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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-04-04T17:45:26Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38466</id>
		<title>Comment monter son Enutrof</title>
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		<updated>2010-05-17T10:58:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Niveaux 80 à 100 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Cet article est à l'état d'ébauche en ce qui concerne la partie &amp;quot;Enutrof eau&amp;quot;, et les autres éléments n'ont pas été abordés.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Les doigts d'Enutrof]]}}&lt;br /&gt;
==Enutrof Eau==&lt;br /&gt;
L'eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrofs. Un des avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. C'est donc pour ceci que la plupart sont reconnus pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots &amp;quot;enutrof&amp;quot; cela devient &amp;quot;fortune&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 1 à 10 ===&lt;br /&gt;
Monter un enutrof est plus simple depuis la version 1.29, car le premier sort Eau (Lancer de pièces), n'était auparavant accessible qu'au niveau 24, et avant il fallait se contenter de Lancer de pelle, un sort Terre. Mais depuis cette version, Lancer de pièce est un sort de niveau 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Pour la panoplie, la plus adéquate est [[Panoplie du Jeune Aventurier|celle du jeune Aventurier]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant elle peut être chère, la [[panoplie du Boune]] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [[Pelles|pelle]] (100% de dommage) de la suite &amp;quot;[[pelle de Boisaille]]&amp;quot; sera votre meilleure amie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adapté pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, combattez des [[moskito]]s pour leurs [[Aile de Moskito|ailes]] que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.&lt;br /&gt;
Il y a également des quêtes à [[Astrub]] non négligeables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 10 à 20 ===&lt;br /&gt;
Au niveau 17, la [[Faux usée du Paysan]] apportera un réel changement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec vote panoplie Aventurier, ou panoplie du Boune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, optez pour des équipements à dommages fixes. Cela vous permettra de taper plus fort avec votre [[lancer de pièces]]. Prenez, par exemple, quelques objets du [[Panoplie du Bandit|bandit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Vous avez le Donjon d'Incarnam, ou les chafers de cette zone : l'XP obtenue est assez raisonnable pour la difficulté et le temps investi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les [[Champa Bleu|champas bleus]] se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les [[Champa Vert|champas vert]] ne vous attaquent pas. Un [[marteau du Bouftou]] est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 20 à 40 ===&lt;br /&gt;
[[L'Ergot Mina]] au niveau 20 apporte un confort de jeu supplémentaire, puisque c'est maintenant que vous commencerez à profiter de votre voie eau. Toutefois la [[pelle à Thart']] est très bien avec son bonus en chance et ses dégâts eau. La plus grande diversité des équipements à dommages fixes augmente aussi les dommages du lancer de pièces, sort pour lequel la Chance n'a aucune utilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Partez pour une [[Panoplie du Paysan|Panoplie Paysan]] qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les [[L'Ergot Mina|Ergot Mina]] (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts avec votre arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez la longue distance, avec le lancer de pièces, privilégiez les dommages fixes. La chance est obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs) où se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 à 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, l'Ergot Mina, ou le lancer de pièces ! L'XP obtenue est considérable si on réalise le challenge proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la [[Faux usée du Paysan|faux usée du paysan]] et allez taper des [[Berger Porkass|bergers porkass]]. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les champas sont toujours rentables, et les [[champignon]]s obtenus se revendent très bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 40 à 60 ===&lt;br /&gt;
La panoplie du Prespic vous permettra d'augmenter considérablement vos dommages, et l'XP gagnée en fin de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec une bonne [[panoplie du Prespic]] (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentira mais cela vous donnera tout de même un XP acceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe à l'entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 60 à 80===&lt;br /&gt;
La pelle du Jugement tant attendue ! Il vous faudra 8PA, mais grâce à cela, de nouvelles zones vous sont accessibles ... C'est à partir de ce niveau que l'Enutrof révèle sa vraie nature !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Faible:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Cape: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Aucun&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normal:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avancé:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Gelano&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 [[chance]] et +40 [[vitalité]]) ou équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie &amp;quot;drop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie &amp;quot;XP, Drop et Combat&amp;quot;. Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Où Xp?'''&lt;br /&gt;
Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de résistances à la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 80 à 100===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arme : Ares ou Pelle Minstère fm 80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : Cape de Shika ou Caracape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : Coiffe du chef Crocodaille ou Caracoiffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anneaux : Gelano et Blopanneau Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : Amulette blop Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bottes : Bloptes Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceinture : Ceinture des vents si vous en avez les moyens, ou blopture Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familier : Atouin +10 dommages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cette façon vous serez en mode 9PA, 4PM, pas mal de PO et + de dommages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas mal de coins deviennent sympathiques à partir de ce lvl : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandala air avec les pandules, pandikazes et pandits peuvent&lt;br /&gt;
être très appréciés, les pierres droppées se vendent bien, et on peut dropper des objets de panoplies.&lt;br /&gt;
A noter que ce sont surtout les pandikazes qui font xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ouginaks trop souvent oubliés ne doivent pas l'être ! Avec une bonne sagesse l'xp est très rapide et les groupes nombreux. ( Sans compter le fait de pouvoir drop des diamants polis pas trop trop durement avec un coffre )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux pour moi reste quand même les kanigrous et blops. Prenez des groupes de 1 ou 2 kanis et pas trop de blops. Les drops blops se revendent très rapidement et votre tout nouveau mode 9PA permet d'en finir rapidement avec les kanis. 200.000xp pour une à deux minutes ne sont &lt;br /&gt;
pas rares avec un challenge convenable et une sagesse normale ( environ 200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les donjons peuvent être attrayant cependant gardez a l'esprit que vous obtiendrez moins d'expérience en donjon qu'en solo pour le moment, du moment que vous êtes stuffé correctement. La tentation est donc grande pour le jeu solo, pensez à vos amis quand même ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 100 à 120===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 100!&lt;br /&gt;
Le coffre et le PA vont beaucoup servir pour la phase de stuffage à venir.&lt;br /&gt;
Allez aux abraknydes sombres dès que vous le pouvez, si vous n'êtes pas sur un serveur ancien vous allez en avoir besoin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau stuff c'est très simple : soit vous optez pour la pano DC, excellente pour son bonus d'agi mais très mauvaise pour les prérequis,&lt;br /&gt;
soit une bonne vieille pano AA, qui nécessitera quelques heures à passer en compagnie de ces chers abraknydes sombres et autres.&lt;br /&gt;
La pano AA apporte de très bons bonus en Vitalité, chance, prospection, sagesse, et pour moi le plus important : dommage!&lt;br /&gt;
L'xp devient plus facile une fois la AA en poche ( voir plus bas )&lt;br /&gt;
Pensez une fois stuffé à garder des kamas, beaucoup de kamas : arrivent bientôt les lvl à grosse dépense mais à gros stuffs :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas parcho 101 chance/sagesse c'est pour moi le moment de le faire!&lt;br /&gt;
Le coffre, la nouvelle prospection, les amis, les dopeuls 100 qui ne font vraiment pas très mal, tout est là!&lt;br /&gt;
Pensez vraiment au parchottage, c'est très chiant et long parfois mais le résultat en vaut vraiment la peine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les spots d'xp c'est assez semblable au lvl 80 à 100 sauf que les combats sont plus rapides.&lt;br /&gt;
Les koalaks solo deviennent accessible mais je ne les conseil qu'a l'obtention du hubohu fm 80% ( lvl 126)&lt;br /&gt;
On peut prendre des groupes de 2-3-4 kanigrous ou de panda maintenant.&lt;br /&gt;
Mais cette fois ci, partez en donjon ! Ils deviennent une source d'xp très sympatoche avec votre toute nouvelle panoplie, et votre coffre vous permet de vous parchotter plus facilement en revendant les drops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 120 à 140===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça devient sympathique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : [[Corbacape Mastralis]] lvl 127 : &lt;br /&gt;
* +60 Sagesse&lt;br /&gt;
* +60 Chance&lt;br /&gt;
* +120 Vitalité&lt;br /&gt;
* +2po&lt;br /&gt;
* +15pp&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre, eau et terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : [[Doro le Blak]] lvl 129 :  &lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en sagesse&lt;br /&gt;
* +21 à 30 en prospection&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance feu&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
[[Masque du Sergent Zoth]]  lvl 133 :     &lt;br /&gt;
* +151 à 200 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en sagesse&lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +4 à 5 aux coups critiques&lt;br /&gt;
* +5 à 7 de dommages&lt;br /&gt;
* +201 à 400 en initiative&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en prospection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : [[La Feuille de Printemps]] lvl 123 : &lt;br /&gt;
* +1 PA&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +1 à 2 à la portée&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en agilité&lt;br /&gt;
* +41 à 70 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 15 en prospection&lt;br /&gt;
* +31 à 50 à la chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cac : [[Pelle Moh]] lvl 115 ou [[Marteau Hubohu]] lvl 126 à forgemager 80% eau, génial pour son vol de vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces nouveaux équipements, les zoths deviennent accessibles, de même que tourbière qui est toutefois conseillée en groupe.&lt;br /&gt;
Les tourbasinges peuvent êtres tués solo avec un cac à vol de vie uniquement et xp très bien, les groupes ayant souvent beaucoup d'étoiles.&lt;br /&gt;
Les dragoeufs avec le hubohu sont excellents d'autant plus que les drops se revendent chers, très cher ! Un bonne dose d'agilité est nécessaire toutefois ( au moins 150 agi )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Terre==&lt;br /&gt;
Ce type d'enutrof, peu joué sur les serveurs anciens, est assez facile à jouer si vous n'avez pas d'amis sur le serveur, et plutôt apprécié en équipe, car en plus de son coté original et efficace, les autres joueurs ont moins peur de se faire &amp;quot;voler&amp;quot; leurs drops qu'avec un enutrof eau, et les bonus de cupidité sont profitables à toute l'équipe. &lt;br /&gt;
Son principal atout est d'associer une frappe puissante au cac, ainsi qu'une bonne portée dans les sorts.&lt;br /&gt;
Vos points sont à mettre en force après un parchotage vitalité et force si possible sinon tout mettre en force puis restats le personnage quand vous aurez les moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ses sorts===&lt;br /&gt;
Son premier sort est disponible dès le niveau 1 : Lancer de Pelle : des dommages correctes à booster lvl 5.&lt;br /&gt;
Ensuite améliorez Remblai: très utile pour ses dégâts en zone à booster lvl 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis ensuite améliorez Sac Animé lvl 5. lvl 42 améliorez Maladresse lvl 5 directement. Ensuite améliorez Accélération pour permettre une bonne mobilité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le niveau 54 le sort Pelle Fantomatique lvl 5 afin de pouvoir désenvouter aussi bien en PvM qu'en PvP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cupidité, et la maitrise du cac utilisé sont très important, et fortement conseillés dès que possible pour augmenter les dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau 100 le dernier sort Coffre Animé est à mettre lvl 5, bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le lvl 100 Remblai, Clé Réductrice, Sac Animé, maladresse, Accélération, maitrise sont à mettre lvl 6. Si vous comptez jouer terre/cc, avec des dagues par exemple, vous pouvez aussi monter boite de pandore lvl 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
Votre équipement doit booster principalement la force et les dommages tout en gardant un minimum de vitalité.&lt;br /&gt;
Je vous conseille la panoplie bouftou jusqu'au lvl40 où vous vous équiperez soit scarfeuille vert soit kwak de terre ou alors panoplie abraknyde selon vos moyens. Vos Armes doivent être choisi en fonction de votre stuff choisissez une arme à fort dommages de bases et à fort coup en PA(5-6) si votre stuff augmente beaucoup de force mais peu de dommages. Si votre stuff augmente beaucoup la force et vous offre un bon boost de dommages choisissez une arme à faible coup en PA (4) avec des dommages plus faibles voir même des dagues si votre équipement vous offre une petite quinzaine de coup critiques. Dès que possible jouez en 8 PA. niveau 60 Dragodinde Pourpre(+ force) ou pourpre turquoise (+force +prospection)&lt;br /&gt;
Ensuite combiner des éléments afin d'optimiser la force et les dommages. A HL la panoplie ancestral est faite pour vous elle augmente la force la chance (si jamais vous vous réorienter terre eau) des dommages et de la prospection pour renouer avec le but premier des enutrofs le drop, + Griffe rose ou autre arme.&lt;br /&gt;
Et aussi la panoplie chêne mou terre-feu(240) sagesse(185) vitalité(1350) prospection(75) dommages(54) 1PA 2PM 1PO et 50% de dommages, ainsi qu'une épée rilleuse ou griffe pourpre ou marteau xiko ou rhisome du tynril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un enutrof terre/cc, on pourra prendre la panoplie meulou complète, avec un anneau dragon cochon et des dagues réceuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
====lvl1-lvl20====&lt;br /&gt;
Du lvl1 au lvl20 Tuez les monstres des champs jusqu'au niveau 4-5 puis aller frapper des chafers avec votre Sac Animé et votre Lancer de Pelle jusqu'au niveau 11 éviter les groupes faite en un ou deux en vous éloignant le plus possible. Sinon si vous êtes abonnée aller au calanques d'astrub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl21-lvl53====&lt;br /&gt;
Arrivé au lvl21 aller xp au porkass ou cochon de lait jusqu'à ce que votre Sac Animée soit lvl3 ensuite continuez ou alors allez tâter du forgeron sombre (le corps à corps est à éviter) pour une meilleur xp, le mieux est de trouver des bottes +1PM (bottes de satisfactions avec un malus en force léger). Ou alors allez dans le cimetière pour faire des vampires et maitres vampires dans les cryptes. Ou les créatures d'otomai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl54-lvl80====&lt;br /&gt;
Si vous avez des amis du même niveau que vous, vous pouvez faire des donjons bouftou en boucle ou si vous êtes seul continuez les forgerons ou allez tuer des chafers dans le cimetière d'Amakna. ou sinon allez faire des monstres d'otomai en gros groupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl80-lvl100====&lt;br /&gt;
Il peut être assez intéressant d'xp/dropper aux craqueleurs des plaines, car ils ont une faiblesse terre, peu de pm (maladresse), et droppent des pierres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégies===&lt;br /&gt;
====Stratégie de combat à distance====&lt;br /&gt;
Cette stratégie est la meilleure tant que vous n'avez pas d'armes assez puissantes. Le principe repose sur taper avec Lancer de Pelle ou Remblai puis fuir. Si l'adversaire a plus de PM que vous, invoquez votre sac au premier tour. Après le lvl42 la techniques reste la même sauf que vous n'avez plus à fuir car vous empêcher vos adversaires de bouger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie du corps à corps====&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez une arme puissante (Razielle) et Accélération vous pouvez jouer en vous approchant de l'adversaire rapidement en lui lançant une Clé Réductrice si votre adversaire a de la portée. Invoquez votre Sac Animé puis bourrinez avec votre arme. Simple ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie en pvp====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pvp, le combat à distance est assez efficace :&lt;br /&gt;
On se boost avec cupidité, puis quand l'adversaire est boosté, on lui lance pelle fantomatique pour débuff.&lt;br /&gt;
