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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<title>Maniac's</title>
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		<updated>2010-02-05T11:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : /* Membres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Allister]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
--&amp;gt;                                  '''  Maniac's'''&lt;br /&gt;
=Principe de la guilde= Guilde de niveau 36 en 05/02/2010, dont les membres sont la plupart plus de level 100 avec un niveau moyen de 104. La guilde à son caractére de défendre avec fougue ses percepteurs quel que soit le nombre ou le niveaux des attaquants ! Bonne ambiance aussi et grande aide pour les donjons HL !&lt;br /&gt;
* _'''PRINCIPE 1''' Défenses avec fougue des percepteurs&lt;br /&gt;
* _'''PRINCIPE 2''' Donjons Haut-level&lt;br /&gt;
* _'''PRINCIPE 3''' Bonne ambiance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Règles=&lt;br /&gt;
Enumérez les règles: Les joueurs voulant rejoindre la guilde doivent être de level 84 minimum et bien parler, avec un caractère appréciable.&lt;br /&gt;
=Membres=&lt;br /&gt;
 44 membres, meneur level 162 cra, des levels 178,156,189 e.t.c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biens de la guilde :&lt;br /&gt;
* 1 maison&lt;br /&gt;
*2 enclos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                            --Sharkas-exal 5 février 2010 à 11:50 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
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		<title>Maniac's</title>
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		<updated>2010-02-05T11:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : Maniac's&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Allister]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
--&amp;gt;                                  '''  Maniac's'''&lt;br /&gt;
=Principe de la guilde= Guilde de niveau 36 en 05/02/2010, dont les membres sont la plupart plus de level 100 avec un niveau moyen de 104. La guilde à son caractére de défendre avec fougue ses percepteurs quel que soit le nombre ou le niveaux des attaquants ! Bonne ambiance aussi et grande aide pour les donjons HL !&lt;br /&gt;
* _'''PRINCIPE 1''' Défenses avec fougue des percepteurs&lt;br /&gt;
* _'''PRINCIPE 2''' Donjons Haut-level&lt;br /&gt;
* _'''PRINCIPE 3''' Bonne ambiance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Règles=&lt;br /&gt;
Enumérez les règles: Les joueurs voulant rejoindre la guilde doivent être de level 84 minimum et bien parler, avec un caractère appréciable.&lt;br /&gt;
=Membres=&lt;br /&gt;
 44 membres, meneur level 162 cra, des levels 178,156,189 e.t.c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biens de la guilde :&lt;br /&gt;
* 1 maison&lt;br /&gt;
*2 enclos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                 Sharkas-exal, membre de la guilde, niveau 85&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Maniac%27s&amp;diff=35899</id>
		<title>Maniac's</title>
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		<updated>2010-02-05T11:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : Maniac's&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes_Allister]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
--&amp;gt;                                  '''  Maniac's'''&lt;br /&gt;
=Principe de la guilde= Guilde de niveau 36 en 05/02/2010, dont les membres sont la plupart plus de level 100 avec un niveau moyen de 104. La guilde à son caractére de défendre avec fougue ses percepteurs quel que soit le nombre ou le niveaux des attaquants ! Bonne ambiance aussi et grande aide pour les donjons HL !&lt;br /&gt;
* _'''PRINCIPE 1''' Défenses avec fougue des percepteurs&lt;br /&gt;
* _'''PRINCIPE 2''' Donjons Haut-level&lt;br /&gt;
* _'''PRINCIPE 3''' Bonne ambiance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Règles=&lt;br /&gt;
Enumérez les règles: Les joueurs voulant rejoindre la guilde doivent être de level 84 minimum et bien parler, avec un caractère appréciable.&lt;br /&gt;
=Membres=&lt;br /&gt;
 44 membres, meneur level 162 cra, des levels 178,156,189 e.t.c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biens de la guilde :&lt;br /&gt;
* 1 maison&lt;br /&gt;
*2 enclos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Petit_guide_du_d%C3%A9butant&amp;diff=35898</id>
		<title>Petit guide du débutant</title>
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		<updated>2010-02-05T11:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : /* Le choix du serveur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cet article est en grands travaux par [[Utilisateur:Aina|Aina]] 12 juin 2009 à 17:42 (UTC). Il est conseillé de lire tout ce guide avant de commencer l'aventure, pour vous éviter tous malheurs.&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Les premiers pas dans [[Dofus]] ne sont pas aisés. A votre arrivée, le monde est immense, les possibilités semblent très vastes : un peu trop peut-être. Ce guide fournit les bases nécessaires à l'épanouissement du joueur, du lancement du jeu aux premières armes contre les [[Bouftou|Bouftous]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La création du personnage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le choix du serveur===&lt;br /&gt;
