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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=La_pi%C3%A8ce_d%27Ecaflip&amp;diff=61535</id>
		<title>La pièce d'Ecaflip</title>
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		<updated>2014-02-25T17:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheDarkFan93 : /* Panoplies de classes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Ecaflip]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ecalip10.jpg|thumb|left|255px|Ecaflipette aimablement fournie par http://sabrinanime.fr &amp;amp;copy;]]&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Le disciple d''''Ecaflip''' est un frappeur qui aime le hasard. Sa puissance d'attaque est très élevée au corps à corps, mais aléatoire à distance. L'Ecaflip sait rendre visible les choses cachées, ce qui est utile pour détecter les pièges.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Ecaflips peuvent être durs à jouer pour un débutant mais, leur puissance augmentant avec l'expérience, ils deviennent aussi redoutables qu'un Iop &amp;lt;small&amp;gt;Extrait du ''Manuel du Mercenaire d'Astrub'' de Badufron.&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres noms==&lt;br /&gt;
Les Ecaflips sont souvent appelés en abrégé &amp;quot;eca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes de prédilection ==&lt;br /&gt;
Les Ecaflips utilisent l'épée de manière trés habile (100% de dégâts) mais ils se défendent bien également avec des Dagues (95% de dégâts) et utilisent les autres armes à 90 %.&lt;br /&gt;
==Caractéristiques de départ :==&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sorts de classe ==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
!Niveau !! Sorts !! Type !! Description &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| | 1|| Bond du Félin || - || Le Bond du Félin permet de se déplacer plus vite et plus loin. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Pile ou Face || - || Pile ou Face inflige des dégâts de Terre à un ennemi, mais, sur un mauvais coup du destin, peut le soigner... &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Chance d'Ecaflip || - || Lors d'une attaque reçue, la Chance d'Ecaflip redonne des PDV ou multiplie les dégâts reçus. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Perception || - || La Perception permet de révéler au lanceur et à ses alliés, la position des pièges et personnages cachés. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Bluff || - || Le Bluff inflige aléatoirement des dégâts d'Air ou d'Eau. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Contrecoup || - ||  Le Contrecoup augmente énormément la vitalité du lanceur sur une courte durée, mais au prix d'un peu de PDV.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Trèfle || - || Le Trèfle augmente les coups critiques. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Tout ou rien || - || Le Tout ou Rien inflige des dégâts à tous les joueurs ou leur rend des PDV s'ils sont chanceux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || Roulette || - || La Roulette lance des effets aléatoires sur vos adversaires, vos alliés et parfois tous les personnages présents dans votre combat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || Topkaj || - || Topkaj inflige d'importants dégâts de Feu. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || Langue Râpeuse || - || La Langue Râpeuse inflige des dégâts de Feu et diminue la portée de l'ennemi en cas de coup critique. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || Roue de la Fortune || - || La Roue de la Fortune multiplie par 2 les dégâts, mais fait perdre des PDV au lanceur. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || Griffe Invocatrice || - || Ce sort permet d'invoquer un félin. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || Esprit Félin || - || L'Esprit Félin est une attaque rapprochée infligeant des dégâts de Terre mais pouvant se retourner contre son lanceur. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || Odorat || - || Le lanceur décuple l'odorat de tous les joueurs présents autour de lui, ce qui occasionne une déconcentration ou une motivation...Cela dépend de ce que sentent les joueurs... &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || Réflexes || - || Le sort Réflexes permet d'augmenter énormément ses points d'agilité. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || Griffe Joueuse || - || Ce coup de Griffe inflige des dégâts de Terre horizontaux ou verticaux et touche tous les joueurs dans sa zone d'effet. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || Griffe de Ceangal || - || La Griffe de Ceangal inflige des dégâts de terre et peut faire perdre un PA pour plusieurs tours sur un coup critique. