<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>http://wiki-dofus.eu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TehMactep</id>
	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki-dofus.eu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TehMactep"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w/Sp%C3%A9cial:Contributions/TehMactep"/>
	<updated>2026-04-05T12:39:58Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.1</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=M%C3%A9tiers/B%C3%BBcheron&amp;diff=44851</id>
		<title>Métiers/Bûcheron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=M%C3%A9tiers/B%C3%BBcheron&amp;diff=44851"/>
		<updated>2011-02-07T22:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehMactep : /* Les Protecteurs de ressource */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{voir|Comment monter son métier de récolte}}&lt;br /&gt;
{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Présentation du métier de Bûcheron == 	  &lt;br /&gt;
Le bûcheron coupe tout les arbres qui poussent sur son passage. Il fournit, en bois divers et variés, les différents artisans d'Amakna. Il est très utile de s'allier à un mineur, pour pouvoir exercer en dernier métier : bijoutier ou forgeur d'armes. Comme pour tout métier de récolte, pensez à investir dans un sac à dos, ce qui vous permettra de stocker plus de bois donc de faire moins d'aller retour. Un conseil : le matin il n'y a personne donc c'est mieux pour couper en masse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment devenir Bûcheron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez en '''[2,-21]''' et parlez à Oli Venders. Il vous propose de devenir bûcheron. Cliquez sur &amp;quot;Apprendre le métier de bûcheron&amp;quot; et vous voilà apprenti bûcheron, de niveau 1. Mais pour pouvoir exercer votre métier, il vous faut une hache ! Pour la [[Hache de Bûcheron]], achetez-la auprès d'Oli Venders, il vous en demandera 150k. Pour les autres outils décrits ci-dessous, ils seront craftés par des forgeurs de haches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outils ==&lt;br /&gt;
* [[Francisque à Brêles]]&lt;br /&gt;
* [[Francique Basquaise]]&lt;br /&gt;
* [[Elagueuse d'Oliviolet]]&lt;br /&gt;
* [[Coupeuse de Sifflet]]&lt;br /&gt;
* [[Coupeuse de Bombu]]&lt;br /&gt;
* [[Bardiche du Milicien]]&lt;br /&gt;
* [[Tueuse de Chênes]]&lt;br /&gt;
* [[Trancheuse de Noyer]]&lt;br /&gt;
* [[Fendeuse d'Abraknyde Ancestral]]&lt;br /&gt;
* [[Boulgourde des Clairières]]&lt;br /&gt;
* [[Fendeuse de Merisier]]&lt;br /&gt;
* [[Trancheuse d'If]]&lt;br /&gt;
* [[Hache de Bûcheron]]&lt;br /&gt;
* [[Elagueuse de Charme]]&lt;br /&gt;
* [[Fendeuse d'Abraknyde]]&lt;br /&gt;
* [[Agride]]&lt;br /&gt;
* [[Mangeuse de Châtaignier]]&lt;br /&gt;
* [[Mangeuse de Frêne]]&lt;br /&gt;
* [[Mangeuse d'Erable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  La Récolte ==&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Niveau !! Arbre !! XP !! Localisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||[[Bois de Frêne|Frêne]]||10 xp||Très répandu, on en trouve un peu partout.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||[[Bois de Châtaignier|Châtaignier]]||15 xp||Également très répandu, on en trouve beaucoup près des frênes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20||[[Bois de Noyer|Noyer]]||20 xp||Foret d'Astrub et à La Péninsule des Gelées principalement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||[[Bois de Chêne|Chêne]]||25 xp||Foret d'Astrub et à La Péninsule des Gelées principalement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||[[Bois d'Oliviolet|Oliviolet]]||27 xp||Lande de Sidimote&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||[[Bois de Bombu|Bombu]]||27 xp||Massif de Cania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||[[Bois d'Erable|Erable]]||30 xp||Péninsule des Gelées, Territoire des Porkos et à l'est de Bonta sinon quelque endroit isolé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50||[[Bois d'If|If]]||35 xp||Principalement à l'est de Bonta, sinon plusieurs isolés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50||[[Bois de Bambou|Bambou]]||35 xp||Aerdala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60||[[Bois de Merisier|Merisier]]||40 xp||Surtout à l'est de Bonta, sinon isolés et éparpillés en Amakna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70||[[Bois d'Ebène|Ebène]]||45 xp||Assez rare, La plupart à l'est de Bonta, et un très petit nombre isolé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75||[[Bois de Kaliptus|Kaliptus]]||?||Forêt de Kaliptus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80||[[Bois de Charme|Charme]]||50 xp||Rare, la majorité à l'est de Bonta, puis quelques uns isolés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80||[[Bois de Bambou Sombre|Bambou Sombre]]||50 xp||Feudala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90||[[Bois d'Orme|Orme]]||55 xp||Très rare, il en existe dans la Montagne des Koalaks, dans la forêt d'Amakna, à Pandala et sur [[la route secrète des fleurs]] (un arbre par zone)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100||[[Bois de Bambou Sacré|Bambou Sacré]]||60 xp||Un seul à Aerdala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100||[[Bois de Tremble|Tremble]]||? xp||Frigost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Remarque :''' &lt;br /&gt;
