peu de ressources et elles sont très convoitées. &lt;br /&gt;
Mais dès les premiers niveaux, on peut commencer à vendre ses ressources pour un prix non négligeable au final !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mineur utilise une pioche pour récolter toutes sortes de minerais utiles à la fabrication d'épées ou de marteaux par exemple.&lt;br /&gt;
C'est un premier métier de choix lorsque l'on se destine à faire forgeron par la suite. &lt;br /&gt;
Le mineur peut également fondre des alliages ou des potions afin réparer les armes éthérées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son mineur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour progresser rapidement, il est indispensable de '''faire des alliages et des potions''', mais pas n'importe lesquels !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout le long de l'évolution de votre métier de mineur, je vous conseille de '''faire un maximum de stock''' et garder autant de minerai que possible dans votre compte en banque ! &lt;br /&gt;
Vous en aurez obligatoirement besoin pour passer les derniers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le minerai est lourd ! 5 pods pour une unité de minerai, cela va vite remplir votre inventaire.&lt;br /&gt;
'''Allégez-vous !''' &lt;br /&gt;
Je vous conseille d'investir dans une « '''pano pod''' » (sac de récolteur et ceinture bouf) pour ne pas faire des allez-retour entre la mine et la banque toute les 5 mins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolution du métier 1-70==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 1 à 40'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''A partir du niveau 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier minerai disponible est le [[fer]]. Il est très répandu, on en trouve quasiment dans toutes les mines.&lt;br /&gt;
Pour ces premiers niveaux, il n'y a pas de secret, il faut miner pour xp !&lt;br /&gt;
Vendez ce fer, par lot de 10 ou 100, vous n'en n'avez pas besoin pour le moment !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 10 à 20'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau minerai est disponible : le [[cuivre]].&lt;br /&gt;
Il est très utile et beaucoup demandé, cela fait de lui le 2 ème minerai le plus recherché (après le kobalte).&lt;br /&gt;
Ne vendez pas votre cuivre, gardez le pour des futures potions de métal liquide, c'est très important !&lt;br /&gt;
Continuez de miner du fer pour vendre un peu et faire quelques kamas qui ne feront pas de mal dès le prochain minerai disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 20 à 30'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[bronze]] est maintenant disponible à la récolte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Petite remarque de géologue : en réalité le bronze n'est pas un minerai, c'est un alliage de cuivre et d'étain. Mais pour le jeu, on le qualifiera de minerai)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyons franc, le bronze se vend mal et vraiment pas cher.&lt;br /&gt;
Ce n'est pas un &amp;quot;minerai&amp;quot; très utilisé, il est souvent le seul &amp;quot;minerai&amp;quot; restant dans une mine. Alors profitez-en et récoltez un maximum de bronze !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais fabriquer des '''potions de métal liquide''' avec du cuivre et du bronze.&lt;br /&gt;
Alors allez-y , fabriquez-en un max ! Et ceci jusqu'au niveau 60-70 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacune de ces potions vous rapportera 25 xp, ce qui va allez assez vite. &lt;br /&gt;
Il vous faudra acheter des bocaux pour faire les potions (vous en trouverez à l'hôtel de vente des alchimistes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuez de miner tout ce qui bouge ! Le fer à toujours un impact intéressant sur l'xp, et vous pouvez vous faire quelques kamas avec pour acheter les bocaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 30 à 40'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais récolter du [[kobalte]], vous allez maintenant entrer dans une guerre entre mineurs :D&lt;br /&gt;
En effet, le kobalte est rare, très utilisé pour les alliages et se vend surtout cher ! Alors dès qu'il y a un affleurement disponible, foncez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouvel alliage est disponible : la magnésite, son prix de vente est trop faible pour être rentable et vous aurez besoin de beaucoup de kobalte plus-tard.&lt;br /&gt;
Conclusion : ne fabriquez pas de magnésite, '''remplissez vos stocks''' et '''continuez à faire des potions de métal liquide''' !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 40 à 70'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces niveaux vont être long... Surtout que la potion de métal liquide arrive doucement à la fin de son utilité. Mais ne perdez pas courage, les prochains minerais donnent pas mal d'xp !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimeriez bien vous faire quelques kamas pour rentabiliser le temps passé à miner, je vous propose de faire l'alliage de base : l'ébonite.&lt;br /&gt;
Cet alliage proposé à 70 kamas/unité devrait bien se vendre :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 40 : le [[manganèse]]'''&lt;br /&gt;
Ce minerai est surement le plus rare dans les mines, mais pas pour autant le plus recherché.&lt;br /&gt;
Pourtant pour tout bon mineur qui souhaite vite évoluer, le manganèse est '''aussi important''' que le kobalte. Alors récoltez-en le plus que possible et surtout gardez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 50 : l'[[Etain|étain]]'''&lt;br /&gt;
Vous en avez vu partout, vous en aviez rêvé et bien maintenant vous pouvez le récolter.&lt;br /&gt;
Le problème avec l'étain, c'est qu'il se vend encore moins cher que le bronze et il se vend encore moins bien... &lt;br /&gt;
Son seul atout est l'xp qu'il procure (50 xp par affleurement), là en revanche c'est très intéressant ! &lt;br /&gt;
Alors allez-y, remplissez votre sac !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 60 : l'[[argent]]'''&lt;br /&gt;
L'argent est un minerai utile pour les alliages, vous en aurez besoin en grandes quantités.&lt;br /&gt;
A ce niveau l'utilité des potions de métal liquide est quasi nulle. Il se pourrait que l'envie de faire des alliages plus élaborés qui vous permettrai d'avancer plus vite vous traverse l'esprit.&lt;br /&gt;
Evitez absolument cette tentation, vous réduiriez vos stocks de kobalt et manganèse pour vraiment pas grand chose. Alors soyez patient et attendez la kriptonite :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 70 : la [[bauxite]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce niveau là, il vous faudra visiter les alentours de Brâkmar pour trouver des mines contenant de la bauxite.&lt;br /&gt;
Ce minerai est peu intéressant mais il xp bien et est peu exploité, profitez-en pour en faire un bon gros stock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désormais les potions de métal liquide ne valent plus rien en termes d'xp, arrêtez la production et comme pour les premiers niveaux, '''minez à fond'''.&lt;br /&gt;
Pour allez vite récoltez en complément de la bauxite les derniers minerais comme l'argent et l'étain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un dernier effort 80-100==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y est presque !&lt;br /&gt;
J'espère que vous avez bien rempli votre compte de tout un tas de minerais, si ce n'est pas le cas, dépêchez vous de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 80 à 100'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 80, vous pourrez récolter de l'[[or]]. Ne vous attardez pas dessus, ce n'est pas un minerai intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers niveaux seront extrêmement long si vous n'aviez pas la solution enfin disponible : la '''[[kriptonite]]''' !&lt;br /&gt;
Voilà l'alliage génial qui vous donnera '''500 xp''' pour chaque unité produite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le moment de vider votre compte :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des mines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Astrub''' : [9,-23] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Souterrain Mystérieux d'Astrub'''	: [10,-24] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Amakna''' : [0,-3] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (1)''' : [2,4] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3,-4] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine du Temple Sadida''' : [-3,9] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Bellus Sel''' : [10,11] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5,19] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4,28] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1,33] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (2)''': [1,32] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des landes de Sidimote''' : [-25,24] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22,32] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Brakmar Sud''' : [-25,46] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Réserve de la bibliothèque d'Amakna''' : [4,1] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Rocheuses de Cania''' : [-15,-48] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (1)''' : [-11,-16] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (2)''' : [-9,-12] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Feudala''' [[Image:Silicate.png|20px|silicate]] [[Image:Dolomite.png|20px|dolomite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Chasseur]] =&lt;br /&gt;
{{voir|viandes}}&lt;br /&gt;
Le métier de chasseur n'a pas vraiment de secrets : drop et craft, tout le long de votre parcours.&lt;br /&gt;
Certaines ressources telles que la [[Graisse de Biblop]] peuvent se droper sur les montres concernés en étant équipé de votre arme de chasseur (ce qui peut faire économiser pas mal de kamas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de partir chasser, n'oubliez donc pas votre arme, mais aussi vos équipements prospection! Notez aussi que chasser avec des amis ne pratiquant pas ce métier peut se révéler utile en matière de drop ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 1-10&lt;br /&gt;
: Les [[tofu]]s seront vos amis : [[Graine de Sésame|graines de sésame]] à transformer en [[Huile de Sésame|huiles]], plumes, œufs et becs à revendre, et des viandes en quantité ... que demander de plus ? Pour cela, 2 lieux possibles : le coin des Tofus du sud d'[[Astrub]] et le donjon tofu, juste avant de &amp;quot;nettoyer le reste du tofulailler&amp;quot; il y a une salle très pratique pour enchainer les tofus sans perdre de temps ;)&lt;br /&gt;
;Niveaux 10-20&lt;br /&gt;
: A partir de là, ça se corse ! Vous avez théoriquement obtenu assez de viandes d'insectes sur les [[moskito]]s qui accompagnaient les tofus pour monter un peu. Après cela, trouvez-vous des bouftons à la pelle ... Mais le [[donjon des Bouftous]] n'est pas encore assez rentable... Continuez sur la viande de tofu ou vendez les pour acheter de quoi xp votre métier. Avec un peu de persévérance on finit par arriver au niveau 20!&lt;br /&gt;
;Niveaux 20-30&lt;br /&gt;
: La libération ! Vous avez dès le niveau 20 la possibilité de chasser les [[Bouftou]]s. Si vous le pouvez, réalisez des donjons du Bouftou en boucle avec un groupe où vous serez le seul chasseur (cela permettra d'augmenter grandement vos chances d'obtention de viandes). Si vous êtes en panne de clés, ce n'est pas grave : n'oubliez pas l'élevage de Bouftous du Château d'Amakna au sud du Coin des Tofus ! Si cela vous saoule, vous pouvez aussi chasser des [[Tiwabbit]]s ou des [[Black Tiwabbit]]s ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 30-40&lt;br /&gt;
: Bravo, vous pouvez dès maintenant devenir [[Boucher]] ! Continuez sur les Bouftous, ou sur les Tiwabbits.&lt;br /&gt;
;Niveaux 40-60&lt;br /&gt;
: Vous pouvez continuer aux Bouftous (même s'il faut de plus en plus de viandes pour passer un niveau), continuer aux [[Wabbit]]s, [[Black Wabbit]]s, et Tiwabbits, ou tenter des [[Dragodinde Amande Sauvage|Dragodindes Amande Sauvages]], mais celles-ci fuient le combat, ce qui rend la tache assez longue. Peut-être est-il préférable d'attendre le niveau 60 pour pouvoir chasser les [[Dragodinde Rousse Sauvage|Dragodindes Rousses Sauvages]] en même temps :)&lt;br /&gt;
;Niveaux 60-70&lt;br /&gt;
Les [[Kanigrou|Kanigrous]] sont désormais dépeçables, et leur viande demande des crafts de 6 cases (beaucoup d'xp), néanmoins il y a peu de groupes contenant plus de 2 Kanigrous, alors que les Dragodindes sont souvent nombreuses et lâchent donc plus de matière.&lt;br /&gt;
Vous pouvez également obtenir des la chair d'insecte** sur les Scarafeuilles, intéressantes si vous avez un boucher (car vous pourrez en faire des boulettes d'insecte** qui se vendent cher).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles sources de viandes ont fait leur apparition avec la création du continent Frigost dans la version 2.0 de Dofus:&lt;br /&gt;
*Boufmouth&lt;br /&gt;
*Royalmouth &lt;br /&gt;
* ? (donne carré de viande)&lt;br /&gt;
*Mansot &lt;br /&gt;
*Mansot Royal &lt;br /&gt;
*Givrefoux &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces dernières restent encore assez mystérieuses pour le moment... Mais une chose est sûre: cela signifie également qu'il y a de nouveaux plats à découvrir dans le métier de boucher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir aussi=&lt;br /&gt;
Dans la même série :&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier d'artisan]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de forgeur]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de sculpteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[métiers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=41334</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=41334"/>
		<updated>2010-09-07T02:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* L'Art du combat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le coeur d'Iop]]}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante mais vous perdez le pa qui permet le combos amplification-pression-pression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ou panoplie ou panoplie complete du kwak de terre pour 7 pa 4 pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ou pour jouer 10 pa au lvl 100 gelano amu chef bwork et ceinture fulgurante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever le mieux est panoplis encestrale complete sauf ceinture (ceinture fulgurante) et gelano pour 10pa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] le mieux panoplie du meulou+gelano+arme et apres pour lvl 200 le kim+voile d'encre+chaussons pignons+ceinture mycosine+panoplie ventouse&lt;br /&gt;
bon jeu ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper  [Niveau 6] &lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent bâton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde émeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP.&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Le Sabre Ayassalama|Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agilité étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agilité et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vitalité (50% en vitalité minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agilité, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine (si vous l'aviez monté) ou votre Epée du Jugement (bien que ce sort puisse être utile pour taper sans ligne de vue et faire d'excellent dommages avec de la chance).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Compulsion ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Souffle ['''lvl 5'''] (facultatif mais utile pour le placement)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile pour ouvrir les hostilitès à une porté raisonable, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 147 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L'Art du combat====&lt;br /&gt;
Le Iop est réputé pour son côté bourrin et peu réfléchi, cela dit un style de jeu plus étudié peut sauver bien des situations ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous avez une foule de sorts stratégiques et un gros avantage: le tacle. Servez-vous en!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les combats les plus &amp;quot;hard&amp;quot;, il vaut mieux prendre son temps et ne pas hésiter à varier les attaques quand c'est utile (qu'elles soient air ou non), ou à &amp;quot;perdre&amp;quot; un tour pour se booster, ou simplement pour se cacher en attendant une occasion moins risquée. Ce qui est prioritaire, c'est d'abord de rester en vie! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Avec bond/intimidation au niveau 6 et 4 PM, vous êtes généralement capable de gérer tout seul un boss (sauf exception) sans perdre un seul point de vie (une fois toutes la marmaille éliminée), à condition de ne faire aucune erreur: gardez 5 PA  pour fuir en bondissant après avoir attaqué (il vaut mieux utiliser les points de mouvement APRES avoir bondi) et votre seule angoisse sera l'échec critique du sort Bond :P&lt;br /&gt;
N'oubliez pas que votre Vitalité ne dure que 20 tours. Dans les combats qui durent longtemps, si votre vie est inférieure à 350 pv, renouvelez impérativement Vitalité chaque fois que le sort est disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisations du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques exemples de combinaisons:&lt;br /&gt;
* Maitrise des armes (2 PA) + 2x Attaque au corps à corps (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2x Epée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + Bond (5 PA) + Vitalité (3 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + Tempête de puissance (3 PA) + Bond (5 PA) &lt;br /&gt;
* Bond (5 PA) + Puissance (5 PA)&lt;br /&gt;
* 5x Intimidation (2 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi est immunisé ou presque, en le projetant sur un obstacle ou un mur (100% résistant en tout, immunité du Féca, etc.).&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) OU 5x Concentration (2 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* roxage assuré ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, quand vous jouerez avec un Eni ou un Xelor qui vous donne 2PA, vous serez content de pouvoir taper 3 fois avec Epée Céleste :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=41333</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=41333"/>
		<updated>2010-09-07T02:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Astuces stratégiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le coeur d'Iop]]}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante mais vous perdez le pa qui permet le combos amplification-pression-pression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ou panoplie ou panoplie complete du kwak de terre pour 7 pa 4 pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ou pour jouer 10 pa au lvl 100 gelano amu chef bwork et ceinture fulgurante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever le mieux est panoplis encestrale complete sauf ceinture (ceinture fulgurante) et gelano pour 10pa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] le mieux panoplie du meulou+gelano+arme et apres pour lvl 200 le kim+voile d'encre+chaussons pignons+ceinture mycosine+panoplie ventouse&lt;br /&gt;
bon jeu ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper  [Niveau 6] &lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent bâton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde émeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP.&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Le Sabre Ayassalama|Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agilité étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agilité et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vitalité (50% en vitalité minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agilité, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine (si vous l'aviez monté) ou votre Epée du Jugement (bien que ce sort puisse être utile pour taper sans ligne de vue et faire d'excellent dommages avec de la chance).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Compulsion ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Souffle ['''lvl 5'''] (facultatif mais utile pour le placement)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile pour ouvrir les hostilitès à une porté raisonable, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 147 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L'Art du combat====&lt;br /&gt;
Le Iop est réputé pour son côté bourrin et peu réfléchi, cela dit un style de jeu plus étudié peut sauver bien des situations ;)&lt;br /&gt;
Vous avez une foule de sorts stratégiques et un gros avantage: le tacle. Servez-vous en!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les combats les plus &amp;quot;hard&amp;quot;, il vaut mieux prendre son temps et ne pas hésiter à varier les attaques quand c'est utile (qu'elles soient air ou non), ou à &amp;quot;perdre&amp;quot; un tour pour se booster, ou simplement pour se cacher en attendant une occasion moins risquée. Ce qui est prioritaire, c'est d'abord de rester en vie! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Avec bond/intimidation au niveau 6 et 4 PM, vous êtes généralement capable de gérer tout seul un boss (sauf exception) sans perdre un seul point de vie (une fois toutes la marmaille éliminée), à condition de ne faire aucune erreur: gardez 5 PA  pour fuir en bondissant après avoir attaqué (il vaut mieux utiliser les points de mouvement APRES avoir bondi) et votre seule angoisse sera l'échec critique du sort Bond :P&lt;br /&gt;
N'oubliez pas que votre Vitalité ne dure que 20 tours. Dans les combats qui durent longtemps, si votre vie est inférieure à 350 pv, renouvelez impérativement Vitalité chaque fois que le sort est disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisations du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques exemples de combinaisons:&lt;br /&gt;
* Maitrise des armes (2 PA) + 2x Attaque au corps à corps (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2x Epée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + Bond (5 PA) + Vitalité (3 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + Tempête de puissance (3 PA) + Bond (5 PA) &lt;br /&gt;
* Bond (5 PA) + Puissance (5 PA)&lt;br /&gt;
* 5x Intimidation (2 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi est immunisé ou presque, en le projetant sur un obstacle ou un mur (100% résistant en tout, immunité du Féca, etc.).&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) OU 5x Concentration (2 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* roxage assuré ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, quand vous jouerez avec un Eni ou un Xelor qui vous donne 2PA, vous serez content de pouvoir taper 3 fois avec Epée Céleste :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=41332</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=41332"/>
		<updated>2010-09-07T01:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Utilisation du mode 10 PA */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le coeur d'Iop]]}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante mais vous perdez le pa qui permet le combos amplification-pression-pression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ou panoplie ou panoplie complete du kwak de terre pour 7 pa 4 pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ou pour jouer 10 pa au lvl 100 gelano amu chef bwork et ceinture fulgurante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever le mieux est panoplis encestrale complete sauf ceinture (ceinture fulgurante) et gelano pour 10pa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] le mieux panoplie du meulou+gelano+arme et apres pour lvl 200 le kim+voile d'encre+chaussons pignons+ceinture mycosine+panoplie ventouse&lt;br /&gt;
bon jeu ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper  [Niveau 6] &lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent bâton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde émeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP.&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Le Sabre Ayassalama|Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agilité étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agilité et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vitalité (50% en vitalité minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agilité, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine (si vous l'aviez monté) ou votre Epée du Jugement (bien que ce sort puisse être utile pour taper sans ligne de vue et faire d'excellent dommages avec de la chance).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Compulsion ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Souffle ['''lvl 5'''] (facultatif mais utile pour le placement)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile pour ouvrir les hostilitès à une porté raisonable, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 125 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisations du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques exemples de combinaisons:&lt;br /&gt;
* Maitrise des armes (2 PA) + 2x Attaque au corps à corps (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2x Epée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + Bond (5 PA) + Vitalité (3 PA)&lt;br /&gt;
* Bond (5 PA) + Puissance (5 PA)&lt;br /&gt;
* 5x Intimidation (2 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi est immunisé ou presque, en le projetant sur un obstacle ou un mur (100% résistant en tout, immunité du Féca, etc.).&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) OU 5x Concentration (2 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* roxage assuré ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=41331</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=41331"/>
		<updated>2010-09-07T00:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Sorts niveau 6 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le coeur d'Iop]]}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante mais vous perdez le pa qui permet le combos amplification-pression-pression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ou panoplie ou panoplie complete du kwak de terre pour 7 pa 4 pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ou pour jouer 10 pa au lvl 100 gelano amu chef bwork et ceinture fulgurante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever le mieux est panoplis encestrale complete sauf ceinture (ceinture fulgurante) et gelano pour 10pa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] le mieux panoplie du meulou+gelano+arme et apres pour lvl 200 le kim+voile d'encre+chaussons pignons+ceinture mycosine+panoplie ventouse&lt;br /&gt;
bon jeu ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper  [Niveau 6] &lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent bâton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde émeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP.&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Le Sabre Ayassalama|Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agilité étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agilité et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vitalité (50% en vitalité minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agilité, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine (si vous l'aviez monté) ou votre Epée du Jugement (bien que ce sort puisse être utile pour taper sans ligne de vue et faire d'excellent dommages avec de la chance).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Compulsion ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Souffle ['''lvl 5'''] (facultatif mais utile pour le placement)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile pour ouvrir les hostilitès à une porté raisonable, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 125 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* roxage assurée ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41330</id>
		<title>Comment monter son métier de récolte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41330"/>
		<updated>2010-09-07T00:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Lieux de récoltes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
=Alchimiste=&lt;br /&gt;
Pour monter (très) rapidement votre métier d'[[alchimiste]] fraîchement appris, il existe plusieurs méthodes très différentes. Vous pouvez monter niveau 100 en moins d'une semaine (si vous êtes un peu No-life). Ne vous inquiétez pas [[alchimiste]] est sûrement l'un des [[métiers]] les plus simples à expérimenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des gains de kamas, rien de mieux que des teintures, achetez aile moskito, patte araknée en masse à la crié (en HDV, pas intéressant) craftez en un petit paquet de teintures noires et comparez entre le prix ou vous l'acheter, et le prix que vous revendez idem pour les teintures vertes et bleues (les teintures rouge et orange sont plus dur à écouler, donc moins rentable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : craft intensif==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le technique consiste à crafter des [[levure de Boulanger]] ([[eau]] + [[poudre de Perlinpainpain]]) jusqu'au niveau 60. En effet après celui-ci l'xp pour les recettes à deux cases devient nulle. L'[[eau]] s'achète 1k/u à certains PNJ, pour les [[poudre de Perlinpainpain]] vous pouvez en trouvez à l'hotel de vente d'Astrub entre 0,1 à 10k/u, sinon les acheter à la crier, relativement efficace car personne n'utilise ces poudres. Il vous faudra environ 3 à 4 jours pour récupérer 10.000 poudres soit le lvl 60.&lt;br /&gt;
L'avantage de cette méthode est que l'on peut continuer à jouer normalement tout en demandant de temps à autre des poudres. On investie donc peu de temps pour xp jusqu'au lvl 60. Cependant vous pouvez vous arrêter avant le lvl 60 (3.000 poudres pour le niveau 40 et 800 pour le niveau 20)&lt;br /&gt;
Une fois les levures faites vous pouvez les vendre à un PNJ pour 1k/u. Ce qui vous revient donc à 0,1 kamas pour 1 points d'expérience de métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre technique: développer votre métier grâce à des potion de rappel (un trèfle 5 feuille et 1 eau) allie récolte plus craft et la revente se fait très rapidement) sinon, fiole de Brâkmar et Bonta se revende bien et plus cher (1 de riz et une fiole de Pandaburg pour Bonta ou une fiole de Pandapils pour Brâkmar) &lt;br /&gt;
: avantage de cela : pour les potions de rappel, il faut avoir la motivation de cueillir les trèfles, si vous avez la flemme comme moi, faite des fioles Brâkmar ou Bonta &lt;br /&gt;
: inconvénient : le taux de réussite  est entre 50 et 99% entre le level 1 et 40. Il y aura un peu de perte pour votre argent (achats de riz) mais plus vous augmenterez moins vous perdrez d'argent&lt;br /&gt;
pour les fioles pandaburg et pandapils, il faut aller à Pandala neutre et aller dans l'unique taverne qu'il y a dans cette zone, descendre en bas dès que vous êtes à l'intérieur, parlez au PNJ .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant sacrieur force, quand je vais là-haut, j'en embarque 1000 fioles, j'achète du riz en fonction de ce qu'il y a en hôtel de vente et je craft pendant que je fais autre chose, on développe son métier en faisant autre chose, que demande le peuple ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : épines dans les doigts==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'aurez compris, on ne fait que récolter. Voici les meilleurs lieux de récolte :&lt;br /&gt;
===Meilleurs lieux de récolte===&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Lin]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentours de [-22,-47]&lt;br /&gt;
*Non-abonné&lt;br /&gt;
** Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : Surtout en [4,-26]&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentour de [-31,-42]&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : en [4,-24]&lt;br /&gt;
'''[[Trèfle à cinq feuilles]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné (de haut niveau)&lt;br /&gt;
** Le coin des boutfous en [2,11]&lt;br /&gt;
*Abonné et Non-abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Vers  [0,-28]&lt;br /&gt;
'''[[Feuille de Menthe Sauvage]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Le berceau : Sud ouest de la ville.&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Principalement en [0,-27]&lt;br /&gt;
'''[[Orchidée Freyesque]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire des dragodinde : Autour de [-20,2]&lt;br /&gt;
'''[[Edelweiss]]'''&lt;br /&gt;
*Montagne des craqueleur : Petite zone centrée en [-2,-5]&lt;br /&gt;
*Campement des Bworks : Partie Est du campement&lt;br /&gt;
*Sur tout l'ile de Nowel en période de fêtes&lt;br /&gt;
'''[[Graine de Pandouille]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire de Terrdala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Crésus==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes paysan de niveau supérieur à 50 ou connaissez un paysan expérimenté et vous voulez gagner pas mal d'argent ? Cette technique est faites pour vous !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous allez crafter sans relâche des potions de cité (Bonta ou Brakmar). Les fioles de Padaburg ou de Padapils s'achète à la taverne de pandala.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette technique est intéressante surtout pour les paysans ou ceux qui peuvent en avoir du riz pour pas très cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Optimisé==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous voulez à la fois cueillir et crafter voici quelques conseils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 01 et le niveau 10 : cueillette du [[Fleur de Lin|lin]] et on le stocke à la banque la plus proche ou bien en faire des potions de mini soin, mais dans ce cas il faudra cueillir encore du lin au niveau 10 et + pour faire des potions de mini soins supérieurs.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 10 et le niveau 20 : cueillette de [[Fleur de Chanvre|chanvre]] et dès que vous avez autant de chanvre que de lin vous craftez des [[Potion de Mini Soin Supérieure]].&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 20 et le niveau 60 : cueillette de tout ce qui passe à coté de vous. Et acheter de chanvre coupé par un paysan pour en faire des potions de vieillesse puis des [[Potion Pahoa Raide]]&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 60 et le niveau 80 : Potion d'eau de fée qui se vendent bien.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 80 et le niveau 100 : [[Sang de Phénix]] se vends moins bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bûcheron=&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Bois de Frêne|Frêne]]&lt;br /&gt;
* Forêt d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
*Sud-ouest du Zaap de la forêt d'Amakna [5,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Bois de Châtaignier|Châtaigner]]&lt;br /&gt;
*Vers les [5,16]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Bois de Noyer|Noyer]]&lt;br /&gt;
*Pénisule des Gelées [7,30]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Bois de Chêne|Chêne]]&lt;br /&gt;
*Plaine des SCarafeuille vers [4,31]&lt;br /&gt;
'''Niveau 35 :''' [[Bois d'Oliviolet|Oliviolet]] et [[Bois de Bombu|Bombu]]&lt;br /&gt;
*Bombu&lt;br /&gt;
**De [-8,-32] à [-8,-22]&lt;br /&gt;
*Oliviolet&lt;br /&gt;
**De [-27,8] à [-27,15]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40:''' [[Bois d'Erable|Erable]]&lt;br /&gt;
*Nord du territoire des Porcos&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Bois d'If|If]] et [[Bois de Bambou|Bambou]]&lt;br /&gt;
*If&lt;br /&gt;
**Bois de Litneg [-18,-54]&lt;br /&gt;
*Bambou&lt;br /&gt;
**Aerdala&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Bois de Merisier|Merisier]]&lt;br /&gt;
*Est de Bonta&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Bois d'Ebène|Ebène]]&lt;br /&gt;
*Est des bois de Litneg&lt;br /&gt;
'''Niveau 75 :''' [[Bois de Kaliptus|Kaliptus]]&lt;br /&gt;
*Forêt de Kalipus [-10,-10]&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' [[Bois de Charme|Charme]] et [[Bois de Bambou Sombre|Bambou Sombre]]&lt;br /&gt;
*Charme&lt;br /&gt;
**Est de Bonta &lt;br /&gt;
*Bambou Sombre&lt;br /&gt;
**Feudala&lt;br /&gt;
'''Niveau 90 :''' [[Bois d'Orme|Orme]]&lt;br /&gt;
*[-4,-12] , [-4,-7] , [25,-21] , [4,16] , [-7,16] et [-15,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Bois de Bambou Sacré|Bambou Sacré]] et [[Bois de Tremble|Tremble]]&lt;br /&gt;
*Bambou Sacré&lt;br /&gt;
** [17,-33] , [32,-38]&lt;br /&gt;
*Tremble&lt;br /&gt;
**Frigost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pêcheur=&lt;br /&gt;
{{voir|poissons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 10 à 30 ===&lt;br /&gt;
Equipé de votre petite canne à pêche d'apprenti, les débuts dans les &amp;quot;lacs&amp;quot; d'Incarnam ou d'Astrub sont difficiles : le poisson ne mord pas souvent et l'expérience vient tout doucement.&lt;br /&gt;
Si vous n'en pouvez plus de voir les poissons se décrocher de votre ligne et que vous n'avez pas spécialement besoin d'argent, vous pouvez également aller pêcher le Pichon à la piscine de Sufokia en (15,25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 30 à 60 ===&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 30 atteint. Là, tout change. Tout d'abord, vous pouvez équiper une canne à pêche beaucoup plus performante : l'aiguille à tricoter ou la canne cubique, et les taux de pêches deviennent nettement meilleurs ! Et surtout, si vous le désirez, vous pouvez commencer votre métier de poissonnier et préparer les centaines de poissons accumulés en banque (sauf Goujons et Greu-vettes que vous aurez vendus au fur et à mesure). Votre métier de poissonnier dépassera très rapidement celui de pêcheur ! Avec un bon stock de poissons (facile avec les dévoreurs) et des kamas pour les ingrédients (pas mal de kamas en fait), ce métier est assez facile à monter. Si vous le montez à fond, vous atteindrez rapidement au moins le niveau 60. On peut aussi se contenter de ne faire que les recettes à 2 ou 3 cases pour commencer et garder les poissons des recettes plus compliquées pour plus tard. Les poissons préparés peuvent être gardés pour votre consommation personnelle ou vendus (pas trop en hôtel de vente car les gens sont plus habitués à acheter du pain mais mettez vous en mode marchand dans un lieu d'xp comme le territoire des Porkos près de Sufokia et les poissons partent... comme des petits pains). Continuez à pêcher à Sufokia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 50, Poissonnier niveau &amp;lt; 65&lt;br /&gt;
Au niveau 40 de pêcheur, la grande canne à pêche devient accessible. Celle-ci a une meilleure portée et permet d'atteindre des spots plus éloignés. Il vous est également maintenant possible de pêcher les gros poissons de rivière. Les pourtours de l'île du cimetière d'Amakna sont bien pour ces niveaux. En revanche, à partir de ce niveau de pêcheur, vider les poissons ne rapporte plus le petit PX qui faisait plaisir et devient une tâche vraiment rébarbative. Vous pêchez encore des poissons pour des recettes à 2 ou 3 cases (truites, poissons-châtons, crabes, poissons panés, sardines), ce qui permet de faire monter doucement mais sûrement votre métier de poissonnier vers le niveau 60 (à partir duquel les recettes à 2 cases ne rapportent plus d'expérience).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 60, Poissonnier niveau &amp;lt; 80&lt;br /&gt;
Le niveau 50 du métier de pêcheur permet de s'attaquer aux bancs de gros poissons de mer (sardines brillantes, kralamoures et raies bleues) qui sont un peu plus durs à pêcher mais rapportent plus d'expérience. Certaines cartes de Sufokia ou de la côte d'Asse présentent de très bon coins de pêche. En attendant le repop des bancs de gros poissons, on peut toujours continuer de pêcher les poissons normaux ou les petits poissons : les greu-vettes (non vidées) serviront dans la préparation des brochets et les crabes sourimis (vidés) peuvent être stockés pour les futurs plats de bar. En ce qui concerne le métier de poissonnier, continuez de faire le plus de recettes à 3 cases possibles, avant que celles-ci ne rapportent plus d'XP (reste de poissons chatons, sardines, poissons panés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 70, Poissonnier niveau &amp;lt; 85&lt;br /&gt;
Le niveau 60 de pêcheur n'apporte que peu de changements. Les bancs de poissons que vous pouvez pêcher sont toujours les mêmes, au mieux des gros poissons de mer. Seul changement : vous pouvez maintenant équiper la Canne à Cho ou le Bâton d'Amour, qui permettent de pêcher préférentiellement les Carpes d'Iem et les Kralamoures respectivement, et qui surtout ont une meilleure portée (6 cases).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 80, Poissonnier niveau &amp;lt; 95&lt;br /&gt;
Au niveau 70 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons géants des rivières, plus rentables. C'est également à ce niveau que vous pouvez équiper la canne à pêche téléscopique, qui a une portée de 7 cases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau 100&lt;br /&gt;
Au niveau 100 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons de frigost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son métier de pecheur==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de mer&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de rivière&lt;br /&gt;
* Lac d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Sufokia (au sud ouest de la banque)&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' Poissons de rivières&lt;br /&gt;
* La côte qui borde l'île du cimetière&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' Poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [12,3] à [13,5]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' Gros poissons de rivières&lt;br /&gt;
* Vers les [10,19]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' Gros poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' Poissons géants de rivières&lt;br /&gt;
* [7,15] et en dessous&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' Poissons géants de mers&lt;br /&gt;
* [13,4] et les alentours&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' Poissons de frigost&lt;br /&gt;
* Le Lac Gelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
Les meilleurs lieux de récolte que je connaisse sont la côte d'Amakna et les ports d'Amakna (à l'est d'Amakna) et de Sufokia (au sud-ouest d'Amakna).&lt;br /&gt;
* Les raisons : Poisson en abondance, variés et lieu réservé aux abonnés (beaucoup de personnes dans les autres zones de pêche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Paysan=&lt;br /&gt;
==Évolution==&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 9====&lt;br /&gt;
* C'est la période la plus difficile : vous devrez faucher sans répits du blé jusqu'au lvl 10.&lt;br /&gt;
====Niveau 10 à 19====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'orge. Mais la meilleur technique consiste à faucher (ou acheter) 100 [[blé]], 100 [[orge]] et à acheter 100 [[seigle]] pour fabriquer de la [[Farine Bise]] qui vous rapporteras 25 xp par craft réussi sois environ 1000 d'xp par craft de 100 avec 50% de chance de réussir.&lt;br /&gt;
====Niveau 20 à 29====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'avoine. Mais vous pouvez aussi fabriquer des farines sur 4 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Paysanne]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 50 d'expérience.&lt;br /&gt;
====Niveau 30 à 39====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez choisir un second métier. Ce métier devient très rentable combiné à [[boulanger]]. Vous pourrez faire du pain et les vendre facilement. Vous pouvez à présent faucher du [[houblon]]. &lt;br /&gt;
====Niveau 40 à 49====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Lin]].&lt;br /&gt;