Ensuite, on joue lancer de pelle/maladresse/clé réductrice, ou remblai si l'adversaire se cache derrière un objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans PO, l'adversaire cherchera à se rapprocher. Dès qu'il est assez près pour vous attaquer, vous vous lancer sur lui, et vous le terminez au cac.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Chasseurs&amp;diff=38343</id>
		<title>Catégorie:Chasseurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Chasseurs&amp;diff=38343"/>
		<updated>2010-05-14T14:51:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Niveau 100 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cadre|c=jaune|Ici sont listés les utilisateurs [[chasseur]]s du wiki de GyOnline.}}{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- modifiable --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 100==&lt;br /&gt;
Oncle-Picsou (Sumens)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 99 à 90==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 89 à 80==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:EvaNeeChance|Gustaf]] ([[Maimane]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 79 à 70==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 69 à 60==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 59 à 50==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 49 à 40==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Water-loot]] ([[Silouate]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 39 à 30==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 29 à 20==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:FuguGuy|Tiffugu]] ([[Allister]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 19 à 10==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 9 à 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin de modifiable --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Ne pas modifier--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artisans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Costumages&amp;diff=38342</id>
		<title>Catégorie:Costumages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Costumages&amp;diff=38342"/>
		<updated>2010-05-14T14:49:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Niveau 100 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cadre|c=jaune|Ici sont listés les utilisateurs [[costumage]]s de ''wiki-dofus.'''eu'''''.}}{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- modifiable --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 100==&lt;br /&gt;
Ecstasy (Sumens)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 99 à 90==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 89 à 80==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 79 à 70==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 69 à 60==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 59 à 50==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 49 à 40==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 39 à 30==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 29 à 20==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 19 à 10==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 9 à 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin de modifiable --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Ne pas modifier--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artisans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Ma%C3%AEtrises&amp;diff=38341</id>
		<title>Maîtrises</title>
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		<updated>2010-05-14T14:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Notes: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RightTOC}}&lt;br /&gt;
== Les Maîtrises? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Maîtrise est un sort qui permet d'augmenter les dégats faits avec une arme de corps à corps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut la maîtrise correspondante à l'arme équipée. Il est possible d'apprendre plusieurs maîtrise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Différentes maîtrises ==&lt;br /&gt;
Il existe des maîtrises pour les armes suivantes :&lt;br /&gt;
* Dagues (meilleur drop sur [[Champ Champ]])&lt;br /&gt;
* Epée (meilleur drop sur [[Kwoan]])&lt;br /&gt;
* Bâton (meilleur drop  sur abraknyde et sur [[Milimulou]])&lt;br /&gt;
* Marteau (meilleur drop sur [[Sanglier]])&lt;br /&gt;
* Arc (meilleur drop sur [[Bwork Archer]])''( à ne pas confondre avec le sort des cras )''&lt;br /&gt;
* Pelle (meilleur drop sur [[Gelée Menthe]])&lt;br /&gt;
* Baguette (plus de chance de drop sur [[Moskito]])&lt;br /&gt;
* Hache (meilleur drop sur [[Koalak Forestrier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
Comme tout sort, celles-ci sont &amp;quot;boostables&amp;quot; avec les points de sort obtenus à chaque nouveau level de son personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Coût en PA&lt;br /&gt;
! Effets&lt;br /&gt;
! Echecs critiques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| 6 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 10% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| 6 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 15% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre  6 tours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| 5 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 20% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| 4 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 25% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| 3 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 30% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| 2 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 35% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour passer une maîtrise au niveau 6, il faut être niveau 100 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les maîtrises se droppent sur n'importe quel monstre avec un pourcentage très faible (0.01%).&lt;br /&gt;
Certains types de monstres seraient plus propices à dropper ces maîtrises (0.1%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:monde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Ogrine&amp;diff=38340</id>
		<title>Ogrine</title>
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		<updated>2010-05-14T14:42:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Site Officiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'Ogrine (Og) est le nouveau système mis en place par Ankama sur tous ses services. Il s'agit d'un système de points qui s'acquièrent contre de l'argent réel, ou contre des Kamas sur Dofus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acquisition ==&lt;br /&gt;
L'Ogrine se gagne de deux façons : sur le site Officiel Dofus contre de l'argent, ou via la Bourse aux Ogrines sur Dofus 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Site Officiel ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez acheter des Ogrines sur [https://secure.dofus.com/fr/ogrine cette page].&lt;br /&gt;
* Un code audiotel = 700 Og&lt;br /&gt;
* 10.00€ = 6 000 Og&lt;br /&gt;
* 20.00€ = 12 000 Og&lt;br /&gt;
* 40.00€ = 28 000 Og&lt;br /&gt;
* 60.00€ = 47 000 Og&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ogrines achetées sur le site officiel ne sont pas liées au compte de l'utilisateur, qui peut donc les vendre contre des kamas, en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bourse aux Ogrines ===&lt;br /&gt;
La Bourse aux Ogrines fonctionne de la même manière qu'un hôtel de vente : les joueurs qui possèdent des Ogrines peuvent les mettre en vente à d'autres joueurs, au taux kamas/ogrine qui les intéresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ogrines achetées dans la bourse aux ogrines sont &amp;quot;liées&amp;quot; au compte, et ne peuvent plus être revendues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bourse aux Kamas ===&lt;br /&gt;
C'est le même principe que la bourse aux ogrines, sauf qu'on y met en vente des kamas, qui peuvent être achetés avec des ogrines.&lt;br /&gt;
Le taux ogrine/kamas est également fixé par le vendeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
Les Ogrines servent à plusieurs choses. Par exemple, vous pourrez changer votre sexe, changer de couleur ou même vous abonner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Services ===&lt;br /&gt;
Les Services ne sont en aucun cas obligatoires pour jouer à Dofus. Ils apportent un plus qui ne changera pas la difficulté du jeu.&lt;br /&gt;
* Emplacement de personnage supplémentaire = 6 000 Og&lt;br /&gt;
* Changement de couleurs = 700 Og&lt;br /&gt;
* Changement de sexe = 2 800 Og&lt;br /&gt;
* Changement de pseudonyme = 2 800 Og&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abonnement ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser vos ogrines pour vous abonner à certains services Ankama. Un jour d'abonnement vous coutera 100 Ogrines, hormis pour DofusPOCKET où vous pouvez vous abonner un mois pour seulement 700 Og.&lt;br /&gt;
* [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-services/1204-dofuspocket DofusPOCKET]&lt;br /&gt;
* [https://secure.dofus.com/fr/abonnement-ogrine Dofus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Points cadeaux ==&lt;br /&gt;
Pour chaque 100 Ogrines achetées sur le site officiel Dofus, vous obtiendrez un Point Cadeau (PC).&lt;br /&gt;
L'Espace Cadeau se trouve [http://www.dofus.com/fr/espace-cadeaux à cette adresse].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardez l'œil : certains jetons de loterie, ou encore familiers exclusifs feront une rapide apparition sur l'espace cadeau.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Ogrine&amp;diff=38339</id>
		<title>Ogrine</title>
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		<updated>2010-05-14T14:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Bourse aux Ogrines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'Ogrine (Og) est le nouveau système mis en place par Ankama sur tous ses services. Il s'agit d'un système de points qui s'acquièrent contre de l'argent réel, ou contre des Kamas sur Dofus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acquisition ==&lt;br /&gt;
L'Ogrine se gagne de deux façons : sur le site Officiel Dofus contre de l'argent, ou via la Bourse aux Ogrines sur Dofus 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Site Officiel ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez acheter des Ogrines sur [https://secure.dofus.com/fr/ogrine cette page].&lt;br /&gt;
* Un code audiotel = 700 Og&lt;br /&gt;
* 10.00€ = 6 000 Og&lt;br /&gt;
* 20.00€ = 12 000 Og&lt;br /&gt;
* 40.00€ = 28 000 Og&lt;br /&gt;
* 60.00€ = 47 000 Og&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ogrines achetées sur le site officiel sont revendable contre des kamas, en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bourse aux Ogrines ===&lt;br /&gt;
La Bourse aux Ogrines fonctionne de la même manière qu'un hôtel de vente : les joueurs qui possèdent des Ogrines peuvent les mettre en vente à d'autres joueurs, au taux kamas/ogrine qui les intéresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ogrines achetées dans la bourse aux ogrines sont &amp;quot;liées&amp;quot; au compte, et ne peuvent plus être revendues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bourse aux Kamas ===&lt;br /&gt;
C'est le même principe que la bourse aux ogrines, sauf qu'on y met en vente des kamas, qui peuvent être achetés avec des ogrines.&lt;br /&gt;
Le taux ogrine/kamas est également fixé par le vendeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
Les Ogrines servent à plusieurs choses. Par exemple, vous pourrez changer votre sexe, changer de couleur ou même vous abonner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Services ===&lt;br /&gt;
Les Services ne sont en aucun cas obligatoires pour jouer à Dofus. Ils apportent un plus qui ne changera pas la difficulté du jeu.&lt;br /&gt;
* Emplacement de personnage supplémentaire = 6 000 Og&lt;br /&gt;
* Changement de couleurs = 700 Og&lt;br /&gt;
* Changement de sexe = 2 800 Og&lt;br /&gt;
* Changement de pseudonyme = 2 800 Og&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abonnement ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser vos ogrines pour vous abonner à certains services Ankama. Un jour d'abonnement vous coutera 100 Ogrines, hormis pour DofusPOCKET où vous pouvez vous abonner un mois pour seulement 700 Og.&lt;br /&gt;
* [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-services/1204-dofuspocket DofusPOCKET]&lt;br /&gt;
* [https://secure.dofus.com/fr/abonnement-ogrine Dofus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Points cadeaux ==&lt;br /&gt;
Pour chaque 100 Ogrines achetées sur le site officiel Dofus, vous obtiendrez un Point Cadeau (PC).&lt;br /&gt;
L'Espace Cadeau se trouve [http://www.dofus.com/fr/espace-cadeaux à cette adresse].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardez l'œil : certains jetons de loterie, ou encore familiers exclusifs feront une rapide apparition sur l'espace cadeau.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Ogrine&amp;diff=38338</id>
		<title>Ogrine</title>
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		<updated>2010-05-14T14:40:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Site Officiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'Ogrine (Og) est le nouveau système mis en place par Ankama sur tous ses services. Il s'agit d'un système de points qui s'acquièrent contre de l'argent réel, ou contre des Kamas sur Dofus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acquisition ==&lt;br /&gt;
L'Ogrine se gagne de deux façons : sur le site Officiel Dofus contre de l'argent, ou via la Bourse aux Ogrines sur Dofus 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Site Officiel ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez acheter des Ogrines sur [https://secure.dofus.com/fr/ogrine cette page].&lt;br /&gt;
* Un code audiotel = 700 Og&lt;br /&gt;
* 10.00€ = 6 000 Og&lt;br /&gt;
* 20.00€ = 12 000 Og&lt;br /&gt;
* 40.00€ = 28 000 Og&lt;br /&gt;
* 60.00€ = 47 000 Og&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ogrines achetées sur le site officiel sont revendable contre des kamas, en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bourse aux Ogrines ===&lt;br /&gt;
La Bourse aux Ogrines fonctionne de la même manière qu'un hôtel de vente : les joueurs qui possèdent des Ogrines peuvent les mettre en vente à d'autres joueurs, au taux kamas/ogrine qui les intéresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bourse aux Kamas ===&lt;br /&gt;
C'est le même principe que la bourse aux ogrines, sauf qu'on y met en vente des kamas, qui peuvent être achetés avec des ogrines.&lt;br /&gt;
Le taux ogrine/kamas est également fixé par le vendeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
Les Ogrines servent à plusieurs choses. Par exemple, vous pourrez changer votre sexe, changer de couleur ou même vous abonner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Services ===&lt;br /&gt;
Les Services ne sont en aucun cas obligatoires pour jouer à Dofus. Ils apportent un plus qui ne changera pas la difficulté du jeu.&lt;br /&gt;
* Emplacement de personnage supplémentaire = 6 000 Og&lt;br /&gt;
* Changement de couleurs = 700 Og&lt;br /&gt;
* Changement de sexe = 2 800 Og&lt;br /&gt;
* Changement de pseudonyme = 2 800 Og&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abonnement ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser vos ogrines pour vous abonner à certains services Ankama. Un jour d'abonnement vous coutera 100 Ogrines, hormis pour DofusPOCKET où vous pouvez vous abonner un mois pour seulement 700 Og.&lt;br /&gt;
* [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-services/1204-dofuspocket DofusPOCKET]&lt;br /&gt;
* [https://secure.dofus.com/fr/abonnement-ogrine Dofus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Points cadeaux ==&lt;br /&gt;
Pour chaque 100 Ogrines achetées sur le site officiel Dofus, vous obtiendrez un Point Cadeau (PC).&lt;br /&gt;
L'Espace Cadeau se trouve [http://www.dofus.com/fr/espace-cadeaux à cette adresse].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardez l'œil : certains jetons de loterie, ou encore familiers exclusifs feront une rapide apparition sur l'espace cadeau.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Ogrine&amp;diff=38337</id>
		<title>Ogrine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Ogrine&amp;diff=38337"/>
		<updated>2010-05-14T14:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Acquisition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'Ogrine (Og) est le nouveau système mis en place par Ankama sur tous ses services. Il s'agit d'un système de points qui s'acquièrent contre de l'argent réel, ou contre des Kamas sur Dofus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acquisition ==&lt;br /&gt;
L'Ogrine se gagne de deux façons : sur le site Officiel Dofus contre de l'argent, ou via la Bourse aux Ogrines sur Dofus 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Site Officiel ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez acheter des Ogrines sur [https://secure.dofus.com/fr/ogrine cette page].&lt;br /&gt;
* Un code audiotel = 700 Og&lt;br /&gt;
* 10.00€ = 6 000 Og&lt;br /&gt;
* 20.00€ = 12 000 Og&lt;br /&gt;
* 40.00€ = 28 000 Og&lt;br /&gt;
* 60.00€ = 47 000 Og&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bourse aux Ogrines ===&lt;br /&gt;
La Bourse aux Ogrines fonctionne de la même manière qu'un hôtel de vente : les joueurs qui possèdent des Ogrines peuvent les mettre en vente à d'autres joueurs, au taux kamas/ogrine qui les intéresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bourse aux Kamas ===&lt;br /&gt;
C'est le même principe que la bourse aux ogrines, sauf qu'on y met en vente des kamas, qui peuvent être achetés avec des ogrines.&lt;br /&gt;
Le taux ogrine/kamas est également fixé par le vendeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
Les Ogrines servent à plusieurs choses. Par exemple, vous pourrez changer votre sexe, changer de couleur ou même vous abonner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Services ===&lt;br /&gt;
Les Services ne sont en aucun cas obligatoires pour jouer à Dofus. Ils apportent un plus qui ne changera pas la difficulté du jeu.&lt;br /&gt;
* Emplacement de personnage supplémentaire = 6 000 Og&lt;br /&gt;
* Changement de couleurs = 700 Og&lt;br /&gt;
* Changement de sexe = 2 800 Og&lt;br /&gt;