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90 || Rekop || - || Ce sort inflige des dégâts monstrueux de Feu, Terre, Eau et Air, mais à une chance sur deux de faire perdre un point d'action. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 || Destin d'Ecaflip || - || Le Destin d'Ecaflip inflige des dégâts de Terre et enlève un PM pendant plusieurs tours à un ennemi sur un coup critique. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Féca !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 50 || 100 || 150 || 200 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Votre dopeul==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Félintion''''' pour les Ecaflips pour 1 doplon de sa classe (ce sort n'est plus vendu par le PNJ du temple).&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les sorts pour les écaflip par élément==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts écaflip terre:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bond du Félin &lt;br /&gt;
* Pile ou Face   &lt;br /&gt;
* Chance d'Ecaflip  &lt;br /&gt;
* Perception &lt;br /&gt;
* Contrecoup &lt;br /&gt;
* Roulette &lt;br /&gt;
* Roue de la Fortune &lt;br /&gt;
* Griffe Invocatrice &lt;br /&gt;
* Esprit Félin &lt;br /&gt;
* Odorat &lt;br /&gt;
* Griffe de Ceangal &lt;br /&gt;
* Rekop &lt;br /&gt;
* Destin d'Ecaflip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts écaflip feu:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maîtrise d'une arme&lt;br /&gt;
* Chance d'Ecaflip &lt;br /&gt;
* Tout ou rien &lt;br /&gt;
* Bond du Félin&lt;br /&gt;
* Topkaj&lt;br /&gt;
* Flamiche &lt;br /&gt;
* Odorat&lt;br /&gt;
* Roue de la fortune &lt;br /&gt;
* Trèfle &lt;br /&gt;
* Langue Râpeuse&lt;br /&gt;
* Félintion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts écaflip air:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bluff &lt;br /&gt;
* Roulette &lt;br /&gt;
* Trèfle &lt;br /&gt;
* Bond du félin &lt;br /&gt;
* Langue Rapeuse &lt;br /&gt;
* Roue de la fortune &lt;br /&gt;
* Odorat &lt;br /&gt;
* Réflexes &lt;br /&gt;
* Griffe de Ceangal &lt;br /&gt;
* Rekop &lt;br /&gt;
* Destin d'écaflip &lt;br /&gt;
* Maîtrise des Dagues &lt;br /&gt;
* Marteau de Moon &lt;br /&gt;
* Perception&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Ecaflips''' ont une [[Panoplie de Gouttière]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Leufère]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Aillé]]&lt;br /&gt;
* [[Charentaises à Poils]]&lt;br /&gt;
* [[Ceinture Buhlent]]&lt;br /&gt;
* [[Bague Houx]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie eca.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Ecaflip&lt;br /&gt;
[[Image:CraneEca.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheDarkFan93</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=La_pi%C3%A8ce_d%27Ecaflip&amp;diff=61534</id>
		<title>La pièce d'Ecaflip</title>
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		<updated>2014-02-25T17:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheDarkFan93 : /* Panoplies de classes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Ecaflip]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ecalip10.jpg|thumb|left|255px|Ecaflipette aimablement fournie par http://sabrinanime.fr &amp;amp;copy;]]&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Le disciple d''''Ecaflip''' est un frappeur qui aime le hasard. Sa puissance d'attaque est très élevée au corps à corps, mais aléatoire à distance. L'Ecaflip sait rendre visible les choses cachées, ce qui est utile pour détecter les pièges.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Ecaflips peuvent être durs à jouer pour un débutant mais, leur puissance augmentant avec l'expérience, ils deviennent aussi redoutables qu'un Iop &amp;lt;small&amp;gt;Extrait du ''Manuel du Mercenaire d'Astrub'' de Badufron.&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres noms==&lt;br /&gt;
Les Ecaflips sont souvent appelés en abrégé &amp;quot;eca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes de prédilection ==&lt;br /&gt;
Les Ecaflips utilisent l'épée de manière trés habile (100% de dégâts) mais ils se défendent bien également avec des Dagues (95% de dégâts) et utilisent les autres armes à 90 %.&lt;br /&gt;
==Caractéristiques de départ :==&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sorts de classe ==&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