Mais vous pouvez aussi crafter des farines sur 5 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Complète]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]], 100 de [[houblon]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 100 d'xp.&lt;br /&gt;
====Niveau 50 à 59====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Seigle]] et du [[Riz]]. Vous pourrez faire des farines complètes sans rien acheter.&lt;br /&gt;
====Niveau 60 à 69====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Malt]].&lt;br /&gt;
====Niveau 70 à 79====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Chanvre]].&lt;br /&gt;
====Niveau 100====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Frostiz]]. Vous pouvez fabriquer la [[farine de Xavier le Boulanger]] qui se revend plutôt cher en Hôtel Des Ventes des paysans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention: depuis la version 2.0 certains lieux de récoltes ont &amp;quot;déménagé&amp;quot;. Les informations listées ci-dessous peuvent ne pas être à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Blé]]&lt;br /&gt;
* Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-47] &lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Orge]]&lt;br /&gt;
* Champ d'Astrub [6,-25]&lt;br /&gt;
* Plaine des Scrarafeuille [3,-25]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Avoine]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-23,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Houblon]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' [[Lin]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-22,-47]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Seigle]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-27,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Riz]]&lt;br /&gt;
* Akwadala [23,-24]&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Malt]]&lt;br /&gt;
* Champs des Ingalsses [10,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-31,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Frostiz]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez de la chance vous pouvez tomber sur une céréale magique qui se revende à bon prix :&lt;br /&gt;
*'''Blé d'or''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du blé&lt;br /&gt;
*'''Orge en sucre''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'orge &lt;br /&gt;
*'''Avoine magique''' =&amp;gt; se récupère en combattant un épouvantail d'avoine ([[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]])&lt;br /&gt;
*'''Avoine Aurifère''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'avoine&lt;br /&gt;
*'''Houblon brillant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du houblon&lt;br /&gt;
*'''Lin Tempête''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du lin&lt;br /&gt;
*'''Seigle résistant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du seigle&lt;br /&gt;
*'''Chanvre Euphorique'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du chanvre&lt;br /&gt;
*'''Frostiz soufflé''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du frostiz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ces céréales magiques sont très rares. Il est possible de les récupérer sur les [[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]], quel que soit votre niveau (un bon niveau de prospection peut aider à la récupération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce métier est très très simple à monter car il ne demande aucun investissement et les céréales sont abondantes dans le monde de Dofus&lt;br /&gt;
*Il peut aussi rapporter '''gros''' en l'associant au métier de '''boulanger''' ou '''alchimiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mineur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le métier de mineur est assez difficile à monter, difficile au sens où il y a peu de ressources et elles sont très convoitées. &lt;br /&gt;
Mais dès les premiers niveaux, on peut commencer à vendre ses ressources pour un prix non négligeable au final !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mineur utilise une pioche pour récolter toutes sortes de minerais utiles à la fabrication d'épées ou de marteaux par exemple.&lt;br /&gt;
C'est un premier métier de choix lorsque l'on se destine à faire forgeron par la suite. &lt;br /&gt;
Le mineur peut également fondre des alliages ou des potions afin réparer les armes éthérées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son mineur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour progresser rapidement, il est indispensable de '''faire des alliages et des potions''', mais pas n'importe lesquels !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout le long de l'évolution de votre métier de mineur, je vous conseille de '''faire un maximum de stock''' et garder autant de minerai que possible dans votre compte en banque ! &lt;br /&gt;
Vous en aurez obligatoirement besoin pour passer les derniers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le minerai est lourd ! 5 pods pour une unité de minerai, cela va vite remplir votre inventaire.&lt;br /&gt;
'''Allégez-vous !''' &lt;br /&gt;
Je vous conseille d'investir dans une « '''pano pod''' » (sac de récolteur et ceinture bouf) pour ne pas faire des allez-retour entre la mine et la banque toute les 5 mins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolution du métier 1-70==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 1 à 40'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''A partir du niveau 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier minerai disponible est le [[fer]]. Il est très répandu, on en trouve quasiment dans toutes les mines.&lt;br /&gt;
Pour ces premiers niveaux, il n'y a pas de secret, il faut miner pour xp !&lt;br /&gt;
Vendez ce fer, par lot de 10 ou 100, vous n'en n'avez pas besoin pour le moment !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 10 à 20'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau minerai est disponible : le [[cuivre]].&lt;br /&gt;
Il est très utile et beaucoup demandé, cela fait de lui le 2 ème minerai le plus recherché (après le kobalte).&lt;br /&gt;
Ne vendez pas votre cuivre, gardez le pour des futures potions de métal liquide, c'est très important !&lt;br /&gt;
Continuez de miner du fer pour vendre un peu et faire quelques kamas qui ne feront pas de mal dès le prochain minerai disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 20 à 30'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[bronze]] est maintenant disponible à la récolte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Petite remarque de géologue : en réalité le bronze n'est pas un minerai, c'est un alliage de cuivre et d'étain. Mais pour le jeu, on le qualifiera de minerai)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyons franc, le bronze se vend mal et vraiment pas cher.&lt;br /&gt;
Ce n'est pas un &amp;quot;minerai&amp;quot; très utilisé, il est souvent le seul &amp;quot;minerai&amp;quot; restant dans une mine. Alors profitez-en et récoltez un maximum de bronze !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais fabriquer des '''potions de métal liquide''' avec du cuivre et du bronze.&lt;br /&gt;
Alors allez-y , fabriquez-en un max ! Et ceci jusqu'au niveau 60-70 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacune de ces potions vous rapportera 25 xp, ce qui va allez assez vite. &lt;br /&gt;
Il vous faudra acheter des bocaux pour faire les potions (vous en trouverez à l'hôtel de vente des alchimistes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuez de miner tout ce qui bouge ! Le fer à toujours un impact intéressant sur l'xp, et vous pouvez vous faire quelques kamas avec pour acheter les bocaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 30 à 40'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais récolter du [[kobalte]], vous allez maintenant entrer dans une guerre entre mineurs :D&lt;br /&gt;
En effet, le kobalte est rare, très utilisé pour les alliages et se vend surtout cher ! Alors dès qu'il y a un affleurement disponible, foncez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouvel alliage est disponible : la magnésite, son prix de vente est trop faible pour être rentable et vous aurez besoin de beaucoup de kobalte plus-tard.&lt;br /&gt;
Conclusion : ne fabriquez pas de magnésite, '''remplissez vos stocks''' et '''continuez à faire des potions de métal liquide''' !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 40 à 70'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces niveaux vont être long... Surtout que la potion de métal liquide arrive doucement à la fin de son utilité. Mais ne perdez pas courage, les prochains minerais donnent pas mal d'xp !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimeriez bien vous faire quelques kamas pour rentabiliser le temps passé à miner, je vous propose de faire l'alliage de base : l'ébonite.&lt;br /&gt;
Cet alliage proposé à 70 kamas/unité devrait bien se vendre :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 40 : le [[manganèse]]'''&lt;br /&gt;
Ce minerai est surement le plus rare dans les mines, mais pas pour autant le plus recherché.&lt;br /&gt;
Pourtant pour tout bon mineur qui souhaite vite évoluer, le manganèse est '''aussi important''' que le kobalte. Alors récoltez-en le plus que possible et surtout gardez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 50 : l'[[Etain|étain]]'''&lt;br /&gt;
Vous en avez vu partout, vous en aviez rêvé et bien maintenant vous pouvez le récolter.&lt;br /&gt;
Le problème avec l'étain, c'est qu'il se vend encore moins cher que le bronze et il se vend encore moins bien... &lt;br /&gt;
Son seul atout est l'xp qu'il procure (50 xp par affleurement), là en revanche c'est très intéressant ! &lt;br /&gt;
Alors allez-y, remplissez votre sac !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 60 : l'[[argent]]'''&lt;br /&gt;
L'argent est un minerai utile pour les alliages, vous en aurez besoin en grandes quantités.&lt;br /&gt;
A ce niveau l'utilité des potions de métal liquide est quasi nulle. Il se pourrait que l'envie de faire des alliages plus élaborés qui vous permettrai d'avancer plus vite vous traverse l'esprit.&lt;br /&gt;
Evitez absolument cette tentation, vous réduiriez vos stocks de kobalt et manganèse pour vraiment pas grand chose. Alors soyez patient et attendez la kriptonite :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 70 : la [[bauxite]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce niveau là, il vous faudra visiter les alentours de Brâkmar pour trouver des mines contenant de la bauxite.&lt;br /&gt;
Ce minerai est peu intéressant mais il xp bien et est peu exploité, profitez-en pour en faire un bon gros stock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désormais les potions de métal liquide ne valent plus rien en termes d'xp, arrêtez la production et comme pour les premiers niveaux, '''minez à fond'''.&lt;br /&gt;
Pour allez vite récoltez en complément de la bauxite les derniers minerais comme l'argent et l'étain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un dernier effort 80-100==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y est presque !&lt;br /&gt;
J'espère que vous avez bien rempli votre compte de tout un tas de minerais, si ce n'est pas le cas, dépêchez vous de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 80 à 100'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 80, vous pourrez récolter de l'[[or]]. Ne vous attardez pas dessus, ce n'est pas un minerai intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers niveaux seront extrêmement long si vous n'aviez pas la solution enfin disponible : la '''[[kriptonite]]''' !&lt;br /&gt;
Voilà l'alliage génial qui vous donnera '''500 xp''' pour chaque unité produite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le moment de vider votre compte :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des mines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Astrub''' : [9,-23] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Souterrain Mystérieux d'Astrub'''	: [10,-24] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Amakna''' : [0,-3] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (1)''' : [2,4] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3,-4] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine du Temple Sadida''' : [-3,9] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Bellus Sel''' : [10,11] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5,19] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4,28] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1,33] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (2)''': [1,32] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des landes de Sidimote''' : [-25,24] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22,32] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Brakmar Sud''' : [-25,46] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Réserve de la bibliothèque d'Amakna''' : [4,1] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Rocheuses de Cania''' : [-15,-48] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (1)''' : [-11,-16] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (2)''' : [-9,-12] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Feudala''' [[Image:Silicate.png|20px|silicate]] [[Image:Dolomite.png|20px|dolomite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Chasseur]] =&lt;br /&gt;
{{voir|viandes}}&lt;br /&gt;
Le métier de chasseur n'a pas vraiment de secrets : drop et craft, tout le long de votre parcours.&lt;br /&gt;
Certaines ressources telles que la [[Graisse de Biblop]] peuvent se droper sur les montres concernés en étant équipé de votre arme de chasseur (ce qui peut faire économiser pas mal de kamas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de partir chasser, n'oubliez donc pas votre arme, mais aussi vos équipements prospection! Notez aussi que chasser avec des amis ne pratiquant pas ce métier peut se révéler utile en matière de drop ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 1-10&lt;br /&gt;
: Les [[tofu]]s seront vos amis : [[Graine de Sésame|graines de sésame]] à transformer en [[Huile de Sésame|huiles]], plumes, œufs et becs à revendre, et des viandes en quantité ... que demander de plus ? Pour cela, 2 lieux possibles : le coin des Tofus du sud d'[[Astrub]] et le donjon tofu, juste avant de &amp;quot;nettoyer le reste du tofulailler&amp;quot; il y a une salle très pratique pour enchainer les tofus sans perdre de temps ;)&lt;br /&gt;
;Niveaux 10-20&lt;br /&gt;
: A partir de là, ça se corse ! Vous avez théoriquement obtenu assez de viandes d'insectes sur les [[moskito]]s qui accompagnaient les tofus pour monter un peu. Après cela, trouvez-vous des bouftons à la pelle ... Mais le [[donjon des Bouftous]] n'est pas encore assez rentable... Continuez sur la viande de tofu ou vendez les pour acheter de quoi xp votre métier. Avec un peu de persévérance on finit par arriver au niveau 20!&lt;br /&gt;
;Niveaux 20-30&lt;br /&gt;
: La libération ! Vous avez dès le niveau 20 la possibilité de chasser les [[Bouftou]]s. Si vous le pouvez, réalisez des donjons du Bouftou en boucle avec un groupe où vous serez le seul chasseur (cela permettra d'augmenter grandement vos chances d'obtention de viandes). Si vous êtes en panne de clés, ce n'est pas grave : n'oubliez pas l'élevage de Bouftous du Château d'Amakna au sud du Coin des Tofus ! Si cela vous saoule, vous pouvez aussi chasser des [[Tiwabbit]]s ou des [[Black Tiwabbit]]s ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 30-40&lt;br /&gt;
: Bravo, vous pouvez dès maintenant devenir [[Boucher]] ! Continuez sur les Bouftous, ou sur les Tiwabbits.&lt;br /&gt;
;Niveaux 40-60&lt;br /&gt;
: Vous pouvez continuer aux Bouftous (même s'il faut de plus en plus de viandes pour passer un niveau), continuer aux [[Wabbit]]s, [[Black Wabbit]]s, et Tiwabbits, ou tenter des [[Dragodinde Amande Sauvage|Dragodindes Amande Sauvages]], mais celles-ci fuient le combat, ce qui rend la tache assez longue. Peut-être est-il préférable d'attendre le niveau 60 pour pouvoir chasser les [[Dragodinde Rousse Sauvage|Dragodindes Rousses Sauvages]] en même temps :)&lt;br /&gt;
;Niveaux 60-70&lt;br /&gt;
Les [[Kanigrou|Kanigrous]] sont désormais dépeçables, et leur viande demande des crafts de 6 cases (beaucoup d'xp), néanmoins il y a peu de groupes contenant plus de 2 Kanigrous, alors que les Dragodindes sont souvent nombreuses et lâchent donc plus de matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles sources de viandes ont fait leur apparition avec la création du continent Frigost dans la version 2.0 de Dofus:&lt;br /&gt;
*Boufmouth&lt;br /&gt;
*Royalmouth &lt;br /&gt;
* ? (donne carré de viande)&lt;br /&gt;
*Mansot &lt;br /&gt;
*Mansot Royal &lt;br /&gt;
*Givrefoux &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces dernières restent encore assez mystérieuses pour le moment... Mais une chose est sûre: cela signifie également qu'il y a de nouveaux plats à découvrir dans le métier de boucher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir aussi=&lt;br /&gt;
Dans la même série :&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier d'artisan]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de forgeur]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de sculpteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[métiers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41329</id>
		<title>Comment monter son métier de récolte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41329"/>
		<updated>2010-09-07T00:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Niveau 100 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
=Alchimiste=&lt;br /&gt;
Pour monter (très) rapidement votre métier d'[[alchimiste]] fraîchement appris, il existe plusieurs méthodes très différentes. Vous pouvez monter niveau 100 en moins d'une semaine (si vous êtes un peu No-life). Ne vous inquiétez pas [[alchimiste]] est sûrement l'un des [[métiers]] les plus simples à expérimenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des gains de kamas, rien de mieux que des teintures, achetez aile moskito, patte araknée en masse à la crié (en HDV, pas intéressant) craftez en un petit paquet de teintures noires et comparez entre le prix ou vous l'acheter, et le prix que vous revendez idem pour les teintures vertes et bleues (les teintures rouge et orange sont plus dur à écouler, donc moins rentable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : craft intensif==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le technique consiste à crafter des [[levure de Boulanger]] ([[eau]] + [[poudre de Perlinpainpain]]) jusqu'au niveau 60. En effet après celui-ci l'xp pour les recettes à deux cases devient nulle. L'[[eau]] s'achète 1k/u à certains PNJ, pour les [[poudre de Perlinpainpain]] vous pouvez en trouvez à l'hotel de vente d'Astrub entre 0,1 à 10k/u, sinon les acheter à la crier, relativement efficace car personne n'utilise ces poudres. Il vous faudra environ 3 à 4 jours pour récupérer 10.000 poudres soit le lvl 60.&lt;br /&gt;
L'avantage de cette méthode est que l'on peut continuer à jouer normalement tout en demandant de temps à autre des poudres. On investie donc peu de temps pour xp jusqu'au lvl 60. Cependant vous pouvez vous arrêter avant le lvl 60 (3.000 poudres pour le niveau 40 et 800 pour le niveau 20)&lt;br /&gt;
Une fois les levures faites vous pouvez les vendre à un PNJ pour 1k/u. Ce qui vous revient donc à 0,1 kamas pour 1 points d'expérience de métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre technique: développer votre métier grâce à des potion de rappel (un trèfle 5 feuille et 1 eau) allie récolte plus craft et la revente se fait très rapidement) sinon, fiole de Brâkmar et Bonta se revende bien et plus cher (1 de riz et une fiole de Pandaburg pour Bonta ou une fiole de Pandapils pour Brâkmar) &lt;br /&gt;
: avantage de cela : pour les potions de rappel, il faut avoir la motivation de cueillir les trèfles, si vous avez la flemme comme moi, faite des fioles Brâkmar ou Bonta &lt;br /&gt;
: inconvénient : le taux de réussite  est entre 50 et 99% entre le level 1 et 40. Il y aura un peu de perte pour votre argent (achats de riz) mais plus vous augmenterez moins vous perdrez d'argent&lt;br /&gt;
pour les fioles pandaburg et pandapils, il faut aller à Pandala neutre et aller dans l'unique taverne qu'il y a dans cette zone, descendre en bas dès que vous êtes à l'intérieur, parlez au PNJ .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant sacrieur force, quand je vais là-haut, j'en embarque 1000 fioles, j'achète du riz en fonction de ce qu'il y a en hôtel de vente et je craft pendant que je fais autre chose, on développe son métier en faisant autre chose, que demande le peuple ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : épines dans les doigts==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'aurez compris, on ne fait que récolter. Voici les meilleurs lieux de récolte :&lt;br /&gt;
===Meilleurs lieux de récolte===&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Lin]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentours de [-22,-47]&lt;br /&gt;
*Non-abonné&lt;br /&gt;
** Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : Surtout en [4,-26]&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentour de [-31,-42]&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : en [4,-24]&lt;br /&gt;
'''[[Trèfle à cinq feuilles]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné (de haut niveau)&lt;br /&gt;
** Le coin des boutfous en [2,11]&lt;br /&gt;
*Abonné et Non-abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Vers  [0,-28]&lt;br /&gt;
'''[[Feuille de Menthe Sauvage]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Le berceau : Sud ouest de la ville.&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Principalement en [0,-27]&lt;br /&gt;
'''[[Orchidée Freyesque]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire des dragodinde : Autour de [-20,2]&lt;br /&gt;
'''[[Edelweiss]]'''&lt;br /&gt;
*Montagne des craqueleur : Petite zone centrée en [-2,-5]&lt;br /&gt;
*Campement des Bworks : Partie Est du campement&lt;br /&gt;
*Sur tout l'ile de Nowel en période de fêtes&lt;br /&gt;
'''[[Graine de Pandouille]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire de Terrdala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Crésus==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes paysan de niveau supérieur à 50 ou connaissez un paysan expérimenté et vous voulez gagner pas mal d'argent ? Cette technique est faites pour vous !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous allez crafter sans relâche des potions de cité (Bonta ou Brakmar). Les fioles de Padaburg ou de Padapils s'achète à la taverne de pandala.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette technique est intéressante surtout pour les paysans ou ceux qui peuvent en avoir du riz pour pas très cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Optimisé==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous voulez à la fois cueillir et crafter voici quelques conseils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 01 et le niveau 10 : cueillette du [[Fleur de Lin|lin]] et on le stocke à la banque la plus proche ou bien en faire des potions de mini soin, mais dans ce cas il faudra cueillir encore du lin au niveau 10 et + pour faire des potions de mini soins supérieurs.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 10 et le niveau 20 : cueillette de [[Fleur de Chanvre|chanvre]] et dès que vous avez autant de chanvre que de lin vous craftez des [[Potion de Mini Soin Supérieure]].&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 20 et le niveau 60 : cueillette de tout ce qui passe à coté de vous. Et acheter de chanvre coupé par un paysan pour en faire des potions de vieillesse puis des [[Potion Pahoa Raide]]&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 60 et le niveau 80 : Potion d'eau de fée qui se vendent bien.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 80 et le niveau 100 : [[Sang de Phénix]] se vends moins bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bûcheron=&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Bois de Frêne|Frêne]]&lt;br /&gt;
* Forêt d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
*Sud-ouest du Zaap de la forêt d'Amakna [5,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Bois de Châtaignier|Châtaigner]]&lt;br /&gt;
*Vers les [5,16]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Bois de Noyer|Noyer]]&lt;br /&gt;
*Pénisule des Gelées [7,30]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Bois de Chêne|Chêne]]&lt;br /&gt;
*Plaine des SCarafeuille vers [4,31]&lt;br /&gt;
'''Niveau 35 :''' [[Bois d'Oliviolet|Oliviolet]] et [[Bois de Bombu|Bombu]]&lt;br /&gt;
*Bombu&lt;br /&gt;
**De [-8,-32] à [-8,-22]&lt;br /&gt;
*Oliviolet&lt;br /&gt;
**De [-27,8] à [-27,15]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40:''' [[Bois d'Erable|Erable]]&lt;br /&gt;
*Nord du territoire des Porcos&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Bois d'If|If]] et [[Bois de Bambou|Bambou]]&lt;br /&gt;
*If&lt;br /&gt;
**Bois de Litneg [-18,-54]&lt;br /&gt;
*Bambou&lt;br /&gt;
**Aerdala&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Bois de Merisier|Merisier]]&lt;br /&gt;
*Est de Bonta&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Bois d'Ebène|Ebène]]&lt;br /&gt;
*Est des bois de Litneg&lt;br /&gt;
'''Niveau 75 :''' [[Bois de Kaliptus|Kaliptus]]&lt;br /&gt;
*Forêt de Kalipus [-10,-10]&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' [[Bois de Charme|Charme]] et [[Bois de Bambou Sombre|Bambou Sombre]]&lt;br /&gt;
*Charme&lt;br /&gt;
**Est de Bonta &lt;br /&gt;
*Bambou Sombre&lt;br /&gt;
**Feudala&lt;br /&gt;
'''Niveau 90 :''' [[Bois d'Orme|Orme]]&lt;br /&gt;
*[-4,-12] , [-4,-7] , [25,-21] , [4,16] , [-7,16] et [-15,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Bois de Bambou Sacré|Bambou Sacré]] et [[Bois de Tremble|Tremble]]&lt;br /&gt;
*Bambou Sacré&lt;br /&gt;
** [17,-33] , [32,-38]&lt;br /&gt;
*Tremble&lt;br /&gt;
**Frigost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pêcheur=&lt;br /&gt;
{{voir|poissons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 10 à 30 ===&lt;br /&gt;
Equipé de votre petite canne à pêche d'apprenti, les débuts dans les &amp;quot;lacs&amp;quot; d'Incarnam ou d'Astrub sont difficiles : le poisson ne mord pas souvent et l'expérience vient tout doucement.&lt;br /&gt;
Si vous n'en pouvez plus de voir les poissons se décrocher de votre ligne et que vous n'avez pas spécialement besoin d'argent, vous pouvez également aller pêcher le Pichon à la piscine de Sufokia en (15,25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 30 à 60 ===&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 30 atteint. Là, tout change. Tout d'abord, vous pouvez équiper une canne à pêche beaucoup plus performante : l'aiguille à tricoter ou la canne cubique, et les taux de pêches deviennent nettement meilleurs ! Et surtout, si vous le désirez, vous pouvez commencer votre métier de poissonnier et préparer les centaines de poissons accumulés en banque (sauf Goujons et Greu-vettes que vous aurez vendus au fur et à mesure). Votre métier de poissonnier dépassera très rapidement celui de pêcheur ! Avec un bon stock de poissons (facile avec les dévoreurs) et des kamas pour les ingrédients (pas mal de kamas en fait), ce métier est assez facile à monter. Si vous le montez à fond, vous atteindrez rapidement au moins le niveau 60. On peut aussi se contenter de ne faire que les recettes à 2 ou 3 cases pour commencer et garder les poissons des recettes plus compliquées pour plus tard. Les poissons préparés peuvent être gardés pour votre consommation personnelle ou vendus (pas trop en hôtel de vente car les gens sont plus habitués à acheter du pain mais mettez vous en mode marchand dans un lieu d'xp comme le territoire des Porkos près de Sufokia et les poissons partent... comme des petits pains). Continuez à pêcher à Sufokia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 50, Poissonnier niveau &amp;lt; 65&lt;br /&gt;
Au niveau 40 de pêcheur, la grande canne à pêche devient accessible. Celle-ci a une meilleure portée et permet d'atteindre des spots plus éloignés. Il vous est également maintenant possible de pêcher les gros poissons de rivière. Les pourtours de l'île du cimetière d'Amakna sont bien pour ces niveaux. En revanche, à partir de ce niveau de pêcheur, vider les poissons ne rapporte plus le petit PX qui faisait plaisir et devient une tâche vraiment rébarbative. Vous pêchez encore des poissons pour des recettes à 2 ou 3 cases (truites, poissons-châtons, crabes, poissons panés, sardines), ce qui permet de faire monter doucement mais sûrement votre métier de poissonnier vers le niveau 60 (à partir duquel les recettes à 2 cases ne rapportent plus d'expérience).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 60, Poissonnier niveau &amp;lt; 80&lt;br /&gt;
Le niveau 50 du métier de pêcheur permet de s'attaquer aux bancs de gros poissons de mer (sardines brillantes, kralamoures et raies bleues) qui sont un peu plus durs à pêcher mais rapportent plus d'expérience. Certaines cartes de Sufokia ou de la côte d'Asse présentent de très bon coins de pêche. En attendant le repop des bancs de gros poissons, on peut toujours continuer de pêcher les poissons normaux ou les petits poissons : les greu-vettes (non vidées) serviront dans la préparation des brochets et les crabes sourimis (vidés) peuvent être stockés pour les futurs plats de bar. En ce qui concerne le métier de poissonnier, continuez de faire le plus de recettes à 3 cases possibles, avant que celles-ci ne rapportent plus d'XP (reste de poissons chatons, sardines, poissons panés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 70, Poissonnier niveau &amp;lt; 85&lt;br /&gt;
Le niveau 60 de pêcheur n'apporte que peu de changements. Les bancs de poissons que vous pouvez pêcher sont toujours les mêmes, au mieux des gros poissons de mer. Seul changement : vous pouvez maintenant équiper la Canne à Cho ou le Bâton d'Amour, qui permettent de pêcher préférentiellement les Carpes d'Iem et les Kralamoures respectivement, et qui surtout ont une meilleure portée (6 cases).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 80, Poissonnier niveau &amp;lt; 95&lt;br /&gt;
Au niveau 70 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons géants des rivières, plus rentables. C'est également à ce niveau que vous pouvez équiper la canne à pêche téléscopique, qui a une portée de 7 cases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau 100&lt;br /&gt;
Au niveau 100 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons de frigost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son métier de pecheur==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de mer&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de rivière&lt;br /&gt;
* Lac d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Sufokia (au sud ouest de la banque)&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' Poissons de rivières&lt;br /&gt;
* La côte qui borde l'île du cimetière&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' Poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [12,3] à [13,5]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' Gros poissons de rivières&lt;br /&gt;
* Vers les [10,19]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' Gros poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' Poissons géants de rivières&lt;br /&gt;
* [7,15] et en dessous&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' Poissons géants de mers&lt;br /&gt;
* [13,4] et les alentours&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' Poissons de frigost&lt;br /&gt;
* Le Lac Gelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
Les meilleurs lieux de récolte que je connaisse sont la côte d'Amakna et les ports d'Amakna (à l'est d'Amakna) et de Sufokia (au sud-ouest d'Amakna).&lt;br /&gt;
* Les raisons : Poisson en abondance, variés et lieu réservé aux abonnés (beaucoup de personnes dans les autres zones de pêche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Paysan=&lt;br /&gt;
==Évolution==&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 9====&lt;br /&gt;
* C'est la période la plus difficile : vous devrez faucher sans répits du blé jusqu'au lvl 10.&lt;br /&gt;
====Niveau 10 à 19====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'orge. Mais la meilleur technique consiste à faucher (ou acheter) 100 [[blé]], 100 [[orge]] et à acheter 100 [[seigle]] pour fabriquer de la [[Farine Bise]] qui vous rapporteras 25 xp par craft réussi sois environ 1000 d'xp par craft de 100 avec 50% de chance de réussir.&lt;br /&gt;
====Niveau 20 à 29====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'avoine. Mais vous pouvez aussi fabriquer des farines sur 4 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Paysanne]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 50 d'expérience.&lt;br /&gt;
====Niveau 30 à 39====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez choisir un second métier. Ce métier devient très rentable combiné à [[boulanger]]. Vous pourrez faire du pain et les vendre facilement. Vous pouvez à présent faucher du [[houblon]]. &lt;br /&gt;
====Niveau 40 à 49====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Lin]].&lt;br /&gt;
Mais vous pouvez aussi crafter des farines sur 5 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Complète]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]], 100 de [[houblon]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 100 d'xp.&lt;br /&gt;
====Niveau 50 à 59====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Seigle]] et du [[Riz]]. Vous pourrez faire des farines complètes sans rien acheter.&lt;br /&gt;
====Niveau 60 à 69====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Malt]].&lt;br /&gt;
====Niveau 70 à 79====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Chanvre]].&lt;br /&gt;
====Niveau 100====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Frostiz]]. Vous pouvez fabriquer la [[farine de Xavier le Boulanger]] qui se revend plutôt cher en Hôtel Des Ventes des paysans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Blé]]&lt;br /&gt;
* Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-47] &lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Orge]]&lt;br /&gt;
* Champ d'Astrub [6,-25]&lt;br /&gt;
* Plaine des Scrarafeuille [3,-25]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Avoine]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-23,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Houblon]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' [[Lin]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-22,-47]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Seigle]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-27,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Riz]]&lt;br /&gt;
* Akwadala [23,-24]&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Malt]]&lt;br /&gt;
* Champs des Ingalsses [10,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-31,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Frostiz]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez de la chance vous pouvez tomber sur une céréale magique qui se revende à bon prix :&lt;br /&gt;
*'''Blé d'or''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du blé&lt;br /&gt;
*'''Orge en sucre''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'orge &lt;br /&gt;
*'''Avoine magique''' =&amp;gt; se récupère en combattant un épouvantail d'avoine ([[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]])&lt;br /&gt;
*'''Avoine Aurifère''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'avoine&lt;br /&gt;
*'''Houblon brillant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du houblon&lt;br /&gt;
*'''Lin Tempête''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du lin&lt;br /&gt;
*'''Seigle résistant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du seigle&lt;br /&gt;
*'''Chanvre Euphorique'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du chanvre&lt;br /&gt;
*'''Frostiz soufflé''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du frostiz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ces céréales magiques sont très rares. Il est possible de les récupérer sur les [[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]], quel que soit votre niveau (un bon niveau de prospection peut aider à la récupération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce métier est très très simple à monter car il ne demande aucun investissement et les céréales sont abondantes dans le monde de Dofus&lt;br /&gt;
*Il peut aussi rapporter '''gros''' en l'associant au métier de '''boulanger''' ou '''alchimiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mineur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le métier de mineur est assez difficile à monter, difficile au sens où il y a peu de ressources et elles sont très convoitées. &lt;br /&gt;
Mais dès les premiers niveaux, on peut commencer à vendre ses ressources pour un prix non négligeable au final !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mineur utilise une pioche pour récolter toutes sortes de minerais utiles à la fabrication d'épées ou de marteaux par exemple.&lt;br /&gt;
C'est un premier métier de choix lorsque l'on se destine à faire forgeron par la suite. &lt;br /&gt;
Le mineur peut également fondre des alliages ou des potions afin réparer les armes éthérées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son mineur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour progresser rapidement, il est indispensable de '''faire des alliages et des potions''', mais pas n'importe lesquels !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout le long de l'évolution de votre métier de mineur, je vous conseille de '''faire un maximum de stock''' et garder autant de minerai que possible dans votre compte en banque ! &lt;br /&gt;
Vous en aurez obligatoirement besoin pour passer les derniers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le minerai est lourd ! 5 pods pour une unité de minerai, cela va vite remplir votre inventaire.&lt;br /&gt;
'''Allégez-vous !''' &lt;br /&gt;
Je vous conseille d'investir dans une « '''pano pod''' » (sac de récolteur et ceinture bouf) pour ne pas faire des allez-retour entre la mine et la banque toute les 5 mins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolution du métier 1-70==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 1 à 40'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''A partir du niveau 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier minerai disponible est le [[fer]]. Il est très répandu, on en trouve quasiment dans toutes les mines.&lt;br /&gt;
Pour ces premiers niveaux, il n'y a pas de secret, il faut miner pour xp !&lt;br /&gt;
Vendez ce fer, par lot de 10 ou 100, vous n'en n'avez pas besoin pour le moment !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 10 à 20'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau minerai est disponible : le [[cuivre]].&lt;br /&gt;
Il est très utile et beaucoup demandé, cela fait de lui le 2 ème minerai le plus recherché (après le kobalte).&lt;br /&gt;
Ne vendez pas votre cuivre, gardez le pour des futures potions de métal liquide, c'est très important !&lt;br /&gt;
Continuez de miner du fer pour vendre un peu et faire quelques kamas qui ne feront pas de mal dès le prochain minerai disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 20 à 30'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[bronze]] est maintenant disponible à la récolte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Petite remarque de géologue : en réalité le bronze n'est pas un minerai, c'est un alliage de cuivre et d'étain. Mais pour le jeu, on le qualifiera de minerai)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyons franc, le bronze se vend mal et vraiment pas cher.&lt;br /&gt;
Ce n'est pas un &amp;quot;minerai&amp;quot; très utilisé, il est souvent le seul &amp;quot;minerai&amp;quot; restant dans une mine. Alors profitez-en et récoltez un maximum de bronze !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais fabriquer des '''potions de métal liquide''' avec du cuivre et du bronze.&lt;br /&gt;
Alors allez-y , fabriquez-en un max ! Et ceci jusqu'au niveau 60-70 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacune de ces potions vous rapportera 25 xp, ce qui va allez assez vite. &lt;br /&gt;
Il vous faudra acheter des bocaux pour faire les potions (vous en trouverez à l'hôtel de vente des alchimistes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuez de miner tout ce qui bouge ! Le fer à toujours un impact intéressant sur l'xp, et vous pouvez vous faire quelques kamas avec pour acheter les bocaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 30 à 40'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais récolter du [[kobalte]], vous allez maintenant entrer dans une guerre entre mineurs :D&lt;br /&gt;
En effet, le kobalte est rare, très utilisé pour les alliages et se vend surtout cher ! Alors dès qu'il y a un affleurement disponible, foncez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouvel alliage est disponible : la magnésite, son prix de vente est trop faible pour être rentable et vous aurez besoin de beaucoup de kobalte plus-tard.&lt;br /&gt;
Conclusion : ne fabriquez pas de magnésite, '''remplissez vos stocks''' et '''continuez à faire des potions de métal liquide''' !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 40 à 70'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces niveaux vont être long... Surtout que la potion de métal liquide arrive doucement à la fin de son utilité. Mais ne perdez pas courage, les prochains minerais donnent pas mal d'xp !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimeriez bien vous faire quelques kamas pour rentabiliser le temps passé à miner, je vous propose de faire l'alliage de base : l'ébonite.&lt;br /&gt;
Cet alliage proposé à 70 kamas/unité devrait bien se vendre :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 40 : le [[manganèse]]'''&lt;br /&gt;
Ce minerai est surement le plus rare dans les mines, mais pas pour autant le plus recherché.&lt;br /&gt;
Pourtant pour tout bon mineur qui souhaite vite évoluer, le manganèse est '''aussi important''' que le kobalte. Alors récoltez-en le plus que possible et surtout gardez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 50 : l'[[Etain|étain]]'''&lt;br /&gt;
Vous en avez vu partout, vous en aviez rêvé et bien maintenant vous pouvez le récolter.&lt;br /&gt;
Le problème avec l'étain, c'est qu'il se vend encore moins cher que le bronze et il se vend encore moins bien... &lt;br /&gt;
Son seul atout est l'xp qu'il procure (50 xp par affleurement), là en revanche c'est très intéressant ! &lt;br /&gt;
Alors allez-y, remplissez votre sac !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 60 : l'[[argent]]'''&lt;br /&gt;
L'argent est un minerai utile pour les alliages, vous en aurez besoin en grandes quantités.&lt;br /&gt;
A ce niveau l'utilité des potions de métal liquide est quasi nulle. Il se pourrait que l'envie de faire des alliages plus élaborés qui vous permettrai d'avancer plus vite vous traverse l'esprit.&lt;br /&gt;
Evitez absolument cette tentation, vous réduiriez vos stocks de kobalt et manganèse pour vraiment pas grand chose. Alors soyez patient et attendez la kriptonite :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 70 : la [[bauxite]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce niveau là, il vous faudra visiter les alentours de Brâkmar pour trouver des mines contenant de la bauxite.&lt;br /&gt;
Ce minerai est peu intéressant mais il xp bien et est peu exploité, profitez-en pour en faire un bon gros stock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désormais les potions de métal liquide ne valent plus rien en termes d'xp, arrêtez la production et comme pour les premiers niveaux, '''minez à fond'''.&lt;br /&gt;
Pour allez vite récoltez en complément de la bauxite les derniers minerais comme l'argent et l'étain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un dernier effort 80-100==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y est presque !&lt;br /&gt;
