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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=R_wings&amp;diff=63735</id>
		<title>R wings</title>
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		<updated>2015-06-04T10:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : Mise a jour&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vous voila devant les portes de la Brakmarienne R wings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début : Nous avions eu du mal à choisir le nom de la guilde et le logo, et au final elle s'appellera &amp;quot;R Wings&amp;quot;, R pour reds (rouges en anglais) et wings pour les ailes! J'ai créé la guilde et Riquetalahoupe en est devenu le premier meneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final : On a un meneur sacrieur (Frezamaz), 2 bras-droits : un féca, Riquetalahoupe et un osamodas, Maximaix, et on s'est mis à recruter dans nos connaissances et dans des personnes croisées au fil des combats, ou par le canal de recrutement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste des membres est disponible [http://www.dofus.com/fr/guilde/kuri/r-wings-1135600025 Ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce qui concerne les règles spécifique a la guilde, elles sont les même partout, il faut juste être de niveau egale ou supérieur a 150 (les plus bas level serons pris sur entretien privé), et être brakmarien (de préférence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes intéressé, vous pouvez adressez votre candidature à:&lt;br /&gt;
*/w Xan-Shield (meneuse)&lt;br /&gt;
*/w Azazell (bras droit)&lt;br /&gt;
*/w Patwik-latwik (bras droit)&lt;br /&gt;
*/w Frez-Asmoth (bras droit)&lt;br /&gt;
*/w Minimask (tresorier)&lt;br /&gt;
*/w Fowx (tresorier)&lt;br /&gt;
*/w Syaga (tresorier)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou alors sur le [http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php Forum de la guilde]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Patwik-Latwik (Kuri) 24 avril 2012 à 19:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Catégorie:Guildes_Kuri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Ilumix&amp;diff=63732</id>
		<title>Utilisateur:Ilumix</title>
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		<updated>2015-06-01T23:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Salut ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je suis un Sram de Cercle 15x, brakmarien et fier, je viens de kuri et je compte bien rendre wiki dofus un maximum parfait =)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Je suis plus tellement un Sram de cercle 15x, en fait j'ai gagné 3x levels depuis (power pex lol), et je reprend peu a peu dofus (et pourquoi pas wiki dofus !) je verrais pour améliorer le maximum :D&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=63731</id>
		<title>Doplon</title>
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		<updated>2015-06-01T22:52:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : Ajout dopeul Elio&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|les finitions}}&lt;br /&gt;
{{parrain|R wings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis La Mise à jour 2.6, les doplons de classe ont été remplacés par des doplons génériques, ce qui simplifie tout.&lt;br /&gt;
* Les sort spéciaux de classe, comme le trousseau de clefs ne coutent qu'un doplon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Niveau du dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons&amp;lt;br /&amp;gt; obtenus par dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons&amp;lt;br /&amp;gt; obtenus pour la quête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 192&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 224&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 272&lt;br /&gt;
|--&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=55685</id>
		<title>Doplon</title>
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		<updated>2012-08-27T23:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : Ajout du bonus lié a l'apparition du dopeul steamer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|les finitions}}&lt;br /&gt;
{{parrain|http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php|R wings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis La Mise à jour 2.6, les doplons de classe ont été remplacés par des doplons génériques, ce qui simplifie tout.&lt;br /&gt;
* Les sort spéciaux de classe, comme le trousseau de clefs ne coutent qu'un doplon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Niveau du dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons&amp;lt;br /&amp;gt; obtenus par dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons&amp;lt;br /&amp;gt; obtenus pour la quête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
|--&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Mine_de_Krtek&amp;diff=54033</id>
		<title>Mine de Krtek</title>
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		<updated>2012-05-25T22:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Quelques détails}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
{{parrain|http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php|R wings}}&lt;br /&gt;
Ce donjon se situe en [-20,-34], dans les plaines de Cania et est divisé en 3 salles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première salle ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Salle 1.png|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La salle ne contient qu'une place, mais les monstres ne sont pas compliqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monstres dans cette salle :&lt;br /&gt;
* [[Arakne]]&lt;br /&gt;
* [[Serpentin]]&lt;br /&gt;
* [[Sousouris]]&lt;br /&gt;
* [[Mineur Sombre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seconde salle ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Salle 2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Ici la team est complète et les pious tapent 250 (350/400 en CC ^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monstres dans cette salle :&lt;br /&gt;
* [[Pioussère]]&lt;br /&gt;
* [[Sousouris Agressive]]&lt;br /&gt;
* [[Mineur Sombre]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Dernière salle ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Derniere salle.png|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Le boss tape fort (trop fort des fois) dès le début du combat ma fecatte est morte et les autres étaient à 60/70% vie. Il tape en zone pour 4 PA et invoque pour 2, prévoyez un heal et un Rall ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans la mine de ce dernier vous y rencontrerez ces monstres :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:MineurKrtek.png]]&lt;br /&gt;
* [[Krtek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Mine_de_Krtek&amp;diff=54028</id>
		<title>Mine de Krtek</title>
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		<updated>2012-05-25T09:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Tout}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Donjon est divisé en 3 salles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première salle ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Salle 1.png]]&lt;br /&gt;
La salle ne contient qu'une place, mais les monstres ne sont pas compliquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seconde salle ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Salle 2.png]]&lt;br /&gt;
Ici la team et complète et les piou tape 250 (350/400 en CC ^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==  Dernière salle  ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Derniere salle.png]]&lt;br /&gt;
Le boss tape fort (trop fort des fois) des le début du combat ma fecatte est morte et les autres etait a 60/70% vie. Il tape en zone pour 4 PA et invoque pour 2, prévoyez un heal et un Rall ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans la mine de ce dernier vous y rencontrerez ces mobs:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Fichier:MineurKrtek.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:MineurKrtek.png&amp;diff=54027</id>
		<title>Fichier:MineurKrtek.png</title>
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		<updated>2012-05-25T09:56:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : a importé une nouvelle version de « Fichier:MineurKrtek.png »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le boss&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:MineurKrtek.png&amp;diff=54026</id>
		<title>Fichier:MineurKrtek.png</title>
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		<updated>2012-05-25T09:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : Le boss&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le boss&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Derniere_salle.png&amp;diff=54025</id>
		<title>Fichier:Derniere salle.png</title>
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		<updated>2012-05-25T09:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : Derniere salle mine de Krtek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Derniere salle mine de Krtek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Salle_2.png&amp;diff=54024</id>
		<title>Fichier:Salle 2.png</title>
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		<updated>2012-05-25T09:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : Salle 2 de la mine de Krtek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Salle 2 de la mine de Krtek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Salle_1.png&amp;diff=54023</id>
		<title>Fichier:Salle 1.png</title>
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		<updated>2012-05-25T09:36:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : La premiere salle de la mine de Krtek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La premiere salle de la mine de Krtek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Chapeau_Leuf%C3%A8re&amp;diff=53891</id>
		<title>Chapeau Leufère</title>
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		<updated>2012-05-18T09:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : un br pas fini&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{equipement&lt;br /&gt;
   |nom=Chapeau Leufère&lt;br /&gt;
   |niveau=40&lt;br /&gt;
   |catégorie=Chapeaux&lt;br /&gt;
   |image=[[Image:ChapoLeufere.png]]&lt;br /&gt;
   |effets=+25 CC sur le sort Bluff&amp;lt;br/&amp;gt;+25 CC sur le sort Pile ou Face&amp;lt;br /&amp;gt;Réduit de 1 le coût en PA du sort Chance d'Ecaflip&amp;lt;br /&amp;gt;Augmente de 1 le nombre de lancer max par tour du sort Bond du Félin&lt;br /&gt;
   |criteres=aucun&lt;br /&gt;
   |description=Cette coiffe procure assurance et témérité à celui qui la porte. Grâce à elle vous irez toujours de l'avant, en pensant être capable de réaliser tous les exploits. Pensez toutefois à l'enlever de temps en temps, sinon elle vous entraînera dans des situations inextricables !&lt;br /&gt;
   |recette=10 x [[Pince de Crustorail]] + 10 x [[Bulbe Malibout]] + 10 x [[Oreille de Kanigrou]] + 2 x [[Pétale Malibout]] + 1 x [[Etoffe Corailleuse]].&lt;br /&gt;
   |infos=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[catégorie:Panoplie de Gouttière]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53382</id>
		<title>Doplon</title>
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		<updated>2012-04-25T00:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|les finitions}}&lt;br /&gt;
{{parrain|http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php|R wings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis La Mise à jour 2.6, les doplons de classe ont été remplacés par des doplons génériques, ce qui simplifie tout.&lt;br /&gt;
* Les sort spéciaux de classe, comme le trousseau de clefs ne coutent qu'un doplon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Niveau du dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons&amp;lt;br /&amp;gt; obtenus par dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons&amp;lt;br /&amp;gt; obtenus pour la quête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 112&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 238&lt;br /&gt;
|--&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Ilumix&amp;diff=53381</id>
		<title>Utilisateur:Ilumix</title>
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		<updated>2012-04-24T23:55:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : Page créée avec « Salut !   Je suis un Sram de Cercle 15x, brakmarien et fier, je viens de kuri et je compte bien rendre wiki dofus un maximum parfait =) »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Salut ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis un Sram de Cercle 15x, brakmarien et fier, je viens de kuri et je compte bien rendre wiki dofus un maximum parfait =)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=R_wings&amp;diff=53327</id>
		<title>R wings</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=R_wings&amp;diff=53327"/>
		<updated>2012-04-24T17:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vous voila devant les portes de la Brakmarienne R wings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début : Nous avions eu du mal à choisir le nom de la guilde et le logo, et au final elle s'appellera &amp;quot;R Wings&amp;quot;, R pour reds (rouges en anglais) et wings pour les ailes! J'ai créé la guilde et Riquetalahoupe en est devenu le premier meneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final : On a un meneur sacrieur (Frezamaz), 2 bras-droits : un féca, Riquetalahoupe et un osamodas, Maximaix, et on s'est mis à recruter dans nos connaissances et dans des personnes croisées au fil des combats, ou par le canal de recrutement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste des membres est disponible [http://www.dofus.com/fr/guilde/kuri/r-wings-1135600025 Ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce qui concerne les règles spécifique a la guilde, elles sont les même partout, il faut juste être de niveau egale ou supérieur a 130 (les plus bas level serons pris sur entretien privé), et être brakmarien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes intéressé, vous pouvez adressez votre candidature à:&lt;br /&gt;
*/w Frezamaz (meneuse)&lt;br /&gt;
*/w Rockdomine (bras droit)&lt;br /&gt;
*/w Patwik-latwik (bras droit)&lt;br /&gt;
*/w Eole-san (tresorier)&lt;br /&gt;
*/w Thx-protect (tresorier)&lt;br /&gt;
*/w Fow (tresorier)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou alors sur le [http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php Forum de la guilde]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Patwik-Latwik (Kuri) 24 avril 2012 à 19:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Catégorie:Guildes_Kuri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53323</id>
		<title>Doplon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53323"/>
		<updated>2012-04-24T13:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|les finitions}}&lt;br /&gt;
{{parrain|http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php|R wings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis La Mise a jour 2.6, les doplons de classe ont été remplacer par des doplon générique, ce qui simplifie tout.&lt;br /&gt;
* Les sort de spéciaux de classe comme le trousseau de clefs ne coutent qu'un doplon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Niveau du dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons obtenu par dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons obtenu pour la quette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
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| 84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 112&lt;br /&gt;
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| 140&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 238&lt;br /&gt;
|--&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Patwik-Latwik (Kuri) 24 avril 2012 à 15:54 (CEST)&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53322</id>
		<title>Doplon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53322"/>
		<updated>2012-04-24T13:54:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|les finitions}}&lt;br /&gt;
{{parrain|http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php|R wings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis La Mise a jour 2.6, les doplons de classe ont été remplacer par des doplon générique, ce qui simplifie tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Niveau du dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons obtenu par dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons obtenu pour la quette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 238&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Patwik-Latwik (Kuri) 24 avril 2012 à 15:54 (CEST)&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53321</id>
		<title>Doplon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53321"/>
		<updated>2012-04-24T13:39:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|les finitions}}&lt;br /&gt;
{{parrain|http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php|R wings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis La Mise a jour 2.6, les doplons de classe ont été remplacer par des doplon générique, ce qui simplifie tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Niveau du dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons obtenu par dopeul&lt;br /&gt;
! Nombre de doplons obtenu pour la quette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 14&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--ilu&amp;quot; 24 avril 2012 à 15:39 (CEST)&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53316</id>
		<title>Doplon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53316"/>
		<updated>2012-04-24T13:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|faire le tableau de gain des doplons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis La Mise a jour 2.6, les doplons de classe ont été remplacer par des doplon générique, ce qui simplifie tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53315</id>
		<title>Doplon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Doplon&amp;diff=53315"/>
		<updated>2012-04-24T11:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : Contenu remplacé par « {{a completer|faire le tableau}}

Depuis La Mise a jour 2.6, les doplons de classe ont été remplacer par des doplon générique, ce qui simplifie tout.