* Changement de pseudonyme = 2 800 Og&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abonnement ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser vos ogrines pour vous abonner à certains services Ankama. Un jour d'abonnement vous coutera 100 Ogrines, hormis pour DofusPOCKET où vous pouvez vous abonner un mois pour seulement 700 Og.&lt;br /&gt;
* [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-services/1204-dofuspocket DofusPOCKET]&lt;br /&gt;
* [https://secure.dofus.com/fr/abonnement-ogrine Dofus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Points cadeaux ==&lt;br /&gt;
Pour chaque 100 Ogrines achetées sur le site officiel Dofus, vous obtiendrez un Point Cadeau (PC).&lt;br /&gt;
L'Espace Cadeau se trouve [http://www.dofus.com/fr/espace-cadeaux à cette adresse].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardez l'œil : certains jetons de loterie, ou encore familiers exclusifs feront une rapide apparition sur l'espace cadeau.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=X_warriors&amp;diff=38336</id>
		<title>X warriors</title>
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		<updated>2010-05-14T14:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Pré-requis, règles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Lily]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation de la guilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de la guilde : X warriors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau : 12 (13/05/10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus haut niveau : 111 (13/05/10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus bas niveau : 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau moyen : -/+ 73&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pré-requis, règles=&lt;br /&gt;
*Niveau 60 minimum&lt;br /&gt;
*Être sympa&lt;br /&gt;
*Ne pas agresser les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Ne pas arnaquer les membres de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Membres=&lt;br /&gt;
Meneur: loic-winner et yohan-winner&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
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		<title>X warriors</title>
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		<updated>2010-05-14T14:30:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Lily]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation de la guilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de la guilde : X warriors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau : 12 (13/05/10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus haut niveau : 111 (13/05/10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus bas niveau : 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau moyen : -/+ 73&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pré-requis, règles=&lt;br /&gt;
*Niveau 60 minimum&lt;br /&gt;
*Être sympa&lt;br /&gt;
*Ne pas agresser les membres de guilde&lt;br /&gt;
*Ne pas arnaquer les membres de guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Membres=&lt;br /&gt;
Meneur: loic-winner et yohan-winner&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>X warriors</title>
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		<updated>2010-05-14T14:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Lily]]&lt;br /&gt;
{{Orthographe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation de la guilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de la guilde : X warriors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau : 12 (13/05/10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus Haut Niveau : 111 (13/05/10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus bas niveau : 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau Moyen : -/+ 73&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pré-requis, règles=&lt;br /&gt;
*Niveau 60 minimum&lt;br /&gt;
*Etre sympa&lt;br /&gt;
*Ne pas agressé les membres de guilde&lt;br /&gt;
*Ne pas arnaqué les membres de guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Membres=&lt;br /&gt;
Meneur: loic-winner et yohan-winner&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=M%C3%A9tiers/Mineur&amp;diff=38333</id>
		<title>Métiers/Mineur</title>
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		<updated>2010-05-14T14:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Polir */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{voir|Comment monter son métier de récolte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
== Présentation du metier de Mineur ==&lt;br /&gt;
Le métier de mineur est un métier très énervant pour un non-abonné puisqu'il n'existe en tout que 3 ou 4 filons dans la mine d'Astrub et que les métaux réapparaissent beaucoup plus lentement que d'autres ressources comme les céréales ou le bois. Il est cependant assez rentable dès le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment devenir Mineur ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit simplement d'aller voir un PNJ mineur qui vous apprendra le métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs PNJ qui peuvent vous apprendre le métier :&lt;br /&gt;
#Chipo Atufe, dans la mine en 9/-23.&lt;br /&gt;
#Casper Van Brushing dans l'atelier en -1/5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez donc voir un de ces deux PNJ et engagez la conversation, vous aurez ainsi la possibilité d'apprendre le métier de mineur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il vous manque quelque chose : un outil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Outil : La Pioche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir collecter vos minéraux, vous avez besoin d'une pioche que vous pouvez en obtenir pour 150 kamas auprès de votre &amp;quot;mentor&amp;quot; ou de Ralgout en -1/10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(A noter que vous ne collecterez pas plus ou moins de métal quelle que soit votre pioche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Récolte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord, vous ne pouvez recolter que du fer.&lt;br /&gt;
Il existe pas mal de mines disséminées dans le monde, les plus proches, et rentables, se trouvant en Amakna&lt;br /&gt;
Pour piocher, cliquez sur le minerai et faites &amp;quot;collecter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que la collecte est finie, un chiffre rouge apparaît au dessus de votre personnage, c'est le nombre d'unités que vous avez collecté. Il augmentera avec votre niveau, ne vous inquiétez pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En récoltant des métaux, vous passerez des niveaux. Ainsi, vous pourrez récolter de nouveaux minéraux ( et le nombre de secondes pour les récolter quand vous êtes niveau 100) :&lt;br /&gt;
#Niveau 01 : [[Fer]].  ( 2s) (10 xp)&lt;br /&gt;
#Niveau 10 : [[Cuivre]].  (2s) (15 xp)&lt;br /&gt;
#Niveau 20 : [[Bronze]].  (2s) (20 xp)&lt;br /&gt;
#Niveau 30 : [[Kobalte]].  (2s)&lt;br /&gt;
#Niveau 40 : [[Manganèse]].  (2s)&lt;br /&gt;
#Niveau 50 : [[Etain]] et [[Silicate]].  (2s)&lt;br /&gt;
#Niveau 60 : [[Argent]].  (3s)&lt;br /&gt;
#Niveau 70 : [[Bauxite]].  (3s)&lt;br /&gt;
#Niveau 80 : [[Or]].  (4s)&lt;br /&gt;
#Niveau 100 : [[Dolomite]].  (2s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Remarque :''' &lt;br /&gt;
Pour récolter un maximum de métaux sans interruption, il vous faut un maximum de pods libres. Pour les augmenter, vous pouvez investir des points en force mais le plus simple (et non irréversible) est de vous procurer des items qui donnent de la force (comme une panoplie bouftou) ou des pods (comme des sacs ou des ceintures).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les métaux peuvent être utilisés tels quels ou en alliage avec d'autres, les mineurs ont donc la possibilité de créer ces derniers à partir du niveau 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Alliages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipez votre pioche et cliquez sur le moule pour &amp;quot;fondre&amp;quot;, déposez le nombre d'unités de chaque métal nécessaires et cliquez sur &amp;quot;combiner&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Félicitations ! Vous avez fabriqué votre premier alliage !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais que faire de tout ce métal ? vendez-les à un forgeron, un bijoutier ou à l'hôtel de vente du coin.&lt;br /&gt;
Du moment que le prix n'est pas excessif, ça partira très vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En montant de niveau, vous pourrez confectionner de nouveaux [[:catégorie:alliage|alliage]]s.&lt;br /&gt;
N'oubliez pas de consulter votre livre de recettes !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mineurs ont aussi le grand avantage de pouvoir polir des pierres brutes, avec 99% de réussite sur deux cases à partir du lvl 40.&lt;br /&gt;
Vous pouvez dropper des pierres sur tous les craqueleurs, craqueboules et sur d'autres créatures un peu plus tard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transformer une pierre brute en pierre précieuse nécessite 10 seaux d'eau et 10 pierres brutes de même type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois ces pierres sont utilisées parfois brutes et parfois polies. Polir une pierre augmente tout de même considérablement son prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils polissent aussi à partir du niveau 40 les [[Rune de métier|runes de métier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de crafter des runes de signature, avec 1 [[Or]] et 1 [[Graine de Pandouille]]. Cette recette permet d'xp très rapidement jusqu'au lvl 60, si on a un alchimiste lvl 100 sous la main pour cueillir les graines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Protecteurs de ressource ==&lt;br /&gt;
Vous aurez parfois la surprise, en récoltant votre minerai, de vous faire attaquer par un craqueboule apparenté au métal que vous récoltiez. Leurs niveaux dépendent du votre. Ils sont du niveau supérieur au votre, arrondi à la dizaine (si vous êtes niveau 7, il sera niveau 10...). Leurs points de vie dépendent de son niveau tout comme ses résistances qui sont les mêmes pour chaque éléments. Une fois battu,vous droperez sur le craqueboule un sac de minerais contenant 50 unités du même métal que celui dont il est fait (sauf si vous êtes non-abonné).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Où Récolter ?? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe beaucoup de mines un peu partout sur le continent et les îles (notez que Silicate et Dolomite ne se récoltent qu'à Pandala Feu), cherchez bien, longez les montagnes et vous trouverez des mines pleines de ces petites choses brillantes que vous désirez.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voir la [[Comment_monter_son_métier_de_récolte#Liste des mines|liste des mines]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Mot de la Fin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour conclure, le métier de mineur est un métier de récolte facile mais qui peut prendre du temps à monter (tout comme Paysan et Bûcheron).&lt;br /&gt;
Il est très pratique pour les forgerons, [[bijoutier]]s et [[cordonnier]]s et vos récoltes seront faciles à revendre, sous forme de minerai brut ou d'alliage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voila, bon courage !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de vous faire connaître en employant la [[rune de métier]] correspondant, et si la lassitude vous gagne vous pouvez prendre une [[potion d'oubli de métier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* La liste des [[:Catégorie:mineurs|mineurs]] de GyOnline&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de récolte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mineurs|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=M%C3%A9tiers/Mineur&amp;diff=38332</id>
		<title>Métiers/Mineur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=M%C3%A9tiers/Mineur&amp;diff=38332"/>
		<updated>2010-05-14T14:19:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Polir */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{voir|Comment monter son métier de récolte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
== Présentation du metier de Mineur ==&lt;br /&gt;
Le métier de mineur est un métier très énervant pour un non-abonné puisqu'il n'existe en tout que 3 ou 4 filons dans la mine d'Astrub et que les métaux réapparaissent beaucoup plus lentement que d'autres ressources comme les céréales ou le bois. Il est cependant assez rentable dès le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment devenir Mineur ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suffit simplement d'aller voir un PNJ mineur qui vous apprendra le métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs PNJ qui peuvent vous apprendre le métier :&lt;br /&gt;
#Chipo Atufe, dans la mine en 9/-23.&lt;br /&gt;
#Casper Van Brushing dans l'atelier en -1/5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez donc voir un de ces deux PNJ et engagez la conversation, vous aurez ainsi la possibilité d'apprendre le métier de mineur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il vous manque quelque chose : un outil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Outil : La Pioche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir collecter vos minéraux, vous avez besoin d'une pioche que vous pouvez en obtenir pour 150 kamas auprès de votre &amp;quot;mentor&amp;quot; ou de Ralgout en -1/10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(A noter que vous ne collecterez pas plus ou moins de métal quelle que soit votre pioche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Récolte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord, vous ne pouvez recolter que du fer.&lt;br /&gt;
Il existe pas mal de mines disséminées dans le monde, les plus proches, et rentables, se trouvant en Amakna&lt;br /&gt;
Pour piocher, cliquez sur le minerai et faites &amp;quot;collecter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que la collecte est finie, un chiffre rouge apparaît au dessus de votre personnage, c'est le nombre d'unités que vous avez collecté. Il augmentera avec votre niveau, ne vous inquiétez pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En récoltant des métaux, vous passerez des niveaux. Ainsi, vous pourrez récolter de nouveaux minéraux ( et le nombre de secondes pour les récolter quand vous êtes niveau 100) :&lt;br /&gt;
#Niveau 01 : [[Fer]].  ( 2s) (10 xp)&lt;br /&gt;
#Niveau 10 : [[Cuivre]].  (2s) (15 xp)&lt;br /&gt;
#Niveau 20 : [[Bronze]].  (2s) (20 xp)&lt;br /&gt;
#Niveau 30 : [[Kobalte]].  (2s)&lt;br /&gt;
#Niveau 40 : [[Manganèse]].  (2s)&lt;br /&gt;
#Niveau 50 : [[Etain]] et [[Silicate]].  (2s)&lt;br /&gt;
#Niveau 60 : [[Argent]].  (3s)&lt;br /&gt;
#Niveau 70 : [[Bauxite]].  (3s)&lt;br /&gt;
#Niveau 80 : [[Or]].  (4s)&lt;br /&gt;
#Niveau 100 : [[Dolomite]].  (2s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Remarque :''' &lt;br /&gt;
Pour récolter un maximum de métaux sans interruption, il vous faut un maximum de pods libres. Pour les augmenter, vous pouvez investir des points en force mais le plus simple (et non irréversible) est de vous procurer des items qui donnent de la force (comme une panoplie bouftou) ou des pods (comme des sacs ou des ceintures).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les métaux peuvent être utilisés tels quels ou en alliage avec d'autres, les mineurs ont donc la possibilité de créer ces derniers à partir du niveau 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Alliages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipez votre pioche et cliquez sur le moule pour &amp;quot;fondre&amp;quot;, déposez le nombre d'unités de chaque métal nécessaires et cliquez sur &amp;quot;combiner&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Félicitations ! Vous avez fabriqué votre premier alliage !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais que faire de tout ce métal ? vendez-les à un forgeron, un bijoutier ou à l'hôtel de vente du coin.&lt;br /&gt;
Du moment que le prix n'est pas excessif, ça partira très vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En montant de niveau, vous pourrez confectionner de nouveaux [[:catégorie:alliage|alliage]]s.&lt;br /&gt;
N'oubliez pas de consulter votre livre de recettes !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mineurs ont aussi le grand avantage de pouvoir polir des pierres brutes, avec 99% de réussite sur deux cases à partir du lvl 40.&lt;br /&gt;
Vous pouvez dropper des pierres sur tous les craqueleurs, craqueboules et sur d'autres créatures un peu plus tard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transformer une pierre brute en pierre précieuse nécessite 10 seaux d'eau et 10 pierres brutes de même type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois ces pierres sont utilisées parfois brutes et parfois polies. Polir une pierre augmente tout de même considérablement son prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils polissent aussi à partir du niveau 40 les [[Rune de métier|runes de métier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de crafter des runes de signature, avec 1 [[Or]] et 1 [[Graine de pandouille]]. Cette recette permet d'xp très rapidement jusqu'au lvl 60, si on a un alchimiste lvl 100 sous la main pour cueillir les graines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Protecteurs de ressource ==&lt;br /&gt;
Vous aurez parfois la surprise, en récoltant votre minerai, de vous faire attaquer par un craqueboule apparenté au métal que vous récoltiez. Leurs niveaux dépendent du votre. Ils sont du niveau supérieur au votre, arrondi à la dizaine (si vous êtes niveau 7, il sera niveau 10...). Leurs points de vie dépendent de son niveau tout comme ses résistances qui sont les mêmes pour chaque éléments. Une fois battu,vous droperez sur le craqueboule un sac de minerais contenant 50 unités du même métal que celui dont il est fait (sauf si vous êtes non-abonné).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Où Récolter ?? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe beaucoup de mines un peu partout sur le continent et les îles (notez que Silicate et Dolomite ne se récoltent qu'à Pandala Feu), cherchez bien, longez les montagnes et vous trouverez des mines pleines de ces petites choses brillantes que vous désirez.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voir la [[Comment_monter_son_métier_de_récolte#Liste des mines|liste des mines]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Mot de la Fin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour conclure, le métier de mineur est un métier de récolte facile mais qui peut prendre du temps à monter (tout comme Paysan et Bûcheron).&lt;br /&gt;