Pour récolter un maximum de bois sans interruption, il vous faut un maximum de pods libres. Pour les augmenter, vous pouvez investir des points en force mais le plus simple (et non irréversible) est de vous procurer des items qui donnent de la force (comme une panoplie bouftou) ou des pods (comme des sacs ou des ceintures).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Protecteurs de ressource ==&lt;br /&gt;
Vous aurez parfois la surprise, en récoltant du bois, de vous faire attaquer par un arbre ensorcelé apparenté au bois que vous venez de récolter. Leur niveau dépend du votre. Ils sont du niveau supérieur au votre, arrondi à la dizaine (si vous êtes niveau 7, il sera niveau 10). Leurs points de vie dépendent de son niveau tout comme ses résistances qui sont les mêmes pour chaque élément. Une fois battu, vous droperez sur l'arbre ensorcelé un sac de bois contenant 50 unités du même bois que celui dont il est fait (sauf si vous êtes non-abonné).&lt;br /&gt;
Attention, même si ces monstres ne tapent pas fort, ils ont cependant une résistance dans tout les éléments égale à leur niveau (s'il est niveau 10, il aura une résistance de 10% partout, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Où vendre ses bois? ==&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs hôtel de vente dans lesquels vous pouvez vendre vos bois : &lt;br /&gt;
* Hôtel de vente d'Astrub en '''[3,-12]'''&lt;br /&gt;
* Hôtel de vente de Bonta en '''[-30,-60]'''&lt;br /&gt;
* Hôtel de vente de Brâkmar en '''[-22,37]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de vous faire connaître en employant la [[rune de métier]] correspondant, et si la lassitude vous gagne vous pouvez prendre une [[potion d'oubli de métier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* La liste des [[:Catégorie:Bûcherons|bûcherons]] de wiki-dofus.eu&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de récolte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Métiers]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bûcherons|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehMactep</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Les_doigts_d%27Enutrof&amp;diff=44829</id>
		<title>Les doigts d'Enutrof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Les_doigts_d%27Enutrof&amp;diff=44829"/>
		<updated>2011-02-06T23:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehMactep : /* Sorts de classe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class|[[Comment monter son Enutrof]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Enutrof-M-big-trans.png|left]][[Image:Enutrof-F-big-trans.png|right|200px]]&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
[[Image:Enutrof.PNG|right|thumb|300px|Un Enutrof masculin,le symbole Enutrof et une Enutrof feminin]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les disciples des doigts d'Enutrof sont à même de découvrir les meilleurs objets du monde d'Amakna. Les bons chasseurs de trésors ne sont pas vraiment bercés dans l'art du combat, mais ils peuvent au fil du temps devenir des adversaires redoutables grâce à leur équipement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous l'aurez compris les disciples d'Enutrof sont des personnages ayant une grande faculté de récolte d'objets. Il ne faut pas pour autant les sous estimer, en vue des hauts niveaux les enutrofs s'avèrent redoutables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Récolte d'objet avec la Prospection et le Coffre Animé, et soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les Enutrofs utilisent la Pelle avec une grande habilité (100% de dégâts) mais ils se défendent bien également avec des Marteaux (90% de dégâts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 40 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sorts de classe ==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
!Niveau !! Sorts !! Type !! Description &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Chance || [[Image:Eau.gif]] || Ce sort permet au lanceur d'augmenter sa chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Lancer de Pelle || [[Image:Terre.gif]] || Le Lancer de Pelle inflige des dégâts de Terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || Désinvocation || [[Image:Air.gif]] || La Désinvocation permet d'infliger d'énormes dégâts aux invocations.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Clé Réductrice || - || La Clé Réductrice permet de réduire la portée des attaques d'un ennemi. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Sac Animé || - || Ce sort permet à son lanceur de donner vie à son Sac. Ce dernier protégera un de ses alliés jusqu'à sa destruction &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Boîte de Pandore || - || La Boîte de Pandore peut rendre des PDV ou augmenter les coups critiques.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Remblai || [[Image:Terre.gif]] || Le remblai permet d'ensevelir les joueurs sous une pelletée de terre...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Pelle Fantomatique || [[Image:Feu.gif]] ||  La Pelle Fantomatique inflige des dégâts de Feu et peut retirer les effets qui enchantent la cible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || Force de l'Âge || [[Image:Air.gif]] || Ce sort permet d'occasionner des dommages et de voler un PM à un ennemi. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Lancer de Pièces || [[Image:Eau.gif]] || Ce sort permet de lancer de très loin des pièces d'or factices sur un ennemi, et lui inflige des dégâts d'Eau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || Cupidité || - || La Cupidité rend fou et augmente les dégâts de tous les joueurs, amis comme ennemis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || Roulage de Pelle || [[Image:Feu.gif]] || Le Roulage de Pelle ne nécessite pas de ligne de vue et inflige des dégâts de Feu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || Maladresse || - || La Maladresse enlève des PM à un ennemi. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || Maladresse de Masse || - || La Maladresse de Masse fait perdre des PA à tous les ennemis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || Accélération || - || L'Accélération permet d'augmenter les PM du lanceur ou d'un allié. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || Pelle du Jugement || [[Image:Eau.gif]] || la Pelle du Jugement occasionne de faibles dégâts d'Eau et retire des PM sur un coup critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || Pelle Massacrante || [[Image:Eau.gif]] || La Pelle Massacrante inflige de terrible dégâts d'Eau à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || Corruption || - ||  La Corruption fait perdre un tour à un ennemi mais lui rend énormément de PDV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90 || Pelle Animée || - || Invoque une pelle qui repousse les ennemis et réduit leurs résistances aux pertes de PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 || Coffre Animée || - || Ce sort fait apparaitre un coffre qui permet de récupérer davantage d'objets sur une créature. Plus le Coffre évolue, plus il a de chance d'en récupérer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Enutrof!! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 50 || 150 || 250 || 350 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 20 || 60 || 100 || 140 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 100 || 150 || 200 || 230 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||-||-||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Enutrof=&lt;br /&gt;
{{voir|Comment monter son Enutrof}}&lt;br /&gt;
==Enutrof Eau==&lt;br /&gt;
Cet Enutrof misera tout sur sa faculté innée : le drop. Il augmentera principalement ces points de chance et un peu de vitalité en passant afin de maximiser sa propection. &lt;br /&gt;
===Avantages===&lt;br /&gt;
Le drop est facilité. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cet enutrof est très courant. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis la mise a jour 2.0, le sort &amp;quot;Lancer de pièce&amp;quot; est appris dès le niveau 1.&lt;br /&gt;
Sa porté va très loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inconvénient===&lt;br /&gt;
Les dégâts faibles (au moins à bas niveaux). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Terre ==&lt;br /&gt;
L'Enutrof Terre est un dur, il solote tout ce qui bouge. Pour peu qu'il ressemblerait presque à un iop ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages===&lt;br /&gt;
Dégâts importants tout en ayant un avantage aux drops. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quelque soit le niveau, il trouvera toujours des pelles qui lui iront comme un gant. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inconvénients===&lt;br /&gt;
Presque pas de sorts de classe. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Feu ==&lt;br /&gt;
Seul vous ne valez rien. Vos dégâts sont ridicules pourtant vous êtes aimé en groupe. En effet vous boostez dans un premier temps pelle fantomatique qui en plus de faire perdre de la vie permet d'enlever les envoutements. Avec ce type d'Enutrof on peut venir a bout du plus résistant des Fecas. Vous augmentez aussi vos sorts de soutien. Un Enutrof Feu est avant tout un Enutrof qui joue pour les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantage===&lt;br /&gt;
Soutien intelligent&lt;br /&gt;
===Inconvénients===&lt;br /&gt;
Faibles dégats &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peu d'arme disponible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enutrof Air ==&lt;br /&gt;
Les Enutrofs airs se caractérisent par un bon nombre de [[Vocabulaire de Dofus#PM|PM]]. Ils vont constamment au [[Vocabulaire de Dofus#CAC|CaC]] tape aux dagues (ou pelles formagées)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages===&lt;br /&gt;
Forte mobilité &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inconvenient===&lt;br /&gt;
Les équipements vont vous couter cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au cœur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entrainement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Retraite Anticipée''''' pour les enutrofs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
* Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Enutrofs''' ont une [[Panoplie Vénérable]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Taufeu]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Haharnum]]&lt;br /&gt;
* [[Chaussures Lepon-Davignon]]&lt;br /&gt;
* [[Ceinture Gessant]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Stalgik]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie enu.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Enutrof&lt;br /&gt;
[[Image:CraneEnu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehMactep</name></author>
	</entry>
</feed>