[[Catégor... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|faire le tableau}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis La Mise a jour 2.6, les doplons de classe ont été remplacer par des doplon générique, ce qui simplifie tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=53197</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=53197"/>
		<updated>2012-04-23T14:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : /* A partir du niveau 120 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{parrain|http://kayia.jdrforum.net|Kayia}} &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[L'ombre de Sram]]}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==Sram Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où XP===&lt;br /&gt;
{{parrain|http://wiki-dofus.eu/w/Darkraiman-Guilde#Darkraiman-guilde|Darkraiman-guilde}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: Il y a 2 super quêtes : &amp;quot;La dernière mode&amp;quot; à Astrub atelier du tailleur elle rapporte pas mal et celle de l'homme ours qui rapporte 2500 kamas : &amp;quot;Un ours dans la bouffonnerie&amp;quot;,   rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'xp sera plus abondant.Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;). A partir du Niv 50, s'offre à vous l'ile de [[Frigost|frigost]], en groupe, l'ile de frigost peut vous rapportez un tas d'experience.&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de Silence, ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de Silence, ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un Sram agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de Silence, ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de Silence, Piège d'Immobilisation, Repérage,... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la concentration du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 300 en agilité&lt;br /&gt;
* Tout le reste ''soit'' en [[Force|force]], ''soit'' en sagesse (investir dans les 2 caractéristiques à la fois risque de vous rendre médiocre dans les 2 catégories)&lt;br /&gt;
* Vers les niveaux 60-70, il peut être utile de parchoter la [[Force|force]] (cf. conditions requises pour porter les [[Dagues|dagues]]) et/ou la sagesse (esquive et retrait de [[PA|PA]]/[[PM|PM]] en plus de l'[[XP|xp]] plus abondant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
 Cette partie nécessite d'être complétée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 40====&lt;br /&gt;
* Un [[Chacha|chacha]] agilité ou un bwak air comme [[Familier|familier]] par exemple (+80 en agilité)&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au lvl 26.&lt;br /&gt;
* Niv 26: préférez une [[Panoplie du Tofu|panoplie du Tofu]] plutôt qu'une [[Panoplie de l'Homme Ours|panoplie de l'Homme Ours]], car ce sera plus utile par la suite grâce à son bonus en dommage. Vous n'avez pas encore besoin du PA supplémentaire ;)&lt;br /&gt;
* Niv 29: Les [[Bashers|Bashers]] (fm air sinon elles ne vous serviront pas).&lt;br /&gt;
* Niv 30: Un [[Toady|Toady]] avec ou sans le [[Bâton_Carnivore|bâton carnivore]] de la panoplie (à vous de savoir si vous adoptez les [[Dagues|dagues]] de suite ou si vous attendez le niveau 40).&lt;br /&gt;
* Niv 40: Faites votre choix: jouerez vous aux [[Dagues|dagues]] ou à l'arc? &amp;lt;br&amp;gt; ''(Dans tous les cas il vous faudra une arme de CaC utilisable en combat pour contourner les renvois de sorts, puisque vous n'avez pas encore augmenté de sort offensif)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] (fm air de même) ou [[Arc_Hidsad|Arc Hidsad]]? Si vous choisissez l'arc, son malus en vitalité vous force à adopter un anneau royal du bouftou +60 vita minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* [[Corbacoiffe|Corbacoiffe]];&lt;br /&gt;
* [[Scaranneau_Blanc|Scaranneau blanc]];&lt;br /&gt;
* Si vous avez choisi les [[Dagues|dagues]]: [[Scaranneau_Rouge|Scaranneau rouge]] (bonus CC) ou [[Anneau_du_Vampyre|anneau du vampyre]](bonus %dommage) ou Anneau Dhyn (bonus agi/CC/dommages)&lt;br /&gt;
* [[Amulette_du_Kam_Assutra|Amulette du Kam Assutra]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Banisation_Sauvage|Ceinture Banisation Sauvage]];&lt;br /&gt;
* [[Corbottes|Corbottes]];&lt;br /&gt;
* [[Vilain_Petit_Corbac|Vilain petit corbac]];&lt;br /&gt;
* Gardez la même arme ou mettez les Dagues Aj'Deh'La si vous ne jouez pas en CaC;&lt;br /&gt;
* A ce stade, s'équiper d'une Dragodinde Ebène est fortement conseillé, et conviendra certainement même aux moyens budgets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Pvp:&lt;br /&gt;
* Cape Tofu Fou&lt;br /&gt;
* Dantgoule (ne négligez pas le bonus de vitalité!)&lt;br /&gt;
* Deux Palmano (de préférence FM +50 agi); là aussi, ne négligez pas les &amp;quot;bonus collatéraux&amp;quot;: quelques créatures invocables, ainsi que quelques points d'initiative en plus seront les bienvenus. Si vous jouez à l'Arc Hidsad (ou si vous êtes un adepte du sort Fourvoiement, un Gelano +1PA (éventuellement, FM vitalité) sera utile, en combo avec une Amulette du Kam Assutra, pour taper à l'arc puis au Poison Insidieux;&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra (avec un bonus de vitalité si possible); toutefois, cette dernière ne sera vraiment utile que contre les -PA (ou si vous jouez dans le style présenté plus haut), c'est pourquoi je lui préfère l'Amulette d'Hectaupe, très peu jouée mais dont le bonus PO sera très bénéfique&lt;br /&gt;
* Ceinture de Célérité;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Un familier rajoutant de la vitalité (exemple: Bouloute);&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'Deh'La, qui vous assureront 5PM (6 avec Invisibilité), mais dont les faibles dégâts vous inciteront à utiliser davantage Poison Insidieux ou Fourvoiement, ou bien Arc Hidsad si vous préférez fuir le CaC;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 10X :====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le [[Toady|toady]] accompagné du bâton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* [[Gelano|Gelano]];&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* [[Amulette_Aerdala|Amulette Aerdala]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Aerdala|Ceinture Aerdala]];&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====A partir du niveau 120==== {{parrain|http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php|R wings}}&lt;br /&gt;
*lvl 120: Vous pouvez vous procurer le célébre [[Solomonk]] (préférez un Jet parfait Agilité/Force/CC).&lt;br /&gt;
*lvl 123: Procurez vous des [[Bottes Harry]] ou des [[Sandales Titude]] pour les moins fortuné.&lt;br /&gt;
*lvl 124: L'[[Amulette du Dragoeuf]] seras superbe.&lt;br /&gt;
*lvl 125: il est temps d'avoir sa propre [[Xénature]] avec le meilleur jet Agi/Vita/ini possible.&lt;br /&gt;
*lvl 127: Vous voila enfin équipé des [[Sertisseur de Ramougre]] (Solomonk jet force parfait et serti force parfait avec un parchotage 101 force est requis)&lt;br /&gt;
*lvl 130: Une [[Cape Cérémoniale du Seigneur des Rats]] fera l'affaire.&lt;br /&gt;
*Continuez (ou non) avec la [[Panoplie Cérémoniale]] (sans la coiffe, pour les ramougres)&lt;br /&gt;
*lvl 140: passez a une [[Ceinture de Frigostine]] et vôtre stuff ressemble normalement a cela:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Solomonk]]&lt;br /&gt;
*[[Amulette du Dragoeuf]]&lt;br /&gt;
*[[Anneau Cérémonial du Seigneur des Rats]]&lt;br /&gt;
*[[Gelano]] (FM CC avant le lvl 140 puis +100 vita apres)&lt;br /&gt;
*[[Sertisseur de Ramougre]]&lt;br /&gt;
*[[Cape Cérémoniale du Seigneur des Rats]]&lt;br /&gt;
*[[Ceinture de Frigostine]]&lt;br /&gt;
*[[Bottes Harry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS (mon sram tape 400 en CC avec dagues, 200 de vol de vie et -1 PA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa force et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9''' : Vous commencez juste a maniez votre tas d'os =) donc il va pas falloir y aller trop vite:&lt;br /&gt;
*: Les Dragodindes d'[[Amakna|Amakna]], mais cette méthode est très peu conseillée et très dangereuse ! Evitez sauf si vous vous sentez dans l'âme d'un guerrier ;)&lt;br /&gt;
*: Les [[Chafer Prépubère]] et les [[Petit Bouftou]] d'[[Incarnam|Incarnam]], c'est une méthode simple et efficace donc elle est fortemment recommendé.&lt;br /&gt;
*: Les [[Pichon Bleu]] et [[Pichon Orange]] sont une bonne méthode qui pourra vous faire xp jusqu'au level 20 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 20''' : Des nouvelles voies s'offre a vous grâce à votre Coup sournois:&lt;br /&gt;
*: Les sangliers au dessus d'[[Astrub]] ou les [[Sanglier Des Plaines]], mais il faut jouer très tactique pour ceux la !&lt;br /&gt;
*: Les [[Berger Porkass]] au nord d'[[Astrub]].&lt;br /&gt;
*: Les [[Pichon Orange]] et [[Pichon Bleu]] sont toujours vos grands amis ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''21 à 59''' : Votre Invisibilité et votre Piège de Masse commencent a faire de vous un bon guerrier:&lt;br /&gt;
*: Les [[Blop]]s et les Bi[[blop]]s peuvent être bon pour votre xp&lt;br /&gt;
*: Les [[Cochon de Lait]] au sud d'[[Amakna]] sont aussi bon pour votre barre d'xp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''60 à 89''' : L'arrivée de votre sort Peur (Level 60) va vous aidez:&lt;br /&gt;
*: Les [[Kanigrou]]s (Un par un... c'est mieux !) sont à votre portée&lt;br /&gt;
*: Notre fameux [[Donjon des Blops]] vous fera bien xp&lt;br /&gt;
*: Les [[Créatures de l'île d'Otomaï#Monstres des Plaines herbeuses|Monstres des Plaines herbeuses]], en vous servant correctement du sort Peur sa peux être interessant.&lt;br /&gt;
*: Munissez vous d'un [[Arc du Pêcheur]] puis allez solotez un [[Piralak]] pour xp pas trop mal.&lt;br /&gt;
*: Les [[Ouginak]]s sont aussi à votre portée mais...gare à Aboiement qui peut être très énervant et fatal !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''90 à 110''' : L'Attaque Mortelle est entre vos mains ! Avec une force optimisée et 10PA:&lt;br /&gt;
*: Les [[Kanigrou]]s en groupe seront plus rapide&lt;br /&gt;
*: [[Donjon des Blops]] + [[Blop Multicolore Royal]] peuvent tout aussi bien xp&lt;br /&gt;
*: Les [[Créatures de l'île d'Otomaï#Monstres de la plage de corail|Monstres de la plage de corail]] sont pas mal et sont plutôt rapide&lt;br /&gt;
*: Les [[Chafer]]s de [[Bonta]] et de [[Brâkmar]] peuvent être intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''111 à 142''' : Arrivée à de nouvelle panoplies HL (Haut Level), vous pouvez essayer de testez les donjons suivants:&lt;br /&gt;
*: Le [[Donjon des Rats de Brâkmar]] et le [[Donjon des Rats de Bonta]]&lt;br /&gt;
*: La Vallée de la Morh Kitu est pas mal&lt;br /&gt;
*: Les [[Créatures de l'île d'Otomaï#Monstres de la Tourbière sans fond|Monstres de la Tourbière sans fond]] sont tout aussi bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''150 et au dessus''' : Obtention de panoplie THL (Très Haut Level) comme la [[Panoplie du Meulou]] vous pouvez:&lt;br /&gt;
*: Donjon Dragoeuf&lt;br /&gt;
*: Donjon Fungus&lt;br /&gt;
*: Donjon Minotot&lt;br /&gt;
*: Village des Zoths d'[[Otomaï|Otomaï]]&lt;br /&gt;
*: Îles d'Otomaï: Dîtes bonjour au Monstre de l'Arbre Hakam ;)&lt;br /&gt;
*: [[Kanigrou]]s en gros groupe en solo et mode Sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: A partir du level 50 jusqu'au level 200, vous pouvez commencez les traques qui rapportent beaucoup d'expérience, des Kamas et des pévétons... Le tout en un seul mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous souhaite un très bon xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
A monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' lvl 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolète qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' lvl 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter lvl 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' lvl 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' lvl 5, ce sort vous permet de faire de bons dégâts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des dagues''' lvl 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Concentration de Chakra''' lvl 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 PA d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' lvl 5, peut être jouée avec piège de masse (si vous avez 7 PA minimum: piege de masse 5 PA + peur 2 PA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' lvl 5, Jet très alternatifs a monter impérativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' lvl 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams Force. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 à 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez force, je vous conseillerai de vous mettre TOUT en force et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 force et 50 agilité vous arrivez facilement à xp raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé lvl 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1PM mais que vous regagnerez vite avec Invisibilité et la panoplie du Kwak de Terre va vous donner 1PM ce qui vous laissera a 3PM ce qui n'est pas dérangeant :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de force mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Au level 80 vous pouvez aussi optez pour un mode 9 PA/4 PM avec [[Panoplie Terrdala]] presque complète mais remplacez la [[Hache Terrdala]] par les belles dagues [[Chakra Style]] rajoutant un joli PA ;) (Attention au condition !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut déjà se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au lvl 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10PA et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef Bwork c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les dagues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé lvl 114 La traditionnel pano Abraknyde Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous désirez avoir 10PA encore une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lvl 120 équipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la force; de l'agi, pas mal de vita des CC des bonus piège.... Bref le bonheur pour un sram :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière lvl 143, que vous garderez jusqu'au lvl 180 voire plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour xp (à partir du lvl 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici, sera évidemment beaucoup mieux avec un [[dofus Cawotte]] et une [[dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')( +35 mini pour le dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[coiffe du Prespic]] et pour les plus fortunés les [[Oreilles de Wabbits]], ainsi que la [[cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle|alliances de Silimelle]], des [[bottes d'Apprentissage]], un [[bâton Tont'Ata]], une ceinture [[L'Adelus|Adelus]] et pour les plus riches d'entre nous, la [[Puissante Ceinture Fulgurante]] (de 1 à 3 Millions de kamas suivants les serveurs) et puis pour finir une [[amulette de la Boule]].&lt;br /&gt;