Les serveurs de Dofus sont tous plus ou moins récents. L'ancienneté du serveur induit des avantages et des inconvénients. A vous donc d'opter pour un serveur ancien avec des joueurs aguerris ou bien pour un serveur plus récent où le kama (monnaie locale) est peu dévalorisé. Dans tout les cas, le taux de remplissage le plus bas assurera une meilleure disponibilité des ressources et des monstres rares. Dans les nouveaux serveurs, il y a souvent des équipements qui n'existent pas encore, et les objets coutent parfois le triple que les objets d'un serveur plus ancien. Le serveur le plus ancien où les objets sont les moins cher et où il y a le plus de joueurs est Jiva, ça a été le 1er serveur Dofus, mais il est désormais réservé aux abbonnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le choix de la classe===&lt;br /&gt;
Dofus est développé de telle sorte que toutes les classes soient spécialisées et complémentaires : choisissez simplement celle qui correspond à votre façon de jouer. Personne ne peut vous dire en toute objectivité &amp;quot;Cette classe est moins bonne que celle-ci&amp;quot; ou inversement. Ceci dit, certaines sont plus aisées à monter au départ ([[Iop]], [[Crâ]], [[Osamodas]], [[Sadida]], [[Ecaflip]]) que d'autres ([[Pandawa]], [[Eniripsa]], [[Enutrof]], [[Sacrieur]], [[Sram]], [[Féca]], [[Xélor]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce : choisissez au début une classe aisée. Vous pourrez toujours choisir de prendre une classe plus ardue par la suite lorsque vous aurez des connaissances et un équipement adéquat (par exemple, recommencer un personnage avec une Panoplie de l'Aventurier ou Bouftou vous facilitera grandement la vie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Tutoriel===&lt;br /&gt;
Vous débarquez ainsi à [[Incarnam]]. Un [[PNJ]], le sage Ganymède, vous aidera dans vos premiers pas (NB : Il se peut que vous le retrouverez part la suite dans le Monde des 12). Suivez-le, il vous expliquera beaucoup de choses, vous entraînera dans votre premier combat. Attardez vous bien sur ce tutoriel, les informations reçus pourront vous être utile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les quêtes==&lt;br /&gt;
Cette partie ne contient seulement les genres de quêtes que vous rencontrerez au début de votre aventure.&lt;br /&gt;
===Les quêtes de classes===&lt;br /&gt;
Après la périlleuse aventure sur Incarnam (île flottante où les créatures y sont plus faibles qu'à Astrub et où les quêtes y sont nombreuses), descendez à Astrub à l'aide de la montgolfière qui se trouve à l'Est de l'île. Puis adressez-vous au PNJ qui se trouve près de la statue de votre classe (il possède un point d'exclamation vert qui s'agite au dessus de la tête). Vous pourrez ainsi débuter la découverte de Dofus en douceur grâce à une quête, une quête de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les quêtes astrubiennes===&lt;br /&gt;
Certains PNJ du village d'Astrub proposent des quêtes : comme pour les quêtes de classes, elles s'inscrivent dans le livre de quête. N'hésitez pas à consulter ce livre pour savoir où vous en êtes. Ces quêtes sont adressées aux débutants (attention certaines nécessitent tout de même de combattre un monstre de niveau moyen !). Elles méritent l'attention du débutant car les gains en XP, kamas et items sont intéressants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les parchemins===&lt;br /&gt;
En échange de certaines ressources, des PNJ vous donneront des parchemins qui augmenteront une de vos caractéristiques d'un point ou deux. Ces quêtes sont quelquefois rébarbatives mais toujours utiles. Vous pouvez aussi vous procurer des parchemins en combattant le dopeul de chaque temples, puis rendre les &amp;quot;doplon&amp;quot; (jeton récupéré après avoir vaincu un dopeul) à un PNJ dans un temple. Vous avez le choix entre : 2 petits parchemins, 1 moyen parchemin ou 1 puissant parchemin. Si vous montez votre premier personnage, ayez toujours en tête que ce ne sera sûrement pas le dernier, ainsi conservez vos &amp;quot;ressources à parchemins&amp;quot; ou vos parchemins plutôt que de les dépenser sur un personnage que vous n'êtes pas sûr de conserver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce  : ces parchemins sont des items incontournables pour les joueurs haut et moyen-niveaux. Grâce à celà, les ressources à parchemins se vendent chères alors qu'elles ne sont pas spécialement rares (exemple : [[graine de Tournesol sauvage|graines de Tournesol sauvage]]). Elles peuvent donc constituer une bonne rentrée de kamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'XP==&lt;br /&gt;
(XP signifie, en abrégé, expérience)&lt;br /&gt;
Il est l'heure d'engager les premiers combats : le Dofusien entend par &amp;quot;XP&amp;quot; l'action d'attaquer les monstres les uns après les autres afin d'augmenter leur expérience et de passer des niveaux. L'XP constitue la seule source de revenus pour le moment et il va falloir effectivement prendre quelques niveaux afin d'avoir accès aux quêtes, à l'équipement de plus en plus évolué, etc.. Cet article complète le tutoriel de Ganymède à propos des combats et en explique toutes ses subtilités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le drop==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Drop&amp;quot; désigne l'action de s'emparer des objets d'un monstre. Par extension, &amp;quot;farmer&amp;quot; signifie tuer des monstres à la chaîne pour s'emparer de leurs ressources. Dans la mesure du possible, les &amp;quot;droppeurs&amp;quot; préfèrent attaquer des groupes de niveau inférieur (donc plus rapidement tués) et comportant plusieurs créatures d'un même type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque monstre, il existe des cartes et des zones adaptées au drop. Vous trouverez à ces endroits plusieurs joueurs qui auront le même but que vous. Soyez intelligents pour prendre des bons groupes de monstres ! Les joueurs débutants dropperont pour revendre les ressources, pour faire des parchemins ou pratiquer leur métier. Le drop de ressource est déterminé par la prospection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce  : le drop aux [[Bouftou|Bouftous]]/[[Boufton Blanc|Bouftons]] est à ne pas manquer. En effet, les laines, cuirs et baves sont utiles aux artisans. La [[panoplie du Bouftou]] est très puissante pour les joueurs de niveau 10 à 30. Les cornes sont recherchées pour les parchemins de sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'artisanat==&lt;br /&gt;