J'espère que vous avez bien rempli votre compte de tout un tas de minerais, si ce n'est pas le cas, dépêchez vous de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 80 à 100'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 80, vous pourrez récolter de l'[[or]]. Ne vous attardez pas dessus, ce n'est pas un minerai intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers niveaux seront extrêmement long si vous n'aviez pas la solution enfin disponible : la '''[[kriptonite]]''' !&lt;br /&gt;
Voilà l'alliage génial qui vous donnera '''500 xp''' pour chaque unité produite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le moment de vider votre compte :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des mines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Astrub''' : [9,-23] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Souterrain Mystérieux d'Astrub'''	: [10,-24] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Amakna''' : [0,-3] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (1)''' : [2,4] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3,-4] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine du Temple Sadida''' : [-3,9] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Bellus Sel''' : [10,11] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5,19] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4,28] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1,33] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (2)''': [1,32] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des landes de Sidimote''' : [-25,24] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22,32] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Brakmar Sud''' : [-25,46] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Réserve de la bibliothèque d'Amakna''' : [4,1] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Rocheuses de Cania''' : [-15,-48] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (1)''' : [-11,-16] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (2)''' : [-9,-12] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Feudala''' [[Image:Silicate.png|20px|silicate]] [[Image:Dolomite.png|20px|dolomite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Chasseur]] =&lt;br /&gt;
{{voir|viandes}}&lt;br /&gt;
Le métier de chasseur n'a pas vraiment de secrets : drop et craft, tout le long de votre parcours.&lt;br /&gt;
Certaines ressources telles que la [[Graisse de Biblop]] peuvent se droper sur les montres concernés en étant équipé de votre arme de chasseur (ce qui peut faire économiser pas mal de kamas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de partir chasser, n'oubliez donc pas votre arme, mais aussi vos équipements prospection! Notez aussi que chasser avec des amis ne pratiquant pas ce métier peut se révéler utile en matière de drop ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 1-10&lt;br /&gt;
: Les [[tofu]]s seront vos amis : [[Graine de Sésame|graines de sésame]] à transformer en [[Huile de Sésame|huiles]], plumes, œufs et becs à revendre, et des viandes en quantité ... que demander de plus ? Pour cela, 2 lieux possibles : le coin des Tofus du sud d'[[Astrub]] et le donjon tofu, juste avant de &amp;quot;nettoyer le reste du tofulailler&amp;quot; il y a une salle très pratique pour enchainer les tofus sans perdre de temps ;)&lt;br /&gt;
;Niveaux 10-20&lt;br /&gt;
: A partir de là, ça se corse ! Vous avez théoriquement obtenu assez de viandes d'insectes sur les [[moskito]]s qui accompagnaient les tofus pour monter un peu. Après cela, trouvez-vous des bouftons à la pelle ... Mais le [[donjon des Bouftous]] n'est pas encore assez rentable... Continuez sur la viande de tofu ou vendez les pour acheter de quoi xp votre métier. Avec un peu de persévérance on finit par arriver au niveau 20!&lt;br /&gt;
;Niveaux 20-30&lt;br /&gt;
: La libération ! Vous avez dès le niveau 20 la possibilité de chasser les [[Bouftou]]s. Si vous le pouvez, réalisez des donjons du Bouftou en boucle avec un groupe où vous serez le seul chasseur (cela permettra d'augmenter grandement vos chances d'obtention de viandes). Si vous êtes en panne de clés, ce n'est pas grave : n'oubliez pas l'élevage de Bouftous du Château d'Amakna au sud du Coin des Tofus ! Si cela vous saoule, vous pouvez aussi chasser des [[Tiwabbit]]s ou des [[Black Tiwabbit]]s ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 30-40&lt;br /&gt;
: Bravo, vous pouvez dès maintenant devenir [[Boucher]] ! Continuez sur les Bouftous, ou sur les Tiwabbits.&lt;br /&gt;
;Niveaux 40-60&lt;br /&gt;
: Vous pouvez continuer aux Bouftous (même s'il faut de plus en plus de viandes pour passer un niveau), continuer aux [[Wabbit]]s, [[Black Wabbit]]s, et Tiwabbits, ou tenter des [[Dragodinde Amande Sauvage|Dragodindes Amande Sauvages]], mais celles-ci fuient le combat, ce qui rend la tache assez longue. Peut-être est-il préférable d'attendre le niveau 60 pour pouvoir chasser les [[Dragodinde Rousse Sauvage|Dragodindes Rousses Sauvages]] en même temps :)&lt;br /&gt;
;Niveaux 60-70&lt;br /&gt;
Les [[Kanigrou|Kanigrous]] sont désormais dépeçables, et leur viande demande des crafts de 6 cases (beaucoup d'xp), néanmoins il y a peu de groupes contenant plus de 2 Kanigrous, alors que les Dragodindes sont souvent nombreuses et lâchent donc plus de matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles sources de viandes ont fait leur apparition avec la création du continent Frigost dans la version 2.0 de Dofus:&lt;br /&gt;
*Boufmouth&lt;br /&gt;
*Royalmouth &lt;br /&gt;
* ? (donne carré de viande)&lt;br /&gt;
*Mansot &lt;br /&gt;
*Mansot Royal &lt;br /&gt;
*Givrefoux &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces dernières restent encore assez mystérieuses pour le moment... Mais une chose est sûre: cela signifie également qu'il y a de nouveaux plats à découvrir dans le métier de boucher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir aussi=&lt;br /&gt;
Dans la même série :&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier d'artisan]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de forgeur]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de sculpteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[métiers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41328</id>
		<title>Comment monter son métier de récolte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41328"/>
		<updated>2010-09-07T00:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Lieux de récoltes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
=Alchimiste=&lt;br /&gt;
Pour monter (très) rapidement votre métier d'[[alchimiste]] fraîchement appris, il existe plusieurs méthodes très différentes. Vous pouvez monter niveau 100 en moins d'une semaine (si vous êtes un peu No-life). Ne vous inquiétez pas [[alchimiste]] est sûrement l'un des [[métiers]] les plus simples à expérimenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des gains de kamas, rien de mieux que des teintures, achetez aile moskito, patte araknée en masse à la crié (en HDV, pas intéressant) craftez en un petit paquet de teintures noires et comparez entre le prix ou vous l'acheter, et le prix que vous revendez idem pour les teintures vertes et bleues (les teintures rouge et orange sont plus dur à écouler, donc moins rentable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : craft intensif==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le technique consiste à crafter des [[levure de Boulanger]] ([[eau]] + [[poudre de Perlinpainpain]]) jusqu'au niveau 60. En effet après celui-ci l'xp pour les recettes à deux cases devient nulle. L'[[eau]] s'achète 1k/u à certains PNJ, pour les [[poudre de Perlinpainpain]] vous pouvez en trouvez à l'hotel de vente d'Astrub entre 0,1 à 10k/u, sinon les acheter à la crier, relativement efficace car personne n'utilise ces poudres. Il vous faudra environ 3 à 4 jours pour récupérer 10.000 poudres soit le lvl 60.&lt;br /&gt;
L'avantage de cette méthode est que l'on peut continuer à jouer normalement tout en demandant de temps à autre des poudres. On investie donc peu de temps pour xp jusqu'au lvl 60. Cependant vous pouvez vous arrêter avant le lvl 60 (3.000 poudres pour le niveau 40 et 800 pour le niveau 20)&lt;br /&gt;
Une fois les levures faites vous pouvez les vendre à un PNJ pour 1k/u. Ce qui vous revient donc à 0,1 kamas pour 1 points d'expérience de métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre technique: développer votre métier grâce à des potion de rappel (un trèfle 5 feuille et 1 eau) allie récolte plus craft et la revente se fait très rapidement) sinon, fiole de Brâkmar et Bonta se revende bien et plus cher (1 de riz et une fiole de Pandaburg pour Bonta ou une fiole de Pandapils pour Brâkmar) &lt;br /&gt;
: avantage de cela : pour les potions de rappel, il faut avoir la motivation de cueillir les trèfles, si vous avez la flemme comme moi, faite des fioles Brâkmar ou Bonta &lt;br /&gt;
: inconvénient : le taux de réussite  est entre 50 et 99% entre le level 1 et 40. Il y aura un peu de perte pour votre argent (achats de riz) mais plus vous augmenterez moins vous perdrez d'argent&lt;br /&gt;
pour les fioles pandaburg et pandapils, il faut aller à Pandala neutre et aller dans l'unique taverne qu'il y a dans cette zone, descendre en bas dès que vous êtes à l'intérieur, parlez au PNJ .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant sacrieur force, quand je vais là-haut, j'en embarque 1000 fioles, j'achète du riz en fonction de ce qu'il y a en hôtel de vente et je craft pendant que je fais autre chose, on développe son métier en faisant autre chose, que demande le peuple ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : épines dans les doigts==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'aurez compris, on ne fait que récolter. Voici les meilleurs lieux de récolte :&lt;br /&gt;
===Meilleurs lieux de récolte===&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Lin]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentours de [-22,-47]&lt;br /&gt;
*Non-abonné&lt;br /&gt;
** Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : Surtout en [4,-26]&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentour de [-31,-42]&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : en [4,-24]&lt;br /&gt;
'''[[Trèfle à cinq feuilles]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné (de haut niveau)&lt;br /&gt;
** Le coin des boutfous en [2,11]&lt;br /&gt;
*Abonné et Non-abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Vers  [0,-28]&lt;br /&gt;
'''[[Feuille de Menthe Sauvage]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Le berceau : Sud ouest de la ville.&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Principalement en [0,-27]&lt;br /&gt;
'''[[Orchidée Freyesque]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire des dragodinde : Autour de [-20,2]&lt;br /&gt;
'''[[Edelweiss]]'''&lt;br /&gt;
*Montagne des craqueleur : Petite zone centrée en [-2,-5]&lt;br /&gt;
*Campement des Bworks : Partie Est du campement&lt;br /&gt;
*Sur tout l'ile de Nowel en période de fêtes&lt;br /&gt;
'''[[Graine de Pandouille]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire de Terrdala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Crésus==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes paysan de niveau supérieur à 50 ou connaissez un paysan expérimenté et vous voulez gagner pas mal d'argent ? Cette technique est faites pour vous !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous allez crafter sans relâche des potions de cité (Bonta ou Brakmar). Les fioles de Padaburg ou de Padapils s'achète à la taverne de pandala.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette technique est intéressante surtout pour les paysans ou ceux qui peuvent en avoir du riz pour pas très cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Optimisé==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous voulez à la fois cueillir et crafter voici quelques conseils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 01 et le niveau 10 : cueillette du [[Fleur de Lin|lin]] et on le stocke à la banque la plus proche ou bien en faire des potions de mini soin, mais dans ce cas il faudra cueillir encore du lin au niveau 10 et + pour faire des potions de mini soins supérieurs.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 10 et le niveau 20 : cueillette de [[Fleur de Chanvre|chanvre]] et dès que vous avez autant de chanvre que de lin vous craftez des [[Potion de Mini Soin Supérieure]].&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 20 et le niveau 60 : cueillette de tout ce qui passe à coté de vous. Et acheter de chanvre coupé par un paysan pour en faire des potions de vieillesse puis des [[Potion Pahoa Raide]]&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 60 et le niveau 80 : Potion d'eau de fée qui se vendent bien.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 80 et le niveau 100 : [[Sang de Phénix]] se vends moins bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bûcheron=&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Bois de Frêne|Frêne]]&lt;br /&gt;
* Forêt d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
*Sud-ouest du Zaap de la forêt d'Amakna [5,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Bois de Châtaignier|Châtaigner]]&lt;br /&gt;
*Vers les [5,16]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Bois de Noyer|Noyer]]&lt;br /&gt;
*Pénisule des Gelées [7,30]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Bois de Chêne|Chêne]]&lt;br /&gt;
*Plaine des SCarafeuille vers [4,31]&lt;br /&gt;
'''Niveau 35 :''' [[Bois d'Oliviolet|Oliviolet]] et [[Bois de Bombu|Bombu]]&lt;br /&gt;
*Bombu&lt;br /&gt;
**De [-8,-32] à [-8,-22]&lt;br /&gt;
*Oliviolet&lt;br /&gt;
**De [-27,8] à [-27,15]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40:''' [[Bois d'Erable|Erable]]&lt;br /&gt;
*Nord du territoire des Porcos&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Bois d'If|If]] et [[Bois de Bambou|Bambou]]&lt;br /&gt;
*If&lt;br /&gt;
**Bois de Litneg [-18,-54]&lt;br /&gt;
*Bambou&lt;br /&gt;
**Aerdala&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Bois de Merisier|Merisier]]&lt;br /&gt;
*Est de Bonta&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Bois d'Ebène|Ebène]]&lt;br /&gt;
*Est des bois de Litneg&lt;br /&gt;
'''Niveau 75 :''' [[Bois de Kaliptus|Kaliptus]]&lt;br /&gt;
*Forêt de Kalipus [-10,-10]&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' [[Bois de Charme|Charme]] et [[Bois de Bambou Sombre|Bambou Sombre]]&lt;br /&gt;
*Charme&lt;br /&gt;
**Est de Bonta &lt;br /&gt;
*Bambou Sombre&lt;br /&gt;
**Feudala&lt;br /&gt;
'''Niveau 90 :''' [[Bois d'Orme|Orme]]&lt;br /&gt;
*[-4,-12] , [-4,-7] , [25,-21] , [4,16] , [-7,16] et [-15,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Bois de Bambou Sacré|Bambou Sacré]] et [[Bois de Tremble|Tremble]]&lt;br /&gt;
*Bambou Sacré&lt;br /&gt;
** [17,-33] , [32,-38]&lt;br /&gt;
*Tremble&lt;br /&gt;
**Frigost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pêcheur=&lt;br /&gt;
{{voir|poissons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 10 à 30 ===&lt;br /&gt;
Equipé de votre petite canne à pêche d'apprenti, les débuts dans les &amp;quot;lacs&amp;quot; d'Incarnam ou d'Astrub sont difficiles : le poisson ne mord pas souvent et l'expérience vient tout doucement.&lt;br /&gt;
Si vous n'en pouvez plus de voir les poissons se décrocher de votre ligne et que vous n'avez pas spécialement besoin d'argent, vous pouvez également aller pêcher le Pichon à la piscine de Sufokia en (15,25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 30 à 60 ===&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 30 atteint. Là, tout change. Tout d'abord, vous pouvez équiper une canne à pêche beaucoup plus performante : l'aiguille à tricoter ou la canne cubique, et les taux de pêches deviennent nettement meilleurs ! Et surtout, si vous le désirez, vous pouvez commencer votre métier de poissonnier et préparer les centaines de poissons accumulés en banque (sauf Goujons et Greu-vettes que vous aurez vendus au fur et à mesure). Votre métier de poissonnier dépassera très rapidement celui de pêcheur ! Avec un bon stock de poissons (facile avec les dévoreurs) et des kamas pour les ingrédients (pas mal de kamas en fait), ce métier est assez facile à monter. Si vous le montez à fond, vous atteindrez rapidement au moins le niveau 60. On peut aussi se contenter de ne faire que les recettes à 2 ou 3 cases pour commencer et garder les poissons des recettes plus compliquées pour plus tard. Les poissons préparés peuvent être gardés pour votre consommation personnelle ou vendus (pas trop en hôtel de vente car les gens sont plus habitués à acheter du pain mais mettez vous en mode marchand dans un lieu d'xp comme le territoire des Porkos près de Sufokia et les poissons partent... comme des petits pains). Continuez à pêcher à Sufokia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 50, Poissonnier niveau &amp;lt; 65&lt;br /&gt;
Au niveau 40 de pêcheur, la grande canne à pêche devient accessible. Celle-ci a une meilleure portée et permet d'atteindre des spots plus éloignés. Il vous est également maintenant possible de pêcher les gros poissons de rivière. Les pourtours de l'île du cimetière d'Amakna sont bien pour ces niveaux. En revanche, à partir de ce niveau de pêcheur, vider les poissons ne rapporte plus le petit PX qui faisait plaisir et devient une tâche vraiment rébarbative. Vous pêchez encore des poissons pour des recettes à 2 ou 3 cases (truites, poissons-châtons, crabes, poissons panés, sardines), ce qui permet de faire monter doucement mais sûrement votre métier de poissonnier vers le niveau 60 (à partir duquel les recettes à 2 cases ne rapportent plus d'expérience).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 60, Poissonnier niveau &amp;lt; 80&lt;br /&gt;
Le niveau 50 du métier de pêcheur permet de s'attaquer aux bancs de gros poissons de mer (sardines brillantes, kralamoures et raies bleues) qui sont un peu plus durs à pêcher mais rapportent plus d'expérience. Certaines cartes de Sufokia ou de la côte d'Asse présentent de très bon coins de pêche. En attendant le repop des bancs de gros poissons, on peut toujours continuer de pêcher les poissons normaux ou les petits poissons : les greu-vettes (non vidées) serviront dans la préparation des brochets et les crabes sourimis (vidés) peuvent être stockés pour les futurs plats de bar. En ce qui concerne le métier de poissonnier, continuez de faire le plus de recettes à 3 cases possibles, avant que celles-ci ne rapportent plus d'XP (reste de poissons chatons, sardines, poissons panés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 70, Poissonnier niveau &amp;lt; 85&lt;br /&gt;
Le niveau 60 de pêcheur n'apporte que peu de changements. Les bancs de poissons que vous pouvez pêcher sont toujours les mêmes, au mieux des gros poissons de mer. Seul changement : vous pouvez maintenant équiper la Canne à Cho ou le Bâton d'Amour, qui permettent de pêcher préférentiellement les Carpes d'Iem et les Kralamoures respectivement, et qui surtout ont une meilleure portée (6 cases).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 80, Poissonnier niveau &amp;lt; 95&lt;br /&gt;
Au niveau 70 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons géants des rivières, plus rentables. C'est également à ce niveau que vous pouvez équiper la canne à pêche téléscopique, qui a une portée de 7 cases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau 100&lt;br /&gt;
Au niveau 100 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons de frigost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son métier de pecheur==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de mer&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de rivière&lt;br /&gt;
* Lac d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Sufokia (au sud ouest de la banque)&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' Poissons de rivières&lt;br /&gt;
* La côte qui borde l'île du cimetière&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' Poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [12,3] à [13,5]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' Gros poissons de rivières&lt;br /&gt;
* Vers les [10,19]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' Gros poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' Poissons géants de rivières&lt;br /&gt;
* [7,15] et en dessous&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' Poissons géants de mers&lt;br /&gt;
* [13,4] et les alentours&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' Poissons de frigost&lt;br /&gt;
* Le Lac Gelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
Les meilleurs lieux de récolte que je connaisse sont la côte d'Amakna et les ports d'Amakna (à l'est d'Amakna) et de Sufokia (au sud-ouest d'Amakna).&lt;br /&gt;
* Les raisons : Poisson en abondance, variés et lieu réservé aux abonnés (beaucoup de personnes dans les autres zones de pêche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Paysan=&lt;br /&gt;
==Évolution==&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 9====&lt;br /&gt;
* C'est la période la plus difficile : vous devrez faucher sans répits du blé jusqu'au lvl 10.&lt;br /&gt;
====Niveau 10 à 19====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'orge. Mais la meilleur technique consiste à faucher (ou acheter) 100 [[blé]], 100 [[orge]] et à acheter 100 [[seigle]] pour fabriquer de la [[Farine Bise]] qui vous rapporteras 25 xp par craft réussi sois environ 1000 d'xp par craft de 100 avec 50% de chance de réussir.&lt;br /&gt;
====Niveau 20 à 29====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'avoine. Mais vous pouvez aussi fabriquer des farines sur 4 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Paysanne]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 50 d'expérience.&lt;br /&gt;
====Niveau 30 à 39====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez choisir un second métier. Ce métier devient très rentable combiné à [[boulanger]]. Vous pourrez faire du pain et les vendre facilement. Vous pouvez à présent faucher du [[houblon]]. &lt;br /&gt;
====Niveau 40 à 49====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Lin]].&lt;br /&gt;
Mais vous pouvez aussi crafter des farines sur 5 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Complète]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]], 100 de [[houblon]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 100 d'xp.&lt;br /&gt;
====Niveau 50 à 59====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Seigle]] et du [[Riz]]. Vous pourrez faire des farines complètes sans rien acheter.&lt;br /&gt;
====Niveau 60 à 69====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Malt]].&lt;br /&gt;
====Niveau 70 à 79====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Chanvre]].&lt;br /&gt;
====Niveau 100====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Frostiz]]. Vous pouvez fabriquer la [[farine de Xavier le Boulanger]] qui se revend plutôt cher en Hôtel Des Ventes des paysans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention: depuis la version 2.0 certains lieux de récoltes ont &amp;quot;déménagé&amp;quot;. Les informations listées ci-dessous peuvent ne pas être à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Blé]]&lt;br /&gt;
* Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-47] &lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Orge]]&lt;br /&gt;
* Champ d'Astrub [6,-25]&lt;br /&gt;
* Plaine des Scrarafeuille [3,-25]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Avoine]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-23,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Houblon]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' [[Lin]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-22,-47]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Seigle]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-27,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Riz]]&lt;br /&gt;
* Akwadala [23,-24]&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Malt]]&lt;br /&gt;
* Champs des Ingalsses [10,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-31,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Frostiz]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez de la chance vous pouvez tomber sur une céréale magique qui se revende à bon prix :&lt;br /&gt;
*'''Blé d'or''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du blé&lt;br /&gt;
*'''Orge en sucre''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'orge &lt;br /&gt;
*'''Avoine magique''' =&amp;gt; se récupère en combattant un épouvantail d'avoine ([[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]])&lt;br /&gt;
*'''Avoine Aurifère''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'avoine&lt;br /&gt;
*'''Houblon brillant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du houblon&lt;br /&gt;
*'''Lin Tempête''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du lin&lt;br /&gt;
*'''Seigle résistant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du seigle&lt;br /&gt;
*'''Chanvre Euphorique'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du chanvre&lt;br /&gt;
*'''Frostiz soufflé''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du frostiz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ces céréales magiques sont très rares. Il est possible de les récupérer sur les [[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]], quel que soit votre niveau (un bon niveau de prospection peut aider à la récupération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce métier est très très simple à monter car il ne demande aucun investissement et les céréales sont abondantes dans le monde de Dofus&lt;br /&gt;
*Il peut aussi rapporter '''gros''' en l'associant au métier de '''boulanger''' ou '''alchimiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mineur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le métier de mineur est assez difficile à monter, difficile au sens où il y a peu de ressources et elles sont très convoitées. &lt;br /&gt;
Mais dès les premiers niveaux, on peut commencer à vendre ses ressources pour un prix non négligeable au final !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mineur utilise une pioche pour récolter toutes sortes de minerais utiles à la fabrication d'épées ou de marteaux par exemple.&lt;br /&gt;
C'est un premier métier de choix lorsque l'on se destine à faire forgeron par la suite. &lt;br /&gt;
Le mineur peut également fondre des alliages ou des potions afin réparer les armes éthérées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son mineur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour progresser rapidement, il est indispensable de '''faire des alliages et des potions''', mais pas n'importe lesquels !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout le long de l'évolution de votre métier de mineur, je vous conseille de '''faire un maximum de stock''' et garder autant de minerai que possible dans votre compte en banque ! &lt;br /&gt;
Vous en aurez obligatoirement besoin pour passer les derniers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le minerai est lourd ! 5 pods pour une unité de minerai, cela va vite remplir votre inventaire.&lt;br /&gt;
'''Allégez-vous !''' &lt;br /&gt;
Je vous conseille d'investir dans une « '''pano pod''' » (sac de récolteur et ceinture bouf) pour ne pas faire des allez-retour entre la mine et la banque toute les 5 mins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolution du métier 1-70==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 1 à 40'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''A partir du niveau 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier minerai disponible est le [[fer]]. Il est très répandu, on en trouve quasiment dans toutes les mines.&lt;br /&gt;
Pour ces premiers niveaux, il n'y a pas de secret, il faut miner pour xp !&lt;br /&gt;
Vendez ce fer, par lot de 10 ou 100, vous n'en n'avez pas besoin pour le moment !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 10 à 20'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau minerai est disponible : le [[cuivre]].&lt;br /&gt;
Il est très utile et beaucoup demandé, cela fait de lui le 2 ème minerai le plus recherché (après le kobalte).&lt;br /&gt;
Ne vendez pas votre cuivre, gardez le pour des futures potions de métal liquide, c'est très important !&lt;br /&gt;
Continuez de miner du fer pour vendre un peu et faire quelques kamas qui ne feront pas de mal dès le prochain minerai disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 20 à 30'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[bronze]] est maintenant disponible à la récolte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Petite remarque de géologue : en réalité le bronze n'est pas un minerai, c'est un alliage de cuivre et d'étain. Mais pour le jeu, on le qualifiera de minerai)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyons franc, le bronze se vend mal et vraiment pas cher.&lt;br /&gt;
Ce n'est pas un &amp;quot;minerai&amp;quot; très utilisé, il est souvent le seul &amp;quot;minerai&amp;quot; restant dans une mine. Alors profitez-en et récoltez un maximum de bronze !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais fabriquer des '''potions de métal liquide''' avec du cuivre et du bronze.&lt;br /&gt;
Alors allez-y , fabriquez-en un max ! Et ceci jusqu'au niveau 60-70 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacune de ces potions vous rapportera 25 xp, ce qui va allez assez vite. &lt;br /&gt;
Il vous faudra acheter des bocaux pour faire les potions (vous en trouverez à l'hôtel de vente des alchimistes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuez de miner tout ce qui bouge ! Le fer à toujours un impact intéressant sur l'xp, et vous pouvez vous faire quelques kamas avec pour acheter les bocaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 30 à 40'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais récolter du [[kobalte]], vous allez maintenant entrer dans une guerre entre mineurs :D&lt;br /&gt;
En effet, le kobalte est rare, très utilisé pour les alliages et se vend surtout cher ! Alors dès qu'il y a un affleurement disponible, foncez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouvel alliage est disponible : la magnésite, son prix de vente est trop faible pour être rentable et vous aurez besoin de beaucoup de kobalte plus-tard.&lt;br /&gt;
Conclusion : ne fabriquez pas de magnésite, '''remplissez vos stocks''' et '''continuez à faire des potions de métal liquide''' !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 40 à 70'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces niveaux vont être long... Surtout que la potion de métal liquide arrive doucement à la fin de son utilité. Mais ne perdez pas courage, les prochains minerais donnent pas mal d'xp !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimeriez bien vous faire quelques kamas pour rentabiliser le temps passé à miner, je vous propose de faire l'alliage de base : l'ébonite.&lt;br /&gt;
Cet alliage proposé à 70 kamas/unité devrait bien se vendre :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 40 : le [[manganèse]]'''&lt;br /&gt;
Ce minerai est surement le plus rare dans les mines, mais pas pour autant le plus recherché.&lt;br /&gt;
Pourtant pour tout bon mineur qui souhaite vite évoluer, le manganèse est '''aussi important''' que le kobalte. Alors récoltez-en le plus que possible et surtout gardez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 50 : l'[[Etain|étain]]'''&lt;br /&gt;
Vous en avez vu partout, vous en aviez rêvé et bien maintenant vous pouvez le récolter.&lt;br /&gt;
Le problème avec l'étain, c'est qu'il se vend encore moins cher que le bronze et il se vend encore moins bien... &lt;br /&gt;
Son seul atout est l'xp qu'il procure (50 xp par affleurement), là en revanche c'est très intéressant ! &lt;br /&gt;
Alors allez-y, remplissez votre sac !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 60 : l'[[argent]]'''&lt;br /&gt;
L'argent est un minerai utile pour les alliages, vous en aurez besoin en grandes quantités.&lt;br /&gt;
A ce niveau l'utilité des potions de métal liquide est quasi nulle. Il se pourrait que l'envie de faire des alliages plus élaborés qui vous permettrai d'avancer plus vite vous traverse l'esprit.&lt;br /&gt;
Evitez absolument cette tentation, vous réduiriez vos stocks de kobalt et manganèse pour vraiment pas grand chose. Alors soyez patient et attendez la kriptonite :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 70 : la [[bauxite]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce niveau là, il vous faudra visiter les alentours de Brâkmar pour trouver des mines contenant de la bauxite.&lt;br /&gt;
Ce minerai est peu intéressant mais il xp bien et est peu exploité, profitez-en pour en faire un bon gros stock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désormais les potions de métal liquide ne valent plus rien en termes d'xp, arrêtez la production et comme pour les premiers niveaux, '''minez à fond'''.&lt;br /&gt;
Pour allez vite récoltez en complément de la bauxite les derniers minerais comme l'argent et l'étain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un dernier effort 80-100==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y est presque !&lt;br /&gt;
J'espère que vous avez bien rempli votre compte de tout un tas de minerais, si ce n'est pas le cas, dépêchez vous de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 80 à 100'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 80, vous pourrez récolter de l'[[or]]. Ne vous attardez pas dessus, ce n'est pas un minerai intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers niveaux seront extrêmement long si vous n'aviez pas la solution enfin disponible : la '''[[kriptonite]]''' !&lt;br /&gt;
Voilà l'alliage génial qui vous donnera '''500 xp''' pour chaque unité produite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le moment de vider votre compte :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des mines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Astrub''' : [9,-23] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Souterrain Mystérieux d'Astrub'''	: [10,-24] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Amakna''' : [0,-3] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (1)''' : [2,4] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3,-4] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine du Temple Sadida''' : [-3,9] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Bellus Sel''' : [10,11] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5,19] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4,28] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1,33] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (2)''': [1,32] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des landes de Sidimote''' : [-25,24] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22,32] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Brakmar Sud''' : [-25,46] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Réserve de la bibliothèque d'Amakna''' : [4,1] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Rocheuses de Cania''' : [-15,-48] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (1)''' : [-11,-16] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (2)''' : [-9,-12] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Feudala''' [[Image:Silicate.png|20px|silicate]] [[Image:Dolomite.png|20px|dolomite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Chasseur]] =&lt;br /&gt;
{{voir|viandes}}&lt;br /&gt;
Le métier de chasseur n'a pas vraiment de secrets : drop et craft, tout le long de votre parcours.&lt;br /&gt;
Certaines ressources telles que la [[Graisse de Biblop]] peuvent se droper sur les montres concernés en étant équipé de votre arme de chasseur (ce qui peut faire économiser pas mal de kamas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de partir chasser, n'oubliez donc pas votre arme, mais aussi vos équipements prospection! Notez aussi que chasser avec des amis ne pratiquant pas ce métier peut se révéler utile en matière de drop ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 1-10&lt;br /&gt;
: Les [[tofu]]s seront vos amis : [[Graine de Sésame|graines de sésame]] à transformer en [[Huile de Sésame|huiles]], plumes, œufs et becs à revendre, et des viandes en quantité ... que demander de plus ? Pour cela, 2 lieux possibles : le coin des Tofus du sud d'[[Astrub]] et le donjon tofu, juste avant de &amp;quot;nettoyer le reste du tofulailler&amp;quot; il y a une salle très pratique pour enchainer les tofus sans perdre de temps ;)&lt;br /&gt;
;Niveaux 10-20&lt;br /&gt;
: A partir de là, ça se corse ! Vous avez théoriquement obtenu assez de viandes d'insectes sur les [[moskito]]s qui accompagnaient les tofus pour monter un peu. Après cela, trouvez-vous des bouftons à la pelle ... Mais le [[donjon des Bouftous]] n'est pas encore assez rentable... Continuez sur la viande de tofu ou vendez les pour acheter de quoi xp votre métier. Avec un peu de persévérance on finit par arriver au niveau 20!&lt;br /&gt;
;Niveaux 20-30&lt;br /&gt;
: La libération ! Vous avez dès le niveau 20 la possibilité de chasser les [[Bouftou]]s. Si vous le pouvez, réalisez des donjons du Bouftou en boucle avec un groupe où vous serez le seul chasseur (cela permettra d'augmenter grandement vos chances d'obtention de viandes). Si vous êtes en panne de clés, ce n'est pas grave : n'oubliez pas l'élevage de Bouftous du Château d'Amakna au sud du Coin des Tofus ! Si cela vous saoule, vous pouvez aussi chasser des [[Tiwabbit]]s ou des [[Black Tiwabbit]]s ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 30-40&lt;br /&gt;
: Bravo, vous pouvez dès maintenant devenir [[Boucher]] ! Continuez sur les Bouftous, ou sur les Tiwabbits.&lt;br /&gt;
;Niveaux 40-60&lt;br /&gt;
: Vous pouvez continuer aux Bouftous (même s'il faut de plus en plus de viandes pour passer un niveau), continuer aux [[Wabbit]]s, [[Black Wabbit]]s, et Tiwabbits, ou tenter des [[Dragodinde Amande Sauvage|Dragodindes Amande Sauvages]], mais celles-ci fuient le combat, ce qui rend la tache assez longue. Peut-être est-il préférable d'attendre le niveau 60 pour pouvoir chasser les [[Dragodinde Rousse Sauvage|Dragodindes Rousses Sauvages]] en même temps :)&lt;br /&gt;
;Niveaux 60-70&lt;br /&gt;
Les [[Kanigrou|Kanigrous]] sont désormais dépeçables, et leur viande demande des crafts de 6 cases (beaucoup d'xp), néanmoins il y a peu de groupes contenant plus de 2 Kanigrous, alors que les Dragodindes sont souvent nombreuses et lâchent donc plus de matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles sources de viandes ont fait leur apparition avec la création du continent Frigost dans la version 2.0 de Dofus:&lt;br /&gt;
*Boufmouth&lt;br /&gt;
*Royalmouth &lt;br /&gt;
* ? (donne carré de viande)&lt;br /&gt;
*Mansot &lt;br /&gt;
*Mansot Royal &lt;br /&gt;
*Givrefoux &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces dernières restent encore assez mystérieuses pour le moment... Mais une chose est sûre: cela signifie également qu'il y a de nouveaux plats à découvrir dans le métier de boucher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir aussi=&lt;br /&gt;
Dans la même série :&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier d'artisan]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de forgeur]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de sculpteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[métiers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41327</id>
		<title>Comment monter son métier de récolte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=41327"/>
		<updated>2010-09-07T00:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Chasseur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
=Alchimiste=&lt;br /&gt;
Pour monter (très) rapidement votre métier d'[[alchimiste]] fraîchement appris, il existe plusieurs méthodes très différentes. Vous pouvez monter niveau 100 en moins d'une semaine (si vous êtes un peu No-life). Ne vous inquiétez pas [[alchimiste]] est sûrement l'un des [[métiers]] les plus simples à expérimenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des gains de kamas, rien de mieux que des teintures, achetez aile moskito, patte araknée en masse à la crié (en HDV, pas intéressant) craftez en un petit paquet de teintures noires et comparez entre le prix ou vous l'acheter, et le prix que vous revendez idem pour les teintures vertes et bleues (les teintures rouge et orange sont plus dur à écouler, donc moins rentable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : craft intensif==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le technique consiste à crafter des [[levure de Boulanger]] ([[eau]] + [[poudre de Perlinpainpain]]) jusqu'au niveau 60. En effet après celui-ci l'xp pour les recettes à deux cases devient nulle. L'[[eau]] s'achète 1k/u à certains PNJ, pour les [[poudre de Perlinpainpain]] vous pouvez en trouvez à l'hotel de vente d'Astrub entre 0,1 à 10k/u, sinon les acheter à la crier, relativement efficace car personne n'utilise ces poudres. Il vous faudra environ 3 à 4 jours pour récupérer 10.000 poudres soit le lvl 60.&lt;br /&gt;
L'avantage de cette méthode est que l'on peut continuer à jouer normalement tout en demandant de temps à autre des poudres. On investie donc peu de temps pour xp jusqu'au lvl 60. Cependant vous pouvez vous arrêter avant le lvl 60 (3.000 poudres pour le niveau 40 et 800 pour le niveau 20)&lt;br /&gt;
Une fois les levures faites vous pouvez les vendre à un PNJ pour 1k/u. Ce qui vous revient donc à 0,1 kamas pour 1 points d'expérience de métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre technique: développer votre métier grâce à des potion de rappel (un trèfle 5 feuille et 1 eau) allie récolte plus craft et la revente se fait très rapidement) sinon, fiole de Brâkmar et Bonta se revende bien et plus cher (1 de riz et une fiole de Pandaburg pour Bonta ou une fiole de Pandapils pour Brâkmar) &lt;br /&gt;
: avantage de cela : pour les potions de rappel, il faut avoir la motivation de cueillir les trèfles, si vous avez la flemme comme moi, faite des fioles Brâkmar ou Bonta &lt;br /&gt;
: inconvénient : le taux de réussite  est entre 50 et 99% entre le level 1 et 40. Il y aura un peu de perte pour votre argent (achats de riz) mais plus vous augmenterez moins vous perdrez d'argent&lt;br /&gt;
pour les fioles pandaburg et pandapils, il faut aller à Pandala neutre et aller dans l'unique taverne qu'il y a dans cette zone, descendre en bas dès que vous êtes à l'intérieur, parlez au PNJ .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant sacrieur force, quand je vais là-haut, j'en embarque 1000 fioles, j'achète du riz en fonction de ce qu'il y a en hôtel de vente et je craft pendant que je fais autre chose, on développe son métier en faisant autre chose, que demande le peuple ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : épines dans les doigts==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'aurez compris, on ne fait que récolter. Voici les meilleurs lieux de récolte :&lt;br /&gt;
===Meilleurs lieux de récolte===&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Lin]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentours de [-22,-47]&lt;br /&gt;
*Non-abonné&lt;br /&gt;
** Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : Surtout en [4,-26]&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentour de [-31,-42]&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : en [4,-24]&lt;br /&gt;
'''[[Trèfle à cinq feuilles]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné (de haut niveau)&lt;br /&gt;
** Le coin des boutfous en [2,11]&lt;br /&gt;
*Abonné et Non-abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Vers  [0,-28]&lt;br /&gt;
'''[[Feuille de Menthe Sauvage]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Le berceau : Sud ouest de la ville.&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Principalement en [0,-27]&lt;br /&gt;
'''[[Orchidée Freyesque]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire des dragodinde : Autour de [-20,2]&lt;br /&gt;
'''[[Edelweiss]]'''&lt;br /&gt;
*Montagne des craqueleur : Petite zone centrée en [-2,-5]&lt;br /&gt;