Avec ça vous devriez pouvoir xp très très bien (de +320 à +400 sagesse).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=53196</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=53196"/>
		<updated>2012-04-23T13:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : /* Après le niveau 10X */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{parrain|http://kayia.jdrforum.net|Kayia}} &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[L'ombre de Sram]]}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==Sram Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où XP===&lt;br /&gt;
{{parrain|http://wiki-dofus.eu/w/Darkraiman-Guilde#Darkraiman-guilde|Darkraiman-guilde}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: Il y a 2 super quêtes : &amp;quot;La dernière mode&amp;quot; à Astrub atelier du tailleur elle rapporte pas mal et celle de l'homme ours qui rapporte 2500 kamas : &amp;quot;Un ours dans la bouffonnerie&amp;quot;,   rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'xp sera plus abondant.Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;). A partir du Niv 50, s'offre à vous l'ile de [[Frigost|frigost]], en groupe, l'ile de frigost peut vous rapportez un tas d'experience.&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de Silence, ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de Silence, ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un Sram agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de Silence, ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de Silence, Piège d'Immobilisation, Repérage,... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la concentration du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 300 en agilité&lt;br /&gt;
* Tout le reste ''soit'' en [[Force|force]], ''soit'' en sagesse (investir dans les 2 caractéristiques à la fois risque de vous rendre médiocre dans les 2 catégories)&lt;br /&gt;
* Vers les niveaux 60-70, il peut être utile de parchoter la [[Force|force]] (cf. conditions requises pour porter les [[Dagues|dagues]]) et/ou la sagesse (esquive et retrait de [[PA|PA]]/[[PM|PM]] en plus de l'[[XP|xp]] plus abondant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
 Cette partie nécessite d'être complétée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 40====&lt;br /&gt;
* Un [[Chacha|chacha]] agilité ou un bwak air comme [[Familier|familier]] par exemple (+80 en agilité)&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au lvl 26.&lt;br /&gt;
* Niv 26: préférez une [[Panoplie du Tofu|panoplie du Tofu]] plutôt qu'une [[Panoplie de l'Homme Ours|panoplie de l'Homme Ours]], car ce sera plus utile par la suite grâce à son bonus en dommage. Vous n'avez pas encore besoin du PA supplémentaire ;)&lt;br /&gt;
* Niv 29: Les [[Bashers|Bashers]] (fm air sinon elles ne vous serviront pas).&lt;br /&gt;
* Niv 30: Un [[Toady|Toady]] avec ou sans le [[Bâton_Carnivore|bâton carnivore]] de la panoplie (à vous de savoir si vous adoptez les [[Dagues|dagues]] de suite ou si vous attendez le niveau 40).&lt;br /&gt;
* Niv 40: Faites votre choix: jouerez vous aux [[Dagues|dagues]] ou à l'arc? &amp;lt;br&amp;gt; ''(Dans tous les cas il vous faudra une arme de CaC utilisable en combat pour contourner les renvois de sorts, puisque vous n'avez pas encore augmenté de sort offensif)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] (fm air de même) ou [[Arc_Hidsad|Arc Hidsad]]? Si vous choisissez l'arc, son malus en vitalité vous force à adopter un anneau royal du bouftou +60 vita minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* [[Corbacoiffe|Corbacoiffe]];&lt;br /&gt;
* [[Scaranneau_Blanc|Scaranneau blanc]];&lt;br /&gt;
* Si vous avez choisi les [[Dagues|dagues]]: [[Scaranneau_Rouge|Scaranneau rouge]] (bonus CC) ou [[Anneau_du_Vampyre|anneau du vampyre]](bonus %dommage) ou Anneau Dhyn (bonus agi/CC/dommages)&lt;br /&gt;
* [[Amulette_du_Kam_Assutra|Amulette du Kam Assutra]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Banisation_Sauvage|Ceinture Banisation Sauvage]];&lt;br /&gt;
* [[Corbottes|Corbottes]];&lt;br /&gt;
* [[Vilain_Petit_Corbac|Vilain petit corbac]];&lt;br /&gt;
* Gardez la même arme ou mettez les Dagues Aj'Deh'La si vous ne jouez pas en CaC;&lt;br /&gt;
* A ce stade, s'équiper d'une Dragodinde Ebène est fortement conseillé, et conviendra certainement même aux moyens budgets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Pvp:&lt;br /&gt;
* Cape Tofu Fou&lt;br /&gt;
* Dantgoule (ne négligez pas le bonus de vitalité!)&lt;br /&gt;
* Deux Palmano (de préférence FM +50 agi); là aussi, ne négligez pas les &amp;quot;bonus collatéraux&amp;quot;: quelques créatures invocables, ainsi que quelques points d'initiative en plus seront les bienvenus. Si vous jouez à l'Arc Hidsad (ou si vous êtes un adepte du sort Fourvoiement, un Gelano +1PA (éventuellement, FM vitalité) sera utile, en combo avec une Amulette du Kam Assutra, pour taper à l'arc puis au Poison Insidieux;&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra (avec un bonus de vitalité si possible); toutefois, cette dernière ne sera vraiment utile que contre les -PA (ou si vous jouez dans le style présenté plus haut), c'est pourquoi je lui préfère l'Amulette d'Hectaupe, très peu jouée mais dont le bonus PO sera très bénéfique&lt;br /&gt;
* Ceinture de Célérité;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Un familier rajoutant de la vitalité (exemple: Bouloute);&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'Deh'La, qui vous assureront 5PM (6 avec Invisibilité), mais dont les faibles dégâts vous inciteront à utiliser davantage Poison Insidieux ou Fourvoiement, ou bien Arc Hidsad si vous préférez fuir le CaC;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 10X :====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le [[Toady|toady]] accompagné du bâton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* [[Gelano|Gelano]];&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* [[Amulette_Aerdala|Amulette Aerdala]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Aerdala|Ceinture Aerdala]];&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====A partir du niveau 120====&lt;br /&gt;
*lvl 120: Vous pouvez vous procurer le célébre [[Solomonk]] (préférez un Jet parfait Agilité/Force/CC)&lt;br /&gt;
*lvl 123: Procurez vous des [[Bottes Harry]] ou des [[Sandales Titude]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa force et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9''' : Vous commencez juste a maniez votre tas d'os =) donc il va pas falloir y aller trop vite:&lt;br /&gt;
*: Les Dragodindes d'[[Amakna|Amakna]], mais cette méthode est très peu conseillée et très dangereuse ! Evitez sauf si vous vous sentez dans l'âme d'un guerrier ;)&lt;br /&gt;
*: Les [[Chafer Prépubère]] et les [[Petit Bouftou]] d'[[Incarnam|Incarnam]], c'est une méthode simple et efficace donc elle est fortemment recommendé.&lt;br /&gt;
*: Les [[Pichon Bleu]] et [[Pichon Orange]] sont une bonne méthode qui pourra vous faire xp jusqu'au level 20 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 20''' : Des nouvelles voies s'offre a vous grâce à votre Coup sournois:&lt;br /&gt;
*: Les sangliers au dessus d'[[Astrub]] ou les [[Sanglier Des Plaines]], mais il faut jouer très tactique pour ceux la !&lt;br /&gt;
*: Les [[Berger Porkass]] au nord d'[[Astrub]].&lt;br /&gt;
*: Les [[Pichon Orange]] et [[Pichon Bleu]] sont toujours vos grands amis ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''21 à 59''' : Votre Invisibilité et votre Piège de Masse commencent a faire de vous un bon guerrier:&lt;br /&gt;
*: Les [[Blop]]s et les Bi[[blop]]s peuvent être bon pour votre xp&lt;br /&gt;
*: Les [[Cochon de Lait]] au sud d'[[Amakna]] sont aussi bon pour votre barre d'xp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''60 à 89''' : L'arrivée de votre sort Peur (Level 60) va vous aidez:&lt;br /&gt;
*: Les [[Kanigrou]]s (Un par un... c'est mieux !) sont à votre portée&lt;br /&gt;
*: Notre fameux [[Donjon des Blops]] vous fera bien xp&lt;br /&gt;
*: Les [[Créatures de l'île d'Otomaï#Monstres des Plaines herbeuses|Monstres des Plaines herbeuses]], en vous servant correctement du sort Peur sa peux être interessant.&lt;br /&gt;
*: Munissez vous d'un [[Arc du Pêcheur]] puis allez solotez un [[Piralak]] pour xp pas trop mal.&lt;br /&gt;
*: Les [[Ouginak]]s sont aussi à votre portée mais...gare à Aboiement qui peut être très énervant et fatal !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''90 à 110''' : L'Attaque Mortelle est entre vos mains ! Avec une force optimisée et 10PA:&lt;br /&gt;
*: Les [[Kanigrou]]s en groupe seront plus rapide&lt;br /&gt;
*: [[Donjon des Blops]] + [[Blop Multicolore Royal]] peuvent tout aussi bien xp&lt;br /&gt;
*: Les [[Créatures de l'île d'Otomaï#Monstres de la plage de corail|Monstres de la plage de corail]] sont pas mal et sont plutôt rapide&lt;br /&gt;
*: Les [[Chafer]]s de [[Bonta]] et de [[Brâkmar]] peuvent être intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''111 à 142''' : Arrivée à de nouvelle panoplies HL (Haut Level), vous pouvez essayer de testez les donjons suivants:&lt;br /&gt;
*: Le [[Donjon des Rats de Brâkmar]] et le [[Donjon des Rats de Bonta]]&lt;br /&gt;
*: La Vallée de la Morh Kitu est pas mal&lt;br /&gt;
*: Les [[Créatures de l'île d'Otomaï#Monstres de la Tourbière sans fond|Monstres de la Tourbière sans fond]] sont tout aussi bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''150 et au dessus''' : Obtention de panoplie THL (Très Haut Level) comme la [[Panoplie du Meulou]] vous pouvez:&lt;br /&gt;
*: Donjon Dragoeuf&lt;br /&gt;
*: Donjon Fungus&lt;br /&gt;
*: Donjon Minotot&lt;br /&gt;
*: Village des Zoths d'[[Otomaï|Otomaï]]&lt;br /&gt;
*: Îles d'Otomaï: Dîtes bonjour au Monstre de l'Arbre Hakam ;)&lt;br /&gt;
*: [[Kanigrou]]s en gros groupe en solo et mode Sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: A partir du level 50 jusqu'au level 200, vous pouvez commencez les traques qui rapportent beaucoup d'expérience, des Kamas et des pévétons... Le tout en un seul mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous souhaite un très bon xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
A monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' lvl 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolète qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' lvl 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter lvl 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' lvl 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' lvl 5, ce sort vous permet de faire de bons dégâts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des dagues''' lvl 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Concentration de Chakra''' lvl 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 PA d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' lvl 5, peut être jouée avec piège de masse (si vous avez 7 PA minimum: piege de masse 5 PA + peur 2 PA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' lvl 5, Jet très alternatifs a monter impérativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' lvl 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams Force. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 à 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez force, je vous conseillerai de vous mettre TOUT en force et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 force et 50 agilité vous arrivez facilement à xp raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé lvl 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1PM mais que vous regagnerez vite avec Invisibilité et la panoplie du Kwak de Terre va vous donner 1PM ce qui vous laissera a 3PM ce qui n'est pas dérangeant :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de force mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Au level 80 vous pouvez aussi optez pour un mode 9 PA/4 PM avec [[Panoplie Terrdala]] presque complète mais remplacez la [[Hache Terrdala]] par les belles dagues [[Chakra Style]] rajoutant un joli PA ;) (Attention au condition !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut déjà se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au lvl 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10PA et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef Bwork c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les dagues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé lvl 114 La traditionnel pano Abraknyde Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous désirez avoir 10PA encore une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lvl 120 équipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la force; de l'agi, pas mal de vita des CC des bonus piège.... Bref le bonheur pour un sram :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière lvl 143, que vous garderez jusqu'au lvl 180 voire plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour xp (à partir du lvl 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici, sera évidemment beaucoup mieux avec un [[dofus Cawotte]] et une [[dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')( +35 mini pour le dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[coiffe du Prespic]] et pour les plus fortunés les [[Oreilles de Wabbits]], ainsi que la [[cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle|alliances de Silimelle]], des [[bottes d'Apprentissage]], un [[bâton Tont'Ata]], une ceinture [[L'Adelus|Adelus]] et pour les plus riches d'entre nous, la [[Puissante Ceinture Fulgurante]] (de 1 à 3 Millions de kamas suivants les serveurs) et puis pour finir une [[amulette de la Boule]].&lt;br /&gt;
Avec ça vous devriez pouvoir xp très très bien (de +320 à +400 sagesse).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=R_wings&amp;diff=53195</id>
		<title>R wings</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=R_wings&amp;diff=53195"/>
		<updated>2012-04-23T13:43:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vous voila devant les portes de la Brakmarienne R wings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début : Nous avions eu du mal à choisir le nom de la guilde et le logo, et au final elle s'appellera &amp;quot;R Wings&amp;quot;, R pour reds (rouges en anglais) et wings pour les ailes! J'ai créé la guilde et Riquetalahoupe en est devenu le premier meneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final : On a un meneur sacrieur (Frezamaz), 2 bras-droits : un féca, Riquetalahoupe et un osamodas, Maximaix, et on s'est mis à recruter dans nos connaissances et dans des personnes croisées au fil des combats, ou par le canal de recrutement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste des membres est [http://www.dofus.com/fr/guilde/kuri/r-wings-1135600025 Ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez adressez votre candidature à:&lt;br /&gt;
*/w Frezamaz (meneuse)&lt;br /&gt;
*/w Rockdomine (bras droit)&lt;br /&gt;
*/w Patwik-latwik (bras droit)&lt;br /&gt;
*/w Eole-san (tresorier)&lt;br /&gt;
*/w Thx-protect (tresorier)&lt;br /&gt;