Il est très pratique pour les forgerons, [[bijoutier]]s et [[cordonnier]]s et vos récoltes seront faciles à revendre, sous forme de minerai brut ou d'alliage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voila, bon courage !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de vous faire connaître en employant la [[rune de métier]] correspondant, et si la lassitude vous gagne vous pouvez prendre une [[potion d'oubli de métier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* La liste des [[:Catégorie:mineurs|mineurs]] de GyOnline&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de récolte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mineurs|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38331</id>
		<title>Comment monter son Enutrof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38331"/>
		<updated>2010-05-14T14:07:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Enutrof Terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Cet article est à l'état d'ébauche en ce qui concerne la partie &amp;quot;Enutrof eau&amp;quot;, et les autres éléments n'ont pas été abordés.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Les doigts d'Enutrof]]}}&lt;br /&gt;
==Enutrof Eau==&lt;br /&gt;
L'eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrofs. Un des avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. C'est donc pour ceci que la plupart sont reconnus pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots &amp;quot;enutrof&amp;quot; cela devient &amp;quot;fortune&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 1 à 10 ===&lt;br /&gt;
Monter un enutrof est plus simple depuis la version 1.29, car le premier sort Eau (Lancer de pièces), n'était auparavant accessible qu'au niveau 24, et avant il fallait se contenter de Lancer de pelle, un sort Terre. Mais depuis cette version, Lancer de pièce est un sort de niveau 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Pour la panoplie, la plus adéquate est [[Panoplie du Jeune Aventurier|celle du jeune Aventurier]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant elle peut être chère, la [[panoplie du Boune]] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [[Pelles|pelle]] (100% de dommage) de la suite &amp;quot;[[pelle de Boisaille]]&amp;quot; sera votre meilleure amie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adapté pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, combattez des [[moskito]]s pour leurs [[Aile de Moskito|ailes]] que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.&lt;br /&gt;
Il y a également des quêtes à [[Astrub]] non négligeables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 10 à 20 ===&lt;br /&gt;
Au niveau 17, la [[Faux usée du Paysan]] apportera un réel changement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec vote panoplie Aventurier, ou panoplie du Boune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, optez pour des équipements à dommages fixes. Cela vous permettra de taper plus fort avec votre [[lancer de pièces]]. Prenez, par exemple, quelques objets du [[Panoplie du Bandit|bandit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Vous avez le Donjon d'Incarnam, ou les chafers de cette zone : l'XP obtenue est assez raisonnable pour la difficulté et le temps investi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les [[Champa Bleu|champas bleus]] se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les [[Champa Vert|champas vert]] ne vous attaquent pas. Un [[marteau du Bouftou]] est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 20 à 40 ===&lt;br /&gt;
[[L'Ergot Mina]] au niveau 20 apporte un confort de jeu supplémentaire, puisque c'est maintenant que vous commencerez à profiter de votre voie eau. Toutefois la [[pelle à Thart']] est très bien avec son bonus en chance et ses dégâts eau. La plus grande diversité des équipements à dommages fixes augmente aussi les dommages du lancer de pièces, sort pour lequel la Chance n'a aucune utilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Partez pour une [[Panoplie du Paysan|Panoplie Paysan]] qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les [[L'Ergot Mina|Ergot Mina]] (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts avec votre arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez la longue distance, avec le lancer de pièces, privilégiez les dommages fixes. La chance est obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs) où se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 à 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, l'Ergot Mina, ou le lancer de pièces ! L'XP obtenue est considérable si on réalise le challenge proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la [[Faux usée du Paysan|faux usée du paysan]] et allez taper des [[Berger Porkass|bergers porkass]]. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les champas sont toujours rentables, et les [[champignon]]s obtenus se revendent très bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 40 à 60 ===&lt;br /&gt;
La panoplie du Prespic vous permettra d'augmenter considérablement vos dommages, et l'XP gagnée en fin de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec une bonne [[panoplie du Prespic]] (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentira mais cela vous donnera tout de même un XP acceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe à l'entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 60 à 80===&lt;br /&gt;
La pelle du Jugement tant attendue ! Il vous faudra 8PA, mais grâce à cela, de nouvelles zones vous sont accessibles ... C'est à partir de ce niveau que l'Enutrof révèle sa vraie nature !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Faible:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Cape: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Aucun&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normal:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avancé:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Gelano&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 [[chance]] et +40 [[vitalité]]) ou équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie &amp;quot;drop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie &amp;quot;XP, Drop et Combat&amp;quot;. Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Où Xp?'''&lt;br /&gt;
Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de résistances à la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 80 à 100===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arme : Ares ou Pelle Minstère fm 80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : Cape de Shika ou Caracape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : Coiffe du chef Crocodaille ou Caracoiffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anneaux : Gelano et Blopanneau Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : Amulette blop Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bottes : Bloptes Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceinture : Ceinture des vents si vous en avez les moyens, ou blopture Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familier : Atouin +10 dommages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cette façon vous serez en mode 9PA, 4PM, pas mal de PO et + de dommages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas mal de coins deviennent sympathiques à partir de ce lvl : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandala air avec les pandules, pandikazes et pandis peuvent&lt;br /&gt;
être très appréciés, les pierres dropées ne se vendent pas trop mal et on peut dropper des objets de panoplies.&lt;br /&gt;
A noter que ce sont surtout les pandikazes qui font xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ouginaks trop souvent oubliés ne doivent pas l'être ! Avec une bonne sagesse l'xp est très rapide et les groupes nombreux. ( Sans compter le fait de pouvoir drop des diamants polis pas trop trop durement avec un coffre )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux pour moi reste quand même les kanigrous et blops. Prenez des groupes de 1 ou 2 kanis et pas trop de blops. Les drops blops se revendent très rapidement et votre tout nouveau mode 9PA permet d'en finir rapidement avec les kanis. 200.000xp pour une à deux minutes ne sont &lt;br /&gt;
pas rares avec un challenge convenable et une sagesse normale ( environ 200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les donjons peuvent être attrayant cependant gardez a l'esprit que vous obtiendrez moins d'expérience en donjon qu'en solo pour le moment, du moment que vous êtes stuffé correctement. La tentation est donc grande pour le jeu solo, pensez à vos amis quand même ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 100 à 120===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 100!&lt;br /&gt;
Le coffre et le PA vont beaucoup servir pour la phase de stuffage à venir.&lt;br /&gt;
Allez aux abraknydes sombres dès que vous le pouvez, si vous n'êtes pas sur un serveur ancien vous allez en avoir besoin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau stuff c'est très simple : soit vous optez pour la pano DC, excellente pour son bonus d'agi mais très mauvaise pour les prérequis,&lt;br /&gt;
soit une bonne vieille pano AA, qui nécessitera quelques heures à passer en compagnie de ces chers abraknydes sombres et autres.&lt;br /&gt;
La pano AA apporte de très bons bonus en Vitalité, chance, prospection, sagesse, et pour moi le plus important : dommage!&lt;br /&gt;
L'xp devient plus facile une fois la AA en poche ( voir plus bas )&lt;br /&gt;
Pensez une fois stuffé à garder des kamas, beaucoup de kamas : arrivent bientôt les lvl à grosse dépense mais à gros stuffs :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas parcho 101 chance/sagesse c'est pour moi le moment de le faire!&lt;br /&gt;
Le coffre, la nouvelle prospection, les amis, les dopeuls 100 qui ne font vraiment pas très mal, tout est là!&lt;br /&gt;
Pensez vraiment au parchottage, c'est très chiant et long parfois mais le résultat en vaut vraiment la peine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les spots d'xp c'est assez semblable au lvl 80 à 100 sauf que les combats sont plus rapides.&lt;br /&gt;
Les koalaks solo deviennent accessible mais je ne les conseil qu'a l'obtention du hubohu fm 80% ( lvl 126)&lt;br /&gt;
On peut prendre des groupes de 2-3-4 kanigrous ou de panda maintenant.&lt;br /&gt;
Mais cette fois ci, partez en donjon ! Ils deviennent une source d'xp très sympatoche avec votre toute nouvelle panoplie, et votre coffre vous permet de vous parchotter plus facilement en revendant les drops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 120 à 140===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça devient sympathique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : [[Corbacape Mastralis]] lvl 127 : &lt;br /&gt;
* +60 Sagesse&lt;br /&gt;
* +60 Chance&lt;br /&gt;
* +120 Vitalité&lt;br /&gt;
* +2po&lt;br /&gt;
* +15pp&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre, eau et terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : [[Doro le Blak]] lvl 129 :  &lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en sagesse&lt;br /&gt;
* +21 à 30 en prospection&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance feu&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
[[Masque du Sergent Zoth]]  lvl 133 :     &lt;br /&gt;
* +151 à 200 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en sagesse&lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +4 à 5 aux coups critiques&lt;br /&gt;
* +5 à 7 de dommages&lt;br /&gt;
* +201 à 400 en initiative&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en prospection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : [[La Feuille de Printemps]] lvl 123 : &lt;br /&gt;
* +1 PA&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +1 à 2 à la portée&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en agilité&lt;br /&gt;
* +41 à 70 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 15 en prospection&lt;br /&gt;
* +31 à 50 à la chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cac : [[Pelle Moh]] lvl 115 ou [[Marteau Hubohu]] lvl 126 à forgemager 80% eau, génial pour son vol de vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces nouveaux équipements, les zoths deviennent accessibles, de même que tourbière qui est toutefois conseillée en groupe.&lt;br /&gt;
Les tourbasinges peuvent êtres tués solo avec un cac à vol de vie uniquement et xp très bien, les groupes ayant souvent beaucoup d'étoiles.&lt;br /&gt;
Les dragoeufs avec le hubohu sont excellents d'autant plus que les drops se revendent chers, très cher ! Un bonne dose d'agilité est nécessaire toutefois ( au moins 150 agi )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Terre==&lt;br /&gt;
Ce type d'enutrof, peu joué sur les serveurs anciens, est assez facile à jouer si vous n'avez pas d'amis sur le serveur, et plutôt apprécié en équipe, car en plus de son coté original et efficace, les autres joueurs ont moins peur de se faire &amp;quot;voler&amp;quot; leurs drops qu'avec un enutrof eau, et les bonus de cupidité sont profitables à toute l'équipe. &lt;br /&gt;
Son principal atout est d'associer une frappe puissante au cac, ainsi qu'une bonne portée dans les sorts.&lt;br /&gt;
Vos points sont à mettre en force après un parchotage vitalité et force si possible sinon tout mettre en force puis restats le personnage quand vous aurez les moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ses sorts===&lt;br /&gt;
Son premier sort est disponible dès le niveau 1 : Lancer de Pelle : des dommages correctes à booster lvl 5.&lt;br /&gt;
Ensuite améliorez Remblai: très utile pour ses dégâts en zone à booster lvl 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis ensuite améliorez Sac Animé lvl 5. lvl 42 améliorez Maladresse lvl 5 directement. Ensuite améliorez Accélération pour permettre une bonne mobilité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le niveau 54 le sort Pelle Fantomatique lvl 5 afin de pouvoir désenvouter aussi bien en PvM qu'en PvP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cupidité, et la maitrise du cac utilisé sont très important, et fortement conseillés dès que possible pour augmenter les dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau 100 le dernier sort Coffre Animé est à mettre lvl 5, bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le lvl 100 Remblai, Clé Réductrice, Sac Animé, maladresse, Accélération, maitrise sont à mettre lvl 6. Si vous comptez jouer terre/cc, avec des dagues par exemple, vous pouvez aussi monter boite de pandore lvl 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
Votre équipement doit booster principalement la force et les dommages tout en gardant un minimum de vitalité.&lt;br /&gt;
Je vous conseille la panoplie bouftou jusqu'au lvl40 où vous vous équiperez soit scarfeuille vert soit kwak de terre ou alors panoplie abraknyde selon vos moyens. Vos Armes doivent être choisi en fonction de votre stuff choisissez une arme à fort dommages de bases et à fort coup en PA(5-6) si votre stuff augmente beaucoup de force mais peu de dommages. Si votre stuff augmente beaucoup la force et vous offre un bon boost de dommages choisissez une arme à faible coup en PA (4) avec des dommages plus faibles voir même des dagues si votre équipement vous offre une petite quinzaine de coup critiques. Dès que possible jouez en 8 PA. niveau 60 Dragodinde Pourpre(+ force) ou pourpre turquoise (+force +prospection)&lt;br /&gt;
Ensuite combiner des éléments afin d'optimiser la force et les dommages. A HL la panoplie ancestral est faite pour vous elle augmente la force la chance (si jamais vous vous réorienter terre eau) des dommages et de la prospection pour renouer avec le but premier des enutrofs le drop, + Griffe rose ou autre arme.&lt;br /&gt;
Et aussi la panoplie chêne mou terre-feu(240) sagesse(185) vitalité(1350) prospection(75) dommages(54) 1PA 2PM 1PO et 50% de dommages, ainsi qu'une épée rilleuse ou griffe pourpre ou marteau xiko ou rhisome du tynril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un enutrof terre/cc, on pourra prendre la panoplie meulou complète, avec un anneau dragon cochon et des dagues réceuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
====lvl1-lvl20====&lt;br /&gt;
Du lvl1 au lvl20 Tuez les monstres des champs jusqu'au niveau 4-5 puis aller frapper des chafers avec votre Sac Animé et votre Lancer de Pelle jusqu'au niveau 11 éviter les groupes faite en un ou deux en vous éloignant le plus possible. Sinon si vous êtes abonnée aller au calanques d'astrub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl21-lvl53====&lt;br /&gt;
Arrivé au lvl21 aller xp au porkass ou cochon de lait jusqu'à ce que votre Sac Animée soit lvl3 ensuite continuez ou alors allez tâter du forgeron sombre (le corps à corps est à éviter) pour une meilleur xp, le mieux est de trouver des bottes +1PM (bottes de satisfactions avec un malus en force léger). Ou alors allez dans le cimetière pour faire des vampires et maitres vampires dans les cryptes. Ou les créatures d'otomai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl54-lvl80====&lt;br /&gt;
Si vous avez des amis du même niveau que vous, vous pouvez faire des donjons bouftou en boucle ou si vous êtes seul continuez les forgerons ou allez tuer des chafers dans le cimetière d'Amakna. ou sinon allez faire des monstres d'otomai en gros groupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl80-lvl100====&lt;br /&gt;
Il peut être assez intéressant d'xp/dropper aux craqueleurs des plaines, car ils ont une faiblesse terre, peu de pm (maladresse), et droppent des pierres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégies===&lt;br /&gt;
====Stratégie de combat à distance====&lt;br /&gt;