On désigne par artisanat le fait de pratiquer son métier afin de le faire monter de niveau (de 1 à 100).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous pouvez porter d'items, plus la pratique de votre métier sera facilitée. Pour augmenter vos pods ( = charge de votre sac), il existe plusieurs moyens :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chaque personnage a 1000 pods de base. &lt;br /&gt;
*Un niveau de métier rapporte 5 pods plus un bonus de 1000 pods pour chaque métier de niveau 100. &lt;br /&gt;
Un point de force rapporte également 5 pods (n'augmentez surtout pas votre force juste pour avoir des pods ! Ou alors, avec des parchemins). &lt;br /&gt;
*Des sacs apportent des pods supplémentaires, il ne nécessite pas forcément un gros niveau de combat mais plutôt un bon niveau de récolteur (métier de récolte). &lt;br /&gt;
*Quelques ceintures augmentent aussi les pods. La plus accessible est également la plus efficace : la [[ceinture du Bouftou]] (jusqu'à +500 pods).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Evolution du Personnage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les niveaux===&lt;br /&gt;
A chaque seuil d'expérience atteint, votre personnage monte de niveau. A chaque niveau vous obtenez 5 points de caractéristiques et 1 point de sort. Au total, il y a 200 niveaux (de 1 à 199).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Les points de caractéristique dépensés le sont à tout jamais (ce n'est plus le cas si vous êtes abonnez). On ne peut pas les retirer, on peut uniquement les compenser à l'aide de [[parchemins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des dégâts===&lt;br /&gt;
Le tutoriel insiste (mais pas assez!) sur le fait qu'il faut se spécialiser dans l'évolution des caractéristiques. Sur 6 caractéristiques, 4 augmentent les dégâts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Force]] augmente les dégâts de type Terre (et neutre). &lt;br /&gt;
*[[Chance]] augmente les dégâts de type Eau. &lt;br /&gt;
*[[Agilité]] augmente les dégâts de type Air. &lt;br /&gt;
*[[Intelligence]] augmente les dégâts de type Feu. &lt;br /&gt;
Il est recommandé, la plupart du temps, de se focaliser sur une seule caractéristique. Le choix de cette caractéristique se fait en fonction de l'élément (Terre, Feu, Air, Eau) des sorts du personnage que vous allez utiliser. Une autre donnée viendra déterminer le choix de la caractéristique : les seuils de compétence. Il est préférable de ne pas monter avec des parchemins si elle ne coûte 2 ou 3 points de compétence.&lt;br /&gt;
Pour vous aider à déterminer la caractéristique à monter, la liste des classes indique le(s) élément(s) de chaque classe ainsi que leurs seuils de compétence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Vitalité]]===&lt;br /&gt;
La vitalité est une caractéristique bien particulière qu'il ne faut pas négliger. Il faut la monter en parallèle avec la caractéristique associée au type de dégât de votre personnage (exception faite des [[Sacrieur]]s qui ont des seuils de compétence particuliers 1 point de caractéristique pour 2 de vitalité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Sagesse]]===&lt;br /&gt;
Une caractéristique bien particulière étant donné qu'elle coûte cher en point de caractéristique (3 pour 1). Elle permet d'augmenter l'expérience reçue à la fin des combats et d'augmenter les chances d'esquive de perte de PM et de PA. C'est une caractéristique aussi très précieuse, il est conseillé de la monter avec des parchemins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
Ils sont en étroite relation avec la caractéristique principale de votre personnage. Là encore, il faut se spécialiser. Sauf dans quelques cas, les sorts doivent être soit au niveau 1, soit au niveau 5 (le niveau 6, ça sera pour plus tard !). Les points de sort, contrairement aux points de caractéristique sont récupérables par le biais de potion d'oubli, que l'on &amp;quot;achète&amp;quot; au temple des différentes classes. Attention cependant : plus votre niveau est élevé, plus l'absorption d'une telle potion vous coutera cher en kamas.&lt;br /&gt;
Monter un sort niveau 2 vous coûtera 1 point de sort, niveau 3 2 points de sorts, et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les équipements===&lt;br /&gt;
Au début de la progression, les panoplies s'imposent. Les panoplies sont des ensembles d'équipements, qui réuni équipés sur un même personnage, lui confère des bonus en plus de ceux des équipements. Celle de l'[[Panoplie du Jeune Aventurier|aventurier]] par exemple, peut se porter dès le niveau 1. Pour ceux qui ont du mal à l'avoir il existe la [[panoplie du Boune]] elle s'obtient avec les quêtes d'Incarnam. Les panoplies rapportent des bonus en plus des caractéristiques de chacun des éléments. On choisira ensuite un équipement qui augmente la caractéristique de votre personnage ainsi que sa vitalité. Coté équipement, le but ultime est d'avoir plusieurs équipements adaptés à chaque situation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dégâts pour le PvP (joueur contre joueur), les quêtes &lt;br /&gt;