*/w Fow (tresorier)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou alors sur le [http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php Forum de la guilde]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce qui concerne les règles spécifique a la guilde, elles sont les même partout, il faut juste être de niveau egale ou supérieur a 130 (les plus bas level serons pris sur entretien privé), et être brakmarien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Catégorie:Guildes_Kuri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=R_wings&amp;diff=53194</id>
		<title>R wings</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=R_wings&amp;diff=53194"/>
		<updated>2012-04-23T13:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : Page créée avec « Vous voila devant les portes de la Brakmarienne R wings.  Au début : Nous avions eu du mal à choisir le nom de la guilde et le logo, et au final elle s'appellera &amp;quot;R Wing... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vous voila devant les portes de la Brakmarienne R wings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début : Nous avions eu du mal à choisir le nom de la guilde et le logo, et au final elle s'appellera &amp;quot;R Wings&amp;quot;, R pour reds (rouges en anglais) et wings pour les ailes! J'ai créé la guilde et Riquetalahoupe en est devenu le premier meneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final : On a un meneur sacrieur (Frezamaz), 2 bras-droits : un féca, Riquetalahoupe et un osamodas, Maximaix, moi-même^^ , et on s'est mis à recruter dans nos connaissances et dans des personnes croisées au fil des combats, ou par le canal de recrutement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste des membres est [http://www.dofus.com/fr/guilde/kuri/r-wings-1135600025 Ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez adressez votre candidature à:&lt;br /&gt;
*/w Frezamaz (meneuse)&lt;br /&gt;
*/w Rockdomine (bras droit)&lt;br /&gt;
*/w Patwik-latwik (bras droit)&lt;br /&gt;
*/w Eole-san (tresorier)&lt;br /&gt;
*/w Thx-protect (tresorier)&lt;br /&gt;
*/w Fow (tresorier)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou alors sur le [http://rwingsdofus.ze-forum.com/index.php Forum de la guilde]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce qui concerne les règles spécifique a la guilde, elles sont les même partout, il faut juste être de niveau egale ou supérieur a 130 (les plus bas level serons pris sur entretien privé), et être brakmarien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Catégorie:Guildes_Kuri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=42565</id>
		<title>Comment monter son Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sram&amp;diff=42565"/>
		<updated>2010-11-02T09:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : /* Panoplie pour xp (à partir du lvl 50) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;br /&gt;
{{a completer|Un peu tout}}&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[L'ombre de Sram]]}}&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] Agilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===où [[XP|XP]]===&lt;br /&gt;
* ['''Niv 1 à 15'''] Commencez à [[Incarnam|Incarnam]] sur toute sorte de [[Monstres|monstres]] au début, puis concentrez vous sur les [[Chafer Prépubère|chafers prépubères]] sans oublier le [[Donjon d'Incarnam|donjon d'incarnam]].&lt;br /&gt;
* ['''Niv 13 à 40''']: rendez-vous aux inévitables pichons (dans un premier temps, évitez les [[Pichon Blanc|pichons blancs]]). Variez avec des expéditions en équipe (ex: [[Forgeron Sombre|forgerons]], [[Berger Porkass|porkass]], [[Kanigrou|kanigrous]], [[Sanglier des plaines|sangliers des plaines]]...). &lt;br /&gt;
* ['''Niv 20-25'''] Votre équipement vous permettra enfin de mettre une raclée aux dopeuls des temples de [[Classes|classes]]. Ils sont encore ce qui vous donnera le plus d'[[XP|xp]], alors profitez-en tant que ça dure! Les doplons pourraient, de plus, vous servir par la suite...&lt;br /&gt;
* ['''Niv 38 à 70''']: Equipé d'un bon [[Vocabulaire_de_Dofus#CAC|CaC]] ou accompagné, vous pourrez vous diriger vers la plage d'[[Otomai|otomai]] où l'[[XP|xp]] sera plus abondant. Sur le chemin pour l'île d'Otomaï, n'hésitez pas à faire une étape sur l'île des naufragés et à donner une bonne correction aux Pirates qui l'habitent ;)&lt;br /&gt;
* ['''Niv 70 et plus''']: Avec l'obtention du sort Arnaque, vous saurez vous débrouiller pour la suite. Les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air sont nombreux, et on les trouve principalement sur l'île d'Otomaï, l'île de [[Moon|Moon]] ou encore dans la [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]]. La [[Baie de Cania|baie de Cania]] est également un endroit sympathique dont vous pourrez profiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau indiqué, vous devez avoir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niv 11: Invisibilité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 21: Double ['''lvl 5'''], afin de tacler vos adversaires.&lt;br /&gt;
* Niv 24: Coup sournois ['''lvl 3'''], indispensable en attendant le sort Peur (niveau 60).&lt;br /&gt;
* Niv 34: Une Maitrise des [[Dagues|dagues]] ou de l'arc ['''lvl 5'''], choisissez une des deux en fonction de votre stratégie.&lt;br /&gt;
* Niv 44: Poison insidieux ['''lvl 5'''], très pratique pour faire des dommages sans se dévoiler quand on est invisible.&lt;br /&gt;
* Niv 54: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre stratégie)&lt;br /&gt;
* Niv 60: Peur ['''lvl 5''']. Oubliez Coup Sournois pour récupérer 3 points de sorts.&lt;br /&gt;
* Niv 60: Piège d'immobilisation ['''lvl 3'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 70: Arnaque ['''lvl 5'''], votre sort tant attendu :)&lt;br /&gt;
* Niv 80: Pulsion de chakra ['''lvl 5'''] pour vous mettre à 1/2 CC.&lt;br /&gt;
* Niv 90: Attaque Mortelle ['''lvl 5'''], même si vous êtes un [[Sram|Sram]] agilité: à ce niveau, ne taper qu'avec des sorts air peut s'avérer pénalisant.&lt;br /&gt;
* Niv 100: Piège Mortel ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Niv 101: Invisibilité ['''lvl 6'''], grâce aux points de sort non investis jusqu'alors.&lt;br /&gt;
* Niv 107: Piège d'immobilisation ['''lvl 5'''] (ou de [[Silence|Silence]], ou Répulsif selon votre choix au niveau 54)&lt;br /&gt;
* Niv 113: Double ['''lvl 6''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, à vous de choisir votre orientation: plutôt PvP ou PvM? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Si vous êtes plutôt '''PvP''', les sorts &amp;quot;obstacles&amp;quot; seront à privilégier: Piège de [[Silence|Silence]], Piège d'Immobilisation, Repé[[Rage|rage]],... Tout ce qui agit sur l'adversaire en réduisant ses possibilités d'action. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* En '''PvM''', les [[Monstres|monstres]] sont beaucoup plus faciles à leurrer que les joueurs, on peut donc se permettre d'adopter une stratégie différente: le piège de masse (avec la [[Concentration|concentration]] du Chakra ou non) peut notamment être intéressant car c'est le seul sort de zone que vous ayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous de jouer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 300 en agilité&lt;br /&gt;
* Tout le reste ''soit'' en [[Force|force]], ''soit'' en sagesse (investir dans les 2 caractéristiques à la fois risque de vous rendre médiocre dans les 2 catégories)&lt;br /&gt;
* Vers les niveaux 60-70, il peut être utile de parchoter la [[Force|force]] (cf. conditions requises pour porter les [[Dagues|dagues]]) et/ou la sagesse (esquive et retrait de [[PA|PA]]/[[PM|PM]] en plus de l'[[XP|xp]] plus abondant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
 Cette partie nécessite d'être complétée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1 à 40====&lt;br /&gt;
* Un [[Chacha|chacha]] agilité ou un bwak air comme [[Familier|familier]] par exemple (+80 en agilité)&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au [[Lvl|lvl]] 26.&lt;br /&gt;
* Niv 26: préférez une [[Panoplie du Tofu|panoplie du Tofu]] plutôt qu'une [[Panoplie de l'Homme Ours|panoplie de l'Homme Ours]], car ce sera plus utile par la suite grâce à son bonus en dommage. Vous n'avez pas encore besoin du [[PA|PA]] supplémentaire ;)&lt;br /&gt;
* Niv 29: Les [[Bashers|Bashers]] (fm air sinon elles ne vous serviront pas).&lt;br /&gt;
* Niv 30: Un [[Toady|Toady]] avec ou sans le [[Bâton_Carnivore|bâton carnivore]] de la panoplie (à vous de savoir si vous adoptez les [[Dagues|dagues]] de suite ou si vous attendez le niveau 40).&lt;br /&gt;
* Niv 40: Faites votre choix: jouerez vous aux [[Dagues|dagues]] ou à l'arc? &amp;lt;br&amp;gt; ''(Dans tous les cas il vous faudra une arme de CaC utilisable en combat pour contourner les renvois de sorts, puisque vous n'avez pas encore augmenté de sort offensif)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] (fm air de même) ou [[Arc_Hidsad|Arc Hidsad]]? Si vous choisissez l'arc, son malus en vitalité vous [[Force|force]] à adopter un anneau royal du [[Bouftou|bouftou]] +60 vita minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* [[Corbacoiffe|Corbacoiffe]];&lt;br /&gt;
* [[Scaranneau_Blanc|Scaranneau blanc]];&lt;br /&gt;
* Si vous avez choisi les [[Dagues|dagues]]: [[Scaranneau_Rouge|Scaranneau rouge]] (bonus CC) ou [[Anneau_du_Vampyre|anneau du vampyre]](bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* [[Amulette_du_Kam_Assutra|Amulette du Kam Assutra]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Banisation_Sauvage|Ceinture Banisation Sauvage]];&lt;br /&gt;
* [[Corbottes|Corbottes]];&lt;br /&gt;
* [[Vilain_Petit_Corbac|Vilain petit corbac]];&lt;br /&gt;
* Gardez la même arme ou mettez les [[Dagues|Dagues]] Aj'deh'la si vous ne jouez pas en CaC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 10X :====&lt;br /&gt;
* Cape [[Tofu|tofu]] fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le [[Toady|toady]] accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* [[Gelano|Gelano]];&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* [[Amulette_Aerdala|Amulette Aerdala]];&lt;br /&gt;
* [[Ceinture_Aerdala|Ceinture Aerdala]];&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 10X====&lt;br /&gt;
* Niv 10X: Préférez la [[Panoplie du Rat Blanc]] à [[Panoplie du Rat Noir|celle du Rat Noir]] si vous avez les moyens ;)&lt;br /&gt;
* Niv 123: Les inévitables [[Bottes_Harry|Bottes Harry]] et l'indispensable [[Solomonk|Solomonk]] vous sont enfin accessible, avec une [[Puissante_Cape_Fulgurante|Puissante Cape Fulgurante]] (si vous jouez en mode 10 [[PA|PA]]).&lt;br /&gt;
* Niv 125: [[Xénature|Xénature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa [[Force|force]] et tentera de se parchotter l'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où [[XP|xp]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1 à 9 à [[Incarnam|Incarnam]]''' commencez à [[Incarnam|incarnam]] contre n'importe quel créature jusqu'au [[Lvl|lvl]] 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :&amp;quot;Va [[XP|xp]] au porkass sa va vite et c'est facile...&amp;quot; A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'[[Astrub|Astrub]] a partir du [[Lvl|lvl]] 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite [[Lvl|lvl]] 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui [[XP|xp]] pas trop mal :) Puis arrivé '''[[Lvl|lvl]] 36''' equipez vous [[XP|xp]] et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'[[Amakna|Amakna]] de [[Bonta|Bonta]] ou de [[Brakmar|Brakmar]] qui font assez bien [[XP|xp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano [[XP|Xp]] puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra [[XP|xp]] jusqu'au [[Lvl|lvl]] 100 voir beaucoup plus :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un [[Pêcheur|pêcheur]] (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous [[XP|xp]] facilement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous sentez l'âme d'un [[Guerrier|guerrier]]...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !&lt;br /&gt;
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui &amp;quot;Aboiement&amp;quot; peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des [[Ouginak|Ouginak]] niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'[[XP|xp]] dans la poche =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
a monter dans l'ordre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Coup surnois''' [[Lvl|lvl]] 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sournoiserie''' [[Lvl|lvl]] 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter [[Lvl|lvl]] 6 plus tard :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège de Masse''' [[Lvl|lvl]] 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , pratique pour le cac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Concentration|Concentration]] de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 [[PA|PA]] d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 [[PA|PA]] minimum: piege de masse 5 [[PA|PA]] + peur 2 [[PA|PA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulsion de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Attaque Mortelle''' [[Lvl|lvl]] 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams [[Force|Force]]. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Sram|sram]] est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour bien vous montez [[Force|force]], je vous conseillerai de vous mettre TOUT en [[Force|force]] et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Panoplies|Panoplies]]===&lt;br /&gt;
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 [[Force|force]] et 50 agilité vous arrivez facilement à [[XP|xp]] raisonnablement pour arriver au niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour [[XP|xp]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre [[Lvl|lvl]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le niveau 45, [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité et la panoplie du Kwak de Terre va vous donnez 1Pm ce qui vous laissera a 3Pm ce qui n'est pas dérangeant :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de [[Force|force]] mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].&lt;br /&gt;
 Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau&lt;br /&gt;
 Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au [[Lvl|lvl]] 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef [[Bwork|Bwork]] c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les [[Dagues|dagues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 114 La traditionnel pano [[Abraknyde|Abraknyde]] Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lvl|Lvl]] 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la [[Force|force]]; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un [[Sram|sram]] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière [[Lvl|lvl]] 143, que vous garderez jusqu'au [[Lvl|lvl]] 180 voir plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplie pour [[XP|xp]] (à partir du [[Lvl|lvl]] 50)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que je vais mettre ici, sera évidemment beaucoup mieux avec un [[dofus Cawotte]] et une [[dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')( +35 mini pour le dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donc pour votre Panoplie je vous conseille la [[coiffe du Prespic]]et pour les plus fortunés les [[Oreilles de Wabbits]], ainsi que la [[cape du Prespic]], 2 [[Alliance de Silimelle|alliances de Silimelle]], des [[bottes d'Apprentissage]], un [[bâton Tont'Ata]], une ceinture [[L'Adelus|Adelus]]et pour les plus riche d'entre nous, la [[Puissante Ceinture Fulgurante]](de 1 à 3 Millions de kamas suivants les serveurs) et puis pour finir une [[amulette de la Boule]].&lt;br /&gt;