*Campement des Bworks : Partie Est du campement&lt;br /&gt;
*Sur tout l'ile de Nowel en période de fêtes&lt;br /&gt;
'''[[Graine de Pandouille]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire de Terrdala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Crésus==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes paysan de niveau supérieur à 50 ou connaissez un paysan expérimenté et vous voulez gagner pas mal d'argent ? Cette technique est faites pour vous !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous allez crafter sans relâche des potions de cité (Bonta ou Brakmar). Les fioles de Padaburg ou de Padapils s'achète à la taverne de pandala.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette technique est intéressante surtout pour les paysans ou ceux qui peuvent en avoir du riz pour pas très cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Optimisé==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous voulez à la fois cueillir et crafter voici quelques conseils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 01 et le niveau 10 : cueillette du [[Fleur de Lin|lin]] et on le stocke à la banque la plus proche ou bien en faire des potions de mini soin, mais dans ce cas il faudra cueillir encore du lin au niveau 10 et + pour faire des potions de mini soins supérieurs.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 10 et le niveau 20 : cueillette de [[Fleur de Chanvre|chanvre]] et dès que vous avez autant de chanvre que de lin vous craftez des [[Potion de Mini Soin Supérieure]].&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 20 et le niveau 60 : cueillette de tout ce qui passe à coté de vous. Et acheter de chanvre coupé par un paysan pour en faire des potions de vieillesse puis des [[Potion Pahoa Raide]]&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 60 et le niveau 80 : Potion d'eau de fée qui se vendent bien.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 80 et le niveau 100 : [[Sang de Phénix]] se vends moins bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bûcheron=&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Bois de Frêne|Frêne]]&lt;br /&gt;
* Forêt d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
*Sud-ouest du Zaap de la forêt d'Amakna [5,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Bois de Châtaignier|Châtaigner]]&lt;br /&gt;
*Vers les [5,16]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Bois de Noyer|Noyer]]&lt;br /&gt;
*Pénisule des Gelées [7,30]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Bois de Chêne|Chêne]]&lt;br /&gt;
*Plaine des SCarafeuille vers [4,31]&lt;br /&gt;
'''Niveau 35 :''' [[Bois d'Oliviolet|Oliviolet]] et [[Bois de Bombu|Bombu]]&lt;br /&gt;
*Bombu&lt;br /&gt;
**De [-8,-32] à [-8,-22]&lt;br /&gt;
*Oliviolet&lt;br /&gt;
**De [-27,8] à [-27,15]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40:''' [[Bois d'Erable|Erable]]&lt;br /&gt;
*Nord du territoire des Porcos&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Bois d'If|If]] et [[Bois de Bambou|Bambou]]&lt;br /&gt;
*If&lt;br /&gt;
**Bois de Litneg [-18,-54]&lt;br /&gt;
*Bambou&lt;br /&gt;
**Aerdala&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Bois de Merisier|Merisier]]&lt;br /&gt;
*Est de Bonta&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Bois d'Ebène|Ebène]]&lt;br /&gt;
*Est des bois de Litneg&lt;br /&gt;
'''Niveau 75 :''' [[Bois de Kaliptus|Kaliptus]]&lt;br /&gt;
*Forêt de Kalipus [-10,-10]&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' [[Bois de Charme|Charme]] et [[Bois de Bambou Sombre|Bambou Sombre]]&lt;br /&gt;
*Charme&lt;br /&gt;
**Est de Bonta &lt;br /&gt;
*Bambou Sombre&lt;br /&gt;
**Feudala&lt;br /&gt;
'''Niveau 90 :''' [[Bois d'Orme|Orme]]&lt;br /&gt;
*[-4,-12] , [-4,-7] , [25,-21] , [4,16] , [-7,16] et [-15,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Bois de Bambou Sacré|Bambou Sacré]] et [[Bois de Tremble|Tremble]]&lt;br /&gt;
*Bambou Sacré&lt;br /&gt;
** [17,-33] , [32,-38]&lt;br /&gt;
*Tremble&lt;br /&gt;
**Frigost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pêcheur=&lt;br /&gt;
{{voir|poissons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 10 à 30 ===&lt;br /&gt;
Equipé de votre petite canne à pêche d'apprenti, les débuts dans les &amp;quot;lacs&amp;quot; d'Incarnam ou d'Astrub sont difficiles : le poisson ne mord pas souvent et l'expérience vient tout doucement.&lt;br /&gt;
Si vous n'en pouvez plus de voir les poissons se décrocher de votre ligne et que vous n'avez pas spécialement besoin d'argent, vous pouvez également aller pêcher le Pichon à la piscine de Sufokia en (15,25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau 30 à 60 ===&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 30 atteint. Là, tout change. Tout d'abord, vous pouvez équiper une canne à pêche beaucoup plus performante : l'aiguille à tricoter ou la canne cubique, et les taux de pêches deviennent nettement meilleurs ! Et surtout, si vous le désirez, vous pouvez commencer votre métier de poissonnier et préparer les centaines de poissons accumulés en banque (sauf Goujons et Greu-vettes que vous aurez vendus au fur et à mesure). Votre métier de poissonnier dépassera très rapidement celui de pêcheur ! Avec un bon stock de poissons (facile avec les dévoreurs) et des kamas pour les ingrédients (pas mal de kamas en fait), ce métier est assez facile à monter. Si vous le montez à fond, vous atteindrez rapidement au moins le niveau 60. On peut aussi se contenter de ne faire que les recettes à 2 ou 3 cases pour commencer et garder les poissons des recettes plus compliquées pour plus tard. Les poissons préparés peuvent être gardés pour votre consommation personnelle ou vendus (pas trop en hôtel de vente car les gens sont plus habitués à acheter du pain mais mettez vous en mode marchand dans un lieu d'xp comme le territoire des Porkos près de Sufokia et les poissons partent... comme des petits pains). Continuez à pêcher à Sufokia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 50, Poissonnier niveau &amp;lt; 65&lt;br /&gt;
Au niveau 40 de pêcheur, la grande canne à pêche devient accessible. Celle-ci a une meilleure portée et permet d'atteindre des spots plus éloignés. Il vous est également maintenant possible de pêcher les gros poissons de rivière. Les pourtours de l'île du cimetière d'Amakna sont bien pour ces niveaux. En revanche, à partir de ce niveau de pêcheur, vider les poissons ne rapporte plus le petit PX qui faisait plaisir et devient une tâche vraiment rébarbative. Vous pêchez encore des poissons pour des recettes à 2 ou 3 cases (truites, poissons-châtons, crabes, poissons panés, sardines), ce qui permet de faire monter doucement mais sûrement votre métier de poissonnier vers le niveau 60 (à partir duquel les recettes à 2 cases ne rapportent plus d'expérience).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 60, Poissonnier niveau &amp;lt; 80&lt;br /&gt;
Le niveau 50 du métier de pêcheur permet de s'attaquer aux bancs de gros poissons de mer (sardines brillantes, kralamoures et raies bleues) qui sont un peu plus durs à pêcher mais rapportent plus d'expérience. Certaines cartes de Sufokia ou de la côte d'Asse présentent de très bon coins de pêche. En attendant le repop des bancs de gros poissons, on peut toujours continuer de pêcher les poissons normaux ou les petits poissons : les greu-vettes (non vidées) serviront dans la préparation des brochets et les crabes sourimis (vidés) peuvent être stockés pour les futurs plats de bar. En ce qui concerne le métier de poissonnier, continuez de faire le plus de recettes à 3 cases possibles, avant que celles-ci ne rapportent plus d'XP (reste de poissons chatons, sardines, poissons panés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 70, Poissonnier niveau &amp;lt; 85&lt;br /&gt;
Le niveau 60 de pêcheur n'apporte que peu de changements. Les bancs de poissons que vous pouvez pêcher sont toujours les mêmes, au mieux des gros poissons de mer. Seul changement : vous pouvez maintenant équiper la Canne à Cho ou le Bâton d'Amour, qui permettent de pêcher préférentiellement les Carpes d'Iem et les Kralamoures respectivement, et qui surtout ont une meilleure portée (6 cases).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau &amp;lt; 80, Poissonnier niveau &amp;lt; 95&lt;br /&gt;
Au niveau 70 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons géants des rivières, plus rentables. C'est également à ce niveau que vous pouvez équiper la canne à pêche téléscopique, qui a une portée de 7 cases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pêcheur niveau 100&lt;br /&gt;
Au niveau 100 de pêcheur, vous pouvez vous attaquer aux bancs de poissons de frigost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son métier de pecheur==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de mer&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de rivière&lt;br /&gt;
* Lac d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Sufokia (au sud ouest de la banque)&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' Poissons de rivières&lt;br /&gt;
* La côte qui borde l'île du cimetière&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' Poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [12,3] à [13,5]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' Gros poissons de rivières&lt;br /&gt;
* Vers les [10,19]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' Gros poissons de mers&lt;br /&gt;
* De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' Poissons géants de rivières&lt;br /&gt;
* [7,15] et en dessous&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' Poissons géants de mers&lt;br /&gt;
* [13,4] et les alentours&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' Poissons de frigost&lt;br /&gt;
* Le Lac Gelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
Les meilleurs lieux de récolte que je connaisse sont la côte d'Amakna et les ports d'Amakna (à l'est d'Amakna) et de Sufokia (au sud-ouest d'Amakna).&lt;br /&gt;
* Les raisons : Poisson en abondance, variés et lieu réservé aux abonnés (beaucoup de personnes dans les autres zones de pêche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Paysan=&lt;br /&gt;
==Évolution==&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 9====&lt;br /&gt;
* C'est la période la plus difficile : vous devrez faucher sans répits du blé jusqu'au lvl 10.&lt;br /&gt;
====Niveau 10 à 19====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'orge. Mais la meilleur technique consiste à faucher (ou acheter) 100 [[blé]], 100 [[orge]] et à acheter 100 [[seigle]] pour fabriquer de la [[Farine Bise]] qui vous rapporteras 25 xp par craft réussi sois environ 1000 d'xp par craft de 100 avec 50% de chance de réussir.&lt;br /&gt;
====Niveau 20 à 29====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'avoine. Mais vous pouvez aussi fabriquer des farines sur 4 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Paysanne]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 50 d'expérience.&lt;br /&gt;
====Niveau 30 à 39====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez choisir un second métier. Ce métier devient très rentable combiné à [[boulanger]]. Vous pourrez faire du pain et les vendre facilement. Vous pouvez à présent faucher du [[houblon]]. &lt;br /&gt;
====Niveau 40 à 49====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Lin]].&lt;br /&gt;
Mais vous pouvez aussi crafter des farines sur 5 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Complète]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]], 100 de [[houblon]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 100 d'xp.&lt;br /&gt;
====Niveau 50 à 59====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Seigle]] et du [[Riz]]. Vous pourrez faire des farines complètes sans rien acheter.&lt;br /&gt;
====Niveau 60 à 69====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Malt]].&lt;br /&gt;
====Niveau 70 à 79====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Chanvre]].&lt;br /&gt;
====Niveau 100====&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Frostiz]]. Vous pouvez fabriquer la [[farine de Xavier le Boulanger]] qui se revend plutôt cher en Hôtel Des Ventes des paysans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Blé]]&lt;br /&gt;
* Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-47] &lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Orge]]&lt;br /&gt;
* Champ d'Astrub [6,-25]&lt;br /&gt;
* Plaine des Scrarafeuille [3,-25]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Avoine]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-23,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Houblon]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' [[Lin]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-22,-47]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Seigle]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-27,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Riz]]&lt;br /&gt;
* Akwadala [23,-24]&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Malt]]&lt;br /&gt;
* Champs des Ingalsses [10,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-31,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Frostiz]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez de la chance vous pouvez tomber sur une céréale magique qui se revende à bon prix :&lt;br /&gt;
*'''Blé d'or''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du blé&lt;br /&gt;
*'''Orge en sucre''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'orge &lt;br /&gt;
*'''Avoine magique''' =&amp;gt; se récupère en combattant un épouvantail d'avoine ([[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]])&lt;br /&gt;
*'''Avoine Aurifère''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'avoine&lt;br /&gt;
*'''Houblon brillant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du houblon&lt;br /&gt;
*'''Lin Tempête''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du lin&lt;br /&gt;
*'''Seigle résistant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du seigle&lt;br /&gt;
*'''Chanvre Euphorique'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du chanvre&lt;br /&gt;
*'''Frostiz soufflé''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du frostiz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ces céréales magiques sont très rares. Il est possible de les récupérer sur les [[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]], quel que soit votre niveau (un bon niveau de prospection peut aider à la récupération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce métier est très très simple à monter car il ne demande aucun investissement et les céréales sont abondantes dans le monde de Dofus&lt;br /&gt;
*Il peut aussi rapporter '''gros''' en l'associant au métier de '''boulanger''' ou '''alchimiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mineur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le métier de mineur est assez difficile à monter, difficile au sens où il y a peu de ressources et elles sont très convoitées. &lt;br /&gt;
Mais dès les premiers niveaux, on peut commencer à vendre ses ressources pour un prix non négligeable au final !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mineur utilise une pioche pour récolter toutes sortes de minerais utiles à la fabrication d'épées ou de marteaux par exemple.&lt;br /&gt;
C'est un premier métier de choix lorsque l'on se destine à faire forgeron par la suite. &lt;br /&gt;
Le mineur peut également fondre des alliages ou des potions afin réparer les armes éthérées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien monter son mineur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour progresser rapidement, il est indispensable de '''faire des alliages et des potions''', mais pas n'importe lesquels !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout le long de l'évolution de votre métier de mineur, je vous conseille de '''faire un maximum de stock''' et garder autant de minerai que possible dans votre compte en banque ! &lt;br /&gt;
Vous en aurez obligatoirement besoin pour passer les derniers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le minerai est lourd ! 5 pods pour une unité de minerai, cela va vite remplir votre inventaire.&lt;br /&gt;
'''Allégez-vous !''' &lt;br /&gt;
Je vous conseille d'investir dans une « '''pano pod''' » (sac de récolteur et ceinture bouf) pour ne pas faire des allez-retour entre la mine et la banque toute les 5 mins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolution du métier 1-70==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 1 à 40'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''A partir du niveau 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier minerai disponible est le [[fer]]. Il est très répandu, on en trouve quasiment dans toutes les mines.&lt;br /&gt;
Pour ces premiers niveaux, il n'y a pas de secret, il faut miner pour xp !&lt;br /&gt;
Vendez ce fer, par lot de 10 ou 100, vous n'en n'avez pas besoin pour le moment !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 10 à 20'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau minerai est disponible : le [[cuivre]].&lt;br /&gt;
Il est très utile et beaucoup demandé, cela fait de lui le 2 ème minerai le plus recherché (après le kobalte).&lt;br /&gt;
Ne vendez pas votre cuivre, gardez le pour des futures potions de métal liquide, c'est très important !&lt;br /&gt;
Continuez de miner du fer pour vendre un peu et faire quelques kamas qui ne feront pas de mal dès le prochain minerai disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 20 à 30'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[bronze]] est maintenant disponible à la récolte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Petite remarque de géologue : en réalité le bronze n'est pas un minerai, c'est un alliage de cuivre et d'étain. Mais pour le jeu, on le qualifiera de minerai)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyons franc, le bronze se vend mal et vraiment pas cher.&lt;br /&gt;
Ce n'est pas un &amp;quot;minerai&amp;quot; très utilisé, il est souvent le seul &amp;quot;minerai&amp;quot; restant dans une mine. Alors profitez-en et récoltez un maximum de bronze !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais fabriquer des '''potions de métal liquide''' avec du cuivre et du bronze.&lt;br /&gt;
Alors allez-y , fabriquez-en un max ! Et ceci jusqu'au niveau 60-70 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacune de ces potions vous rapportera 25 xp, ce qui va allez assez vite. &lt;br /&gt;
Il vous faudra acheter des bocaux pour faire les potions (vous en trouverez à l'hôtel de vente des alchimistes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuez de miner tout ce qui bouge ! Le fer à toujours un impact intéressant sur l'xp, et vous pouvez vous faire quelques kamas avec pour acheter les bocaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 30 à 40'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais récolter du [[kobalte]], vous allez maintenant entrer dans une guerre entre mineurs :D&lt;br /&gt;
En effet, le kobalte est rare, très utilisé pour les alliages et se vend surtout cher ! Alors dès qu'il y a un affleurement disponible, foncez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouvel alliage est disponible : la magnésite, son prix de vente est trop faible pour être rentable et vous aurez besoin de beaucoup de kobalte plus-tard.&lt;br /&gt;
Conclusion : ne fabriquez pas de magnésite, '''remplissez vos stocks''' et '''continuez à faire des potions de métal liquide''' !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Du niveau 40 à 70'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces niveaux vont être long... Surtout que la potion de métal liquide arrive doucement à la fin de son utilité. Mais ne perdez pas courage, les prochains minerais donnent pas mal d'xp !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimeriez bien vous faire quelques kamas pour rentabiliser le temps passé à miner, je vous propose de faire l'alliage de base : l'ébonite.&lt;br /&gt;
Cet alliage proposé à 70 kamas/unité devrait bien se vendre :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 40 : le [[manganèse]]'''&lt;br /&gt;
Ce minerai est surement le plus rare dans les mines, mais pas pour autant le plus recherché.&lt;br /&gt;
Pourtant pour tout bon mineur qui souhaite vite évoluer, le manganèse est '''aussi important''' que le kobalte. Alors récoltez-en le plus que possible et surtout gardez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 50 : l'[[Etain|étain]]'''&lt;br /&gt;
Vous en avez vu partout, vous en aviez rêvé et bien maintenant vous pouvez le récolter.&lt;br /&gt;
Le problème avec l'étain, c'est qu'il se vend encore moins cher que le bronze et il se vend encore moins bien... &lt;br /&gt;
Son seul atout est l'xp qu'il procure (50 xp par affleurement), là en revanche c'est très intéressant ! &lt;br /&gt;
Alors allez-y, remplissez votre sac !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 60 : l'[[argent]]'''&lt;br /&gt;
L'argent est un minerai utile pour les alliages, vous en aurez besoin en grandes quantités.&lt;br /&gt;
A ce niveau l'utilité des potions de métal liquide est quasi nulle. Il se pourrait que l'envie de faire des alliages plus élaborés qui vous permettrai d'avancer plus vite vous traverse l'esprit.&lt;br /&gt;
Evitez absolument cette tentation, vous réduiriez vos stocks de kobalt et manganèse pour vraiment pas grand chose. Alors soyez patient et attendez la kriptonite :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Niveau 70 : la [[bauxite]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce niveau là, il vous faudra visiter les alentours de Brâkmar pour trouver des mines contenant de la bauxite.&lt;br /&gt;
Ce minerai est peu intéressant mais il xp bien et est peu exploité, profitez-en pour en faire un bon gros stock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désormais les potions de métal liquide ne valent plus rien en termes d'xp, arrêtez la production et comme pour les premiers niveaux, '''minez à fond'''.&lt;br /&gt;
Pour allez vite récoltez en complément de la bauxite les derniers minerais comme l'argent et l'étain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un dernier effort 80-100==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y est presque !&lt;br /&gt;
J'espère que vous avez bien rempli votre compte de tout un tas de minerais, si ce n'est pas le cas, dépêchez vous de le faire :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Du niveau 80 à 100'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 80, vous pourrez récolter de l'[[or]]. Ne vous attardez pas dessus, ce n'est pas un minerai intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers niveaux seront extrêmement long si vous n'aviez pas la solution enfin disponible : la '''[[kriptonite]]''' !&lt;br /&gt;
Voilà l'alliage génial qui vous donnera '''500 xp''' pour chaque unité produite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le moment de vider votre compte :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des mines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Astrub''' : [9,-23] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Souterrain Mystérieux d'Astrub'''	: [10,-24] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Amakna''' : [0,-3] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (1)''' : [2,4] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3,-4] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine du Temple Sadida''' : [-3,9] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Bellus Sel''' : [10,11] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5,19] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4,28] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1,33] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (2)''': [1,32] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des landes de Sidimote''' : [-25,24] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22,32] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Brakmar Sud''' : [-25,46] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Réserve de la bibliothèque d'Amakna''' : [4,1] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Rocheuses de Cania''' : [-15,-48] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (1)''' : [-11,-16] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (2)''' : [-9,-12] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Feudala''' [[Image:Silicate.png|20px|silicate]] [[Image:Dolomite.png|20px|dolomite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Chasseur]] =&lt;br /&gt;
{{voir|viandes}}&lt;br /&gt;
Le métier de chasseur n'a pas vraiment de secrets : drop et craft, tout le long de votre parcours.&lt;br /&gt;
Certaines ressources telles que la [[Graisse de Biblop]] peuvent se droper sur les montres concernés en étant équipé de votre arme de chasseur (ce qui peut faire économiser pas mal de kamas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de partir chasser, n'oubliez donc pas votre arme, mais aussi vos équipements prospection! Notez aussi que chasser avec des amis ne pratiquant pas ce métier peut se révéler utile en matière de drop ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 1-10&lt;br /&gt;
: Les [[tofu]]s seront vos amis : [[Graine de Sésame|graines de sésame]] à transformer en [[Huile de Sésame|huiles]], plumes, œufs et becs à revendre, et des viandes en quantité ... que demander de plus ? Pour cela, 2 lieux possibles : le coin des Tofus du sud d'[[Astrub]] et le donjon tofu, juste avant de &amp;quot;nettoyer le reste du tofulailler&amp;quot; il y a une salle très pratique pour enchainer les tofus sans perdre de temps ;)&lt;br /&gt;
;Niveaux 10-20&lt;br /&gt;
: A partir de là, ça se corse ! Vous avez théoriquement obtenu assez de viandes d'insectes sur les [[moskito]]s qui accompagnaient les tofus pour monter un peu. Après cela, trouvez-vous des bouftons à la pelle ... Mais le [[donjon des Bouftous]] n'est pas encore assez rentable... Continuez sur la viande de tofu ou vendez les pour acheter de quoi xp votre métier. Avec un peu de persévérance on finit par arriver au niveau 20!&lt;br /&gt;
;Niveaux 20-30&lt;br /&gt;
: La libération ! Vous avez dès le niveau 20 la possibilité de chasser les [[Bouftou]]s. Si vous le pouvez, réalisez des donjons du Bouftou en boucle avec un groupe où vous serez le seul chasseur (cela permettra d'augmenter grandement vos chances d'obtention de viandes). Si vous êtes en panne de clés, ce n'est pas grave : n'oubliez pas l'élevage de Bouftous du Château d'Amakna au sud du Coin des Tofus ! Si cela vous saoule, vous pouvez aussi chasser des [[Tiwabbit]]s ou des [[Black Tiwabbit]]s ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 30-40&lt;br /&gt;
: Bravo, vous pouvez dès maintenant devenir [[Boucher]] ! Continuez sur les Bouftous, ou sur les Tiwabbits.&lt;br /&gt;
;Niveaux 40-60&lt;br /&gt;
: Vous pouvez continuer aux Bouftous (même s'il faut de plus en plus de viandes pour passer un niveau), continuer aux [[Wabbit]]s, [[Black Wabbit]]s, et Tiwabbits, ou tenter des [[Dragodinde Amande Sauvage|Dragodindes Amande Sauvages]], mais celles-ci fuient le combat, ce qui rend la tache assez longue. Peut-être est-il préférable d'attendre le niveau 60 pour pouvoir chasser les [[Dragodinde Rousse Sauvage|Dragodindes Rousses Sauvages]] en même temps :)&lt;br /&gt;
;Niveaux 60-70&lt;br /&gt;
Les [[Kanigrou|Kanigrous]] sont désormais dépeçables, et leur viande demande des crafts de 6 cases (beaucoup d'xp), néanmoins il y a peu de groupes contenant plus de 2 Kanigrous, alors que les Dragodindes sont souvent nombreuses et lâchent donc plus de matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles sources de viandes ont fait leur apparition avec la création du continent Frigost dans la version 2.0 de Dofus:&lt;br /&gt;
*Boufmouth&lt;br /&gt;
*Royalmouth &lt;br /&gt;
* ? (donne carré de viande)&lt;br /&gt;
*Mansot &lt;br /&gt;
*Mansot Royal &lt;br /&gt;
*Givrefoux &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces dernières restent encore assez mystérieuses pour le moment... Mais une chose est sûre: cela signifie également qu'il y a de nouveaux plats à découvrir dans le métier de boucher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir aussi=&lt;br /&gt;
Dans la même série :&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier d'artisan]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de forgeur]]&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de sculpteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[métiers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=41305</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=41305"/>
		<updated>2010-09-06T14:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Astuces stratégiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Le coeur d'Iop]]}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante mais vous perdez le pa qui permet le combos amplification-pression-pression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ou panoplie ou panoplie complete du kwak de terre pour 7 pa 4 pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ou pour jouer 10 pa au lvl 100 gelano amu chef bwork et ceinture fulgurante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever le mieux est panoplis encestrale complete sauf ceinture (ceinture fulgurante) et gelano pour 10pa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] le mieux panoplie du meulou+gelano+arme et apres pour lvl 200 le kim+voile d'encre+chaussons pignons+ceinture mycosine+panoplie ventouse&lt;br /&gt;
bon jeu ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper  [Niveau 6] &lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent bâton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde émeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP.&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Le Sabre Ayassalama|Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agilité étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agilité et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vitalité (50% en vitalité minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agilité, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine (si vous l'aviez monté) ou votre Epée du Jugement (bien que ce sort puisse être utile pour taper sans ligne de vue et faire d'excellent dommages avec de la chance).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Compulsion ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Souffle ['''lvl 5'''] (facultatif mais utile pour le placement)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile pour ouvrir les hostilitès à une porté raisonable, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 125 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* roxage assurée ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Iakovy&amp;diff=41303</id>
		<title>Utilisateur:Iakovy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Iakovy&amp;diff=41303"/>
		<updated>2010-09-06T14:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Chapitre II: un iop dans le vent */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Iakovy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même pseudo en jeu, sur mon compte principal :)&lt;br /&gt;
Actuellement sans guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je joue principalement sur le serveur Otomaï, donc je ne parlerai que des persos de ce serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
| '''Photo''' ||| '''Nom''' || '''Classe''' || '''Type''' || '''Niveau''' || '''Compte'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Li-Sheron.png]] || Li-Sheron || Iop || Air || 147 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sheron-Stone.jpg]] || Sheron-Stone || Nini || Soin || 60 || Pixworship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Zarathoustra.jpg]] || Zarathoustra || Sadi || Terre || 61 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pyrrhon.png]] || Pyrrhon || Crâ || Air/Feu || 51 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Atalante.jpg]] || Atalante || Osa || Feu || 42 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chichi-Gnon.jpg]] || Chichi-Gnon || Enu || Eau || 41 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Kherty.jpg]] || Kherty || Féca || Feu || 123 || TeamMordral&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tartuffe.jpg]]|| Tartuffe || Nini || Nininja || 40 || Pixworship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Oscary.jpg]] || Oscary || Sram || Air || 50 || Pixworship&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
====Chapitre I: la naissance d'un mythe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iseult, l'osamodas blonde à la blanche peau, voit le jour un soir d'hiver en 2006.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ne sait rien de ses parents ni d'aucun membre de sa famille. La seule chose qu'on sait sur son origine, c'est qu'elle avait été retrouvée à la limite de l'inconscience à l'âge de 1 an, embourbée dans la bouse qu'un bouftou d'Allisteria avait déposé alors qu'il essayait vainement d'échapper à Saketsu le célèbre boucher d'Astrub.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retrouvée à temps par une Eniripsa sans doute envoyée du ciel, elle put être soignée et chouchoutée pour un départ dans la vie plus que privilégié: la charmante Eniripsa lui donna des vêtements dignes d'un Jeune Aventurier, et lui enseigna l'art du combat dans le coin des tofus. Iseult avait une extraordinaire capacité à s'émerveiller, et se mit à courir après ces drôles de petites bêtes, qui bien sûr s'enfuyaient toujours plus loin.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je ne pourrai jamais l'attraper! s'exclama-t-elle, déçue.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_Laisse le venir à toi, Iseult, aie confiance&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iseult tourna le dos au jeune Tofu et fit 3 pas. Ce dernier, intrigué, s'approcha de la petite blonde au teint pâle, et le miracle eut lieu: l'agile petite bête se laissa apprivoisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Iseult rencontra d'autres personnes, qui l'aidèrent à grandir, à devenir plus forte. Malheureusement, sa trace a été perdue depuis. Son retour est très attendu dans les contrées de Raval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre II: un iop dans le vent====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Li-Sheron, le iop sage, voit le jour sous un ciel d'Automne en 2007.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeune rebelle, Li-Sheron avait la colère du dragon dans le sang: il se sentait différent. Ses camarades étaient pour la plupart fort comme des rocks ou bien tout feu tout flamme, mais lui avait suivi un autre chemin, qui à l'époque était encore peu fréquenté. Un jour, il décida de s'enfuir, et s'installa dans les contrées d'Otomaï. C'est là qu'il grandit peu à peu, et qu'il fit parler de lui.&lt;br /&gt;
Conscient de sa différence, il en avait fait sa force, et se démarqua très jeune par son agilité tant physique que spirituelle. Ses stratégies surprenaient, mais bientôt on se rendit compte qu'elles étaient très efficaces.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainsi, il révolutionna l'art du combat rapproché en se coiffant d'une corbacoiffe. Il avait un drôle d'air, mais ça lui allait bien! Attiré par cet étrange énergumène qui lui rappelait vaguement sa mère, un vilain petit corbac se mit à le suivre. Ils étaient fait pour s'entendre, et ensemble, ils étaient deux fois plus forts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pauvres mais heureux, nos deux compagnons grandissaient doucement, au gré du vent. Et à force de combats, à force d'une vie de bohème bien remplie, le rebelle fit place au sage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La transformation eu lieu à Bonta, ville des anges, alors que personne ne s'y attendait. Son ami le riche Féca Kherty, déjà âgé de plus de 120 ans à l'époque, décida de lui donner accès à la sagesse en lui fournissant des centaines de parchemins. Sa nouvelle sagesse lui permit de grandir plus vite, si vite qu'il laissa son ancien compagnon le corbac cloué sur place! Il adopta le look Toady qui sévissait dans les années 50, et continuait son ascension. Il devint si puissant qu'il put prendre la peau du Rat Blanc et s'en faire un manteau! Sa rébellion appartenant au passé, il se fit enfin quelques amis, qui l'invitèrent à partager le pain: il avait rejoint la guilde du Wabbit sans Cawotte. Ses nouveaux compagnons étaient tous très solidaires et la joie régnait parmi eux. C'est aux noms des mêmes valeurs qu'ils mirent à mal de puissants monstres qui faisaient régner la terreur en Amakna et plus loin encore.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hélas, grisés par leurs victoires, ils oublièrent pourquoi ils étaient ensemble, et voulurent agrandir leur empire toujours plus. Ce qui devait arriver arriva: quelqu'un apporta avec lui la pomme de discorde et la jeta au milieu du groupe. Chacun regretta le temps où la solidarité et la bonne humeur remplissait les cœurs, et chercha à les retrouver... ailleurs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, Li-Sheron a retrouvé sa solitude d'Antan. Le vent souffle désormais dans sa puissante cape fulgurante, et il mâchouille une gerbe de blé sous le stetson applati de la Gamine Zoth... He's a poor lonesome cowboy...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre III: Renouveau?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A suivre...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Métiers==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
| '''Image''' || '''Métier''' || '''Niveau''' || '''Personnage'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Paysan.gif|60x60]] || Paysan || 100 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Boulanger.png|60x60]] ||  Boulanger || 100 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Alchimiste.png]] ||  Alchimiste || 73 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chasseur.png]] ||  Chasseur || 61 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Boucher.png]] ||  Boucher || 54 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bijoutier.png]] ||  Bijoutier || 43 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bucheron.png]] ||  Bûcheron || 34 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tailleur.png]] ||  Tailleur || 31 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mineur.png]] ||  Mineur || 17 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Iakovy&amp;diff=41302</id>
		<title>Utilisateur:Iakovy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Iakovy&amp;diff=41302"/>
		<updated>2010-09-06T14:35:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Chapitre I: la naissance d'un mythe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Iakovy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même pseudo en jeu, sur mon compte principal :)&lt;br /&gt;
Actuellement sans guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je joue principalement sur le serveur Otomaï, donc je ne parlerai que des persos de ce serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
| '''Photo''' ||| '''Nom''' || '''Classe''' || '''Type''' || '''Niveau''' || '''Compte'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Li-Sheron.png]] || Li-Sheron || Iop || Air || 147 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sheron-Stone.jpg]] || Sheron-Stone || Nini || Soin || 60 || Pixworship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Zarathoustra.jpg]] || Zarathoustra || Sadi || Terre || 61 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pyrrhon.png]] || Pyrrhon || Crâ || Air/Feu || 51 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Atalante.jpg]] || Atalante || Osa || Feu || 42 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chichi-Gnon.jpg]] || Chichi-Gnon || Enu || Eau || 41 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Kherty.jpg]] || Kherty || Féca || Feu || 123 || TeamMordral&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tartuffe.jpg]]|| Tartuffe || Nini || Nininja || 40 || Pixworship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Oscary.jpg]] || Oscary || Sram || Air || 50 || Pixworship&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
====Chapitre I: la naissance d'un mythe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iseult, l'osamodas blonde à la blanche peau, voit le jour un soir d'hiver en 2006.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ne sait rien de ses parents ni d'aucun membre de sa famille. La seule chose qu'on sait sur son origine, c'est qu'elle avait été retrouvée à la limite de l'inconscience à l'âge de 1 an, embourbée dans la bouse qu'un bouftou d'Allisteria avait déposé alors qu'il essayait vainement d'échapper à Saketsu le célèbre boucher d'Astrub.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retrouvée à temps par une Eniripsa sans doute envoyée du ciel, elle put être soignée et chouchoutée pour un départ dans la vie plus que privilégié: la charmante Eniripsa lui donna des vêtements dignes d'un Jeune Aventurier, et lui enseigna l'art du combat dans le coin des tofus. Iseult avait une extraordinaire capacité à s'émerveiller, et se mit à courir après ces drôles de petites bêtes, qui bien sûr s'enfuyaient toujours plus loin.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je ne pourrai jamais l'attraper! s'exclama-t-elle, déçue.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
_Laisse le venir à toi, Iseult, aie confiance&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iseult tourna le dos au jeune Tofu et fit 3 pas. Ce dernier, intrigué, s'approcha de la petite blonde au teint pâle, et le miracle eut lieu: l'agile petite bête se laissa apprivoisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Iseult rencontra d'autres personnes, qui l'aidèrent à grandir, à devenir plus forte. Malheureusement, sa trace a été perdue depuis. Son retour est très attendu dans les contrées de Raval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre II: un iop dans le vent====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Li-Sheron, le iop sage, voit le jour sous un ciel d'Automne en 2007.''&lt;br /&gt;
Jeune rebelle, Li-Sheron avait la colère du dragon dans le sang: il se sentait différent. Ses camarades étaient pour la plupart fort comme des rocks ou bien tout feu tout flamme, mais lui avait suivi un autre chemin, qui à l'époque était encore peu fréquenté. Un jour, il décida de s'enfuir, et s'installa dans les contrées d'Otomaï. C'est là qu'il grandit peu à peu, et qu'il fit parler de lui.&lt;br /&gt;
Conscient de sa différence, il en avait fait sa force, et se démarqua très jeune par son agilité tant physique que spirituelle. Ses stratégies surprenaient, mais bientôt on se rendit compte qu'elles étaient très efficaces.&lt;br /&gt;
Ainsi, il révolutionna l'art du combat rapproché en se coiffant d'une corbacoiffe. Il avait un drôle d'air, mais ça lui allait bien! Attiré par cet étrange énergumène qui lui rappelait vaguement sa mère, un vilain petit corbac se mit à le suivre. Ils étaient fait pour s'entendre, et ensemble, ils étaient deux fois plus forts.&lt;br /&gt;
Pauvres mais heureux, nos deux compagnons grandissaient doucement, au gré du vent. Et à force de combats, à force d'une vie de bohème bien remplie, le rebelle fit place au sage.&lt;br /&gt;