*Dégâts/Sagesse pour XP &lt;br /&gt;
*Chance/Prospection pour dropper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Et ensuite?==&lt;br /&gt;
===Les donjons===&lt;br /&gt;
Réunissez une équipe de 8 joueurs et accédez aux donjons de Dofus : il s'y terre des créatures rarissimes voire uniques qui cachent de beaux trésors ! Attention le chemin est parfois rude et il faut dénicher la clé mais la récompense sera à l'échelle de l'effort !&lt;br /&gt;
===Les guildes===&lt;br /&gt;
En échange d'un peu d'XP, les guildes offre l'opportunité de discuter, de rire, de s'entraider avec d'autres joueurs qui peu à peu deviendront de véritables amis. La guilde possède un percepteur capable de récolter des ressources et des kamas pour ses membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les émotes===&lt;br /&gt;
Votre personnage peut apprendre différentes aptitudes (emotes) telles que &amp;quot;s'asseoir&amp;quot; que vous avez apprit à la naissance ou &amp;quot;bisou&amp;quot; qui s'obtient lors d'une quête au village d'Amakna (où vous aurez besoin de rester connecté jusqu'à minuit-1 heure du mat') afin de rendre plus interactives vos discussions habituelles. Toujours dans un cadre Role Play, ces émotes vous permettront de transmettre vos émotions et de rire avec vos amis. Mais attention ! Il faudra parcourir [[Amakna]], résoudre des énigmes et combattre durement pour toutes les avoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts communs===&lt;br /&gt;
Il existe des sorts communs à toutes les classes. Ce sont ces sorts qui viennent remplir les différents onglets de l'écran de sort. Il y en a des utiles et des incontournables qui doivent être montés (maîtrise, libération) avec des points de sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les familiers===&lt;br /&gt;
Un familier pourra vous épauler dans vos aventures. Chérissez le régulièrement et il vous récompensera de l'amour que vous lui portez! Du chacha mignon au chienchien rarissime, vous trouverez à coup sûr un compagnon de voyage à votre goût ! Ils seront à vos côtés jusqu'à la fin de vos jours mais il faut prendre en compte qu'ils ne sont point invincibles. Certains peuvent vivre plus longtemps que d'autres mais l'essentiel est de les nourrir régulièrement.&lt;br /&gt;
N.B.: Il faut être abonné pour pouvoir équiper un familier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce : Vous recevez un [[Chacha]] en cadeau à la fin du [[donjon des Bouftous]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le PvP et les conquêtes de territoire===&lt;br /&gt;
Lassé(e) de taper des monstres aussi émotifs qu'une porte de prison? Le PvP (Player versus Player ou Joueur contre joueur) est fait pour vous. Les villes de [[Bonta]] et [[Brakmar]] sont historiquement opposées et se vouent une guerre sans merci. Rejoignez les rangs et combattez au service de votre cité. Grâce à cet alignement vous pourrez contribuer à la possession de territoires qui vous apporteront des atouts contre la cité adverse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinon...==&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas satisfaits par ce guide, il y a toujours l'un de ces liens pour vous aider :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voir aussi===&lt;br /&gt;
* [[Vocabulaire de Dofus]]&lt;br /&gt;
* [[Le monde de Dofus]]&lt;br /&gt;
* [[Créatures de la zone des débutants|Les monstres de la zone des débutants]]&lt;br /&gt;
* [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-jeux/manuel/ Manuel du joueur officiel de Dofus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Sharkasisfy&amp;diff=35877</id>
		<title>Utilisateur:Sharkasisfy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Utilisateur:Sharkasisfy&amp;diff=35877"/>
		<updated>2010-02-04T17:15:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : Sharkas-exal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Petit Dofusien sur Allister,sympa et qui xp son Iop (sharkas-exal) lentement mais sûrement ( il est 85 là) !&lt;br /&gt;
Je vous souhaite un bon jeu !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35873</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35873"/>
		<updated>2010-02-04T17:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : /* L'équipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 1 à 10''': [[Petite Epée de Boisaille]] ou rien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 21''': [[Marteau du Bouftou]] très utile à bas lvl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 21 à 27''':[[Lame du Petit Bwork]]bien pour remplacez le marteau ou gardé &lt;br /&gt;
[Marteau du Bouftou] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 27 à 41''': [[Lame du Chafer]] Très utile CC à 1/2 ou si vous préférez [[Epée du Puissant Chevalier]]. 2 très bonnes épées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 41 à 52''':[[Kwaklame de Terre]] si vous êtes full force, cette lame est idéale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 52 à 75''':[[Razielle]] ZE lame du lvl 52 mieux que ça au lvl là tu meurs, et il serait tant de prendre la maitrise. Ou [[Griffe Aiguisée]] Pratique pour son mode 4pa x2 en mode 8 pa avoir quand même de l'argent pour le gélano :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 75 à 100''': [[Eventail Tranchant]] [[Fausse Griffe de Ceangal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 145''':  [[Griffe Rose]] et une trés bonne épé a gardé jusquau lvl 169! presque impérativement !&lt;br /&gt;