Avec ça vous devriez pouvoir xp très très bien(de +320 a +400 sagesse).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Reflet_d%27acide&amp;diff=42184</id>
		<title>Reflet d'acide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Reflet_d%27acide&amp;diff=42184"/>
		<updated>2010-10-10T12:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : Page créée avec « &amp;lt;!--       Voici un exemple de présentation,       vous pouvez le supprimer et faire à votre mode --&amp;gt; ==Principe de la guilde== * l'entraide * la joie * la bonne hummeur * ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      Voici un exemple de présentation,&lt;br /&gt;
      vous pouvez le supprimer et faire à votre mode&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Principe de la guilde==&lt;br /&gt;
* l'entraide&lt;br /&gt;
* la joie&lt;br /&gt;
* la bonne hummeur&lt;br /&gt;
* mais aussi les drop et donjon!&lt;br /&gt;
==Règles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rien de spécial a dire, évoluez dans la guilde, votre rang montrera au autre membre ce que vous avez déjà accomplie. pour ce qui est des droit. il seront gérer par:&lt;br /&gt;
*L'xp donner a la guilde.&lt;br /&gt;
*Votre présence dans la guilde.&lt;br /&gt;
*Vos réflexion.&lt;br /&gt;
*Votre utilisation du canal guilde(ce n'est pas le canal commerce, mais une ou deux annonce sont tolérer).&lt;br /&gt;
*Quand au lvl minimum, un peu de mathématiques: le lvl minimum est égale a 10 niveau inférieur au lvl moyen, ce qui signifie, lvl moyen = 50, lvl minimum requis pour entrer = 40.même si lvl 38/39 serai tolérer.Pas d'exception pour les mules!).&lt;br /&gt;
==Membres==&lt;br /&gt;
! la guilde n'a pas encore ouvert ses portes !&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      N'oubliez pas de changer le mot SERVEUR dans la [[Catégorie:Guildes_SERVEUR]] ci-dessous&lt;br /&gt;
      par le nom du serveur (Raval, Djaul, Allister, etc...) où se trouve votre guilde, &lt;br /&gt;
      erreur courante qui causera inévitablement la suppression de votre guilde &lt;br /&gt;
      (le programme ne permettant pas de le mettre automatiquement)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Kuri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=39462</id>
		<title>Comment monter son Enutrof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=39462"/>
		<updated>2010-06-20T18:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : /* Niveaux 20 à 40 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Cet article est à l'état d'ébauche en ce qui concerne la partie &amp;quot;Enutrof eau&amp;quot;, et les autres éléments n'ont pas été abordés.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Les doigts d'Enutrof]]}}&lt;br /&gt;
==Enutrof Eau==&lt;br /&gt;
L'eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrofs. Un des avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. C'est donc pour ceci que la plupart sont reconnus pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots &amp;quot;enutrof&amp;quot; cela devient &amp;quot;fortune&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 1 à 10 ===&lt;br /&gt;
Monter un enutrof est plus simple depuis la version 1.29, car le premier sort Eau (Lancer de pièces), n'était auparavant accessible qu'au niveau 24, et avant il fallait se contenter de Lancer de pelle, un sort Terre. Mais depuis cette version, Lancer de pièce est un sort de niveau 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Pour la panoplie, la plus adéquate est [[Panoplie du Jeune Aventurier|celle du jeune Aventurier]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant elle peut être chère, la [[panoplie du Boune]] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [[Pelles|pelle]] (100% de dommage) de la suite &amp;quot;[[pelle de Boisaille]]&amp;quot; sera votre meilleure amie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adapté pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, combattez des [[moskito]]s pour leurs [[Aile de Moskito|ailes]] que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.&lt;br /&gt;
Il y a également des quêtes à [[Astrub]] non négligeables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 10 à 20 ===&lt;br /&gt;
Au niveau 17, la [[Faux usée du Paysan]] apportera un réel changement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec vote panoplie Aventurier, ou panoplie du Boune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, optez pour des équipements à dommages fixes. Cela vous permettra de taper plus fort avec votre [[lancer de pièces]]. Prenez, par exemple, quelques objets du [[Panoplie du Bandit|bandit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Vous avez le Donjon d'Incarnam, ou les chafers de cette zone : l'XP obtenue est assez raisonnable pour la difficulté et le temps investi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les [[Champa Bleu|champas bleus]] se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les [[Champa Vert|champas vert]] ne vous attaquent pas. Un [[marteau du Bouftou]] est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 20 à 40 ===&lt;br /&gt;
[[L'Ergot Mina]] au niveau 20 apporte un confort de jeu supplémentaire, puisque c'est maintenant que vous commencerez à profiter de votre voie eau. Toutefois la [[pelle à Thart']] est très bien avec son bonus en chance et ses dégâts eau. La plus grande diversité des équipements à dommages fixes augmente aussi les dommages du lancer de pièces, sort pour lequel la Chance n'a aucune utilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Partez pour une [[Panoplie du Paysan|Panoplie Paysan]] ou bien une [[Panoplie Moskito]] pour les personne avec des plus gros moyen, completer avec des item paysan qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les [[L'Ergot Mina|Ergot Mina]] (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts avec votre arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez la longue distance, avec le lancer de pièces, privilégiez les dommages fixes. La chance est obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs) où se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 à 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, l'Ergot Mina, ou le lancer de pièces ! L'XP obtenue est considérable si on réalise le challenge proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la [[Faux usée du Paysan|faux usée du paysan]] et allez taper des [[Berger Porkass|bergers porkass]]. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les champas sont toujours rentables, et les [[champignon]]s obtenus se revendent très bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 40 à 60 ===&lt;br /&gt;
La panoplie du Prespic vous permettra d'augmenter considérablement vos dommages, et l'XP gagnée en fin de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec une bonne [[panoplie du Prespic]] (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentira mais cela vous donnera tout de même un XP acceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe à l'entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 60 à 80===&lt;br /&gt;
La pelle du Jugement tant attendue ! Il vous faudra 8PA, mais grâce à cela, de nouvelles zones vous sont accessibles ... C'est à partir de ce niveau que l'Enutrof révèle sa vraie nature !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Faible:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Cape: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Aucun&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normal:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avancé:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Gelano&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 [[chance]] et +40 [[vitalité]]) ou équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie &amp;quot;drop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie &amp;quot;XP, Drop et Combat&amp;quot;. Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Où Xp?'''&lt;br /&gt;
Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de résistances à la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 80 à 100===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arme : Ares ou Pelle Minstère fm 80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : Cape de Shika ou Caracape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : Coiffe du chef Crocodaille ou Caracoiffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anneaux : Gelano et Blopanneau Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : Amulette blop Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bottes : Bloptes Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceinture : Ceinture des vents si vous en avez les moyens, ou blopture Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familier : Atouin +10 dommages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cette façon vous serez en mode 9PA, 4PM, pas mal de PO et + de dommages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas mal de coins deviennent sympathiques à partir de ce lvl : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandala air avec les pandules, pandikazes et pandits peuvent&lt;br /&gt;
être très appréciés, les pierres droppées se vendent bien, et on peut dropper des objets de panoplies.&lt;br /&gt;
A noter que ce sont surtout les pandikazes qui font xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ouginaks trop souvent oubliés ne doivent pas l'être ! Avec une bonne sagesse l'xp est très rapide et les groupes nombreux. ( Sans compter le fait de pouvoir drop des diamants polis pas trop trop durement avec un coffre )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux pour moi reste quand même les kanigrous et blops. Prenez des groupes de 1 ou 2 kanis et pas trop de blops. Les drops blops se revendent très rapidement et votre tout nouveau mode 9PA permet d'en finir rapidement avec les kanis. 200.000xp pour une à deux minutes ne sont &lt;br /&gt;
pas rares avec un challenge convenable et une sagesse normale ( environ 200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les donjons peuvent être attrayant cependant gardez a l'esprit que vous obtiendrez moins d'expérience en donjon qu'en solo pour le moment, du moment que vous êtes stuffé correctement. La tentation est donc grande pour le jeu solo, pensez à vos amis quand même ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 100 à 120===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 100!&lt;br /&gt;
Le coffre et le PA vont beaucoup servir pour la phase de stuffage à venir.&lt;br /&gt;
Allez aux abraknydes sombres dès que vous le pouvez, si vous n'êtes pas sur un serveur ancien vous allez en avoir besoin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau stuff c'est très simple : soit vous optez pour la pano DC, excellente pour son bonus d'agi mais très mauvaise pour les prérequis,&lt;br /&gt;
soit une bonne vieille pano AA, qui nécessitera quelques heures à passer en compagnie de ces chers abraknydes sombres et autres.&lt;br /&gt;
La pano AA apporte de très bons bonus en Vitalité, chance, prospection, sagesse, et pour moi le plus important : dommage!&lt;br /&gt;
L'xp devient plus facile une fois la AA en poche ( voir plus bas )&lt;br /&gt;
Pensez une fois stuffé à garder des kamas, beaucoup de kamas : arrivent bientôt les lvl à grosse dépense mais à gros stuffs :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas parcho 101 chance/sagesse c'est pour moi le moment de le faire!&lt;br /&gt;
Le coffre, la nouvelle prospection, les amis, les dopeuls 100 qui ne font vraiment pas très mal, tout est là!&lt;br /&gt;
Pensez vraiment au parchottage, c'est très chiant et long parfois mais le résultat en vaut vraiment la peine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les spots d'xp c'est assez semblable au lvl 80 à 100 sauf que les combats sont plus rapides.&lt;br /&gt;
Les koalaks solo deviennent accessible mais je ne les conseil qu'a l'obtention du hubohu fm 80% ( lvl 126)&lt;br /&gt;
On peut prendre des groupes de 2-3-4 kanigrous ou de panda maintenant.&lt;br /&gt;
Mais cette fois ci, partez en donjon ! Ils deviennent une source d'xp très sympatoche avec votre toute nouvelle panoplie, et votre coffre vous permet de vous parchotter plus facilement en revendant les drops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 120 à 140===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça devient sympathique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : [[Corbacape Mastralis]] lvl 127 : &lt;br /&gt;
* +60 Sagesse&lt;br /&gt;
* +60 Chance&lt;br /&gt;
* +120 Vitalité&lt;br /&gt;
* +2po&lt;br /&gt;
* +15pp&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre, eau et terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : [[Doro le Blak]] lvl 129 :  &lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en sagesse&lt;br /&gt;
* +21 à 30 en prospection&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance feu&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
[[Masque du Sergent Zoth]]  lvl 133 :     &lt;br /&gt;
* +151 à 200 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en sagesse&lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +4 à 5 aux coups critiques&lt;br /&gt;
* +5 à 7 de dommages&lt;br /&gt;
* +201 à 400 en initiative&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en prospection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : [[La Feuille de Printemps]] lvl 123 : &lt;br /&gt;
* +1 PA&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +1 à 2 à la portée&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en agilité&lt;br /&gt;
* +41 à 70 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 15 en prospection&lt;br /&gt;
* +31 à 50 à la chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cac : [[Pelle Moh]] lvl 115 ou [[Marteau Hubohu]] lvl 126 à forgemager 80% eau, génial pour son vol de vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces nouveaux équipements, les zoths deviennent accessibles, de même que tourbière qui est toutefois conseillée en groupe.&lt;br /&gt;
Les tourbasinges peuvent êtres tués solo avec un cac à vol de vie uniquement et xp très bien, les groupes ayant souvent beaucoup d'étoiles.&lt;br /&gt;
Les dragoeufs avec le hubohu sont excellents d'autant plus que les drops se revendent chers, très cher ! Un bonne dose d'agilité est nécessaire toutefois ( au moins 150 agi )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Terre==&lt;br /&gt;