Cette stratégie est la meilleure tant que vous n'avez pas d'armes assez puissantes. Le principe repose sur taper avec Lancer de Pelle ou Remblai puis fuir. Si l'adversaire a plus de PM que vous, invoquez votre sac au premier tour. Après le lvl42 la techniques reste la même sauf que vous n'avez plus à fuir car vous empêcher vos adversaires de bouger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie du corps à corps====&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez une arme puissante (Razielle) et Accélération vous pouvez jouer en vous approchant de l'adversaire rapidement en lui lançant une Clé Réductrice si votre adversaire a de la portée. Invoquez votre Sac Animé puis bourrinez avec votre arme. Simple ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie en pvp====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pvp, le combat à distance est assez efficace :&lt;br /&gt;
On se boost avec cupidité, puis quand l'adversaire est boosté, on lui lance pelle fantomatique pour débuff.&lt;br /&gt;
Ensuite, on joue lancer de pelle/maladresse/clé réductrice, ou remblai si l'adversaire se cache derrière un objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans PO, l'adversaire cherchera à se rapprocher. Dès qu'il est assez près pour vous attaquer, vous vous lancer sur lui, et vous le terminez au cac.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Discussion_utilisateur:KOBB&amp;diff=38330</id>
		<title>Discussion utilisateur:KOBB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Discussion_utilisateur:KOBB&amp;diff=38330"/>
		<updated>2010-05-14T13:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : Page créée avec « Hum Hum les fautes d'orthographe... Pas terrible comme présentation de guilde...  Oncle-Picsou »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hum Hum les fautes d'orthographe... Pas terrible comme présentation de guilde...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oncle-Picsou&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38328</id>
		<title>Comment monter son Enutrof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38328"/>
		<updated>2010-05-14T13:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Cet article est à l'état d'ébauche en ce qui concerne la partie &amp;quot;Enutrof eau&amp;quot;, et les autres éléments n'ont pas été abordés.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Les doigts d'Enutrof]]}}&lt;br /&gt;
==Enutrof Eau==&lt;br /&gt;
L'eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrofs. Un des avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. C'est donc pour ceci que la plupart sont reconnus pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots &amp;quot;enutrof&amp;quot; cela devient &amp;quot;fortune&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 1 à 10 ===&lt;br /&gt;
Monter un enutrof est plus simple depuis la version 1.29, car le premier sort Eau (Lancer de pièces), n'était auparavant accessible qu'au niveau 24, et avant il fallait se contenter de Lancer de pelle, un sort Terre. Mais depuis cette version, Lancer de pièce est un sort de niveau 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Pour la panoplie, la plus adéquate est [[Panoplie du Jeune Aventurier|celle du jeune Aventurier]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant elle peut être chère, la [[panoplie du Boune]] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [[Pelles|pelle]] (100% de dommage) de la suite &amp;quot;[[pelle de Boisaille]]&amp;quot; sera votre meilleure amie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adapté pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, combattez des [[moskito]]s pour leurs [[Aile de Moskito|ailes]] que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.&lt;br /&gt;
Il y a également des quêtes à [[Astrub]] non négligeables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 10 à 20 ===&lt;br /&gt;
Au niveau 17, la [[Faux usée du Paysan]] apportera un réel changement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec vote panoplie Aventurier, ou panoplie du Boune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, optez pour des équipements à dommages fixes. Cela vous permettra de taper plus fort avec votre [[lancer de pièces]]. Prenez, par exemple, quelques objets du [[Panoplie du Bandit|bandit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Vous avez le Donjon d'Incarnam, ou les chafers de cette zone : l'XP obtenue est assez raisonnable pour la difficulté et le temps investi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les [[Champa Bleu|champas bleus]] se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les [[Champa Vert|champas vert]] ne vous attaquent pas. Un [[marteau du Bouftou]] est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 20 à 40 ===&lt;br /&gt;
[[L'Ergot Mina]] au niveau 20 apporte un confort de jeu supplémentaire, puisque c'est maintenant que vous commencerez à profiter de votre voie eau. Toutefois la [[pelle à Thart']] est très bien avec son bonus en chance et ses dégâts eau. La plus grande diversité des équipements à dommages fixes augmente aussi les dommages du lancer de pièces, sort pour lequel la Chance n'a aucune utilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Partez pour une [[Panoplie du Paysan|Panoplie Paysan]] qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les [[L'Ergot Mina|Ergot Mina]] (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts avec votre arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez la longue distance, avec le lancer de pièces, privilégiez les dommages fixes. La chance est obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs) où se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 à 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, l'Ergot Mina, ou le lancer de pièces ! L'XP obtenue est considérable si on réalise le challenge proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la [[Faux usée du Paysan|faux usée du paysan]] et allez taper des [[Berger Porkass|bergers porkass]]. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les champas sont toujours rentables, et les [[champignon]]s obtenus se revendent très bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 40 à 60 ===&lt;br /&gt;
La panoplie du Prespic vous permettra d'augmenter considérablement vos dommages, et l'XP gagnée en fin de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec une bonne [[panoplie du Prespic]] (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentira mais cela vous donnera tout de même un XP acceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe à l'entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 60 à 80===&lt;br /&gt;
La pelle du Jugement tant attendue ! Il vous faudra 8PA, mais grâce à cela, de nouvelles zones vous sont accessibles ... C'est à partir de ce niveau que l'Enutrof révèle sa vraie nature !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Faible:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Cape: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Aucun&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normal:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avancé:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Gelano&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 [[chance]] et +40 [[vitalité]]) ou équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie &amp;quot;drop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie &amp;quot;XP, Drop et Combat&amp;quot;. Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Où Xp?'''&lt;br /&gt;
Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de résistances à la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 80 à 100===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arme : Ares ou Pelle Minstère fm 80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : Cape de Shika ou Caracape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : Coiffe du chef Crocodaille ou Caracoiffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anneaux : Gelano et Blopanneau Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : Amulette blop Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bottes : Bloptes Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceinture : Ceinture des vents si vous en avez les moyens, ou blopture Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familier : Atouin +10 dommages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cette façon vous serez en mode 9PA, 4PM, pas mal de PO et + de dommages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas mal de coins deviennent sympathiques à partir de ce lvl : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandala air avec les pandules, pandikazes et pandis peuvent&lt;br /&gt;
être très appréciés, les pierres dropées ne se vendent pas trop mal et on peut dropper des objets de panoplies.&lt;br /&gt;
A noter que ce sont surtout les pandikazes qui font xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ouginaks trop souvent oubliés ne doivent pas l'être ! Avec une bonne sagesse l'xp est très rapide et les groupes nombreux. ( Sans compter le fait de pouvoir drop des diamants polis pas trop trop durement avec un coffre )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux pour moi reste quand même les kanigrous et blops. Prenez des groupes de 1 ou 2 kanis et pas trop de blops. Les drops blops se revendent très rapidement et votre tout nouveau mode 9PA permet d'en finir rapidement avec les kanis. 200.000xp pour une à deux minutes ne sont &lt;br /&gt;
pas rares avec un challenge convenable et une sagesse normale ( environ 200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les donjons peuvent être attrayant cependant gardez a l'esprit que vous obtiendrez moins d'expérience en donjon qu'en solo pour le moment, du moment que vous êtes stuffé correctement. La tentation est donc grande pour le jeu solo, pensez à vos amis quand même ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 100 à 120===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 100!&lt;br /&gt;
Le coffre et le PA vont beaucoup servir pour la phase de stuffage à venir.&lt;br /&gt;
Allez aux abraknydes sombres dès que vous le pouvez, si vous n'êtes pas sur un serveur ancien vous allez en avoir besoin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau stuff c'est très simple : soit vous optez pour la pano DC, excellente pour son bonus d'agi mais très mauvaise pour les prérequis,&lt;br /&gt;
soit une bonne vieille pano AA, qui nécessitera quelques heures à passer en compagnie de ces chers abraknydes sombres et autres.&lt;br /&gt;
La pano AA apporte de très bons bonus en Vitalité, chance, prospection, sagesse, et pour moi le plus important : dommage!&lt;br /&gt;
L'xp devient plus facile une fois la AA en poche ( voir plus bas )&lt;br /&gt;
Pensez une fois stuffé à garder des kamas, beaucoup de kamas : arrivent bientôt les lvl à grosse dépense mais à gros stuffs :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas parcho 101 chance/sagesse c'est pour moi le moment de le faire!&lt;br /&gt;
Le coffre, la nouvelle prospection, les amis, les dopeuls 100 qui ne font vraiment pas très mal, tout est là!&lt;br /&gt;
Pensez vraiment au parchottage, c'est très chiant et long parfois mais le résultat en vaut vraiment la peine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les spots d'xp c'est assez semblable au lvl 80 à 100 sauf que les combats sont plus rapides.&lt;br /&gt;
Les koalaks solo deviennent accessible mais je ne les conseil qu'a l'obtention du hubohu fm 80% ( lvl 126)&lt;br /&gt;
On peut prendre des groupes de 2-3-4 kanigrous ou de panda maintenant.&lt;br /&gt;
Mais cette fois ci, partez en donjon ! Ils deviennent une source d'xp très sympatoche avec votre toute nouvelle panoplie, et votre coffre vous permet de vous parchotter plus facilement en revendant les drops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 120 à 140===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça devient sympathique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : [[Corbacape Mastralis]] lvl 127 : &lt;br /&gt;
* +60 Sagesse&lt;br /&gt;
* +60 Chance&lt;br /&gt;
* +120 Vitalité&lt;br /&gt;
* +2po&lt;br /&gt;
* +15pp&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre, eau et terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : [[Doro le Blak]] lvl 129 :  &lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en sagesse&lt;br /&gt;
* +21 à 30 en prospection&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance feu&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
[[Masque du Sergent Zoth]]  lvl 133 :     &lt;br /&gt;
* +151 à 200 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en sagesse&lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +4 à 5 aux coups critiques&lt;br /&gt;
* +5 à 7 de dommages&lt;br /&gt;
* +201 à 400 en initiative&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en prospection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : [[La Feuille de Printemps]] lvl 123 : &lt;br /&gt;
* +1 PA&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +1 à 2 à la portée&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en agilité&lt;br /&gt;
* +41 à 70 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 15 en prospection&lt;br /&gt;
* +31 à 50 à la chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cac : [[Pelle Moh]] lvl 115 ou [[Marteau Hubohu]] lvl 126 à forgemager 80% eau, génial pour son vol de vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces nouveaux équipements, les zoths deviennent accessibles, de même que tourbière qui est toutefois conseillée en groupe.&lt;br /&gt;
Les tourbasinges peuvent êtres tués solo avec un cac à vol de vie uniquement et xp très bien, les groupes ayant souvent beaucoup d'étoiles.&lt;br /&gt;
Les dragoeufs avec le hubohu sont excellents d'autant plus que les drops se revendent chers, très cher ! Un bonne dose d'agilité est nécessaire toutefois ( au moins 150 agi )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Terre==&lt;br /&gt;
Ce type d'enutrof, peu joué sur les serveurs anciens, est assez facile à jouer si vous n'avez pas d'amis sur le serveur, et plutôt apprécié en équipe, car en plus de son coté original et efficace, les autres joueurs ont moins peur de se faire &amp;quot;voler&amp;quot; leurs drops qu'avec un enutrof eau, et les bonus de cupidité sont profitables à toute l'équipe. &lt;br /&gt;
Son principal atout est d'associer une frappe puissante avec une bonne portée ainsi que de se servir de son sac afin d'éviter de perdre des PdV.&lt;br /&gt;
Vos points sont à mettre en force après un parchotage vitalité et force si possible sinon tout mettre en force puis restats le personnage quand vous aurez les moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ses sorts===&lt;br /&gt;
Son premier sort est disponible dès le niveau 1 : Lancer de Pelle : des dommages correctes à booster niveau 5.&lt;br /&gt;
Ensuite améliorez Remblai: très utile pour ses dégâts en zone à booster lvl5 &lt;br /&gt;
Puis ensuite améliorez Sac Animé et Clé Réductrice lvl3 chacune. lvl42 améliorez Maladresse lvl5 directement. Ensuite améliorez Accélération pour permettre une bonne mobilité. Après le niveau 54 les sorts: Sac Animé, Clé Réductrice et Pelle Fantomatique afin de pouvoir désenvouter aussi bien en PvM quand PvP sont à mettre lvl5. Niveau 90 et 100 les deux derniers sorts: Pelle Animée et Coffre Animé à mettre lvl5.&lt;br /&gt;
Après le lvl 100 Remblai, Clé Réductrice, Sac Animé, Accélération sont à mettre lvl6&lt;br /&gt;
Si vous comptez jouer terre/cc, avec des dagues par exemple, vous pouvez aussi monter boite de pandore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
Votre équipement doit booster principalement la force et les dommages tout en gardant un minimum de vitalité.&lt;br /&gt;
Je vous conseille la panoplie bouftou jusqu'au lvl40 où vous vous équiperez soit scarfeuille vert soit kwak de terre ou alors panoplie abraknyde selon vos moyens. Vos Armes doivent être choisi en fonction de votre stuff choisissez une arme à fort dommages de bases et à fort coup en PA(5-6) si votre stuff augmente beaucoup de force mais peu de dommages. Si votre stuff augmente beaucoup la force et vous offre un bon boost de dommages choisissez une arme à faible coup en PA (4) avec des dommages plus faibles voir même des dagues si votre équipement vous offre une petite quinzaine de coup critiques. Dès que possible jouez en 8 PA. niveau 60 Dragodinde Pourpre(+ force) ou pourpre turquoise (+force +prospection)&lt;br /&gt;
Ensuite combiner des éléments afin d'optimiser la force et les dommages. A HL la panoplie ancestral est faite pour vous elle augmente la force la chance (si jamais vous vous réorienter terre eau) des dommages et de la prospection pour renouer avec le but premier des enutrofs le drop, + Griffe rose ou autre arme.&lt;br /&gt;
Et aussi la panoplie chêne mou terre-feu(240) sagesse(185) vitalité(1350) prospection(75) dommages(54) 1PA 2PM 1PO et 50% de dommages, ainsi qu'une épée rilleuse ou griffe pourpre ou marteau xiko ou rhisome du tynril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un enutrof terre/cc, on pourra prendre la panoplie meulou complète, avec un anneau dragon cochon et des dagues réceuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
====lvl1-lvl20====&lt;br /&gt;
Du lvl1 au lvl20 Tuez les monstres des champs jusqu'au niveau 4-5 puis aller frapper des chafers avec votre Sac Animé et votre Lancer de Pelle jusqu'au niveau 11 éviter les groupes faite en un ou deux en vous éloignant le plus possible. Sinon si vous êtes abonnée aller au calanques d'astrub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl21-lvl53====&lt;br /&gt;
Arrivé au lvl21 aller xp au porkass ou cochon de lait jusqu'à ce que votre Sac Animée soit lvl3 ensuite continuez ou alors allez tâter du forgeron sombre (le corps à corps est à éviter) pour une meilleur xp, le mieux est de trouver des bottes +1PM (bottes de satisfactions avec un malus en force léger). Ou alors allez dans le cimetière pour faire des vampires et maitres vampires dans les cryptes. Ou les créatures d'otomai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl54-lvl80====&lt;br /&gt;
Si vous avez des amis du même niveau que vous, vous pouvez faire des donjons bouftou en boucle ou si vous êtes seul continuez les forgerons ou allez tuer des chafers dans le cimetière d'Amakna. ou sinon allez faire des monstres d'otomai en gros groupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl80-lvl100====&lt;br /&gt;
Il peut être assez intéressant d'xp/dropper aux craqueleurs des plaines, car ils ont une faiblesse terre, peu de pm (maladresse), et droppent des pierres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégies===&lt;br /&gt;
====Stratégie de combat à distance====&lt;br /&gt;