*'''LVL 145 à 199''': [[Griffe Pourpre]] [[L'Epée Rilleuse]] mais elle est lvl 169 , donc faudra attendre , une des plus puissante épée du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 200''': [[Epée Maudite du Saigneur Guerrier]] CC 1/00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
1 Epée rilleuse&lt;br /&gt;
1 Goultard&lt;br /&gt;
1 Razielle&lt;br /&gt;
1 Karnak&lt;br /&gt;
1 Griffe de grizmine&lt;br /&gt;
1 Griffe rose&lt;br /&gt;
1 Epée du chevalier de glace&lt;br /&gt;
1 Fausse griffe de ceangal&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lieux pour xp==&lt;br /&gt;
*'''lvl 1 à 17''' : [[Incarnam]], Pichons (à partir du niveau 9 ou 10 en évitant les pichons verts et valable jusqu'au niveau 18, xp rapide)&lt;br /&gt;
*'''lvl 17 à 21''' : [[Sanglier]]s , [[Prespic]]s , [[Boo]]s...&lt;br /&gt;
*'''lvl 21 à 60''' : [[Abraknyde]]s , [[Cochon de Lait|Cochons de Lait]] , [[Wabbit]]s , [[Craqueboule]]s , [[Cavalier Porkass|Porkass]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl 60 à 110''' : [[Ouginak]]s , [[Le Ouassingue|Ouassingue]]s , [[Créatures des plaines#Blops|Blop]]s , [[Chafer]]s , [[Kanigrou]]s , [[Créatures de la forêt#Dragoeufs|Dragoeuf]]s...   &lt;br /&gt;
*'''lvl 110 à 135''' : [[Créatures de Pandala#Firefoux|Firefoux]] , [[Fantôme de Groobe]] , [[Créatures du village des éleveurs#Koalaks|Koalaks]] , [[Cimetiere Primitif]] , [[Dragon Cochon]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl +135''' : [[Groobe]] , [[Créatures de l'île de Moon]] , [[Meulou]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin ou épée destructrice [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Maitrise Epée ou Maitrise marteau [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Couper (pour le PvP) [Niveau 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent baton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde emeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP ! Voilà, j'espère vous avoir bien aidé !&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi ! ;)                                   --The official dofus hardor 4 février 2010 à 17:05 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agi étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agi et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vita (50% en vita minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agi, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Amplification ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Mutilation; ['''lvl 5'''](&amp;gt;mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 129 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:MAJs&amp;diff=35867</id>
		<title>Catégorie:MAJs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:MAJs&amp;diff=35867"/>
		<updated>2010-02-04T16:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cadre|c=jaune|Liste des Mises à jours de Dofus}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:général]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour révolutionnaire dans l'histoire de Dofus est la''' 2.0'''. Les graphismes seront entièrement refaits, ainsi que les interfaces e.t.c Cette mise à jour devait sortir intégralement le 3 décembre 2009 mais n'est que sortie en béta-test ce jour là parce que des bugs y étaient encore présents, empechant les dévelopeurs de faire sortir la 2.0 entièrement, le résultat doit être optimal ! Les personnages et les serveurs de la 1.29 migreront peut-etre sur la 2.0 vers le primtemps 2010 ! En attendant, on peut joueur sur les nouveaux serveurs de la 2.0 béta-test ! Vivement la 2.0 totale !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informations officielles sur : [http://www.dofus.com/fr/mmorpg/interfaces] et [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-gratuit/video-dofus]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:MAJs&amp;diff=35866</id>
		<title>Catégorie:MAJs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:MAJs&amp;diff=35866"/>
		<updated>2010-02-04T16:51:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : Mise à jour 2.0 !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cadre|c=jaune|Liste des Mises à jours de Dofus}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:général]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour révolutionnaire dans l'histoire de Dofus est la''' 2.0'''. Les graphismes seront entièrement refaits, ainsi que les interfaces e.t.c Cette misé à jour devait sortir intégralement le 3 décembre 2009 mais n'est que sortie en béta-test ce jour là parce que des bugs y étaient encore présents, empechant les dévelopeurs de faire sortir la 2.0 entièrement, le résultat doit être optimal ! Les personnages et les serveurs de la 1.29 migreront peut-etre sur la 2.0 vers le primtemps 2010 ! En attendant, on peut joueur sur les nouveaux serveurs de la 2.0 béta-test ! Vivement la 2.0 totale !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informations officielles sur : [http://www.dofus.com/fr/mmorpg/interfaces] et [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-gratuit/video-dofus]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35865</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35865"/>
		<updated>2010-02-04T16:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : /* Quelques Conseil (Approuvé par Plusieurs Iop Intelligence HL) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 1 à 10''': [[Petite Epée de Boisaille]] ou rien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 21''': [[Marteau du Bouftou]] très utile à bas lvl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 21 à 27''':[[Lame du Petit Bwork]]bien pour remplacez le marteau ou gardé &lt;br /&gt;