Ce type d'enutrof, peu joué sur les serveurs anciens, est assez facile à jouer si vous n'avez pas d'amis sur le serveur, et plutôt apprécié en équipe, car en plus de son coté original et efficace, les autres joueurs ont moins peur de se faire &amp;quot;voler&amp;quot; leurs drops qu'avec un enutrof eau, et les bonus de cupidité sont profitables à toute l'équipe. &lt;br /&gt;
Son principal atout est d'associer une frappe puissante au cac, ainsi qu'une bonne portée dans les sorts.&lt;br /&gt;
Vos points sont à mettre en force après un parchotage vitalité et force si possible sinon tout mettre en force puis restats le personnage quand vous aurez les moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ses sorts===&lt;br /&gt;
Son premier sort est disponible dès le niveau 1 : Lancer de Pelle : des dommages correctes à booster lvl 5.&lt;br /&gt;
Ensuite améliorez Remblai: très utile pour ses dégâts en zone à booster lvl 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis ensuite améliorez Sac Animé lvl 5. lvl 42 améliorez Maladresse lvl 5 directement. Ensuite améliorez Accélération pour permettre une bonne mobilité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le niveau 54 le sort Pelle Fantomatique lvl 5 afin de pouvoir désenvouter aussi bien en PvM qu'en PvP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cupidité, et la maitrise du cac utilisé sont très important, et fortement conseillés dès que possible pour augmenter les dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau 100 le dernier sort Coffre Animé est à mettre lvl 5, bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le lvl 100 Remblai, Clé Réductrice, Sac Animé, maladresse, Accélération, maitrise sont à mettre lvl 6. Si vous comptez jouer terre/cc, avec des dagues par exemple, vous pouvez aussi monter boite de pandore lvl 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
Votre équipement doit booster principalement la force et les dommages tout en gardant un minimum de vitalité.&lt;br /&gt;
Je vous conseille la panoplie bouftou jusqu'au lvl40 où vous vous équiperez soit scarfeuille vert soit kwak de terre ou alors panoplie abraknyde selon vos moyens. Vos Armes doivent être choisi en fonction de votre stuff choisissez une arme à fort dommages de bases et à fort coup en PA(5-6) si votre stuff augmente beaucoup de force mais peu de dommages. Si votre stuff augmente beaucoup la force et vous offre un bon boost de dommages choisissez une arme à faible coup en PA (4) avec des dommages plus faibles voir même des dagues si votre équipement vous offre une petite quinzaine de coup critiques. Dès que possible jouez en 8 PA. niveau 60 Dragodinde Pourpre(+ force) ou pourpre turquoise (+force +prospection)&lt;br /&gt;
Ensuite combiner des éléments afin d'optimiser la force et les dommages. A HL la panoplie ancestral est faite pour vous elle augmente la force la chance (si jamais vous vous réorienter terre eau) des dommages et de la prospection pour renouer avec le but premier des enutrofs le drop, + Griffe rose ou autre arme.&lt;br /&gt;
Et aussi la panoplie chêne mou terre-feu(240) sagesse(185) vitalité(1350) prospection(75) dommages(54) 1PA 2PM 1PO et 50% de dommages, ainsi qu'une épée rilleuse ou griffe pourpre ou marteau xiko ou rhisome du tynril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un enutrof terre/cc, on pourra prendre la panoplie meulou complète, avec un anneau dragon cochon et des dagues réceuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
====lvl1-lvl20====&lt;br /&gt;
Du lvl1 au lvl20 Tuez les monstres des champs jusqu'au niveau 4-5 puis aller frapper des chafers avec votre Sac Animé et votre Lancer de Pelle jusqu'au niveau 11 éviter les groupes faite en un ou deux en vous éloignant le plus possible. Sinon si vous êtes abonnée aller au calanques d'astrub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl21-lvl53====&lt;br /&gt;
Arrivé au lvl21 aller xp au porkass ou cochon de lait jusqu'à ce que votre Sac Animée soit lvl3 ensuite continuez ou alors allez tâter du forgeron sombre (le corps à corps est à éviter) pour une meilleur xp, le mieux est de trouver des bottes +1PM (bottes de satisfactions avec un malus en force léger). Ou alors allez dans le cimetière pour faire des vampires et maitres vampires dans les cryptes. Ou les créatures d'otomai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl54-lvl80====&lt;br /&gt;
Si vous avez des amis du même niveau que vous, vous pouvez faire des donjons bouftou en boucle ou si vous êtes seul continuez les forgerons ou allez tuer des chafers dans le cimetière d'Amakna. ou sinon allez faire des monstres d'otomai en gros groupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl80-lvl100====&lt;br /&gt;
Il peut être assez intéressant d'xp/dropper aux craqueleurs des plaines, car ils ont une faiblesse terre, peu de pm (maladresse), et droppent des pierres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégies===&lt;br /&gt;
====Stratégie de combat à distance====&lt;br /&gt;
Cette stratégie est la meilleure tant que vous n'avez pas d'armes assez puissantes. Le principe repose sur taper avec Lancer de Pelle ou Remblai puis fuir. Si l'adversaire a plus de PM que vous, invoquez votre sac au premier tour. Après le lvl42 la techniques reste la même sauf que vous n'avez plus à fuir car vous empêcher vos adversaires de bouger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie du corps à corps====&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez une arme puissante (Razielle) et Accélération vous pouvez jouer en vous approchant de l'adversaire rapidement en lui lançant une Clé Réductrice si votre adversaire a de la portée. Invoquez votre Sac Animé puis bourrinez avec votre arme. Simple ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie en pvp====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pvp, le combat à distance est assez efficace :&lt;br /&gt;
On se boost avec cupidité, puis quand l'adversaire est boosté, on lui lance pelle fantomatique pour débuff.&lt;br /&gt;
Ensuite, on joue lancer de pelle/maladresse/clé réductrice, ou remblai si l'adversaire se cache derrière un objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans PO, l'adversaire cherchera à se rapprocher. Dès qu'il est assez près pour vous attaquer, vous vous lancer sur lui, et vous le terminez au cac.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=39461</id>
		<title>Comment monter son Enutrof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=39461"/>
		<updated>2010-06-20T18:23:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : /* Niveaux 20 à 40 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Cet article est à l'état d'ébauche en ce qui concerne la partie &amp;quot;Enutrof eau&amp;quot;, et les autres éléments n'ont pas été abordés.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Les doigts d'Enutrof]]}}&lt;br /&gt;
==Enutrof Eau==&lt;br /&gt;
L'eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrofs. Un des avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. C'est donc pour ceci que la plupart sont reconnus pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots &amp;quot;enutrof&amp;quot; cela devient &amp;quot;fortune&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 1 à 10 ===&lt;br /&gt;
Monter un enutrof est plus simple depuis la version 1.29, car le premier sort Eau (Lancer de pièces), n'était auparavant accessible qu'au niveau 24, et avant il fallait se contenter de Lancer de pelle, un sort Terre. Mais depuis cette version, Lancer de pièce est un sort de niveau 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Pour la panoplie, la plus adéquate est [[Panoplie du Jeune Aventurier|celle du jeune Aventurier]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant elle peut être chère, la [[panoplie du Boune]] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [[Pelles|pelle]] (100% de dommage) de la suite &amp;quot;[[pelle de Boisaille]]&amp;quot; sera votre meilleure amie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adapté pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, combattez des [[moskito]]s pour leurs [[Aile de Moskito|ailes]] que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.&lt;br /&gt;
Il y a également des quêtes à [[Astrub]] non négligeables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 10 à 20 ===&lt;br /&gt;
Au niveau 17, la [[Faux usée du Paysan]] apportera un réel changement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec vote panoplie Aventurier, ou panoplie du Boune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, optez pour des équipements à dommages fixes. Cela vous permettra de taper plus fort avec votre [[lancer de pièces]]. Prenez, par exemple, quelques objets du [[Panoplie du Bandit|bandit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Vous avez le Donjon d'Incarnam, ou les chafers de cette zone : l'XP obtenue est assez raisonnable pour la difficulté et le temps investi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les [[Champa Bleu|champas bleus]] se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les [[Champa Vert|champas vert]] ne vous attaquent pas. Un [[marteau du Bouftou]] est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 20 à 40 ===&lt;br /&gt;
[[L'Ergot Mina]] au niveau 20 apporte un confort de jeu supplémentaire, puisque c'est maintenant que vous commencerez à profiter de votre voie eau. Toutefois la [[pelle à Thart']] est très bien avec son bonus en chance et ses dégâts eau. La plus grande diversité des équipements à dommages fixes augmente aussi les dommages du lancer de pièces, sort pour lequel la Chance n'a aucune utilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Partez pour une [[Panoplie du Paysan|Panoplie Paysan]] ou bien une panoplie moskito pour les personne avec des plus gros moyen, completer avec des item paysan qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les [[L'Ergot Mina|Ergot Mina]] (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts avec votre arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez la longue distance, avec le lancer de pièces, privilégiez les dommages fixes. La chance est obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs) où se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 à 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, l'Ergot Mina, ou le lancer de pièces ! L'XP obtenue est considérable si on réalise le challenge proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la [[Faux usée du Paysan|faux usée du paysan]] et allez taper des [[Berger Porkass|bergers porkass]]. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les champas sont toujours rentables, et les [[champignon]]s obtenus se revendent très bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 40 à 60 ===&lt;br /&gt;
La panoplie du Prespic vous permettra d'augmenter considérablement vos dommages, et l'XP gagnée en fin de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec une bonne [[panoplie du Prespic]] (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentira mais cela vous donnera tout de même un XP acceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe à l'entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 60 à 80===&lt;br /&gt;
La pelle du Jugement tant attendue ! Il vous faudra 8PA, mais grâce à cela, de nouvelles zones vous sont accessibles ... C'est à partir de ce niveau que l'Enutrof révèle sa vraie nature !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Faible:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Cape: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Aucun&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normal:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avancé:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Gelano&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 [[chance]] et +40 [[vitalité]]) ou équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie &amp;quot;drop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie &amp;quot;XP, Drop et Combat&amp;quot;. Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Où Xp?'''&lt;br /&gt;
Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de résistances à la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 80 à 100===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arme : Ares ou Pelle Minstère fm 80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : Cape de Shika ou Caracape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : Coiffe du chef Crocodaille ou Caracoiffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anneaux : Gelano et Blopanneau Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : Amulette blop Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bottes : Bloptes Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceinture : Ceinture des vents si vous en avez les moyens, ou blopture Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familier : Atouin +10 dommages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cette façon vous serez en mode 9PA, 4PM, pas mal de PO et + de dommages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas mal de coins deviennent sympathiques à partir de ce lvl : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandala air avec les pandules, pandikazes et pandits peuvent&lt;br /&gt;
être très appréciés, les pierres droppées se vendent bien, et on peut dropper des objets de panoplies.&lt;br /&gt;
A noter que ce sont surtout les pandikazes qui font xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ouginaks trop souvent oubliés ne doivent pas l'être ! Avec une bonne sagesse l'xp est très rapide et les groupes nombreux. ( Sans compter le fait de pouvoir drop des diamants polis pas trop trop durement avec un coffre )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux pour moi reste quand même les kanigrous et blops. Prenez des groupes de 1 ou 2 kanis et pas trop de blops. Les drops blops se revendent très rapidement et votre tout nouveau mode 9PA permet d'en finir rapidement avec les kanis. 200.000xp pour une à deux minutes ne sont &lt;br /&gt;
pas rares avec un challenge convenable et une sagesse normale ( environ 200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les donjons peuvent être attrayant cependant gardez a l'esprit que vous obtiendrez moins d'expérience en donjon qu'en solo pour le moment, du moment que vous êtes stuffé correctement. La tentation est donc grande pour le jeu solo, pensez à vos amis quand même ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 100 à 120===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 100!&lt;br /&gt;
Le coffre et le PA vont beaucoup servir pour la phase de stuffage à venir.&lt;br /&gt;
Allez aux abraknydes sombres dès que vous le pouvez, si vous n'êtes pas sur un serveur ancien vous allez en avoir besoin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau stuff c'est très simple : soit vous optez pour la pano DC, excellente pour son bonus d'agi mais très mauvaise pour les prérequis,&lt;br /&gt;