La transformation eu lieu à Bonta, ville des anges, alors que personne ne s'y attendait. Son ami le riche Féca Kherty, déjà âgé de plus de 120 ans à l'époque, décida de lui donner accès à la sagesse en lui fournissant des centaines de parchemins. Sa nouvelle sagesse lui permit de grandir plus vite, si vite qu'il laissa son ancien compagnon le corbac cloué sur place! Il adopta le look Toady qui sévissait dans les années 50, et continuait son ascension. Il devint si puissant qu'il put prendre la peau du Rat Blanc et s'en faire un manteau! Sa rébellion appartenant au passé, il se fit enfin quelques amis, qui l'invitèrent à partager le pain: il avait rejoint la guilde du Wabbit sans Cawotte. Ses nouveaux compagnons étaient tous très solidaires et la joie régnait parmi eux. C'est aux noms des mêmes valeurs qu'ils mirent à mal de puissants monstres qui faisaient régner la terreur en Amakna et plus loin encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, grisés par leurs victoires, ils oublièrent pourquoi ils étaient ensemble, et voulurent agrandir leur empire toujours plus. Ce qui devait arriver arriva: quelqu'un apporta avec lui la pomme de discorde et la jeta au milieu du groupe. Chacun regretta le temps où la solidarité et la bonne humeur remplissait les cœurs, et chercha à les retrouver... ailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, Li-Sheron a retrouvé sa solitude d'Antan. Le vent souffle désormais dans sa puissante cape fulgurante, et il mâchouille une gerbe de blé sous le stetson applati de la Gamine Zoth... He's a poor lonesome cowboy...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre III: Renouveau?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A suivre...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Métiers==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
| '''Image''' || '''Métier''' || '''Niveau''' || '''Personnage'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Paysan.gif|60x60]] || Paysan || 100 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Boulanger.png|60x60]] ||  Boulanger || 100 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Alchimiste.png]] ||  Alchimiste || 73 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chasseur.png]] ||  Chasseur || 61 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Boucher.png]] ||  Boucher || 54 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bijoutier.png]] ||  Bijoutier || 43 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bucheron.png]] ||  Bûcheron || 34 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tailleur.png]] ||  Tailleur || 31 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mineur.png]] ||  Mineur || 17 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Iakovy&amp;diff=41301</id>
		<title>Utilisateur:Iakovy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Iakovy&amp;diff=41301"/>
		<updated>2010-09-06T14:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Iakovy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même pseudo en jeu, sur mon compte principal :)&lt;br /&gt;
Actuellement sans guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je joue principalement sur le serveur Otomaï, donc je ne parlerai que des persos de ce serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
| '''Photo''' ||| '''Nom''' || '''Classe''' || '''Type''' || '''Niveau''' || '''Compte'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Li-Sheron.png]] || Li-Sheron || Iop || Air || 147 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sheron-Stone.jpg]] || Sheron-Stone || Nini || Soin || 60 || Pixworship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Zarathoustra.jpg]] || Zarathoustra || Sadi || Terre || 61 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pyrrhon.png]] || Pyrrhon || Crâ || Air/Feu || 51 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Atalante.jpg]] || Atalante || Osa || Feu || 42 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chichi-Gnon.jpg]] || Chichi-Gnon || Enu || Eau || 41 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Kherty.jpg]] || Kherty || Féca || Feu || 123 || TeamMordral&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tartuffe.jpg]]|| Tartuffe || Nini || Nininja || 40 || Pixworship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Oscary.jpg]] || Oscary || Sram || Air || 50 || Pixworship&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
====Chapitre I: la naissance d'un mythe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iseult, l'osamodas blonde à la blanche peau, voit le jour un soir d'hiver en 2006.''&lt;br /&gt;
On ne sait rien de ses parents ni d'aucun membre de sa famille. La seule chose qu'on sait sur son origine, c'est qu'elle avait été retrouvée à la limite de l'inconscience à l'âge de 1 an, embourbée dans la bouse qu'un bouftou d'Allisteria avait déposé alors qu'il essayait vainement d'échapper à Saketsu le célèbre boucher d'Astrub.&lt;br /&gt;
Retrouvée à temps par une Eniripsa sans doute envoyée du ciel, elle put être soignée et chouchoutée pour un départ dans la vie plus que privilégié: la charmante Eniripsa lui donna des vêtements dignes d'un Jeune Aventurier, et lui enseigna l'art du combat dans le coin des tofus. Iseult avait une extraordinaire capacité à s'émerveiller, et se mit à courir après ces drôles de petites bêtes, qui bien sûr s'enfuyaient toujours plus loin.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je ne pourrai jamais l'attraper! s'exclama-t-elle, déçue.&lt;br /&gt;
_Laisse le venir à toi, Iseult, aie confiance&amp;quot;&lt;br /&gt;
Iseult tourna le dos au jeune Tofu et fit 3 pas. Ce dernier, intrigué, s'approcha de la petite blonde au teint pâle, et le miracle eut lieu: l'agile petite bête se laissa apprivoisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Iseult rencontra d'autres personnes, qui l'aidèrent à grandir, à devenir plus forte. Malheureusement, sa trace a été perdue depuis. Son retour est très attendu dans les contrées de Raval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre II: un iop dans le vent====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Li-Sheron, le iop sage, voit le jour sous un ciel d'Automne en 2007.''&lt;br /&gt;
Jeune rebelle, Li-Sheron avait la colère du dragon dans le sang: il se sentait différent. Ses camarades étaient pour la plupart fort comme des rocks ou bien tout feu tout flamme, mais lui avait suivi un autre chemin, qui à l'époque était encore peu fréquenté. Un jour, il décida de s'enfuir, et s'installa dans les contrées d'Otomaï. C'est là qu'il grandit peu à peu, et qu'il fit parler de lui.&lt;br /&gt;
Conscient de sa différence, il en avait fait sa force, et se démarqua très jeune par son agilité tant physique que spirituelle. Ses stratégies surprenaient, mais bientôt on se rendit compte qu'elles étaient très efficaces.&lt;br /&gt;
Ainsi, il révolutionna l'art du combat rapproché en se coiffant d'une corbacoiffe. Il avait un drôle d'air, mais ça lui allait bien! Attiré par cet étrange énergumène qui lui rappelait vaguement sa mère, un vilain petit corbac se mit à le suivre. Ils étaient fait pour s'entendre, et ensemble, ils étaient deux fois plus forts.&lt;br /&gt;
Pauvres mais heureux, nos deux compagnons grandissaient doucement, au gré du vent. Et à force de combats, à force d'une vie de bohème bien remplie, le rebelle fit place au sage.&lt;br /&gt;
La transformation eu lieu à Bonta, ville des anges, alors que personne ne s'y attendait. Son ami le riche Féca Kherty, déjà âgé de plus de 120 ans à l'époque, décida de lui donner accès à la sagesse en lui fournissant des centaines de parchemins. Sa nouvelle sagesse lui permit de grandir plus vite, si vite qu'il laissa son ancien compagnon le corbac cloué sur place! Il adopta le look Toady qui sévissait dans les années 50, et continuait son ascension. Il devint si puissant qu'il put prendre la peau du Rat Blanc et s'en faire un manteau! Sa rébellion appartenant au passé, il se fit enfin quelques amis, qui l'invitèrent à partager le pain: il avait rejoint la guilde du Wabbit sans Cawotte. Ses nouveaux compagnons étaient tous très solidaires et la joie régnait parmi eux. C'est aux noms des mêmes valeurs qu'ils mirent à mal de puissants monstres qui faisaient régner la terreur en Amakna et plus loin encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, grisés par leurs victoires, ils oublièrent pourquoi ils étaient ensemble, et voulurent agrandir leur empire toujours plus. Ce qui devait arriver arriva: quelqu'un apporta avec lui la pomme de discorde et la jeta au milieu du groupe. Chacun regretta le temps où la solidarité et la bonne humeur remplissait les cœurs, et chercha à les retrouver... ailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, Li-Sheron a retrouvé sa solitude d'Antan. Le vent souffle désormais dans sa puissante cape fulgurante, et il mâchouille une gerbe de blé sous le stetson applati de la Gamine Zoth... He's a poor lonesome cowboy...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre III: Renouveau?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A suivre...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Métiers==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
| '''Image''' || '''Métier''' || '''Niveau''' || '''Personnage'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Paysan.gif|60x60]] || Paysan || 100 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Boulanger.png|60x60]] ||  Boulanger || 100 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Alchimiste.png]] ||  Alchimiste || 73 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chasseur.png]] ||  Chasseur || 61 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Boucher.png]] ||  Boucher || 54 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bijoutier.png]] ||  Bijoutier || 43 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bucheron.png]] ||  Bûcheron || 34 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tailleur.png]] ||  Tailleur || 31 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mineur.png]] ||  Mineur || 17 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Iakovy&amp;diff=41300</id>
		<title>Utilisateur:Iakovy</title>
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		<updated>2010-09-06T14:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Iakovy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même pseudo en jeu, sur mon compte principal :)&lt;br /&gt;
Actuellement sans guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je joue principalement sur le serveur Otomaï, donc je ne parlerai que des persos de ce serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
| '''Photo''' ||| '''Nom''' || '''Classe''' || '''Type''' || '''Niveau''' || '''Compte'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Li-Sheron.png]] || Li-Sheron || Iop || Air || 147 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sheron-Stone.jpg]] || Sheron-Stone || Nini || Soin || 60 || Pixworship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Zarathoustra.jpg]] || Zarathoustra || Sadi || Terre || 61 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pyrrhon.png]] || Pyrrhon || Crâ || Air/Feu || 51 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Atalante.jpg]] || Atalante || Osa || Feu || 42 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chichi-Gnon.jpg]] || Chichi-Gnon || Enu || Eau || 41 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Kherty.jpg]] || Kherty || Féca || Feu || 123 || TeamMordral&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tartuffe.jpg]]|| Tartuffe || Nini || Nininja || 40 || Pixworship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Oscary.jpg]] || Oscary || Sram || Air || 50 || Pixworship&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
====Chapitre I: la naissance d'un mythe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Iseult, l'osamodas blonde à la blanche peau, voit le jour un soir d'hiver en 2006.*&lt;br /&gt;
On ne sait rien de ses parents ni d'aucun membre de sa famille. La seule chose qu'on sait sur son origine, c'est qu'elle avait été retrouvée à la limite de l'inconscience à l'âge de 1 an, embourbée dans la bouse qu'un bouftou d'Allisteria avait déposé alors qu'il essayait vainement d'échapper à Saketsu le célèbre boucher d'Astrub.&lt;br /&gt;
Retrouvée à temps par une Eniripsa sans doute envoyée du ciel, elle put être soignée et chouchoutée pour un départ dans la vie plus que privilégié: la charmante Eniripsa lui donna des vêtements dignes d'un Jeune Aventurier, et lui enseigna l'art du combat dans le coin des tofus. Iseult avait une extraordinaire capacité à s'émerveiller, et se mit à courir après ces drôles de petites bêtes, qui bien sûr s'enfuyaient toujours plus loin.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je ne pourrai jamais l'attraper! s'exclama-t-elle, déçue.&lt;br /&gt;
_Laisse le venir à toi, Iseult, aie confiance&amp;quot;&lt;br /&gt;
Iseult tourna le dos au jeune Tofu et fit 3 pas. Ce dernier, intrigué, s'approcha de la petite blonde au teint pâle, et le miracle eut lieu: l'agile petite bête se laissa apprivoisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Iseult rencontra d'autres personnes, qui l'aidèrent à grandir, à devenir plus forte. Malheureusement, sa trace a été perdue depuis. Son retour est très attendu dans les contrées de Raval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre II: un iop dans le vent====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Li-Sheron, le iop sage, voit le jour sous un ciel d'Automne en 2007.*&lt;br /&gt;
Jeune rebelle, Li-Sheron avait la colère du dragon dans le sang: il se sentait différent. Ses camarades étaient pour la plupart fort comme des rocks ou bien tout feu tout flamme, mais lui avait suivi un autre chemin, qui à l'époque était encore peu fréquenté. Un jour, il décida de s'enfuir, et s'installa dans les contrées d'Otomaï. C'est là qu'il grandit peu à peu, et qu'il fit parler de lui.&lt;br /&gt;
Conscient de sa différence, il en avait fait sa force, et se démarqua très jeune par son agilité tant physique que spirituelle. Ses stratégies surprenaient, mais bientôt on se rendit compte qu'elles étaient très efficaces.&lt;br /&gt;
Ainsi, il révolutionna l'art du combat rapproché en se coiffant d'une corbacoiffe. Il avait un drôle d'air, mais ça lui allait bien! Attiré par cet étrange énergumène qui lui rappelait vaguement sa mère, un vilain petit corbac se mit à le suivre. Ils étaient fait pour s'entendre, et ensemble, ils étaient deux fois plus forts.&lt;br /&gt;
Pauvres mais heureux, nos deux compagnons grandissaient doucement, au gré du vent. Et à force de combats, à force d'une vie de bohème bien remplie, le rebelle fit place au sage.&lt;br /&gt;
La transformation eu lieu à Bonta, ville des anges, alors que personne ne s'y attendait. Son ami le riche Féca Kherty, déjà âgé de plus de 120 ans à l'époque, décida de lui donner accès à la sagesse en lui fournissant des centaines de parchemins. Sa nouvelle sagesse lui permit de grandir plus vite, si vite qu'il laissa son ancien compagnon le corbac cloué sur place! Il adopta le look Toady qui sévissait dans les années 50, et continuait son ascension. Il devint si puissant qu'il put prendre la peau du Rat Blanc et s'en faire un manteau! Sa rébellion appartenant au passé, il se fit enfin quelques amis, qui l'invitèrent à partager le pain: il avait rejoint la guilde du Wabbit sans Cawotte. Ses nouveaux compagnons étaient tous très solidaires et la joie régnait parmi eux. C'est aux noms des mêmes valeurs qu'ils mirent à mal de puissants monstres qui faisaient régner la terreur en Amakna et plus loin encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, grisés par leurs victoires, ils oublièrent pourquoi ils étaient ensemble, et voulurent agrandir leur empire toujours plus. Ce qui devait arriver arriva: quelqu'un apporta avec lui la pomme de discorde et la jeta au milieu du groupe. Chacun regretta le temps où la solidarité et la bonne humeur remplissait les cœurs, et chercha à les retrouver... ailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, Li-Sheron a retrouvé sa solitude d'Antan. Le vent souffle désormais dans sa puissante cape fulgurante, et il mâchouille une gerbe de blé sous le stetson applati de la Gamine Zoth... He's a poor lonesome cowboy...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre III: Renouveau?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A suivre...*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Métiers==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
| '''Image''' || '''Métier''' || '''Niveau''' || '''Personnage'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Paysan.gif|60x60]] || Paysan || 100 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Boulanger.png|60x60]] ||  Boulanger || 100 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Alchimiste.png]] ||  Alchimiste || 73 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chasseur.png]] ||  Chasseur || 61 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Boucher.png]] ||  Boucher || 54 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bijoutier.png]] ||  Bijoutier || 43 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bucheron.png]] ||  Bûcheron || 34 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tailleur.png]] ||  Tailleur || 31 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mineur.png]] ||  Mineur || 17 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
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		<updated>2010-09-06T13:28:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : a téléversé une nouvelle version de « Fichier:Li-Sheron.png » : Mise à jour.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Images des Membres]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2010-09-06T13:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : a téléversé une nouvelle version de « Fichier:Zarathoustra.jpg » : Mise à jour.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : a téléversé une nouvelle version de « Fichier:Oscary.jpg » : Mise à jour.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Images des Membres]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2010-09-06T11:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Iakovy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; EN CONSTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Iakovy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même pseudo en jeu, sur mon compte principal :)&lt;br /&gt;
Actuellement sans guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je joue principalement sur le serveur Otomaï, donc je ne parlerai que des persos de ce serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
| '''Photo''' ||| '''Nom''' || '''Classe''' || '''Type''' || '''Niveau''' || '''Compte'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Li-Sheron.png]] || Li-Sheron || Iop || Air || 147 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sheron-Stone.jpg]] || Sheron-Stone || Nini || Soin || 60 || Pixworship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Zarathoustra.jpg]] || Zarathoustra || Sadi || Terre || 61 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pyrrhon.png]] || Pyrrhon || Crâ || Air/Feu || 51 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Atalante.jpg]] || Atalante || Osa || Feu || 42 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chichi-Gnon.jpg]] || Chichi-Gnon || Enu || Eau || 41 || Iakovy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Kherty.jpg]] || Kherty || Féca || Feu || 123 || TeamMordral&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tartuffe.jpg]]|| Tartuffe || Nini || Nininja || 40 || Pixworship&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Oscary.jpg]] || Oscary || Sram || Air || 50 || Pixworship&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Métiers==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
| '''Image''' || '''Métier''' || '''Niveau''' || '''Personnage'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Paysan.gif|60x60]] || Paysan || 100 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Boulanger.png|60x60]] ||  Boulanger || 100 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Alchimiste.png]] ||  Alchimiste || 73 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chasseur.png]] ||  Chasseur || 61 || Li-Sheron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Boucher.png]] ||  Boucher || 54 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bijoutier.png]] ||  Bijoutier || 43 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bucheron.png]] ||  Bûcheron || 34 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tailleur.png]] ||  Tailleur || 31 || Zarathoustra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mineur.png]] ||  Mineur || 17 || Kherty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Monstres_de_la_nuit&amp;diff=35548</id>
		<title>Catégorie:Monstres de la nuit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Monstres_de_la_nuit&amp;diff=35548"/>
		<updated>2010-01-15T11:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a corriger|&amp;lt;br /&amp;gt;Une bonne partie de ces monstres ont été vus le jour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{cadre|c=bleu|Vous ne rencontrerez ces monstres que la nuit.&amp;lt;br /&amp;gt;'''(NDLR)''' Le rédacteur, ne jouant que la nuit, décline toutes responsabilités si vous les rencontrez le jour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstres par races]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de la nuit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cr%C3%A9atures_de_la_nuit&amp;diff=35547</id>
		<title>Créatures de la nuit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cr%C3%A9atures_de_la_nuit&amp;diff=35547"/>
		<updated>2010-01-15T11:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavCreature}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{a corriger|&amp;lt;br /&amp;gt;Une bonne partie de ces monstres ont été vus le jour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''créatures de la nuit''' ne se rencontrent que la nuit, du moins c'est ce que disent les joueurs ne jouant que la nuit. Ne jouant que la nuit, je ne saurais dire si on peut les rencontrer le jour.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Néanmoins, elles se déclinent en :&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Monstres de la nuit==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}} &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;amp;nbsp; !! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | résistances !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Archimonstres|archimonstre]]&amp;lt;br /&amp;gt;associé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! nom !! niveau !! vie !! [[Image:PdA.png]] !! [[Image:PdM.jpg]] !! [[Image:Neutre.gif]] !! [[Image:Terre.gif]] !! [[Image:Feu.gif]] !! [[Image:Eau.gif]] !! [[Image:Air.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Souris Grise]] || 1 || 5 à 17 || 5 || 6 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || Sourizoto le Collant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tofu Maléfique]] || 2 à 3 || 35 à 55 || 7 || 8 à 12 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || Tofumanchou l'Empereur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwoan]] || 5 à 12 || 40 à 90 || 5 à 6 || 3 à 5 || 15 à 19% || 5 à 9% || 0 || 0 || -10% || Kwoanneur le Frimeur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tofu Très Maléfique]] || 35 || 325 || 7 || 12 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Citwouille (monstre)|Citwouille]] || 5 à 25 || 50 à 350 || 6 || 3 à 5 || 0 à 5% || -5 à 0% || 0 à 5% || 0 || 0 || Citassaté le Service&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vampire]] || 9 à 21 || 70 à 150 || 6 à 7 || 3 à 4 || 14 à 22% || 14 à 22% || -10% || -10% || 10 à 18% || Vampunor le Glacial &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maître Vampire]] || 17 à 26 || 150 à 300 || 6 || 4 || 10 à 18% || 10 à 18% || -10% || -10% || 10 à 18% || Maître Amboat le Moqueur &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noeul]] || 20 à 24 || 500 à 540 || 4 || 2 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || Neufedur le Flottant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gargrouille]] || 20 à 32 || 200 à 280 || 6 à 8 || 3 à 4 || 0 à 100% || 0 à 100% || 85% || 0 à 100% || 0 à 100% || Garsim le Mort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[La Ouassingue]] || 40 à 48 || 250 à 370 || 12 || 4 || 60% || 40% || 55% || 60% || 55% || Ouature la Mobile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Le Ouassingue]] || 40 à 48 || 250 à 370 || 12 || 4 || 60% || 40% || 55% || 60% || 55% || Ouassébo l'Esthète&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oni]] || 75 || 750 || 10 || 4 || 0 à 90% || 0 à 90% || 0 à 90% || 0 à 90% || 0 à 90% || Onihylis le Destructeur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Musha L'Oni]] || 80 || 800 || 10 || 4 || 0 à 90% || 0 à 90% || 0 à 90% || 0 à 90% || 0 à 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Momie Nova]] || 125 à 145 || 18000 à 26000 || 9 || 3 || 65 à 73% || 25 à 33% || 25 à 33% || 35 à 43% || 10 à 18% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dark Vlad]] || 120 à 140 || 5000 à 7000 || 9 || 7 || 50 à 62% || -20 à -12% || 40 à 48% || -20 à -12% || 40 à 48% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vampire Dupyr]] || 150 || 3400 à 3500 || 4 || 6 || 33% || 33% || -10% || -10% || 28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chafers==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}} &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;amp;nbsp; !! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | résistances !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Archimonstres|archimonstre]]&amp;lt;br /&amp;gt;associé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! nom !! niveau !! vie !! [[Image:PdA.png]] !! [[Image:PdM.jpg]] !! [[Image:Neutre.gif]] !! [[Image:Terre.gif]] !! [[Image:Feu.gif]] !! [[Image:Eau.gif]] !! [[Image:Air.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chaferfu]] || 1 à 5 || 100 à 200 || 5 || 4 || 10 à 50% || 0 || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mak Gahan]] || 12 || 100 || 5 || 4 || 0 || -20% || 20% || 0 || 5% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rib]] || 21 à 42 || 300 à 500 || 5 || 6 || 10 à 30% || 10 à 30% || -10 à -2% || -20 à 0% || 10 à 30% || Ribibi le Cher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chafer]] || 22 à 30 || 200 à 400 || 5 || 4 à 6 || 0 || -10% || 10% || 0 || 5% || Chafemal le Bagarreur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chafer Invisible]] || 25 à 37 || 200 à 400 || 5 || 5 || 6 à 10% || 0 || 0 || -18 à -10% || 18 à 22% || Chafalfer l'Optimiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chafer Fantassin]] || 31 à 39 || 480 à 600 || 5 || 6 || -5% || -5% || 15% || 0 || 10% || Chaffoin le Sournois&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chafer Archer]] || 40 à 48 || 400 à 460 || 6 || 5 || -5% || 0 || 15% || 10% || 20% || Chafmarcel le Fêtard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chafer Lancier]] || 40 à 48 || 490 à 570 || 10 || 5 || 15% || 15% || 20% || 20% || 0 || Chalan le Commerçant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chafer d'élite]] || 40 à 53 || 500 à 820 || 6 || 6 || 0 || 15% || 20% || 5% || 10% || Chafrit le Barbare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fantômes==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}} &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;amp;nbsp; !! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | résistances !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Archimonstres|archimonstre]]&amp;lt;br /&amp;gt;associé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! nom !! niveau !! vie !! [[Image:PdA.png]] !! [[Image:PdM.jpg]] !! [[Image:Neutre.gif]] !! [[Image:Terre.gif]] !! [[Image:Feu.gif]] !! [[Image:Eau.gif]] !! [[Image:Air.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme Apero]] || 57 à 73 || 290 à 490 || 8 || 3 || 50 à 58% || 50 à 58% || 50 à 58% || 50 à 58% || 50 à 58% || Fanlabiz le Véloce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme Arepo]] || 57 à 73 || 290 à 490 || 8 || 3 || 50 à 58% || 50 à 58% || 50 à 58% || 50 à 58% || 50 à 58% || Fantoch le Pantin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme Ardent]] || 57 à 73 || 350 à 750 || 7 || 3 || 0 || 100% || 0 || 100% || 0 || Fandanleuil le Précis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme Brave]] || 57 à 73 || 350 à 550 || 8 || 3 || 10 à 18% || 0 || 100% || 0 || 100% || Fantrask le Rêveur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme d'Aventurier Brave]] || 100 à 120 || 1200 à 1400 || 8 || 3 || 10 à 18% || 100% || -29 à -25% || -29 à -25% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme d'Aventurier Arepo]] || 100 à 120 || 1300 à 1500 || 8 || 3 || 10 à 14% || -19 à -15% || 100% || 100% || -19 à -15%   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme d'Aventurier Ardent]] || 100 à 140 || 2350 à 2750 || 7 || 3 || 10 à 14% || -19 à -15% || 100% || -19 à -15% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nanok]] || 225 || 5250 || 10 || 6 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstres]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de la nuit|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=35525</id>
		<title>Comment monter son métier de récolte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_m%C3%A9tier_de_r%C3%A9colte&amp;diff=35525"/>
		<updated>2010-01-11T13:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Chasseur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
=Alchimiste=&lt;br /&gt;
Pour monter (très) rapidement votre métier d'[[alchimiste]] fraîchement appris, il existe plusieurs méthodes très différentes. Vous pouvez monter niveau 100 en moins d'une semaine (si vous êtes un peu No-life). Ne vous inquiétez pas [[alchimiste]] est sûrement l'un des [[métiers]] les plus simples à expérimenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des gains de kamas, rien de mieux que des teintures, achetez aile moskito, patte araknée en masse à la crié (en HDV, pas intéressant) craftez en un petit paquet de teintures noires et comparez entre le prix ou vous l'acheter, et le prix que vous revendez idem pour les teintures vertes et bleues (les teintures rouge et orange sont plus dur à écouler, donc moins rentable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : craft intensif==&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le technique consiste à crafter des [[levure de Boulanger]] ([[eau]] + [[poudre de Perlinpainpain]]) jusqu'au niveau 60. En effet après celui-ci l'xp pour les recettes à deux cases devient nulle. L'[[eau]] s'achète 1k/u à certains PNJ, pour les [[poudre de Perlinpainpain]] vous pouvez en trouvez à l'hotel de vente d'Astrub entre 0,1 à 10k/u, sinon les acheter à la crier, relativement efficace car personne n'utilise ces poudres. Il vous faudra environ 3 à 4 jours pour récupérer 10.000 poudres soit le lvl 60.&lt;br /&gt;
L'avantage de cette méthode est que l'on peut continuer à jouer normalement tout en demandant de temps à autre des poudres. On investie donc peu de temps pour xp jusqu'au lvl 60. Cependant vous pouvez vous arrêter avant le lvl 60 (3.000 poudres pour le niveau 40 et 800 pour le niveau 20)&lt;br /&gt;
Une fois les levures faites vous pouvez les vendre à un PNJ pour 1k/u. Ce qui vous revient donc à 0,1 kamas pour 1 points d'expérience de métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre technique: développer votre métier grâce à des potion de rappel (un trèfle 5 feuille et 1 eau) allie récolte plus craft et la revente se fait très rapidement) sinon, fiole de Brâkmar et Bonta se revende bien et plus cher (1 de riz et une fiole de Pandaburg pour Bonta ou une fiole de Pandapils pour Brâkmar) &lt;br /&gt;
: avantage de cela : pour les potions de rappel, il faut avoir la motivation de cueillir les trèfles, si vous avez la flemme comme moi, faite des fioles Brâkmar ou Bonta &lt;br /&gt;
: inconvénient : le taux de réussite  est entre 50 et 99% entre le level 1 et 40. Il y aura un peu de perte pour votre argent (achats de riz) mais plus vous augmenterez moins vous perdrez d'argent&lt;br /&gt;
pour les fioles pandaburg et pandapils, il faut aller à Pandala neutre et aller dans l'unique taverne qu'il y a dans cette zone, descendre en bas dès que vous êtes à l'intérieur, parlez au PNJ .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant sacrieur force, quand je vais là-haut, j'en embarque 1000 fioles, j'achète du riz en fonction de ce qu'il y a en hôtel de vente et je craft pendant que je fais autre chose, on développe son métier en faisant autre chose, que demande le peuple ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : épines dans les doigts==&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'aurez compris, on ne fait que récolter. Voici les meilleurs lieux de récolte :&lt;br /&gt;
===Meilleurs lieux de récolte===&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Lin]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentours de [-22,-47]&lt;br /&gt;
*Non-abonné&lt;br /&gt;
** Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : Surtout en [4,-26]&lt;br /&gt;
'''[[Fleur de Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Champs de Cania : Aux alentour de [-31,-42]&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Champs d'Astrub : Surtout en [4,-25] et [5,-25]&lt;br /&gt;
'''[[Trèfle à cinq feuilles]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné (de haut niveau)&lt;br /&gt;
** Le coin des boutfous en [2,11]&lt;br /&gt;
*Abonné et Non-abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Vers  [0,-28]&lt;br /&gt;
'''[[Feuille de Menthe Sauvage]]'''&lt;br /&gt;
*Abonné&lt;br /&gt;
**Le berceau : Sud ouest de la ville.&lt;br /&gt;
*Non-Abonné&lt;br /&gt;
**Forêt d'Astrub : Principalement en [0,-27]&lt;br /&gt;
'''[[Orchidée Freyesque]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire des dragodinde : Autour de [-20,2]&lt;br /&gt;
'''[[Edelweiss]]'''&lt;br /&gt;
*Montagne des craqueleur : Petite zone centrée en [-2,-5]&lt;br /&gt;
*Campement des Bworks : Partie Est du campement&lt;br /&gt;
*Sur tout l'ile de Nowel en période de fêtes&lt;br /&gt;
'''[[Graine de Pandouille]]'''&lt;br /&gt;
*Territoire de Terrdala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Crésus==&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes paysan de niveau supérieur à 50 ou connaissez un paysan expérimenté et vous voulez gagner pas mal d'argent ? Cette technique est faites pour vous !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous allez crafter sans relâche des potions de cité (Bonta ou Brakmar). Les fioles de Padaburg ou de Padapils s'achète à la taverne de pandala.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette technique est intéressante surtout pour les paysans ou ceux qui peuvent en avoir du riz pour pas très cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technique : Optimisé==&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Rapport&lt;br /&gt;
! Note&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Temps / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamas / Niveau&lt;br /&gt;
| [[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]][[Image:Etoile.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Valable jusqu'au&lt;br /&gt;
| niveau 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous voulez à la fois cueillir et crafter voici quelques conseils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 01 et le niveau 10 : cueillette du [[Fleur de Lin|lin]] et on le stocke à la banque la plus proche ou bien en faire des potions de mini soin, mais dans ce cas il faudra cueillir encore du lin au niveau 10 et + pour faire des potions de mini soins supérieurs.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 10 et le niveau 20 : cueillette de [[Fleur de Chanvre|chanvre]] et dès que vous avez autant de chanvre que de lin vous craftez des [[Potion de Mini Soin Supérieure]].&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 20 et le niveau 60 : cueillette de tout ce qui passe à coté de vous. Et acheter de chanvre coupé par un paysan pour en faire des potions de vieillesse puis des [[Potion Pahoa Raide]]&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 60 et le niveau 80 : Potion d'eau de fée qui se vendent bien.&lt;br /&gt;
*Entre le niveau 80 et le niveau 100 : [[Sang de Phénix]] se vends moins bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bûcheron=&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Bois de Frêne|Frêne]]&lt;br /&gt;
* Forêt d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
*Sud-ouest du Zaap de la forêt d'Amakna [5,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Bois de Châtaignier|Châtaigner]]&lt;br /&gt;
*Vers les [5,16]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Bois de Noyer|Noyer]]&lt;br /&gt;
*Pénisule des Gelées [7,30]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Bois de Chêne|Chêne]]&lt;br /&gt;
*Plaine des SCarafeuille vers [4,31]&lt;br /&gt;
'''Niveau 35 :''' [[Bois d'Oliviolet|Oliviolet]] et [[Bois de Bombu|Bombu]]&lt;br /&gt;
*Bombu&lt;br /&gt;
**De [-8,-32] à [-8,-22]&lt;br /&gt;
*Oliviolet&lt;br /&gt;
**De [-27,8] à [-27,15]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40:''' [[Bois d'Erable|Erable]]&lt;br /&gt;
*Nord du territoire des Porcos&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Bois d'If|If]] et [[Bois de Bambou|Bambou]]&lt;br /&gt;
*If&lt;br /&gt;
**Bois de Litneg [-18,-54]&lt;br /&gt;
*Bambou&lt;br /&gt;
**Aerdala&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Bois de Merisier|Merisier]]&lt;br /&gt;
*Est de Bonta&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Bois d'Ebène|Ebène]]&lt;br /&gt;
*Est des bois de Litneg&lt;br /&gt;
'''Niveau 75 :''' [[Bois de Kaliptus|Kaliptus]]&lt;br /&gt;
*Forêt de Kalipus [-10,-10]&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' [[Bois de Charme|Charme]] et [[Bois de Bambou Sombre|Bambou Sombre]]&lt;br /&gt;
*Charme&lt;br /&gt;
**Est de Bonta &lt;br /&gt;
*Bambou Sombre&lt;br /&gt;
**Feudala&lt;br /&gt;
'''Niveau 90 :''' [[Bois d'Orme|Orme]]&lt;br /&gt;
*[-4,-12] , [-4,-7] , [25,-21] , [4,16] , [-7,16] et [-15,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 100 :''' [[Bois de Bambou Sacré|Bambou Sacré]]&lt;br /&gt;
* [17,-33] , [32,-38]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pêcheur=&lt;br /&gt;
==Bien monter son métier de pecheur==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de mer&lt;br /&gt;
*De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' Petits poissons de rivière&lt;br /&gt;
* Lac d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
*Sufokia (au sud ouest de la banque)&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' Poissons de rivières&lt;br /&gt;
*La côte qui borde l'île du cimetière&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' Poissons de mers&lt;br /&gt;
*De [12,3] à [13,5]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' Gros poissons de rivières&lt;br /&gt;
*Vers les [10,19]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' Gros poissons de mers&lt;br /&gt;
*De [13,4] à [13,8]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' Poissons géants de rivières&lt;br /&gt;
*[7,15] et en dessous&lt;br /&gt;
'''Niveau 80 :''' Poissons géants de mers&lt;br /&gt;
* [13,4] et les alentours&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
Les meilleurs lieux de récolte que je connaisse sont la côte d'Amakna et les ports d'Amakna (à l'est d'Amakna) et de Sufokia (au sud-ouest d'Amakna).&lt;br /&gt;
* Les raisons : Poisson en abondance, variés et lieu réservé aux abonnés (beaucoup de personnes dans les autres zones de pêche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Paysan=&lt;br /&gt;
==Évolution==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 à 9'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C'est la période la plus difficile : vous devrez faucher sans répits du blé jusqu'au lvl 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 10 à 19'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'orge. Mais la meilleur technique consiste à faucher (ou acheter) 100 [[blé]], 100 [[orge]] et à acheter 100 [[seigle]] pour fabriquer de la [[Farine Bise]] qui vous rapporteras 25 xp par craft réussi sois environ 1000 d'xp par craft de 100 avec 50% de chance de réussir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 à 29'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous pouvez à présent faucher de l'avoine. Mais vous pouvez aussi fabriquer des farines sur 4 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Paysanne]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 50 d'experience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 à 39'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous pouvez choisir un second métier. Ce métier devient très rentable combiné à [[boulanger]]. Vous pourrez faire du pain et les vendre facilement. Vous pouvez à présent faucher du [[houblon]]. Mais vous pouvez aussi crafter des farines sur 5 cases ce qui vous permettra de fabriquer de la [[Farine Complète]] en fauchant (ou en achetant) 100 de [[blé]], 100 d'[[orge]], 100 d'[[avoine]], 100 de [[houblon]] et en achetant 100 de [[seigle]]. Un craft réussi vous rapporte 100 d'xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 à 49'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Lin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 à 59'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Seigle]] et du [[Riz]]. Vous pourrez faire des farines complètes sans rien acheter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau60 à 69'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Malt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 à 79'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous pouvez et devez à présent faucher du [[Chanvre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveau 100'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous pouvez fabriquer la [[farine de Xavier le Boulanger]] qui se revend plutôt cher en Hôtel Des Ventes des paysans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux de récoltes==&lt;br /&gt;
'''Niveau 1 :''' [[Blé]]&lt;br /&gt;
* Champs d'[[Incarnam]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-47] &lt;br /&gt;
'''Niveau 10 :''' [[Orge]]&lt;br /&gt;
* Champ d'Astrub [6,-25]&lt;br /&gt;
* Plaine des Scrarafeuille [3,-25]&lt;br /&gt;
'''Niveau 20 :''' [[Avoine]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-23,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 30 :''' [[Houblon]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-21,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 40 :''' [[Lin]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-22,-47]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Seigle]]&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-27,-42]&lt;br /&gt;
'''Niveau 50 :''' [[Riz]]&lt;br /&gt;
* Akwadala [23,-24]&lt;br /&gt;
'''Niveau 60 :''' [[Malt]]&lt;br /&gt;
* Champs des Ingalsses [10,7]&lt;br /&gt;
'''Niveau 70 :''' [[Chanvre]]'''&lt;br /&gt;
* Champs de Cania [-31,-42]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez de la chance vous pouvez tomber sur une céréale magique qui se revende à bon prix :&lt;br /&gt;
*'''Blé d'or''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du blé&lt;br /&gt;
*'''Orge en sucre''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'orge &lt;br /&gt;
*'''Avoine magique''' =&amp;gt; se récupère en combattant un épouvantail d'avoine ([[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]])&lt;br /&gt;
*'''Avoine Aurifère''' =&amp;gt; se récupère en fauchant de l'avoine&lt;br /&gt;
*'''Houblon brillant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du houblon&lt;br /&gt;
*'''Lin Tempête''' =&amp;gt; se récupère en fauchant du lin&lt;br /&gt;
*'''Seigle résistant'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du seigle&lt;br /&gt;
*'''Chanvre Euphorique'''  =&amp;gt; se récupère en fauchant du chanvre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ces céréales magiques sont très rares. Il est possible de les récupérer sur les [[:Catégorie:Protecteurs des Ressources|Protecteurs des Ressources]], quel que soit votre niveau (un bon niveau de prospection peut aider à la récupération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce métier est très très simple à monter car il ne demande aucun investissement et les céréales sont abondantes dans le monde de Dofus&lt;br /&gt;
*Il peut aussi rapporter '''gros''' en l'associant au métier de '''boulanger''' ou '''alchimiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mineur=&lt;br /&gt;
Ce métier est très difficile à monter, et donc déconseillé comme premier métier.&lt;br /&gt;