[Marteau du Bouftou] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 27 à 41''': [[Lame du Chafer]] Très utile CC à 1/2 ou si vous préférez [[Epée du Puissant Chevalier]]. 2 très bonnes épées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 41 à 52''':[[Kwaklame de Terre]] si vous êtes full force, cette lame est idéale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 52 à 75''':[[Razielle]] ZE lame du lvl 52 mieux que ça au lvl là tu meurs, et il serait tant de prendre la maitrise. Ou [[Griffe Aiguisée]] Pratique pour son mode 4pa x2 en mode 8 pa avoir quand même de l'argent pour le gélano :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 75 à 100''': [[Eventail Tranchant]] [[Fausse Griffe de Ceangal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 145''':  [[Griffe Rose]] et une trés bonne épé a gardé jusquau lvl 169! presque impérativement !&lt;br /&gt;
*'''LVL 145 à 199''': [[Griffe Pourpre]] [[L'Epée Rilleuse]] mais elle est lvl 169 , donc faudra attendre , une des plus puissante épée du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 200''': [[Epée Maudite du Saigneur Guerrier]] CC 1/00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
1 Epée rilleuse&lt;br /&gt;
1 Goultard&lt;br /&gt;
1 Razielle&lt;br /&gt;
1 Karnak&lt;br /&gt;
1 Griffe de grizmine&lt;br /&gt;
1 Griffe rose&lt;br /&gt;
1 Epée du chevalier de glace&lt;br /&gt;
1 Fausse griffe de ceangal&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lieux pour xp==&lt;br /&gt;
*'''lvl 1 à 17''' : [[Incarnam]], Pichons (à partir du niveau 9 ou 10 en évitant les pichons verts et valable jusqu'au niveau 18, xp rapide)&lt;br /&gt;
*'''lvl 17 à 21''' : [[Sanglier]]s , [[Prespic]]s , [[Boo]]s...&lt;br /&gt;
*'''lvl 21 à 60''' : [[Abraknyde]]s , [[Cochon de Lait|Cochons de Lait]] , [[Wabbit]]s , [[Craqueboule]]s , [[Cavalier Porkass|Porkass]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl 60 à 110''' : [[Ouginak]]s , [[Le Ouassingue|Ouassingue]]s , [[Créatures des plaines#Blops|Blop]]s , [[Chafer]]s , [[Kanigrou]]s , [[Créatures de la forêt#Dragoeufs|Dragoeuf]]s...   &lt;br /&gt;
*'''lvl 110 à 135''' : [[Créatures de Pandala#Firefoux|Firefoux]] , [[Fantôme de Groobe]] , [[Créatures du village des éleveurs#Koalaks|Koalaks]] , [[Cimetiere Primitif]] , [[Dragon Cochon]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl +135''' : [[Groobe]] , [[Créatures de l'île de Moon]] , [[Meulou]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin ou épée destructrice [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Maitrise Epée ou Maitrise marteau [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Couper (pour le PvP) [Niveau 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent baton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde emeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP ! Voilà, j'espère vous avoir bien aidé !&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi ! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques Conseil (Approuvé par Plusieurs Iop Intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dù aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite Les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expérience par combat (avec une bonne pano sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute sois 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'experience en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agi étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agi et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vita (50% en vita minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agi, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Amplification ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Mutilation; ['''lvl 5'''](&amp;gt;mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 129 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35864</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35864"/>
		<updated>2010-02-04T16:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : /* Les sorts à monter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 1 à 10''': [[Petite Epée de Boisaille]] ou rien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 21''': [[Marteau du Bouftou]] très utile à bas lvl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 21 à 27''':[[Lame du Petit Bwork]]bien pour remplacez le marteau ou gardé &lt;br /&gt;
[Marteau du Bouftou] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 27 à 41''': [[Lame du Chafer]] Très utile CC à 1/2 ou si vous préférez [[Epée du Puissant Chevalier]]. 2 très bonnes épées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 41 à 52''':[[Kwaklame de Terre]] si vous êtes full force, cette lame est idéale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 52 à 75''':[[Razielle]] ZE lame du lvl 52 mieux que ça au lvl là tu meurs, et il serait tant de prendre la maitrise. Ou [[Griffe Aiguisée]] Pratique pour son mode 4pa x2 en mode 8 pa avoir quand même de l'argent pour le gélano :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 75 à 100''': [[Eventail Tranchant]] [[Fausse Griffe de Ceangal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 145''':  [[Griffe Rose]] et une trés bonne épé a gardé jusquau lvl 169! presque impérativement !&lt;br /&gt;
*'''LVL 145 à 199''': [[Griffe Pourpre]] [[L'Epée Rilleuse]] mais elle est lvl 169 , donc faudra attendre , une des plus puissante épée du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 200''': [[Epée Maudite du Saigneur Guerrier]] CC 1/00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