soit une bonne vieille pano AA, qui nécessitera quelques heures à passer en compagnie de ces chers abraknydes sombres et autres.&lt;br /&gt;
La pano AA apporte de très bons bonus en Vitalité, chance, prospection, sagesse, et pour moi le plus important : dommage!&lt;br /&gt;
L'xp devient plus facile une fois la AA en poche ( voir plus bas )&lt;br /&gt;
Pensez une fois stuffé à garder des kamas, beaucoup de kamas : arrivent bientôt les lvl à grosse dépense mais à gros stuffs :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas parcho 101 chance/sagesse c'est pour moi le moment de le faire!&lt;br /&gt;
Le coffre, la nouvelle prospection, les amis, les dopeuls 100 qui ne font vraiment pas très mal, tout est là!&lt;br /&gt;
Pensez vraiment au parchottage, c'est très chiant et long parfois mais le résultat en vaut vraiment la peine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les spots d'xp c'est assez semblable au lvl 80 à 100 sauf que les combats sont plus rapides.&lt;br /&gt;
Les koalaks solo deviennent accessible mais je ne les conseil qu'a l'obtention du hubohu fm 80% ( lvl 126)&lt;br /&gt;
On peut prendre des groupes de 2-3-4 kanigrous ou de panda maintenant.&lt;br /&gt;
Mais cette fois ci, partez en donjon ! Ils deviennent une source d'xp très sympatoche avec votre toute nouvelle panoplie, et votre coffre vous permet de vous parchotter plus facilement en revendant les drops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 120 à 140===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça devient sympathique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : [[Corbacape Mastralis]] lvl 127 : &lt;br /&gt;
* +60 Sagesse&lt;br /&gt;
* +60 Chance&lt;br /&gt;
* +120 Vitalité&lt;br /&gt;
* +2po&lt;br /&gt;
* +15pp&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre, eau et terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : [[Doro le Blak]] lvl 129 :  &lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en sagesse&lt;br /&gt;
* +21 à 30 en prospection&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance feu&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
[[Masque du Sergent Zoth]]  lvl 133 :     &lt;br /&gt;
* +151 à 200 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en sagesse&lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +4 à 5 aux coups critiques&lt;br /&gt;
* +5 à 7 de dommages&lt;br /&gt;
* +201 à 400 en initiative&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en prospection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : [[La Feuille de Printemps]] lvl 123 : &lt;br /&gt;
* +1 PA&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +1 à 2 à la portée&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en agilité&lt;br /&gt;
* +41 à 70 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 15 en prospection&lt;br /&gt;
* +31 à 50 à la chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cac : [[Pelle Moh]] lvl 115 ou [[Marteau Hubohu]] lvl 126 à forgemager 80% eau, génial pour son vol de vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces nouveaux équipements, les zoths deviennent accessibles, de même que tourbière qui est toutefois conseillée en groupe.&lt;br /&gt;
Les tourbasinges peuvent êtres tués solo avec un cac à vol de vie uniquement et xp très bien, les groupes ayant souvent beaucoup d'étoiles.&lt;br /&gt;
Les dragoeufs avec le hubohu sont excellents d'autant plus que les drops se revendent chers, très cher ! Un bonne dose d'agilité est nécessaire toutefois ( au moins 150 agi )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Terre==&lt;br /&gt;
Ce type d'enutrof, peu joué sur les serveurs anciens, est assez facile à jouer si vous n'avez pas d'amis sur le serveur, et plutôt apprécié en équipe, car en plus de son coté original et efficace, les autres joueurs ont moins peur de se faire &amp;quot;voler&amp;quot; leurs drops qu'avec un enutrof eau, et les bonus de cupidité sont profitables à toute l'équipe. &lt;br /&gt;
Son principal atout est d'associer une frappe puissante au cac, ainsi qu'une bonne portée dans les sorts.&lt;br /&gt;
Vos points sont à mettre en force après un parchotage vitalité et force si possible sinon tout mettre en force puis restats le personnage quand vous aurez les moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ses sorts===&lt;br /&gt;
Son premier sort est disponible dès le niveau 1 : Lancer de Pelle : des dommages correctes à booster lvl 5.&lt;br /&gt;
Ensuite améliorez Remblai: très utile pour ses dégâts en zone à booster lvl 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis ensuite améliorez Sac Animé lvl 5. lvl 42 améliorez Maladresse lvl 5 directement. Ensuite améliorez Accélération pour permettre une bonne mobilité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le niveau 54 le sort Pelle Fantomatique lvl 5 afin de pouvoir désenvouter aussi bien en PvM qu'en PvP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cupidité, et la maitrise du cac utilisé sont très important, et fortement conseillés dès que possible pour augmenter les dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau 100 le dernier sort Coffre Animé est à mettre lvl 5, bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le lvl 100 Remblai, Clé Réductrice, Sac Animé, maladresse, Accélération, maitrise sont à mettre lvl 6. Si vous comptez jouer terre/cc, avec des dagues par exemple, vous pouvez aussi monter boite de pandore lvl 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
Votre équipement doit booster principalement la force et les dommages tout en gardant un minimum de vitalité.&lt;br /&gt;
Je vous conseille la panoplie bouftou jusqu'au lvl40 où vous vous équiperez soit scarfeuille vert soit kwak de terre ou alors panoplie abraknyde selon vos moyens. Vos Armes doivent être choisi en fonction de votre stuff choisissez une arme à fort dommages de bases et à fort coup en PA(5-6) si votre stuff augmente beaucoup de force mais peu de dommages. Si votre stuff augmente beaucoup la force et vous offre un bon boost de dommages choisissez une arme à faible coup en PA (4) avec des dommages plus faibles voir même des dagues si votre équipement vous offre une petite quinzaine de coup critiques. Dès que possible jouez en 8 PA. niveau 60 Dragodinde Pourpre(+ force) ou pourpre turquoise (+force +prospection)&lt;br /&gt;
Ensuite combiner des éléments afin d'optimiser la force et les dommages. A HL la panoplie ancestral est faite pour vous elle augmente la force la chance (si jamais vous vous réorienter terre eau) des dommages et de la prospection pour renouer avec le but premier des enutrofs le drop, + Griffe rose ou autre arme.&lt;br /&gt;
Et aussi la panoplie chêne mou terre-feu(240) sagesse(185) vitalité(1350) prospection(75) dommages(54) 1PA 2PM 1PO et 50% de dommages, ainsi qu'une épée rilleuse ou griffe pourpre ou marteau xiko ou rhisome du tynril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un enutrof terre/cc, on pourra prendre la panoplie meulou complète, avec un anneau dragon cochon et des dagues réceuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
====lvl1-lvl20====&lt;br /&gt;
Du lvl1 au lvl20 Tuez les monstres des champs jusqu'au niveau 4-5 puis aller frapper des chafers avec votre Sac Animé et votre Lancer de Pelle jusqu'au niveau 11 éviter les groupes faite en un ou deux en vous éloignant le plus possible. Sinon si vous êtes abonnée aller au calanques d'astrub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl21-lvl53====&lt;br /&gt;
Arrivé au lvl21 aller xp au porkass ou cochon de lait jusqu'à ce que votre Sac Animée soit lvl3 ensuite continuez ou alors allez tâter du forgeron sombre (le corps à corps est à éviter) pour une meilleur xp, le mieux est de trouver des bottes +1PM (bottes de satisfactions avec un malus en force léger). Ou alors allez dans le cimetière pour faire des vampires et maitres vampires dans les cryptes. Ou les créatures d'otomai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl54-lvl80====&lt;br /&gt;
Si vous avez des amis du même niveau que vous, vous pouvez faire des donjons bouftou en boucle ou si vous êtes seul continuez les forgerons ou allez tuer des chafers dans le cimetière d'Amakna. ou sinon allez faire des monstres d'otomai en gros groupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl80-lvl100====&lt;br /&gt;
Il peut être assez intéressant d'xp/dropper aux craqueleurs des plaines, car ils ont une faiblesse terre, peu de pm (maladresse), et droppent des pierres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégies===&lt;br /&gt;
====Stratégie de combat à distance====&lt;br /&gt;
Cette stratégie est la meilleure tant que vous n'avez pas d'armes assez puissantes. Le principe repose sur taper avec Lancer de Pelle ou Remblai puis fuir. Si l'adversaire a plus de PM que vous, invoquez votre sac au premier tour. Après le lvl42 la techniques reste la même sauf que vous n'avez plus à fuir car vous empêcher vos adversaires de bouger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie du corps à corps====&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez une arme puissante (Razielle) et Accélération vous pouvez jouer en vous approchant de l'adversaire rapidement en lui lançant une Clé Réductrice si votre adversaire a de la portée. Invoquez votre Sac Animé puis bourrinez avec votre arme. Simple ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie en pvp====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pvp, le combat à distance est assez efficace :&lt;br /&gt;
On se boost avec cupidité, puis quand l'adversaire est boosté, on lui lance pelle fantomatique pour débuff.&lt;br /&gt;
Ensuite, on joue lancer de pelle/maladresse/clé réductrice, ou remblai si l'adversaire se cache derrière un objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans PO, l'adversaire cherchera à se rapprocher. Dès qu'il est assez près pour vous attaquer, vous vous lancer sur lui, et vous le terminez au cac.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=39460</id>
		<title>Comment monter son Enutrof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=39460"/>
		<updated>2010-06-20T18:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : /* Niveaux 20 à 40 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Cet article est à l'état d'ébauche en ce qui concerne la partie &amp;quot;Enutrof eau&amp;quot;, et les autres éléments n'ont pas été abordés.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Les doigts d'Enutrof]]}}&lt;br /&gt;
==Enutrof Eau==&lt;br /&gt;
L'eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrofs. Un des avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. C'est donc pour ceci que la plupart sont reconnus pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots &amp;quot;enutrof&amp;quot; cela devient &amp;quot;fortune&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 1 à 10 ===&lt;br /&gt;
Monter un enutrof est plus simple depuis la version 1.29, car le premier sort Eau (Lancer de pièces), n'était auparavant accessible qu'au niveau 24, et avant il fallait se contenter de Lancer de pelle, un sort Terre. Mais depuis cette version, Lancer de pièce est un sort de niveau 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Pour la panoplie, la plus adéquate est [[Panoplie du Jeune Aventurier|celle du jeune Aventurier]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant elle peut être chère, la [[panoplie du Boune]] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [[Pelles|pelle]] (100% de dommage) de la suite &amp;quot;[[pelle de Boisaille]]&amp;quot; sera votre meilleure amie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adapté pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, combattez des [[moskito]]s pour leurs [[Aile de Moskito|ailes]] que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.&lt;br /&gt;
Il y a également des quêtes à [[Astrub]] non négligeables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 10 à 20 ===&lt;br /&gt;
Au niveau 17, la [[Faux usée du Paysan]] apportera un réel changement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec vote panoplie Aventurier, ou panoplie du Boune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, optez pour des équipements à dommages fixes. Cela vous permettra de taper plus fort avec votre [[lancer de pièces]]. Prenez, par exemple, quelques objets du [[Panoplie du Bandit|bandit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Vous avez le Donjon d'Incarnam, ou les chafers de cette zone : l'XP obtenue est assez raisonnable pour la difficulté et le temps investi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les [[Champa Bleu|champas bleus]] se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les [[Champa Vert|champas vert]] ne vous attaquent pas. Un [[marteau du Bouftou]] est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 20 à 40 ===&lt;br /&gt;
[[L'Ergot Mina]] au niveau 20 apporte un confort de jeu supplémentaire, puisque c'est maintenant que vous commencerez à profiter de votre voie eau. Toutefois la [[pelle à Thart']] est très bien avec son bonus en chance et ses dégâts eau. La plus grande diversité des équipements à dommages fixes augmente aussi les dommages du lancer de pièces, sort pour lequel la Chance n'a aucune utilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Partez pour une [[Panoplie du Paysan|Panoplie Paysan]]ou bien une panoplie moskito pour les personne avec des plus gros moyen, completer avec des item paysan qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les [[L'Ergot Mina|Ergot Mina]] (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts avec votre arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez la longue distance, avec le lancer de pièces, privilégiez les dommages fixes. La chance est obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs) où se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 à 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, l'Ergot Mina, ou le lancer de pièces ! L'XP obtenue est considérable si on réalise le challenge proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la [[Faux usée du Paysan|faux usée du paysan]] et allez taper des [[Berger Porkass|bergers porkass]]. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les champas sont toujours rentables, et les [[champignon]]s obtenus se revendent très bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 40 à 60 ===&lt;br /&gt;
La panoplie du Prespic vous permettra d'augmenter considérablement vos dommages, et l'XP gagnée en fin de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec une bonne [[panoplie du Prespic]] (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentira mais cela vous donnera tout de même un XP acceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe à l'entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 60 à 80===&lt;br /&gt;