Cette stratégie est la meilleure tant que vous n'avez pas d'armes assez puissantes. Le principe repose sur taper avec Lancer de Pelle ou Remblai puis fuir. Si l'adversaire a plus de PM que vous, invoquez votre sac au premier tour. Après le lvl42 la techniques reste la même sauf que vous n'avez plus à fuir car vous empêcher vos adversaires de bouger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie du corps à corps====&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez une arme puissante (Razielle) et Accélération vous pouvez jouer en vous approchant de l'adversaire rapidement en lui lançant une Clé Réductrice si votre adversaire a de la portée. Invoquez votre Sac Animé puis bourrinez avec votre arme. Simple ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie en pvp====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pvp, le combat à distance est assez efficace :&lt;br /&gt;
On se boost avec cupidité, puis quand l'adversaire est boosté, on lui lance pelle fantomatique pour débuff.&lt;br /&gt;
Ensuite, on joue lancer de pelle/maladresse/clé réductrice, ou remblai si l'adversaire se cache derrière un objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans PO, l'adversaire cherchera à se rapprocher. Dès qu'il est assez près pour vous attaquer, vous vous lancer sur lui, et vous le terminez au cac.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38327</id>
		<title>Comment monter son Enutrof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38327"/>
		<updated>2010-05-14T13:22:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Stratégie de combat à distance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Cet article est à l'état d'ébauche en ce qui concerne la partie &amp;quot;Enutrof eau&amp;quot;, et les autres éléments n'ont pas été abordés.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Les doigts d'Enutrof]]}}&lt;br /&gt;
==Enutrof Eau==&lt;br /&gt;
L'eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrofs. Un des avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. C'est donc pour ceci que la plupart sont reconnus pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots &amp;quot;enutrof&amp;quot; cela devient &amp;quot;fortune&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 1 à 10 ===&lt;br /&gt;
Monter un enutrof est plus simple depuis la version 1.29, car le premier sort Eau (Lancer de pièces), n'était auparavant accessible qu'au niveau 24, et avant il fallait se contenter de Lancer de pelle, un sort Terre. Mais depuis cette version, Lancer de pièce est un sort de niveau 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Pour la panoplie, la plus adéquate est [[Panoplie du Jeune Aventurier|celle du jeune Aventurier]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant elle peut être chère, la [[panoplie du Boune]] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [[Pelles|pelle]] (100% de dommage) de la suite &amp;quot;[[pelle de Boisaille]]&amp;quot; sera votre meilleure amie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adapté pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, combattez des [[moskito]]s pour leurs [[Aile de Moskito|ailes]] que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.&lt;br /&gt;
Il y a également des quêtes à [[Astrub]] non négligeables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 10 à 20 ===&lt;br /&gt;
Au niveau 17, la [[Faux usée du Paysan]] apportera un réel changement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec vote panoplie Aventurier, ou panoplie du Boune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, optez pour des équipements à dommages fixes. Cela vous permettra de taper plus fort avec votre [[lancer de pièces]]. Prenez, par exemple, quelques objets du [[Panoplie du Bandit|bandit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Vous avez le Donjon d'Incarnam, ou les chafers de cette zone : l'XP obtenue est assez raisonnable pour la difficulté et le temps investi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les [[Champa Bleu|champas bleus]] se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les [[Champa Vert|champas vert]] ne vous attaquent pas. Un [[marteau du Bouftou]] est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 20 à 40 ===&lt;br /&gt;
[[L'Ergot Mina]] au niveau 20 apporte un confort de jeu supplémentaire, puisque c'est maintenant que vous commencerez à profiter de votre voie eau. Toutefois la [[pelle à Thart']] est très bien avec son bonus en chance et ses dégâts eau. La plus grande diversité des équipements à dommages fixes augmente aussi les dommages du lancer de pièces, sort pour lequel la Chance n'a aucune utilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Partez pour une [[Panoplie du Paysan|Panoplie Paysan]] qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les [[L'Ergot Mina|Ergot Mina]] (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts avec votre arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez la longue distance, avec le lancer de pièces, privilégiez les dommages fixes. La chance est obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs) où se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 à 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, l'Ergot Mina, ou le lancer de pièces ! L'XP obtenue est considérable si on réalise le challenge proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la [[Faux usée du Paysan|faux usée du paysan]] et allez taper des [[Berger Porkass|bergers porkass]]. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les champas sont toujours rentables, et les [[champignon]]s obtenus se revendent très bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 40 à 60 ===&lt;br /&gt;
La panoplie du Prespic vous permettra d'augmenter considérablement vos dommages, et l'XP gagnée en fin de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec une bonne [[panoplie du Prespic]] (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentira mais cela vous donnera tout de même un XP acceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe à l'entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 60 à 80===&lt;br /&gt;
La pelle du Jugement tant attendue ! Il vous faudra 8PA, mais grâce à cela, de nouvelles zones vous sont accessibles ... C'est à partir de ce niveau que l'Enutrof révèle sa vraie nature !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Faible:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Cape: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Aucun&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normal:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avancé:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Gelano&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 [[chance]] et +40 [[vitalité]]) ou équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie &amp;quot;drop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie &amp;quot;XP, Drop et Combat&amp;quot;. Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Où Xp?'''&lt;br /&gt;
Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de résistances à la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 80 à 100===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arme : Ares ou Pelle Minstère fm 80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : Cape de Shika ou Caracape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : Coiffe du chef Crocodaille ou Caracoiffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anneaux : Gelano et Blopanneau Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : Amulette blop Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bottes : Bloptes Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceinture : Ceinture des vents si vous en avez les moyens, ou blopture Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familier : Atouin +10 dommages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cette façon vous serez en mode 9PA, 4PM, pas mal de PO et + de dommages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas mal de coins deviennent sympathiques à partir de ce lvl : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandala air avec les pandules, pandikazes et pandis peuvent&lt;br /&gt;
être très appréciés, les pierres dropées ne se vendent pas trop mal et on peut dropper des objets de panoplies.&lt;br /&gt;
A noter que ce sont surtout les pandikazes qui font xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ouginaks trop souvent oubliés ne doivent pas l'être ! Avec une bonne sagesse l'xp est très rapide et les groupes nombreux. ( Sans compter le fait de pouvoir drop des diamants polis pas trop trop durement avec un coffre )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux pour moi reste quand même les kanigrous et blops. Prenez des groupes de 1 ou 2 kanis et pas trop de blops. Les drops blops se revendent très rapidement et votre tout nouveau mode 9PA permet d'en finir rapidement avec les kanis. 200.000xp pour une à deux minutes ne sont &lt;br /&gt;
pas rares avec un challenge convenable et une sagesse normale ( environ 200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les donjons peuvent être attrayant cependant gardez a l'esprit que vous obtiendrez moins d'expérience en donjon qu'en solo pour le moment, du moment que vous êtes stuffé correctement. La tentation est donc grande pour le jeu solo, pensez à vos amis quand même ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 100 à 120===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 100!&lt;br /&gt;
Le coffre et le PA vont beaucoup servir pour la phase de stuffage à venir.&lt;br /&gt;
Allez aux abraknydes sombres dès que vous le pouvez, si vous n'êtes pas sur un serveur ancien vous allez en avoir besoin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau stuff c'est très simple : soit vous optez pour la pano DC, excellente pour son bonus d'agi mais très mauvaise pour les prérequis,&lt;br /&gt;
soit une bonne vieille pano AA, qui nécessitera quelques heures à passer en compagnie de ces chers abraknydes sombres et autres.&lt;br /&gt;
La pano AA apporte de très bons bonus en Vitalité, chance, prospection, sagesse, et pour moi le plus important : dommage!&lt;br /&gt;
L'xp devient plus facile une fois la AA en poche ( voir plus bas )&lt;br /&gt;
Pensez une fois stuffé à garder des kamas, beaucoup de kamas : arrivent bientôt les lvl à grosse dépense mais à gros stuffs :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas parcho 101 chance/sagesse c'est pour moi le moment de le faire!&lt;br /&gt;
Le coffre, la nouvelle prospection, les amis, les dopeuls 100 qui ne font vraiment pas très mal, tout est là!&lt;br /&gt;
Pensez vraiment au parchottage, c'est très chiant et long parfois mais le résultat en vaut vraiment la peine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les spots d'xp c'est assez semblable au lvl 80 à 100 sauf que les combats sont plus rapides.&lt;br /&gt;
Les koalaks solo deviennent accessible mais je ne les conseil qu'a l'obtention du hubohu fm 80% ( lvl 126)&lt;br /&gt;
On peut prendre des groupes de 2-3-4 kanigrous ou de panda maintenant.&lt;br /&gt;
Mais cette fois ci, partez en donjon ! Ils deviennent une source d'xp très sympatoche avec votre toute nouvelle panoplie, et votre coffre vous permet de vous parchotter plus facilement en revendant les drops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 120 à 140===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça devient sympathique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : [[Corbacape Mastralis]] lvl 127 : &lt;br /&gt;
* +60 Sagesse&lt;br /&gt;
* +60 Chance&lt;br /&gt;
* +120 Vitalité&lt;br /&gt;
* +2po&lt;br /&gt;
* +15pp&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre, eau et terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : [[Doro le Blak]] lvl 129 :  &lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en sagesse&lt;br /&gt;
* +21 à 30 en prospection&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance feu&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
[[Masque du Sergent Zoth]]  lvl 133 :     &lt;br /&gt;
* +151 à 200 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en sagesse&lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +4 à 5 aux coups critiques&lt;br /&gt;
* +5 à 7 de dommages&lt;br /&gt;
* +201 à 400 en initiative&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en prospection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : [[La Feuille de Printemps]] lvl 123 : &lt;br /&gt;
* +1 PA&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +1 à 2 à la portée&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en agilité&lt;br /&gt;
* +41 à 70 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 15 en prospection&lt;br /&gt;
* +31 à 50 à la chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cac : [[Pelle Moh]] lvl 115 ou [[Marteau Hubohu]] lvl 126 à forgemager 80% eau, génial pour son vol de vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces nouveaux équipements, les zoths deviennent accessibles, de même que tourbière qui est toutefois conseillée en groupe.&lt;br /&gt;
Les tourbasinges peuvent êtres tués solo avec un cac à vol de vie uniquement et xp très bien, les groupes ayant souvent beaucoup d'étoiles.&lt;br /&gt;
Les dragoeufs avec le hubohu sont excellents d'autant plus que les drops se revendent chers, très cher ! Un bonne dose d'agilité est nécessaire toutefois ( au moins 150 agi )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Terre==&lt;br /&gt;
Ce type d'enutrof, peu joué sur les serveurs anciens, est assez facile à jouer si vous n'avez pas d'amis sur le serveur, et plutôt apprécié en équipe, car en plus de son coté original et efficace, les autres joueurs ont moins peur de se faire &amp;quot;voler&amp;quot; leurs drops qu'avec un enutrof eau, et les bonus de cupidité sont profitables à toute l'équipe. &lt;br /&gt;
Son principal atout est d'associer une frappe puissante avec une bonne portée ainsi que de se servir de son sac afin d'éviter de perdre des PdV.&lt;br /&gt;
Vos points sont à mettre en force après un parchotage vitalité et force si possible sinon tout mettre en force puis restats le personnage quand vous aurez les moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ses sorts===&lt;br /&gt;
Son premier sort est disponible dès le niveau 1 : Lancer de Pelle : des dommages correctes à booster niveau 5.&lt;br /&gt;
Ensuite améliorez Remblai: très utile pour ses dégâts en zone à booster lvl5 &lt;br /&gt;
Puis ensuite améliorez Sac Animé et Clé Réductrice lvl3 chacune. lvl42 améliorez Maladresse lvl5 directement. Ensuite améliorez Accélération pour permettre une bonne mobilité. Après le niveau 54 les sorts: Sac Animé, Clé Réductrice et Pelle Fantomatique afin de pouvoir désenvouter aussi bien en PvM quand PvP sont à mettre lvl5. Niveau 90 et 100 les deux derniers sorts: Pelle Animée et Coffre Animé à mettre lvl5.&lt;br /&gt;
Après le lvl 100 Remblai, Clé Réductrice, Sac Animé, Accélération sont à mettre lvl6&lt;br /&gt;
Si vous comptez jouer terre/cc, avec des dagues par exemple, vous pouvez aussi monter boite de pandore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
Votre équipement doit booster principalement la force et les dommages tout en gardant un minimum de vitalité.&lt;br /&gt;
Je vous conseille la panoplie bouftou jusqu'au lvl40 où vous vous équiperez soit scarfeuille vert soit kwak de terre ou alors panoplie abraknyde selon vos moyens. Vos Armes doivent être choisi en fonction de votre stuff choisissez une arme à fort dommages de bases et à fort coup en PA(5-6) si votre stuff augmente beaucoup de force mais peu de dommages. Si votre stuff augmente beaucoup la force et vous offre un bon boost de dommages choisissez une arme à faible coup en PA (4) avec des dommages plus faibles voir même des dagues si votre équipement vous offre une petite quinzaine de coup critiques. Dès que possible jouez en 8 PA. niveau 60 Dragodinde Pourpre(+ force) ou pourpre turquoise (+force +prospection)&lt;br /&gt;
Ensuite combiner des éléments afin d'optimiser la force et les dommages. A HL la panoplie ancestral est faite pour vous elle augmente la force la chance (si jamais vous vous réorienter terre eau) des dommages et de la prospection pour renouer avec le but premier des enutrofs le drop, + Griffe rose ou autre arme.&lt;br /&gt;
Et aussi la panoplie chêne mou terre-feu(240) sagesse(185) vitalité(1350) prospection(75) dommages(54) 1PA 2PM 1PO et 50% de dommages, ainsi qu'une épée rilleuse ou griffe pourpre ou marteau xiko ou rhisome du tynril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un enutrof terre/cc, on pourra prendre la panoplie meulou complète, avec un anneau dragon cochon et des dagues réceuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
====lvl1-lvl20====&lt;br /&gt;
Du lvl1 au lvl20 Tuez les monstres des champs jusqu'au niveau 4-5 puis aller frapper des chafers avec votre Sac Animé et votre Lancer de Pelle jusqu'au niveau 11 éviter les groupes faite en un ou deux en vous éloignant le plus possible. Sinon si vous êtes abonnée aller au calanques d'astrub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl21-lvl53====&lt;br /&gt;
Arrivé au lvl21 aller xp au porkass ou cochon de lait jusqu'à ce que votre Sac Animée soit lvl3 ensuite continuez ou alors allez tâter du forgeron sombre (le corps à corps est à éviter) pour une meilleur xp, le mieux est de trouver des bottes +1PM (bottes de satisfactions avec un malus en force léger). Ou alors allez dans le cimetière pour faire des vampires et maitres vampires dans les cryptes. Ou les créatures d'otomai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl54-lvl80====&lt;br /&gt;
Si vous avez des amis du même niveau que vous, vous pouvez faire des donjons bouftou en boucle ou si vous êtes seul continuez les forgerons ou allez tuer des chafers dans le cimetière d'Amakna. ou sinon allez faire des monstres d'otomai en gros groupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl80-lvl100====&lt;br /&gt;
Il peut être assez intéressant d'xp/dropper aux craqueleurs des plaines, car ils ont une faiblesse terre, peu de pm (maladresse), et droppent des pierres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégies===&lt;br /&gt;
====Stratégie de combat à distance====&lt;br /&gt;