1 Epée rilleuse&lt;br /&gt;
1 Goultard&lt;br /&gt;
1 Razielle&lt;br /&gt;
1 Karnak&lt;br /&gt;
1 Griffe de grizmine&lt;br /&gt;
1 Griffe rose&lt;br /&gt;
1 Epée du chevalier de glace&lt;br /&gt;
1 Fausse griffe de ceangal&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lieux pour xp==&lt;br /&gt;
*'''lvl 1 à 17''' : [[Incarnam]], Pichons (à partir du niveau 9 ou 10 en évitant les pichons verts et valable jusqu'au niveau 18, xp rapide)&lt;br /&gt;
*'''lvl 17 à 21''' : [[Sanglier]]s , [[Prespic]]s , [[Boo]]s...&lt;br /&gt;
*'''lvl 21 à 60''' : [[Abraknyde]]s , [[Cochon de Lait|Cochons de Lait]] , [[Wabbit]]s , [[Craqueboule]]s , [[Cavalier Porkass|Porkass]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl 60 à 110''' : [[Ouginak]]s , [[Le Ouassingue|Ouassingue]]s , [[Créatures des plaines#Blops|Blop]]s , [[Chafer]]s , [[Kanigrou]]s , [[Créatures de la forêt#Dragoeufs|Dragoeuf]]s...   &lt;br /&gt;
*'''lvl 110 à 135''' : [[Créatures de Pandala#Firefoux|Firefoux]] , [[Fantôme de Groobe]] , [[Créatures du village des éleveurs#Koalaks|Koalaks]] , [[Cimetiere Primitif]] , [[Dragon Cochon]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl +135''' : [[Groobe]] , [[Créatures de l'île de Moon]] , [[Meulou]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin ou épée destructrice [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Maitrise Epée ou Maitrise marteau [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Couper (pour le PvP) [Niveau 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent baton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde emeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP ! Voilà, j'espère vous avoir bien aidé !&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi ! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques Conseil (Approuvé par Plusieurs Iop Intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dù aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite Les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expérience par combat (avec une bonne pano sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute sois 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agi étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agi et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vita (50% en vita minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agi, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Amplification ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Mutilation; ['''lvl 5'''](&amp;gt;mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 129 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35863</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35863"/>
		<updated>2010-02-04T16:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : /* L'équipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 1 à 10''': [[Petite Epée de Boisaille]] ou rien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 21''': [[Marteau du Bouftou]] très utile à bas lvl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 21 à 27''':[[Lame du Petit Bwork]]bien pour remplacez le marteau ou gardé &lt;br /&gt;
[Marteau du Bouftou] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 27 à 41''': [[Lame du Chafer]] Très utile CC à 1/2 ou si vous préférez [[Epée du Puissant Chevalier]]. 2 très bonnes épées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 41 à 52''':[[Kwaklame de Terre]] si vous êtes full force, cette lame est idéale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 52 à 75''':[[Razielle]] ZE lame du lvl 52 mieux que ça au lvl là tu meurs, et il serait tant de prendre la maitrise. Ou [[Griffe Aiguisée]] Pratique pour son mode 4pa x2 en mode 8 pa avoir quand même de l'argent pour le gélano :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 75 à 100''': [[Eventail Tranchant]] [[Fausse Griffe de Ceangal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 145''':  [[Griffe Rose]] et une trés bonne épé a gardé jusquau lvl 169! presque impérativement !&lt;br /&gt;
*'''LVL 145 à 199''': [[Griffe Pourpre]] [[L'Epée Rilleuse]] mais elle est lvl 169 , donc faudra attendre , une des plus puissante épée du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 200''': [[Epée Maudite du Saigneur Guerrier]] CC 1/00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
1 Epée rilleuse&lt;br /&gt;
1 Goultard&lt;br /&gt;
1 Razielle&lt;br /&gt;
1 Karnak&lt;br /&gt;
1 Griffe de grizmine&lt;br /&gt;
1 Griffe rose&lt;br /&gt;
1 Epée du chevalier de glace&lt;br /&gt;
1 Fausse griffe de ceangal&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lieux pour xp==&lt;br /&gt;
*'''lvl 1 à 17''' : [[Incarnam]], Pichons (à partir du niveau 9 ou 10 en évitant les pichons verts et valable jusqu'au niveau 18, xp rapide)&lt;br /&gt;
*'''lvl 17 à 21''' : [[Sanglier]]s , [[Prespic]]s , [[Boo]]s...&lt;br /&gt;
*'''lvl 21 à 60''' : [[Abraknyde]]s , [[Cochon de Lait|Cochons de Lait]] , [[Wabbit]]s , [[Craqueboule]]s , [[Cavalier Porkass|Porkass]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl 60 à 110''' : [[Ouginak]]s , [[Le Ouassingue|Ouassingue]]s , [[Créatures des plaines#Blops|Blop]]s , [[Chafer]]s , [[Kanigrou]]s , [[Créatures de la forêt#Dragoeufs|Dragoeuf]]s...   &lt;br /&gt;