La pelle du Jugement tant attendue ! Il vous faudra 8PA, mais grâce à cela, de nouvelles zones vous sont accessibles ... C'est à partir de ce niveau que l'Enutrof révèle sa vraie nature !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Faible:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Cape: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Aucun&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normal:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avancé:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Gelano&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 [[chance]] et +40 [[vitalité]]) ou équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie &amp;quot;drop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie &amp;quot;XP, Drop et Combat&amp;quot;. Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Où Xp?'''&lt;br /&gt;
Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de résistances à la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 80 à 100===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arme : Ares ou Pelle Minstère fm 80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : Cape de Shika ou Caracape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : Coiffe du chef Crocodaille ou Caracoiffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anneaux : Gelano et Blopanneau Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : Amulette blop Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bottes : Bloptes Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceinture : Ceinture des vents si vous en avez les moyens, ou blopture Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familier : Atouin +10 dommages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cette façon vous serez en mode 9PA, 4PM, pas mal de PO et + de dommages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas mal de coins deviennent sympathiques à partir de ce lvl : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandala air avec les pandules, pandikazes et pandits peuvent&lt;br /&gt;
être très appréciés, les pierres droppées se vendent bien, et on peut dropper des objets de panoplies.&lt;br /&gt;
A noter que ce sont surtout les pandikazes qui font xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ouginaks trop souvent oubliés ne doivent pas l'être ! Avec une bonne sagesse l'xp est très rapide et les groupes nombreux. ( Sans compter le fait de pouvoir drop des diamants polis pas trop trop durement avec un coffre )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux pour moi reste quand même les kanigrous et blops. Prenez des groupes de 1 ou 2 kanis et pas trop de blops. Les drops blops se revendent très rapidement et votre tout nouveau mode 9PA permet d'en finir rapidement avec les kanis. 200.000xp pour une à deux minutes ne sont &lt;br /&gt;
pas rares avec un challenge convenable et une sagesse normale ( environ 200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les donjons peuvent être attrayant cependant gardez a l'esprit que vous obtiendrez moins d'expérience en donjon qu'en solo pour le moment, du moment que vous êtes stuffé correctement. La tentation est donc grande pour le jeu solo, pensez à vos amis quand même ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 100 à 120===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 100!&lt;br /&gt;
Le coffre et le PA vont beaucoup servir pour la phase de stuffage à venir.&lt;br /&gt;
Allez aux abraknydes sombres dès que vous le pouvez, si vous n'êtes pas sur un serveur ancien vous allez en avoir besoin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau stuff c'est très simple : soit vous optez pour la pano DC, excellente pour son bonus d'agi mais très mauvaise pour les prérequis,&lt;br /&gt;
soit une bonne vieille pano AA, qui nécessitera quelques heures à passer en compagnie de ces chers abraknydes sombres et autres.&lt;br /&gt;
La pano AA apporte de très bons bonus en Vitalité, chance, prospection, sagesse, et pour moi le plus important : dommage!&lt;br /&gt;
L'xp devient plus facile une fois la AA en poche ( voir plus bas )&lt;br /&gt;
Pensez une fois stuffé à garder des kamas, beaucoup de kamas : arrivent bientôt les lvl à grosse dépense mais à gros stuffs :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas parcho 101 chance/sagesse c'est pour moi le moment de le faire!&lt;br /&gt;
Le coffre, la nouvelle prospection, les amis, les dopeuls 100 qui ne font vraiment pas très mal, tout est là!&lt;br /&gt;
Pensez vraiment au parchottage, c'est très chiant et long parfois mais le résultat en vaut vraiment la peine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les spots d'xp c'est assez semblable au lvl 80 à 100 sauf que les combats sont plus rapides.&lt;br /&gt;
Les koalaks solo deviennent accessible mais je ne les conseil qu'a l'obtention du hubohu fm 80% ( lvl 126)&lt;br /&gt;
On peut prendre des groupes de 2-3-4 kanigrous ou de panda maintenant.&lt;br /&gt;
Mais cette fois ci, partez en donjon ! Ils deviennent une source d'xp très sympatoche avec votre toute nouvelle panoplie, et votre coffre vous permet de vous parchotter plus facilement en revendant les drops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 120 à 140===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça devient sympathique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : [[Corbacape Mastralis]] lvl 127 : &lt;br /&gt;
* +60 Sagesse&lt;br /&gt;
* +60 Chance&lt;br /&gt;
* +120 Vitalité&lt;br /&gt;
* +2po&lt;br /&gt;
* +15pp&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre, eau et terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : [[Doro le Blak]] lvl 129 :  &lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en sagesse&lt;br /&gt;
* +21 à 30 en prospection&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance feu&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
[[Masque du Sergent Zoth]]  lvl 133 :     &lt;br /&gt;
* +151 à 200 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en sagesse&lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +4 à 5 aux coups critiques&lt;br /&gt;
* +5 à 7 de dommages&lt;br /&gt;
* +201 à 400 en initiative&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en prospection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : [[La Feuille de Printemps]] lvl 123 : &lt;br /&gt;
* +1 PA&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +1 à 2 à la portée&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en agilité&lt;br /&gt;
* +41 à 70 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 15 en prospection&lt;br /&gt;
* +31 à 50 à la chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cac : [[Pelle Moh]] lvl 115 ou [[Marteau Hubohu]] lvl 126 à forgemager 80% eau, génial pour son vol de vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces nouveaux équipements, les zoths deviennent accessibles, de même que tourbière qui est toutefois conseillée en groupe.&lt;br /&gt;
Les tourbasinges peuvent êtres tués solo avec un cac à vol de vie uniquement et xp très bien, les groupes ayant souvent beaucoup d'étoiles.&lt;br /&gt;
Les dragoeufs avec le hubohu sont excellents d'autant plus que les drops se revendent chers, très cher ! Un bonne dose d'agilité est nécessaire toutefois ( au moins 150 agi )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Terre==&lt;br /&gt;
Ce type d'enutrof, peu joué sur les serveurs anciens, est assez facile à jouer si vous n'avez pas d'amis sur le serveur, et plutôt apprécié en équipe, car en plus de son coté original et efficace, les autres joueurs ont moins peur de se faire &amp;quot;voler&amp;quot; leurs drops qu'avec un enutrof eau, et les bonus de cupidité sont profitables à toute l'équipe. &lt;br /&gt;
Son principal atout est d'associer une frappe puissante au cac, ainsi qu'une bonne portée dans les sorts.&lt;br /&gt;
Vos points sont à mettre en force après un parchotage vitalité et force si possible sinon tout mettre en force puis restats le personnage quand vous aurez les moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ses sorts===&lt;br /&gt;
Son premier sort est disponible dès le niveau 1 : Lancer de Pelle : des dommages correctes à booster lvl 5.&lt;br /&gt;
Ensuite améliorez Remblai: très utile pour ses dégâts en zone à booster lvl 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis ensuite améliorez Sac Animé lvl 5. lvl 42 améliorez Maladresse lvl 5 directement. Ensuite améliorez Accélération pour permettre une bonne mobilité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le niveau 54 le sort Pelle Fantomatique lvl 5 afin de pouvoir désenvouter aussi bien en PvM qu'en PvP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cupidité, et la maitrise du cac utilisé sont très important, et fortement conseillés dès que possible pour augmenter les dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau 100 le dernier sort Coffre Animé est à mettre lvl 5, bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le lvl 100 Remblai, Clé Réductrice, Sac Animé, maladresse, Accélération, maitrise sont à mettre lvl 6. Si vous comptez jouer terre/cc, avec des dagues par exemple, vous pouvez aussi monter boite de pandore lvl 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
Votre équipement doit booster principalement la force et les dommages tout en gardant un minimum de vitalité.&lt;br /&gt;
Je vous conseille la panoplie bouftou jusqu'au lvl40 où vous vous équiperez soit scarfeuille vert soit kwak de terre ou alors panoplie abraknyde selon vos moyens. Vos Armes doivent être choisi en fonction de votre stuff choisissez une arme à fort dommages de bases et à fort coup en PA(5-6) si votre stuff augmente beaucoup de force mais peu de dommages. Si votre stuff augmente beaucoup la force et vous offre un bon boost de dommages choisissez une arme à faible coup en PA (4) avec des dommages plus faibles voir même des dagues si votre équipement vous offre une petite quinzaine de coup critiques. Dès que possible jouez en 8 PA. niveau 60 Dragodinde Pourpre(+ force) ou pourpre turquoise (+force +prospection)&lt;br /&gt;
Ensuite combiner des éléments afin d'optimiser la force et les dommages. A HL la panoplie ancestral est faite pour vous elle augmente la force la chance (si jamais vous vous réorienter terre eau) des dommages et de la prospection pour renouer avec le but premier des enutrofs le drop, + Griffe rose ou autre arme.&lt;br /&gt;
Et aussi la panoplie chêne mou terre-feu(240) sagesse(185) vitalité(1350) prospection(75) dommages(54) 1PA 2PM 1PO et 50% de dommages, ainsi qu'une épée rilleuse ou griffe pourpre ou marteau xiko ou rhisome du tynril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un enutrof terre/cc, on pourra prendre la panoplie meulou complète, avec un anneau dragon cochon et des dagues réceuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
====lvl1-lvl20====&lt;br /&gt;
Du lvl1 au lvl20 Tuez les monstres des champs jusqu'au niveau 4-5 puis aller frapper des chafers avec votre Sac Animé et votre Lancer de Pelle jusqu'au niveau 11 éviter les groupes faite en un ou deux en vous éloignant le plus possible. Sinon si vous êtes abonnée aller au calanques d'astrub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl21-lvl53====&lt;br /&gt;
Arrivé au lvl21 aller xp au porkass ou cochon de lait jusqu'à ce que votre Sac Animée soit lvl3 ensuite continuez ou alors allez tâter du forgeron sombre (le corps à corps est à éviter) pour une meilleur xp, le mieux est de trouver des bottes +1PM (bottes de satisfactions avec un malus en force léger). Ou alors allez dans le cimetière pour faire des vampires et maitres vampires dans les cryptes. Ou les créatures d'otomai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl54-lvl80====&lt;br /&gt;
Si vous avez des amis du même niveau que vous, vous pouvez faire des donjons bouftou en boucle ou si vous êtes seul continuez les forgerons ou allez tuer des chafers dans le cimetière d'Amakna. ou sinon allez faire des monstres d'otomai en gros groupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl80-lvl100====&lt;br /&gt;
Il peut être assez intéressant d'xp/dropper aux craqueleurs des plaines, car ils ont une faiblesse terre, peu de pm (maladresse), et droppent des pierres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégies===&lt;br /&gt;
====Stratégie de combat à distance====&lt;br /&gt;
Cette stratégie est la meilleure tant que vous n'avez pas d'armes assez puissantes. Le principe repose sur taper avec Lancer de Pelle ou Remblai puis fuir. Si l'adversaire a plus de PM que vous, invoquez votre sac au premier tour. Après le lvl42 la techniques reste la même sauf que vous n'avez plus à fuir car vous empêcher vos adversaires de bouger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie du corps à corps====&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez une arme puissante (Razielle) et Accélération vous pouvez jouer en vous approchant de l'adversaire rapidement en lui lançant une Clé Réductrice si votre adversaire a de la portée. Invoquez votre Sac Animé puis bourrinez avec votre arme. Simple ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie en pvp====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pvp, le combat à distance est assez efficace :&lt;br /&gt;
On se boost avec cupidité, puis quand l'adversaire est boosté, on lui lance pelle fantomatique pour débuff.&lt;br /&gt;
Ensuite, on joue lancer de pelle/maladresse/clé réductrice, ou remblai si l'adversaire se cache derrière un objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans PO, l'adversaire cherchera à se rapprocher. Dès qu'il est assez près pour vous attaquer, vous vous lancer sur lui, et vous le terminez au cac.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Visite_non_guid%C3%A9e&amp;diff=38772</id>
		<title>Visite non guidée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Visite_non_guid%C3%A9e&amp;diff=38772"/>
		<updated>2010-06-06T14:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ilumix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour activer la quête, il faut aller voir Piélant en [7,-17].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous demande d'aller lui tracer des cartes, pour ça rien de plu simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première carte, il faut aller à la zaap du village des Koalak en [-16,1].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la deuxième carte, il faut aller en [-11,5].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la troisième carte, il faut aller en en [-8,-1].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la quatrième carte, il faut aller au [[donjon du Koulosse]] (rien ne sert d'y rentrer) en [-17,8].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la cinquième carte, il faut aller en [-17,-3].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je recommande de n'être pas abonné pendant toute la durée de la quête pour ne pas rentrer en combat sans le vouloir ce qui pourrait être fâcheux pour vous si vous n'avez pas un niveau convenable !&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Gain de la quête''' :&lt;br /&gt;
* 12000 xp&lt;br /&gt;
* 50 kamas&lt;br /&gt;
* Le livre : ''Voyager sans jamais perdre le Nord''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quêtes d'Astrub]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ilumix</name></author>
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