Cette stratégie est la meilleure tant que vous n'avez pas d'armes assez puissantes. Le principe repose sur taper avec Lancer de Pelle ou Remblai puis fuir. Si l'adversaire a plus de PM que vous, invoquez votre sac au premier tour. Après le lvl42 la techniques reste la même sauf que vous n'avez plus à fuir car vous empêcher vos adversaires de bouger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie du corps à corps====&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez une arme puissante (Razielle) et Accélération vous pouvez jouer en vous approchant de l'adversaire rapidement en lui lançant une Clé Réductrice si votre adversaire a de la portée. Invoquez votre Sac Animé puis bourinez avec votre arme. Simple ^^.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38326</id>
		<title>Comment monter son Enutrof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38326"/>
		<updated>2010-05-14T13:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : /* Stratégie de combat à distance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Cet article est à l'état d'ébauche en ce qui concerne la partie &amp;quot;Enutrof eau&amp;quot;, et les autres éléments n'ont pas été abordés.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Les doigts d'Enutrof]]}}&lt;br /&gt;
==Enutrof Eau==&lt;br /&gt;
L'eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrofs. Un des avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. C'est donc pour ceci que la plupart sont reconnus pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots &amp;quot;enutrof&amp;quot; cela devient &amp;quot;fortune&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 1 à 10 ===&lt;br /&gt;
Monter un enutrof est plus simple depuis la version 1.29, car le premier sort Eau (Lancer de pièces), n'était auparavant accessible qu'au niveau 24, et avant il fallait se contenter de Lancer de pelle, un sort Terre. Mais depuis cette version, Lancer de pièce est un sort de niveau 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Pour la panoplie, la plus adéquate est [[Panoplie du Jeune Aventurier|celle du jeune Aventurier]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant elle peut être chère, la [[panoplie du Boune]] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [[Pelles|pelle]] (100% de dommage) de la suite &amp;quot;[[pelle de Boisaille]]&amp;quot; sera votre meilleure amie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adapté pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, combattez des [[moskito]]s pour leurs [[Aile de Moskito|ailes]] que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.&lt;br /&gt;
Il y a également des quêtes à [[Astrub]] non négligeables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 10 à 20 ===&lt;br /&gt;
Au niveau 17, la [[Faux usée du Paysan]] apportera un réel changement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec vote panoplie Aventurier, ou panoplie du Boune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, optez pour des équipements à dommages fixes. Cela vous permettra de taper plus fort avec votre [[lancer de pièces]]. Prenez, par exemple, quelques objets du [[Panoplie du Bandit|bandit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Vous avez le Donjon d'Incarnam, ou les chafers de cette zone : l'XP obtenue est assez raisonnable pour la difficulté et le temps investi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les [[Champa Bleu|champas bleus]] se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les [[Champa Vert|champas vert]] ne vous attaquent pas. Un [[marteau du Bouftou]] est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 20 à 40 ===&lt;br /&gt;
[[L'Ergot Mina]] au niveau 20 apporte un confort de jeu supplémentaire, puisque c'est maintenant que vous commencerez à profiter de votre voie eau. Toutefois la [[pelle à Thart']] est très bien avec son bonus en chance et ses dégâts eau. La plus grande diversité des équipements à dommages fixes augmente aussi les dommages du lancer de pièces, sort pour lequel la Chance n'a aucune utilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Partez pour une [[Panoplie du Paysan|Panoplie Paysan]] qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les [[L'Ergot Mina|Ergot Mina]] (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts avec votre arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez la longue distance, avec le lancer de pièces, privilégiez les dommages fixes. La chance est obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs) où se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 à 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, l'Ergot Mina, ou le lancer de pièces ! L'XP obtenue est considérable si on réalise le challenge proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la [[Faux usée du Paysan|faux usée du paysan]] et allez taper des [[Berger Porkass|bergers porkass]]. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les champas sont toujours rentables, et les [[champignon]]s obtenus se revendent très bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 40 à 60 ===&lt;br /&gt;
La panoplie du Prespic vous permettra d'augmenter considérablement vos dommages, et l'XP gagnée en fin de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec une bonne [[panoplie du Prespic]] (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentira mais cela vous donnera tout de même un XP acceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe à l'entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 60 à 80===&lt;br /&gt;
La pelle du Jugement tant attendue ! Il vous faudra 8PA, mais grâce à cela, de nouvelles zones vous sont accessibles ... C'est à partir de ce niveau que l'Enutrof révèle sa vraie nature !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Faible:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Cape: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Aucun&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normal:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avancé:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Gelano&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 [[chance]] et +40 [[vitalité]]) ou équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie &amp;quot;drop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie &amp;quot;XP, Drop et Combat&amp;quot;. Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Où Xp?'''&lt;br /&gt;
Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de résistances à la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 80 à 100===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arme : Ares ou Pelle Minstère fm 80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : Cape de Shika ou Caracape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : Coiffe du chef Crocodaille ou Caracoiffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anneaux : Gelano et Blopanneau Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : Amulette blop Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bottes : Bloptes Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceinture : Ceinture des vents si vous en avez les moyens, ou blopture Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familier : Atouin +10 dommages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cette façon vous serez en mode 9PA, 4PM, pas mal de PO et + de dommages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas mal de coins deviennent sympathiques à partir de ce lvl : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandala air avec les pandules, pandikazes et pandis peuvent&lt;br /&gt;
être très appréciés, les pierres dropées ne se vendent pas trop mal et on peut dropper des objets de panoplies.&lt;br /&gt;
A noter que ce sont surtout les pandikazes qui font xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ouginaks trop souvent oubliés ne doivent pas l'être ! Avec une bonne sagesse l'xp est très rapide et les groupes nombreux. ( Sans compter le fait de pouvoir drop des diamants polis pas trop trop durement avec un coffre )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux pour moi reste quand même les kanigrous et blops. Prenez des groupes de 1 ou 2 kanis et pas trop de blops. Les drops blops se revendent très rapidement et votre tout nouveau mode 9PA permet d'en finir rapidement avec les kanis. 200.000xp pour une à deux minutes ne sont &lt;br /&gt;
pas rares avec un challenge convenable et une sagesse normale ( environ 200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les donjons peuvent être attrayant cependant gardez a l'esprit que vous obtiendrez moins d'expérience en donjon qu'en solo pour le moment, du moment que vous êtes stuffé correctement. La tentation est donc grande pour le jeu solo, pensez à vos amis quand même ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 100 à 120===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 100!&lt;br /&gt;
Le coffre et le PA vont beaucoup servir pour la phase de stuffage à venir.&lt;br /&gt;
Allez aux abraknydes sombres dès que vous le pouvez, si vous n'êtes pas sur un serveur ancien vous allez en avoir besoin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau stuff c'est très simple : soit vous optez pour la pano DC, excellente pour son bonus d'agi mais très mauvaise pour les prérequis,&lt;br /&gt;
soit une bonne vieille pano AA, qui nécessitera quelques heures à passer en compagnie de ces chers abraknydes sombres et autres.&lt;br /&gt;
La pano AA apporte de très bons bonus en Vitalité, chance, prospection, sagesse, et pour moi le plus important : dommage!&lt;br /&gt;
L'xp devient plus facile une fois la AA en poche ( voir plus bas )&lt;br /&gt;
Pensez une fois stuffé à garder des kamas, beaucoup de kamas : arrivent bientôt les lvl à grosse dépense mais à gros stuffs :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas parcho 101 chance/sagesse c'est pour moi le moment de le faire!&lt;br /&gt;
Le coffre, la nouvelle prospection, les amis, les dopeuls 100 qui ne font vraiment pas très mal, tout est là!&lt;br /&gt;
Pensez vraiment au parchottage, c'est très chiant et long parfois mais le résultat en vaut vraiment la peine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les spots d'xp c'est assez semblable au lvl 80 à 100 sauf que les combats sont plus rapides.&lt;br /&gt;
Les koalaks solo deviennent accessible mais je ne les conseil qu'a l'obtention du hubohu fm 80% ( lvl 126)&lt;br /&gt;
On peut prendre des groupes de 2-3-4 kanigrous ou de panda maintenant.&lt;br /&gt;
Mais cette fois ci, partez en donjon ! Ils deviennent une source d'xp très sympatoche avec votre toute nouvelle panoplie, et votre coffre vous permet de vous parchotter plus facilement en revendant les drops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 120 à 140===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça devient sympathique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : [[Corbacape Mastralis]] lvl 127 : &lt;br /&gt;
* +60 Sagesse&lt;br /&gt;
* +60 Chance&lt;br /&gt;
* +120 Vitalité&lt;br /&gt;
* +2po&lt;br /&gt;
* +15pp&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre, eau et terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : [[Doro le Blak]] lvl 129 :  &lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en sagesse&lt;br /&gt;
* +21 à 30 en prospection&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance feu&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
[[Masque du Sergent Zoth]]  lvl 133 :     &lt;br /&gt;
* +151 à 200 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en sagesse&lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +4 à 5 aux coups critiques&lt;br /&gt;
* +5 à 7 de dommages&lt;br /&gt;
* +201 à 400 en initiative&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en prospection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : [[La Feuille de Printemps]] lvl 123 : &lt;br /&gt;
* +1 PA&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +1 à 2 à la portée&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en agilité&lt;br /&gt;
* +41 à 70 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 15 en prospection&lt;br /&gt;
* +31 à 50 à la chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cac : [[Pelle Moh]] lvl 115 ou [[Marteau Hubohu]] lvl 126 à forgemager 80% eau, génial pour son vol de vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces nouveaux équipements, les zoths deviennent accessibles, de même que tourbière qui est toutefois conseillée en groupe.&lt;br /&gt;
Les tourbasinges peuvent êtres tués solo avec un cac à vol de vie uniquement et xp très bien, les groupes ayant souvent beaucoup d'étoiles.&lt;br /&gt;
Les dragoeufs avec le hubohu sont excellents d'autant plus que les drops se revendent chers, très cher ! Un bonne dose d'agilité est nécessaire toutefois ( au moins 150 agi )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Terre==&lt;br /&gt;
Ce type d'enutrof, peu joué sur les serveurs anciens, est assez facile à jouer si vous n'avez pas d'amis sur le serveur, et plutôt apprécié en équipe, car en plus de son coté original et efficace, les autres joueurs ont moins peur de se faire &amp;quot;voler&amp;quot; leurs drops qu'avec un enutrof eau, et les bonus de cupidité sont profitables à toute l'équipe. &lt;br /&gt;
Son principal atout est d'associer une frappe puissante avec une bonne portée ainsi que de se servir de son sac afin d'éviter de perdre des PdV.&lt;br /&gt;
Vos points sont à mettre en force après un parchotage vitalité et force si possible sinon tout mettre en force puis restats le personnage quand vous aurez les moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ses sorts===&lt;br /&gt;
Son premier sort est disponible dès le niveau 1 : Lancer de Pelle : des dommages correctes à booster niveau 5.&lt;br /&gt;
Ensuite améliorez Remblai: très utile pour ses dégâts en zone à booster lvl5 &lt;br /&gt;
Puis ensuite améliorez Sac Animé et Clé Réductrice lvl3 chacune. lvl42 améliorez Maladresse lvl5 directement. Ensuite améliorez Accélération pour permettre une bonne mobilité. Après le niveau 54 les sorts: Sac Animé, Clé Réductrice et Pelle Fantomatique afin de pouvoir désenvouter aussi bien en PvM quand PvP sont à mettre lvl5. Niveau 90 et 100 les deux derniers sorts: Pelle Animée et Coffre Animé à mettre lvl5.&lt;br /&gt;
Après le lvl 100 Remblai, Clé Réductrice, Sac Animé, Accélération sont à mettre lvl6&lt;br /&gt;
Si vous comptez jouer terre/cc, avec des dagues par exemple, vous pouvez aussi monter boite de pandore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
Votre équipement doit booster principalement la force et les dommages tout en gardant un minimum de vitalité.&lt;br /&gt;
Je vous conseille la panoplie bouftou jusqu'au lvl40 où vous vous équiperez soit scarfeuille vert soit kwak de terre ou alors panoplie abraknyde selon vos moyens. Vos Armes doivent être choisi en fonction de votre stuff choisissez une arme à fort dommages de bases et à fort coup en PA(5-6) si votre stuff augmente beaucoup de force mais peu de dommages. Si votre stuff augmente beaucoup la force et vous offre un bon boost de dommages choisissez une arme à faible coup en PA (4) avec des dommages plus faibles voir même des dagues si votre équipement vous offre une petite quinzaine de coup critiques. Dès que possible jouez en 8 PA. niveau 60 Dragodinde Pourpre(+ force) ou pourpre turquoise (+force +prospection)&lt;br /&gt;
Ensuite combiner des éléments afin d'optimiser la force et les dommages. A HL la panoplie ancestral est faite pour vous elle augmente la force la chance (si jamais vous vous réorienter terre eau) des dommages et de la prospection pour renouer avec le but premier des enutrofs le drop, + Griffe rose ou autre arme.&lt;br /&gt;
Et aussi la panoplie chêne mou terre-feu(240) sagesse(185) vitalité(1350) prospection(75) dommages(54) 1PA 2PM 1PO et 50% de dommages, ainsi qu'une épée rilleuse ou griffe pourpre ou marteau xiko ou rhisome du tynril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un enutrof terre/cc, on pourra prendre la panoplie meulou complète, avec un anneau dragon cochon et des dagues réceuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
====lvl1-lvl20====&lt;br /&gt;
Du lvl1 au lvl20 Tuez les monstres des champs jusqu'au niveau 4-5 puis aller frapper des chafers avec votre Sac Animé et votre Lancer de Pelle jusqu'au niveau 11 éviter les groupes faite en un ou deux en vous éloignant le plus possible. Sinon si vous êtes abonnée aller au calanques d'astrub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl21-lvl53====&lt;br /&gt;
Arrivé au lvl21 aller xp au porkass ou cochon de lait jusqu'à ce que votre Sac Animée soit lvl3 ensuite continuez ou alors allez tâter du forgeron sombre (le corps à corps est à éviter) pour une meilleur xp, le mieux est de trouver des bottes +1PM (bottes de satisfactions avec un malus en force léger). Ou alors allez dans le cimetière pour faire des vampires et maitres vampires dans les cryptes. Ou les créatures d'otomai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl54-lvl80====&lt;br /&gt;
Si vous avez des amis du même niveau que vous, vous pouvez faire des donjons bouftou en boucle ou si vous êtes seul continuez les forgerons ou allez tuer des chafers dans le cimetière d'Amakna. ou sinon allez faire des monstres d'otomai en gros groupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl80-lvl100====&lt;br /&gt;
Il peut être assez intéressant d'xp/dropper aux craqueleurs des plaines, car ils ont une faiblesse terre, peu de pm (maladresse), et droppent des pierres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégies===&lt;br /&gt;
====Stratégie de combat à distance====&lt;br /&gt;
Cette stratégie est la meilleure tant que vous n'avez pas d'armes assez puissantes. Le principe repose sur taper avec Lancer de Pelle ou Remblai puis fuir. Si l'adversaire a plus de PM que vous, invoquez votre sac au premier tour. Après le lvl42 la techniques reste la même sauf que vous n'avez plus à fuir car vous empêcher vos adversaires de bouger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pvp, le combat à distance est assez efficace :&lt;br /&gt;
On se boost avec cupidité, puis quand l'adversaire est boosté, on lui lance pelle fantomatique pour débuff.&lt;br /&gt;
Ensuite, on joue lancer de pelle/maladresse/clé réductrice, ou remblai si l'adversaire se cache derrière un objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stratégie du corps à corps====&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez une arme puissante (Razielle) et Accélération vous pouvez jouer en vous approchant de l'adversaire rapidement en lui lançant une Clé Réductrice si votre adversaire a de la portée. Invoquez votre Sac Animé puis bourinez avec votre arme. Simple ^^.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38325</id>