!Niveau !! Sorts !! Type !! Description &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| | 1|| Bond du Félin || - || Le Bond du Félin permet de se déplacer plus vite et plus loin. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Pile ou Face || - || Pile ou Face inflige des dégâts de Terre à un ennemi, mais, sur un mauvais coup du destin, peut le soigner... &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Chance d'Ecaflip || - || Lors d'une attaque reçue, la Chance d'Ecaflip redonne des PDV ou multiplie les dégâts reçus. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Perception || - || La Perception permet de révéler au lanceur et à ses alliés, la position des pièges et personnages cachés. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Bluff || - || Le Bluff inflige aléatoirement des dégâts d'Air ou d'Eau. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Contrecoup || - ||  Le Contrecoup augmente énormément la vitalité du lanceur sur une courte durée, mais au prix d'un peu de PDV.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Trèfle || - || Le Trèfle augmente les coups critiques. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Tout ou rien || - || Le Tout ou Rien inflige des dégâts à tous les joueurs ou leur rend des PDV s'ils sont chanceux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || Roulette || - || La Roulette lance des effets aléatoires sur vos adversaires, vos alliés et parfois tous les personnages présents dans votre combat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || Topkaj || - || Topkaj inflige d'importants dégâts de Feu. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || Langue Râpeuse || - || La Langue Râpeuse inflige des dégâts de Feu et diminue la portée de l'ennemi en cas de coup critique. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || Roue de la Fortune || - || La Roue de la Fortune multiplie par 2 les dégâts, mais fait perdre des PDV au lanceur. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || Griffe Invocatrice || - || Ce sort permet d'invoquer un félin. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || Esprit Félin || - || L'Esprit Félin est une attaque rapprochée infligeant des dégâts de Terre mais pouvant se retourner contre son lanceur. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || Odorat || - || Le lanceur décuple l'odorat de tous les joueurs présents autour de lui, ce qui occasionne une déconcentration ou une motivation...Cela dépend de ce que sentent les joueurs... &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || Réflexes || - || Le sort Réflexes permet d'augmenter énormément ses points d'agilité. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || Griffe Joueuse || - || Ce coup de Griffe inflige des dégâts de Terre horizontaux ou verticaux et touche tous les joueurs dans sa zone d'effet. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || Griffe de Ceangal || - || La Griffe de Ceangal inflige des dégâts de terre et peut faire perdre un PA pour plusieurs tours sur un coup critique. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90 || Rekop || - || Ce sort inflige des dégâts monstrueux de Feu, Terre, Eau et Air, mais à une chance sur deux de faire perdre un point d'action. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 || Destin d'Ecaflip || - || Le Destin d'Ecaflip inflige des dégâts de Terre et enlève un PM pendant plusieurs tours à un ennemi sur un coup critique. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Féca !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 50 || 100 || 150 || 200 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Votre dopeul==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : '''''Félintion''''' pour les Ecaflips pour 1 doplon de sa classe (ce sort n'est plus vendu par le PNJ du temple).&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les sorts pour les écaflip par élément==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts écaflip terre:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bond du Félin &lt;br /&gt;
* Pile ou Face   &lt;br /&gt;
* Chance d'Ecaflip  &lt;br /&gt;
* Perception &lt;br /&gt;
* Contrecoup &lt;br /&gt;
* Roulette &lt;br /&gt;
* Roue de la Fortune &lt;br /&gt;
* Griffe Invocatrice &lt;br /&gt;
* Esprit Félin &lt;br /&gt;
* Odorat &lt;br /&gt;
* Griffe de Ceangal &lt;br /&gt;
* Rekop &lt;br /&gt;
* Destin d'Ecaflip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts écaflip feu:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maîtrise d'une arme&lt;br /&gt;
* Chance d'Ecaflip &lt;br /&gt;
* Tout ou rien &lt;br /&gt;
* Bond du Félin&lt;br /&gt;
* Topkaj&lt;br /&gt;
* Flamiche &lt;br /&gt;
* Odorat&lt;br /&gt;
* Roue de la fortune &lt;br /&gt;
* Trèfle &lt;br /&gt;
* Langue Râpeuse&lt;br /&gt;