==Liste des mines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Astrub''' : [9,-23] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Souterrain Mystérieux d'Astrub'''	: [10,-24] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine d'Amakna''' : [0,-3] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (1)''' : [2,4] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3,-4] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine du Temple Sadida''' : [-3,9] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Bellus Sel''' : [10,11] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5,19] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4,28] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1,33] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de l'île des porcos (2)''': [1,32] [[Image:Fer.png|20px|fer]] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Etain.png|20px|étain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des landes de Sidimote''' : [-25,24] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22,32] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de Brakmar Sud''' : [-25,46] [[Image:Cuivre.png|20px|cuivre]] [[Image:Bronze.png|20px|bronze]] [[Image:Kobalte.png|20px|kobalte]] [[Image:Manganese.png|20px|manganèse]] [[Image:Etain.png|20px|étain]] [[Image:Agent.png|20px|argent]] [[Image:Bauxite.png|20px|bauxite]] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Réserve de la bibliothèque d'Amakna''' : [4,1] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Rocheuses de Cania''' : [-15,-48] [[Image:ResOr.png|20px|or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (1)''' : [-11,-16] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''La mine de la foret des Abraknydes (2)''' : [-9,-12] [[Image:Agent.png|20px|argent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Feudala''' [[Image:Silicate.png|20px|silicate]] [[Image:Dolomite.png|20px|dolomite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mise en commentaire provisoire des différentes mines faisant doublon avec paragraphe précédent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mines de Fer==&lt;br /&gt;
'''La mine d'Astrub''' : [9 ; -23]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine d'Amakna''' : [0 ; -3]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5 ; 19] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4 ; 28]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1 ; 33]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de l'île des porcos (2)''': [1 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3 ; -4] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine du Temple Sadida''' : [-3 ; 9] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mines de Cuivre==&lt;br /&gt;
'''La mine d'Astrub''' : [9 ; -23]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5 ; 19] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4 ; 28]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1 ; 33]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de l'île des porcos (2)''': [1 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine du Temple Sadida''' : [-3 ; 9] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de Brakmar Sud''' : [-25 ; 46]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mines de Bronze==&lt;br /&gt;
'''La mine d'Astrub''' : [9 ; -23]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5 ; 19] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4 ; 28]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine des landes de Sidimote''' : [-25 ; 24]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de l'île des porcos (2)''': [1 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine du Temple Sadida''' : [-3 ; 9] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de Brakmar Sud''' : [-25 ; 46]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mines de Kobalt==&lt;br /&gt;
'''La mine d'Amakna''' : [0 ; -3]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5 ; 19] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4 ; 28]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine des landes de Sidimote''' : [-25 ; 24]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de l'île des porcos (2)''': [1 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine du Temple Sadida''' : [-3 ; 9] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de Brakmar Sud''' : [-25 ; 46]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mines de Manganèse==&lt;br /&gt;
'''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de Brakmar Sud''' : [-25 ; 46]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine du Temple Sadida''' : [-3 ; 9] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de l'île des porcos (1)''': [-1 ; 33]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5 ; 19] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mines d'étain==&lt;br /&gt;
'''La mine d'Astrub''' : [9 ; -23]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine d'Amakna''' : [0 ; -3]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5 ; 19] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4 ; 28]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine des landes de Sidimote''' : [-25 ; 24]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de l'île des porcos (2)''': [1 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine du Temple Sadida''' : [-3 ; 9] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de Brakmar Sud''' : [-25 ; 46]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mine de Silicate==&lt;br /&gt;
'''Feudala''' : 3 en [26 ; -49] 3 en [27 ; -51] 4 en [28 ; -51] et 3 en [28 ; -49]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mines d'Argent==&lt;br /&gt;
'''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de Brakmar Sud''' : [-25 ; 46]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine des landes de Sidimote''' : [-25 ; 24]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la foret des Abraknydes (1)''' : [-11 ; -16]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la foret des Abraknydes (2)''' : [-9 ; -12]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine du Temple Sadida''' : [-3 ; 9] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la forêt d'Amakna''' : [5 ; 19] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la plaine des Scarafeuille''' : [4 ; 28]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de Bellus Sel''' : [10 ; 11] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mines de Bauxite==&lt;br /&gt;
'''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de Brakmar Sud''' : [-25 ; 46]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine des landes de Sidimote''' : [-25 ; 24]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3 ; -4] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mines d'Or==&lt;br /&gt;
'''La mine des égouts de Brakmar''' : [-22 ; 32]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de Brakmar Sud''' : [-25 ; 46]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine des landes de Sidimote''' : [-25 ; 24]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine du Temple Sadida''' : [-3 ; 9] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Souterrain Mystérieux d'Astrub'''	: [10 ; -24]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine d'Amakna''' : [0 ; -3]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la montagne des craqueleurs (1)''' : [2 ; 4] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La mine de la montagne des craqueleurs (2)''' : [-3 ; -4] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Réserve de la bibliothèque d'Amakna''' : [4 ; 1]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rocheuses de Cania''' : [-15 ; -48]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mine de Dolomite==&lt;br /&gt;
'''Feudala''' : 3 en [27 ; -50] 1 en [28 ; -50] 1 en [28 ; -49]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin de mise en commentaire des mines --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Chasseur]] =&lt;br /&gt;
Le métier de chasseur n'a pas vraiment de secrets : drop et craft, tout le long de votre parcours.&lt;br /&gt;
Certaines ressources telles que la [[Graisse de Biblop]] peuvent se droper sur les montres concernés en étant équipé de votre arme de chasseur (ce qui peut faire économiser pas mal de kamas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de partir chasser, n'oubliez donc pas votre arme, mais aussi vos équipements prospection! Notez aussi que chasser avec des amis ne pratiquant pas ce métier peut se révéler utile en matière de drop ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 1-10&lt;br /&gt;
: Les [[tofu]]s seront vos amis : [[Graine de Sésame|graines de sésame]] à transformer en [[Huile de Sésame|huiles]], plumes, œufs et becs à revendre, et des viandes en quantité ... que demander de plus ? Pour cela, 2 lieux possibles : le coin des Tofus du sud d'[[Astrub]] et le donjon tofu, juste avant de &amp;quot;nettoyer le reste du tofulailler&amp;quot; il y a une salle très pratique pour enchainer les tofus sans perdre de temps ;)&lt;br /&gt;
;Niveaux 10-20&lt;br /&gt;
: A partir de là, ça se corse ! Vous avez théoriquement obtenu assez de viandes d'insectes sur les [[moskito]]s qui accompagnaient les tofus pour monter un peu. Après cela, trouvez-vous des bouftons à la pelle ... Mais le [[donjon des Bouftous]] n'est pas encore assez rentable... Continuez sur la viande de tofu ou vendez les pour acheter de quoi xp votre métier. Avec un peu de persévérance on finit par arriver au niveau 20!&lt;br /&gt;
;Niveaux 20-30&lt;br /&gt;
: La libération ! Vous avez dès le niveau 20 la possibilité de chasser les [[Bouftou]]s. Si vous le pouvez, réalisez des donjons du Bouftou en boucle avec un groupe où vous serez le seul chasseur (cela permettra d'augmenter grandement vos chances d'obtention de viandes). Si vous êtes en panne de clés, ce n'est pas grave : n'oubliez pas l'élevage de Bouftous du Château d'Amakna au sud du Coin des Tofus ! Si cela vous saoule, vous pouvez aussi chasser des [[Tiwabbit]]s ou des [[Black Tiwabbit]]s ...&lt;br /&gt;
;Niveaux 30-40&lt;br /&gt;
: Bravo, vous pouvez dès maintenant devenir [[Boucher]] ! Continuez sur les Bouftous, ou sur les Tiwabbits.&lt;br /&gt;
;Niveaux 40-60&lt;br /&gt;
: Vous pouvez continuer aux Bouftous (même s'il faut de plus en plus de viandes pour passer un niveau), continuer aux [[Wabbit]]s, [[Black Wabbit]]s, et Tiwabbits, ou tenter des [[Dragodinde Amande Sauvage|Dragodindes Amande Sauvages]], mais celles-ci fuient le combat, ce qui rend la tache assez longue. Peut-être est-il préférable d'attendre le niveau 60 pour pouvoir chasser les [[Dragodinde Rousse Sauvage|Dragodindes Rousses Sauvages]] en même temps :)&lt;br /&gt;
;Niveaux 60-70&lt;br /&gt;
Les [[Kanigrou|Kanigrous]] sont désormais dépeçables, et leur viande demande des crafts de 6 cases (beaucoup d'xp), néanmoins il y a peu de groupes contenant plus de 2 Kanigrous, alors que les Dragodindes sont souvent nombreuses et lâchent donc plus de matière.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Grozillamu&amp;diff=35431</id>
		<title>Grozillamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Grozillamu&amp;diff=35431"/>
		<updated>2010-01-06T12:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{equipement&lt;br /&gt;
   |nom=Grozillamu&lt;br /&gt;
   |niveau=51&lt;br /&gt;
   |catégorie=Amulettes&lt;br /&gt;
   |image=[[Image:Grozillamu.png]]&lt;br /&gt;
   |effets=+1 PM&amp;lt;br/&amp;gt; Augmente les dommages de 20 à 30%&lt;br /&gt;
   |criteres=Aucun&lt;br /&gt;
   |description=Cette amulette témoigne de votre incontestable capacité à casser les œufs sans faire d'omelettes.           &lt;br /&gt;
   |recette=Aucune&lt;br /&gt;
   |infos=Syn Jorge en [-4,25] vous l'échangera contre un morceau de [[Krokille]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bonus PM|51]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bonus % Dommages|51]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Pandawa&amp;diff=35430</id>
		<title>Comment monter son Pandawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Pandawa&amp;diff=35430"/>
		<updated>2010-01-06T12:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|La chopine de Pandawa}}&lt;br /&gt;
==Pandawa Eau==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*Ce pandawa est spécialisé dans l'attaque à moyenne portée .&lt;br /&gt;
*Il fait de gros dégâts avec Vague à Lame .&lt;br /&gt;
*Il essaye de monter sa chance .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
Vague à Lame '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Paysan]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Moskito]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Glace]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Akwadala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pandawa Feu==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Utilise ses 2 sorts de feu .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frappe à moyenne ==&amp;gt; haute distance et en groupe .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Montre son intelligence .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez absolument avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 2 à 11: gardez vos points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 11: Poing enflammé ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Picole ['''lvl 4 minimum''']&lt;br /&gt;
* Niv 48: Lait de bambou ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 70: Flasque Explosive ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 90: Pandanlku ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 100: Lien Spiritueux ['''lvl 5'''] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de choisir où investir vos points restants.&lt;br /&gt;
Demandez vous si vous seriez plutôt un panda qui soutient, ou un panda qui roxe sa maman!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Soutient''':&lt;br /&gt;
Préférez les sorts &amp;quot;passifs&amp;quot;: Karcham et/ou Chamrak ['''lvl 4 à 5'''], Ivresse ['''lvl 5'''], Stabilisation ['''lvl 5'''] et les vulnérabilités ['''lvl 5'''] (en priorité celles qui seront utiles à vos amis évidemment, mais si vous n'avez pas d'amis fixes, montez en premier incandescente et terrestre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roxor''':&lt;br /&gt;
Colère de Zatoïshwan ['''lvl 5'''];&lt;br /&gt;
Pousser Karcham et/ou Chamrak au ['''lvl 4 à 5'''] reste un choix judicieux pour repousser les ennemis (on peut se contenter de monter Chamrak si on joue en mode 8PA).&lt;br /&gt;
Stabilisation ['''lvl 4  à 5'''] peut s'avérer utile, mais n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous contenter de taper feu et uniquement feu, mais cela peut poser problème face à des monstres résistant à l'intelligence... Il vous faut donc éventuellement un sort de secours (ou un CaC mais ça peut toujours servir en cas de renvoi de sort).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pandawa Terre==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Monter la force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Picole (facultatif.Perso je l'ai monté^^)&lt;br /&gt;
*Gueule de bois lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
*Pandatak lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
*Karcham lvl 5 ( facultatif mais si vous le monter monter aussi Chamrak lvl 5 et 6 si vous vouler un coup en PA minimum^^)&lt;br /&gt;
*Lien spirituelle lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
*Stabilisation (très utile surtout pour xp au cascargot)&lt;br /&gt;
*Pandanlku lvl 5 puis 6 (trè très utile pour le pvp)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ATENTION ne monter pas &amp;quot;colère de Zaïtoshwan&amp;quot; car lui ne benefie pas des resitance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Terre]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Abraknyde]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chef Bwork]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplycélium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pandawa Air==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Monter seulement l'agilité.&lt;br /&gt;
Un parchottage 101 agilité est conseillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
Les sort à monter obligatoirement level 5 puis 6 plus tard.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
* Souffle Alcoolisé&lt;br /&gt;
* Picole &lt;br /&gt;
* Lait de Bambou&lt;br /&gt;
* Karcham&lt;br /&gt;
* Chamrack&lt;br /&gt;
* Vulnérabilité air&lt;br /&gt;
* Pandawasta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis suivant vos envies :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Souillure&lt;br /&gt;
* Maitrise armes&lt;br /&gt;
* Pandanlku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Cape du Tofu Fou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Blanc]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Aerdala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|P]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Pandawa&amp;diff=35429</id>
		<title>Comment monter son Pandawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Pandawa&amp;diff=35429"/>
		<updated>2010-01-06T12:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|La chopine de Pandawa}}&lt;br /&gt;
==Pandawa Eau==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*Ce pandawa est spécialisé dans l'attaque à moyenne portée .&lt;br /&gt;
*Il fait de gros dégâts avec Vague à Lame .&lt;br /&gt;
*Il essaye de monter sa chance .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
Vague à Lame '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Paysan]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Moskito]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Glace]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Akwadala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pandawa Feu==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Utilise ses 2 sorts de feu .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frappe à moyenne ==&amp;gt; haute distance et en groupe .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Montre son intelligence .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez absolument avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 2 à 11: gardez vos points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 11: Poing enflammé ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Picole ['''lvl 4 minimum''']&lt;br /&gt;
* Niv 48: Lait de bambou ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 70: Flasque Explosive ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 90: Pandanlku ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 100: Lien Spiritueux ['''lvl 5'''] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de choisir où investir vos points restants.&lt;br /&gt;
Demandez vous si vous seriez plutôt un panda qui soutient, ou un panda qui roxe sa maman!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Soutient''':&lt;br /&gt;
Préférez les sorts &amp;quot;passifs&amp;quot;: Karcham et Chamrak ['''lvl 4 à 5'''], Ivresse ['''lvl 5'''], Stabilisation ['''lvl 5'''] et les vulnérabilités ['''lvl 5'''] (en priorité celles qui seront utiles à vos amis évidemment, mais si vous n'avez pas d'amis fixes, montez en premier incandescente et terrestre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roxor''':&lt;br /&gt;
Colère de Zatoïshwan ['''lvl 5'''];&lt;br /&gt;
Pousser Karcham et Chamrak au ['''lvl 4 à 5'''] reste un choix judicieux pour repousser les ennemis.&lt;br /&gt;
Stabilisation ['''lvl 4  à 5'''] peut s'avérer utile, mais n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous contenter de taper feu et uniquement feu, mais cela peut poser problème face à des monstres résistant à l'intelligence... Il vous faut donc éventuellement un sort de secours (ou un CaC mais ça peut toujours servir en cas de renvoi de sort).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pandawa Terre==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Monter la force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Picole (facultatif.Perso je l'ai monté^^)&lt;br /&gt;
*Gueule de bois lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
*Pandatak lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
*Karcham lvl 5 ( facultatif mais si vous le monter monter aussi Chamrak lvl 5 et 6 si vous vouler un coup en PA minimum^^)&lt;br /&gt;
*Lien spirituelle lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
*Stabilisation (très utile surtout pour xp au cascargot)&lt;br /&gt;
*Pandanlku lvl 5 puis 6 (trè très utile pour le pvp)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ATENTION ne monter pas &amp;quot;colère de Zaïtoshwan&amp;quot; car lui ne benefie pas des resitance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Terre]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Abraknyde]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chef Bwork]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplycélium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pandawa Air==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Monter seulement l'agilité.&lt;br /&gt;
Un parchottage 101 agilité est conseillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
Les sort à monter obligatoirement level 5 puis 6 plus tard.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
* Souffle Alcoolisé&lt;br /&gt;
* Picole &lt;br /&gt;
* Lait de Bambou&lt;br /&gt;
* Karcham&lt;br /&gt;
* Chamrack&lt;br /&gt;
* Vulnérabilité air&lt;br /&gt;
* Pandawasta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis suivant vos envies :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Souillure&lt;br /&gt;
* Maitrise armes&lt;br /&gt;
* Pandanlku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Cape du Tofu Fou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Blanc]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Aerdala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|P]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Osamodas&amp;diff=35428</id>
		<title>Comment monter son Osamodas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Osamodas&amp;diff=35428"/>
		<updated>2010-01-06T10:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Où Xp ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{voir|Le fouet d'Osamodas}}&lt;br /&gt;
[[image:Osa.png|right|thumb|Le logo Osamodas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'osamodas Invocateur==&lt;br /&gt;
===Comment se battre ?===&lt;br /&gt;
L'invocateur privilégie ses sorts d'invocation : en invoquant une foultitude de créatures, il les laisse agir, caché derrière un arbre ou un rocher. Cette manière de monter son Osamodas est assez facile et peu coùteuse mais les combats sont relativement longs et le combat en groupe est laborieux à faible niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux ensuite en combat est d'invoquer directement un prespic qui peut faire perdre à vos ennemis 3 PA en un coup, ainsi que votre craqueleur qui lui aussi pourra faire perdre entre 2 et 4PA à vos ennemis au corps à corps. Soit un total de -5 à -7 PA pour vos ennemis néanmoins ce calcul ne prends pas en compte l'esquive des pertes de PA, donc bonne chance face aux Xélors ;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Osamodas ne sont vraiment forts qu'à partir du niveau 90 (Craqueleur) puis 100 (Dragonnet rouge, désenvoûte tape fort mais un léger manque de vitalité). Il est donc conseillé d'économiser dès le niveau 80 vos points de osrt pour les passer dès acquisistion niveau 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut également dès et autant que possible monter les sorts annexes (Cri de l'Ours (donne des dommages fixes), Déplacement félin (donne des PM), Piqûre motivante (donne des PA), Crocs de Mulou (donne des domamges en %), Résistance Naturelle à monter vers le niveau 120 (au niveau 5, ça donne 100 à 150 en vitalité) et, mais pas forcément, Crapaud (ça aide surtout jusqu'au niveau 90 mais c'est très utile pour commencer). Vous pouvez aussi monter au niveau 200 votre invocation de Dopeul si vous arrivez à ce niveau ;). Si vous manquez de points de osrt, vous pourrez toujours acheté un parchemin (ça coûte très cher mais bon...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
*le '''Tofu''' lvl 5 (son plus grand atout est ses PM, et aussi le fait qu'il diminue l'agilité, et donc l'esquive de tacles)&lt;br /&gt;
*le '''Bouftou''' lvl 5 (pas obligatoire) mais très utile pour le départ ^^&lt;br /&gt;
*le '''Prespic''' lvl 5 (uniquement PVP)&lt;br /&gt;
*le '''Sanglier''' lvl 5 (il peut parfois pousser l'adversaire vers vous, voire contre vous, vous faisant perdre des vies, alors attention !)&lt;br /&gt;
*le '''Bwork Mage''' lvl 5 (uniquement PVP)&lt;br /&gt;
*le '''Craqueleur''' lvl 5 (décidément la meilleure invocation des Osamodas)&lt;br /&gt;
*le '''Dragonnet''' lvl 5 (splendide face aux monstres tapant en feu, mais on peut reprocher un léger manque de vitalité)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'ajoutent à ces sorts d'autres pour soutenir les invocations, dont le classique '''Crocs du Mulou''' au niveau 70 (à bien monter obligatoirement) qui, au niveau 6, double les dommages d'une invication pour seulement 2PA. '''Crapaud''' et '''Cri de l'ours''' sont utiles jusqu'au niveau 60 à 70 environs (après leurs effets n'ont plus grand intérêt). Jusqu'au niveau 48 et sanglier niveau 4, il est aussi utile de monter '''Déplacement félin''' pour que le bouftou invoqué puisse rattrapé aisément les monstres, même s'ils ont 6PM (utile pour les Dopeuls, car la plupart utilisent tous le temps tous leurs PM, et ils en auront bien vite 4 ou plus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques et le parchotage===&lt;br /&gt;
* Tout en vitalité &lt;br /&gt;
* La sagesse ne doit être montée qu'avec des parchemins ou des équipements.&lt;br /&gt;
* Le parchotage en vitalité ou dans un des quatre éléments n'est pas indispensable.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/!\&amp;lt;/span&amp;gt; Les caractéristiques NE MONTENT PAS la force des invocations ! sauf les sorts à monter aussi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les équipements===&lt;br /&gt;
''Voir aussi [[:Catégorie:Bonus Créature Invocable]]''&amp;amp;nbsp;[[Image:Disambig.png|20px]]&lt;br /&gt;
* Quelques donnant des PA, des PM ou des invocations, jusqu'au niveau 100 :&lt;br /&gt;
*'''Lvl 6:'''  [[Pandawa (coiffe)|Pandawa]] (temple osamodas) +1 créature invocable (attention, il coûte 12000k !)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 8:'''  [[Anneau de Satisfaction]] : +1PA, mais d'énormes malus dans toutes les caractéristiques&lt;br /&gt;
*'''Lvl 10:''' [[Marteau du Bouftou]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 10:''' [[Coiffe Champêtre]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 10:''' [[Abracape]] : +1PA&lt;br /&gt;
*'''Lvl 12:''' [[Mitaines Mitées du Paysan]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 17:''' [[Bottes de Satisfaction]] : +1PM, mais encore des malus&lt;br /&gt;
*'''Lvl 17:''' [[Omelette Amulette]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 27:''' [[La Mouthmou]] : +1 à 4 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 32:''' [[Dragolyre]] : +1PA, +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 33:''' [[Amulette Deulegarnoulle]] : +2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 40:''' [[Anneau de l'Invocateur Satisfait]] : +1PA, +1 créature invocable, mais les malus deviennent vraiment considérables (-200)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 42:''' [[Dragolyre Remaniée]] : +1PA, +1 à 2 créatures invocables (fortement conseillée)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 45:''' [[Abracapa]] : +1 créature invocable &lt;br /&gt;
*'''Lvl 45:''' [[Chaîne de la Liche]] : +2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 46:''' [[Abranneau Mou]] : +2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''lvl 46:''' [[Palmano]] : + 2 créatures invocables&lt;br /&gt;
*'''Lvl 49:''' [[Ceinture Terrdala]] : +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 50:''' [[Casque du Chafer]] : +1PA&lt;br /&gt;
*'''Lvl 51:''' [[Bottes de l'Apprenti Invocateur]] : +1PM, +1 créature invocable&lt;br /&gt;
*'''Lvl 55:''' [[Ceinture Fulgurante]] : +1PA, ainsi que de la sagesse et de lavie (un grand classique)&lt;br /&gt;
*'''Lvl 88:''' [[La Brouteuse]] : +2 à 3 créatures invocables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souvenez-vous , ce n'est pas l'osa qui fait l'équipement mais l'équipement qui fait l'osa .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où Xp ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cherchez des monstres attaquant au corps à corps,et ayant un niveau plus élévé que le vôtre. Ainsi vous pourrez faire des chafers prepubères au niveau 10, et des chefs de guerre bouftou au niveau 15. Rester à incarnam jusqu'au niveau 15, puis descendez à astrub. Dès l'acquisition du sort fouet,combattez des maître bolets. Surtout, lorsque le tofu et le bouftou seront au niveau 5, montez les sorts servant à augmenter les caractéristique des invocation, puis montez le prespic pour le PvP, le sanglier, et bien sur toutes les grandes invocations (bwork mage, craqueleur (la plus forte, et c'est d'ailleurs dommage qu'il faille attendre le niveau 90 pour l'avoir) et dragonnet rouge)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les CAC====&lt;br /&gt;
On oublie souvent que les Osamodas invocateurs ont aussi une main pour une arme au CAC. Préférez les armes qui donnent : 1PA, de la sagesse, des invocations et de la vitalité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence donc par un bon vieux [[Marteau du Bouftou]] ou du Boufcool, puis le [[Bâton Tont'Ata]] et le [[God Rod]] dès que possible (c'est-à-dire au nivaeu 67). Vous pouvez prendre le [[Bâton du Koulosse]] si vosu voulez compléter la panoplie (ce qui donne 60 sagesse, ce qui n'est pas négligeable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 80====&lt;br /&gt;
Commencez par une [[Panoplie du Boune]] ou [[Panoplie du Jeune Aventurier]] la plus complète possible (préférez celle de l'Aventurier, elle donne pas mal de sagesse et son prix n'est pas exorbitant). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 20, optez pour la classique [[Panoplie du Bouftou]], mais la [[Panoplie du Jeune Aventurier]] vosu servira de panoplie sagesse. Arrivez à 8PA avec un abranneau ou de préférence) un anneau de satisfaction, pour pouvoir coupler bouftou - crapaud (niveau 5). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers le niveau 45, changez pour une [[Dragolyre Remaniée]] avec un [[Anneau de l'Invocateur Satisfait]] et la [[Panoplie du Prespic]] pour xp (au moins la cape et la coiffe). Gardez l'[[Anneau de Bouze le Clerc]], ou prenez l'anneau de la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne plus de vitalité. Rajoutez des [[Bottes de Satisfaction]] ou si vosu en avez le niveau et les moyens, des [[Gelobottes]] qui vous donneront un peu de prospection en plus, pour avoir 4PM (pour s'enfuir plus vite du front), et la [[Ceinture Royale du Bouftou]] qui conviendra très bien, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 60, vous pourrez prendre la [[Panoplie Gelax]] : elle ne donne pas de viatlité, mais de la sagesse et de la prospection. Prenez en priorité le [[Gelano]], les [[Gelobottes]], la [[Gelocape]] et la [[Gelocoiffe]]. Rajoutez la [[Dragolyre Remaniée]], n'importe quel anneau donnant 1PA et ayant le moins de malus en intelligence, si possible (car la [[Panoplie Gelax]] donne beaucoup d'intelligence, ce qui est utile pour les soins et pour frapper un peu en cas de problème, on ne sait jamais...). Mais vous ne pourrez pas mettre deux fois le [[Gelano]] (dommage...) et on conclut avec une [[Ceinture Fulgurante]]. Vous aurez déjà 10PA, pas tellement d'invocations (+4 ou +5 au plus), mais vous soignerez mieux, vous monterez plus vite de niveaux et vous gagnerez plus d'objets... Pas mal, non ? Sinon, vous pouvez garder la panoplie du niveau 45.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, aux niveaux respectifs 80 et 110, on a deux panoplies possibles : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La panoplie du Koulosse====&lt;br /&gt;
La [[panoplie du Koulosse]] complète dont les bonus sont les suivants : &lt;br /&gt;
*: entre + 550 et 700 de vitalité&lt;br /&gt;
*: + 60 de sagesse&lt;br /&gt;
*: + 1 PA&lt;br /&gt;
*: + 4 créatures invocables&lt;br /&gt;
*: + 1 PM&lt;br /&gt;
*: + des résistances variés et de l'initiative&lt;br /&gt;
*: entre -280 et - 380 en intelligence&lt;br /&gt;
*: entre -220 et - 320 en force&lt;br /&gt;
*: entre -140 et - 240 en chance&lt;br /&gt;
*: entre -100 et - 200 en agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme vous pouvez le constatez, cette panoplie donne un énorme bonus de vitalité et d'invocations  mais de très gros malus dans les caractéristiques les plus importantes, elle est donc à utiliser avec modération et seulement pour les osamodas invocation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ajoutera d'autres équipements (PA, sagesse et vitalité) :&lt;br /&gt;
* [[Gelano]] + 1PA ou [[Anneau de l'Invocateur Satisfait]] (attention, cet anneau réduit encore plus vos maigres caractéristiques mais vous ajoute 1PA et une invocation.&lt;br /&gt;
* En deuxième anneau, choisissez un [[Anneau de Satisfaction]], une [[Alliance de Silimelle]], ou un [[Gelano]] forgemagé sagesse si vous en avez les moyens, si vous avez déjà un [[Anneau de l'Invocateur Satisfait]].&lt;br /&gt;
*[[Dragolyre Remaniée]]: + 2 créature invocables, + 1 PA et quelques malus mais de l'ordre de 15 (la dragolyre remaniée est beaucoup plus interressante que la dragolyre simple, alors qu'il n'y a pas beaucoup de différece de prix) à remplacer le plus tôt possible par une [[La Maîtrise des Poupées]], qui rajoute 1PA, de la vitalité, des résistances à la terre et jusqu'à trois invocations. Le [[Plimclik]], au niveau 130, pourra remplacer En effet, il donne 1PA, 1PM et 1 de portée.&lt;br /&gt;
* La [[Ceinture Fulgurante]] qui allie sagesse, vitalité et 1PA, puis au niveau 80 la [[Puissante Ceinture Fulgurante]] (+ 1 PA, + 40 en vie, + 40 sagesse et +5 de dommage). Certains préfèrent la [[Ceinture Royale du Bouftou]] car elle donne des pods et plus de vies (forgemagez-la en vitalité), mais ni PA ni sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final votre osamodas a 11, voire 12PA (mais là c'est vraiment cher), 4 ou 5PM et à peu 7 créatures invocables, sans compter la dragodinde et le familier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La panoplie Minotoror====&lt;br /&gt;
Au niveau 110, la [[Panoplie du Minotoror]] s'offre à vous. Celle ci donnne un horrible bonus de +15 à +21 créatures invocables. Elle peut aussi, surtout si vous la faîtes forgemagé, donner énormément (en pesant mes mots) de vitalité (en très bon jet, on peut arriver à plus de +1000). Cette panoplie ne donne aucun malus aux caractéristiques et augmente votre force (parfait pour le sort fouet) et vos % de dommage (parfait pour vos sorts d'attaque, même s'ils ne vous ont pas très utiles). Elle donne aussi un bon bonus de sagesse qui la met en première position comme panoplie d'xp et de la prospection (pratiquement la seule des panoplies des invocateurs) qui permet de mieux droper. En la couplant avec un dofus cawotte +40 en sagesse, quelques parchemins de sagesse (au moins 25, les petits sont assez faciles à se procurer aux dopeuls ou avec des cornes de bouftou), plus une bonne dragodinde sagesse, on peut arriver à plus de 300, voire 400 en bon jet avec un bon parchotage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez également un [[Gelano]], et si vosu en avez les moyens, faîtes-le forgemager en sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La Panoplie Dragoeuf====&lt;br /&gt;
Pour le PvP, [[Panoplie du Dragoeuf|cette panoplie]] est SPLENDIDE. Elle donne surtout de la résistance, mais jusqu'à 40 à 50% partout en très bon jet, sans compter si vous la fêtes FM... Rajoutez un familier El Scarador ou Croum aux capacitées accrues et au maximum (20% partout) et on peut arrivé à 60% de résistance, plus un bon bouclier (comme le Bouclier de Sidimote), et ça fait 70% en PvP (Abusay!). En clair sur vous les adversiares taperont que dalle. Mais il faudra être déjà HL (niveau 12*), avoir un bon grade et surtout de l'argent. Rajoutez un anneau +1PA, puis un CAC +1PA style [[God Rod]] (l'important c'est 1PA, et si possible des invocations, de la sagesse ou de la vitalité). L'[[Amulette du Dragoeuf|amulette]] donne 1PA, donc avec le bonus de 1PA au niveau 100, ça fait 10PA (c'est déjà ça...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bilan====&lt;br /&gt;
La [[Panoplie du Minotoror]] donne moins de PA, mais plus de vitalité, beaucoup de sagesse et de la prospection et ne diminue pas les caractéristiques élémentales. Elle coûte au total en moyenne 5.000.000k (cela dépend des serveurs), ce qui est déjà beaucoup. Son niveau est d'environ 11*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Panoplie du Koulosse]] et ses équipements annexes ont d'horribles malus, mais donne beaucoup de PA, et tout de même pas mal de vitalité et de sagesse. On peut se les offrir dès le niveau 80 avec tout au plus 1.000.000k.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Panoplie du Dragoeuf]] et ses équipements annexes ne donnent pas de malus (sauf avec un [[Anneau de Satisfaction]], mais tout de même 3PA et beaucoup de résistance. Elle vous coûtera dans les 6.000.000k et il faudra patienter jusqu'au niveau 12*.&lt;br /&gt;
====Les familiers====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En familiers vous avez l'embarras du choix, voici une liste des familiers utiles : &lt;br /&gt;
*Atouin : boost soins (très utile car vous n'aurez que très peu de soins à cause des malus en intelligence) et dommages&lt;br /&gt;
*Bouloute, Fotome ou Péki Péki : vie &lt;br /&gt;
*Croum ou El Scarador : résistance (le meilleur est le croum qui gagne des résistances juste en 3 repas, mais certains alliages coûtent très chers)&lt;br /&gt;
*Ross : soins (pour le sort soin animal c'est parfait)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les dragodindes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragodinde amande : +1000 initiative au maximum, c'est parfait pour un type d'osamodas qui n'en a presque pas, sans compter le bonus de 2 créatures invocables.&lt;br /&gt;
*Dragodinde amande et rousse : +500 en initiativeau niveau 100, de la vitalité et toujours 2 créatures invocables supplémentaires.&lt;br /&gt;
*Dragodinde amande-dorée : elle donne de la sagesse et pas mal de vitalité, plus un peu d'initiativ et une invocation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proverbe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;L'Osamodas invocateur n'est point lâche, il est juste raisonnable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
(à voir...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'osamodas Intelligence==&lt;br /&gt;
===Comment se battre ?===&lt;br /&gt;
Aller au combat et frapper au marteau ou à la griffe spectrale .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
*Corbeau '''lvl 5'''&lt;br /&gt;
*Griffe spectrale '''lvl 5'''&lt;br /&gt;
*Maîtrise des Marteaux '''lvl 5'''&lt;br /&gt;
*Frappe du craqueleur '''lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
*100 Intelligence&lt;br /&gt;
*100 Vitalité&lt;br /&gt;
*Tout en intelligence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les équipements===&lt;br /&gt;
*Tout les équipements + Intelligence&lt;br /&gt;
*Lvl 20 : Panoplie Bouftou&lt;br /&gt;
*Lvl 41 : Panoplie du Kwak de Flammes (toutefois elle coute assez cher , donc si vous l'avez gardez là jusqu'à votre level 60 au moins)&lt;br /&gt;
*Lvl 46 : Panoplie du Scarafeuille Rouge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où Xp ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 1 à 16''' : Incarnam chafers prepubère et au level 16 prendre le cerbèrus à forgemager feu si possible ou sinon le laisser neutre qui est pas mal aussi, l'enlever quand panoplie bouftou ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 6 à 20''' : Prespics, Sangliers, milimulou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 20 à 38''' : cochons de lait ile des porcos&lt;br /&gt;
* '''Level 38 à 54''' : maitre bolet petit level avec [[Marteau Toh'Lo|Toh'Lo]], [[Kwaklame de Flammes]] ou [effacé: le marteau boufcool ne tape pas feu!!!!] Bien évidemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 54 à 70''' : Commencer aux craqueleurs des plaines, kanigrous ou alors la plage de corail de l'ile d'Otomaî&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 70 à 90''' : Bwork a 2 PA +&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 90 à 100''' Koalak en groupe ou ile de grobe pour les + téméraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Level 100''' : Abraknyde sombre pour les droppeurs/xpeurs, Otomaî, Grobe, Fin bref maintenant votre dragonnet est là et dans 1 level vous aurez griffe spectrale level 6 HéHé ;)et si vous avez foudroiement level 6 ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'intelligent en mode PvP (JcJ)===&lt;br /&gt;
Cet osamodas est spécialisé dans la destruction de masse au contact ainsi que dans les soins (pour invocations et ceux du sort cawotte et des armes), son utilité est très grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord commençons par une bonne panoplie pour niveau moyen en plus : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Excellent bâton des rois : + 60 intelligence (c'est que des bons jets que je mets dans mes stratégies) ; - 21 en force&lt;br /&gt;
*Geloture : +60 intelligence&lt;br /&gt;
*Scaranneau rouge : + 30 intelligence&lt;br /&gt;
*Gelano : + 1 PA (un grand classique)&lt;br /&gt;
*Esprits de Crocoburio (ou similaire) : +35 intelligence ; résistance au feu 5 %&lt;br /&gt;
*Coiffe du Bouftou Royale : + 70 intelligence et + 20 de force minimum à prendre (ça pour palier le malus du bâton des rois)&lt;br /&gt;
*En cape je n'ai en stock rien qui augmente de beaucoup l'intelligence, c'est pourquoi je conseille la cape du Koalak qui augmente de 7 à 10 trois résistance et qui augmente la vitalité entre + 31 et + 50 ainsi que la cape du kitsou qui augmente 3 à 5% dans deux résistance et qui fait entre + 21 et +100 de vitalité.&lt;br /&gt;
*Familier : chacha, bwak de feu + 80 intelligence ou minimino, écureil chenapan + 50% dommage ou croum + 10 % de résistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|O]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'osamodas eau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal avantage de l'Osamodas Eau sera de pouvoir frapper dans les 4 Éléments (que ce soit directement ou par le biais de ses invocations). En effet, l'Eau sera le seul Élément d'attaque manquant à ses créatures. Et même si ce type d'Osamodas ne disposera que d'un seul sort de type Eau, il pourra monter sa Chance aussi facilement qu'un Osamodas Feu montera son Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment se battre?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je privilégierais un marteau eau pour le pvp et le sort griffe cinglante à distance, mais vu qu'il n'existe pas tant de marteaux eau que ça, n'importe quelle arme fait l'affaire en urgence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Griffe cinglante '''lvl 5'''&lt;br /&gt;
*Maitrise au choix '''lvl 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*100 chance&lt;br /&gt;
*100 vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tout en chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipements===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tous les équipements + à la chance &lt;br /&gt;
*lvl 1: pano piou bleu ou boune pour démarrer&lt;br /&gt;
*lvl 20 : pano paysan&lt;br /&gt;
*lvl 41: pano du kwak de glace &lt;br /&gt;
*lvl 43 pano akwadala (panoplie assez dure à avoir mais trés interressante au niveau prospection)&lt;br /&gt;
*lvl 46: pano scara bleu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
*Bwak de glace + 80 en chance max; + 80 en vie max; + 20% de résistance eau max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'osamodas feu et invocateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment se battre ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avoir un bon corp a corp, taper avec les sorts feu a distance et invoquer pour completer le tout. Un autre avantage de ces osamodas est qu'ils soignent plus que les full-invocateurs avec osin animal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cris de l'ours : niveau 3&lt;br /&gt;