		<title>Comment monter son Enutrof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Enutrof&amp;diff=38325"/>
		<updated>2010-05-14T13:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oncle-Picsou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Cet article est à l'état d'ébauche en ce qui concerne la partie &amp;quot;Enutrof eau&amp;quot;, et les autres éléments n'ont pas été abordés.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[Les doigts d'Enutrof]]}}&lt;br /&gt;
==Enutrof Eau==&lt;br /&gt;
L'eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrofs. Un des avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. C'est donc pour ceci que la plupart sont reconnus pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots &amp;quot;enutrof&amp;quot; cela devient &amp;quot;fortune&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 1 à 10 ===&lt;br /&gt;
Monter un enutrof est plus simple depuis la version 1.29, car le premier sort Eau (Lancer de pièces), n'était auparavant accessible qu'au niveau 24, et avant il fallait se contenter de Lancer de pelle, un sort Terre. Mais depuis cette version, Lancer de pièce est un sort de niveau 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Pour la panoplie, la plus adéquate est [[Panoplie du Jeune Aventurier|celle du jeune Aventurier]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant elle peut être chère, la [[panoplie du Boune]] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [[Pelles|pelle]] (100% de dommage) de la suite &amp;quot;[[pelle de Boisaille]]&amp;quot; sera votre meilleure amie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adapté pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, combattez des [[moskito]]s pour leurs [[Aile de Moskito|ailes]] que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire.&lt;br /&gt;
Il y a également des quêtes à [[Astrub]] non négligeables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 10 à 20 ===&lt;br /&gt;
Au niveau 17, la [[Faux usée du Paysan]] apportera un réel changement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec vote panoplie Aventurier, ou panoplie du Boune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, optez pour des équipements à dommages fixes. Cela vous permettra de taper plus fort avec votre [[lancer de pièces]]. Prenez, par exemple, quelques objets du [[Panoplie du Bandit|bandit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Vous avez le Donjon d'Incarnam, ou les chafers de cette zone : l'XP obtenue est assez raisonnable pour la difficulté et le temps investi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, vous pouvez vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les [[Champa Bleu|champas bleus]] se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les [[Champa Vert|champas vert]] ne vous attaquent pas. Un [[marteau du Bouftou]] est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 20 à 40 ===&lt;br /&gt;
[[L'Ergot Mina]] au niveau 20 apporte un confort de jeu supplémentaire, puisque c'est maintenant que vous commencerez à profiter de votre voie eau. Toutefois la [[pelle à Thart']] est très bien avec son bonus en chance et ses dégâts eau. La plus grande diversité des équipements à dommages fixes augmente aussi les dommages du lancer de pièces, sort pour lequel la Chance n'a aucune utilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Partez pour une [[Panoplie du Paysan|Panoplie Paysan]] qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les [[L'Ergot Mina|Ergot Mina]] (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts avec votre arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez la longue distance, avec le lancer de pièces, privilégiez les dommages fixes. La chance est obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs) où se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 à 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, l'Ergot Mina, ou le lancer de pièces ! L'XP obtenue est considérable si on réalise le challenge proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la [[Faux usée du Paysan|faux usée du paysan]] et allez taper des [[Berger Porkass|bergers porkass]]. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les champas sont toujours rentables, et les [[champignon]]s obtenus se revendent très bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 40 à 60 ===&lt;br /&gt;
La panoplie du Prespic vous permettra d'augmenter considérablement vos dommages, et l'XP gagnée en fin de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
Restez avec une bonne [[panoplie du Prespic]] (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Où XP ?&lt;br /&gt;
Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentira mais cela vous donnera tout de même un XP acceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe à l'entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 60 à 80===&lt;br /&gt;
La pelle du Jugement tant attendue ! Il vous faudra 8PA, mais grâce à cela, de nouvelles zones vous sont accessibles ... C'est à partir de ce niveau que l'Enutrof révèle sa vraie nature !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Équipement&lt;br /&gt;
A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Faible:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Cape: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Aucun&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normal:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avancé:&lt;br /&gt;
**Coiffe: Akwadala&lt;br /&gt;
**Cape: Akwadala&lt;br /&gt;
**Amulette: Akwadala&lt;br /&gt;
**Anneaux: Akwadala et Gelano&lt;br /&gt;
**Botte: Akwadala&lt;br /&gt;
**Ceinture: Akwadala&lt;br /&gt;
**Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)&lt;br /&gt;
**Bouclier: Akwadala&lt;br /&gt;
**Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 [[chance]] et +40 [[vitalité]]) ou équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie &amp;quot;drop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie &amp;quot;XP, Drop et Combat&amp;quot;. Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Où Xp?'''&lt;br /&gt;
Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de résistances à la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 80 à 100===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arme : Ares ou Pelle Minstère fm 80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : Cape de Shika ou Caracape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : Coiffe du chef Crocodaille ou Caracoiffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anneaux : Gelano et Blopanneau Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : Amulette blop Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bottes : Bloptes Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceinture : Ceinture des vents si vous en avez les moyens, ou blopture Indigo Royal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familier : Atouin +10 dommages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cette façon vous serez en mode 9PA, 4PM, pas mal de PO et + de dommages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas mal de coins deviennent sympathiques à partir de ce lvl : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandala air avec les pandules, pandikazes et pandis peuvent&lt;br /&gt;
être très appréciés, les pierres dropées ne se vendent pas trop mal et on peut dropper des objets de panoplies.&lt;br /&gt;
A noter que ce sont surtout les pandikazes qui font xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ouginaks trop souvent oubliés ne doivent pas l'être ! Avec une bonne sagesse l'xp est très rapide et les groupes nombreux. ( Sans compter le fait de pouvoir drop des diamants polis pas trop trop durement avec un coffre )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mieux pour moi reste quand même les kanigrous et blops. Prenez des groupes de 1 ou 2 kanis et pas trop de blops. Les drops blops se revendent très rapidement et votre tout nouveau mode 9PA permet d'en finir rapidement avec les kanis. 200.000xp pour une à deux minutes ne sont &lt;br /&gt;
pas rares avec un challenge convenable et une sagesse normale ( environ 200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les donjons peuvent être attrayant cependant gardez a l'esprit que vous obtiendrez moins d'expérience en donjon qu'en solo pour le moment, du moment que vous êtes stuffé correctement. La tentation est donc grande pour le jeu solo, pensez à vos amis quand même ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 100 à 120===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le niveau 100!&lt;br /&gt;
Le coffre et le PA vont beaucoup servir pour la phase de stuffage à venir.&lt;br /&gt;
Allez aux abraknydes sombres dès que vous le pouvez, si vous n'êtes pas sur un serveur ancien vous allez en avoir besoin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau stuff c'est très simple : soit vous optez pour la pano DC, excellente pour son bonus d'agi mais très mauvaise pour les prérequis,&lt;br /&gt;
soit une bonne vieille pano AA, qui nécessitera quelques heures à passer en compagnie de ces chers abraknydes sombres et autres.&lt;br /&gt;
La pano AA apporte de très bons bonus en Vitalité, chance, prospection, sagesse, et pour moi le plus important : dommage!&lt;br /&gt;
L'xp devient plus facile une fois la AA en poche ( voir plus bas )&lt;br /&gt;
Pensez une fois stuffé à garder des kamas, beaucoup de kamas : arrivent bientôt les lvl à grosse dépense mais à gros stuffs :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas parcho 101 chance/sagesse c'est pour moi le moment de le faire!&lt;br /&gt;
Le coffre, la nouvelle prospection, les amis, les dopeuls 100 qui ne font vraiment pas très mal, tout est là!&lt;br /&gt;
Pensez vraiment au parchottage, c'est très chiant et long parfois mais le résultat en vaut vraiment la peine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les spots d'xp c'est assez semblable au lvl 80 à 100 sauf que les combats sont plus rapides.&lt;br /&gt;
Les koalaks solo deviennent accessible mais je ne les conseil qu'a l'obtention du hubohu fm 80% ( lvl 126)&lt;br /&gt;
On peut prendre des groupes de 2-3-4 kanigrous ou de panda maintenant.&lt;br /&gt;
Mais cette fois ci, partez en donjon ! Ils deviennent une source d'xp très sympatoche avec votre toute nouvelle panoplie, et votre coffre vous permet de vous parchotter plus facilement en revendant les drops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux 120 à 140===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Équipements'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça devient sympathique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape : [[Corbacape Mastralis]] lvl 127 : &lt;br /&gt;
* +60 Sagesse&lt;br /&gt;
* +60 Chance&lt;br /&gt;
* +120 Vitalité&lt;br /&gt;
* +2po&lt;br /&gt;
* +15pp&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre, eau et terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coiffe : [[Doro le Blak]] lvl 129 :  &lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en sagesse&lt;br /&gt;
* +21 à 30 en prospection&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance neutre&lt;br /&gt;
* +6 à 10% résistance feu&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
[[Masque du Sergent Zoth]]  lvl 133 :     &lt;br /&gt;
* +151 à 200 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en sagesse&lt;br /&gt;
* +41 à 60 à la chance&lt;br /&gt;
* +4 à 5 aux coups critiques&lt;br /&gt;
* +5 à 7 de dommages&lt;br /&gt;
* +201 à 400 en initiative&lt;br /&gt;
* +11 à 20 en prospection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulette : [[La Feuille de Printemps]] lvl 123 : &lt;br /&gt;
* +1 PA&lt;br /&gt;
* +6 à 10 de dommages&lt;br /&gt;
* +1 à 2 à la portée&lt;br /&gt;
* +31 à 50 en agilité&lt;br /&gt;
* +41 à 70 en vitalité&lt;br /&gt;
* +11 à 15 en prospection&lt;br /&gt;
* +31 à 50 à la chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cac : [[Pelle Moh]] lvl 115 ou [[Marteau Hubohu]] lvl 126 à forgemager 80% eau, génial pour son vol de vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ou xp?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces nouveaux équipements, les zoths deviennent accessibles, de même que tourbière qui est toutefois conseillée en groupe.&lt;br /&gt;
Les tourbasinges peuvent êtres tués solo avec un cac à vol de vie uniquement et xp très bien, les groupes ayant souvent beaucoup d'étoiles.&lt;br /&gt;
Les dragoeufs avec le hubohu sont excellents d'autant plus que les drops se revendent chers, très cher ! Un bonne dose d'agilité est nécessaire toutefois ( au moins 150 agi )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Terre==&lt;br /&gt;
Ce type d'enutrof, peu joué sur les serveurs anciens, est assez facile à jouer si vous n'avez pas d'amis sur le serveur, et plutôt apprécié en équipe, car en plus de son coté original et efficace, les autres joueurs ont moins peur de se faire &amp;quot;voler&amp;quot; leurs drops qu'avec un enutrof eau, et les bonus de cupidité sont profitables à toute l'équipe. &lt;br /&gt;
Son principal atout est d'associer une frappe puissante avec une bonne portée ainsi que de se servir de son sac afin d'éviter de perdre des PdV.&lt;br /&gt;
Vos points sont à mettre en force après un parchotage vitalité et force si possible sinon tout mettre en force puis restats le personnage quand vous aurez les moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ses sorts===&lt;br /&gt;
Son premier sort est disponible dès le niveau 1 : Lancer de Pelle : des dommages correctes à booster niveau 5.&lt;br /&gt;
Ensuite améliorez Remblai: très utile pour ses dégâts en zone à booster lvl5 &lt;br /&gt;
Puis ensuite améliorez Sac Animé et Clé Réductrice lvl3 chacune. lvl42 améliorez Maladresse lvl5 directement. Ensuite améliorez Accélération pour permettre une bonne mobilité. Après le niveau 54 les sorts: Sac Animé, Clé Réductrice et Pelle Fantomatique afin de pouvoir désenvouter aussi bien en PvM quand PvP sont à mettre lvl5. Niveau 90 et 100 les deux derniers sorts: Pelle Animée et Coffre Animé à mettre lvl5.&lt;br /&gt;
Après le lvl 100 Remblai, Clé Réductrice, Sac Animé, Accélération sont à mettre lvl6&lt;br /&gt;
Si vous comptez jouer terre/cc, avec des dagues par exemple, vous pouvez aussi monter boite de pandore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
Votre équipement doit booster principalement la force et les dommages tout en gardant un minimum de vitalité.&lt;br /&gt;
Je vous conseille la panoplie bouftou jusqu'au lvl40 où vous vous équiperez soit scarfeuille vert soit kwak de terre ou alors panoplie abraknyde selon vos moyens. Vos Armes doivent être choisi en fonction de votre stuff choisissez une arme à fort dommages de bases et à fort coup en PA(5-6) si votre stuff augmente beaucoup de force mais peu de dommages. Si votre stuff augmente beaucoup la force et vous offre un bon boost de dommages choisissez une arme à faible coup en PA (4) avec des dommages plus faibles voir même des dagues si votre équipement vous offre une petite quinzaine de coup critiques. Dès que possible jouez en 8 PA. niveau 60 Dragodinde Pourpre(+ force) ou pourpre turquoise (+force +prospection)&lt;br /&gt;
Ensuite combiner des éléments afin d'optimiser la force et les dommages. A HL la panoplie ancestral est faite pour vous elle augmente la force la chance (si jamais vous vous réorienter terre eau) des dommages et de la prospection pour renouer avec le but premier des enutrofs le drop, + Griffe rose ou autre arme.&lt;br /&gt;
Et aussi la panoplie chêne mou terre-feu(240) sagesse(185) vitalité(1350) prospection(75) dommages(54) 1PA 2PM 1PO et 50% de dommages, ainsi qu'une épée rilleuse ou griffe pourpre ou marteau xiko ou rhisome du tynril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un enutrof terre/cc, on pourra prendre la panoplie meulou complète, avec un anneau dragon cochon et des dagues réceuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
====lvl1-lvl20====&lt;br /&gt;
Du lvl1 au lvl20 Tuez les monstres des champs jusqu'au niveau 4-5 puis aller frapper des chafers avec votre Sac Animé et votre Lancer de Pelle jusqu'au niveau 11 éviter les groupes faite en un ou deux en vous éloignant le plus possible. Sinon si vous êtes abonnée aller au calanques d'astrub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl21-lvl53====&lt;br /&gt;
Arrivé au lvl21 aller xp au porkass ou cochon de lait jusqu'à ce que votre Sac Animée soit lvl3 ensuite continuez ou alors allez tâter du forgeron sombre (le corps à corps est à éviter) pour une meilleur xp, le mieux est de trouver des bottes +1PM (bottes de satisfactions avec un malus en force léger). Ou alors allez dans le cimetière pour faire des vampires et maitres vampires dans les cryptes. Ou les créatures d'otomai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl54-lvl80====&lt;br /&gt;
Si vous avez des amis du même niveau que vous, vous pouvez faire des donjons bouftou en boucle ou si vous êtes seul continuez les forgerons ou allez tuer des chafers dans le cimetière d'Amakna. ou sinon allez faire des monstres d'otomai en gros groupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====lvl80-lvl100====&lt;br /&gt;
Il peut être assez intéressant d'xp/dropper aux craqueleurs des plaines, car ils ont une faiblesse terre, peu de pm (maladresse), et droppent des pierres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégies===&lt;br /&gt;
====Stratégie de combat à distance====&lt;br /&gt;
Cette stratégie est la meilleure tant que vous n'avez pas d'armes assez puissantes. Le principe repose sur taper avec Lancer de Pelle ou Remblai puis fuir. Si l'adversaire a plus de PM que vous, invoquez votre sac au premier tour. Après le lvl42 la techniques reste la même sauf que vous n'avez plus à fuir car vous empêcher vos adversaires de bouger.&lt;br /&gt;
====Stratégie du corps à corps====&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez une arme puissante (Razielle) et Accélération vous pouvez jouer en vous approchant de l'adversaire rapidement en lui lançant une Clé Réductrice si votre adversaire a de la portée. Invoquez votre Sac Animé puis bourinez avec votre arme. Simple ^^.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oncle-Picsou</name></author>
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