*'''lvl 110 à 135''' : [[Créatures de Pandala#Firefoux|Firefoux]] , [[Fantôme de Groobe]] , [[Créatures du village des éleveurs#Koalaks|Koalaks]] , [[Cimetiere Primitif]] , [[Dragon Cochon]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl +135''' : [[Groobe]] , [[Créatures de l'île de Moon]] , [[Meulou]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin ou épée destructrice [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Maitrise Epée ou Maitrise marteau [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent baton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde emeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP ! Voilà, j'espère vous avoir bien aidé !&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi ! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques Conseil (Approuvé par Plusieurs Iop Intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dù aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite Les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expérience par combat (avec une bonne pano sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute sois 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agi étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agi et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vita (50% en vita minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agi, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Amplification ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Mutilation; ['''lvl 5'''](&amp;gt;mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 129 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35862</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35862"/>
		<updated>2010-02-04T16:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sharkasisfy : /* L'équipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 1 à 10''': [[Petite Epée de Boisaille]] ou rien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 21''': [[Marteau du Bouftou]] très utile à bas lvl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 21 à 27''':[[Lame du Petit Bwork]]bien pour remplacez le marteau ou gardé &lt;br /&gt;
[Marteau du Bouftou] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 27 à 41''': [[Lame du Chafer]] Très utile CC à 1/2 ou si vous préférez [[Epée du Puissant Chevalier]]. 2 très bonnes épées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 41 à 52''':[[Kwaklame de Terre]] si vous êtes full force, cette lame est idéale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 52 à 75''':[[Razielle]] ZE lame du lvl 52 mieux que ça au lvl là tu meurs, et il serait tant de prendre la maitrise. Ou [[Griffe Aiguisée]] Pratique pour son mode 4pa x2 en mode 8 pa avoir quand même de l'argent pour le gélano :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 75 à 100''': [[Eventail Tranchant]] [[Fausse Griffe de Ceangal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 145''':  [[Griffe Rose]] et une trés bonne épé a gardé jusquau lvl 169! presque impérativement !&lt;br /&gt;
*'''LVL 145 à 199''': [[Griffe Pourpre]] [[L'Epée Rilleuse]] mais elle est lvl 169 , donc faudra attendre , une des plus puissante épée du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 200''': [[Epée Maudite du Saigneur Guerrier]] CC 1/00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
1 Epée rilleuse&lt;br /&gt;
1 Goultard&lt;br /&gt;
1 Razielle&lt;br /&gt;
1 Karnak&lt;br /&gt;
1 Griffe de grizmine&lt;br /&gt;
1 Griffe rose&lt;br /&gt;
1 Epée du chevalier de glace&lt;br /&gt;
1 Fausse griffe de ceangal&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lieux pour xp==&lt;br /&gt;
*'''lvl 1 à 17''' : [[Incarnam]], Pichons (à partir du niveau 9 ou 10 en évitant les pichons verts et valable jusqu'au niveau 18, xp rapide)&lt;br /&gt;
*'''lvl 17 à 21''' : [[Sanglier]]s , [[Prespic]]s , [[Boo]]s...&lt;br /&gt;
*'''lvl 21 à 60''' : [[Abraknyde]]s , [[Cochon de Lait|Cochons de Lait]] , [[Wabbit]]s , [[Craqueboule]]s , [[Cavalier Porkass|Porkass]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl 60 à 110''' : [[Ouginak]]s , [[Le Ouassingue|Ouassingue]]s , [[Créatures des plaines#Blops|Blop]]s , [[Chafer]]s , [[Kanigrou]]s , [[Créatures de la forêt#Dragoeufs|Dragoeuf]]s...   &lt;br /&gt;
*'''lvl 110 à 135''' : [[Créatures de Pandala#Firefoux|Firefoux]] , [[Fantôme de Groobe]] , [[Créatures du village des éleveurs#Koalaks|Koalaks]] , [[Cimetiere Primitif]] , [[Dragon Cochon]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl +135''' : [[Groobe]] , [[Créatures de l'île de Moon]] , [[Meulou]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin ou épée destructrice [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Maitrise Epée ou Maitrise marteau [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent baton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde emeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP ! Voilà, j'éspère vous avoir nien aidé !&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi ! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques Conseil (Approuvé par Plusieurs Iop Intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dù aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite Les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expérience par combat (avec une bonne pano sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute sois 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agi étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agi et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vita (50% en vita minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agi, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Amplification ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Mutilation; ['''lvl 5'''](&amp;gt;mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 129 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sharkasisfy</name></author>
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