*Griffe spectrale : niveau 4 ou 5 ( puis niveau 6 au lvl 101 )&lt;br /&gt;
*Invocation tofu : niveau 2 ou 3 maxi&lt;br /&gt;
*Corbeau : niveau 2 ou alors 3&lt;br /&gt;
*Deplacement Felin : niveau 3&lt;br /&gt;
*Invocation du bouftou : niveau 5. Puis 6 mais pas obligatoire.&lt;br /&gt;
*Crapaud : niveau 3&lt;br /&gt;
*Invocation prespic: niveau 2 ou 3 ( pour le PvP)&lt;br /&gt;
*Fouet : niveau 2&lt;br /&gt;
*Piqûre : niveau 4&lt;br /&gt;
*Benediction animale : niveau 1 ou 2&lt;br /&gt;
*Griffe cinglante : niveau 1&lt;br /&gt;
*Soin animal : niveau 1 ou 2&lt;br /&gt;
*Invocation sanglier : niveau 2 ou 3&lt;br /&gt;
*Frappe du craqueleur : niveau 5 puis 6&lt;br /&gt;
*Resistance naturelle : niveau 4 ( pour 3 PA)&lt;br /&gt;
*Crocs du mulou : niveau 3&lt;br /&gt;
*Invocation du bwork mage : niveau 5&lt;br /&gt;
*Invocation du craqueleur : niveau 5&lt;br /&gt;
*Invocation du dragonet rouge : niveau 5&lt;br /&gt;
*Invocation du dopeul osamodas : niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Monter l'intelligence&lt;br /&gt;
*Très peu la vitalité ( depuis la version 1.27 nous gagnons 5 points de vita par niveau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipements===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De 1 à 20 : Pano boune ou aventurier.&lt;br /&gt;
*De 20 à 46 : Pano bouftou.&lt;br /&gt;
*De 46 à 60 : Pano Scara rouge.&lt;br /&gt;
*De 60 à 98 : Pano gelax.&lt;br /&gt;
*De 98 à 121 : Pano feudala (sauf cape, mettez la brouteuse)&lt;br /&gt;
*De 121 à 145 : '''Chapeau''' : Holoune ou Bekille, '''Cape''': Ortiz et le reste gardez pano feudala&lt;br /&gt;
*De 145 à 200 : Pano Chêne Mou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De 1 à 16 : Incarnam&lt;br /&gt;
*De 16 à 30 : Pichons ou foret Astrub&lt;br /&gt;
*De 30 à 45 : Pichons, Porkass ou petits groupes sur Otomaï&lt;br /&gt;
*De 45 à 60 : Bolet, Kani et trool en groupe&lt;br /&gt;
*De 60 à 80 : Bolet (gros groupe), Kani et trool en groupe&lt;br /&gt;
*De 80 à 100 : Rat de Bonta ou de Brakmar et trool, Kani en groupe&lt;br /&gt;
*De 100 à 120 : Dragoeuf, Otomaï et trool en groupe&lt;br /&gt;
*De 120 à 150 : Dragoeuf, Otomaï.&lt;br /&gt;
* + de 150 : Dragoeuf, Otomaï (tourbières) et Grobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familiers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bwak de Feu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35391</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35391"/>
		<updated>2010-01-02T23:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Nota bene */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{voir|L'ombre de Sram}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où [[XP|XP]]===&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'[[XP|xp]] sera plus abondant. Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;)&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un [[Sram|Sram]] agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de [[Silence|Silence]], Piège d'Immobilisation, Repé[[Rage|rage]],... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la [[Concentration|concentration]] du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 300 en agilité&lt;br /&gt;
* Tout le reste ''soit'' en [[Force|force]], ''soit'' en sagesse (investir dans les 2 caractéristiques à la fois risque de vous rendre médiocre dans les 2 catégories)&lt;br /&gt;
* Vers les niveaux 60-70, il peut être utile de parchoter la [[Force|force]] (cf. conditions requises pour porter les [[Dagues|dagues]]) et/ou la sagesse (esquive et retrait de [[PA|PA]]/[[PM|PM]] en plus de l'[[XP|xp]] plus abondant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
 Cette partie nécessite d'être complétée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 40====&lt;br /&gt;
* Un [[Chacha|chacha]] agilité ou un bwak air comme [[Familier|familier]] par exemple (+80 en agilité)&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au [[Lvl|lvl]] 26.&lt;br /&gt;
* Niv 26: préférez une [[Panoplie du Tofu|panoplie du Tofu]] plutôt qu'une [[Panoplie de l'Homme Ours|panoplie de l'Homme Ours]], car ce sera plus utile par la suite grâce à son bonus en dommage. Vous n'avez pas encore besoin du [[PA|PA]] supplémentaire ;)&lt;br /&gt;
* Niv 29: Les [[Bashers|Bashers]] (fm air sinon elles ne vous serviront pas).&lt;br /&gt;
* Niv 30: Un [[Toady|Toady]] avec ou sans le [[Bâton_Carnivore|bâton carnivore]] de la panoplie (à vous de savoir si vous adoptez les [[Dagues|dagues]] de suite ou si vous attendez le niveau 40).&lt;br /&gt;
* Niv 40: Faites votre choix: jouerez vous aux [[Dagues|dagues]] ou à l'arc? &amp;lt;br&amp;gt; ''(Dans tous les cas il vous faudra une arme de CaC utilisable en combat pour contourner les renvois de sorts, puisque vous n'avez pas encore augmenté de sort offensif)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] (fm air de même) ou [[Arc_Hidsad|Arc Hidsad]]? Si vous choisissez l'arc, son malus en vitalité vous [[Force|force]] à adopter un anneau royal du [[Bouftou|bouftou]] +60 vita minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* [[Corbacoiffe|Corbacoiffe]];&lt;br /&gt;
* [[Scaranneau_Blanc|Scaranneau blanc]];&lt;br /&gt;
* Si vous avez choisi les [[Dagues|dagues]]: [[Scaranneau_Rouge|Scaranneau rouge]] (bonus CC) ou [[Anneau_du_Vampyre|anneau du vampyre]](bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* [[Amulette_du_Kam_Assutra|Amulette du Kam Assutra]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Banisation_Sauvage|Ceinture Banisation Sauvage]];&lt;br /&gt;
* [[Corbottes|Corbottes]];&lt;br /&gt;
* [[Vilain_Petit_Corbac|Vilain petit corbac]];&lt;br /&gt;
* Gardez la même arme ou mettez les [[Dagues|Dagues]] Aj'deh'la si vous ne jouez pas en CaC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 10X :====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le [[Toady|toady]] accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* [[Gelano|Gelano]];&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* [[Amulette_Aerdala|Amulette Aerdala]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Aerdala|Ceinture Aerdala]];&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 10X====&lt;br /&gt;
* Niv 10X: Préférez la [[Panoplie du Rat Blanc]] à [[Panoplie du Rat Noir|celle du Rat Noir]] si vous avez les moyens ;)&lt;br /&gt;
* Niv 123: Les inévitables [[Bottes_Harry|Bottes Harry]] et l'indispensable [[Solomonk|Solomonk]] vous sont enfin accessible, avec une [[Puissante_Cape_Fulgurante|Puissante Cape Fulgurante]] (si vous jouez en mode 10 [[PA|PA]]).&lt;br /&gt;
* Niv 125: [[Xénature|Xénature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa [[Force|force]] et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où [[XP|xp]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9 à [[Incarnam|Incarnam]]''' commencez à [[Incarnam|incarnam]] contre n'importe quel créature jusqu'au [[Lvl|lvl]] 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :&amp;quot;Va [[XP|xp]] au porkass sa va vite et c'est facile...&amp;quot; A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'[[Astrub|Astrub]] a partir du [[Lvl|lvl]] 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite [[Lvl|lvl]] 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui [[XP|xp]] pas trop mal :) Puis arrivé '''[[Lvl|lvl]] 36''' equipez vous [[XP|xp]] et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'[[Amakna|Amakna]] de [[Bonta|Bonta]] ou de [[Brakmar|Brakmar]] qui font assez bien [[XP|xp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano [[XP|Xp]] puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra [[XP|xp]] jusqu'au [[Lvl|lvl]] 100 voir beaucoup plus :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un [[Pêcheur|pêcheur]] (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous [[XP|xp]] facilement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous sentez l'âme d'un [[Guerrier|guerrier]]...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !&lt;br /&gt;
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui &amp;quot;Aboiement&amp;quot; peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des [[Ouginak|Ouginak]] niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'[[XP|xp]] dans la poche =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
a monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' [[Lvl|lvl]] 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' [[Lvl|lvl]] 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter [[Lvl|lvl]] 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' [[Lvl|lvl]] 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Concentration|Concentration]] de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 [[PA|PA]] d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 [[PA|PA]] minimum: piege de masse 5 [[PA|PA]] + peur 2 [[PA|PA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' [[Lvl|lvl]] 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams [[Force|Force]]. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Sram|sram]] est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez [[Force|force]], je vous conseillerai de vous mettre TOUT en [[Force|force]] et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 [[Force|force]] et 50 agilité vous arrivez facilement à [[XP|xp]] raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour [[XP|xp]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre [[Lvl|lvl]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée par la [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de [[Force|force]] mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au [[Lvl|lvl]] 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef [[Bwork|Bwork]] c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les [[Dagues|dagues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 114 La traditionnel pano [[Abraknyde|Abraknyde]] Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lvl|Lvl]] 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la [[Force|force]]; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un [[Sram|sram]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière [[Lvl|lvl]] 143, que vous garderez jusqu'au [[Lvl|lvl]] 180 voir plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour [[XP|xp]] (à partir du [[Lvl|lvl]] 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un [[Dofus Cawotte]] et une [[Dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[Coiffe du Prespic]], Ainsi que la [[Cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle]], Des [[Bottines du Black Wab]], un [[Bâton Tont'Ata]] et une ceinture [[L'Adelus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35390</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35390"/>
		<updated>2010-01-02T23:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Niveau 1 à 40 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{voir|L'ombre de Sram}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où [[XP|XP]]===&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'[[XP|xp]] sera plus abondant. Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;)&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un [[Sram|Sram]] agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de [[Silence|Silence]], Piège d'Immobilisation, Repé[[Rage|rage]],... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la [[Concentration|concentration]] du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 300 en agilité&lt;br /&gt;
* Tout le reste ''soit'' en [[Force|force]], ''soit'' en sagesse (investir dans les 2 caractéristiques à la fois risque de vous rendre médiocre dans les 2 catégories)&lt;br /&gt;
* Vers les niveaux 60-70, il peut être utile de parchoter la [[Force|force]] (cf. conditions requises pour porter les [[Dagues|dagues]]) et/ou la sagesse (esquive et retrait de [[PA|PA]]/[[PM|PM]] en plus de l'[[XP|xp]] plus abondant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
 Cette partie nécessite d'être complétée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 40====&lt;br /&gt;
* Un [[Chacha|chacha]] agilité ou un bwak air comme [[Familier|familier]] par exemple (+80 en agilité)&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au [[Lvl|lvl]] 26.&lt;br /&gt;
* Niv 26: préférez une [[Panoplie du Tofu|panoplie du Tofu]] plutôt qu'une [[Panoplie de l'Homme Ours|panoplie de l'Homme Ours]], car ce sera plus utile par la suite grâce à son bonus en dommage. Vous n'avez pas encore besoin du [[PA|PA]] supplémentaire ;)&lt;br /&gt;
* Niv 29: Les [[Bashers|Bashers]] (fm air sinon elles ne vous serviront pas).&lt;br /&gt;
* Niv 30: Un [[Toady|Toady]] avec ou sans le [[Bâton_Carnivore|bâton carnivore]] de la panoplie (à vous de savoir si vous adoptez les [[Dagues|dagues]] de suite ou si vous attendez le niveau 40).&lt;br /&gt;
* Niv 40: Faites votre choix: jouerez vous aux [[Dagues|dagues]] ou à l'arc? &amp;lt;br&amp;gt; ''(Dans tous les cas il vous faudra une arme de CaC utilisable en combat pour contourner les renvois de sorts, puisque vous n'avez pas encore augmenté de sort offensif)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] (fm air de même) ou [[Arc_Hidsad|Arc Hidsad]]? Si vous choisissez l'arc, son malus en vitalité vous [[Force|force]] à adopter un anneau royal du [[Bouftou|bouftou]] +60 vita minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* [[Corbacoiffe|Corbacoiffe]];&lt;br /&gt;
* [[Scaranneau_Blanc|Scaranneau blanc]];&lt;br /&gt;
* Si vous avez choisi les [[Dagues|dagues]]: [[Scaranneau_Rouge|Scaranneau rouge]] (bonus CC) ou [[Anneau_du_Vampyre|anneau du vampyre]](bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* [[Amulette_du_Kam_Assutra|Amulette du Kam Assutra]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Banisation_Sauvage|Ceinture Banisation Sauvage]];&lt;br /&gt;
* [[Corbottes|Corbottes]];&lt;br /&gt;
* [[Vilain_Petit_Corbac|Vilain petit corbac]];&lt;br /&gt;
* Gardez la même arme ou mettez les [[Dagues|Dagues]] Aj'deh'la si vous ne jouez pas en CaC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 10X :====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le [[Toady|toady]] accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* [[Gelano|Gelano]];&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* [[Amulette_Aerdala|Amulette Aerdala]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Aerdala|Ceinture Aerdala]];&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 10X====&lt;br /&gt;
* Niv 10X: Préférez la [[Panoplie du Rat Blanc]] à [[Panoplie du Rat Noir|celle du Rat Noir]] si vous avez les moyens ;)&lt;br /&gt;
* Niv 123: Les inévitables [[Bottes_Harry|Bottes Harry]] et l'indispensable [[Solomonk|Solomonk]] vous sont enfin accessible, avec une [[Puissante_Cape_Fulgurante|Puissante Cape Fulgurante]] (si vous jouez en mode 10 [[PA|PA]]).&lt;br /&gt;
* Niv 125: [[Xénature|Xénature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa [[Force|force]] et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où [[XP|xp]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9 à [[Incarnam|Incarnam]]''' commencez à [[Incarnam|incarnam]] contre n'importe quel créature jusqu'au [[Lvl|lvl]] 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :&amp;quot;Va [[XP|xp]] au porkass sa va vite et c'est facile...&amp;quot; A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'[[Astrub|Astrub]] a partir du [[Lvl|lvl]] 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite [[Lvl|lvl]] 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui [[XP|xp]] pas trop mal :) Puis arrivé '''[[Lvl|lvl]] 36''' equipez vous [[XP|xp]] et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'[[Amakna|Amakna]] de [[Bonta|Bonta]] ou de [[Brakmar|Brakmar]] qui font assez bien [[XP|xp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano [[XP|Xp]] puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra [[XP|xp]] jusqu'au [[Lvl|lvl]] 100 voir beaucoup plus :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un [[Pêcheur|pêcheur]] (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous [[XP|xp]] facilement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous sentez l'âme d'un [[Guerrier|guerrier]]...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !&lt;br /&gt;
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui &amp;quot;Aboiement&amp;quot; peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des [[Ouginak|Ouginak]] niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'[[XP|xp]] dans la poche =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
a monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' [[Lvl|lvl]] 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' [[Lvl|lvl]] 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter [[Lvl|lvl]] 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' [[Lvl|lvl]] 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Concentration|Concentration]] de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 [[PA|PA]] d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 [[PA|PA]] minimum: piege de masse 5 [[PA|PA]] + peur 2 [[PA|PA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' [[Lvl|lvl]] 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams [[Force|Force]]. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Sram|sram]] est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez [[Force|force]], je vous conseillerai de vous mettre TOUT en [[Force|force]] et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 [[Force|force]] et 50 agilité vous arrivez facilement à [[XP|xp]] raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour [[XP|xp]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre [[Lvl|lvl]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée par la [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de [[Force|force]] mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au [[Lvl|lvl]] 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef [[Bwork|Bwork]] c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les [[Dagues|dagues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 114 La traditionnel pano [[Abraknyde|Abraknyde]] Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lvl|Lvl]] 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la [[Force|force]]; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un [[Sram|sram]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière [[Lvl|lvl]] 143, que vous garderez jusqu'au [[Lvl|lvl]] 180 voir plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour [[XP|xp]] (à partir du [[Lvl|lvl]] 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un [[Dofus Cawotte]] et une [[Dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[Coiffe du Prespic]], Ainsi que la [[Cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle]], Des [[Bottines du Black Wab]], un [[Bâton Tont'Ata]] et une ceinture [[L'Adelus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Nota bene'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents &lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] [[Force|force]] : mélangez [[Force|force]], agilité, vitalité, et quelques cc si possible !&lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !&lt;br /&gt;
*: Aures [[Sram|Sram]] ? : A vous de voir  pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35389</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35389"/>
		<updated>2010-01-02T23:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Niveau 1 à 40 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{voir|L'ombre de Sram}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où [[XP|XP]]===&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'[[XP|xp]] sera plus abondant. Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;)&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un [[Sram|Sram]] agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de [[Silence|Silence]], Piège d'Immobilisation, Repé[[Rage|rage]],... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la [[Concentration|concentration]] du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 300 en agilité&lt;br /&gt;
* Tout le reste ''soit'' en [[Force|force]], ''soit'' en sagesse (investir dans les 2 caractéristiques à la fois risque de vous rendre médiocre dans les 2 catégories)&lt;br /&gt;
* Vers les niveaux 60-70, il peut être utile de parchoter la [[Force|force]] (cf. conditions requises pour porter les [[Dagues|dagues]]) et/ou la sagesse (esquive et retrait de [[PA|PA]]/[[PM|PM]] en plus de l'[[XP|xp]] plus abondant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
 Cette partie nécessite d'être complétée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 40====&lt;br /&gt;
* Un [[Chacha|chacha]] agilité ou un bwak air comme [[Familier|familier]] par exemple (+80 en agilité)&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au [[Lvl|lvl]] 26.&lt;br /&gt;
* Niv 26: préférez une [[Panoplie du Tofu|panoplie du Tofu]] plutôt qu'une [[Panoplie de l'Homme Ours|panoplie de l'Homme Ours]], car ce sera plus utile par la suite grâce à son bonus en dommage. Vous n'avez pas encore besoin du [[PA|PA]] supplémentaire ;)&lt;br /&gt;
* Niv 29: Les [[Bashers|Bashers]] (fm air sinon elles ne vous serviront pas).&lt;br /&gt;
* Niv 30: Un [[Toady|Toady]] avec ou sans le [[Bâton_Carnivore|bâton carnivore]] de la panoplie (à vous de savoir si vous adoptez les [[Dagues|dagues]] de suite ou si vous attendez le niveau 40).&lt;br /&gt;
* Niv 40: Faites votre choix: jouerez vous aux [[Dagues|dagues]] ou à l'arc? &amp;lt;br&amp;gt; ''(Dans tous les cas il vous faudra une arme de CaC utilisable en combat pour contourner les renvois de sorts, puisque vous n'avez pas encore augmenté de sort offensif)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] (fm air de même) ou [[Arc_Hidsad|Arc Hidsad]]? Si vous choisissez l'arc, son malus en vitalité vous [[Force|force]] à adopter un anneau royal du [[Bouftou|bouftou]] +60 vita minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle que soit votre arme:&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* [[Corbacoiffe|Corbacoiffe]];&lt;br /&gt;
* [[Scaranneau_Blanc|Scaranneau blanc]];&lt;br /&gt;
* Si vous avez choisi les [[Dagues|dagues]]: [[Scaranneau_Rouge|Scaranneau rouge]] (bonus CC) ou [[Anneau_du_Vampyre|anneau du vampyre]](bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* [[Amulette_du_Kam_Assutra|Amulette du Kam Assutra]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Banisation_Sauvage|Ceinture Banisation Sauvage]];&lt;br /&gt;
* [[Corbottes|Corbottes]];&lt;br /&gt;
* [[Vilain_Petit_Corbac|Vilain petit corbac]];&lt;br /&gt;
* Gardez la même arme ou mettez les [[Dagues|Dagues]] Aj'deh'la si vous ne jouez pas en CaC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 10X :====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le [[Toady|toady]] accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* [[Gelano|Gelano]];&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* [[Amulette_Aerdala|Amulette Aerdala]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Aerdala|Ceinture Aerdala]];&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 10X====&lt;br /&gt;
* Niv 10X: Préférez la [[Panoplie du Rat Blanc]] à [[Panoplie du Rat Noir|celle du Rat Noir]] si vous avez les moyens ;)&lt;br /&gt;
* Niv 123: Les inévitables [[Bottes_Harry|Bottes Harry]] et l'indispensable [[Solomonk|Solomonk]] vous sont enfin accessible, avec une [[Puissante_Cape_Fulgurante|Puissante Cape Fulgurante]] (si vous jouez en mode 10 [[PA|PA]]).&lt;br /&gt;
* Niv 125: [[Xénature|Xénature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa [[Force|force]] et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où [[XP|xp]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9 à [[Incarnam|Incarnam]]''' commencez à [[Incarnam|incarnam]] contre n'importe quel créature jusqu'au [[Lvl|lvl]] 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :&amp;quot;Va [[XP|xp]] au porkass sa va vite et c'est facile...&amp;quot; A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'[[Astrub|Astrub]] a partir du [[Lvl|lvl]] 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite [[Lvl|lvl]] 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui [[XP|xp]] pas trop mal :) Puis arrivé '''[[Lvl|lvl]] 36''' equipez vous [[XP|xp]] et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'[[Amakna|Amakna]] de [[Bonta|Bonta]] ou de [[Brakmar|Brakmar]] qui font assez bien [[XP|xp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano [[XP|Xp]] puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra [[XP|xp]] jusqu'au [[Lvl|lvl]] 100 voir beaucoup plus :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un [[Pêcheur|pêcheur]] (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous [[XP|xp]] facilement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous sentez l'âme d'un [[Guerrier|guerrier]]...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !&lt;br /&gt;
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui &amp;quot;Aboiement&amp;quot; peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des [[Ouginak|Ouginak]] niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'[[XP|xp]] dans la poche =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
a monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' [[Lvl|lvl]] 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' [[Lvl|lvl]] 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter [[Lvl|lvl]] 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' [[Lvl|lvl]] 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Concentration|Concentration]] de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 [[PA|PA]] d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 [[PA|PA]] minimum: piege de masse 5 [[PA|PA]] + peur 2 [[PA|PA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' [[Lvl|lvl]] 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams [[Force|Force]]. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Sram|sram]] est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez [[Force|force]], je vous conseillerai de vous mettre TOUT en [[Force|force]] et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 [[Force|force]] et 50 agilité vous arrivez facilement à [[XP|xp]] raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour [[XP|xp]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre [[Lvl|lvl]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée par la [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de [[Force|force]] mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au [[Lvl|lvl]] 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef [[Bwork|Bwork]] c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les [[Dagues|dagues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 114 La traditionnel pano [[Abraknyde|Abraknyde]] Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lvl|Lvl]] 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la [[Force|force]]; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un [[Sram|sram]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière [[Lvl|lvl]] 143, que vous garderez jusqu'au [[Lvl|lvl]] 180 voir plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour [[XP|xp]] (à partir du [[Lvl|lvl]] 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un [[Dofus Cawotte]] et une [[Dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[Coiffe du Prespic]], Ainsi que la [[Cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle]], Des [[Bottines du Black Wab]], un [[Bâton Tont'Ata]] et une ceinture [[L'Adelus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Nota bene'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents &lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] [[Force|force]] : mélangez [[Force|force]], agilité, vitalité, et quelques cc si possible !&lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !&lt;br /&gt;
*: Aures [[Sram|Sram]] ? : A vous de voir  pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35381</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35381"/>
		<updated>2010-01-02T17:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Panoplies */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{voir|L'ombre de Sram}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où [[XP|XP]]===&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'[[XP|xp]] sera plus abondant. Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;)&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un [[Sram|Sram]] agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de [[Silence|Silence]], Piège d'Immobilisation, Repé[[Rage|rage]],... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la [[Concentration|concentration]] du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 300 en agilité&lt;br /&gt;
* Tout le reste ''soit'' en [[Force|force]], ''soit'' en sagesse (investir dans les 2 caractéristiques à la fois risque de vous rendre médiocre dans les 2 catégories)&lt;br /&gt;
* Vers les niveaux 60-70, il peut être utile de parchoter la [[Force|force]] (cf. conditions requises pour porter les [[Dagues|dagues]]) et/ou la sagesse (esquive et retrait de [[PA|PA]]/[[PM|PM]] en plus de l'[[XP|xp]] plus abondant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
 Cette partie nécessite d'être complétée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 40====&lt;br /&gt;
* Un [[Chacha|chacha]] agilité ou un bwak air comme [[Familier|familier]] par exemple (+80 en agilité)&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au [[Lvl|lvl]] 26.&lt;br /&gt;
* Niv 26: préférez une [[Panoplie du Tofu|panoplie du Tofu]] plutôt qu'une [[Panoplie de l'Homme Ours|panoplie de l'Homme Ours]], car ce sera plus utile par la suite grâce à son bonus en dommage. Vous n'avez pas encore besoin du [[PA|PA]] supplémentaire ;)&lt;br /&gt;
* Niv 29: Les [[Bashers|Bashers]] (fm air sinon elles ne vous serviront pas).&lt;br /&gt;
* Niv 30: Un [[Toady|Toady]] avec ou sans le [[Bâton_Carnivore|bâton carnivore]] de la panoplie (à vous de savoir si vous adoptez les [[Dagues|dagues]] de suite ou si vous attendez le niveau 40).&lt;br /&gt;
* Niv 40: Faites votre choix: jouerez vous aux [[Dagues|dagues]] ou à l'arc? &amp;lt;br&amp;gt; ''(Dans tous les cas il vous faudra une arme de CaC utilisable en combat pour contourner les renvois de sorts, puisque vous n'avez pas encore augmenté de sort offensif)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] (fm air de même) ou [[Arc_Hidsad|Arc Hidsad]]? Si vous choisissez l'arc, son malus en vitalité vous [[Force|force]] à adopter un anneau royal du [[Bouftou|bouftou]] +60 vita minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle que soit votre arme:&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* [[Corbacoiffe|Corbacoiffe]];&lt;br /&gt;
* [[Scaranneau_Blanc|Scaranneau blanc]];&lt;br /&gt;
* Si vous avez choisi les [[Dagues|dagues]]: [[Scaranneau_Rouge|Scaranneau rouge]] (bonus CC) ou [[Anneau_du_Vampyre|anneau du vampyre]](bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* [[Amulette_du_Kam_Assutra|Amulette du Kam Assutra]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Banisation_Sauvage|Ceinture Banisation Sauvage]];&lt;br /&gt;
* [[Corbottes|Corbottes]];&lt;br /&gt;
* [[Vilain_Petit_Corbac|Vilain petit corbac]];&lt;br /&gt;
* Gardez la même arme ou mettez les [[Dagues|Dagues]] Aj'deh'la si vous ne jouez pas en CaC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le [[Toady|toady]] accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* [[Gelano|Gelano]];&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* [[Amulette_Aerdala|Amulette Aerdala]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Aerdala|Ceinture Aerdala]];&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 10X: Préférez la [[Panoplie du Rat Blanc]] à [[Panoplie du Rat Noir|celle du Rat Noir]] si vous avez les moyens ;)&lt;br /&gt;
* Niv 123: Les inévitables [[Bottes_Harry|Bottes Harry]] et l'indispensable [[Solomonk|Solomonk]] vous sont enfin accessible, avec une [[Puissante_Cape_Fulgurante|Puissante Cape Fulgurante]] (si vous jouez en mode 10 [[PA|PA]]).&lt;br /&gt;
* Niv 125: [[Xénature|Xénature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa [[Force|force]] et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où [[XP|xp]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9 à [[Incarnam|Incarnam]]''' commencez à [[Incarnam|incarnam]] contre n'importe quel créature jusqu'au [[Lvl|lvl]] 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :&amp;quot;Va [[XP|xp]] au porkass sa va vite et c'est facile...&amp;quot; A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'[[Astrub|Astrub]] a partir du [[Lvl|lvl]] 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite [[Lvl|lvl]] 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui [[XP|xp]] pas trop mal :) Puis arrivé '''[[Lvl|lvl]] 36''' equipez vous [[XP|xp]] et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'[[Amakna|Amakna]] de [[Bonta|Bonta]] ou de [[Brakmar|Brakmar]] qui font assez bien [[XP|xp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano [[XP|Xp]] puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra [[XP|xp]] jusqu'au [[Lvl|lvl]] 100 voir beaucoup plus :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un [[Pêcheur|pêcheur]] (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous [[XP|xp]] facilement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous sentez l'âme d'un [[Guerrier|guerrier]]...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !&lt;br /&gt;
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui &amp;quot;Aboiement&amp;quot; peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des [[Ouginak|Ouginak]] niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'[[XP|xp]] dans la poche =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
a monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' [[Lvl|lvl]] 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' [[Lvl|lvl]] 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter [[Lvl|lvl]] 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' [[Lvl|lvl]] 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Concentration|Concentration]] de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 [[PA|PA]] d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 [[PA|PA]] minimum: piege de masse 5 [[PA|PA]] + peur 2 [[PA|PA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' [[Lvl|lvl]] 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams [[Force|Force]]. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Sram|sram]] est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez [[Force|force]], je vous conseillerai de vous mettre TOUT en [[Force|force]] et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 [[Force|force]] et 50 agilité vous arrivez facilement à [[XP|xp]] raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour [[XP|xp]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre [[Lvl|lvl]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée par la [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de [[Force|force]] mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au [[Lvl|lvl]] 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef [[Bwork|Bwork]] c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les [[Dagues|dagues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 114 La traditionnel pano [[Abraknyde|Abraknyde]] Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lvl|Lvl]] 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la [[Force|force]]; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un [[Sram|sram]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière [[Lvl|lvl]] 143, que vous garderez jusqu'au [[Lvl|lvl]] 180 voir plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour [[XP|xp]] (à partir du [[Lvl|lvl]] 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un [[Dofus Cawotte]] et une [[Dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[Coiffe du Prespic]], Ainsi que la [[Cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle]], Des [[Bottines du Black Wab]], un [[Bâton Tont'Ata]] et une ceinture [[L'Adelus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Nota bene'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents &lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] [[Force|force]] : mélangez [[Force|force]], agilité, vitalité, et quelques cc si possible !&lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !&lt;br /&gt;
*: Aures [[Sram|Sram]] ? : A vous de voir  pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35380</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35380"/>
		<updated>2010-01-02T17:18:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Panoplies */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{voir|L'ombre de Sram}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où [[XP|XP]]===&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'[[XP|xp]] sera plus abondant. Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;)&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un [[Sram|Sram]] agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de [[Silence|Silence]], Piège d'Immobilisation, Repé[[Rage|rage]],... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la [[Concentration|concentration]] du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 300 en agilité&lt;br /&gt;
* Tout le reste ''soit'' en [[Force|force]], ''soit'' en sagesse (investir dans les 2 caractéristiques à la fois risque de vous rendre médiocre dans les 2 catégories)&lt;br /&gt;
* Vers les niveaux 60-70, il peut être utile de parchoter la [[Force|force]] (cf. conditions requises pour porter les [[Dagues|dagues]]) et/ou la sagesse (esquive et retrait de [[PA|PA]]/[[PM|PM]] en plus de l'[[XP|xp]] plus abondant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
 Cette partie nécessite d'être complétée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un [[Chacha|chacha]] agilité ou un bwak air comme [[Familier|familier]] par exemple (+80 en agilité)&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au [[Lvl|lvl]] 26.&lt;br /&gt;
* Niv 26: préférez une [[Panoplie du Tofu|panoplie du Tofu]] plutôt qu'une [[Panoplie de l'Homme Ours|panoplie de l'Homme Ours]], car ce sera plus utile par la suite grâce à son bonus en dommage. Vous n'avez pas encore besoin du [[PA|PA]] supplémentaire ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis faites votre choix: jouerez vous aux [[Dagues|dagues]] ou à l'arc? &amp;lt;br&amp;gt; ''(Dans tous les cas il vous faudra une arme de CaC utilisable en combat pour contourner les renvois de sorts, puisque vous n'avez pas encore augmenté de sort offensif)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les [[Dagues|Dagues]]''':&lt;br /&gt;
* Niv 29: Les [[Bashers|Bashers]] (fm air sinon elles ne vous serviront pas).&lt;br /&gt;
* Niv 30: Un [[Toady|Toady]] avec ou sans le [[Bâton_Carnivore|bâton carnivore]] de la panoplie (à vous de savoir si vous adoptez les [[Dagues|dagues]] de suite ou si vous attendez le niveau 40).&lt;br /&gt;
* Niv 40: les [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] (fm air de même).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'Arc''':&lt;br /&gt;
* Niv 30: mettez la [[Panoplie de Toady|panoplie de Toady]] que vous associez avec votre panoplie du [[Tofu|Tofu]].&lt;br /&gt;
* Niv 40: L'[[Arc_Hidsad|Arc Hidsad]]. Son malus en vitalité vous [[Force|force]] à adopter un anneau royal du [[Bouftou|bouftou]] +60 vita minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle que soit votre arme:&lt;br /&gt;
* Niv 36: l'inévitable Cape du [[Tofu|Tofu]] Fou est votre nouvelle amie.&lt;br /&gt;
* Niv 10X: Préférez la [[Panoplie du Rat Blanc]] à [[Panoplie du Rat Noir|celle du Rat Noir]] si vous avez les moyens ;)&lt;br /&gt;
* Niv 123: Les inévitables [[Bottes_Harry|Bottes Harry]] et l'indispensable [[Solomonk|Solomonk]] vous sont enfin accessible, avec une [[Puissante_Cape_Fulgurante|Puissante Cape Fulgurante]] (si vous jouez en mode 10 [[PA|PA]]).&lt;br /&gt;
* Niv 125: [[Xénature|Xénature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa [[Force|force]] et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où [[XP|xp]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9 à [[Incarnam|Incarnam]]''' commencez à [[Incarnam|incarnam]] contre n'importe quel créature jusqu'au [[Lvl|lvl]] 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :&amp;quot;Va [[XP|xp]] au porkass sa va vite et c'est facile...&amp;quot; A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'[[Astrub|Astrub]] a partir du [[Lvl|lvl]] 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite [[Lvl|lvl]] 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui [[XP|xp]] pas trop mal :) Puis arrivé '''[[Lvl|lvl]] 36''' equipez vous [[XP|xp]] et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'[[Amakna|Amakna]] de [[Bonta|Bonta]] ou de [[Brakmar|Brakmar]] qui font assez bien [[XP|xp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano [[XP|Xp]] puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra [[XP|xp]] jusqu'au [[Lvl|lvl]] 100 voir beaucoup plus :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un [[Pêcheur|pêcheur]] (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous [[XP|xp]] facilement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous sentez l'âme d'un [[Guerrier|guerrier]]...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !&lt;br /&gt;
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui &amp;quot;Aboiement&amp;quot; peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des [[Ouginak|Ouginak]] niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'[[XP|xp]] dans la poche =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
a monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' [[Lvl|lvl]] 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' [[Lvl|lvl]] 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter [[Lvl|lvl]] 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' [[Lvl|lvl]] 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Concentration|Concentration]] de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 [[PA|PA]] d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 [[PA|PA]] minimum: piege de masse 5 [[PA|PA]] + peur 2 [[PA|PA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' [[Lvl|lvl]] 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams [[Force|Force]]. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Sram|sram]] est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez [[Force|force]], je vous conseillerai de vous mettre TOUT en [[Force|force]] et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 [[Force|force]] et 50 agilité vous arrivez facilement à [[XP|xp]] raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour [[XP|xp]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre [[Lvl|lvl]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée par la [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de [[Force|force]] mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au [[Lvl|lvl]] 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef [[Bwork|Bwork]] c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les [[Dagues|dagues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 114 La traditionnel pano [[Abraknyde|Abraknyde]] Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lvl|Lvl]] 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la [[Force|force]]; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un [[Sram|sram]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière [[Lvl|lvl]] 143, que vous garderez jusqu'au [[Lvl|lvl]] 180 voir plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour [[XP|xp]] (à partir du [[Lvl|lvl]] 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un [[Dofus Cawotte]] et une [[Dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[Coiffe du Prespic]], Ainsi que la [[Cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle]], Des [[Bottines du Black Wab]], un [[Bâton Tont'Ata]] et une ceinture [[L'Adelus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Nota bene'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents &lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] [[Force|force]] : mélangez [[Force|force]], agilité, vitalité, et quelques cc si possible !&lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !&lt;br /&gt;