* Félintion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts écaflip air:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bluff &lt;br /&gt;
* Roulette &lt;br /&gt;
* Trèfle &lt;br /&gt;
* Bond du félin &lt;br /&gt;
* Langue Rapeuse &lt;br /&gt;
* Roue de la fortune &lt;br /&gt;
* Odorat &lt;br /&gt;
* Réflexes &lt;br /&gt;
* Griffe de Ceangal &lt;br /&gt;
* Rekop &lt;br /&gt;
* Destin d'écaflip &lt;br /&gt;
* Maîtrise des Dagues &lt;br /&gt;
* Marteau de Moon &lt;br /&gt;
* Perception&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Ecaflips''' ont une [[Panoplie de Gouttière]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Leufère]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Aillé]]&lt;br /&gt;
* [[Charentaises à Poils]]&lt;br /&gt;
* [[Ceinture Buhlent]]&lt;br /&gt;
* [[Bague Houx]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie eca.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Ecaflip&lt;br /&gt;
[[Image:CraneEca.pgn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheDarkFan93</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Ecaflip&amp;diff=61533</id>
		<title>Comment monter son Ecaflip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Ecaflip&amp;diff=61533"/>
		<updated>2014-02-25T17:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheDarkFan93 : /* Où XP avec un Ecaflip */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies|E]]&lt;br /&gt;
{{Entête Class|[[La pièce d'Ecaflip]]}}&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Dans cet article sera expliqué comment mieux xp/monter differents types d'Ecaflips.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Où XP avec un Ecaflip==&lt;br /&gt;
*Lvl 1-15 : Créatures d'Incarnam&lt;br /&gt;
*Lvl 10-20 : Bouftou/Sanglier/Prespic&lt;br /&gt;
*Lvl 20-30 : Pichon/Craquebille/Boo&lt;br /&gt;
*Lvl 30-60 : Abraknyde/Cochon de lait/Scarafeuille/Chafer/Forgeron Sombre&lt;br /&gt;
*Lvl 60-100: Kanigrou/Abraknyde Sombre/(DJ)Blop/(DJ)Bouftou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention toutes ses créatures ne sont pas solotable..!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment monter son Ecaflip Terre==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*Attaque a distance privilégié [x2]&lt;br /&gt;
*Attaque au corps à corps puissante [épée neutre ou terre]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
* lvl 1 : [[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
* lvl 10 : [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
* lvl 45 : [[Panoplie Abraknyde]] Ou [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée avec la [[Panoplie du Kwak de Terre]]&lt;br /&gt;
* lvl 52 : [[Panoplie du Bouftou Royal]] sauf l'épée&lt;br /&gt;
* lvl 83 : [[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
* lvl 114 :[[Panoplie Ancestrale]]&lt;br /&gt;
* petite info pour ceux qui aiment jouer à '''pile ou face''', une panoplie bouftou royal serait plus appréciable avec seulement 5 objets de la panoplie car aucun bonus intelligence donc moins de soins lors du sort et cela vous donne accès à un mode 9PA le pied pour un ecaflip terre 3X esprit félin en achetant l'[[amulette du Kam Assutra]], l'[[arc en Racine d'Abraknyde]] et un [[gelano]]. Voila mon conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arme de prédilection des écaflip est l'épée donc voici les meilleurs épée que vous pouvez trouvez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kwaklame de Terre]]&lt;br /&gt;
* [[Razielle]]&lt;br /&gt;
* [[Découpeuse de Yench]]&lt;br /&gt;
* [[La Zulie Lame]]&lt;br /&gt;
* [[Fausse Griffe de Ceangal]]&lt;br /&gt;
* [[Griffe Rose]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
* '''Maitrise épée''' lvl 5 puis 6 pour augmenter vos dégâts à l'épée &lt;br /&gt;
* '''Pile ou Face''' lvl 5 sort basique des Ecaflips terre a monter lvl 6 aussi &lt;br /&gt;
* '''Contrecoup''' à monter selon vos envies&lt;br /&gt;
* '''Trèfle''' pour les amateurs de Cc&lt;br /&gt;
* '''Bond du Felin''' Déjà lvl 3 a monter plus tard&lt;br /&gt;
* '''Roue de la Fortune''' lvl 5 Pour booster vos dégâts  &lt;br /&gt;
* '''Griffe invocatrice''' à monter selon vos envies, utile au bas lvl mais pas vraiment le cas en étant plus haut lvl &lt;br /&gt;
* '''Griffe Joueuse''' lvl5 Très utile car beaucoup de dégâts et aucune ligne de vue &lt;br /&gt;
* '''Griffe de Ceangal''' lvl 5 plutôt pratique malgré les dégâts aléatoires &lt;br /&gt;
* '''Rekop''' A vous de voir....&lt;br /&gt;
* '''Destin d'Ecaflip''' Tres pratique car fait beaucoup de dégâts et retire 1Pm pdt plusieurs tours en Cc donc a monter lvl 5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheDarkFan93</name></author>
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