*: Aures [[Sram|Sram]] ? : A vous de voir  pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35378</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35378"/>
		<updated>2010-01-02T16:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{voir|L'ombre de Sram}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où [[XP|XP]]===&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'[[XP|xp]] sera plus abondant. Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;)&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un [[Sram|Sram]] agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de [[Silence|Silence]], Piège d'Immobilisation, Repé[[Rage|rage]],... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la [[Concentration|concentration]] du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 300 en agilité&lt;br /&gt;
* Tout le reste ''soit'' en [[Force|force]], ''soit'' en sagesse (investir dans les 2 caractéristiques à la fois risque de vous rendre médiocre dans les 2 catégories)&lt;br /&gt;
* Vers les niveaux 60-70, il peut être utile de parchoter la [[Force|force]] (cf. conditions requises pour porter les [[Dagues|dagues]]) et/ou la sagesse (esquive et retrait de [[PA|PA]]/[[PM|PM]] en plus de l'[[XP|xp]] plus abondant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au [[Lvl|lvl]] 20&lt;br /&gt;
* La [[Panoplie de l'Homme Ours]] vers le [[Lvl|lvl]] 20&lt;br /&gt;
* La [[Panoplie de Toady]] mélangé avec une bonne [[Cape du Tofu Fou]] et quelques items&lt;br /&gt;
* Puis la [[Panoplie du Rat Noir]]&lt;br /&gt;
* Puis + tard [[Solomonk|Solomonk]]... couplé avec la [[Rat_Noir|Rat noir]] et [[Rat_Blanc|Rat blanc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa [[Force|force]] et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où [[XP|xp]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9 à [[Incarnam|Incarnam]]''' commencez à [[Incarnam|incarnam]] contre n'importe quel créature jusqu'au [[Lvl|lvl]] 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :&amp;quot;Va [[XP|xp]] au porkass sa va vite et c'est facile...&amp;quot; A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'[[Astrub|Astrub]] a partir du [[Lvl|lvl]] 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite [[Lvl|lvl]] 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui [[XP|xp]] pas trop mal :) Puis arrivé '''[[Lvl|lvl]] 36''' equipez vous [[XP|xp]] et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'[[Amakna|Amakna]] de [[Bonta|Bonta]] ou de [[Brakmar|Brakmar]] qui font assez bien [[XP|xp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano [[XP|Xp]] puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra [[XP|xp]] jusqu'au [[Lvl|lvl]] 100 voir beaucoup plus :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un [[Pêcheur|pêcheur]] (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous [[XP|xp]] facilement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous sentez l'âme d'un [[Guerrier|guerrier]]...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !&lt;br /&gt;
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui &amp;quot;Aboiement&amp;quot; peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des [[Ouginak|Ouginak]] niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'[[XP|xp]] dans la poche =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
a monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' [[Lvl|lvl]] 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' [[Lvl|lvl]] 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter [[Lvl|lvl]] 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' [[Lvl|lvl]] 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Concentration|Concentration]] de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 [[PA|PA]] d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 [[PA|PA]] minimum: piege de masse 5 [[PA|PA]] + peur 2 [[PA|PA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' [[Lvl|lvl]] 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams [[Force|Force]]. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Sram|sram]] est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez [[Force|force]], je vous conseillerai de vous mettre TOUT en [[Force|force]] et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 [[Force|force]] et 50 agilité vous arrivez facilement à [[XP|xp]] raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour [[XP|xp]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre [[Lvl|lvl]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée par la [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de [[Force|force]] mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au [[Lvl|lvl]] 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef [[Bwork|Bwork]] c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les [[Dagues|dagues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 114 La traditionnel pano [[Abraknyde|Abraknyde]] Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lvl|Lvl]] 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la [[Force|force]]; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un [[Sram|sram]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière [[Lvl|lvl]] 143, que vous garderez jusqu'au [[Lvl|lvl]] 180 voir plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour [[XP|xp]] (à partir du [[Lvl|lvl]] 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un [[Dofus Cawotte]] et une [[Dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[Coiffe du Prespic]], Ainsi que la [[Cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle]], Des [[Bottines du Black Wab]], un [[Bâton Tont'Ata]] et une ceinture [[L'Adelus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Nota bene'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents &lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] [[Force|force]] : mélangez [[Force|force]], agilité, vitalité, et quelques cc si possible !&lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !&lt;br /&gt;
*: Aures [[Sram|Sram]] ? : A vous de voir  pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35377</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35377"/>
		<updated>2010-01-02T16:45:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{voir|L'ombre de Sram}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où [[XP|XP]]===&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'[[XP|xp]] sera plus abondant. Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;)&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un [[Sram|Sram]] agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de [[Silence|Silence]], Piège d'Immobilisation, Repé[[Rage|rage]],... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la [[Concentration|concentration]] du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* Agilité : 100&lt;br /&gt;
* Vitalité : 100&lt;br /&gt;
* Puis le reste en agi&lt;br /&gt;
* Vous commencerez à parchotter la [[Force|force]] à partir du [[Lvl|lvl]] 60-70 (à haut level les [[Dagues|dagues]] requièrent de la [[Force|force]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au [[Lvl|lvl]] 20&lt;br /&gt;
* La [[Panoplie de l'Homme Ours]] vers le [[Lvl|lvl]] 20&lt;br /&gt;
* La [[Panoplie de Toady]] mélangé avec une bonne [[Cape du Tofu Fou]] et quelques items&lt;br /&gt;
* Puis la [[Panoplie du Rat Noir]]&lt;br /&gt;
* Puis + tard [[Solomonk|Solomonk]]... couplé avec la [[Rat_Noir|Rat noir]] et [[Rat_Blanc|Rat blanc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa [[Force|force]] et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où [[XP|xp]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9 à [[Incarnam|Incarnam]]''' commencez à [[Incarnam|incarnam]] contre n'importe quel créature jusqu'au [[Lvl|lvl]] 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :&amp;quot;Va [[XP|xp]] au porkass sa va vite et c'est facile...&amp;quot; A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'[[Astrub|Astrub]] a partir du [[Lvl|lvl]] 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite [[Lvl|lvl]] 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui [[XP|xp]] pas trop mal :) Puis arrivé '''[[Lvl|lvl]] 36''' equipez vous [[XP|xp]] et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'[[Amakna|Amakna]] de [[Bonta|Bonta]] ou de [[Brakmar|Brakmar]] qui font assez bien [[XP|xp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano [[XP|Xp]] puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra [[XP|xp]] jusqu'au [[Lvl|lvl]] 100 voir beaucoup plus :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un [[Pêcheur|pêcheur]] (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous [[XP|xp]] facilement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous sentez l'âme d'un [[Guerrier|guerrier]]...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !&lt;br /&gt;
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui &amp;quot;Aboiement&amp;quot; peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des [[Ouginak|Ouginak]] niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'[[XP|xp]] dans la poche =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
a monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' [[Lvl|lvl]] 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' [[Lvl|lvl]] 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter [[Lvl|lvl]] 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' [[Lvl|lvl]] 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Concentration|Concentration]] de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 [[PA|PA]] d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 [[PA|PA]] minimum: piege de masse 5 [[PA|PA]] + peur 2 [[PA|PA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' [[Lvl|lvl]] 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams [[Force|Force]]. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Sram|sram]] est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez [[Force|force]], je vous conseillerai de vous mettre TOUT en [[Force|force]] et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 [[Force|force]] et 50 agilité vous arrivez facilement à [[XP|xp]] raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour [[XP|xp]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre [[Lvl|lvl]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée par la [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de [[Force|force]] mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au [[Lvl|lvl]] 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef [[Bwork|Bwork]] c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les [[Dagues|dagues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 114 La traditionnel pano [[Abraknyde|Abraknyde]] Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lvl|Lvl]] 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la [[Force|force]]; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un [[Sram|sram]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière [[Lvl|lvl]] 143, que vous garderez jusqu'au [[Lvl|lvl]] 180 voir plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour [[XP|xp]] (à partir du [[Lvl|lvl]] 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un [[Dofus Cawotte]] et une [[Dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[Coiffe du Prespic]], Ainsi que la [[Cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle]], Des [[Bottines du Black Wab]], un [[Bâton Tont'Ata]] et une ceinture [[L'Adelus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Nota bene'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents &lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] [[Force|force]] : mélangez [[Force|force]], agilité, vitalité, et quelques cc si possible !&lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !&lt;br /&gt;
*: Aures [[Sram|Sram]] ? : A vous de voir  pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35376</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=35376"/>
		<updated>2010-01-02T16:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* où XP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{voir|L'ombre de Sram}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où [[XP|XP]]===&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'[[XP|xp]] sera plus abondant. Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;)&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
* '''Fourvoiement''' [[Lvl|lvl]] 5,  ne juger pas trop vite son importance des dégâts air qu'il peut causer, à partir du [[Lvl|lvl]] 29 ([[Bashers|bashers]] FM air), arrivée de vos première [[Dagues|dagues]] à bons dégâts, vous n'utiliserez plus fourvoiement, à vous de voir si vous le montez ou pas.&lt;br /&gt;
* '''Double''' lvl5, afin de tacler vos adversaires&lt;br /&gt;
* '''Coup sournois''' [[Lvl|lvl]] 3 même si vous êtes [[Sram|sram]] agilité c'est très pratique.&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 basique et pratique&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5&lt;br /&gt;
* '''Piège d'immobilisation''' [[Lvl|lvl]] 3 au début mais tout les niveaux de ce sorts sont utiles, à vous de voir jusqu'où vous le monterez.&lt;br /&gt;
* '''Piège de [[Silence|silence]]''' [[Lvl|lvl]] 5 éventuellement utile en PvP&lt;br /&gt;
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5 pour pousser le double devant l'adversaire, tactique très connu ;).&lt;br /&gt;
* '''Arnaque''' [[Lvl|lvl]] 5 c'est un sort à monter impérativement pour un [[Sram|sram]] air, attaque à 3 PO.&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 pour les [[Dagues|dagues]] CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* Agilité : 100&lt;br /&gt;
* Vitalité : 100&lt;br /&gt;
* Puis le reste en agi&lt;br /&gt;
* Vous commencerez à parchotter la [[Force|force]] à partir du [[Lvl|lvl]] 60-70 (à haut level les [[Dagues|dagues]] requièrent de la [[Force|force]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au [[Lvl|lvl]] 20&lt;br /&gt;
* La [[Panoplie de l'Homme Ours]] vers le [[Lvl|lvl]] 20&lt;br /&gt;
* La [[Panoplie de Toady]] mélangé avec une bonne [[Cape du Tofu Fou]] et quelques items&lt;br /&gt;
* Puis la [[Panoplie du Rat Noir]]&lt;br /&gt;
* Puis + tard [[Solomonk|Solomonk]]... couplé avec la [[Rat_Noir|Rat noir]] et [[Rat_Blanc|Rat blanc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa [[Force|force]] et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où [[XP|xp]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9 à [[Incarnam|Incarnam]]''' commencez à [[Incarnam|incarnam]] contre n'importe quel créature jusqu'au [[Lvl|lvl]] 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :&amp;quot;Va [[XP|xp]] au porkass sa va vite et c'est facile...&amp;quot; A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'[[Astrub|Astrub]] a partir du [[Lvl|lvl]] 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite [[Lvl|lvl]] 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui [[XP|xp]] pas trop mal :) Puis arrivé '''[[Lvl|lvl]] 36''' equipez vous [[XP|xp]] et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'[[Amakna|Amakna]] de [[Bonta|Bonta]] ou de [[Brakmar|Brakmar]] qui font assez bien [[XP|xp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano [[XP|Xp]] puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra [[XP|xp]] jusqu'au [[Lvl|lvl]] 100 voir beaucoup plus :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un [[Pêcheur|pêcheur]] (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous [[XP|xp]] facilement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous sentez l'âme d'un [[Guerrier|guerrier]]...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !&lt;br /&gt;
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui &amp;quot;Aboiement&amp;quot; peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des [[Ouginak|Ouginak]] niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'[[XP|xp]] dans la poche =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
a monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' [[Lvl|lvl]] 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' [[Lvl|lvl]] 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter [[Lvl|lvl]] 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' [[Lvl|lvl]] 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Concentration|Concentration]] de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 [[PA|PA]] d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 [[PA|PA]] minimum: piege de masse 5 [[PA|PA]] + peur 2 [[PA|PA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' [[Lvl|lvl]] 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams [[Force|Force]]. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Sram|sram]] est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez [[Force|force]], je vous conseillerai de vous mettre TOUT en [[Force|force]] et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 [[Force|force]] et 50 agilité vous arrivez facilement à [[XP|xp]] raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour [[XP|xp]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre [[Lvl|lvl]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée par la [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de [[Force|force]] mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au [[Lvl|lvl]] 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef [[Bwork|Bwork]] c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les [[Dagues|dagues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 114 La traditionnel pano [[Abraknyde|Abraknyde]] Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lvl|Lvl]] 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la [[Force|force]]; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un [[Sram|sram]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière [[Lvl|lvl]] 143, que vous garderez jusqu'au [[Lvl|lvl]] 180 voir plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour [[XP|xp]] (à partir du [[Lvl|lvl]] 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un [[Dofus Cawotte]] et une [[Dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[Coiffe du Prespic]], Ainsi que la [[Cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle]], Des [[Bottines du Black Wab]], un [[Bâton Tont'Ata]] et une ceinture [[L'Adelus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Nota bene'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents &lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] [[Force|force]] : mélangez [[Force|force]], agilité, vitalité, et quelques cc si possible !&lt;br /&gt;
*: [[Sram|Sram]] agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !&lt;br /&gt;
*: Aures [[Sram|Sram]] ? : A vous de voir  pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Baie_de_Cania&amp;diff=35374</id>
		<title>Baie de Cania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Baie_de_Cania&amp;diff=35374"/>
		<updated>2010-01-02T16:03:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Carte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Carte ==&lt;br /&gt;
[[Image:Baie.png|left|thumb|La Baie de Cania]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; La Baie de Cania est située au dessus du [[Territoire des Dopeuls|territoire des Dopeuls]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous y trouverez des plages où les Pichons, accompagnés de [[Raul_Mops|Raul Mops]] et autre étoiles de la mer d'Asse, gâchent cette vue imprenable sur [[L'Île du Minotoror|l'île du Minotoror]]. Vous serez un écologiste accompli en nous débarrassant de cette pollution ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Baie_de_Cania&amp;diff=35372</id>
		<title>Baie de Cania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Baie_de_Cania&amp;diff=35372"/>
		<updated>2010-01-02T16:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : Page créée avec « == Carte == La Baie de Cania La Baie de Cania est située au dessus du territoire des Dopeuls.&amp;lt;br /&amp;gt; Vous y trouverez… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Carte ==&lt;br /&gt;
[[Image:Baie.png|left|thumb|La Baie de Cania]] La Baie de Cania est située au dessus du [[Territoire des Dopeuls|territoire des Dopeuls]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous y trouverez des plages où les Pichons, accompagnés de [[Raul_Mops|Raul Mops]] et autre étoiles de la mer d'Asse, gâchent cette vue imprenable sur [[L'Île du Minotoror|l'île du Minotoror]]. Vous serez un écologiste accompli en nous débarrassant de cette pollution ;) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Baie.png&amp;diff=35371</id>
		<title>Fichier:Baie.png</title>
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		<updated>2010-01-02T16:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Bananagrume&amp;diff=35368</id>
		<title>Bananagrume</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Bananagrume&amp;diff=35368"/>
		<updated>2010-01-02T13:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : Page créée avec « {{item    |nom=Bananagrume    |niveau=1    |image= Visuel non disponible]    |description=Flambé ou en tranche, nappé de chocolat fondu ou nature, ce fruit fait un succulen… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{item&lt;br /&gt;
   |nom=Bananagrume&lt;br /&gt;
   |niveau=1&lt;br /&gt;
   |image= Visuel non disponible]&lt;br /&gt;
   |description=Flambé ou en tranche, nappé de chocolat fondu ou nature, ce fruit fait un succulent dessert.&lt;br /&gt;
   |catégorie=Fruit&lt;br /&gt;
   |recette=drop sur Pirates.&lt;br /&gt;
   |infos=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_Wabbit_Sans_Cawotte&amp;diff=35346</id>
		<title>Le Wabbit Sans Cawotte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_Wabbit_Sans_Cawotte&amp;diff=35346"/>
		<updated>2009-12-30T12:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Projets */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      N'oubliez pas de changer le mot SERVEUR dans la [[Catégorie:Guildes_SERVEUR]] ci-dessous&lt;br /&gt;
      par le nom du serveur ([[Raval|Raval]], [[Djaul|Djaul]], [[Allister|Allister]], etc...) où se trouve votre guilde, &lt;br /&gt;
      erreur courante qui causera inévitablement la suppression de votre guilde &lt;br /&gt;
      (le programme ne permettant pas de le mettre automatiquement)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Otomaï]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      Voici un exemple de présentation,&lt;br /&gt;
      vous pouvez le supprimer et faire à votre mode&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{a corriger|&amp;lt;br /&amp;gt;Page non encore validée par les membres de la guilde}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cri de guerre: &amp;quot;Pitiééééééééééé aAaAaAAaAaAaArgh!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mythe fondateur===&lt;br /&gt;
''Le [[Wabbit|Wabbit]] Sans [[Cawotte|Cawotte]], notre fondateur mythique, était malheureux car seul dans son dénuement. Fort heureusement pour lui (et pour nous), il rencontra une Crâ très charmante du nom de Cibe-girl, pauvre elle aussi. Il en tomba amoureux, et ils décidèrent ensemble de fonder une guilde qui réunirait les indigents afin qu'ils ne se sentent plus seuls. Bientôt, des aventuriers de tous horizons se joignirent au mouvement, et de l'entraide qu'ils pratiquaient, chacun pu tirer profit. Ce qu'il y a de beau dans tout ça, c'est qu'avec toutes les cawottes qu'il a ainsi réunit, le [[Wabbit|Wabbit]] avait droit à un vœu. Il était si amoureux de Cibe-girl qu'il refusait de la voir mourir, alors il fit le vœu de lui donner la vie éternelle.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Texte signé Li-Sheron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Cette guilde à l'usage des joueurs pauvres de notre serveur est néanmoins peuplée de gens très bien :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Loin de la dictature de certaines autres [[Guildes|guildes]], notre régime est celui de la liberté: vous êtes libre de participer, libre de choisir les sorties que vous avez envie de faire... Une simple demande dans le canal guilde et vous trouverez presque toujours une ribambelle de comparses motivés pour vous aider. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;L'ambiance est sereine car l'[[Entente|entente]] est reine :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
Guilde de '''niveau 19'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le '''niveau moyen''' des membres est 75. Le '''niveau de recrutement''' a donc été monté à 75, mais toute demande légitime est généralement acceptée &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(gogo sur le fofo pour faire une demande: http://lewabsanscawotte.forumactif.fr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paroles de Cibe-Girl===&lt;br /&gt;
&amp;quot;''Je suis moi même la meneuse level 134 à ce jour. La guilde est niveau 19 pour l'instant mais évolue assez vite, nous avons toujours une cinquantaine de membres dont une dizaine de [[HL|HL]] soit au dessus du niveau 100. Nous faisons des sorties tout les jours, en général c'est plutôt des [[Donjons|donjons]]. Nous n'avons pas encore d'enclos ni de [[Maisons|maisons]] mais nous envisageons d'en avoir dans les semaines prochaines, nous pouvons posé jusqu'a 2 percepteurs.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vie de guilde==&lt;br /&gt;
===Nos valeurs===&lt;br /&gt;
# Respect des autres: les embrouilles, on ne connait pas.&lt;br /&gt;
# Libre arbitre: chacun donne de lui ce qu'il veut, aucune obligation envers la guilde (mais le respect est aussi de ne pas se poser en &amp;quot;profiteur&amp;quot;).&lt;br /&gt;
# Entraide: parce que c'est surtout ça, l'esprit de guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nos règles===&lt;br /&gt;
====Recrutement====&lt;br /&gt;
Pour être recruté, il faut:&lt;br /&gt;
- Avoir un niveau supérieur ou égal au niveau moyen de la guilde&lt;br /&gt;
- Être respectueux à l'égard des autres joueurs (les insultes et l'irrespect sont des motifs de renvoi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Une fois membre====&lt;br /&gt;
Pour rester et être bien dans la guilde, il suffit d'être sympathique et digne de confiance. Il n'y a donc pas de règles strictes à suivre, simplement une bonne ligne de conduite à avoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est bien entendu préférable de participer aux sorties de temps en temps (rien de tel pour s'intégrer dans la &amp;quot;famille&amp;quot;!) et '''indispensable''' d'activer son canal guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos droits minimum:&lt;br /&gt;
-Gérer votre répartition d'[[XP|xp]] et votre monture&lt;br /&gt;
-Poser et collecter un percepteur&lt;br /&gt;
''Vous acquerrez des droits supplémentaires en fonction de votre attitude et de votre intégration au sein de la guilde.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre rang vous est attribué en fonction de votre niveau dans un premier temps, et varie ensuite de la même façon les droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conseils====&lt;br /&gt;
Vous n'êtes pas obligé d'[[XP|xp]] pour la guilde même si a votre arrivé on vous mets à 5%. Vous pouvez bien sûr réduire votre participation mais si vous êtes tout le temps à 0% et donnez 0 [[XP|xp]], on pourrait penser que vous n'êtes pas impliqué dans la guilde... L'idéal et de rester entre 2 et 5% la plupart du temps. L'[[XP|xp]] guilde joue évidemment sur votre rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point reste cependant non-négociable: &lt;br /&gt;
/!\ LA COLLECTE SUR UN PERCEPTEUR QUI NE VOUS APPARTIEN PAS EST LOURDEMENT SANCTIONNER /!\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nos membres===&lt;br /&gt;
La guilde est composée de 58 membres, dont voici un échantillon parmis les plus actifs et haut-gradés:&lt;br /&gt;
* '''Meneuse:''' Cibe-girl (crâ 13X).&lt;br /&gt;
* '''Bras droits:''' Sharingan (nini 15X), Cléophi ([[Sram|sram]] 5X), The-Elderberries (crâ 12X).&lt;br /&gt;
* '''Trésorier:''' Drinker (panda 11X).&lt;br /&gt;
* '''Protecteurs:''' Li-Sheron ([[Iop|iop]] 12X)&lt;br /&gt;
* '''Réservistes:''' Kherty ([[Féca|féca]] 122), Yuki-Oo ([[Osa|osa]] 9X), Heroes-Guardian (crâ 6X)&lt;br /&gt;
* '''Larbin:''' Sponge-Bob (sacri 60)&lt;br /&gt;
* '''Etc.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
*'''L'achat d'un enclos''' est envisagé d'ici quelques semaines, le temps de réunir les fonds. Les [[Kamas|kamas]] seront fournis par les membres volontaires, mais le don ne constitue pas une obligation, et le montant est en libre-choix. Un de nos membres s'est proposé pour réunir la totalité des [[Kamas|kamas]] qui manqueront après la participation de tous les autres volontaires. Le projet est donc en bonne voie :)&lt;br /&gt;
*'''L'élevage de dragodinde''' dans l'enclos que nous auront acheté permettra sans doute de débloquer plus facilement un nombre conséquent de [[Kamas|kamas]], qui permettront de financer les projets suivants.&lt;br /&gt;
*'''L'achat d'une maison''' pour la guilde et de '''coffres''' est envisagé à plus long terme, sur le même principe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_Wabbit_Sans_Cawotte&amp;diff=35345</id>
		<title>Le Wabbit Sans Cawotte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_Wabbit_Sans_Cawotte&amp;diff=35345"/>
		<updated>2009-12-30T12:13:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Niveaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      N'oubliez pas de changer le mot SERVEUR dans la [[Catégorie:Guildes_SERVEUR]] ci-dessous&lt;br /&gt;
      par le nom du serveur ([[Raval|Raval]], [[Djaul|Djaul]], [[Allister|Allister]], etc...) où se trouve votre guilde, &lt;br /&gt;
      erreur courante qui causera inévitablement la suppression de votre guilde &lt;br /&gt;
      (le programme ne permettant pas de le mettre automatiquement)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Otomaï]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      Voici un exemple de présentation,&lt;br /&gt;
      vous pouvez le supprimer et faire à votre mode&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{a corriger|&amp;lt;br /&amp;gt;Page non encore validée par les membres de la guilde}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cri de guerre: &amp;quot;Pitiééééééééééé aAaAaAAaAaAaArgh!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mythe fondateur===&lt;br /&gt;
''Le [[Wabbit|Wabbit]] Sans [[Cawotte|Cawotte]], notre fondateur mythique, était malheureux car seul dans son dénuement. Fort heureusement pour lui (et pour nous), il rencontra une Crâ très charmante du nom de Cibe-girl, pauvre elle aussi. Il en tomba amoureux, et ils décidèrent ensemble de fonder une guilde qui réunirait les indigents afin qu'ils ne se sentent plus seuls. Bientôt, des aventuriers de tous horizons se joignirent au mouvement, et de l'entraide qu'ils pratiquaient, chacun pu tirer profit. Ce qu'il y a de beau dans tout ça, c'est qu'avec toutes les cawottes qu'il a ainsi réunit, le [[Wabbit|Wabbit]] avait droit à un vœu. Il était si amoureux de Cibe-girl qu'il refusait de la voir mourir, alors il fit le vœu de lui donner la vie éternelle.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Texte signé Li-Sheron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Cette guilde à l'usage des joueurs pauvres de notre serveur est néanmoins peuplée de gens très bien :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Loin de la dictature de certaines autres [[Guildes|guildes]], notre régime est celui de la liberté: vous êtes libre de participer, libre de choisir les sorties que vous avez envie de faire... Une simple demande dans le canal guilde et vous trouverez presque toujours une ribambelle de comparses motivés pour vous aider. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;L'ambiance est sereine car l'[[Entente|entente]] est reine :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
Guilde de '''niveau 19'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le '''niveau moyen''' des membres est 75. Le '''niveau de recrutement''' a donc été monté à 75, mais toute demande légitime est généralement acceptée &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(gogo sur le fofo pour faire une demande: http://lewabsanscawotte.forumactif.fr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paroles de Cibe-Girl===&lt;br /&gt;
&amp;quot;''Je suis moi même la meneuse level 134 à ce jour. La guilde est niveau 19 pour l'instant mais évolue assez vite, nous avons toujours une cinquantaine de membres dont une dizaine de [[HL|HL]] soit au dessus du niveau 100. Nous faisons des sorties tout les jours, en général c'est plutôt des [[Donjons|donjons]]. Nous n'avons pas encore d'enclos ni de [[Maisons|maisons]] mais nous envisageons d'en avoir dans les semaines prochaines, nous pouvons posé jusqu'a 2 percepteurs.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vie de guilde==&lt;br /&gt;
===Nos valeurs===&lt;br /&gt;
# Respect des autres: les embrouilles, on ne connait pas.&lt;br /&gt;
# Libre arbitre: chacun donne de lui ce qu'il veut, aucune obligation envers la guilde (mais le respect est aussi de ne pas se poser en &amp;quot;profiteur&amp;quot;).&lt;br /&gt;
# Entraide: parce que c'est surtout ça, l'esprit de guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nos règles===&lt;br /&gt;
====Recrutement====&lt;br /&gt;
Pour être recruté, il faut:&lt;br /&gt;
- Avoir un niveau supérieur ou égal au niveau moyen de la guilde&lt;br /&gt;
- Être respectueux à l'égard des autres joueurs (les insultes et l'irrespect sont des motifs de renvoi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Une fois membre====&lt;br /&gt;
Pour rester et être bien dans la guilde, il suffit d'être sympathique et digne de confiance. Il n'y a donc pas de règles strictes à suivre, simplement une bonne ligne de conduite à avoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est bien entendu préférable de participer aux sorties de temps en temps (rien de tel pour s'intégrer dans la &amp;quot;famille&amp;quot;!) et '''indispensable''' d'activer son canal guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos droits minimum:&lt;br /&gt;
-Gérer votre répartition d'[[XP|xp]] et votre monture&lt;br /&gt;
-Poser et collecter un percepteur&lt;br /&gt;
''Vous acquerrez des droits supplémentaires en fonction de votre attitude et de votre intégration au sein de la guilde.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre rang vous est attribué en fonction de votre niveau dans un premier temps, et varie ensuite de la même façon les droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conseils====&lt;br /&gt;
Vous n'êtes pas obligé d'[[XP|xp]] pour la guilde même si a votre arrivé on vous mets à 5%. Vous pouvez bien sûr réduire votre participation mais si vous êtes tout le temps à 0% et donnez 0 [[XP|xp]], on pourrait penser que vous n'êtes pas impliqué dans la guilde... L'idéal et de rester entre 2 et 5% la plupart du temps. L'[[XP|xp]] guilde joue évidemment sur votre rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point reste cependant non-négociable: &lt;br /&gt;
/!\ LA COLLECTE SUR UN PERCEPTEUR QUI NE VOUS APPARTIEN PAS EST LOURDEMENT SANCTIONNER /!\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nos membres===&lt;br /&gt;
La guilde est composée de 58 membres, dont voici un échantillon parmis les plus actifs et haut-gradés:&lt;br /&gt;
* '''Meneuse:''' Cibe-girl (crâ 13X).&lt;br /&gt;
* '''Bras droits:''' Sharingan (nini 15X), Cléophi ([[Sram|sram]] 5X), The-Elderberries (crâ 12X).&lt;br /&gt;
* '''Trésorier:''' Drinker (panda 11X).&lt;br /&gt;
* '''Protecteurs:''' Li-Sheron ([[Iop|iop]] 12X)&lt;br /&gt;
* '''Réservistes:''' Kherty ([[Féca|féca]] 122), Yuki-Oo ([[Osa|osa]] 9X), Heroes-Guardian (crâ 6X)&lt;br /&gt;
* '''Larbin:''' Sponge-Bob (sacri 60)&lt;br /&gt;
* '''Etc.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
*'''L'achat d'un enclos''' est envisagé d'ici quelques mois, le temps de réunir les fonds. Les [[Kamas|kamas]] seront fournis par les membres volontaires, mais le don ne constitue pas une obligation, et le montant est en libre-choix. Un de nos membres s'est proposé pour réunir la totalité des [[Kamas|kamas]] qui manqueront après la participation de tous les autres volontaires. Le projet est donc en bonne voie :)&lt;br /&gt;
*'''L'élevage de dragodinde''' dans l'enclos que nous auront acheté permettra sans doute de débloquer plus facilement un nombre conséquent de [[Kamas|kamas]], qui permettront de financer les projets suivants.&lt;br /&gt;
*'''L'achat d'une maison''' pour la guilde et de '''coffres''' est envisagé à plus long terme, sur le même principe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_Wabbit_Sans_Cawotte&amp;diff=35344</id>
		<title>Le Wabbit Sans Cawotte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_Wabbit_Sans_Cawotte&amp;diff=35344"/>
		<updated>2009-12-30T12:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iakovy : /* Niveaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      N'oubliez pas de changer le mot SERVEUR dans la [[Catégorie:Guildes_SERVEUR]] ci-dessous&lt;br /&gt;
      par le nom du serveur ([[Raval|Raval]], [[Djaul|Djaul]], [[Allister|Allister]], etc...) où se trouve votre guilde, &lt;br /&gt;
      erreur courante qui causera inévitablement la suppression de votre guilde &lt;br /&gt;
      (le programme ne permettant pas de le mettre automatiquement)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Otomaï]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      Voici un exemple de présentation,&lt;br /&gt;
      vous pouvez le supprimer et faire à votre mode&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{a corriger|&amp;lt;br /&amp;gt;Page non encore validée par les membres de la guilde}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cri de guerre: &amp;quot;Pitiééééééééééé aAaAaAAaAaAaArgh!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mythe fondateur===&lt;br /&gt;
''Le [[Wabbit|Wabbit]] Sans [[Cawotte|Cawotte]], notre fondateur mythique, était malheureux car seul dans son dénuement. Fort heureusement pour lui (et pour nous), il rencontra une Crâ très charmante du nom de Cibe-girl, pauvre elle aussi. Il en tomba amoureux, et ils décidèrent ensemble de fonder une guilde qui réunirait les indigents afin qu'ils ne se sentent plus seuls. Bientôt, des aventuriers de tous horizons se joignirent au mouvement, et de l'entraide qu'ils pratiquaient, chacun pu tirer profit. Ce qu'il y a de beau dans tout ça, c'est qu'avec toutes les cawottes qu'il a ainsi réunit, le [[Wabbit|Wabbit]] avait droit à un vœu. Il était si amoureux de Cibe-girl qu'il refusait de la voir mourir, alors il fit le vœu de lui donner la vie éternelle.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Texte signé Li-Sheron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Cette guilde à l'usage des joueurs pauvres de notre serveur est néanmoins peuplée de gens très bien :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Loin de la dictature de certaines autres [[Guildes|guildes]], notre régime est celui de la liberté: vous êtes libre de participer, libre de choisir les sorties que vous avez envie de faire... Une simple demande dans le canal guilde et vous trouverez presque toujours une ribambelle de comparses motivés pour vous aider. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;L'ambiance est sereine car l'[[Entente|entente]] est reine :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
Guilde de '''niveau 19'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le '''niveau moyen''' des membres est 75. Le '''niveau de recrutement''' a donc été monté à 75, mais toute demande légitime est généralement acceptée (gogo sur le fofo pour faire une demande: http://lewabsanscawotte.forumactif.fr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paroles de Cibe-Girl===&lt;br /&gt;
&amp;quot;''Je suis moi même la meneuse level 134 à ce jour. La guilde est niveau 19 pour l'instant mais évolue assez vite, nous avons toujours une cinquantaine de membres dont une dizaine de [[HL|HL]] soit au dessus du niveau 100. Nous faisons des sorties tout les jours, en général c'est plutôt des [[Donjons|donjons]]. Nous n'avons pas encore d'enclos ni de [[Maisons|maisons]] mais nous envisageons d'en avoir dans les semaines prochaines, nous pouvons posé jusqu'a 2 percepteurs.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vie de guilde==&lt;br /&gt;
===Nos valeurs===&lt;br /&gt;
# Respect des autres: les embrouilles, on ne connait pas.&lt;br /&gt;
# Libre arbitre: chacun donne de lui ce qu'il veut, aucune obligation envers la guilde (mais le respect est aussi de ne pas se poser en &amp;quot;profiteur&amp;quot;).&lt;br /&gt;
# Entraide: parce que c'est surtout ça, l'esprit de guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nos règles===&lt;br /&gt;
====Recrutement====&lt;br /&gt;
Pour être recruté, il faut:&lt;br /&gt;
- Avoir un niveau supérieur ou égal au niveau moyen de la guilde&lt;br /&gt;
- Être respectueux à l'égard des autres joueurs (les insultes et l'irrespect sont des motifs de renvoi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Une fois membre====&lt;br /&gt;
Pour rester et être bien dans la guilde, il suffit d'être sympathique et digne de confiance. Il n'y a donc pas de règles strictes à suivre, simplement une bonne ligne de conduite à avoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est bien entendu préférable de participer aux sorties de temps en temps (rien de tel pour s'intégrer dans la &amp;quot;famille&amp;quot;!) et '''indispensable''' d'activer son canal guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos droits minimum:&lt;br /&gt;
-Gérer votre répartition d'[[XP|xp]] et votre monture&lt;br /&gt;
-Poser et collecter un percepteur&lt;br /&gt;
''Vous acquerrez des droits supplémentaires en fonction de votre attitude et de votre intégration au sein de la guilde.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre rang vous est attribué en fonction de votre niveau dans un premier temps, et varie ensuite de la même façon les droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conseils====&lt;br /&gt;
Vous n'êtes pas obligé d'[[XP|xp]] pour la guilde même si a votre arrivé on vous mets à 5%. Vous pouvez bien sûr réduire votre participation mais si vous êtes tout le temps à 0% et donnez 0 [[XP|xp]], on pourrait penser que vous n'êtes pas impliqué dans la guilde... L'idéal et de rester entre 2 et 5% la plupart du temps. L'[[XP|xp]] guilde joue évidemment sur votre rang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point reste cependant non-négociable: &lt;br /&gt;
/!\ LA COLLECTE SUR UN PERCEPTEUR QUI NE VOUS APPARTIEN PAS EST LOURDEMENT SANCTIONNER /!\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nos membres===&lt;br /&gt;
La guilde est composée de 58 membres, dont voici un échantillon parmis les plus actifs et haut-gradés:&lt;br /&gt;
* '''Meneuse:''' Cibe-girl (crâ 13X).&lt;br /&gt;
* '''Bras droits:''' Sharingan (nini 15X), Cléophi ([[Sram|sram]] 5X), The-Elderberries (crâ 12X).&lt;br /&gt;
* '''Trésorier:''' Drinker (panda 11X).&lt;br /&gt;
* '''Protecteurs:''' Li-Sheron ([[Iop|iop]] 12X)&lt;br /&gt;
* '''Réservistes:''' Kherty ([[Féca|féca]] 122), Yuki-Oo ([[Osa|osa]] 9X), Heroes-Guardian (crâ 6X)&lt;br /&gt;
* '''Larbin:''' Sponge-Bob (sacri 60)&lt;br /&gt;
* '''Etc.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
*'''L'achat d'un enclos''' est envisagé d'ici quelques mois, le temps de réunir les fonds. Les [[Kamas|kamas]] seront fournis par les membres volontaires, mais le don ne constitue pas une obligation, et le montant est en libre-choix. Un de nos membres s'est proposé pour réunir la totalité des [[Kamas|kamas]] qui manqueront après la participation de tous les autres volontaires. Le projet est donc en bonne voie :)&lt;br /&gt;
*'''L'élevage de dragodinde''' dans l'enclos que nous auront acheté permettra sans doute de débloquer plus facilement un nombre conséquent de [[Kamas|kamas]], qui permettront de financer les projets suivants.&lt;br /&gt;
*'''L'achat d'une maison''' pour la guilde et de '''coffres''' est envisagé à plus long terme, sur le même principe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iakovy</name></author>
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